세트 던전(DIABLO)
개요
"이제야 알겠군. 내 형제자매들이 이 힘의 장소에 이끌리게 될 테고, 난 막을 수 없을 거야. 부디 그들이 나보다 더 숙련되어 부름에 삼켜지기 전에 그 패턴을 분명히 읽어내길 바랄 뿐이지. 어쩌면 그들은 이 던전들이 왜 존재하는지도 밝혀낼지도 몰라. 내게는 이미 너무 늦었어. 부름이 느껴지고, 그 대가가 무엇이든 응해야 한다는 걸 알고 있지."
— 끝없는 의문
세트 던전(DIABLO)은 방어구 세트 보너스를 최상으로 활용하는 플레이어를 위해 설계되었습니다. 이 던전들은 특정 6세트 방어구의 세트 보너스를 중심으로 진행됩니다. 파티 플레이로도 완료할 수 있지만, 던전 생성자만 해당 세트를 착용해야 하며, 생성자만 목표 완료 및 크레딧을 받을 수 있습니다(물론 다른 플레이어는 추가 처치나 버프를 통해 지원할 수 있습니다). 던전 내의 몬스터는 전리품을 떨어뜨리지 않지만, 경험치는 제공합니다.
각 세트 던전(DIABLO)에는 세 가지 일반 목표와 한 가지 지배 목표가 있습니다.
- 첫 번째 목표는 항상 치명적인 피해를 입지 않고 충분한 수의 적을 처치하는 것입니다. 실제 사망만 카운트되며, 특수 능력이나 아이템으로 죽음에서 살아나는 것은 던전 실패로 간주되지 않습니다. 하드코어 캐릭터가 세트 던전(DIABLO)에서 "죽더라도" 영구적으로 캐릭터가 삭제되지는 않습니다.
- 두 번째 목표는 특정 수의 적을 처치하거나, 해당 세트에 의해 강화된 플레이어의 기술을 사용하여 숙련도를 요하는 방식으로 적에게 영향을 주는 것입니다.
- 세 번째 목표는 두 번째 목표와 유사하게 세트의 이점을 활용해야 하거나, 특정 몬스터 공격, 속성, 혹은 군중 제어 효과에 맞지 않아야 하는 등 추가적인 제약이 따릅니다.
- 지배 목표는 제한 시간(보통 4분 30초) 내에 위의 세 가지 목표를 모두 달성하고 던전 내의 모든 몬스터를 처치하는 것입니다. 이는 첫 번째 목표에서 요구하는 것보다 조금 더 많은 처치를 필요로 합니다.
목표는 첫 번째 목표(죽지 않고 지정된 수의 적 처치)와 두 번째 및 세 번째 목표 중 최소 하나를 한 번의 도전에서 완료하는 것입니다. 지배 등급은 선택 사항이며, 모든 적을 처치하고 제한 시간 내에 모든 목표를 완료해야 합니다. 대부분의 목표는 도전 시 팁을 표시합니다. 예를 들어, 한 번의 시전으로 일정 수의 적을 맞춰야 하는 경우, 매번 적중한 적의 수가 표시됩니다.
세트 던전(DIABLO)은 무작위가 아닙니다. 항상 같은 지형, 적, 과제 등을 가지고 있습니다. 수백 마리의 고정된 일반 몬스터와 동일한 유형의 고유 몬스터 몇 마리가 고정된 속성을 가지고 등장합니다. 다만, 정예 몬스터는 별도의 언급이 없는 한 매번 무작위 위치에 생성됩니다. 초기에는 각 던전 끝에 세트 성능을 테스트하기 위한 보스가 등장하는 아이디어가 있었으나 폐기되었습니다.[1]
각 직업마다 4개의 던전이 있으며(총 24개, 강령술사(DIABLO)용 4개 추가), 정의의 법칙과 용맹의 방패 세트는 전용 던전이 없습니다. 플레이어가 한 직업의 4개 던전을 모두 완료하면 해당 업적을 기념하는 특별한 직업 깃발을 받으며, 모두 지배 등급으로 완료하면 다른 깃발을 받습니다. 강령술사를 제외한 24개 던전을 모두 완료하면 특별한 날개인 헌신의 날개를 받습니다. 24개 던전을 모두 지배 등급으로 완료하면 지배의 날개를 받습니다. 또한 각 28개 던전마다 등급과 관계없이 현수막 인장이 수여됩니다.
