나이트메어 (난이도) 2(DIABLO)
악몽(Nightmare)은 난이도 단계 중 보통 다음 단계입니다. 보통 난이도와 동일한 외형의 괴물들과 퀘스트가 등장하지만, 훨씬 더 강력해지고 더 많은 피해를 입힙니다.
디아블로 I
악몽 난이도는 디아블로 I의 멀티플레이어와 디아블로: 헬파이어 전체에 존재합니다. 두 버전 간에 괴물 변경 사항에는 약간의 차이가 있지만, 아래 목록은 공통으로 적용되는 변경 사항입니다.
- 괴물은 적중당 더 많은 피해를 입히며, 보통 난이도보다 최소 3배 이상의 생명력을 가집니다.
- 플레이어는 보통 난이도와 동일한 수준으로 피해를 입히거나 회피하려면 +80%의 적중률과 +80의 방어도가 필요합니다.
- 디아블로 I: 괴물은 보통 난이도보다 최소 3배의 생명력을 얻는다는 사실은 변함없으나, 테스트 결과에 따르면 괴물은 보정치 적용 후 생명력이 +1 추가됩니다.
- 헬파이어: 괴물은 악몽 난이도의 기본 3배 보너스 이후 생명력 수치가 +50 추가되어, 일반 디아블로보다 더 강력해집니다.
디아블로 II
보통 난이도에서의 죽음은 보관함에서 일정량의 골드를 잃는 것뿐이지만, 악몽 난이도부터는 죽을 때마다 경험치를 잃기 시작한다는 점을 유념하십시오. 물론 하드코어 영웅은 죽음이 영구적이므로 이러한 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.
전체 변경 사항은 다음과 같습니다:
- 괴물의 레벨 및 능력치(생명력, 방어력, 피해량 등) 증가
- 괴물의 저항력이 강화되어 피해에 더욱 탄력적으로 대응
- 확장팩에서는 플레이어와 용병의 저항력이 40 감소합니다. 일반 디아블로 2 플레이어는 모든 저항력이 -20% 감소하지만, 부적, 룬, 보석, 저항의 두루마리 등 이를 극복할 수단이 적습니다.
- 죽으면 다음 레벨까지 필요한 경험치의 5%를 잃습니다. 시체를 되찾으면 잃어버린 경험치의 75%가 복구됩니다.
- 용병과 소환수는 액트 보스에게 35%의 피해만 입힙니다.
- 빙결, 감속 효과 및 AI에 영향을 주는 저주의 지속 시간이 절반으로 감소합니다.
- 생명력 및 마나 흡수 효과가 절반으로 감소합니다.
- 정적 필드는 괴물의 생명력을 33% 이하로 낮출 수 없습니다.
- 많은 지역 지도의 크기가 증가했습니다.
- 5막에는 난이도를 높이기 위해 다른 막에서 온 "손님 괴물"이 추가됩니다.
악몽 난이도에 접근하려면 다음 요구 사항 중 하나를 충족해야 합니다:
비확장팩 캐릭터가 마지막 퀘스트인 4막(디아블로 처치)을 완료하면 새로운 칭호를 얻게 됩니다.
- 하드코어: 남성은 공작(Duke), 여성은 공작부인(Duchess)
- 소프트코어: 남성은 영주(Lord), 여성은 숙녀(Lady)
확장팩 캐릭터의 경우, 5막에서 바알을 처치해야 새로운 칭호를 얻습니다.
- 하드코어: 남녀 모두 정복자(Conqueror)
- 소프트코어: 남녀 모두 챔피언(Champion)
디아블로 IV
악몽 난이도는 디아블로 IV에서 돌아왔습니다.[1] 악몽 난이도를 잠금 해제하려면 플레이어는 게임 캠페인을 완료하고 베테랑 난이도에서 빛의 대성당 고행 던전을 완료해야 합니다.
참고 문헌
- ↑ 2022-09-19, 개발자 업데이트: 비공개 엔드게임 베타 임박. 블izzard Entertainment, 2022-11-02 접속
- ↑ 2023-04-21, 디아블로 IV 개발자 업데이트 라이브 스트림 - 2023년 4월. YouTube, 2023-04-23 접속
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