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전쟁 연구소(LEAGUEOFLEGENDS)

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이 문서는 룬테라(LEAGUEOFLEGENDS)전쟁 학회(LEAGUEOFLEGENDS) 지역에 관한 것입니다. 게임에 대해서는 리그 오브 레전드(LEAGUEOFLEGENDS) 문서를 참조하십시오.


전쟁 학회
본부
별칭 리그 오브 레전드 본부
정부 정부 간 기구
통치자 베사리아 콜민예
입법부 최고 의회
마법 보호됨
기술 고도화됨
역사
  • 룬 전쟁 (0 CLE 이전)
  • 리그 오브 레전드 (0 CLE - 20 CLE)
환경
  • 온대
  • 동굴
대륙 발로란
세계관


""우리를 모두 멸망시키려 했던 자들이 세상을 이끌었다면 룬테라는 어떤 모습이었을까? 그건 살아갈 가치가 없는 세상이었을 것이다.""

— 랄스턴 판슬리

전쟁 학회(Institute of War)는 5차 룬 전쟁이 끝난 후 22년 뒤에 창설된 소환사들의 조직인 리그 오브 레전드의 본부였습니다. 이곳은 룬테라를 완전히 파멸시킬 6차 전쟁을 막기 위해 정치적 중재자이자 분쟁 해결 기구로서의 역할을 수행했습니다.

리그 오브 레전드

불과 20년 전까지만 해도 룬테라는 재앙을 향해 질주하고 있었습니다. 고대 시대 룬테라의 거주민들이 부족 단위로 뭉치던 만큼이나, 그들은 분쟁을 해결하기 위해 서로 전쟁을 벌였습니다. 시대를 막론하고 전쟁의 주요 수단은 언제나 마법이었습니다. 군대는 주문과 룬을 통해 강화되거나 궤멸되었으며, 챔피언들은 자신을 위해 제련된 마법 아이템을 활용하여 군대를 이끌거나 지원했습니다. 발로란의 정치 세력을 사실상 지배하던 소환사들은 결과에 대한 고려 없이 적과 그들의 영토를 향해 강력한 마법의 힘을 직접 방출했습니다. 가공할 마법의 힘을 마음대로 쓸 수 있었던 탓에, 더 친환경적인 전쟁 방식을 모색할 동기는 거의 없었습니다.

지난 200년 동안, 무분별한 마법 전쟁의 위험은 발로란에 거주하는 모든 이들에게 룬테라의 취약성을 드러내기 시작했습니다. 마지막 두 차례의 룬 전쟁은 마법 에너지를 동원해 복구하려 노력했음에도 불구하고 대륙의 지형을 급격하게 바꿔놓았습니다. 격렬한 지진과 끔찍한 마법 폭풍은 대중이 겪는 전쟁의 공포를 차치하고서라도 발로란에서의 삶을 고통스럽게 만들었습니다. 또 한 번의 통제되지 않은 룬 전쟁은 세상을 산산조각 낼 것이라는 이론이 지배적이었습니다.

세계의 물리적, 정치적 불안정이 가중됨에 따라, 강력한 소환사들을 포함한 발로란의 핵심 마법사들은 갈등이 통제되고 체계적인 방식으로 해결되어야 한다는 결론에 도달했습니다. 이들은 발로란 내 정치적 갈등을 질서 있게 해결하는 것을 목적으로 하는 '리그 오브 레전드'라는 조직을 결성했습니다. 전쟁 학회에 본부를 둔 리그는 발로란의 정치 세력으로부터 그들이 관리하는 조직적 갈등의 결과를 다스릴 권한을 부여받았습니다.

리그는 모든 주요 정치적 갈등을 발로란 전역에 전략적으로 배치된 특수 경기장을 통해 해결하기로 결정했습니다. 특정 정치적 세력을 대표하는 소환사들이 각각 챔피언을 소환합니다. 이 챔피언들은 초보 소환사들이 넥서스를 조작하여 생성한 지능 없는 미니언들을 이끌고 경기장의 목표를 달성하기 위해 싸웁니다. 전투 경기장의 가장 흔한 승리 조건은 상대 진영의 넥서스를 파괴하는 것입니다. 이 경기장들은 통칭하여 정의의 전장이라고 불립니다.

