FandomVideo
Tocright
포탑(Turret) 은 타워 라고도 불리며, 시야 내의 적 유닛을 공격하는 강력한 방어 구조물입니다. 포탑은 리그 오브 레전드 의 핵심 요소입니다. 포탑은 적에게 피해를 입히고 팀에게 시야를 제공하여 전장에 대한 정적이고 지속적인 통제권을 가질 수 있게 해줍니다. 포탑은 한 번에 하나의 유닛을 대상으로 하며 강력한 피해를 입힙니다. 팀은 적의 영토로 진격하기 위해 적 포탑을 파괴해야 합니다.
소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS) 에는 팀당 11개의 포탑이 있으며, 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS) 에는 4개가 있습니다.
일반
참고 사항
포탑은 시야 반지름 cr 1350과 공격 사거리 :
er 750을 가집니다. 포탑의 공격은 속도 1200으로 날아가며, 차단할 수 없는 투사체 입니다. 또한 stasis 을 제외한 모든 cc-immune 에 면역입니다.
투사체가 날아가는 도중에 포탑이 파괴되면, 해당 공격은 피해를 입히지 않습니다.
포탑은 통과할 수 없는 지형 위에 위치한 유닛입니다. 이 지형은 포탑이 파괴된 후에도 유지됩니다.
지형과 상호작용하는 효과는 기능이 유지되는 포탑과 파괴된 포탑 모두에게 적용됩니다.
아이템
포탑은 챔피언의 인벤토리와 유사하게 추가 효과를 부여하는 아이템들로 구성된 의사 인벤토리를 가지고 있습니다. 이러한 각 아이템은 포탑의 전반적인 공격 및 방어 성능을 향상시키는 메커니즘을 제공합니다. 다음은 각 아이템과 그 기본 지속 효과입니다:
요새화 시각 효과
요새화
고유 기본 지속 효과 - 요새화: 모든 원천으로부터 받는 피해 85% 감소. 이 효과는 5분 후에 만료됩니다.
파일:Ohmwrecker (포탑 아이템) item.png Ohmwrecker
고유 기본 지속 효과: 방어구 관통력 30% 증가.
고유 기본 지속 효과 - 회피 관통: 포탑 공격은 준비 동작이 완료되면 회피, 쳐내기 또는 투사체 투사체 가 불가능합니다. 하지만 대상이 untargetable 상태가 되는 등 homing projectile destruction 에 의해 여전히 사라질 수 있습니다.
고유 기본 지속 효과 - 예열: 포탑이 챔피언 을 적중시킬 때마다 가하는 피해가 40%씩 증가하며, 최대 120%까지 중첩됩니다. 이 효과는 마지막 공격이 챔피언에게 적중한 후 3초가 지나면 초기화되지만, 대상을 바꿀 때는 초기화되지 않습니다.
파일:강화된 방어력 (포탑 아이템) item.png 강화된 방어력
을 보유하지만, 이 재생량은 현재 체력 에 의해 제한됩니다:
현재 체력 이 67% ~ 100% : 100% 체력 까지 재생.
현재 체력 이 34% ~ 66% : 66% 체력 까지 재생.
현재 체력 이 34% 미만: 33% 체력 까지 재생.
파일:감시자의 눈 item.png 감시자의 눈
고유 기본 지속 효과 - True Sight : 직접적인 시야가 가려지지 않는(예: 지형) 1000 범위 내의 모든 유닛과 stealth 중인 덫을 볼 수 있습니다.
포탑 보상
포탑을 파괴하면 포탑을 파괴한 팀에게 '전체 보상'과 '지역 보상' 두 가지 골드 보상이 주어집니다.
전체 보상은 팀의 모든 챔피언에게 제공됩니다.
지역 보상은 포탑 파괴 순간 포탑으로부터 1200 범위 내에 살아 있는 모든 챔피언에게 분배됩니다. 추가로, 챔피언이 직접 마지막 일격을 가한 경우 death 여부와 관계없이 항상 자신의 몫을 획득합니다.
