마법 10(DIABLO)
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"힘과 마법은 같은 수레의 두 바퀴와 같다. 하나가 부족하면 둘 다 부족한 것이다."
마법(또는 드루이드어로 두브드로이아흐트(Dubhdroiacht))은 성역과 그 세계를 둘러싼 차원에 필수적인 요소입니다.

설정
"적들이 더 가까이 다가오기 전에 주문을 가까이 두어라."
— 죽음의 예언자 미칸
마법은 주변에 존재하는[1] 매우 강력하지만 변덕스럽고 예측할 수 없는 힘입니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법의 조작은 연구하고 배울 수 있지만, 완전히 마스터하는 것은 불가능합니다.[2] 서부원정지의 균열 추적자들은 창조자의 통제를 벗어났음에도 여전히 존재하는 주문인 이른바 "깨어난 기원(waking invocations)"을 깊이 연구합니다.[3] 신비학 연구의 본질은 세상의 마법 에너지를 느끼고 그것을 형성하는 방법을 배우는 것입니다. 대부분의 마법사 클랜은 마법 아이템을 만드는 것을 마스터리의 궁극적인 예로 받아들입니다.[4] 마법 부여는 많은 이들이 감지할 수 있는 기운을 발산하지만, 성역에 만연한 마나를 적절히 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.[2] 일부 마법 아이템의 기운은 다른 것보다 더 눈에 띄기도 합니다.[5] 마법은 공기 중에 향기를 풍기며[6] 주변 에너지처럼 공기 중에서 "지지직거리는" 소리를 낼 수 있습니다.[7]
일부 학자들은 우주의 작동 원리를 설명하기 위해 자연 현상을 이용합니다. 흔한 비유로, 물리적 세계는 하늘에 비유되고 마법의 에테르 영역은 바다에 비유됩니다. 이 논리에 따르면 주문은 두 영역이 상호작용하는 곳에서 발생하는 난기류와 같습니다.[2] 연결 수준은 달마다 다르며 그에 따라 다른 효과가 나타날 수 있습니다.
케지스탄의 시간의 주기 때문에, 연중 각 단계는 성역의 생명체와 불타는 지옥의 존재들을 포함한 마법에 고유한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 파괴 주문은 카톤의 달에는 더 강력해지지만 제어하기는 더 어렵습니다. 치유 주문과 비약은 오스타라 기간에 가장 강력하며, 에수나르는 부적을 만들거나 물체에 마법을 부여하기에 가장 좋은 시기입니다.[8] 잠재된 마법은 길들이지 않으면 동식물에게 돌연변이 효과를 일으킬 수 있습니다.[9]
마법은 악마들을 막기 위한 장벽을 만드는 데 사용할 수 있습니다.[5]
많은 어리석은 자들은 관찰한 현상에 대해 다른 설명이 없으면 자연적인 사건을 마법 탓으로 돌립니다.[10]
한 주문에서 나온 과잉 에너지는 다른 주문에 흡수될 수 있습니다.[11]
필멸자의 경우 마법적 능력이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 존재합니다.[12]
수행자
"마법은 많은 것을 이룰 수 있지만, 직접 손으로 가하는 상처만큼 그 고통을 느끼지는 못할 것이다. 무감각해지지 않도록 주의하라."
— 칼데산의 기억
마법을 수행하는 능력은 모든 인간에게 보편적이지 않습니다.[13] 인간 중 가장 강력한 자들만이 가장 기본적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있으며, 그마저도 물리 영역과 에테르 영역 사이에서 많은 에너지가 손실됩니다.[2] 마법에 대한 통달이 결여될수록, 이를 활용하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 합니다.[14] 하지만 어떤 인간들은 통제할 수 없을 정도의 마법적 힘을 타고나기도 합니다. 아무리 노력해도 인간의 가장 위대한 영웅들조차 이로 인해 파괴를 남기기도 합니다.[15]
일부 언데드는 마법을 구사할 수 있으며,[5] 일부 악마(임프 등)도 마찬가지입니다.[16] 천사들 또한 강력한 마법을 사용할 수 있습니다.[2]
대부분의 마법 추종자들은 동방 출신이며,[5] 서부에서는 그 존재감이 미미합니다.[2] 주목할 만한 점은, 케지스탄에는 마법 에너지의 결절점이 풍부하다는 것입니다.[5] 그러나 사원에서 발견된 유물들은 시아인들이 수천 년 동안 마법을 사용해 왔음을 시사합니다.[17] 마법은 통달하기가 매우 어렵기 때문에 전통적으로 마법 아카데미에서 엄격한 조건 하에 가르칩니다. 하지만 일부 개인들은 힘에 대한 보상이 위험을 감수할 가치가 있다고 믿으며 이러한 제약을 저버리기도 합니다.[18]
역사
"마법은 결코 안전하거나 예측 가능하지 않을 것이다. 안전해야 한다고 말하는 자는 마법을 잘 다루지 못하는 자다."
