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유니버스 5(GTA)

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Parallel universes in fiction위키백과↗

Grand Theft Auto 세계관 속 리버티 시티의 세 가지 모습. 위에서부터 차례대로 2D리버티 시티, 3D리버티 시티, HD리버티 시티이다.

"...이 "세계관"들은 2D, 3D, 그리고 고해상도(HD)라는 서로 다른 정의로 해석된 세계입니다..."

Grand Theft Auto III Q&A, Rockstar Newswire에서 락스타 게임즈의 답변.

Grand Theft Auto(GTA) 세계관시리즈의 각 서사 유형을 위해 락스타 노스(구 DMA 디자인)가 창조한 대체 평행 차원이자 현실들의 집합입니다.

이 시리즈는 락스타 노스가 공식적으로 명명한 "2D", "3D", "HD"라는 세 개의 독립된 평행 세계로 나뉘며, 각 세계관은 유사한 보편적 계층 구조(도시 이름, 브랜드, 회사, 차량 등)를 공유합니다.

설명

"...HD로의 전환은 이 가상 세계에 분열을 일으켰고, CJ, 토니 등은 지나간 시대의 신화적인 인물이 되었습니다. 하지만 이전 게임의 이야기가 이 게임으로 이어지는 것을 볼 수 있을까요? "그건 너무 작위적인 것 같습니다." 하우저가 말합니다. "니코는 그만의 독특한 이야기가 있었고, 우리는 이를 다르게 만들고자 합니다. 그 세계의 일들을 암시할 수는 있겠지만, 이민자 이야기의 반대 버전 같은 느낌을 주고 싶지는 않았습니다. 우리는 이 하이퍼 리얼 아메리카나의 세계에서 범죄자가 된다는 것이 어떤 의미인지 신선하게 해석하고 싶었습니다.""

가디언(The Guardian)과의 댄 하우저 인터뷰.

Grand Theft Auto 시리즈는 공식적으로 "2D 세계관", "3D 세계관", "HD 세계관"이라 불리는 분리된 가상의 평행 세계로 나뉩니다. 각 명칭은 해당 시대에 사용된 주요 그래픽 성능 수준을 딴 것입니다.

이 세 세계관은 물리적으로 등장하는 캐릭터나 줄거리가 겹치지 않도록 완전히 분리되게 설계되었습니다.

각 세계관은 독립적으로 간주하며, 오직 브랜드, 지명, 그리고 미디어 인물(연예인 및 라디오 DJ)만이 세계관을 넘어 공유되지만, 이들 역시 이전 세계관의 버전과는 서로 연관이 없습니다.

"리버티 시티", "산 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름 또한 락스타 노스가 만든 전통의 일부로서 각기 다른 현실에서 재사용되며, 이는 시리즈의 탑다운 방식 초기 시절에 대한 반복적인 오마주이기도 합니다.

분리된 타임라인 지도

다음 지도는 락스타 노스가 창조한 시리즈의 세 가지 분리된 세계관의 현재 타임라인을 보여줍니다. /TimelineMap


세계관

2D 세계관

2D 세계관은 DMA 디자인(락스타 게임즈가 스튜디오를 인수하기 전)이 창조한 첫 번째 오리지널 Grand Theft Auto 세계관을 의미합니다. 이 세계관은 오리지널 Grand Theft Auto에서 시작된 연속성을 따르며, 홍보 자료를 통해 느슨하게 연결됩니다.

이 세계관은 높은 점수 체계를 가진 2D 탑다운 아케이드 방식의 게임플레이로 유명합니다.

2D 세계관을 배경으로 하는 게임은 총 4개(오리지널 게임의 확장팩 2개 포함)입니다:

3D 세계관

Manhunt (위키) 3D 세계관은 락스타 노스(구 DMA 디자인)가 창조한 두 번째 Grand Theft Auto 세계관입니다. 이 세계관은 GTA III에서 시작된 새로운 연속성과 그 이야기의 프리퀄들을 따릅니다. 3D 세계관의 연속성은 락스타 노스의 맨헌트 시리즈와 공유됩니다.

고전적인 탑다운 시점 카메라는 Grand Theft Auto AdvanceGrand Theft Auto III에서 선택적으로 제공됩니다.