포탑 파괴에 기여하고 마지막 10초 이내에 직접 또는 소환물( 협곡의 전령 용병 포함)을 통해 피해를 입힌 생존 중인 챔피언은 거리와 관계없이 보상을 받습니다.
이 지역 보상 체계는 포탑 방패 단계 파괴 시에도 적용됩니다.
첫 번째 포탑 을 파괴했을 때(일명 "포탑 퍼블" 또는 "첫 포탑 골드") 받는 지역 보상은 G 입니다.
대상 선택
포탑은 사거리 내에 들어온 첫 번째 적 유닛을 공격하며, 해당 유닛이 죽거나 사거리 밖으로 나가거나 대상 지정이 불가능해질 때까지 계속 공격합니다. 현재 대상이 어떤 이유로든 사라지면, 포탑은 새로운 대상을 선택합니다. 사거리 내에 여러 대상이 있을 경우 포탑은 다음 우선순위에 따라 대상을 선택합니다(가장 가깝고 우선순위가 높은 적을 공격합니다):
잭 인 더 박스(LEAGUEOFLEGENDS)
펫 (예: 티버 , 공허충 ).
공성 미니언 또는 슈퍼 미니언 .
망령 .
근접 미니언 .
원거리 미니언 .
안개 마녀 .
챔피언 .
단, 적 챔피언이 포탑으로부터 1400 범위 내에 있는 아군 챔피언에게 피해를 입히면 포탑은 대상을 해당 적 챔피언으로 변경합니다. 피해는 펫 을 포함한 모든 수단에서 발생할 수 있습니다. 포탑은 고통의 벽 처럼 피해를 입히지 않는 스킬을 사용하는 적 챔피언은 공격하지 않습니다. 하지만 해당 스킬이나 공격이 spell shield 에 막히거나 전투 상태 효과를 유발하면 포탑은 공격합니다.
포탑 피해 입히기
포탑은 해당 라인의 가장 바깥쪽 구조물일 때만 공격하고 피해를 입힐 수 있습니다. 그 뒤에 위치한 포탑들은 가장 바깥쪽 포탑이 파괴될 때까지 무적 및 대상 지정 불가 상태입니다. 즉, 2차 포탑은 1차 포탑이 파괴되어야만 공격 가능하며, 억제기 포탑은 2차 포탑이 파괴되어야 공격 가능합니다. 넥서스 포탑은 억제기가 하나 이상 파괴되어야 공격할 수 있습니다.
포탑은 피해를 입을수록 파괴되어 갑니다.
철거 카운트다운
포탑은 대부분의 능력, 스킬, 오라의 유효한 대상이 아닙니다. 예외적인 경우는 아래 목록에 기재되어 있습니다. 기본 공격 은 별도의 언급이 없는 한 체력 기반 피해 수정치나 치명타가 적용되지 않습니다. 방어구 관통력 및 마법 관통력 은 구조물에 입히는 피해에 적용됩니다. 일부 적중 시 효과 는 구조물 및/또는 포탑에 적용될 수 있습니다.
수정되지 않은 기본 공격의 포탑 대상 피해량은 100% 기본 공격력 (+ 100% 추가 공격력) (+ 60% 주문력) 입니다. 피해 유형은 주문력 과 추가 공격력 수치에 따라 결정됩니다:
100% 추가 공격력 > 60% 주문력 일 경우 물리 피해.
100% 추가 공격력 < 60% 주문력 일 경우 마법 피해.
철거
룬은 포탑을 빠르게 파괴하는 데 도움을 줍니다. 철거 룬을 가진 챔피언이 포탑 사거리 내에 있으면 포탑 기지 주위에 6개의 수정이 나타납니다. 이 수정들은 철거 효과가 적용될 시간을 알려주는 카운트다운 타이머 역할을 합니다.