던전에 입장하려면 6개의 아이템에 대한 세트 보너스가 활성화되어 있어야 합니다. 왕실 권위의 반지를 착용하면 입장 요구 조건이 같은 세트 5개로 줄어듭니다.
세트 던전(DIABLO)에서는 죽을 수 없으며, 생명력을 모두 잃거나 두 번째 및 세 번째 목표를 모두 실패하면 재시작해야 합니다. 2.6.0 패치 기준, 죽음을 방지하거나 입구까지 멀리 이동하지 않고 던전을 재시작하는 가장 쉬운 방법은 세트 던전 내에서는 피해를 입어도 방해받지 않는 마을 차원문을 사용한 뒤 다시 포탈을 타고 돌아오는 것입니다.
세트 던전(DIABLO)은 전 세계에 흩어져 있으며, 그 위치는 왕실 알현실의 레오릭 도서관에 암시되어 있습니다. 던전 내의 정예 몬스터는 주기적으로 던전의 본질에 대한 기록을 떨어뜨립니다. 6개 이상의 아이템을 착용한 상태로 도서관에 들어가면 현재 세트의 던전 위치에 대한 힌트가 담긴 책을 발견할 수 있습니다.
세트 던전(DIABLO)의 난이도는 고정되어 있으며(고행 4~5 수준), 변경할 수 없습니다. 현재 게임 난이도 설정은 던전에 영향을 미치지 않습니다. 대부분의 목표는 게임 난이도가 완료 난이도에 최소한의 영향만 미치도록 설계되었습니다.
일부 전설 또는 세트 아이템은 세트 던전(DIABLO) 목표를 훨씬 쉽게 만들거나 매우 단순화합니다. 하지만 특정 목표는 적을 너무 빨리 처치하지 않고 특정 행동을 완료해야 하므로, 너무 강력한 장비가 오히려 불리할 수 있습니다. 필요하다면 아이템이나 기술을 변경하여 해결할 수 있습니다. 다만 던전 내부에서는 기술이나 장비를 변경할 수 없으므로 사전에 준비해야 합니다.
2.6.0 패치 기준으로 모든 세트 던전(DIABLO) 내의 몬스터는 시작부터 지도에 표시됩니다.
세트 차원문
"수수께끼 같은 차원문을 더 찾았네. 숨겨져 있지만 어디에나 있지. 나를 부르지만, 그 안으로 발을 들이는 것은 그 너머에 있는 던전의 미스터리 속으로 더 깊이 빠져드는 것과 같아. 다른 어떤 생각도 할 수 없군. 나 자신으로부터 나를 구하기 위해서라도 이 차원문을 닫을 방법을 찾아야겠어."
— 미칠 듯한 의문
세트 던전(DIABLO)으로 향하는 차원문은 고정된 위치에 숨겨져 있습니다(아래 세부 정보 참조). 플레이어가 접근하면 희미하게 보이던 오벨리스크의 투명한 실루엣이 구체화됩니다. 오벨리스크 근처로 다가가면 차원문이 열립니다. 이 오벨리스크는 캐릭터가 완전한 세트를 착용했을 때만 나타나며 입장을 허용합니다.
세트 던전(DIABLO) 목록
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합에 차원문이 있네. 한때 위대했던 도시의 뼈대 속, 정문 근처, 용감한 자들 위로 파멸이 쏟아져 내린 곳에...
