V6.17(LEAGUEOFLEGENDS)
| 패치 정보 | |
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| 설명 | "치토스, 도리토스, 마운틴 듀를 준비해. 동키콩처럼 시작할 테니까!" [1시간 후] ☠ 게임 오버 ☠ |
주요 내용
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| 출시일 | 2016년 8월 24일 |
| 관련 링크 | 6.17 패치 노트 |
| 이전 패치 | V6.16 |
| 다음 패치 | V6.18 |
신규 꾸미기 아이템
상점에 다음 챔피언 스킨이 추가되었습니다:
(1350)
(1350)
(1350)
다음 챔피언과 스킨의 일러스트가 새로 변경되었습니다:
다음 스킨의 시각 효과(VFX)가 변경되었습니다:
– 랜턴 투척 효과가 신드라(LEAGUEOFLEGENDS)
의 와 덜 비슷하게 보이도록 수정되었습니다.
상점에 다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:
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아케이드 코르키
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아케이드 아리
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아케이드 이즈리얼
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파워 업
-
임팩트 코인
상점에 다음 와드 스킨이 추가되었습니다:
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게임 시작 와드
리그 오브 레전드 V6.17
일반
- 크로마 팩 2단계
플레이어들의 의견을 바탕으로 크로마 팩에 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다:
- 이제 각 크로마를 290에 개별적으로 구매할 수 있으며, 할인된 가격의 묶음 상품으로도 구매할 수 있습니다.
- 크로마가 연 2회 IP
로 판매될 예정입니다.
- 기존 모든 크로마를 포함한 첫 번째 IP 판매는 8월 25일부터 9월 8일까지 진행됩니다.
- 이번 판매 기간 동안 각 개별 색상(묶음 상품 아님)은 2000
에 구매할 수 있습니다.
- IP로 색상을 구매하려면 해당 스킨이나 챔피언을 보유하고 있어야 합니다.
- 향후 출시되는 세트에는 3개 이상의 색상이 포함될 수 있습니다.
- 챔피언 숙련도 크로마도 곧 등장할 예정입니다.
상점에 다음 크로마 팩이 추가되었습니다:
- 포탑 AI
- 적 포탑 공격 범위 내에 있는 챔피언이 포탑 사거리 1400 내의 적 챔피언을 공격하면 포탑의 어그로를 끕니다(포탑의 공격 사거리는 775로 변함없음).
- 포탑이 공격할 다른 대상이 없어 챔피언을 타겟팅할 때, 범위 내의 무작위 챔피언이 아닌 자신을 공격하는 가장 가까운 챔피언을 우선 타겟팅합니다.
- 마법공학 제작
- 버그 수정: 클라이언트 메모리 문제를 완화하여 충돌을 방지하기 위해 마법공학 제작에서 프로젝트 상자 전용 애니메이션을 제거했습니다. 개봉하지 않은 프로젝트 상자는 그대로 인벤토리에 남아 있으며 동일한 전리품을 제공하지만, 프리미엄(보라색) 마법공학 상자 애니메이션이 재생됩니다.
몬스터
- 버그 수정: 짧은 지속 시간의 군중 제어기 효과가 바위 게의 저항력을 감소시키지 않던 버그를 수정했습니다.
챔피언
- 일반
- 버그 수정: 도전자 아리의 구체 주변에 떠다니는 주변 효과를 복구했습니다.
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- 애니 사망 후 티버가 얻는 추가 이동 속도와 공격 속도가 20% 더 빠르게 감소합니다.
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- 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
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- 기본 피해량이 250 / 425 / 600
에서 200 / 400 / 600 으로 감소했습니다.
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- 와드를 공격해도 '특급 폭탄 배송'의 전투에서 벗어난 상태 이동 속도 증가 효과가 사라지지 않습니다.
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- 밀어내는 반경이 150에서 225로 증가했습니다.
