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터렛 2(LEAGUEOFLEGENDS)

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Tocright


포탑(Turret)타워라고도 불리며, 시야 내의 적 유닛을 공격하는 강력한 방어 구조물입니다. 포탑은 리그 오브 레전드의 핵심 요소입니다. 포탑은 적에게 피해를 입히고 팀에게 시야를 제공하여 전장에 대한 정적이고 지속적인 통제권을 가질 수 있게 해줍니다. 포탑은 한 번에 하나의 유닛을 대상으로 하며 강력한 피해를 입힙니다. 팀은 적의 영토로 진격하기 위해 적 포탑을 파괴해야 합니다.

소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS)에는 팀당 11개의 포탑이 있으며, 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS)에는 4개가 있습니다.

일반

참고 사항

  • 포탑은 시야 반지름 cr 1350과 공격 사거리:
er 750을 가집니다. 포탑의 공격은 속도 1200으로 날아가며, 차단할 수 없는 투사체입니다. 또한 stasis을 제외한 모든 cc-immune에 면역입니다.
  • 투사체가 날아가는 도중에 포탑이 파괴되면, 해당 공격은 피해를 입히지 않습니다.
  • 포탑은 통과할 수 없는 지형 위에 위치한 유닛입니다. 이 지형은 포탑이 파괴된 후에도 유지됩니다.
    • 지형과 상호작용하는 효과는 기능이 유지되는 포탑과 파괴된 포탑 모두에게 적용됩니다.

아이템

포탑은 챔피언의 인벤토리와 유사하게 추가 효과를 부여하는 아이템들로 구성된 의사 인벤토리를 가지고 있습니다. 이러한 각 아이템은 포탑의 전반적인 공격 및 방어 성능을 향상시키는 메커니즘을 제공합니다. 다음은 각 아이템과 그 기본 지속 효과입니다:

요새화 시각 효과
  • 요새화
    • 고유 기본 지속 효과 - 요새화: 모든 원천으로부터 받는 피해 85% 감소. 이 효과는 5분 후에 만료됩니다.
  • 파일:Ohmwrecker (포탑 아이템) item.png Ohmwrecker
    • 고유 기본 지속 효과: 방어구 관통력 30% 증가.
    • 고유 기본 지속 효과 - 회피 관통: 포탑 공격은 준비 동작이 완료되면 회피, 쳐내기 또는 투사체 투사체가 불가능합니다. 하지만 대상이 untargetable 상태가 되는 등 homing projectile destruction에 의해 여전히 사라질 수 있습니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 예열: 포탑이 챔피언을 적중시킬 때마다 가하는 피해가 40%씩 증가하며, 최대 120%까지 중첩됩니다. 이 효과는 마지막 공격이 챔피언에게 적중한 후 3초가 지나면 초기화되지만, 대상을 바꿀 때는 초기화되지 않습니다.
  • 파일:강화된 방어력 (포탑 아이템) item.png 강화된 방어력

을 보유하지만, 이 재생량은 현재 체력에 의해 제한됩니다:

        • 현재 체력67% ~ 100%: 100% 체력까지 재생.
        • 현재 체력34% ~ 66%: 66% 체력까지 재생.
        • 현재 체력34% 미만: 33% 체력까지 재생.
  • 파일:감시자의 눈 item.png 감시자의 눈
    • 고유 기본 지속 효과 - True Sight: 직접적인 시야가 가려지지 않는(예: 지형) 1000 범위 내의 모든 유닛과 stealth 중인 덫을 볼 수 있습니다.

포탑 보상

포탑을 파괴하면 포탑을 파괴한 팀에게 '전체 보상'과 '지역 보상' 두 가지 골드 보상이 주어집니다.

  • 전체 보상은 팀의 모든 챔피언에게 제공됩니다.
  • 지역 보상은 포탑 파괴 순간 포탑으로부터 1200 범위 내에 살아 있는 모든 챔피언에게 분배됩니다. 추가로, 챔피언이 직접 마지막 일격을 가한 경우 death 여부와 관계없이 항상 자신의 몫을 획득합니다.
  • 포탑 파괴에 기여하고 마지막 10초 이내에 직접 또는 소환물( 협곡의 전령 용병 포함)을 통해 피해를 입힌 생존 중인 챔피언은 거리와 관계없이 보상을 받습니다.
    • 이 지역 보상 체계는 포탑 방패 단계 파괴 시에도 적용됩니다.
  • 첫 번째 포탑을 파괴했을 때(일명 "포탑 퍼블" 또는 "첫 포탑 골드") 받는 지역 보상은 G입니다.

대상 선택

포탑은 사거리 내에 들어온 첫 번째 적 유닛을 공격하며, 해당 유닛이 죽거나 사거리 밖으로 나가거나 대상 지정이 불가능해질 때까지 계속 공격합니다. 현재 대상이 어떤 이유로든 사라지면, 포탑은 새로운 대상을 선택합니다. 사거리 내에 여러 대상이 있을 경우 포탑은 다음 우선순위에 따라 대상을 선택합니다(가장 가깝고 우선순위가 높은 적을 공격합니다):

  1. 잭 인 더 박스(LEAGUEOFLEGENDS)
  2. (예: 티버, 공허충).
  3. 공성 미니언 또는 슈퍼 미니언.
  4. 망령.
  5. 근접 미니언.
  6. 원거리 미니언.
  7. 안개 마녀.
  8. 챔피언.

단, 적 챔피언이 포탑으로부터 1400 범위 내에 있는 아군 챔피언에게 피해를 입히면 포탑은 대상을 해당 적 챔피언으로 변경합니다. 피해는 을 포함한 모든 수단에서 발생할 수 있습니다. 포탑은 고통의 벽처럼 피해를 입히지 않는 스킬을 사용하는 적 챔피언은 공격하지 않습니다. 하지만 해당 스킬이나 공격이 spell shield에 막히거나 전투 상태 효과를 유발하면 포탑은 공격합니다.