성역에서의 마법 사용은 네팔렘 시대까지 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.[2] 이나리우스는 세계석을 통해 네팔렘의 막대한 힘을 제한함으로써 필멸자의 영역을 보호하려 했습니다.[17] 이로 인해 방해받은 마법의 효과는 인류에게도 그대로 남았습니다.[2]
마법이 엄격한 규율로 정립되기 이전의 시간이 존재했지만,[5] 이 시기는 인류 문명이 출현하기 직전에 끝났습니다. 케잔이 건립된 지 100년 후, 그 땅의 문화권들은 마법 연구를 공식화했고, 이는 마법사 클랜의 탄생으로 이어졌습니다. 가장 두드러진 세 클랜은 비즈제레이, 아무이트, 엔네아드였는데, 엔네아드는 물질 변환과 마법 부여에, 아무이트는 환영과 조작에, 비즈제레이는 소환과 기원에 집중했습니다. 결국 불타는 지옥에 성역의 존재를 알리고 악마들을 필멸자 세상으로 소환한 것은 비즈제레이의 행동이었습니다.[17]
죄악의 전쟁 동안, 천사와 악마가 휘두르는 마법 에너지는 세상을 찢어놓을 위협이 되었습니다.[2] 신앙의 충돌로 합리화된 그 갈등 이후, 사람들이 마법사 클랜에게 지도를 구하면서 마법의 시대가 시작되었습니다.[17] 전성기에 마법은 공개적으로 축하받았고, 무대와 광장에서 눈부신 전시를 통해 공연되었습니다.[19] 마법의 폭풍이 너무나 두렵고 사납게 몰아쳐 사람들은 이를 신의 분노라고 불렀습니다. 폭풍의 우박은 산이 만들어질 때까지 대지를 때렸습니다.[20] 마법의 시대는 마법사 클랜 전쟁으로 끝났고, 그 여파로 사람들은 삶의 기반을 신앙으로 돌렸습니다. 수많은 서적이 파괴되었고 마법 사용을 금지하는 법이 통과되었으며, 일부 마법사 클랜은 살아남았으나 그 세력은 크게 약화되었습니다.[17] 이 시기의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌습니다.[21]
호라드림의 시대는 마법의 가장 위대한 시대로 여겨지며, 이때 비전 마법에서 엄청난 발견들이 이루어졌습니다. 이 강력한 신비술사들은 인류를 보호하기 위해 가진 모든 힘을 쏟았습니다. 동방의 마법사 클랜들이 방대한 마법 서적 도서관을 지키고 있지만, 호라드림의 마지막 일원이 사망했을 때 이 지식의 상당 부분이 유실된 것으로 추정됩니다.[2]
13세기 후반에 이르러, 마법사 클랜은 칼데움의 무역 연합 덕분에 어느 정도 영향력을 회복했습니다. 도시를 학문의 등불로 만들기 위해 이샤리 성소가 건설되었으며, 이곳은 비전 마법서를 보관하고 여러 클랜의 학문과 성장의 장으로 활용되었습니다. 데커드 케인은 이 성소가 마법의 시대 이후 가장 위대한 마법의 힘과 통합의 상징이라고 보았습니다.[22]
아이템
"마법은... 사람들이 생각하는 것만큼 강력하지 않다. 가끔은 훌륭한 검 한 자루가 수백 개의 주문보다 가치 있을 때가 있다."
