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치유 물약 1(DIABLO)

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치유 물약(DIABLO)은 캐릭터, 용병(있을 경우), 또는 다른 플레이어의 생명력을 회복시킬 수 있는 물약의 한 종류입니다.

디아블로 I

디아블로의 치유 물약은 두 가지 종류가 있습니다.

직업마다 하급 물약 및 치유 주문을 통해 얻는 효과에 차이가 있다는 점을 유의해야 합니다. 일반적으로:

  • 전사야만용사는 치유 및 회복 물약으로 가장 많은 생명력을 회복합니다.
  • 음유시인, 수도사, 도적은 치유/회복 물약으로 적당한 양의 생명력을 회복합니다.
  • 마법사는 치유/회복 물약으로 소량의 생명력을 회복합니다.

위의 직업별 보너스는 상황에 관계없이 영웅의 생명력을 100%로 회복시켜 주는 완전 회복 물약에는 적용되지 않습니다.

또한, 시리즈의 다른 작품들과 달리 하급 물약의 효과는 고정된 수치가 아니라 영웅의 최대 생명력/마나 대비 무작위 백분율로 결정된다는 점을 알아두어야 합니다.

아이콘 이름 효과
치유 물약 캐릭터의 생명력을 일정량 회복시킵니다.
완전 치유 물약 캐릭터의 모든 생명력을 회복시킵니다.

디아블로 II

디아블로 II의 치유 물약은 5단계로 나뉘며, 각 단계마다 이전 단계보다 더 많은 생명력을 회복시킵니다. 물약의 치유 효과는 즉시 나타나지 않습니다. 지정된 생명력 수치를 완전히 회복하는 데 약 5초가 걸리며, 회복량은 시간에 따라 고르게 분산됩니다.

치유 물약은 게임 내에서 가장 흔하게 발견되는 아이템 중 하나입니다. 마을의 마법 아이템 상인에게서 구입할 수도 있습니다.

치유 물약으로 회복되는 생명력의 양은 사용하는 캐릭터의 직업에 따라 다릅니다(아래 표 참조). 게임 도중 인벤토리에 있는 물약 위에 마우스 커서를 올리면 캐릭터가 얼마나 회복될지 확인할 수 있습니다.

아이콘 이름 강령술사 원소술사 드루이드 아마존 성기사 암살자 야만용사
하급 치유 물약 30 30 30 45 45 45 60
경질 치유 물약 60 60 60 90 90 90 120
치유 물약 100 100 100 150 150 150 200
상급 치유 물약 180 180 180 270 270 270 360
최상급 치유 물약 320 320 320 480 480 480 640

치유 물약은 캐릭터의 현재 활력 수치에 따라 생명력 재생량이 두 배가 될 확률이 있습니다.

  • 활력이 200 이하이고 짝수일 경우 두 배 회복 확률: (활력 - 2) / 4
  • 활력이 200 이하이고 홀수일 경우 두 배 회복 확률: (활력 - 1) * (활력 - 1) / (4 * 활력)
  • 활력이 200 이상일 경우 두 배 회복 확률: 100 * (활력 - 101) / 활력

위 공식의 예로 활력이 300인 야만용사를 들 수 있습니다. 공식에 따라 계산하면 야만용사는 치유 물약 사용 시 약 2/3의 확률로 "강화된" 치유 효과를 얻게 됩니다. 이것이 반드시 회복 물약보다 더 유리하다는 의미는 아니지만, 최상급 치유 물약이 5초 동안 야만용사 최대 생명력의 거의 전체를 회복시킬 수 있으므로 생존력을 높여줍니다.

호라드림 함

1.10 패치 이전에는 치유 물약을 보석처럼 3개씩 조합하여 더 높은 단계의 물약으로 업그레이드할 수 있었습니다.

하급 치유 물약 3개와 하급 마나 물약 3개, 그리고 깨진 보석을 조합하면 회복 물약이 됩니다. 같은 조합법에서 깨진 보석 대신 일반 보석을 사용하면 완전 회복 물약을 얻을 수 있습니다.

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서도 치유 물약이 등장합니다. 플레이어는 3개의 물약 충전량을 가지며, 사용할 때마다 20초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 충전을 사용하면 즉시 생명력의 10%가 회복되고, 이후 8초 동안 매초 7.5%의 생명력이 추가로 회복됩니다. 충전량은 몬스터를 처치하면 다시 채워집니다. 마을로 돌아가거나 치유의 샘을 사용하면 모든 충전량이 완전히 채워집니다.

가르바드의 뿔 잔영을 장착하면 치유 물약의 충전량을 하나 추가로 얻을 수 있습니다.