포탑 피해 입히기

포탑은 해당 라인의 가장 바깥쪽 구조물일 때만 공격하고 피해를 입힐 수 있습니다. 그 뒤에 위치한 포탑들은 가장 바깥쪽 포탑이 파괴될 때까지 무적 및 대상 지정 불가 상태입니다. 즉, 2차 포탑은 1차 포탑이 파괴되어야만 공격 가능하며, 억제기 포탑은 2차 포탑이 파괴되어야 공격 가능합니다. 넥서스 포탑은 억제기가 하나 이상 파괴되어야 공격할 수 있습니다.

포탑은 피해를 입을수록 파괴되어 갑니다.

철거 카운트다운

포탑은 대부분의 능력, 스킬, 오라의 유효한 대상이 아닙니다. 예외적인 경우는 아래 목록에 기재되어 있습니다. 기본 공격은 별도의 언급이 없는 한 체력 기반 피해 수정치나 치명타가 적용되지 않습니다. 방어구 관통력마법 관통력은 구조물에 입히는 피해에 적용됩니다. 일부 적중 시 효과는 구조물 및/또는 포탑에 적용될 수 있습니다.

수정되지 않은 기본 공격의 포탑 대상 피해량은 100% 기본 공격력 (+ 100% 추가 공격력) (+ 60% 주문력)입니다. 피해 유형은 주문력추가 공격력 수치에 따라 결정됩니다:

  • 100% 추가 공격력 > 60% 주문력일 경우 물리 피해.
  • 100% 추가 공격력 < 60% 주문력일 경우 마법 피해.

철거

룬은 포탑을 빠르게 파괴하는 데 도움을 줍니다. 철거 룬을 가진 챔피언이 포탑 사거리 내에 있으면 포탑 기지 주위에 6개의 수정이 나타납니다. 이 수정들은 철거 효과가 적용될 시간을 알려주는 카운트다운 타이머 역할을 합니다.

포탑에 추가 피해를 입히는 능력

적중 시 효과

2


단일 대상

광역 피해

2


포탑 대상

2


포탑에 추가 피해를 입히는 아이템

2


포탑에 영향을 주는 능력

포탑을 마지막으로 공격하여 파괴하는 것은 유닛 유형에 상관없이 보장된 효과가 있는 챔피언을 제외하고는 특별한 보너스를 주지 않습니다:

소환사의 협곡 포탑

유형 위치 개수
1차 포탑 2차 포탑 앞 6
2차 포탑 억제기 포탑 앞 6
억제기 포탑 억제기 앞, 기지 입구 방어 6
넥서스 포탑 넥서스 앞 4


칼바람 나락 포탑

유형 위치 개수
1차 포탑 2차 포탑 앞 2
억제기 포탑 억제기 앞, 기지 입구 방어 2
넥서스 포탑 넥서스 앞 4


전략

  • 포탑은 요들잡이 덫 같은 덫을 사용하여 좁은 통로(초크 포인트)를 만드는 데 활용할 수 있으며, 특히 포탑과 근처 지형 사이의 좁은 구역에서는 미니언이 평소에 지나가지 않으므로 효과적입니다.
  • 소환사의 협곡에서 게임 초반 대부분의 챔피언은 시계태엽 인형와 같은 충분한 기본 공격 강화 효과가 있다면 포탑의 도움을 받아 미니언을 쉽게 마지막 일격(막타)을 칠 수 있는 공격력을 갖추고 있습니다. 미니언이 다른 원천으로부터 피해를 입지 않았다는 가정하에:
    • 근접 미니언은 포탑의 공격을 두 번 견디고, 챔피언의 공격 한 번으로 처치할 수 있습니다.
    • 원거리 미니언은 챔피언 공격 한 번, 포탑 공격 한 번, 다시 챔피언 공격 한 번으로 처치할 수 있습니다.
  • 포탑 방패 5개 중첩을 모두 파괴하면 총 G (125Times

5개 방패)를 얻으며, 여기에 G (1차 포탑 지역 보상 + 포탑 파괴 전체 보상)을 더해 총 G를 획득합니다. 만약 이 포탑이 게임 내 첫 포탑일 경우(첫 포탑 골드), 추가로 지역 보상 G을 획득하여 14분 전까지 하나의 1차 포탑에서 최대 G를 얻을 수 있습니다.

  • 포탑은 게임 내에서 가장 큰 히트박스 중 하나를 가지고 있어, 적들이 플레이어를 클릭하려다 포탑을 클릭하는 실수를 유발할 수 있습니다.

포탑 종류

리그 오브 레전드는 역사적으로 수많은 다른 포탑들을 거쳐왔습니다. 대부분은 소환사의 협곡에서 주로 사용되었으며, 나머지는 칼바람 나락, 뒤틀린 숲 및 기타 게임 모드용이었습니다.

두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 이후 사용된 모든 포탑입니다.

베타 3 이후 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 사이에 사용된 모든 포탑입니다.

베타 1 파일에는 나타나지만, 베타 3 이후부터 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트까지 가장 많이 사용되었습니다.

베타 1과 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 사이에 사용된 모든 포탑입니다.

두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 이전에는 맵의 각 부분마다 특정 포탑 디자인(라인, 관문, 넥서스)이 있었습니다. 두 가지 포탑 변형은 베타 1에서 베타 3 사이에 빠르게 변경되었으며, 마지막 세 번째 버전은 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트까지 유지되었습니다.

기타 게임 모드에는 아케이드, 도살자의 다리, 칼바람 나락, 뒤틀린 숲, 우르프(URF) 포탑이 포함됩니다.

