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죽음의 춤(LEAGUEOFLEGENDS)

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아이템 정보
속성 내용
관련 아이템 수호 천사; 맬모셔스의 아귀; 굶주린 히드라; 갈라진 하늘; 불멸의 철갑궁


참고 사항

  • 고통 무시보호막으로 흡수된 피해를 감소시키고 저장합니다.
  • 고통 무시는 피해를 입을 때마다 사용자의 전투 상태를 갱신하며, 전투 상태를 벗어나야 발동하는 특정 효과들을 지연시키거나 방해합니다.
  • 고통 무시로 저장된 피해가 체력을 1 미만으로 떨어뜨릴 수 있어 사용자가 사망할 수도 있습니다.
  • 고통 무시보호막에 의해 피해가 흡수되더라도 해당 피해를 저장합니다.
    • 출혈 피해는 일반 보호막에 의해서만 감소하며, 물리 보호막이나 마법 보호막 등 다른 유형의 보호막으로는 감소하지 않습니다.
  • 각 피해 인스턴스는 언제 피해를 받았는지와 관계없이 고통 무시에 의해 개별적으로 저장되고 가해집니다.
  • 고통 무시의 효과는 얼어붙은 심장, 란두인의 예언, 그리고 파수꾼의 갑옷바위처럼 단단한 효과에 의한 피해 감소가 적용된 후에 계산됩니다.
  • 고통 무시로 인한 피해는 귀환 채널링을 방해하지 않습니다.
  • 도전자는 0.25초 간격으로 사용자의 체력을 회복시킵니다.
  • 도전자가 발동하면 들어오는 모든 회복량을 저장하는 버프가 부여됩니다.
    • 버프가 활성화된 상태에서 도전자가 다시 발동하면, 지속 시간이 갱신되고 새로운 회복 수치가 남은 회복량에 합산됩니다.

전략

  • 죽음의 무도의 피해 감소 고유 지속 효과는 적이 짧은 시간 동안 많은 피해를 입히는 상황에서 가장 효과적입니다.
    • 이로 인해 적이 입힌 피해의 일부가 저장되어 몇 초 후로 지연됩니다. 이는 회복이나 보호막 사용과 같은 대응책을 마련할 시간을 약간 더 벌어줍니다. 동시에 피해를 입힌 적에게 반격할 수 있는 시간적 여유가 생깁니다. 적을 처치하면 저장된 피해를 성공적으로 무효화하고 추가로 체력을 회복할 수 있습니다.
  • 적이 사용자를 처치하기에 충분한 피해를 보유하고 있다면 죽음의 무도의 피해 감소 효과를 과신해서는 안 됩니다. 즉, 피해를 감소시키는 와중에도 처치당할 수 있으며, 일부 경우에는 저장된 피해가 치명타가 되어 사망에 이를 수 있습니다.

상식

  • 이 아이템은 전략적 팀 전투의 아이템인 '죽음의 저항'의 모티브가 되었습니다.

