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챔피언 클래스(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
챔피언들과 그들에게 할당된 역할군 예시.

《리그 오브 레전드(LEAGUEOFLEGENDS)》의 모든 챔피언에게는 역할군이 하나씩 지정되어 있으며, 일부 챔피언은 보조 역할군을 가지기도 합니다. 역할군과 그들 간의 상호작용은 게임의 진행 속도와 전략적 판단에 영향을 줍니다.

사용 가능한 역할군은 다음과 같습니다.

역할군 하위 역할군
보조술사(Controller) 강화술사(Enchanter), 포획자(Catcher)
전사(Fighter) 전투형 전사(Juggernaut), 돌격형 전사(Diver)
마법사(Mage) 폭발형 마법사(Burst), 전투 마법사(Battlemage), 포격형 마법사(Artillery)
원거리 딜러(Marksman) 해당 없음
암살자(Slayer) 암살자(Assassin), 척살자(Skirmisher)
탱커(Tank) 선봉장(Vanguard), 감시자(Warden)
전문가(Specialist) 미분류


정의

챔피언의 플레이 스타일을 설명할 때 다음과 같은 네 가지 용어가 사용됩니다.

  • 역할군(Class): 챔피언의 능력치와 스킬 수치(사거리, 피해량, 지속 시간 등)에서 본질적으로 도출되는 미리 정의된 패턴 및 능력의 집합입니다.
  • 특성(Attribute): 게임 내 다른 캐릭터와 비교했을 때 챔피언이 가질 수 있는 능력으로, 보통 역할군에서 파생됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    • 짧은 시간 내에 강력한 스킬을 쏟아붓는 것을 "폭발적 피해(burst)"라고 하며, 여러 번에 걸쳐 지속적인 피해를 주는 것을 "지속 딜링(dps)"이라고 합니다.
    • 높은 내구도는 "탱킹력(tankiness)"으로, 낮은 내구도는 "물몸(squishiness)"으로 정의됩니다.
    • 비정상적으로 사거리가 긴 스킬은 "포킹(poke combat)"으로, 짧은 사거리는 "근접 전투(close combat)"로 정의됩니다.
    • 이동기 스킬의 존재 여부에 따라 "기동성(mobility)" 또는 "무기동성(immobility)"으로 나뉩니다.
  • 역할(Role): 특정 시점의 게임에서 챔피언의 특성이 실질적으로 구현된 형태입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

과 비장의 한 발(LEAGUEOFLEGENDS) 의 계수 덕분에 후반에는 누커 역할을 수행할 수 있습니다.

  • 포지션(Position): 메타게임 규칙과 당시의 합의에 따라 챔피언이 게임을 시작하는 기본 위치입니다. 소환사의 협곡에서는 드래프트 팀 내에서 현재 5개의 포지션(Top, Jungle, Mid, Bot, Support)과 과거에 존재했던 6번째 Roamer 포지션이 있습니다. 각 포지션은 특정 특성을 가진 챔피언들로 구성되므로, 포지션은 해당 챔피언이 지속적으로 수행 가능한 역할을 물려받습니다. 일반적인 포지션과 역할군의 조합으로는 서포터 강화술사 또는 보조술사, 바텀 캐리 원거리 딜러 또는 지속 딜링 마법사, 미드 폭발형 마법사 또는 암살자, 탑 탱커 또는 전사, 정글러 전사 또는 암살자가 있습니다.

Counterplay

상호작용

역할군 도표는 각 역할군의 일반적인 특성, 카운터, 강점 및 약점을 보여줍니다.

역할군의 특성과 카운터 플레이 상관관계는 가중치가 부여된 그래프로 요약할 수 있습니다.

  • 화살표는 핵심 속성을 나타냅니다.
  • 역할군의 특성은 인접한 엣지(앞의 화살표와 뒤의 화살표)로 설명됩니다.
  • 역할군의 카운터는 일반적으로 앞선 두 역할군으로 설명됩니다.
  • 보조술사는 1대1 전투를 위해 설계되지 않았기에 중앙에 위치하지만, 탱커 역시 높은 제어 능력을 갖추고 있어 탱커와 가장 가까이 배치됩니다.
예시: 탱커의 특징적인 속성은 단단함(탱킹력), 제어 능력, 그리고 긴 재사용 대기시간을 가진 이동기나 돌진기입니다. 탱커는 암살자와 마법사의 폭발적 피해를 쉽게 받아낼 수 있지만, 전사와 원거리 딜러의 지속적인 피해에는 고전합니다.

모든 역할군 간의 상호 카운터 능력은 게임 플레이의 다양성으로 이어지며, 밸런스는 모든 역할을 압도하는 슈퍼 클래스가 존재하지 않도록 설계됩니다. 따라서 모든 경쟁적인 팀, 특히 높은 레벨의 플레이에서는 이러한 역할군을 고려하여 팀 구성을 구축하고 분배하도록 장려됩니다.

비경쟁적 또는 오락용 게임에서 암살자 위주의 조합을 선택하는 것과 같이 이러한 상호작용이 고려되지 않는 경우, 상대가 드래프트 단계에서 카운터를 선택하거나 적절한 아이템소환사 주문을 사용하여 상대의 약점을 공략하면 게임 결과가 결정될 수 있습니다. 따라서 이러한 역할군 간의 관계를 이해하고 적응하는 것은 플레이어에게 유리한 기술입니다.