- 위치: 세스체론의 폐허, 폐허 내부 정문 오른쪽
- 목표:
- 지배 시간 제한: 4:30
- 고유 몬스터: 왕의 파수꾼
- 위치 힌트: ...거기는 접근이 불가능해서, 거짓된 황제의 궁정 밖에 설치할 수밖에 없었지. — 알툰 형제
- 위치: 칼데움 성을 지나, 황제의 궁전(벨리알 보스전 입구) 앞 남쪽 발코니
- 목표:
- 지배 시간 제한: 4:27
- 고유 몬스터: 힘의 방어자
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 지시대로 폐허가 된 기둥 발치에서 횃불이 타고 있고 물이 핏빛인 곳에 차원문을 두었네...
- 위치: 생존자의 은신처를 지나 가장 동쪽 끝, 무성한 폐허로 나가는 곳, 입구 왼쪽
- 목표:
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 375마리 처치
- 맹렬한 돌진 한 번으로 적 15마리 적중(6회)
- 5중첩(14000%) 보너스 소모기를 사용하여 서로 다른 적 15마리 적중
- 지배 시간 제한: 4:27
- 고유 몬스터: 래코르의 분노
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 좋은 소식이 있네. 가장 강력한 자들만 접근할 수 있는 곳에 차원문을 두었어. 고대의 미친 요새, 멀고 먼 땅에 있지. 이상한 통로가 많지만 입구 바로 근처에 있네.
- 위치: 혼돈의 요새 1층, 순간이동진에서 공성 파괴자가 나가는 곳으로 돌아가기
- 목표:
- 지배 시간 제한: 4:27
- 고유 몬스터: 분노의 전달자
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 차원문은 준비되었네. 성채의 주 구역 지하에 있지. 생각해보게, 갑옷 장인들이 매일 그 앞을 지나다니면서도 그게 거기 있는지 전혀 모를 걸세...
- 위치: 철벽의 성채, 보관소로 내려가 레아의 방 끝, 그녀의 일지 옆
- 목표:
- 고유 몬스터: 아크칸의 수호자
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 사막의 길을 따라갔네. 동쪽으로는 미친 광신도들이 죄수들을 가둬둔 야영지가 나오더군. 거긴 그냥 두고, 서쪽 끝나는 길에 차원문을 두었네...
- 위치: 2막, 알카르누스로 가는 길, 사막 길을 따라 지도의 왼쪽 끝 막다른 곳까지 이동
- 목표:
- 고유 몬스터: 유산의 방어자
- 위치 힌트: ...놀랍게도 위험이 없는 지하 통로로 들어갔지. 그곳에 차원문을 두었네. 물론 그 과정에서 내 장화와 바지는 흠뻑 젖었지만 말이야. - 모판 수녀
- 위치: 2막 고대 수로 순간이동진에서 침수된 통로로 이동, 끝까지 내려가 다음 출구 바로 오른쪽
- 목표:
- 고유 몬스터: 빛의 보호자
- 위치 힌트: ...다른 선택지가 없어서, 내가 찾을 수 있는 가장 불운한 마을 근처에 차원문을 두었네. 마을을 내려다보는 길이자 성문으로 이어지는 길이지. — 주르무 형제
- 위치: 신 트리스트럼에서 거꾸로 전망대 길로 이동(플레이어가 게임을 시작하는 곳). 그 지점 근처 아래쪽.