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- 마나 소모량이 120에서 100으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 110 / 100 / 90
초에서 120 / 100 / 80 초로 변경되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 프로젝트: 에코의 기본 지속 효과 표시 링의 가시성을 개선했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 특정 애니메이션 동작 중에 버프 시각 효과(예: )가 SKT T1 엘리스의 움직임을 따라가지 않던 버그를 수정했습니다.
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- 재사용 대기시간이 150 / 120 / 90
초에서 120 / 100 / 80 초로 감소했습니다.
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- 추가 공격 속도가 모든 레벨에서 10%였던 것에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.%로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 580에서 540으로 감소했습니다.
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- 마나 소모량이 60 / 70 / 80
에서 80 / 90 / 100 으로 증가했습니다.
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- 버그 수정: 화약통을 폭파시킬 때 가해지는 물리 피해가 일부 생명력 흡수 / 주문 흡혈 효과를 발동시키던 버그를 수정했습니다.
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- 재사용 대기시간이 160 / 150 / 140
초에서 180 / 160 / 140 초로 증가했습니다.
- 파동당 기본 피해량이 50 / 70 / 90
에서 35 / 60 / 85 으로 감소했습니다.
- 총 기본 피해량이 600 / 840 / 1080
에서 420 / 720 / 1020 으로 감소했습니다.
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- 재사용 대기시간이 모든 레벨 12초에서 16 / 15 / 14
초로 증가했습니다.
- 버그 수정: 그라가스가 '몸통 박치기'로 충돌했어야 할 대상을 그대로 통과하던 버그를 수정했습니다.
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- 이동 시간이 투사체 속도와 거리에 따른 가변 시간이 아닌, 0.55초로 고정되었습니다(기존에는 이동 시간이 0초에서 0.58초 사이였음).
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- 마나 소모량이 모든 레벨 40 / 50 / 60
에서 40으로 감소했습니다.
- /
- '해머 폼' 추가 피해 계수가 주문력의 40%에서 추가 공격력의 40%로 변경되었습니다.
- 버그 수정: 제이스가 '머큐리 해머'로 변환한 직후 짧은 시간 동안 기본 공격을 할 수 없던 버그를 수정했습니다.
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- 공격력 계수가 공격력의 70%에서 공격력의 50%로 감소했습니다.
- 미니언 및 몬스터에 대한 피해량 보너스가 65%에서 75%로 증가했습니다.
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- 기본 피해량이 50 / 125 / 200
에서 40 / 100 / 160 으로 감소했습니다.
- 적의 잃은 체력 1%당 추가 피해량이 2%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 삭제: 재사용 대기시간 환급.
- 직관성: 적에게 '커튼 콜'의 최대 사거리 표시기가 나타납니다.
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- 최소 공격력 계수가 추가 공격력의 10%에서 추가 공격력의 15%로 증가했습니다.
- 최대 공격력 계수가 추가 공격력의 100%에서 추가 공격력의 150%로 증가했습니다.
- 일반
- 버그 수정: SKT T1 칼리스타의 기본 공격 시 화살이 (기본 스킨의 으스스한 녹색 대신) 창과 어울리는 황금색으로 출력됩니다.
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- 버그 수정: 돌진이 다른 밀어내기 효과(예: 클릭, 피격)를 덮어쓰지 않게 되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 모래폭풍 카타리나의 도발 애니메이션이 다른 스킨보다 2배 빠르게 재생되던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 케넨의 기본 공격 애니메이션이 표창이 손에서 떠나는 시점과 더 잘 맞도록 업데이트되었습니다.
- 능력치
- 기본 공격 투사체 속도가 1600에서 1700으로 증가했습니다.
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- 강화된 공격 투사체 속도가 1800에서 1700으로 감소했습니다.
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- 버그 수정: 활성화 시 은신이 풀리지 않습니다.
- 일반
- 직관성: 색맹 모드에서 '스칼'의 체력 바 색상이 변경됩니다.