기타 특성

공식적인 명칭은 아니지만, 라이엇 게임즈 관계자들조차 챔피언을 묘사하고 분류할 때 다음과 같은 속성을 사용합니다.

  • 라인전 강캐(Bully): 라인전 중에 압도적인 사거리나 힘을 활용하여 상대를 위협하고 방어적으로 플레이하도록 강요하는 챔피언입니다. 일반적으로 게임 초반에 보복을 두려워하지 않고 상대를 괴롭히거나 교전을 강제할 수 있는 챔피언을 지칭합니다. 높은 기본 능력치(특히 체력 및 공격력), 저렴하고 긴 사거리의 피해 스킬, 주변 유닛에 따라 증가하는 기동성이 특징입니다. 대부분의 라인전 강캐는 전사 계열에 속하지만, 다른 역할군도 이에 해당할 수 있습니다.
  • 캐리(Carry): 게임이 진행됨에 따라 피해량이 충분히 강력해져서 혼자 힘으로 게임을 승리로 이끌 수 있는 챔피언입니다.
    • 하이퍼 캐리(Hypercarry): 캐리의 극단적인 형태이며, 후반부의 힘이 다른 일반적인 챔피언을 압도할 정도로 강력한 챔피언을 의미합니다.
  • 딜러: 전투 중 단시간 내에 적 챔피언에게 팀 전체 피해량 중 더 큰 비중을 가할 수 있는 챔피언입니다. 탱커나 보조술사는 본질적인 특성상 딜러만큼의 피해를 입히는 데 훨씬 더 많은 시간이 소요되므로 이 정의에서 제외됩니다.
    • 주요 피해 유형 딜러: 챔피언이 주로 또는 독점적으로 사용하는 피해 유형(물리 또는 마법)에 따른 분류입니다. 팀 조합에 중요하며, 캐리의 피해 유형이 한쪽으로 치우치면 각각 방어력이나 마법 저항력 아이템으로 쉽게 대응할 수 있습니다. "공격력 기반 캐리(AD Carry)"와 "주문력 기반 캐리(AP Carry)"라는 용어는 여기에서 유래되었습니다.
  • 정글러: 정글 자원으로 성장할 수 있는 챔피언입니다. 이는 포지션에 가깝지만, 내구력, 지속적인 초기 피해, 자체 회복, 기동성, 폭발적 피해, 군중 제어기 등 챔피언 특성에 따라 결정됩니다. 모든 특징이 필요한 것은 아니지만, 성공적인 정글러는 이러한 특성 중 여러 가지를 보유합니다.
  • 푸셔(Pusher): 라인 클리어포탑 파괴에 모두 능숙하여 라인을 적 기지로 밀어붙이는 챔피언입니다. 일반적으로 광역 피해, 빠른 공격 속도, 포탑 공격이 가능한 스킬, 때로는 소환수를 보유하고 있습니다.
  • 추천 챔피언: 배우기 매우 쉬워 신규 플레이어에게 권장되는 챔피언입니다. 추천 챔피언은 가격이 파란 정수(BE)
파랑 정수 이하로 매우 저렴합니다.[1][2]주간 무료 챔피언에는 보통 하나 이상의 추천 챔피언이 포함됩니다.

개발

V3.10(LEAGUEOFLEGENDS)부터 챔피언의 기본 및 보조 역할군 태그가 클라이언트 내 챔피언 개요에 개별적으로 나열되었습니다. 하지만 클라이언트 내 소환사 정보와 챔피언 선택 화면에서는 기본 속성으로만 필터링할 수 있습니다. 공식 챔피언 목록에서는 속성 필터링 시 기본 및 보조 역할군을 모두 사용합니다.

2016년 4월 14일, 라이엇은 챔피언 역할군 개편 의도를 발표했습니다.[3] 챔피언 전체 목록은 2016년 6월 1일에 공개되었습니다.[4] 당시 소수의 챔피언은 '미분류' 상태였습니다.

주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • '암살자'를 '척살자(Slayer)'로, '서포터'를 '보조술사(Controller)'로 명칭 변경.
  • 원거리 딜러를 제외한 모든 역할군에 하위 역할군 추가.
  • 보조 역할군을 가진 챔피언의 수를 대폭 축소.

2017년 5월 24일, 라이엇은 의도된 변경 사항의 최종안을 발표했습니다.[5] 이 시점에 리그 오브 레전드 위키는 새로운 역할군 구조를 채택했습니다.

변경 사항은 다음과 같습니다.

  • '보조술사'에서 '파괴자(Disruptor)' 하위 역할군 삭제.
  • '보조술사'에 '포획자(Catcher)' 하위 역할군 추가 및 서포터 챔피언 재배치.
  • '미분류'를 공식적으로 하나의 역할군으로 인정(위키에서는 '전문가(Specialist)'로 지칭). 이 역할군은 이전 '파괴자' 상당수를 흡수했습니다.

클라이언트나 웹사이트에 공식적으로 적용되지는 않았지만, 라이엇 직원과 중계진은 현재 새로운 역할군 시스템을 활발히 사용하고 있습니다.

라이엇이 새로운 역할군 시스템을 공식적으로 구현하지 않은 채 4년 가까이 흐른 2021년 1월, 리그 오브 레전드 위키는 기존의 시스템과 개정된 시스템을 함께 게시하기로 결정했습니다. 이는 위키에서 제공되는 정보가 대다수 플레이어가 접근 가능한 정보와 일치하도록 하기 위함입니다.

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트리비아

참조