원래의 칼바람 나락, 뒤틀린 숲도살자의 다리는 업데이트 전까지 기존 소환사의 협곡 포탑의 변형을 사용했습니다.

상식

  • 포탑이 파괴될 때마다 공격이 발사되던 수정이 깨져 바닥으로 떨어집니다.
  • 파일:Ohmwrecker (포탑 아이템) item.png 예열된 공격은 단계별로(최대 4단계) 진화합니다:
    • 공격 구체와 발사 시각 효과가 더 커지고 밝아지며, 궤적 색상과 더 매끄럽게 조화됩니다.
    • 공격 궤적이 불규칙한 선 패턴으로 변하고 입자 효과를 얻습니다.
    • 적중 시각 효과가 더 밝고 커지며 렌즈 효과를 얻습니다.
  • 가끔 포탑이 파괴된 기저부를 통해 맵의 기본 레이어(일반적으로 청록색/파란색)가 보일 때가 있습니다.[버그]
  • 구버전 리그 오브 레전드에서는 진영당 최대 3개의 서로 다른 포탑 모델이 사용되었습니다. 최신 버전에서는 한 진영의 모든 포탑이 동일한 모델을 사용합니다.
  • 질서와 혼돈 진영의 포탑은 여러 시각적 및 기술적 차이점이 있습니다:
    • 혼돈 포탑 상단의 수정은 떠 있는 것처럼 보이지만, 질서 포탑의 수정은 지팡이에 직접 부착되어 있습니다.
    • 혼돈의 넥서스 오벨리스크는 질서 진영과 달리 소속 포탑과 외형이 전혀 다릅니다. 칼바람 나락에서는 표준 질서 포탑 하나가 질서의 넥서스 오벨리스크 역할을 하지만, 혼돈은 오벨리스크가 없고 근처 관문에 부착된 보라색 눈으로 대체됩니다.
    • 시각적으로 볼 때, 이론적으로는 파괴된 혼돈 포탑이 질서 포탑보다 구조적 피해를 덜 입은 것처럼 보입니다. 또한 파괴된 질서 포탑의 장식물은 천천히 사라지는 반면, 혼돈의 장식물은 땅 속으로 가라앉습니다.
    • 현재 디자인 반복수정: 소환사의 협곡 진화 버전

에서 질서 진영 포탑의 지팡이는 망치 모양이고, 혼돈 진영 포탑의 지팡이는 창이나 미늘창 모양입니다.

    • 소환사의 협곡에서 혼돈 포탑은 마치 떠 있는 것처럼 받침대에서 분리된 기저부를 가지고 있습니다. 받침대와 지형에 부착된 부분은 지팡이뿐입니다.
  • 이전 포탑 변형 중 하나는 라인 포탑에 구버전 바론 내셔 모델을 사용했습니다.
  • 포탑 방패는 게임 시작 시 효율적이지만, 0:25부터 0:32까지 1차 포탑 주위에 방패가 형성되면서 "방어 강화"를 하는 애니메이션이 재생됩니다.
  • 포탑의 기본 지속 효과/아이템 아이콘은 이전 게임 자산에서 재사용되었습니다.

의 아이콘을 사용했습니다.

의 아이콘을 사용합니다.