— 사르나카일
마법이 깃든 물체는 쉽게 눈에 띄는 기운을 내뿜습니다. 그러나 이 마법 부여의 정확한 성질을 파악하려면 집중적인 연구와 비전 재료 및 상징에 대한 광범위한 지식이 필요합니다. 이 정도 규모의 주문을 암기할 수 있을 정도로 통달한 자는 없지만, 비즈제레이는 마법 기운에 극도로 민감한 희귀 수정체를 사용하여 훈련받지 않은 이들도 마법 물체의 비밀을 발견할 방법을 개발했습니다. 하지만 이 민감함 때문에 매우 약해서 마법이 부여된 물체에 너무 가까이 가져가면 수정체가 깨져버립니다. 그런 물체를 식별하는 행위 자체로도 수정체는 파괴됩니다. 마법 기운을 식별하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이가 제작되었습니다. 이 수정체의 작은 알갱이가 포함된 특수 잉크와 염료를 사용하면 마법 물체를 검사할 때까지 수정체의 안정성을 유지할 수 있습니다.[2]
수 세기에 걸쳐 장인들은 강력한 아이템을 강화하고 제작하기 위해 마법 재료에 의존해 왔습니다.[23] 하지만 흙이나 나뭇가지 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 전도체를 만들 수 있습니다.[24]
다양한 마법 아이템이 존재합니다. 여기에는 목걸이, 반지, 보석이 포함됩니다. 귀중한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 초점이 됩니다. 이러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오래전에 사라졌거나 마법사 클랜이 질투심 많게 지키고 있지만, 힘이 깃든 반지와 목걸이는 여전히 발견될 수 있습니다. 마법 부여된 장신구의 주된 단점은 여러 개를 착용할 경우 서로 간섭한다는 점입니다. 이러한 이유로 반지는 각 손에 하나씩만, 목걸이는 목에 하나만 착용할 수 있습니다.[2]
비즈제레이는 지팡이를 통해 마법을 채널링할 수 있음을 발견했습니다. 그런 지팡이를 만드는 과정은 시간이 많이 걸리지만, 비즈제레이 견습생조차 마법을 주입하여 지팡이를 재충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 주문 지팡이를 사용할 수 있습니다.
마법 잉크로 준비된 두루마리는 주문의 초점을 만들 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 이에게 마나 소모 없이 평소 알지 못하는 주문을 시전할 능력을 제공합니다. 그러나 매우 강력한 주문은 그 위에 적힌 암호 같은 상징을 이해하기 어렵기 때문에 훈련받지 않은 자는 사용할 수 없습니다. 주문을 시전하는 행위는 두루마리의 모든 마법 에너지를 소진시키며 양피지를 즉시 먼지로 만듭니다.
서부 왕국에서 여전히 강력한 마법 형태 중 하나는 비약 제조입니다. 칸두라스에서 대부분의 마법은 마법 부여된 아이템과 비약의 형태를 띱니다.[2]
마법 장치는 순간이동을 제공할 수 있습니다—여기에는 마을 차원문 두루마리와 웨이포인트가 포함됩니다.[2]
마법 학파
마법의 숭배자들은 분리된 집단입니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하듯 경쟁 학파의 학생들을 경계합니다.[5] 마법 학파는 다음과 같습니다:
연금술
"충분한 호기심만 있다면 무엇이든 가능하다."
— 연금술사의 신조
연금술은 변환,[26] 조합[27][28] 및 비약 제조에 중점을 둔 마법의 한 갈래입니다.[29] 연금술은 시약,[30] 촉매제,[31] 의식,[32] 그리고 비례적인 에너지 소비를 이용합니다. 다만 올바른 장치가 있다면 이러한 필요성을 우회할 수 있습니다.[26] 연금술 연구는 창조,[33] 변형, 파괴로 나뉩니다.[32] 창조의 정점은 진정한 인공 생명체를 만드는 것입니다.[33]
이 관습은 수 세기 동안 좌절과 오해를 겪었지만 여전히 존재합니다.[34] 여전히 많은 마법사는 비금속을 금으로 변환하는 데 일생을 바칩니다.[35] 연금술의 헌신적인 수행자를 연금술사라고 부릅니다. 연금술의 주목할 만한—우연한 결과물인 폭죽도 존재합니다.[36]
독성학은 연금술의 한 갈래입니다.[37]
비전 마법
"비전 영역을 오랫동안 응시하면, 비전 영역도 당신을 응시할 것이다."
