드림섀터(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 속성 | 내용 |
|---|---|
| 골드 가치 | |
| 골드 효율 | |
| 유사 아이템 | 실험형 마법공학 판금, 칠흑의 양날 도끼, 스테락의 도전, 삼위일체, 선체파괴자, 쇼진의 창, 갈라진 하늘, 거대한 히드라, 군주의 혈갑, 란두인의 예언 |
- 분노는 감소된 물리 피해에도 발동할 수 있습니다.
- 파괴의 충격파는 주문 보호막에 의해 차단됩니다.
- 파괴의 충격파는 자동 타겟팅 효과입니다.
- 파괴의 충격파를 시전하면 은신이 풀립니다.
- 파괴의 충격파는 시전자 공격 속도의 100%에 해당하는 짧은 시전 시간이 있으며, 이 시간이 지나면 범위 공격이 발생합니다.
- 따라서 시전 시간은 공격 속도에 비례하며 시전하는 챔피언에 따라 달라집니다.
- 시전자는 시전 시간 동안 이동할 수 있습니다.
- 시전 시간 중에 드림섀터의 아이템 슬롯이 변경되면, 범위 공격이 발생하지 않습니다.
- 파괴의 충격파의 재사용 대기시간은 시전이 시작될 때 돌아갑니다.
- 드림섀터는 추가 이동 속도 및 둔화 효과를 통해 적을 추격할 때 가장 효과적입니다.
- 'whipchain(채찍 사슬)'이라는 검색어는 사일러스가 사용하는 구속을 의미하며, 이 아이템은 해당 설정에 기반합니다.
- 드림섀터는 티아맷의 하위 아이템으로 제작되지만 이름에 "히드라"가 들어가지 않는 유일한 아이템입니다. 이는 원래 강철가시 채찍에서 제작되었기 때문입니다.

- 시전
- Stridebreaker active SFX.ogg|시전 효과음
- 적중
- Stridebreaker active SFX 2.ogg|적중 효과음
- V14.11 - 삭제
- 게임에서 삭제되었습니다.
- 버그 수정: 이동 속도 증가 효과가 의도한 것보다 빠르게 감소하던 현상을 수정했습니다.
- 새로운 효과: 분노가 이제 감소된 피해에도 발동합니다.
- 버그 수정: 분노의 이동 속도 증가 효과가 짧은 지연 시간 없이 피해를 입히는 즉시 적용되며, 피해가 보호막에 흡수되어도 정상적으로 작동합니다.
- 버그 수정: 파괴의 충격파 이동 속도 증가 효과가 1.75초가 아닌 의도된 3초 동안 감소하도록 수정되었습니다.
- 버그 수정: 상점의 스킬 가속 섹션에 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 초승달 범위 표시기가 히트박스와 일치하도록 중심에서 100 유닛만큼 제대로 오프셋되었습니다.
- 파괴의 충격파 이동 속도 증가 효과에 대한 상태 아이콘이 추가되었습니다.
- 버그 수정: 이제 히드라 아이템을 1개로 제한합니다.
- 체력이 475에서 600으로 증가했습니다.
- 공격력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 버그 수정: 드림섀터가 잘못된 방식으로 스킬 가속 25를 제공하던 문제를 수정했습니다.
- 파괴의 충격파 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
- 새로운 효과: 파괴의 충격파가 이제 적중한 적에게 공격력의 80%만큼 물리 피해를 입힙니다.
- 새로운 고유 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 적중 시 대상 중심의 350 반경 내에 있는 다른 적들에게 공격력의 40%(원거리 20%)만큼 물리 피해를 입힙니다.
- 이제 히드라 아이템을 1개로 제한합니다.
- 총 가격이 3100골드에서 3000골드로 감소했습니다.
- 공격 속도가 35%에서 40%로 증가했습니다.
- 버그 수정: 상점의 스킬 가속 섹션에 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- V14.1 - 1월 12일 핫픽스
- 공격력이 65에서 70으로 증가했습니다.
- 공격 속도 증가량이 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 파괴의 충격파 둔화율이 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 파괴의 충격파 추가 이동 속도가 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 신규:
- 조합식: 발걸음 분쇄기 + 0골드 = 3100골드.
- 능력치: 체력 475, 공격력 65, 공격 속도 30%.
- 고유 사용 효과 - 파괴의 충격파: 450 반경 내의 적들을 3초 동안 30% 둔화시킵니다. 적중한 챔피언마다 3초에 걸쳐 감소하는 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 시전 중 이동 가능 (재사용 대기시간 20초).
- 고유 지속 효과 - 분노: 물리 피해를 입히면 2초 동안 20의 추가 이동 속도를 얻습니다.
- 드림섀터는 1개만 보유할 수 있습니다.
- 기존:
- 조합식: 발걸음 분쇄기 + 0골드 = 3300골드.
- 능력치: 체력 475, 공격력 70, 공격 속도 30%, 스킬 가속 25.