미디어

📄
주요 문서: 소환사 아이콘

패치 기록

V14.19
  • 현상금
    • 지역 포탑 처치 보상을 획득하는 체계가 변경되었습니다.
      • 신규: 직접적인 피해로 포탑을 파괴한 챔피언은 사망 상태와 관계없이 보상을 획득합니다. 파괴 순간 포탑으로부터 1200 유닛 범위 내에 있는 모든 생존 챔피언은 보상을 획득합니다. 마지막 10초 이내에 포탑 파괴를 지원한 생존 챔피언 또는 소환물(용병 포함)은 거리와 관계없이 보상을 획득합니다.
      • 기존: 직접적인 피해로 포탑을 파괴한 챔피언은 사망 상태와 관계없이 보상을 획득합니다. 파괴 순간 포탑으로부터 1200 유닛 범위 내에 있는 모든 생존 챔피언은 보상을 획득합니다. 포탑으로부터 1200~2500 유닛 범위 내에 있으며 마지막 10초 이내에 파괴를 지원한 생존 챔피언은 보상을 획득합니다.
    • 포탑 방패 보상을 획득하는 체계가 변경되었습니다.
      • 신규: 직접적인 피해로 방패 단계를 파괴한 챔피언은 사망 상태와 관계없이 보상을 획득합니다. 파괴 순간 포탑으로부터 1200 유닛 범위 내에 있는 모든 생존 챔피언은 보상을 획득합니다. 마지막 10초 이내에 방패 파괴를 지원한 생존 챔피언 또는 소환물(용병 포함)은 거리와 관계없이 보상을 획득합니다.
      • 기존: 직접적인 피해로 방패 단계를 파괴한 챔피언은 사망 상태와 관계없이 보상을 획득합니다. 파괴 순간 포탑으로부터 1200 유닛 범위 내에 있는 모든 생존 챔피언은 보상을 획득합니다. 포탑으로부터 1200~2500 유닛 범위 내에 있으며 마지막 10초 이내에 방패 단계를 파괴를 지원한 생존 챔피언은 보상을 획득합니다. 용병 소환자는 사망 상태 및 거리와 관계없이 방패 단계 파괴 보상을 획득합니다.
  • 시각 효과
    • 유휴 상태 및 공격 준비 상태의 밝기와 입자 효과를 정리했습니다.
    • 포탑 공격의 모든 부분에 대한 정밀도를 높였습니다.
    • 적중 시 시각 효과의 크기와 번잡함을 줄였습니다.
    • 신규: 파일:Ohmwrecker (포탑 아이템) item.png 예열된 공격은 단계별로 특수 효과가 적용됩니다.
      • 공격 구체와 발사 시각 효과가 더 커지고 밝아지며, 궤적 색상과 더 매끄럽게 조화됩니다.
      • 공격 궤적이 불규칙한 선 패턴으로 변하고 입자 효과를 얻습니다.
      • 적중 시 시각 효과가 더 밝고 커지며 렌즈 효과를 얻습니다.
V14.18
  • 1차 포탑
    • 첫 5분간 미드 라인 및 탑 라인 포탑의 피해 감소량이 75%에서 85%로 증가했습니다.
    • 현재 체력당 추가 방어력 및 마법 저항력이 표현식 오류: "x" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "x" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
    • 중첩당 요새화 추가 저항력이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 감소했습니다.
V14.12
  • 버그 수정: 패치 14.1의 변경 사항에 따라, 파일:강화된 방어력 (포탑 아이템) item.png 강화된 방어력 툴팁에 백도어 보너스가 고정 피해를 완전히 무효화하지 않고 감소시킨다는 내용이 명시되었습니다.
  • 버그 수정: 패치 14.11의 변경 사항에 따라, 첫 포탑 플로팅 골드 텍스트가 이전 수치를 표시하지 않고 업데이트되었습니다.
V14.11
  • 첫 포탑 골드가 G에서 G으로 증가했습니다. 14.12 패치 전까지 알림은 G으로 표시되는 버그가 있습니다.
  • 첫 5분간 1차 포탑 피해 감소량이 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 버그 수정: 포탑의 의사 인벤토리에 있는 파일:강화된 방어력 (포탑 아이템) item.png 강화된 방어력 아이템 툴팁이 V14.1 이전의 66.6% 수치가 아닌 백도어 피해 감소 수치 80%로 표시됩니다.
V14.1
  • 2차 포탑 체력이 3000에서 4000으로 증가했습니다.
  • 억제기 포탑 체력이 3300에서 3500으로 증가했습니다.
  • 넥서스 포탑 체력이 2700에서 3000으로 증가했습니다.
  • 백도어 피해 감소량이 66.666%에서 80%로 증가했습니다.
    • 백도어 피해 감소가 이제 고정 피해를 완전히 무효화하지 않고 감소시킵니다.
V13.23
  • 소환사의 협곡
    • 미드 라인 2차 포탑
      • 지역 골드가 G에서 G로 증가했습니다.
      • 전체 골드가 G에서 G로 감소했습니다.
    • 사이드 라인 2차 포탑
      • 지역 골드가 G에서 G로 증가했습니다.
      • 전체 골드가 G에서 G로 감소했습니다.
    • 억제기 포탑
      • 지역 골드가 G에서 G로 증가했습니다.
      • 전체 골드가 G에서 G로 감소했습니다.
    • 골드 보상 툴팁이 지역 및 전체 골드 보상을 모두 표시하도록 업데이트되었습니다.
    • 기타 포탑 아이템 툴팁 형식을 업데이트했습니다.
V13.20
V13.10
  • 신규: 포탑 대상 챔피언 기본 공격 피해량이 100% 기본 공격력 (+ 100% 추가 공격력) (+ 60% 주문력)으로 변경되었습니다.
    • 기존: 포탑 대상 챔피언 기본 공격 피해량은 100% 기본 공격력100% 추가 공격력 또는 60% 주문력 중 더 높은 수치가 추가되었습니다.
  • 중첩당 요새화 추가 저항력이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다.
V13.6
  • 모든 칼바람 나락 포탑
    • 방어력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 감소했습니다.
    • 마법 저항력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 감소했습니다.
V13.5
  • 칼바람 나락:
    • 신규 효과: 포탑은 이제 격전(Clash) 모드에서 30:00에 저항력이, 45:00에 체력이 감소하기 시작합니다.
    • 1차 포탑
      • 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 방어력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 마법 저항력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 신규 효과: 12:00에 방어력과 마법 저항력이 40으로 감소합니다.
    • 억제기 포탑