HD 세계관

HD 세계관은 락스타 노스가 창조한 현재의 Grand Theft Auto 세계관입니다. 이 세계관은 GTA IV에서 시작된 새로운 연속성을 따릅니다. 이 세계관의 모든 주요 타이틀은 게임 출시 연도를 배경으로 합니다.

현재까지 Grand Theft Auto IV의 독립형 2부작 확장팩, 시리즈의 장수 멀티플레이어 타이틀, 그리고 곧 출시될 타이틀을 포함해 7개의 게임이 포함됩니다:

캐릭터 설정

재사용된 가상의 도시 이름 외에도 Grand Theft Auto 세계와 그 세 가지 이터레이션(반복)을 정의하는 특징들이 있으며, 이들은 모두 성적 암시와 현대 정치 풍자라는 서로 다른 풍자 기법을 사용합니다.

락스타 노스의 스코틀랜드적 뿌리

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주요 문서: 스코틀랜드(GTA)
GTA SA에 등장하는 스코틀랜드 교량의 재현.

시리즈가 주로 미국의 풍자에 초점을 맞추고 있지만, Grand Theft Auto 시리즈는 락스타 노스의 스코틀랜드 혈통에 대한 겸손한 오마주로서 스코틀랜드 문화에 대한 언급이 두드러집니다.

특히 3D 세계관에서 리버티 시티뉴욕 시위키백과↗와 미국 중서부의 여러 도시를 결합한 형태입니다(샘 하우저는 이를 "뉴욕 같은 도시"이자 "밀레니엄 시대 동부 해안의 패러디"라고 언급했습니다). 이 도시에는 Grand Theft Auto III포틀랜드차이나타운 구역처럼 런던위키백과↗소호 차이나타운위키백과↗이나 리스위키백과↗에서 영감을 받은 항구 등 실제 영국 지역에서 영감을 받은 구역들이 포함되어 있습니다.

에든버러(스코틀랜드의 수도)의 포스 철교위키백과↗포스 로드 브리지위키백과↗ 같은 스코틀랜드의 랜드마크들도 3D 세계관 내 미국 랜드마크의 기반이 되었으며, 각각 산 피에로의 킨케이드 교량가버 교량으로 등장합니다. 두 이름 모두 고대 스코틀랜드 가문의 이름에서 따온 것입니다.

그 외 스코틀랜드 관련 요소로는, 락스타 노스/DMA 디자인의 레밍즈Grand Theft Auto 프랜차이즈를 포함해 세계에서 가장 큰 게임 타이틀들이 탄생한 스코틀랜드 게임 산업의 발상지 던디위키백과↗로 향하는 항공편 목적지나 휴가 광고 등이 있습니다.

브랜드와 태그라인

Grand Theft Auto 세계관은 과도하게 풍자적인 세계와 락스타 특유의 유머를 담은 이중적 의미의 위치 이름, 브랜드, 태그라인 등으로 식별됩니다. 성적 암시와 현대 사회에 대한 농담은 GTA 세계의 세 가지 버전 모두에 풍부하며 시리즈 초기부터 사용되어 왔고, 이 중 다수는 맨헌트와 교차합니다.

이 세계들을 만들 때 가장 흔히 사용되는 농담은 여러 장소에 "69"라는 숫자를 사용하는 것입니다. 이 세계관들 전역에서 69¢ 스토어를 흔히 찾아볼 수 있습니다.

차량 및 제조업체

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주요 문서: 차량(GTA)
GTA Online의 플레이어 소유 오토 샵 내부의 "고전 미국 자동차" 포스터.

Grand Theft Auto 시리즈의 모든 차량은 가상입니다. 모든 차량에는 가상의 이름(모델명 및 제조사 이름)이 부여되며, 다양한 디자인에서 영감을 받습니다. 게임 내 명칭이나 문구는 실제 차량에 대한 참조를 담고 있기도 합니다.

많은 경우 이전 세계관의 차량이 새로운 세계관으로 돌아올 때 완전히 재설계되거나, 새로운 제조사 이름이 붙고 제조 연도가 바뀝니다. 게임 내 자동차 판매점 웹사이트에서 제공되는 차량 설명은 해당 차량의 시리즈 초기 등장 모습에 대한 미묘한 언급을 담고 있습니다(예: 그린우드/로커스트).