디아블로 III

디아블로 III의 치유 물약 메커니즘은 원래 이전 작품과 유사했으나, 영혼을 거두는 자와 관련 패치들이 적용된 직후 크게 변경되었습니다. 이제 물약은 더 이상 수집 가능한 아이템이 아니며, 모든 캐릭터가 제한 없이 물약을 마실 수 있지만 30초의 재사용 대기시간이 존재합니다. 물약을 사용하면 직업에 관계없이 캐릭터 최대 생명력의 60%가 즉시 회복됩니다. 디아블로 III에서는 적을 처치하거나 보스의 특정 생명력 수치에 도달할 때 떨어지는 생명력 구슬도 도입되었습니다. 이는 이전의 물약들처럼 짧은 시간 내에 더 많은 생명력을 회복시켜 주지만, 인벤토리에 보관하거나 쌓아둘 수는 없습니다.

캐릭터는 다른 전설 아이템과 마찬가지로 전설 물약을 획득할 수 있습니다. 전설 물약은 사용 횟수에 제한이 없으며, 일반 물약과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이 물약들은 일반 물약과 동일한 양의 생명력을 회복시키지만, 고유한 전설 능력에 따라 사용할 때마다 추가 효과를 부여합니다. 일반 물약보다 확실히 상위 호환이므로 별도로 사용되지 않고 일반 물약의 기능을 대체합니다. 인벤토리에서 사용하는 것이 아니라 일반 물약 버튼에 "장착"할 수 있습니다. 장착하면 인벤토리 칸을 차지하지 않으며, 나중에 장착을 해제하거나 교체할 수 있고 무기고에 저장됩니다.

아이콘 이름 효과 레벨
치유 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복 1
증폭의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5초간 모든 치유량 20–25% 증가. 61
쿨레의 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5초간 파괴. 61
절단의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5초간 적 처치 시 4000-8000 생명력 회복. 61
재생의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5초간 25000-45000 생명력 추가 회복. 61
다이아몬드 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5초간 모든 저항 50-100 증가. 61
흡혈의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5초간 적중 시 생명력 1500-3000 회복. 61
성벽의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5초간 방어도 10% 증가. 61
회복의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 생명력이 50% 이하일 때 사용 시 최대 자원의 20-30% 회복. 61
공포의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 12미터 내 적을 3-4초간 공포 상태로 만듦. 61
혼돈의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 잃은 생명력에 따라 다른 위치로 순간이동. 결과는 달라질 수 있음. 61
속박 해제의 하급 물약 최대 생명력의 60% 즉시 회복. 5-7초간 제어 방해 효과 면역. 61

개발 과정

틀:절대적 2.0 버전 이전의 치유 물약은 디아블로 II와 비슷하게 수집 가능한 1회용 아이템이었으며, 단계에 따라 정해진 양의 생명력을 회복시켜 주었고 레벨 제한이 있었습니다. 이 물약들은 영웅이 마주할 콘텐츠에 비해 다소 약했으나 생명력 구슬이 보조 역할을 했고, '생명력 구슬/물약 회복량 +x' 속성이 붙은 아이템을 통해 효율을 높일 수 있었습니다.

아이콘 이름 회복량 레벨
하급 치유 물약 250 1
경질 치유 물약 400 6
치유 물약 550 11
상급 치유 물약 1000 16
중급 치유 물약 1600 21
최상급 치유 물약 2500 26
영웅의 치유 물약 4500 37
찬란한 치유 물약 6500 47
룬 치유 물약 9000 53
신화의 치유 물약 12500 58

2.0 패치에서는 일반 물약 등급이 삭제되고 단일 수집 아이템으로 대체되었으며, 무한히 사용할 수 있는 전설 물약이 도입되었습니다. 일반 물약은 모두 동일한 성능을 가졌기에 금화처럼 자동으로 습득되었습니다. 이러한 자동 습득은 전설 물약을 찾은 후에도 끌 수 없었습니다. 이후 2.2.0 패치에서 커뮤니티의 비판을 수용하여 수량 제한이 있는 치유 물약을 완전히 삭제하고, 모든 캐릭터가 기본으로 제공받는 반복 사용 가능한 물약으로 교체하였습니다.

디아블로 IV

디아블로 IV에서도 치유 물약이 등장합니다. 전용 인벤토리 슬롯이 있으며, 플레이어는 한 번에 최대 4개까지 소지할 수 있습니다. 치유는 즉시 이루어지며 퍼센트 기반입니다. 물약 하나는 30초마다 재생성됩니다.

틀:섹션 토막글

개발 과정

원래 플레이어는 한 번에 최대 50개의 물약을 소지할 수 있었습니다. 플레이어는 명망을 획득하여 물약 소지량을 늘릴 수 있었으며, 연금술사에게서 물약을 업그레이드할 수 있었습니다. 이러한 특성들은 시즌 11에서 삭제되었습니다.

잡학

틀:잡학

참고 문헌

틀:물약(DIABLO)