— 졸툰 쿨레
비전 마법은 비전력의 조작을 기반으로 하는 마법 형태입니다. 마법사, 소서러, 원소술사들이 사용합니다. 앞의 둘은 비전 마법에 대해 신중하고 조심스러운 접근을 취하지만,[38] 원소술사들은 마스터리 그 이상을 추구합니다.[39] 그들은 자신의 몸을 이 마법의 통로로 사용하여 빛과 시간을 통제하고, 순간이동하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 굴절시키며,[1] 투사체 형태로 이 에너지를 시전합니다.[40][41] 신체를 통한 비전력의 흐름을 이해하는 것은 그것을 정확하고 파괴적인 방식으로 방출하는 데 중요합니다.[42] 마법의 신입 수행자들은 단 하나의 비전 탄미사일로 통제를 배웁니다. 더 많이 만들고 싶다는 꿈이 그들이 마스터리에 이르는 여정을 따라다닙니다.[43]
정말로 강력한 원소술사들은 이 에너지를 내면으로 돌려 자신의 능력을 증강하는 데 사용할 수 있습니다.[44] 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 있습니다.[45] "비전 영역"이 존재한다고 전해집니다.[46]
하지만, 비전력을 과도하게 채널링하면 신체가 타락할 수 있습니다.[47][48]
성계 마법
성계 마법은 천체로부터 힘을 끌어오는 것에 중점을 둔 고대의 마법 유형입니다. 창조의 조화로운 본질 때문에 천체의 정렬에는 힘이 있습니다.[49]
천상의 궁정은 이 마법을 수행하며 달과 별들로부터 힘을 끌어옵니다.[50] 이 갈래는 "성상학(Asterism)"이라고 불리는 것으로 보입니다.[51]
샤르발의 마녀 집회는 달에서 힘을 끌어와 이 마법을 수행합니다. 이를 통해 달의 주기에 따라 흐림(초승달), 변형(반달), 통제(보름달)와 같은 다양한 능력을 얻습니다. 그러나 그들은 달의 힘을 끌어올 때 조심해야 한다는 것을 알고 있습니다.[52]
일부는 오로라를 통제하려고 시도했지만, 오히려 끔찍한 저주에 휘말렸습니다.[53]
태양에서 힘을 끌어올 수 있으며, 일식 때는 더 큰 힘을 얻을 수 있습니다.[54]
흑마법
"흑마법이 우리의 길을 가로막고 있다... 하지만 템플 기사단의 의지는 더 강하다."
— 코르마크
흑마법은 씨앗에 주입될 수 있습니다. 그것은 무엇을 옭아매는지 차별하지 않습니다.[7]
혈마법
"혈마법은 부위들을 함께 결속하는 데 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 좋다. 라쿠니 털로 만든 바늘땀을 사용하고 나머지 신체 부위를 융합할 때마다 하루씩 기다려라."
혈마법은 피를 사용하는 마법 유형입니다. 성역에서는 어렵고 비주류인 마법 학파로 간주됩니다. 이 마법 학파의 유명한 사용자는 바르툭; 피의 전쟁군주, 백작부인, 그리고 마녀 아드리아가 있습니다.[55]
기본적인 혈마법은 피를 다른 형태로 조작하는 데 사용될 수 있으며,[56] 이를 통해 공격하거나[57] 군중 제어에 사용할 수 있습니다.[58] 혈마법은 일반적으로 피(사용자[59] 또는 타인으로부터 채취한 것)를 연료로 합니다.[60] 피와 생명 사이의 연결은[61] 혈마법 수행자가 타인으로부터 생명력을 흡수하고,[62] 살점을 애니메이트하며,[56][63] 구속하여[64] 구조물로 만들고,[65] 그 구조물에 생명을 불어넣거나[66] 심지어 그들과 공생할 수도 있게 합니다.[67] 혈마법은 또한 마음을 조종하고,[68][69] 저주와 강령술을 강화하는 데 사용할 수 있습니다.[70]
라트마의 사제들은 자신의 피를 주문의 동력으로 사용하여 이 마법을 구사할 수 있습니다.[72] 이러한 피의 사용은 그들의 가장 강력한 주문을 시전하는 데 필요합니다.[59] 혈마법은 뱀파이어들도 사용합니다.[73]
아드리아는 디아블로의 룬을 사용하여 자신의 혈마법을 발현시켰습니다.[74]
흑마법 (Dark Magic)
"이 마법은 혼돈스럽고 고대적이며, 영혼에 흉터를 남기는 종류의 것이다."