전쟁 중인 정치 세력 간의 물리적 충돌이 완전히 사라진 것은 아니었습니다. 예를 들어, 리그가 끊임없이 전쟁 중이던 도시 국가 데마시아와 녹서스 사이에 직접 전쟁 학회를 건설한 전략적 선택은 두 국가 간의 전면적인 직접 충돌을 거의 멈추게 했지만, 소규모 군사 교전은 계속 발생하고 있습니다. 대신, 호전적인 녹서스 최고 사령부는 정복의 야욕을 해외로 돌렸습니다. 그럼에도 모든 정치 세력은 리그 오브 레전드의 통치를 따릅니다. 그 어떤 현명한 통치자도 엄청나게 강력한 마법사, 소환사, 챔피언들로 구성된 거대한 비밀 결사에 맞서는 어리석은 짓을 하지는 않을 것입니다.

리그가 관장하는 여러 정의의 전장에서 벌어지는 전투는 발로란의 정치적 관심사일 뿐만 아니라 큰 사회적 관심사이기도 합니다. 리그는 전투가 펼쳐지는 동안 마법을 통해 보고 들리는 내용을 발로란 전역의 주요 정착지에 위치한 특수 비전 수신기로 전달합니다. 정의의 전장에서 벌어지는 싸움을 관람하는 것은 발로란 거주민들이 즐기는 가장 인기 있는 엔터테인먼트 활동 중 하나입니다.

구조

리그 오브 레전드는 '형평성 최고 의회'로 알려진 세 명의 강력한 소환사 위원회에 의해 감독됩니다. 리그 오브 레전드 창설 이래 각 소환사는 형평성 의회에 재직해 왔으나, 가장 최근에 합류한 최고 의원 헤이완 렐리바시는 예외입니다. 렐리바시 의원은 이전 최고 의원이었던 레지날드 아슈람의 미스터리한 실종 이후 5년 전 승격되었습니다. 그러나 헤이완 렐리바시 의원과 관련된 스캔들로 인해 그는 지위가 박탈되고 투옥되었으며, 베사리아 콜민예로 교체되었습니다. 형평성 의회는 리그의 지도와 지침을 책임질 뿐만 아니라 발로란 정치 세력의 판결에 대한 최고 항소 법원 역할을 합니다.

리그의 구조는 각기 다른 목표를 이끄는 내부 조직을 중심으로 집중되어 있습니다.

  • 각 도시 국가는 리그의 특사(Emissary)를 배정받습니다. 이 외교관은 리그의 의지를 실현하기 위한 현장 정치 대표자로 활동합니다.
  • 판결관(Adjudicator)은 정의의 전장에서 벌어지는 특정 경기의 중재자입니다.
  • 의회는 전투 경기장 경기가 종료된 후 정치적 결과를 판결하는 고위 소환사들로 구성된 조직입니다.

도시 국가

리그 오브 레전드는 발로란에 상당한 영향력을 행사하는 정착지들을 도시 국가로 인정합니다. 이 국가들은 리그 내에서 리그 의회 의석 1석을 배정받는 등 상당한 권리와 보호를 누립니다. 선출된 특사는 전쟁 학회에 거주하며 도시 국가를 대신하여 리그 의회에서 투표할 자격이 있습니다. 또한 리그에 정치적 문제에 대한 일반적인 중재를 요청할 수도 있습니다.

모든 정착지는 리그에 회원 가입을 신청하고 도시 국가 지위로 승격될 수 있습니다. 단, 정착지 인구 규모가 충분해야 하고, 정의된 정부 구조를 갖춰야 하며, 자체적인 치안 유지 수단을 보유해야 하는 등의 리그 요건을 충족해야 합니다.

리그가 인정한 도시 국가는 다음과 같습니다:

심판

리그에 입단하기 위해 개인은 자신의 배경을 드러내고 가입 동기를 질문받는 '심판' 과정을 거칩니다. 스크립트 오류: "UniverseData" 모듈이 없습니다.