- 목표:
- 고유 몬스터: 가시의 투사
- 위치 힌트: ...다리와 교차로 사이에서 악마 발리스타를 발견했지. 교차로를 향해 계속 갔더니 용암을 내려다보는 단상이 보이더군. 그곳에 차원문이 머물고 있네. — 아위불 형제
- 위치: 코르시크 교량에서 도살자의 들판 중앙, 거대한 투석기 근처, 용암 위 다리
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 116마리 처치
- 던전 진행 동안 최소 3개의 자동 쇠뇌 유지
- 어떠한 적도 근접 거리에 접근하지 못하게 할 것
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 악의적인 습격자
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 완료되었네. 교단의 손에 오래된 교회가 불타오르는 동안 기다리고 있지. — 니사 수녀
- 위치: 워담 예배당, 지하실 밖
- 목표:
- 고유 몬스터: 복수의 수호자
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 우리가 생각했던 것보다 훨씬 힘들었지만, 요새의 심장으로 가는 길에 차원문을 열어두었네. — 리암 형제
- 위치: 혼돈의 요새, 말티엘로 가는 끝부분, 3층 시작점
- 목표:
- 고유 몬스터: 어둠의 하수인
- 위치 힌트: ...남쪽 길을 따라가며 모래 말벌과 라쿠니들을 처치했지. 서쪽으로 꺾이는 곳, 오래된 폐허가 된 마차 근처에 차원문을 두었네. 이제 서쪽으로 가서 바자르에서 술이나 한잔해야겠군. — 알툰 형제
- 위치: 울부짖는 고원 순간이동진에서 협곡을 따라 남쪽으로, 지도 우측 하단 구석. 칼데움 바자르 동쪽, 플레이어가 에이리나를 처음 만나는 곳 근처(남동쪽 구석)
- 목표:
- 고유 몬스터: 부정한 투사
- 위치 힌트: ...내 임무를 마칠 때 우연히 나타난, 둑길을 이용하여 물건을 팔던 사막 상인 몇 명을 죽여야 했던 사소한 불편함만 있었네. — 모르비한 대형
- 위치: 숨겨진 야영지 밖 칼데움 바자르로 이동, 침수된 둑길 안 왼쪽. 차원문은 폐허가 된 저수조 출구 앞에 있음
- 목표:
- 고유 몬스터: 인나의 수호자
- 위치 힌트: ...리암 형제가 길을 찾아냈다는 게 놀랍군... 천상의 꼭대기라고? 가능할 거라 생각하지 않았는데. — 드레이브스 형제
- 위치: 은빛 탑 2층, 천상의 꼭대기를 향해 디아블로 보스방 입구 왼쪽 위 구석
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 380마리 처치
- 던전 진행 동안 휘몰이 유지
- 분신을 사용하여 6초 안에 서로 다른 적 20마리 적중(5회)
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 원숭이 수호자
- 위치 힌트: ...오래된 폐허 속, 죽은 지 오래된 이들의 무너진 집들이 떨며 붕괴를 기다리는 곳에. — 니사 수녀
- 위치: 1막 구 트리스트럼, 북서쪽, 순간이동진에서 집 한 채 거리
- 목표:
- 고유 몬스터: 없음
참고: 이 던전에는 가속의 신단이 나타납니다.
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 최근 위치를 찾으려면 우르자엘의 분노를 견뎌낸 은신처 북쪽의 거짓 예언자의 대성당으로 여행해야 하네. 바로 그곳에...