제조사 이름은 시리즈 초기부터 존재했지만, 3D 세계관부터는 비중이 커지기 시작했습니다. 이들은 종종 라디오 방송국 광고나 도시 전역의 자동차 판매점 이름으로 등장합니다. 가장 두드러진 것은 맨헌트 시리즈에도 등장하는 마이바츠 코퍼레이션입니다. 등장하지 않는 3D 세계관의 마이바츠 차량들도 두 프랜차이즈 전역에서 흔히 언급됩니다.

이 제조사 이름들은 이후 HD 세계관에서 크게 확장되어 대부분의 차량이 고유 브랜드를 갖게 되었습니다. Grand Theft Auto V부터는 차량에 탑승하면 HUD에 차량 이름과 함께 자동차 브랜드명이 표시되기 시작했습니다.

종교

GTA V컬트스토퍼 그룹을 위한 홍보 웹사이트.

종교 또한 오리지널 Grand Theft Auto 시절부터 시리즈 전반에 걸쳐 풍자되었습니다.

하레 크리슈나 운동은 2D 세계관에서 중요한 역할을 하며, 원래 첫 번째 타이틀에서 일렬로 행진하며 구호를 외치는 수도승 무리로 등장했습니다. 플레이어가 하레 크리슈나를 차로 치면 "GOURANGA!" 보너스가 주어지는데, 이는 크리슈나교에서 "행복"을 뜻하는 용어입니다. Grand Theft Auto 2의 레트로 퓨처리스틱한 이벤트가 일어날 시점에는, 하레 크리슈나 신도들이 오리지널 GTA 주인공들에게 무작위로 계속 치여 죽은 탓에 거대한 종교 기반 미국 범죄 조직이 되어 있었습니다.

Grand Theft Auto 2에서 플레이어는 진행 상황을 저장하기 위해 지저스 세이브 교회에 있는 설교자에게 5,000달러를 지불해야 하는데, 이는 구원을 대가로 기부를 요구하는 교회에 대한 노골적인 농담입니다.

사이언톨로지에서 영감을 받은 입실론 프로그램은 3D와 HD 세계관 모두에 존재하는 종교로, "세계관을 넘나드는" 것이 허용된 미디어 연예인 중 한 명인 크리스 포마주가 설립했습니다.

두 세계관에서 입실론교도들의 신념은 12가지 교리, 그들의 신 "크라프", "키플롬"이라는 단어 사용, 그리고 빨간 머리를 가진 사람들에 대한 혐오(이들은 종교와 관련되는 것이 엄격히 금지된다고 믿음) 등 본질적으로 동일합니다.[1] 또한 두 세계관 모두에서 입실론교도들은 크라프의 자손이 오른쪽 눈 주위의 큰 점과 오른쪽 뺨 위쪽의 작은 점으로 식별될 수 있다고 믿습니다.[1] 빨간 트럭 또한 두 세계관 모두에서 입실론교의 입회 절차와 관련이 있습니다.

브랜드가 변경된 입실론 프로그램 외에도, HD 세계관은 마운틴의 아이들이타주의자 컬트, 그리고 컬트스토퍼와 같은 반종교 단체들을 새로 도입했습니다.

선사 시대 이벤트

17세기 뉴 로테르담/리버티 식민지에 위치한 'Ye Olde Wank Shoppe'. HD 세계관에서 가장 오래된 상점 중 하나이다. (게임 내 다큐멘터리 리버티 시티의 역사에서)

Grand Theft Auto 세계의 풍자적 성격은 선사 시대 이벤트까지 이어집니다.

2D 세계관 정사에서 리버티 시티(1603년 설립)는 원래 원주민 인디언들의 땅이었으나 벨기에 이주민들이 단돈 37달러, 미드 한 통, 깃털 한 자루를 주고 구입한 뒤, 브록클린, 킹스, 브릭스, 리버티 아일랜드와 같은 리버티 시티 자치구를 설립했습니다.

HD 세계관 정사에서 리버티 시티(1609년 뉴 로테르담으로 설립)는 영국 탐험가 호레이쇼 험볼트마리화나를 판매할 땅을 찾으라는 네덜란드인의 고용을 받아 항해하던 중 우연히 발견했습니다. 아이러니하게도 그가 항해한 강은 원주민들이 그의 도착 이전에 "우연히" 험볼트 강이라고 불렀다고 합니다. 새로운 네덜란드 식민지였던 뉴 로테르담은 1664년 영국에 의해 정복당하며 "리버티 시티"로 이름이 바뀌었습니다. 그 직후 브로커, 듀크스, 보한, 알곤퀸의 리버티 시티 자치구들이 설립되었습니다.