패치 기록

V14.19
  • 총 가격이 3200골드에서 3300골드로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 125골드에서 275골드로 증가했습니다.
V14.15
  • 방어력이 40에서 50으로 증가했습니다.
V14.9
V14.2
  • 조합 비용이 900골드에서 1000골드로 증가했습니다.
    • 총 가격은 동일합니다.
V14.1
V13.7
V13.1b
  • 새로운 조합식: 곡괭이 + 사슬 조끼 + 곡괭이 + 750골드 = 3300골드.
  • 공격력이 55에서 65로 증가했습니다.
  • 스킬 가속이 15에서 0으로 감소했습니다.
  • 방어력이 45에서 50으로 증가했습니다.
  • 도전자 회복량이 추가 공격력의 120%에서 50%로 감소했습니다.
V12.23
  • 새로운 효과: 고통 무시로 받는 피해가 더 이상 귀환을 방해하지 않습니다.
V12.21
  • 아이콘 업데이트.
V12.11
  • 회복량이 추가 공격력의 140%에서 120%로 감소했습니다.
V12.10
  • 회복량이 추가 공격력의 175%에서 140%로 감소했습니다.
V12.4
  • 버그 수정: 도전자 발동 시 고통 무시로 저장된 모든 피해가 정상적으로 제거됩니다.
V12.3
  • 총 가격이 3100골드에서 3300골드로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 325골드에서 525골드로 증가했습니다.
  • 고통 무시로 저장되는 피해량이 35%/15%에서 30%/10%로 감소했습니다.
  • 새로운 효과: 고통 무시가 이제 피해 감소 이후의 마법 피해도 저장합니다.
  • 새로운 효과: 고통 무시가 이제 보호막에 가해지는 피해도 저장합니다.
  • 도전자의 발동 조건이 적 챔피언 처치 관여 후 3초 이내로 변경되었습니다.
  • 도전자 회복량이 최대 체력의 15%에서 추가 공격력의 175%로 변경되었습니다.
V11.13
  • 삭제됨: 도전자 발동 시 2초간 추가 이동 속도 30%를 얻던 효과가 삭제되었습니다.
  • 도전자 회복량이 체력 10%에서 최대 체력의 15%로 증가했습니다.
V11.10
  • 버그 수정: 더 이상 용의 영혼 화염 효과의 지속 시간을 의도보다 길게(3초) 유지하지 않습니다.
V11.9
  • 공격력이 50에서 55로 증가했습니다.
  • 방어력이 40에서 45로 증가했습니다.
V10.23
  • 아이콘 업데이트.
  • 신규:
    • 아이템 ID: 6333
    • 조합식: 사슬 조끼 + 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 325골드 = 3100골드.
    • 능력치: 공격력 50, 방어력 40, 스킬 가속 15.
    • 고유 지속 효과 - 고통 무시: 받는 물리 피해의 35%(근접) / 15%(원거리)를 고정 피해로 바꾸어 3초에 걸쳐 나누어 입습니다.
    • 고유 지속 효과 - 도전자: 적 챔피언 처치 관여 시 2초 동안 추가 이동 속도 30%를 얻고, 고통 무시로 저장된 남은 피해를 제거하며, 지속 시간 동안 최대 체력의 10%를 회복합니다.
    • 죽음의 무도는 하나만 보유할 수 있습니다.
  • 구 버전:
    • 아이템 ID: 3812
    • 조합식: 군단의 방패 + 콜필드의 전투 망치 + 흡혈의 낫 + 500골드 = 3600골드.
    • 능력치: 공격력 50, 방어력 30, 마법 저항력 30, 재사용 대기시간 감소 10%.
    • 고유 지속 효과: 입힌 모든 피해량의 15%를 즉시 회복합니다. 광역 및 소환수 피해는 유닛당 5%만 회복됩니다.
    • 고유 지속 효과: 받는 모든 물리/마법 피해의 30%(근접) / 10%(원거리)를 고정 피해로 바꾸어 3초에 걸쳐 나누어 입습니다.
V10.13
  • 원거리 챔피언의 피해 저장량이 20%에서 10%로 감소했습니다.
V10.6
V10.5
  • 버그 수정: 저장된 피해의 마지막 틱이 챔피언을 체력 1로 남기지 않고 정상적으로 처치하도록 수정되었습니다.
V9.23 - 11월 20일 핫픽스
  • 버그 수정: 고유 지속 효과가 화염 용의 영혼을 무한히 발동시키던 문제를 수정했습니다.
V9.11
  • 버그 수정: 죽음의 무도를 가진 상태에서 소환사의 콩콩이 사용자에게 피해를 입어도 콩콩이가 계속해서 피해를 입히지 않도록 수정되었습니다.
V9.7
  • 버그 수정: 이제 소환수의 피해에 대한 모든 피해 흡혈이 정상적으로 감소되어 적용됩니다.
V9.1
  • 버그 수정: 우르곳의 '불사의 공포'가 트린다미어의 '불사의 분노'나 애니비아의 '되살아나기'를 상대로 과도한 회복량을 주던 문제를 수정했습니다.
V8.24
  • 회복 효과가 물리 피해에서 모든 유형의 피해로 변경되었습니다.
V7.9
  • 공격력이 75에서 80으로 증가했습니다.
  • 출혈 효과로 전환되는 피해량이 15%에서 30%로 증가했습니다.
V7.6
  • 비공식 패치 노트: 출혈 효과가 더 이상 귀환을 취소하지 않습니다.
V6.1
  • 조합 비용이 525골드에서 625골드로 증가했습니다.
    • 총 가격이 3400골드에서 3500골드로 증가했습니다.
  • 공격력이 65에서 75로 증가했습니다.
  • 회복량이 12%에서 15%로 증가했습니다.
  • 피해 전환량이 12%에서 15%로 증가했습니다.
  • 이제 소환수가 입히는 물리 피해에 대해서도 회복합니다.
V5.22 추가됨
  • 죽음의 무도:
    • 조합식: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 흡혈의 낫 + 525골드 = 3400골드.
    • 공격력 +65.
    • 재사용 대기시간 감소 +10%.
    • 고유 지속 효과: 입힌 모든 물리 피해의 12%를 회복합니다. 광역 물리 피해는 유닛당 4%만 회복됩니다.
    • 고유 지속 효과: 받는 모든 물리/마법 피해의 12%를 고정 피해로 바꾸어 3초에 걸쳐 나누어 입습니다.