      • 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 방어력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 마법 저항력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 신규 효과 - 요새화: 억제기 포탑은 1차 포탑 파괴 후 60초 동안 30%의 피해 감소 효과를 얻습니다.
    • 넥서스 포탑
      • 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 방어력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
      • 마법 저항력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
V13.3
  • 1차 포탑 기본 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 조정되었습니다.
  • 포탑 방패
    • 버그 수정: 적 포탑 방패가 첫 방패가 파괴될 때까지만 표시되는 것이 아니라 항상 미니맵에 표시되도록 복구되었습니다.
V12.22
  • 포탑 방패
    • 포탑 방패당 골드가 G에서 G로 증가했습니다.
    • 방패당 추가 저항력이 표현식 오류: "x" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "x" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
V12.15 - 8월 10일 핫픽스
V12.11
  • 1차 포탑 기본 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 감소했습니다.
  • 버그 수정: 1차 포탑 체력바가 파괴될 때 폭발 애니메이션을 제대로 표시하도록 수정되었습니다.
V12.10
  • 1차 포탑 기본 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
  • 2차 포탑 기본 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
  • 억제기 포탑 기본 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
  • 넥서스 포탑 기본 공격력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 증가했습니다.
V11.13
  • 사이드 라인(탑 및 바텀) 2차 포탑이 이제 추가 G의 지역 골드를 제공합니다.
  • 모든 포탑 인벤토리에 파괴 시 획득하는 지역 골드량이 표시됩니다.
V10.11
  • 포탑 방패
    • 버그 수정: 이제 대상 지정이 불가능한 분신(예: R)에게 골드가 분배되지 않습니다.
V10.5
  • 방패당 골드가 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 신규 효과: 방패는 미니언원거리 챔피언으로부터 받는 피해가 17% 감소합니다.
  • 방패당 추가 저항력이 표현식 오류: "x" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "x" 단어를 알 수 없습니다.으로 감소했습니다.
  • 중첩당 요새화 추가 저항력이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다.
V9.23 - 11월 25일 핫픽스
  • 포탑 방패
    • 현재 체력당 추가 방어력 및 마법 저항력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.로 증가했습니다.
    • 방패당 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
V9.23
  • 관통탄Ohmwrecker로 변경되었습니다.
    • 아이콘이 옴와이커 아이콘으로 업데이트되었습니다. (이전: 스컬 크러셔)
  • 중첩당 포탑 방패 저항력이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다.
V9.2
  • 억제기 및 넥서스 포탑 기본 방어력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 항상 70으로 증가했습니다.
  • 억제기 및 넥서스 포탑 기본 마법 저항력이 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에서 항상 70으로 증가했습니다.
V9.1
  • 신규 효과: 포탑 파괴를 지원한 2500 범위 내 챔피언들도 이제 첫 포탑 보너스를 포함한 골드 분배 대상에 포함됩니다.
  • 포탑 지역 골드 범위가 1000에서 1200으로 증가했습니다.
V8.24b
  • 1차 포탑 기본 방어력 및 마법 저항력이 0에서 40으로 증가했습니다.
  • 포탑 방패 기본 방어력 및 마법 저항력이 40에서 0으로 감소했습니다. 위 변경 사항과 함께 포탑 방패가 제거된 후에도 40의 방어력 및 마법 저항력을 유지합니다.
V8.23
  • 일반
    • 첫 포탑 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 1차 포탑
    • 기본 체력이 3800에서 5000으로 증가했습니다.
    • 분당 공격력이 4에서 9로 증가했습니다.
    • 공격력 상한이 7:30(180)에서 15:00(278)으로 변경되었습니다.
    • 기본 저항력이 55에서 0으로 감소했습니다.
    • 레벨당 기본 저항력이 1에서 0으로 감소했습니다.
    • 신규 아이템: 포탑 방패
      • +40 방어력
      • +40 마법 저항력
      • 기본 지속 효과: 현재 체력에 따라 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다. 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
      • 기본 지속 효과 - 요새화: 체력이 4000, 3000, 2000, 1000 이하로 떨어질 때마다 20초 동안 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 중첩되며 기존 중첩 시간을 완전히 새로고침합니다.
      • 요새화 트리거 시 근처 챔피언들에게 G 골드가 분배됩니다.
      • 14:00 이후 포탑 방패가 제거됩니다.
  • 2차 포탑
    • 분당 공격력이 4에서 9로 증가했습니다.
    • 공격력 상한이 28:00(250)에서 18:00(305)으로 변경되었습니다.
    • 전체 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 억제기 포탑