3D와 HD 세계관 모두에서 제2차 세계대전 이후, 그리고 게임 내 이벤트가 발생하기 전에 미국호주 사이의 대규모 갈등인 호주-미국 전쟁이 있었습니다. 참전 용사가 호주군이 갈등 중에 부메랑과 캥거루에 폭발물을 장착했다고 언급하는 짧은 대사가 나옵니다. 이 사건은 실제 역사에는 존재하지 않습니다. 3D 세계관에서 전쟁의 결과는 모호하게 남겨진 반면, HD 세계관에서는 미국이 승리한 것으로 밝혀집니다.

미디어 인물

"...우리는 브랜드와 라디오/배경 캐릭터는 양쪽 세계관 모두에 존재할 수 있지만, 3차원적 캐릭터는 그렇지 않다고 느꼈습니다. 이것이 그 뒤에 숨겨진 논리(논리적이라고 할 수 있는 수준까지 말이죠)입니다. 따라서 우리는 GTA3의 어떤 캐릭터도 GTA4 세계관에 존재할 수 없다고 믿습니다."

Grand Theft Auto III Q&A, Rockstar Newswire에서 락스타 게임즈의 답변.
OG 록의 데뷔 앨범 Str8 From Tha Streetz.

락스타의 논리에 따라, 미디어 인물, 라디오 DJ, 유명인과 같은 배경 캐릭터는 줄거리의 중심 역할을 하지 않기 때문에 여러 현실에 존재할 수 있는 유일한 유형의 캐릭터입니다. 반면, 이전 게임의 서사에 사용된 중요한 캐릭터(주인공, 조연, 적대자 등)와 그 주변 사건들은 다음 세대 게임에서 새로운 연속성이 창조됨에 따라 단순히 삭제되거나 무시됩니다.

이것이 잭 하위처, 크로우, OG 록, 매드 독 같은 유명인들과 페르난도 마르티네즈, 앤디, 클리프 레인 같은 DJ들이 여러 세계관에서 유사한 방식으로 등장하면서도 이전 캐릭터와는 다른 변종으로 간주되는 이유입니다.

이스터 에그로서 이전 세계의 사건과 스토리 캐릭터들은 공식적으로 현재 세계의 일부라고 확정하지 않으면서도 암시를 통해 간접적으로 언급되는 경우가 많습니다.

락스타 제작진의 등장

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실제 DJ 라즐로 존스가 시리즈의 두 분리된 연속성에서 자기 자신의 가상 버전을 연기했다.

락스타/DMA 핵심 인물들의 특별 카메오 출연은 시리즈 첫 번째 작품부터 있었으며, 게임 디렉터 키스 해밀턴이 페이저를 통해 플레이어에게 "제한 속도를 지키세요!""도로 교통법을 준수하세요!" 같은 무작위 메시지를 보내기도 했습니다. 그는 가상의 삼합회 조직원 역할을 하며 플레이어를 시켜 "유머", "게임플레이", "재미", "욕설"이라는 이름의 패키지를 수집해 "GTA"라는 물질을 만들게 하는 등 자신의 가상 버전을 간접적으로 묘사했습니다.

3D 세계관에는 락스타 게임즈 사장 샘 하우저의 흉내를 낸 인물들이 여러 명 등장하는데, 이라는 이름의 총기 상점 주인이나 바이스 시티 전역에서 발견되는 일반적인 패스트푸드 점원 등이 있습니다. 산 피에로의 다운타운 스퀘어에는 샘의 동상이 있습니다. 샘 하우저의 형제이자 락스타 게임즈 전 창의성 부사장인 댄 하우저GTA III에서 사업가 목소리를, 3D 세계관 전반에서 이매뉴얼이라는 해커 캐릭터의 목소리를 연기했습니다. 하우저 형제들은 나중에 자신의 부모를 데려와 다른 조연 캐릭터들의 목소리를 연기하게 하기도 했습니다. 공동 창립자 테리 도노반Grand Theft Auto 2홍보 영화에 출연하여 하레 크리슈나 개종자 역할을 하기도 했습니다.

