불타는 지옥 2(DIABLO)
"하늘은 불을 비처럼 쏟아낼 것이요, 바다는 피로 물들리라. 의로운 자들은 사악한 자들 앞에서 쓰러질 것이며, 모든 창조의 피조물들은 지옥의 타오르는 깃발 앞에서 떨게 되리라!"
— 메피스토

불타는 지옥(Burning Hells)은 지옥의 차원(Infernal Plane),[1] 지하 세계(Underworld), 명계(Netherworld),[2] 또는 단순히 지옥(Hell)이라고도 불리며, 악마들의 발상지이자 천상과 대립하는 영역입니다. 모든 악마는 이곳에서 기원하며, 쓰러지더라도 시간이 지나면 검은 심연에서 다시 태어납니다.[3][4]
전승
"악몽 속의 풍경이 깨어 있는 내 눈앞에 펼쳐지는구나. 가시와 불길, 그리고 공기 중에 떠도는 뜨거운 재... 모든 것이 내가 공포스러운 꿈속에서 보았던 그대로다."
— 발라

지옥 전역에는 지하 동굴망이 뻗어 있습니다.[5] 용암 강이 영역 전체를 흐르고,[6] 수많은 메사와 공성 야수들이 날뛰는 "광활한 평원"이 존재합니다.[7] 지옥은 영원한 황혼에 잠겨 있으며 유황 냄새가 진동합니다. 필멸자에게 지옥에 발을 들이는 것은 마치 용광로 속으로 걸어 들어가는 것과 같습니다. 지옥의 대부분은 고온이지만, 인간이 견딜 수 없을 정도(불쾌감을 느낄지라도)는 아닙니다. 지옥에는 "부식시키는 영향력"이 있다고 전해지며, 이는 영역 곳곳에 흩어진 폐허에서 확인할 수 있습니다. 지옥을 잇는 일련의 간선 도로들은 수호자들이 관리합니다.[8]

지옥은 원래 각각 7대 악의 군주에 대응하는 일곱 영역으로 나뉘어 있었으며,[9] 지리적으로는 상층부와 하층부로 구분됩니다.[8] 지옥의 각 층은 허공에 존재하며, 층 사이는 200피트의 간격으로 떨어져 있습니다. 지옥의 가장자리를 표시하는 벽은 없으며, 날개 달린 생명체들은 지옥의 층 사이를 자주 오갑니다.[8] 일곱 영역은 지옥의 중심부에 위치하며, 지옥의 외곽 지역은 망치 군주들이 통제합니다.[10]

지옥은 외부 및 내부 전쟁으로 가득합니다.[6] 필멸자들의 전쟁에서 가장 무자비하고 증오에 가득 찬 공격적인 병사들의 영혼은 종종 지옥으로 흘러들어와 영원한 형벌의 불길 속에서 거주하게 됩니다.[8]
수세기에 걸쳐 때때로 지옥과 성역이 접촉하는 방식에 의해 악마들을 필멸자의 영역으로 소환하는 것이 평소보다 쉬워지기도 합니다.[11]
지옥은 흑마법사들이 휘두를 수 있는 잠재적 에너지로 가득 차 있지만, 이는 육체적인 대가를 치르게 합니다.[12] 이 영역은 어둠의 마법으로 들끓고 있으며, 지옥의 작은 불씨 하나만으로도 필멸자의 세계를 집어삼킬 수 있는 불길을 일으킬 수 있습니다.[13] 지옥의 불길은 굳어져 스코리아를 형성할 수 있습니다.[14] 단순히 지옥을 걷는 것만으로도 신체, 정신, 영혼에 유해한 영향을 미칩니다.[15][16]
역사
"머지않아 모든 곳이 지옥과 같아지리라."
— 메피스토

모든 창조물과 마찬가지로, 지옥은 아누와 타타메트 사이의 마지막 전투에서 창조되었습니다. 타타메트의 시체에서 지옥의 영역이 생겨났고, 시체에서 구더기가 끓어오르듯 악마들이 솟아 나왔습니다. 명확한 경계가 있는 천상과 달리, 지옥의 영역은 끊임없이 변화하며 7대 악의 군주의 영향력에 따라 그 범위가 달라졌습니다. 하지만 천상과 마찬가지로 지옥은 우주 내의 물리적인 장소였으며,[9] 악마들이 성역을 향해 대규모 침공을 감행할 때 땅에서 악마들이 솟아오르는 것이 일반적인 침공 방식이었습니다.[17]