- 위치: 5막 생존자의 은신처 북쪽, 거대한 자카룸 대성당 안 왼쪽 위 구석
- 목표:
- 고유 몬스터: 전략의 투사
- 위치: 2막, 신성한 길, 입구 근처 동굴 안쪽. 길은 흐릿한 황무지나 태초자의 사원에서 접근 가능
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 차원문은 완성되었네. 고대 사원 입구 근처의 촛불 켜진 동굴에 숨겨져 있지 – 요아킴 대형
- 목표:
- 고유 몬스터: 라트마의 용광로
- 위치: 1막, 침수된 사원, 중앙부
- 위치 힌트: …오래된 사원이 침수되어 물살이 매우 강해 발을 딛기가 어렵군. 다행히 사원의 모든 표면이 물에 잠긴 건 아니야. – 마고 수녀
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 170마리 처치
- 뼈 갑옷으로 적 100마리에게서 뼈를 뽑아낼 것
- 뼈 갑옷 토네이도에 고통받는 적 200마리 처치
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 설화석고의 격노
- 위치: 3막, 성채 지하 3층, 식료품 저장실 입구 직전
- 위치 힌트: …숨을 쉴 수가 없군! 다음 시즌을 어떻게 보낼지 걱정이야. 고약한 악마가 모든 음식을 망쳐놓았어. – 프랜시스 수녀
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 155마리 처치
- 강화된 뼈 창으로 적 150마리 적중
- 피해 400,000을 입지 말 것
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 괴사하는 벡터
- 위치: 4막, 저주받은 운명의 상층 영역: 미로, 입구 남서쪽, 아래를 내려다보는 높은 길
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 이 차원문이 있는 미로를 찾아가는 건 어려울 수 있네. 내가 발견한 오래된 여행자 시신 근처에 두었으니. – 시러스 형제
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 290마리 처치
- 능력 사용으로 생명력 1,000% 소모
- 능력 사용으로 생명력 1,000% 회복
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 이탈 공포
- 위치: 1막, 왕들의 묘실, 해골 왕의 묘실 입구 바로 밖(창살 뒤 방 상단)
- 위치 힌트: ...거기에 설치하면서, 미친 왕의 소굴 근처인데도 그를 직접 만나지 못해 몹시 실망했지. — 리암 대형
- 목표:
- 고유 몬스터: 지옥니 도발자
- 위치: 4막, 빛의 현관(이스카투 보스전), 동쪽 구석. 빛의 현관은 희망의 정원 1층 순간이동진에서 바로 남쪽에 있음
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 희망이 영원히 자라나는 빛으로 목욕하는 대기실에 설치했네. 다시는 내 능력을 의심하지 않길 바라. — 리암 대형
- 주 목표:
- 지배: 제한 시간(4분 57초) 내에 모든 목표 완료
- 고유 몬스터: 비취의 투사
- 위치: 2막, 달구르 오아시스, 오아시스로 가는 길 북쪽 지도 서쪽 끝(항상 같은 지형), 서쪽 가장자리를 따라 이동하면 쉽게 접근 가능
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 지시대로 인간이 물길을 바꾼 남서쪽 얕은 오아시스 웅덩이에 숨겨두었네. — 드레이브스 형제
- 목표:
- 고유 몬스터: 아라키르의 하수인
- 위치: 3막, 아리앗 중심부, 죄악의 심장으로 가는 길의 약 3분의 2 지점
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합: 중심부 근처에 차원문을 두었네. 더위가 참을 수 없어서 불타는 지옥의 심연으로 내려가는 기분이었어. — 마판 수녀
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 169마리 처치
- 망자의 손아귀 주요 구역에 적 150마리 붙잡기
- 어떠한 적도 근접 거리에 접근하지 못하게 할 것
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 주니마사의 열성가
- 위치: 하늘 깎기 요새 남쪽 입구(철벽의 성채에서 이동)로 입장하여 북동쪽으로 진행. 지도가 갈라질 때 북서쪽으로 도는 "탑" 대신 오른쪽의 낮고 바깥쪽인 동쪽 끝 경사로로 이동. 차원문은 전장을 내려다보는 두 개의 벽감 중 북쪽에서 발견됨. (힌트와 달리 이곳은 다른 요새 구간보다 더 눈이 오지 않으며 남쪽 구석도 아님.)
- 위치 힌트: 죽어가는 태양의 연합이여, 이 차원문에 가장 좋은 곳을 찾았네. 하늘의 요새 남쪽 구석, 눈 속에서 기다리고 있지...