    • 분당 공격력이 4에서 9로 증가했습니다.
    • 공격력 상한이 28:00(250)에서 18:00(305)으로 변경되었습니다.
    • 전체 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 넥서스 포탑
    • 분당 공격력이 4에서 9로 증가했습니다.
    • 공격력 상한이 28:00(230)에서 18:00(285)으로 변경되었습니다.
    • 전체 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
V8.13
  • 1차 포탑 골드가 플레이어당 G에서 G으로 감소했습니다.
V8.11
  • 억제기 포탑 체력이 3600에서 3300으로 감소했습니다.
  • 넥서스 포탑 체력이 3600에서 2700으로 감소했습니다.
  • 억제기 체력 재생이 5초당 5에서 5초당 15로 증가했습니다.
  • 넥서스 및 억제기 포탑은 이제 현재 1/3 체력까지 체력을 재생합니다.
    • 체력이 33.3% 미만이면 33.3% 체력까지 재생.
    • 체력이 33.3% ~ 66.7%이면 66.7% 체력까지 재생.
    • 체력이 66.7% ~ 100%이면 100% 체력까지 재생.
  • 2차 포탑 지역 골드 보상이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 전체 골드 보상이 G에서 G으로 감소했습니다.
V8.9
  • 포탑 대상 기본 공격 주문력 계수가 50% 주문력에서 60% 주문력으로 증가했습니다.
  • 신규 효과: 기본 공격이 포탑 대상 주문력 보너스를 사용할 경우, 주문력 계수 부분만 아니라 공격 전체가 마법 피해로 변환됩니다.
V8.5
  • 근접 미니언 대상 피해가 43%에서 45%으로 증가했습니다.
V8.2 - 1월 25일 핫픽스
  • 기본 저항력이 40에서 55로 증가했습니다.
  • 성장 저항력이 15분 동안 +30에서 15분 동안 +15로 감소했습니다.
V7.23
  • 소환사의 협곡의 모든 포탑 체력이 300 증가했습니다.
  • 미니언의 포탑 대상 피해 감소량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
V7.4
  • 첫 포탑 골드
    • 지역 골드 보상이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 제거됨: G 전체 골드 부여.
    • 총 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
V6.22
  • 신규 효과: 포탑 아이콘이 이제 66% 체력 미만33% 체력 미만을 나타내도록 업데이트됩니다.
  • 제거됨: 파일:라이트닝 로드(구) item.png 라이트닝 로드(구)가 제거되었습니다. 억제기 및 넥서스 포탑은 이제 레이저가 아닌 다른 모든 포탑처럼 레이저 탄환을 발사합니다.
  • 포탑 탄환은 이제 미니언의 최대 체력에 비례하여 고정 퍼센트의 피해를 입힙니다.
    • 근접: 탄환당 45% 체력 (포탑 공격 3회 필요).
    • 원거리: 탄환당 70% 체력 (포탑 공격 2회 필요).
    • 공성: 탄환당 14% 체력 (포탑 공격 8회 필요).
    • 슈퍼: 탄환당 5% 체력 (포탑 공격 20회 필요).
V6.15
  • 1차 포탑:
    • 지역 골드 분배량이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 체력이 3300에서 3500으로 증가했습니다.
  • 요새화:
    • 지속 시간이 7분에서 5분으로 감소했습니다.
    • 피해 감소량이 35%에서 50%로 증가했습니다.
    • 바텀 라인 포탑은 더 이상 요새화를 갖지 않습니다.
    • 방패가 있는 포탑을 공격하고 있음을 나타내는 시각 효과가 추가되었습니다.
  • 신규: 포탑 퍼블
    • 게임의 첫 포탑 파괴 시, 파괴자는 G을 얻고, 팀은 지역 G와 전체 G를 획득합니다.
    • 게임 첫 포탑 파괴 시 전체 채팅으로 다음 메시지가 작성됩니다:
      • "플레이어님이 첫 포탑을 파괴했습니다! (추가 골드: 400G)"
V6.10
  • 이제 백도어 보너스가 적용될 때 고정 피해의 66%를 흡수합니다.
V6.9
  • 모든 포탑
    • 신규 효과: 구조물에 입히는 주문력 기반 피해는 이제 마법 피해로 처리됩니다.
      • 참조: 구조물 대상 피해가 100% 기본 공격력 물리 피해에 100% 추가 공격력 물리 피해와 50% 주문력 마법 피해 중 높은 값으로 변경되었습니다.
    • 기본 방어력 및 마법 저항력이 0에서 40으로 증가했습니다.
    • 기본 체력이 4000에서 3300으로 감소했습니다.
    • 제거됨: 관통력 면역.
    • 강화된 방어력은 이제 200의 방어력 및 마법 저항력 대신 66.6% 피해 감소를 제공합니다.
  • 2차 및 1차 포탑
    • 예열(37.5% 공격당) 및 가열(예열 완료 후 챔피언 대상 25% 공격당) 효과가 결합되었습니다.
      • 수정 사항: 포탑은 연속 공격 시 40%씩 증가하여 최대 120%의 피해를 입힙니다. 최대 피해량은 4회 공격 시 225%에서 3회 공격 시 220%로 변경되었습니다.
      • 가열 피해는 이제 포탑이 대상을 변경해도 부분적으로 초기화되지 않습니다.
  • 1차 포탑
    • 1차 포탑 초반 방어 버프가 이제 모든 원천으로부터 받는 피해를 감소시킵니다.
      • 피해 감소가 챔피언 기본 공격 피해 30 차단에서 모든 원천으로부터 받는 피해 35% 감소로 변경되었습니다.
    • 지역 골드가 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 전체 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 최대 팀 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 2차 포탑
    • 지역 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 전체 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 최대 팀 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 경험치 보상이 제거되었습니다.
  • 억제기
    • 신규 효과: 지역 G 제공.
      • 최대 팀 골드가 G에서 G으로 증가했습니다.
V5.23
  • 1차 포탑 체력이 3500에서 4000으로 증가했습니다.
  • 2차 포탑 체력이 3500에서 4000으로 증가했습니다.
V5.22
  • 제거됨: 2차 포탑은 더 이상 주변 플레이어의 피해를 막아주지 않습니다.