포탑에 추가 피해를 입히는 능력
적중 시 효과
2
단일 대상
광역 피해
2
포탑 대상
2
포탑에 추가 피해를 입히는 아이템
2
포탑에 영향을 주는 능력
포탑을 마지막으로 공격하여 파괴하는 것은 유닛 유형에 상관없이 보장된 효과가 있는 챔피언을 제외하고는 특별한 보너스를 주지 않습니다:
소환사의 협곡 포탑
유형
위치
개수
1차 포탑
2차 포탑 앞
6
2차 포탑
억제기 포탑 앞
6
억제기 포탑
억제기 앞, 기지 입구 방어
6
넥서스 포탑
넥서스 앞
4
칼바람 나락 포탑
유형
위치
개수
1차 포탑
2차 포탑 앞
2
억제기 포탑
억제기 앞, 기지 입구 방어
2
넥서스 포탑
넥서스 앞
4
전략
포탑은 요들잡이 덫 같은 덫을 사용하여 좁은 통로(초크 포인트)를 만드는 데 활용할 수 있으며, 특히 포탑과 근처 지형 사이의 좁은 구역에서는 미니언이 평소에 지나가지 않으므로 효과적입니다.
소환사의 협곡에서 게임 초반 대부분의 챔피언은 시계태엽 인형 와 같은 충분한 기본 공격 강화 효과가 있다면 포탑의 도움을 받아 미니언을 쉽게 마지막 일격(막타)을 칠 수 있는 공격력 을 갖추고 있습니다. 미니언이 다른 원천으로부터 피해를 입지 않았다는 가정하에:
근접 미니언은 포탑의 공격을 두 번 견디고, 챔피언의 공격 한 번으로 처치할 수 있습니다.
원거리 미니언은 챔피언 공격 한 번, 포탑 공격 한 번, 다시 챔피언 공격 한 번으로 처치할 수 있습니다.
포탑 방패 5개 중첩을 모두 파괴하면 총 G (125Times
5개 방패)를 얻으며, 여기에 G (1차 포탑 지역 보상 + 포탑 파괴 전체 보상)을 더해 총 G 를 획득합니다. 만약 이 포탑이 게임 내 첫 포탑일 경우(첫 포탑 골드), 추가로 지역 보상 G 을 획득하여 14분 전까지 하나의 1차 포탑에서 최대 G 를 얻을 수 있습니다.
포탑은 게임 내에서 가장 큰 히트박스 중 하나를 가지고 있어, 적들이 플레이어를 클릭하려다 포탑을 클릭하는 실수를 유발할 수 있습니다.
포탑 종류
리그 오브 레전드는 역사적으로 수많은 다른 포탑들을 거쳐왔습니다. 대부분은 소환사의 협곡에서 주로 사용되었으며, 나머지는 칼바람 나락, 뒤틀린 숲 및 기타 게임 모드용이었습니다.
두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 이후 사용된 모든 포탑입니다.
블루 "소환사의 협곡" 포탑 (질서)
레드 "소환사의 협곡" 포탑 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 포탑 (혼돈)
레드 "소환사의 협곡" 포탑 (혼돈)
블루 "소환사의 협곡" 포탑 방패 (질서)
레드 "소환사의 협곡" 포탑 방패 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 포탑 방패 (혼돈)
레드 "소환사의 협곡" 포탑 방패 (혼돈)
베타 3 이후 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 사이에 사용된 모든 포탑입니다.
베타 1 파일에는 나타나지만, 베타 3 이후부터 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트까지 가장 많이 사용되었습니다.
블루 "소환사의 협곡" 라인 포탑 Old 3 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 관문 포탑 Old 3 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 넥서스 포탑 Old 3 (질서)
보라 "소환사의 협곡" 라인 포탑 Old 3 (혼돈)
보라 "소환사의 협곡" 관문 포탑 Old 3 (혼돈)
보라 "소환사의 협곡" 넥서스 포탑 Old 3 (혼돈)
일반 파괴된 "소환사의 협곡" 포탑
베타 1과 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 사이에 사용된 모든 포탑입니다.