- 고유 사용 효과 - 멈추는 일격: 자신 중심의 450 반경 내 적들에게 기본 공격력의 175%만큼 물리 피해를 입히고 3초 동안 40% 둔화시킵니다. 시전 중 이동 가능 (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속의 영향 받음).
- 고유 지속 효과 - 영웅의 걸음: 물리 피해를 입히면 2초 동안 20의 추가 이동 속도를 얻습니다.
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 2%의 추가 이동 속도를 부여합니다.
- 신화급 아이템은 1개만 보유할 수 있습니다.
- 체력이 400에서 475로 증가했습니다.
- 공격력이 60에서 70으로 증가했습니다.
- 멈추는 일격의 공격력 계수가 총 공격력의 100%에서 기본 공격력의 175%로 변경되었습니다.
- 공격력이 55에서 60으로 증가했습니다.
- 멈추는 일격의 둔화율이 90%에서 40%로 감소했습니다.
- 둔화가 3초에 걸쳐 40%로 감소하지 않습니다.
- 공격력이 50에서 55로 증가했습니다.
- 체력이 500에서 400으로 감소했습니다.
- 고유 사용 효과 - 멈추는 일격:
- 새로운 효과: 자신 중심의 450 반경 내 적들에게 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입히고 3초에 걸쳐 90%에서 40%로 감소하는 둔화를 적용합니다 (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속의 영향 받음). 이동하면서 시전 가능.
- 기존 효과: 대상 위치로 최대 300 유닛만큼 돌진하며(지형 통과 불가), 시전 시간 종료 시 자신 앞쪽의 공격 사거리만큼(최대 거리 250) 떨어진 450 반경 내 적들에게 공격력의 75%만큼 물리 피해를 입히고 2초에 걸쳐 감소하는 40% 둔화를 적용합니다 (재사용 대기시간 20초, 스킬 가속의 영향 받음).
- 영웅의 걸음 추가 이동 속도가 30에서 20으로 감소했습니다.
- 신화급 지속 효과 추가 이동 속도가 3%에서 2%로 감소했습니다.
- 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 체력이 300에서 500으로 증가했습니다.
- 버그 수정: 이제 주문 보호막에 의해 차단됩니다.
- 비공식 변경: 이제 플레이어가 생성한 지형이 앞에 있을 경우 600 속도로 원래 위치로 되돌아옵니다.
- V11.6 - 3월 17일 핫픽스
- 버그 수정: 총 가격이 3200골드에서 3300골드로 증가했습니다.
- 비공식 변경: 총 가격이 3300골드에서 3200골드로 감소했습니다.
- 조합 비용은 동일합니다.
- 체력이 400에서 300으로 감소했습니다.
- 멈추는 일격의 둔화율이 60%에서 40%로 감소했습니다.
- 멈추는 일격의 공격력 계수가 100%에서 75%로 감소했습니다.
- 멈추는 일격의 돌진 거리가 200 유닛에서 300 유닛으로 증가했습니다.
- 멈추는 일격의 돌진 속도가 300 + 이동 속도의 150%에서 300 + 이동 속도의 200%로 약간 증가했습니다.
- 비공식/버그 수정: 멈추는 일격으로 플레이어가 생성한 지형을 통과할 수 없게 되었습니다.
- 버그 수정: 멈추는 일격이 속박 또는 이동 불가 상태일 때 정상적으로 비활성화됩니다.
- 공격력이 60에서 55로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 15에서 25로 증가했습니다.
- 멈추는 일격의 공격력 계수가 110%에서 100%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 지속 효과의 재사용 대기시간이 스킬 가속을 무시하던 현상을 수정했습니다.
- V10.25 - 12월 15일 핫픽스
- 버그 수정: 인벤토리 슬롯을 변경할 때 재사용 대기시간이 0초로 감소하던 버그를 수정했습니다.
- 버그 수정: 아이템 슬롯을 옮겨도 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
- 버그 수정: 툴팁에 돌진이 지형을 통과할 수 없다는 내용이 추가되었습니다.
- V10.23 - 추가
- 오른의 걸작 아이템으로만 제작 가능합니다.
- 조합식: 드림섀터 + 0골드 = 3300골드.
- 능력치: 공격력 60, 공격 속도 30%, 체력 400, 스킬 가속 15.
- 고유 사용 효과 - 멈추는 일격: 짧은 거리를 돌진하여 원형 범위 내 적들에게 공격력의 110%만큼 물리 피해를 입히고 2초에 걸쳐 감소하는 60% 둔화를 적용합니다 (재사용 대기시간 20초, 스킬 가속의 영향 받음).
- 고유 지속 효과 - 영웅의 걸음: 물리 피해를 입히면 2초 동안 30의 추가 이동 속도를 얻습니다.
- 신화급 지속 효과: 다른 전설급 아이템에 3%의 추가 이동 속도를 부여합니다.
- 신화급 아이템은 1개만 보유할 수 있습니다.