성역의 존재로 인해 지옥은 내부 갈등에 빠졌습니다. 죄악의 전쟁 이후에도 대악마들은 인간을 자신들의 교리로 개종시킬 수 있다고 믿었지만, 하급 악마들은 인류에 집중하는 것이 영원한 분쟁에서 벗어나는 원치 않는 일탈이라고 보았습니다. 그 결과 내전이 발생했고 어둠의 망명으로 이어졌으나, 이후 아즈모단과 벨리알은 동맹을 깨고 서로 싸우며[18] 각자의 영역을 차지했습니다. 스카른 또한 지옥의 일부를 자신의 영역으로 점령했습니다.[19] 트리스탐의 어둠 시점까지 아즈모단은 내전에서 한동안 우위를 점하고 있었습니다.[1] 종말의 날에는 아즈모단과 벨리알이 각각 지옥의 절반을 통제하고 있었습니다.[20]
이 시점에서 상황은 바뀌었습니다. 디아블로는 다른 여섯 대악마의 정수를 자신에게 흡수했고, 지옥의 모든 군단을 소집하여 천상을 공격했습니다. 그러나 그는 패배하여[21] 먼지로 흩어졌습니다. 지옥의 침공은 실패로 돌아갔고, 그 과정에서 지옥은 한 번에 이전의 군주들을 모두 잃었습니다.[22]
수십 년 후, 적의의 시대 동안 이나리우스가 지휘하는 필멸자 군대가 지옥을 침공하여 릴리트가 이끄는 악마 군대와 충돌했습니다.[23]
게임 내 등장
디아블로 I
디아블로에서 트리스탐 대성당의 하층부는 사실상 지옥이 '넘쳐흐르는' 곳과 다름없습니다.
디아블로 II
지옥은 그리스 신화에 묘사된 것과 유사해 보이며, 용암으로 둘러싸인 검은 돌길과 끔찍한 괴물들, 자신의 운명에 갇힌 잊힌 죄인들의 영혼들로 가득 차 있습니다. 그 이름에 걸맞게 악몽과 같은 곳입니다.
지옥 전역에는 수많은 파괴된 구조물이 있으며, 그중 일부는 악에 물든 스테인드글라스 창문으로 장식되어 있습니다.
디아블로 이모탈
디아블로 이모탈에서 지옥을 방문합니다. 주로 기본 게임의 마지막 지역인 저주의 영역으로 구성됩니다. 예외적으로 샤사르 해 지역에서 접근할 수 있는 공포의 차원이 있으며, 이는 저주의 영역과는 별개인 것으로 보입니다.
심연의 가장자리 또한 지옥에 위치한 것으로 암시됩니다.
디아블로 III

지옥은 디아블로 III 틀:3의 끝에서 죄악의 영역이 아리앗 분화구로 '넘쳐흐르며' 등장합니다.
틀:3에서 플레이어는 디아블로의 악마 차원문을 파괴해야 하며, 이를 통해 불타는 지옥으로 진입하게 됩니다. 마지막으로 디아블로 자신과 싸울 때, 대악마는 본연의 모습으로 변하여 적들을 공포의 영역으로 끌어들입니다.
디아블로 IV
플레이어는 틀:4 동안 릴리트가 메피스토의 정수를 흡수하는 것을 막기 위한 시간과의 싸움 속에서 증오의 영역을 방문합니다.
게임 중 지옥물결, 지옥의 무리, 끓어오르는 영역, 메아리치는 증오와 같은 다양한 모드가 지옥에서 진행됩니다.
알려진 지역
영역
"일곱 악마는 일곱 머리에서 태어났다. 일곱 영역은 죽음에서 태어났다. 감염되고, 끝이 없으며, 순환의 순환이 반복될 뿐."
— 아드리아

현재 (알려진) 여덟 개의 지옥 영역이 있으며, 각각 대응하는 악마 통치자가 존재합니다:
- 고뇌의 영역 (안다리엘)
- 저주의 영역 (스카른)
- 파괴의 영역 (바알)
- 증오의 영역 (메피스토)
- 거짓의 영역 (벨리알)
- 고통의 영역 (두리엘)
- 죄악의 영역 (아즈모단)
- 공포의 영역 (디아블로)
저주의 영역을 제외하고, 각 지옥의 영역은 타타메트의 일곱 머리 중 하나에서 생성되었으며 각각 일곱 대악마 중 한 명이 통치합니다.[9] 스카른이 통치하는 저주의 영역은 나중에 형성되었으며,[19] 스카른이 디아블로의 잔해에서 추출한 힘으로 직접 창조한 것입니다.[24]
기타