두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 이전에는 맵의 각 부분마다 특정 포탑 디자인(라인, 관문, 넥서스)이 있었습니다. 두 가지 포탑 변형은 베타 1에서 베타 3 사이에 빠르게 변경되었으며, 마지막 세 번째 버전은 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트까지 유지되었습니다.
블루 "소환사의 협곡" 라인 포탑 Old 1 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 관문 포탑 Old 1 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 넥서스 포탑 Old 1 (질서)
레드 "소환사의 협곡" 라인 포탑 Old 1 (혼돈)
레드 "소환사의 협곡" 관문 포탑 Old 1 (혼돈)
레드 "소환사의 협곡" 넥서스 포탑 Old 1 (혼돈)
블루 "소환사의 협곡" 라인 포탑 Old 2 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 관문 포탑 Old 2 (질서)
블루 "소환사의 협곡" 넥서스 포탑 Old 2 (질서)
보라 "소환사의 협곡" 라인 포탑 Old 2 (혼돈)
보라 "소환사의 협곡" 관문 포탑 Old 2 (혼돈)
보라 "소환사의 협곡" 넥서스 포탑 Old 2 (혼돈)
기타 게임 모드에는 아케이드 , 도살자의 다리 , 칼바람 나락 , 뒤틀린 숲 , 우르프(URF) 포탑이 포함됩니다.
원래의 칼바람 나락 , 뒤틀린 숲 및 도살자의 다리 는 업데이트 전까지 기존 소환사의 협곡 포탑의 변형을 사용했습니다.
블루 "아케이드" 포탑 (질서 & 혼돈)
레드 "아케이드" 포탑 (질서 & 혼돈)
블루 "아케인" 포탑 (질서 & 혼돈)
레드 "아케인" 포탑 (질서 & 혼돈)
블루 "아케인" 포탑 방패 (질서 & 혼돈)
레드 "아케인" 포탑 방패 (질서 & 혼돈)
블루 "도살자의 다리" 포탑 (질서)
레드 "도살자의 다리" 포탑 (질서)
블루 "도살자의 다리" 포탑 (혼돈)
레드 "도살자의 다리" 포탑 (혼돈)
"수정의 상처" 포탑 (질서 & 혼돈)
블루 "칼바람 나락" 포탑 (질서)
레드 "칼바람 나락" 포탑 (질서)
보라 "칼바람 나락" 포탑 (질서)
블루 "칼바람 나락" 포탑 (혼돈)
레드 "칼바람 나락" 포탑 (혼돈)
보라 "칼바람 나락" 포탑 (혼돈)
블루 "백합과 연꽃의 신전" 포탑 (질서 & 혼돈)
레드 "백합과 연꽃의 신전" 포탑 (질서 & 혼돈)
블루 "백합과 연꽃의 신전" 포탑 방패 (질서 & 혼돈)
레드 "백합과 연꽃의 신전" 포탑 방패 (질서 & 혼돈)
블루 "뒤틀린 숲" 포탑 (질서)
보라 "뒤틀린 숲" 포탑 (혼돈)
블루 "우르프" 포탑 (질서)
레드 "우르프" 포탑 (혼돈)
블루 "넥서스 공성전" 포탑 (혼돈)
레드 "넥서스 공성전" 포탑 (혼돈)
상식
포탑이 파괴될 때마다 공격이 발사되던 수정이 깨져 바닥으로 떨어집니다.
파일:Ohmwrecker (포탑 아이템) item.png 예열된 공격은 단계별로(최대 4단계) 진화합니다:
공격 구체와 발사 시각 효과가 더 커지고 밝아지며, 궤적 색상과 더 매끄럽게 조화됩니다.
공격 궤적이 불규칙한 선 패턴으로 변하고 입자 효과를 얻습니다.
적중 시각 효과가 더 밝고 커지며 렌즈 효과를 얻습니다.