  • 기본 방어력 및 마법 저항력이 100에서 0으로 감소했습니다.
    • 포탑은 이제 즉시(1차), 15분 후(2차), 30분 후(억제기 및 넥서스) 분당 2의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
  • 1차 포탑 체력이 1000에서 3500으로 증가했습니다.
  • 2차 포탑 체력이 1300에서 3500으로 증가했습니다.
  • 억제기 포탑 체력이 1300에서 4000으로 증가했습니다.
  • 넥서스 포탑 체력이 1500에서 4000으로 증가했습니다.
  • 포탑 대상 챔피언 공격의 주문력 계수가 40%에서 50%로 증가했습니다.
    • 참조: 구조물은 100% 기본 공격력100% 추가 공격력50% 주문력 중 더 높은 값을 입힙니다.
  • 강화된 방어력 보너스가 300에서 200으로 감소했습니다.
  • 1차 포탑 지역 골드가 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 2차 포탑 지역 골드가 G에서 G으로 증가했습니다.
V5.13
  • 뒤틀린 숲
  • 1차 포탑 체력이 1850에서 1650으로 감소했습니다.
  • 2차 포탑 체력이 2050에서 1850으로 감소했습니다.
  • 억제기 포탑 체력이 2350에서 2250으로 감소했습니다.
V5.12
  • 라이트닝 로드는 더 이상 둔화 효과를 주지 않습니다(이전 10%).
  • 라이트닝 로드는 더 이상 대상의 피해량을 감소시키지 않습니다(이전 15%).
V5.11
  • 뒤틀린 숲
    • 모든 포탑
      • 강화된 방어력이 75에서 200으로 개선되었습니다.
    • 1차 포탑
      • 이제 "2차" 포탑으로 취급됩니다.
      • 공격력이 190에서 160으로 감소했습니다.
      • 방어력이 67에서 100으로 증가했습니다.
      • 골드가 150에서 100으로 감소했습니다.
      • 경험치 보상이 제거되었습니다.
    • 신규 1차 포탑
      • 라인에 새로운 포탑이 추가되었습니다.
      • 체력 1850.
      • 방어력 및 마법 저항력 50.
      • 공격력 152.
      • 골드 100.
    • 억제기 포탑
      • 방어력이 6에서 100으로 증가했습니다.
      • 공격 속도가 0.83에서 1.25로 증가했습니다.
      • 골드가 150에서 100으로 감소했습니다.
      • 경험치 보상이 제거되었습니다.
    • 넥서스 포탑
      • 방어력이 67에서 100으로 증가했습니다.
      • 공격력이 180에서 150으로 감소했습니다.
      • 공격 속도가 0.83에서 2.5로 증가했습니다.
      • 골드가 150에서 100으로 감소했습니다.
      • 경험치 보상이 제거되었습니다.
V5.8
  • 도살자의 다리
    • 1차 포탑
      • 기본 공격력이 160에서 185로 증가했습니다.
    • 2차/억제기 포탑
      • 기본 공격력이 160에서 195로 증가했습니다.
    • 넥서스 포탑
      • 기본 공격력이 130에서 175로 증가했습니다.
V5.5
  • 소환사의 협곡
    • 2차 포탑
      • 제거됨: 미드 라인 2차 포탑은 더 이상 뱅가드를 가지지 않습니다.
        • 미드 라인 2차 포탑은 더 이상 근처 챔피언에게 보호막을 주지 않습니다.
        • 미드 라인 2차 포탑은 더 이상 보호막을 가지지 않습니다.
      • 탑 및 바텀 2차 포탑 보호막 체력이 200에서 30으로 감소했습니다.
      • 2차 포탑 체력이 1000에서 1300으로 증가했습니다.
    • 억제기 포탑
      • 파괴 시 전체 팀 골드가 175에서 50으로 감소했습니다.
      • 파괴 시 전체 팀 경험치가 100에서 0으로 감소했습니다.
    • 넥서스 포탑
      • 파괴 시 전체 팀 골드가 150에서 50으로 감소했습니다.
      • 파괴 시 전체 팀 경험치가 100에서 0으로 감소했습니다.
V4.21
  • 1차 포탑 전체 골드 보상이 100에서 125로 증가했습니다.
  • 2차 포탑 전체 골드 보상이 125에서 150으로 증가했습니다.
  • 2차 포탑 보호막 시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
V4.20
  • 소환사의 협곡
    • 포탑은 더 이상 시간이 지나도 방어력 및 마법 저항력을 얻지 않습니다.
    • 포탑 방어력 / 마법 저항력이 +100으로 표준화되었습니다.
    • 강화된 방어력 보너스가 +200으로 증가했습니다.
    • 1차 포탑: 1000~2000 체력.
    • 2차 포탑: 1000~2000 체력.
    • 억제기 포탑: 1500~2500 체력.
    • 넥서스 포탑: 1500~2500 체력.
    • 억제기 및 넥서스 포탑
      • 체력 재생이 15에서 5로 감소했습니다.
      • 신규 아이템 파일:라이트닝 로드(구) item.png 라이트닝 로드(구)
        • 대상의 방어력 82.5% 무시.
        • 고유 기본 지속 효과 - 라이트닝 로드: 연속적인 광선으로 피해를 입히며 회피할 수 없습니다. 같은 대상을 계속 타겟팅할수록 최대 125% 추가 피해를 입힙니다.
        • 적중할 때마다 광선은 120까지 열기를 얻습니다. 대상을 바꿀 때 열기가 초기화됩니다.
          • 열기 1당 +1.05% 피해 증가, 최대 +125% 추가 피해.
    • 2차 포탑
      • 신규 아이템 뱅가드
        • 고유 기본 지속 효과 - 포탑 뱅가드: 30 체력의 챔피언 피해 보호막을 가집니다. 이 보호막은 피해를 받지 않은 지 30초 후 전체로 재생됩니다.
        • 고유 기본 지속 효과 - 챔피언 뱅가드: 포탑이 뱅가드 보호막을 가진 동안, 근처 챔피언에게 초당 30 체력 재생 보호막을 부여합니다(최대 300). 이 보호막은 보호받는 포탑에서 멀어지면 서서히 감소합니다. 보호막은 공격받는 챔피언에게는 재생되지 않습니다.
V4.11
  • 관통탄: 공격당 포탑 피해 증가량이 25%에서 37.5%로 증가했습니다.
  • 예열: 포탑은 이제 3회 적중 후 예열이 완료됩니다(기존 2회).
  • 포탑의 대상 획득 속도가 약간 빨라졌습니다.
V4.7
  • 요새화
    • 지속 시간이 8분에서 7분으로 감소했습니다.
    • 챔피언으로부터 받는 피해 감소량이 20에서 30으로 증가했습니다.
    • 이제 탑 및 미드뿐만 아니라 바텀 포탑에도 적용됩니다.
V4.1