— 헴릴
흑마법은 고대적이고 혼돈스러운 마법 형태입니다.[75] 흑마법은 어둠의 흔적을 남기며, 이는 주변의 동물,[76] 식물,[77] 심지어 검은 숲처럼 대지 그 자체까지 타락시킵니다.[75] 이 마법은 성역 남쪽 사람들과,[78] 파히란 제국의 귀족들,[79] 라트마의 사제들,[80] 그리고 움바루의 부두술사들에 의해 사용됩니다/되었습니다.[17]
이 파괴적인 마법들은 산성 구름, 불길, 메뚜기 떼로 적 무리에 피해를 줄 수 있습니다. 생명력과 활력을 훔치는 약화시키는 독과 영혼 에너지 탄을 포함한 저주와 마법도 시전할 수 있습니다.[81] 부두술사들은 형체 없는 땅에서 마법을 끌어옵니다.[61] 그러나 흑마법은 지옥과도 연관되어 있는 것으로 보입니다.[82]
흑마법은 괴사 방지 실을 만들어 인간의 영혼에 장수를 불어넣어 필멸자의 수명을 늘리는 데 사용될 수 있습니다.[79] 또한 인간의 살점을 괴물로 재형성하는 데에도 사용됩니다.[83] 하지만 흑마법은 사용하는 자를 '오염'시키고, 그들을 악마 빙의에 취약하게 만듭니다.[84] 이 피해는 신체와 영혼 모두에 영향을 줄 수 있습니다.[75]
악마 마법
"지금 나는 이 얻은 힘이 저주와 같다고 생각한다. 모든 주문과 불경한 구절마다 내 영혼이 타오른다. 이 힘과 지식을 얻었음에도, 나는 엄청난 대가를 치렀다. 내 영원한 영혼을 팔아 힘을 얻지 말았어야 했다."
— 신입자 (발췌)
악마 마법은 어둠과 불타는 지옥 및 그 거주자들을 불러오는 것을 기반으로 하는 마법 유형입니다.[85] 이는 악마와 계약을 맺어 은혜를 받거나,[86] 악마를 지배하고 그 정수를 사용하여 수행됩니다.[87] 악마 정수는 영혼석이나 지옥의 궤짝 같은 특정 장치를 통해 활용될 수도 있습니다.[88] 이 방식을 통해 악마를 물리적 차원으로 소환할 수 있습니다.[16] 피[85][89]와 살점(특히 인간의 것)[90]은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살과 뼈의 기둥을 사용하여 효과를 고정시킵니다.[91] 악마 마법의 사용은 이를 사용하는 인간의 피를 오염시킵니다.[92] 소환 과정을 통해 악마는 인간의 껍데기를 점령할 수 있습니다.[8] 지옥에서 악마와 교감하려면 간청자가 악마와 관련된 악을 수행,[93] 가하거나[94] 느껴야 합니다.[95]
수 세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마를 불러내어 그들의 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 흔했습니다. 이 피조물들의 작은 체구에 속아 소서러들은 그들의 힘을 과소평가했고 종종 사역마로 쓰기 위해 소환하곤 했습니다. 일단 이 악마들을 신뢰하게 되면 주인은 자신의 의지가 "하인"의 의지에 굴복당한 것을 깨닫게 되고, 결국 악마는 주인을 해부하여 그 파편들로 수많은 호문쿨루스를 만들곤 했습니다.[96] 아드리아는 악마 소환에 선호되는 방법을 자세히 설명했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려 해서는 안 됩니다. 대신 소환은 3명, 4명, 또는 7명(각각 대악마, 고위 악마, 그 둘의 조합을 상징)의 인원으로 구성된 그룹 내에서 수행되어야 합니다.[8]
악마 마법은 사용자에게 영적[97] 및 물리적 대가를 치르게 합니다. 흑마법사들은 이 마법 형태를 사용하는 경향이 있지만, 일부 악마(예: 대악마)는 그들의 통제 능력을 벗어납니다.[98] 쿨라미와 테야나는 악마의 힘을 이해하고 통제하는 것이 안정화의 문제라고 이론화했습니다.[89]
악마 마법은 악마인 날개 달린 악마를 만드는 데 사용되었습니다.[2]
점술
점술은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래 및 먼 위치에 대한 지식을 밝혀내는 데 사용되는 마법 유형입니다. 타안인들은 아스트랄 영역을 들여다봄으로써 이 마법을 수행합니다.