- 목표:
- 고유 몬스터: 역작의 급진파
- 위치: 졸툰 쿨레의 기록보관소 뒤쪽(남서쪽) 입구로 나가 차원문을 통과한 후 다리를 건너 황야의 모래밭으로 이동, 다리 남쪽 끝 북동쪽
- 위치 힌트: ...금지된 기록보관소를 숨긴 불타는 사막에서 탈출하려고 헛되이 노력했던 잃어버린 영혼 곁에. — 차킨 수녀
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 355마리 처치
- 3초 안에 적 20마리 처치 또는 점화(초당 3000%)(6회)
- 마법사를 부활시키는 운석 낙하로 서로 다른 적 50마리 적중
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 장식의 수호자
- 위치: 구 트리스트럼에서 북동쪽 길을 따라, 아래쪽 입구 지역과 매달린 시체들 근처(지도 왼쪽 아래 방향), 아드리아의 오두막을 지나, 집단 무덤 바로 옆
- 위치 힌트: ...저주받은 마을을 나가는 옛길, 흑마술에 관여했다고 생각되는 자들의 시신이 걸려 있던 늙은 나무 근처에. – 니사 수녀
- 목표:
- 주 목표
- 치명적인 피해를 입지 않고 몬스터 155마리 처치
- 탈 라샤 6세트 보너스가 4중첩일 때 적 90마리 처치
- 바위벌레에게 물리지 말 것(지상 및 지하 공격 모두 해당)
- 지배: 제한 시간(4분 27초) 내에 모든 목표 완료
- 주 목표
- 고유 몬스터: 원소의 이단자
지배 공략
28개의 세트 던전(DIABLO)을 모두 깨는 것은 한 가지 목표만 달성한다면 매우 쉽지만, 지배 등급을 따려면 노력이 필요합니다. 자세한 내용은 공략 페이지를 참조하십시오.
개발
세트 던전(DIABLO) 아이디어는 2015년 "게임 잼" 세션에서 시작되었습니다. 핵심 아이디어는 완성된 세트를 위한 추가 콘텐츠로, 세트당 하나의 던전을 두고 세계 어딘가에 숨겨진 입구를 만드는 것이었습니다. 세트가 완성되면 플레이어 발치에 고서가 나타나 던전 입구 위치에 대한 힌트를 제공하는 방식이었죠.[1]
알렉스 설먼이 세트 던전(DIABLO) 프로젝트의 수석 디자이너였습니다. 설먼은 구현하기 전 오랫동안 아이디어를 다듬었으며, 원래 개념에서 큰 수정은 없었습니다. 세트 던전(DIABLO)은 원래 독점적인 솔로 경험으로 설계되었습니다.[2] 플레이어가 던전에서 죽거나 떠나면 던전이 초기화되는 방식이었죠. 콘솔 버전에서 문제가 발생했는데, 플레이어들이 같은 화면에서 게임을 하기 때문에 한 플레이어가 혼자 던전에 들어갈 수 없었습니다. 그래서 세트 던전(DIABLO) 내에 "던전 소유자"인 주 플레이어를 두고 다른 플레이어들이 도우러 들어올 수 있도록 시스템이 변경되었습니다. 멀티플레이어 환경을 고려하여 세트 던전(DIABLO) 코드를 다시 작성해야 했습니다.[1]
세트 던전(DIABLO) 순위표도 고려했지만 구현하지 않았습니다. 순위표가 채워질수록 새로운 플레이어들이 참여를 주저할 것이라고 판단했기 때문입니다.
델세르의 역작 던전이 가장 먼저 설계되었습니다. 일부 던전은 다른 던전보다 설계하기 쉬웠습니다. 예를 들어, 선동자의 가시 던전은 전체적인 개편을 거쳤습니다. 와이엇 챙이 설먼과 협력하여 던전 목표를 정의했습니다. 하지만 야만용사 던전들은 설계하기가 매우 수월했습니다.[2] 어둠의 어깨걸이 던전도 초기에 설계된 던전 중 하나입니다.[1]
참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 2016-12-21, Engineering the Design of Set Dungeons ft. Stuart Capewell and Alex Sulman. YouTube, 2016-12-29 접속
- ↑ 2.0 2.1 2016-02-05, DEVELOPER INSIGHTS: SET DUNGEONS. Blizzard Entertainment, 2016-02-06 접속