시리즈에 등장한 가장 유명한 실제 인물은 시리즈의 라디오 방송국, 게임 내 광고, 보행자 대사 등에 크게 기여한 제프리 크로포드 존스(라즐로)입니다.

라즐로는 가상 세계의 자신을 연기하며, 긴 경력을 가진 가상 세계 내의 유명인이자 라디오 진행자로 등장합니다. 시리즈 리부트 후, 라즐로의 캐릭터는 HD 세계관으로 다시 돌아왔으며(스스로 메타 유머로 "라즐로 2.0"이라 부름), GTA IV에서 시작된 시리즈의 새로운 연속성에 맞게 배경 이야기가 약간 수정되었습니다. HD 세계관에서 라즐로의 경력 시작은 출생지, 출생 연도, 가족 구성 등이 이전 버전과 다르지만, 이야기는 시리즈의 일관성을 유지하고 있습니다.

라즐로는 또한 Grand Theft Auto III에서 인도 억양을 쓰는 익명의 택시 기사 목소리를 연기했으며, 보이 산체스라이즈 FM 믹스에 출연한 DJ 게스트 중 한 명이기도 했습니다.

재사용된 이름

지명

Grand Theft Auto의 챕터 선택 메뉴. 리버티 시티, 산 안드레아스, 바이스 시티를 소개하고 있다.

2000년대 초 락스타 노스가 만든 전통의 일부로서, "리버티 시티", "산 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름은 시리즈의 뿌리에 대한 오마주로 새롭게 창조된 각 세계관에서 재사용됩니다.

각 이름은 항상 실제 도시인 뉴욕 시, 샌프란시스코, 마이애미를 풍자하는 것과 연결되어 있습니다. "산 안드레아스"는 나중에 산 피에로(샌프란시스코)가 위치한 캘리포니아 모티브의 주 이름으로 브랜드가 변경되었습니다.

시리즈의 각 리부트마다 각 도시의 배경 이야기(설립 날짜, 구역 이름 등)는 완전히 다시 쓰였으며, 맨헌트 설정들도 포함되었습니다. 특히 GTA V에서 언급된 미등장 카서 시티 등이 포함되는데, 이는 세계관 간의 스토리 충돌을 방지하기 위함입니다.

사례는 다음과 같습니다:


실제 명칭 2D 세계관 3D 세계관 HD 세계관
도시
뉴욕 시위키백과↗ 리버티 시티 리버티 시티 리버티 시티
저지 시티위키백과↗ 건지 시티 이름 없음 알더니 시티
샌프란시스코위키백과↗ 산 안드레아스 산 피에로 RET 산 피에로
마이애미위키백과↗ 바이스 시티 바이스 시티 바이스 시티
마이애미 비치위키백과↗ 바이스 비치 (도시 아님) 바이스 시티 비치 (도시 아님) 바이스 비치
로스앤젤레스위키백과↗ 이름 없음 로스 산토스 로스 산토스
콤프턴위키백과↗ 이름 없음 갠턴 (도시 아님) 데이비스
비벌리힐스위키백과↗ 이름 없음 로데오 (도시 아님) 록포드 힐스
샌타모니카위키백과↗ 이름 없음 산타 마리아 비치 (도시 아님) 델 페로
라스베이거스위키백과↗ 이름 없음 라스 벤츄라스 라스 벤츄라스
뉴올리언스위키백과↗ 이름 없음 코튼마우스 뉴올리언스
잉글우드위키백과↗ 이글우드 (도시 아님) 이름 없음 레프트우드
베이욘위키백과↗ 뉴 건지 (도시 아님) 이름 없음 노르망디
엘리자베스위키백과↗ 이름 없음 파이크 크릭 (도시 아님) 튜더
마을
빅 서위키백과↗ 이름 없음 엔젤 파인 팔레토 베이
베이커즈필드위키백과↗ 이름 없음 팔로미노 크릭 그레이프시드
바스토위키백과↗ 이름 없음 포트 카슨 이름 없음
(포트 카슨의 실제 배경은 모호함)
바이세일리아위키백과↗ 이름 없음 몽고메리 이름 없음
(몽고메리의 실제 배경은 모호함)
뉴욕주위키백과↗ 이름 없음 리버티 주 리버티 주
뉴저지주위키백과↗ 뉴 건지 주 쇼어사이드 베일 (주 아님) 알더니 주
캘리포니아주위키백과↗ 이름 없음 산 안드레아스 주 산 안드레아스 주
네바다주위키백과↗ 이름 없음 북부 산 안드레아스 이름 없음
플로리다주위키백과↗ 이름 없음 플로리다 주 레오니다 주 RET
조지아주위키백과↗ 이름 없음 조지아 주 글로리아나 주 RET


사건의 유사성

"입실론 프로그램은 단 하나의 시간이나 장소에만 존재하지 않는다. 키플롬!"