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- 버그 수정: 으로 돌진하는 동안 '공명의 일격'을 시전하면 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
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- 버그 수정: 레오나가 '전쟁의 안개' 속에서 시전 후 시전 시간 동안 하여 시야 내로 들어왔을 때 적에게 시각 효과가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
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- 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
- 기본 지속 효과 방어력 증가량이 방어력의 10 / 15 / 20
%에서 방어력의 15 / 20 / 25 %로 증가했습니다.
- 사용 시 피해량 계수가 추가 방어력의 10%에서 추가 방어력의 15%로 증가했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 모르가나가 달릴 때 드레스 밖으로 무릎이 튀어나오지 않습니다.
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- 사거리가 750에서 800으로 증가했습니다.
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- 신규 효과: 이제 을 막타로 처치해도 중첩이 쌓입니다.
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- 마나 소모량이 100 / 125 / 150
에서 100으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 120 / 105 / 90
초에서 110 / 95 / 80 초로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 340에서 345로 증가했습니다.
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- 추가 저항력이 12%에서 15%로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 재사용 대기시간이 20 / 19.5 / 19
초에서 26 / 24 / 22 초로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 재사용 대기시간이 150 / 110 / 70
초에서 180 / 140 / 100 초로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 최소 기본 피해량이 80 / 120 / 160
에서 100 / 150 / 200 으로 증가했습니다.
- 최대 기본 피해량이 240 / 360 / 480
에서 300 / 450 / 600 으로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 사거리가 1500 / 3000 / 0
에서 1750 / 3000 / 0 으로 증가했습니다.
- 일반
, 마법공학 , 나무꾼 , 전쟁광 의 신규 일러스트 추가.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: "빠른 시전" 시 더 큰 "최대 충전" 범위가 아닌 최소 효과 범위 내에서 올바르게 피해가 적용됩니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: Lua 오류: too many expensive function calls.로 에어본된 미니언을 발사할 때, 통과하는 유닛에게 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 기본 피해량이 공격력의 60 / 65 / 70
%에서 공격력의 50 / 55 / 60 %로 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 기본 지속 효과 추가 공격 속도가 40 / 60 / 80
%에서 30 / 45 / 60 %로 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 일반
- 버그 수정: 신드라가 사망할 때 팔이 늘어나지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 버그 수정: 이제 챔피언 선택 화면에서 스킬 설명이 올바르게 표시됩니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 버그 수정: 어둠의 별 쓰레쉬가 '사형 선고' 시전 중 사망해도 시체가 T자 형태로 굳지 않습니다.
-
- 버그 수정: 어둠의 별 쓰레쉬의 '어둠의 통로' 투척 애니메이션이 Lua 오류: too many expensive function calls.와 비슷해 보이지 않게 조정했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 재사용 대기시간이 150 / 140 / 130
초에서 140 / 120 / 100 초로 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 재사용 대기시간이 23 / 20 / 17
초에서 22 / 20 / 18 초로 변경되었습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 버그 수정: 이제 사거리 끝에 있는 적에게도 항상 피해를 입힙니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 추가 피해량이 공격력의 30 / 35 / 40
%에서 공격력의 30 / 40 / 50 %로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 챔피언 처치 관여 시 주문력 증가량이 3에서 5로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: 이제 지형에 '사건의 지평선'이 시전되어도 적이 경고 링을 볼 수 있습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 재사용 대기시간이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.초로 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 재사용 대기시간이 18 / 15.5 / 13
초에서 16 / 14 / 12 초로 감소했습니다.
- 밀어내기 지속 시간이 0.5 - 0.75초에서 0.7초로 변경되었습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 처음 레벨업 시, 바이는 즉시 '과도한 힘' 중첩을 2개 얻습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 버그 수정: '최후의 숨결' 후 첫 기본 공격이 치명타일 경우 공격이 지연되던 버그를 수정했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 버그 수정: 폭탄이 폭발할 때 부착된 적이 대상 지정 불가 상태일 경우 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.