- 아바돈 (파괴의 영역에 위치)
- 지옥의 무기고 (무기/방어구 저장소)
- 재의 황무지 (알려지지 않은 영역)
- 심연의 가장자리 (침공을 위해 사용되는 신생 영역)
- 검은 심연 (악마의 발상지)
- 검은 길 (카브락시스(DIABLO)|카브락시스의 영역)
- 증오의 대성당 (증오의 영역에 위치)
- 혼돈의 성역 (공포의 영역에 위치)
- 저주받은 자들의 성채 (저주의 영역에 위치)
- 저주받은 자들의 도시 (알려지지 않은 영역)
- 약탈자의 빈터 (알려지지 않은 영역, 고르고트라(DIABLO)|고르고트라의 영역)
- 공포의 차원 (불분명; 아에샤마(DIABLO)|아에샤마에 의해 인위적으로 창조됨)
- 에레반 (성, 공포의 영역으로 암시됨)
- 펠스틸 주조소 (알려지지 않은 영역, 벨레두(DIABLO)|벨레두와 기슈투르(DIABLO)|기슈투르의 영역)
- 고통의 숲 (저주의 영역에 위치)
- 혹한의 허공 (알려지지 않은 영역, 비타스(DIABLO)|비타스의 영역)
- 지옥의 문 (지옥으로 들어가는 입구)
- 송곳니의 전당 (알려지지 않은 영역, 이질레흐(DIABLO)|이질레흐의 영역)
- 징벌의 전당 (저주의 영역에 위치)
- 죄악의 심장 (죄악의 영역에 위치)
- 지옥의 대장간 (파괴의 영역에 위치)
- 바깥쪽 대초원 (알려지지 않은 영역, 판데모니움 요새와 인접)
- 고뇌의 구덩이 (저주의 영역에 위치)
- 절망의 평원 (고뇌의 영역에 위치)
- 고통의 평원 (저주의 영역에 위치)
- 불길의 강 (파괴의 영역에 위치)
- 그을린 지옥 풍경 (알려지지 않은 영역, 라살(DIABLO)|라살의 영역)
- 끓어오르는 영역 (증오의 영역에 위치)
- 최후의 잔재 (천상 전초기지, 저주의 영역에 위치)
- 저주받은 자들의 탑 (죄악의 영역에 위치)
- 보물 영역 (탐욕의 영역, 죄악의 영역에 위치한 것으로 암시됨)
참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 피의 유산
- ↑ Diablerie
- ↑ 분노,
- ↑ 디아블로 II, 고통받는 자들
- ↑ 데스 몰러, 아리앗 정상(The Arreat Summit). 2014-08-12 접속
- ↑ 6.0 6.1 각성
- ↑ 공성 야수, 아리앗 정상. 2014-08-12 접속
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 지옥으로의 여정
- ↑ 9.0 9.1 9.2 케인의 기록
- ↑ 디아블로 III, 망치 군주 전승
- ↑ 거미의 달
- ↑ 2026-3-5; 디아블로 IV 개발자 업데이트 - 흑마법사 심층 분석 & 시즌 개요 | 2026년 3월. 유튜브, 2026-3-8 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 어둠의 마법의 불씨
- ↑ 디아블로 이모탈, 악마의 잔해
- ↑ 디아블로 IV, 라카노트의 각성
- ↑ 디아블로 이모탈, 숲 속으로
- ↑ 베일 속의 예언자
- ↑ 디아블로 매뉴얼
- ↑ 19.0 19.1 2022-05-09, 지역 미리보기: 저주의 영역. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-06-01 접속
- ↑ 디아블로 III, 1막, 뉴 트리스탐으로의 귀환
- ↑ 디아블로 III, 4막
- ↑ 디아블로 III, 4막 엔딩 시네마틱
- ↑ 2022-12-09, 디아블로 IV | 공식 출시일 트레일러. 유튜브, 2022-11-12 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, 호라드림 도감