— 입실론 프로그램 홍보 웹사이트, 락스타 노스.

HD 세계관에서는 사건들에 대한 언급이 여러 번 등장합니다. 이러한 언급은 플레이어를 위한 팬 서비스로서 이전 세계관을 참조하는 것이며, 동시에 정식으로는 별개의 연관성 없는 유사한 사건들입니다.

예를 들어, 3D 세계관에서 묘사된 로스 산토스 폭동과 같은 특정 주요 사건들은 HD 세계관에서도 어느 시점에 일어난 것으로 언급됩니다. 이 사건들은 서로 다른 이유로 유발되었고 결과와 관련 캐릭터가 다르기 때문에 동일한 사건으로 간주되지 않습니다. 각 세계관의 폭동은 모두 실제 1992년 로스앤젤레스 폭동에서 영감을 받았습니다.

비슷한 사건의 다른 예로는 발라스-패밀리 갱단 전쟁플린트 카운티의 대마초 농장 방화 사건이 있는데, 이들 모두 Grand Theft Auto: San Andreas에서 본 사건과는 무관합니다.

흔한 오해

뷰포트, 리마스터, 그리고 세계관

타이니 레이서에서 탑다운 시점으로 플레이하는 GTA Online.

"세계관"(가상 세계), "게임 내 카메라 뷰포트"(탑다운 뷰, 아이소메트릭 뷰, 3D 뷰), 그리고 "이미지 품질"(HD)은 완전히 다른 주제라는 점에 유의해야 합니다. 구형 타이틀을 고해상도로 리마스터하는 것은 그들이 설정한 로어를 HD 세계관으로 편입시키는 설정 변경(retcon)이 아닙니다.

Grand Theft Auto에서 세계관은 원래 해당 세계관을 구축한 게임 타이틀과 동일한 연속성을 따르는 게임들의 집합으로 구성됩니다.

공유 세계관

락스타 노스(구 DMA 디자인).

3D GTA 타이틀(2001–2006)과 맨헌트 시리즈(2003–2007) 사이에서 공유되는 세계관은 스코틀랜드 에든버러에 기반을 둔 비디오 게임 개발사이자 GTA맨헌트 프랜차이즈의 창조주인 락스타 노스(1984년 DMA 디자인으로 설립)의 창의적인 결정이었습니다.

이 결정은 명시적인 연결점, 두 시리즈 간의 캐릭터 직접 언급, 공유 브랜드, 스코틀랜드 문화에 대한 참조를 설명합니다. 락스타 게임즈(배급사)가 인수한 다른 스튜디오들의 Red Dead 게임들과 비교할 때 많은 모순이 발생하므로, GTA맨헌트 세계관은 락스타 노스의 타이틀들로만 구성된다고 인정됩니다.

이는 GTA IVGTA V와 1970년대 차량 이름 및 디자인을 공유했던 락스타 노스의 취소된 타이틀 에이전트의 잔재를 통해 더욱 증명됩니다(그중 하나는 "69"로 번역됨). 이러한 차량 중 일부는 프로젝트가 취소된 후 GTA 시리즈에 데뷔했습니다.