나무 또한 과거의 환영을 보여줄 수 있어 점술에 사용될 수 있습니다.[52] 드루이드들 또한 점술을 수행합니다.[99] 별들과 새로운 달 아래에서 추종자들은 밤하늘에서 새로운 패턴을 보고 다가올 일들을 암시하곤 합니다.[100]
불타는 지옥의 세력은 주로 희생을 수반하는 자신들만의 점술 형태를 가지고 있습니다. 비밀은 타버린 제물의 죽음의 재를 통해서나[101] 내장점술을 통해 밝혀질 수 있습니다.[102] 테러의 광신도들은 훼손된 제물을 염수에 익사시키는 의식을 가졌습니다.[103][95]
가능한 미래는 불꽃을 통해 볼 수 있습니다.[104]
원소 마법
"피부는 종이처럼 타오르고, 추위는 뼈까지 파고들며, 번개는 마치 빗속의 철근처럼 희생양을 향해 내리꽂힌다."
— 원소 마법의 효과에 대한 코멘트.
원소 마법에서 기본 원소들은 필요한 어떤 형태로든 빚어집니다. 하지만 모든 원소가 서로 시너지 효과를 내는 것은 아니며, 원소 간의 충돌에서 힘을 끌어낼 수 있습니다.[105]
날씨 조종은 이 마법 학파의 가장 인상적인 형태입니다. 잔 에수 클랜은 "완벽한" 마법을 탐구하며 원소 마법을 사용합니다.[5] 마찬가지로, 비즈제레이 클랜도 마법사 클랜 전쟁이 끝난 이후 원소 마법을 수행해 왔습니다.[78] 번개 악마들도 날씨 조종의 힘을 보여준 바 있습니다.[106]
원소 마법의 갈래는 다음과 같습니다:
전기 마법
전자기학은 에테르 영역과 물리 영역의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만, 제어하기는 극도로 어렵습니다.[2] 번개의 힘은 표적 외에는 아무것도 보지 않는다는 점입니다.[107] 시전자는 이러한 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 아군이든 적군이든 어떤 생명체라도 타격을 입을 수 있습니다.[2] 번개의 억제할 수 없는 힘을 휘두르기 위해서는 자신감이 필요하며, 그 힘을 자신의 몸에 두르려면 광기에 가까운 무언가가 필요합니다.[108] 또한 이 마법 갈래의 사용에는 염동력, 보호막, 순간이동과 같은 기술이 포함됩니다. 사용의 정점은 날씨 조종입니다.[2]
화염 마법
불은 에너지와 물질의 가장자리에 위치하므로 마나를 마법의 화염으로 형성하는 것은 간단한 일입니다. 마법의 불꽃은 세속적인 원천이 필요하지 않습니다. 이 불꽃은 마나가 공급되는 한 타오를 것입니다.[2] 화염 마법을 배우는 것은 인내심이 없는 자를 위한 것이 아니며, 시간과 반복을 요구합니다.[109] 호라드림은 영원한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들 만큼 숙련되었지만, 그러한 능력은 오래전에 사라졌습니다.[2] 그러나 마법을 통해 주변에서 온기를 끌어와 발광을 증가시키는 은총의 빛 형태의 기기가 존재할 가능성이 있습니다.[110]
불은 투사체로 사용될 수 있으며 무기에 그 힘을 마법 부여할 수 있습니다. 하지만 불은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며 숙련된 주문 시전자에게조차 사용하기 협조적이지 않을 수 있습니다. 이 마법 갈래에는 필멸자 세계의 핵에서 소환되는 히드라가 포함됩니다.[5]
냉기 마법
얼음은 강력한 원소 힘입니다. 일부 잔 에수들은 얼음이 가장 다재다능한 원소라고 주장합니다; 그것은 심지어 파괴하는 것조차 보존하기 때문입니다.[111] 얼음은 투사체와 방어 수단으로 모두 사용될 수 있습니다.[5] 겨울은 분명 그 자체의 힘을 가지고 있습니다.[112]
바람 마법
"바람은 그 흐름에 휩싸인 자들에게는 생명을, 그 흐름에 맞서는 자들에게는 죽음을 가져다준다."