  • 1차 포탑은 게임 시작 후 8분 동안 더 이상 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻지 않습니다.
  • 탑 및 미드 라인 1차 포탑은 이제 챔피언 기본 공격으로부터 20의 피해 감소를 받습니다.
V3.14
  • 1차 포탑은 이제 플레이어당 100 전체 골드와 포탑 파괴에 참여한 플레이어들에게 150 골드를 분배합니다.
  • 2차 포탑은 이제 플레이어당 125 전체 골드와 포탑 파괴에 참여한 플레이어들에게 100 골드를 분배합니다.
  • 억제기 포탑은 이제 플레이어당 175 전체 골드를 제공합니다.
V3.10
  • 1차 포탑은 이제 게임 시작 시 60 추가 방어력을 얻으며, 4분 후부터 서서히 감소하여 4분 후에 완전히 소멸합니다.
  • 1차 포탑 기본 방어력이 54에서 60으로 증가했습니다.
  • 1차 포탑은 게임 첫 8분 동안 더 이상 방어력을 얻지 않습니다.
  • 보라색 팀 2차 포탑이 의도보다 10의 방어력이 더 높았던 버그를 수정했습니다.
V3.5
  • 포탑은 첫 공격 시 챔피언에게 94.5%가 아닌 105% 피해를 입힙니다.
  • 포탑은 이제 동일한 챔피언을 연속으로 공격할 때마다 20%(최대 210%)가 아닌 25%(최대 225%) 추가 피해를 입힙니다.
V3.01
  • 포탑에 처치 알림 기능이 추가되었습니다.
V1.0.0.112
  • 미니언의 포탑 대상 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.
  • 포탑이 챔피언에게 입히는 기본 피해가 약 10% 감소했습니다.
  • 포탑은 이제 20%의 방어구 관통력을 가집니다.
V1.0.0.107
  • 모든 포탑이 이제 전체 경험치를 적게 주지만, 전체 골드는 더 많이 줍니다.
V1.0.0.100
  • 현재 챔피언을 공격 중인 포탑은 다른 챔피언들의 지원 요청에 더 이상 응답하지 않습니다.
V1.0.0.72
  • 주문력으로 구조물에 입히는 보너스 피해가 25%에서 40%로 증가했습니다.
V1.0.0.63
  • 대상 지정이 불가능한 포탑은 더 이상 체력바를 표시하지 않습니다.
  • 기본 체력이 1200에서 1300으로 증가했습니다.
  • 분당 피해 증가량이 5에서 6으로 증가했습니다.
  • 파괴 시 제공되는 전체 경험치가 270에서 240으로 감소했습니다.
  • 후반 방어력 및 마법 저항력 감소가 제거되었습니다.
V1.0.0.61
  • 모든 포탑 사거리가 700에서 750으로 증가했습니다.
  • 포탑 대상 획득 속도가 더 빨라졌습니다.
  • 포탑 기본 체력이 1400에서 1200으로 감소했습니다.
  • 포탑에 추가로 50의 방어력 및 마법 저항력을 주던 버그를 수정했습니다.
  • 백도어 방어력이 200에서 150으로 감소했습니다.
  • 적중 시 피해 증가량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • 적중 시 피해 증가 상한이 155%에서 175%로 증가했습니다.
  • 대상 변경 시 피해 증가 상한이 125%에서 130%로 증가했습니다.
  • 포탑 방어력 및 마법 저항력 감소율이 60초당 3에서 60초당 2로 감소했습니다.
V1.0.0.52
  • 포탑 피해 증가가 챔피언 대상 적중 시 25%씩 150% 초기화에서 10%씩 175% 초기화로 변경되었습니다.
  • 포탑 백도어 보너스가 250에서 200으로 감소했습니다.
  • 포탑 방어력 및 마법 저항력 증가량이 2.5에서 1.5로 감소했습니다.
  • 포탑 방어력 및 마법 저항력 감소량이 5에서 3으로 감소했습니다.
  • 2차 포탑 기본 방어력이 42.5에서 37.5로 감소했습니다.
  • 억제기 포탑 기본 방어력이 55에서 47.5로 감소했습니다.
V0.9.25.24
  • 소환사의 협곡에서 플레이어가 통과할 수 있도록 이동했습니다.
  • 포탑 공격은 더 이상 회피할 수 없습니다.
  • 포탑이 올바른 방향을 바라보도록 회전되었습니다.
  • 전체 경험치가 300에서 270으로 감소했습니다.
  • 공격 사거리가 750에서 700으로 감소했습니다.
  • 포탑은 이제 챔피언을 상대로 공격할 때마다 피해가 증가합니다.
    • 첫 번째 공격 = 75% 피해.
    • 추가 공격당 25% 피해 증가 (200% 상한).
    • 챔피언을 공격하지 않은 지 4초 후 보너스 피해 초기화.
V0.9.22.16
  • 모든 포탑
    • 공격 속도 20% 증가, 방어력/마법 저항력 15 증가.
    • 챔피언의 포탑 보너스가 이제 같은 양만큼 증가합니다.
    • 포탑의 챔피언 대상 피해가 1에서 1.1로 증가했습니다.
    • 포탑의 미니언 대상 피해가 1에서 1.105로 증가했습니다.
    • 1차 포탑 피해가 112에서 152로 증가했습니다.
    • 1차 포탑 파워 증가 타이머 2분 감소.
  • 성소 포탑:
    • 체력 재생이 10에서 15로 증가했습니다.
    • 피해가 600에서 999로 증가했습니다.
    • 사거리가 1500에서 2250으로 증가했습니다.
    • 공격 속도가 0.57에서 1로 증가했습니다.
    • 적중 효과 추가.
  • 라인 포탑
    • 사거리가 700에서 750으로 증가했습니다.
  • 기지 포탑
    • 사거리가 850에서 750으로 감소했습니다.
V0.9.22.15
  • 모든 포탑
    • 포탑 vs 미니언 피해가 1.105에서 1로 감소했습니다.
    • 분당 피해 증가량이 7에서 5로 감소했습니다.
    • 팀원이 떠나면 포탑이 10의 피해와 10의 방어력을 얻습니다(중첩 가능).
  • 1차 포탑:
    • 기본 피해가 115에서 112로 감소했습니다.
    • 성장 시간이 1분 증가했습니다.
  • 2차 포탑:
    • 성장 시간 2분 빨라짐.
  • 3차 포탑:
    • 기본 피해가 226에서 227로 증가했습니다.
    • 성장 시작 1분 지연.
    • 성장 기간 1분 단축.
V0.9.22.7
  • 억제기 포탑 기본 피해가 226에서 210으로 감소했습니다.
5월 29일, 2009 패치
  • 1차 포탑
    • 툴팁 수정
    • 체력이 2800에서 2600으로 감소했습니다.
  • 기계 미니언에 새로운 기본 지속 효과 추가: 포탑 보호막 - 포탑으로부터 받는 피해 50% 감소.
5월 15일, 2009 패치
  • 전체 경험치가 400에서 300으로 감소했습니다.
5월 1일, 2009 패치
  • 성소 포탑 추가: 업데이트된 성소 포탑 능력치(매우 치명적입니다).

참고 문헌

Map Features


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