정의의 저널

정의의 저널은 룬테라에서 일어나는 사건들을 기록한 뉴스 기사 모음집입니다. 시즌 2가 볼륨 II의 시작을 알릴 예정이었으나, 라이엇이 지식 전달을 위한 다른 방법을 연구하게 되면서 저널은 중단되었습니다.[1] 결국 저널은 폐간되었으며 패치 V4.2에서 클라이언트 내 읽기 기능이 제거되었습니다.[2]

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아이오니아 vs 녹서스

룬테라의 스토리 전개에 영향을 미칠 공식 경기를 위해 라이엇 게임즈가 선정한 10명의 플레이어가 참여한 이벤트입니다. 최종 결과는 아이오니아의 승리였으며, 그 결과 녹서스가 점령하고 있던 3개의 남부 지방(갈린, 나보리, 숀잔)이 해방되었습니다.

전투

사전 분석에 따르면 이 재경기는 리그 역사상 가장 기대되는 이벤트가 될 것으로 보였습니다. 날짜는 20년 12월 10일 로 결정되었고, 전투소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS)에서 오후 6시(태평양 표준시)에 시작되었습니다. 이 이벤트는 파일:관전자.png 관전자의 도움을 받아 실시간 스트리밍되었으며 공식 리그 해설자인 데이비드 '프릭' 터리가 중계했습니다.

참가자

리그는 양측을 위해 10명의 챔피언을 승인했습니다. 각 팀은 전투 참여 챔피언 중 한 명을 금지(밴)할 기회를 가졌습니다. 그 후 양측은 5명씩의 팀이 구성될 때까지 드래프트 방식으로 선수를 선발했습니다.


아이오니아 방어팀 녹서스 정복팀
아무무 / NeoIllusions
애쉬 / Frozt
케넨 / Eclipse
소라카 / Poruku
우디르 / Guardsman Bob
1/2/11
9/0/12
4/0/14
1/1/16
9/1/10
미스 포츈 / Roku
모르가나 / Vorath
신지드 / Friend
사이온 / Edwy
블라디미르 / Poisonidon
2/1/2
1/5/2
0/7/2
0/5/4
1/6/3
후보
아칼리
이즈리얼
이렐리아

마스터 이
-
-
-
금지됨
-
카타리나
코그모
르블랑
람머스
샤코
-
-
-
금지됨
-


커뮤니티

역사적인 경기에 선발되지 않은 소환사들은 각 진영의 챔피언 풀에 맞춰 아이오니아와 녹서스를 선택해 사용자 설정 게임을 진행하도록 장려되었습니다. 리그는 각 진영의 승률을 밝히기 위해 전투 결과의 스크린샷을 공식 스레드에 게시하도록 요청했습니다.

보상

승리한 도시 국가를 대표하는 소환사들에게는 두 개의 아이템이 제시되었고, 그중 하나를 선택하여 정의의 전장 상점에 추가할 권한이 주어졌습니다. 이 아이템은 승리한 도시 국가를 기념하여 파일:아이오니아의 열정의 장화(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 아이오니아의 열정의 장화로 명명되었습니다.

(참고: Guardsman Bob은 방송에서 두 번째 후보는 주문력 계열을 위한 도란 아이템이었고 약간의 주문 흡혈이 포함되어 있었다고 밝혔습니다. 그는 해당 능력치를 좋아하지 않아 열정의 장화에 투표했다고 전했습니다.)

보상
  • 승리자에게는 보상이 주어졌습니다: 2800, 6300

, 그리고 승리 팀의 각 소환사에게는 승리의 라이즈 (공식 경기 승리자 전용 스킨)가 배분되었습니다.

  • 패배한 소환사들에게도 명예로운 전투를 기념하는 보상이 주어졌습니다: 패배 팀의 각 소환사에게는 1380과 3150

이 배분되었습니다.

할인

모든 소환사는 승리 진영의 승리를 함께 기념할 수 있었습니다. 경기 후 일정 기간 동안 승리 진영의 일부 챔피언들이 할인된 가격(50%)에 판매되었습니다.

더 보기

참고 문헌 / References

  1. 스토리 팬들을 위한 메시지: 우리의 스토리가 나아갈 방향 - 리그 오브 레전드 커뮤니티
  2. 패치 4.2 노트

Runeterra/Other


de:Kriegsinstitut