바람[16]은 성역의 자연 원소 중 하나입니다.[1] 바람은 회오리바람, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용될 수 있습니다.[113] 바람 마법은 화염 마법과 냉기 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 생성합니다. 원소 바람을 저장하기 가장 좋은 곳은 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액 속입니다.[114]
신성 마법
신성 마법(일명 축복 마법)[115]은 빛을 불러내고[116] 조작하는 것을 기반으로 하는 마법 형태입니다.[117] 이는 처음 천상이 필멸자들에게 선물한 것입니다. 성기사들은 이 마법을 불러낼 수 있습니다. 여기에는 방어적 및 공격적 성격의 오라, 그리고 다양한 전투 기술의 사용이 포함됩니다.[5] 성전사가 사용하는 진노는 신성 마법의 한 형태이며, 자카룸 신앙에 대한 그들의 헌신을 연료로 합니다.[115]
이 마법을 불과 결합하면 성스러운 빛을 시전할 수 있으며,[2] 순수한 형태의 빛으로도 시전할 수 있습니다.[5]
자연 마법
자연 마법은 고대 유형의 마법입니다.[118] 드루이드들이 사용하며, 마법사 클랜 전쟁 당시 호라존과 그의 비즈제레이 추종자들이 바르툭을 물리치기 위해 불러냈습니다.[118] 이 마법은 불과 바람의 원소를 불러낼 수 있습니다.[119]
원소 마법
주 문서: 원소 기술
수년간의 연구와 자연과 조화를 이루는 삶은 드루이드들에게 주변 세계에 대한 독특한 공감 능력을 제공했습니다. 이러한 기술은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드의 능력을 나타냅니다. 이 기술들에 대한 전문 지식은 적을 원거리에서 타격하고, 적 무리 전체를 한꺼번에 공격하며, 다른 이들의 원소 공격으로부터 스스로를 보호할 수 있게 합니다.
이러한 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 출처마다 원소 마법과는 다르다고 설명합니다. 예: 불은 대지 그 자체에서 불러내지만[16] (원소 마법은 마나를 불로 형성하는 것을 포함함),[5] 바람은 도움을 받기 위해 직접적으로 불러냅니다.[16]
템페스트들도 물, 바람, 번개를 다루기 위해 원소 마법을 사용했습니다.[120] 드루이드와 달리 그들은 이 힘을 자연과 조화롭게 휘두르지 않고, 크사스라의 잊혀진 여제들의 언어를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 비틉니다.[121]
변신
"짐승으로 살고자 한다면, 내면에 짐승의 가죽을 가져야 한다. 변신할 때 새로운 가죽이 자라나는 것이 아니다; 내면에 있는 것이 드러나게 하는 것이다."
이것은 드루이드에게 부여된 재능 중 가장 놀라운 것일지도 모릅니다. 변신은 드루이드들이 자신의 살점과 형태를 조작하여 그들이 보호하기로 맹세한 짐승들의 특성과 능력을 취하게 합니다.[5]
드루이드는 인간성을 잃지 않도록 변신하는 동안 짐승의 본능과 싸워야 합니다.[122] 이를 위해 그들은 장기간 변신하지 않으며,[123] 숙련된 드루이드는 전투 중에 피와 살점의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.[124]
소환
오래전, 드루이드들은 기도를 통해 자신들의 신성한 임무를 자연의 최고 정령들에게 고했습니다. 정령들은 그들의 처지에 감동하여 드루이드의 도움 요청에 응답했습니다. 그 후 오랜 세월 동안 정령들은 드루이드의 대의에 많은 방식으로 기여했으며, 심지어 전투에 참여할 병사들을 제공하기도 했습니다. 자연 정령의 언어를 교육받은 드루이드는 그들에게 간청할 수 있으며, 그들은 그에게 가치 있는 동료들을 제공할 것입니다. 이 동료들은 정령 동물, 감각이 있는 덩굴, 자연의 하급 정령이라는 세 그룹으로 나뉩니다.[5] 샤르발 야생지의 마녀 집회는 사역마로 크나에를 소환해 온 긴 역사가 있습니다.[125]
강령술
"성장하는 모든 것은 또한 시들고 죽어야 한다. 모든 것은 죽어 썩어가고, 그러면 살아있는 것을 영양분으로 삼을 것이다. 이것이 위대한 존재의 주기이며, 우리 라트마의 사제들은 우리의 흑마법을 사용하여 그것을 만들어낸다."