주요 로어 차이점

모든 세계관 전반

  • 각 세계관의 리버티 시티는 완전히 다른 선사 역사를 가지고 있습니다.
  • 각 세계관의 산 안드레아스는 캘리포니아와 관련된 다른 형태의 위치입니다.
    • 2D 세계관에서 산 안드레아스는 실제 샌프란시스코의 풍자입니다.
    • 3D 세계관에서 산 안드레아스는 실제 캘리포니아 주의 풍자입니다. 이 주에 위치한 도시로는 로스 산토스(로스앤젤레스), 산 피에로(샌프란시스코), 라스 벤츄라스(라스베이거스)가 있습니다.
    • HD 세계관에서 산 안드레아스는 실제 캘리포니아 주의 풍자입니다. 이 주에 위치한 도시로는 로스 산토스(로스앤젤레스)와 산 피에로(샌프란시스코)가 있습니다.
      • Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto Online에서 암시된 바와 같이 현재 이름이 없는 별도의 네바다 주 버전이 존재합니다. 이 주에 알려진 유일한 도시는 라스 벤츄라스(라스베이거스)입니다.
  • 각 세계관의 바이스 시티는 완전히 다른 선사 역사 및/또는 인구 통계를 가지고 있습니다.
  • "바이스 비치"라는 이름은 세 세계관 모두에서 실제 마이애미 비치를 패러디한 이름으로 사용됩니다. 바이스 비치는 구역(2D), 플로리다 주 바이스 시티의 리조트 섬(3D), 레오니다 주의 법인 도시(HD)로 등장하며, 마지막은 실제 지명과 일치합니다.
    • 3D 세계관에서 바이스 비치는 단순히 바이스 시티 비치의 별칭입니다.
  • 세 세계관 전역에 걸친 뉴저지 주의 재현은 뉴 건지(2D), 리버티 시티의 자치구인 쇼어사이드 베일(3D), 알더니(HD)를 포함합니다.
  • "플로리다"는 각 세계관마다 다른 위치로 재현됩니다.
    • 2D 세계관에서 "플로리다"는 챕터 선택 메뉴에서 바이스 시티가 위치한 주 이름으로 보이지만, 게임 내 주 이름은 모호하게 처리됩니다.
    • 3D 세계관에서 플로리다는 바이스 시티가 위치한 주요 배경으로 등장하며, 이로 인해 마이애미, 탬파위키백과↗, 레딕위키백과↗과 같은 실제 도시 이름이 언급되는 3D 세계관만의 "변칙"이 발생합니다.
    • HD 세계관에서 플로리다 이름은 원래 바이스 시티가 위치한 주로서 유효하게 처리되었습니다. 실제 이름은 결국 폐기되고 플로리다를 풍자한 레오니다 주가 도입되었으며, 바이스 시티와 바이스 비치가 이 안에 위치하게 되면서 이 특정 세계관에서의 플로리다 언급은 설정 변경되었습니다.

2D에서 3D 세계관으로의 리부트

  • 3D 세계관 전용으로, 로널드 레이건조지 W. 부시를 포함한 실제 미국 대통령들이 여러 번 언급되며 작은 배경 역할을 합니다.
  • 엘 부로는 2D 세계관 캐릭터 중 유일하게 3D 세계관을 위해 완전히 다르게 다시 쓰인 캐릭터입니다.
    • 엘 부로1997년 사망한 전형적인 동성애자 멕시코 갱스터였으나, 새로운 엘 부로2001년 기준으로 살아있는 이성애자 히스패닉 수간 포르노 배우 출신 갱단 두목입니다.
  • 리버티 시티-뉴 건지 이탈리아 마피아인 베르코티소네티 패밀리는 존재한 적이 없습니다. 3D 세계관의 리버티 시티 마피아 패밀리에는 레오네, 신다코, 포렐리 패밀리가 포함되며, 마지막 패밀리는 1960년대부터 활동했습니다.
  • 3D 세계관 내 뉴저지의 재현은 별도의 주가 아닌 리버티 시티의 자치구로 취급됩니다.
  • 일본야쿠자는 산 안드레아스에서 활동한 적이 없습니다.
  • 자메이카 갱단은 바이스 시티에서 활동한 적이 없습니다.
  • 푸 삼촌 범죄 조직은 산 안드레아스에 존재한 적이 없습니다. 3D 세계관에서 여러 삼합회 갱단이 산 피에로 차이나타운을 통제합니다.
  • 삼합회홍콩 반환위키백과↗이 있었던 1997년부터 리버티 시티에서 활동했습니다.

3D에서 HD 세계관으로의 리부트

참조

  • 스톡 푸티지 – 편의를 위해 HD 세계관에서 재사용된 이전 타이틀의 임시 게임플레이 영상.

참고 문헌

  1. 1.0 1.1

ru:Вселенные tr:GTA Serisi Kurgusal Evrenleri uk:Всесвіти