— 강령술사
강령술[126] (또는 라트마의 기술,[127] 아들의 기술,[128] 죽음의 마법,[129] 혹은 흑마술[61])은 마법의 한 학파입니다.[126] 악마들은 강령술적 능력을 보유하며,[5] 일부 뱀파이어들도 마찬가지입니다.[130] 강령술은 알아볼 수 있는 악취를 풍깁니다.[131]
필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 남용되어 왔으며 경멸받는 관습입니다.[59] 그것은 "흑"마술로 간주되며, 강령술의 사용은 악마의 주의를 끌거나(혹은 완전히 소환하여)[132] 성역을 위험에 빠뜨린다고 믿어집니다.[59] 하지만 이는 사실이 아닙니다. 사실 강령술은 해골과 골렘, 심지어 부활을 소환할 수 있는 소환 주문을 포함합니다. 다른 강령술 능력은 독과 뼈의 사용 및 저주에 기반합니다.[5]
라트마는 강령술을 발견한 최초의 네팔렘이었습니다.[133]
트리스탐의 어둠 시대쯤, 필멸자들 중에는 라트마의 사제들만이 강령술에 접근할 수 있었으며,[5] 그들은 트라그울의 힘을 끌어와 이를 얻었습니다.[134] 강령술을 사용하기 때문에 많은 사람이 사제들을 멀리합니다.[5] 대적의 시대에 이르러서는 릴리트에게 헌신하는 어머니의 입맞춤이라는 광신도 집단도 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 기술"을 수행함으로써 성역의 어머니에게 더 가까워질 수 있다고 믿었습니다.[128]
강령술은 죽음 그 자체의 힘에서 힘을 얻습니다.[61] 죽은 자를 되살리는 데 드는 마법 에너지는 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 100마리의 생각 없는 해골을 소환하는 데 드는 에너지로 지적인 해골 하나를 소환할 수도 있습니다.[135] 강령술은 효과를 내기 위해 반드시 방향을 정할 필요는 없습니다; 그러한 흑마술 수행자의 근접성만으로도 죽은 자가 깨어나고 안식을 얻은 영혼들을 방해할 수 있습니다.[136]
보존 마법
보존 마법은 네팔렘들이 휘두르던 마법입니다. 유물에 이 마법을 주입하면, 심각한 상처를 입었을 때도 네팔렘(과 인간)을 장기간(거의 무기한) 살려둘 수 있습니다.[137]
근원 마법
근원 마법은 아스카리와 라트마의 사제들이 휘두르는 마법입니다. 근원 에너지는 모든 살아있는 것들을 통해 흐르며, 강령술 수행자들은 이 에너지를 조작하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법의 사용은 신들에게 초자연적인 능력을 요청하고 그들의 자연적인 영적 에너지를 활용하는 것으로 구성되는 것으로 보입니다.[5]
그림자 마법
"나는 그림자 속을 걸으며 그들을 나의 것이라 부른다. 매번 조용히 걸을 때마다 나는 나의 영역을 선언한다."
그림자 마법[138] (일명 그림자 에너지)는 악마사냥꾼들이 사용합니다.[139] 이는 외경 마법으로 구성되어 악마사냥꾼이 어둠 속에 자신을 숨기고 타인의 공격을 혼란스럽게 하며 그림자 사이를 미끄러져 먹잇감에게 몰래 접근하게 합니다.[138] 마찬가지로, 암살자들은 모호함과 심령 능력 연마를 포함하는 그림자 규율을 훈련합니다. 이 규율들은 실제 주문을 시전하는 것을 포함하지 않습니다.[16]
주목할 점은 악마사냥꾼들이 자신의 "내면의 악마"를 활용하여 스스로를 강화하거나 소환수로 발현시킬 수 있다는 것입니다.[140]
잡학
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