가끔 포탑이 파괴된 기저부를 통해 맵의 기본 레이어(일반적으로 청록색/파란색)가 보일 때가 있습니다.[버그]
구버전 리그 오브 레전드에서는 진영당 최대 3개의 서로 다른 포탑 모델이 사용되었습니다. 최신 버전에서는 한 진영의 모든 포탑이 동일한 모델을 사용합니다.
질서와 혼돈 진영의 포탑은 여러 시각적 및 기술적 차이점이 있습니다:
혼돈 포탑 상단의 수정은 떠 있는 것처럼 보이지만, 질서 포탑의 수정은 지팡이에 직접 부착되어 있습니다.
혼돈의 넥서스 오벨리스크 는 질서 진영과 달리 소속 포탑과 외형이 전혀 다릅니다. 칼바람 나락 에서는 표준 질서 포탑 하나가 질서의 넥서스 오벨리스크 역할을 하지만, 혼돈은 오벨리스크가 없고 근처 관문에 부착된 보라색 눈으로 대체됩니다.
시각적으로 볼 때, 이론적으로는 파괴된 혼돈 포탑이 질서 포탑보다 구조적 피해를 덜 입은 것처럼 보입니다. 또한 파괴된 질서 포탑의 장식물은 천천히 사라지는 반면, 혼돈의 장식물은 땅 속으로 가라앉습니다.
현재 디자인 반복수정: 소환사의 협곡 진화 버전
에서 질서 진영 포탑의 지팡이는 망치 모양이고, 혼돈 진영 포탑의 지팡이는 창이나 미늘창 모양입니다.
소환사의 협곡에서 혼돈 포탑은 마치 떠 있는 것처럼 받침대에서 분리된 기저부를 가지고 있습니다. 받침대와 지형에 부착된 부분은 지팡이뿐입니다.
이전 포탑 변형 중 하나는 라인 포탑에 구버전 바론 내셔 모델을 사용했습니다.
포탑 방패 는 게임 시작 시 효율적이지만, 0:25부터 0:32까지 1차 포탑 주위에 방패가 형성되면서 "방어 강화"를 하는 애니메이션이 재생됩니다.
포탑의 기본 지속 효과/아이템 아이콘은 이전 게임 자산에서 재사용되었습니다.
의 아이콘을 사용했습니다.
의 아이콘을 사용합니다.
가장 오래된 버전의 게임에서는 포탑이 방어 중이어도 넥서스를 적이 직접 공격할 수 있었습니다. 이를 통해 팀이 적 넥서스를 즉시 파괴할 수 있었습니다. 현재 패치에서 이것이 가능한 유일한 방법은 상대 팀이 항복 하는 경우뿐입니다.
포탑은 잘 알려지지 않은 모바일 게임 리그 오브 레전드: 타워 디펜스 에 등장했습니다.
미디어
블루 포탑 콘셉트
블루 포탑 모델
블루 포탑 1
블루 포탑 2
소환사의 협곡 업데이트 포탑 콘셉트
소환사의 협곡 업데이트 블루 포탑 콘셉트
소환사의 협곡 업데이트 레드 포탑 콘셉트
소환사의 협곡 업데이트 포탑 모델
칼바람 나락 포탑 콘셉트 (라이엇 아티스트
마오카이 샤오 )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 1 (라이엇 아티스트
Max Gon )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 2 (라이엇 아티스트
Max Gon )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 3 (라이엇 아티스트
Max Gon )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 4 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 5 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 6 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 7 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 8 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
넥서스 공성전 포탑 콘셉트 9 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
아케이드 포탑 콘셉트 1 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
아케이드 포탑 콘셉트 2 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
아케이드 포탑 콘셉트 3 (라이엇 아티스트
제레미 페이지 )
아케이드 포탑 콘셉트 4 (라이엇 아티스트
아이한 아이도간 )
아케이드 포탑 콘셉트 5 (라이엇 아티스트
아이한 아이도간 )
아케이드 포탑 콘셉트 6 (라이엇 아티스트
아이한 아이도간 )
아케이드 포탑 콘셉트 7 (라이엇 아티스트
아이한 아이도간 )
아케이드 포탑 콘셉트 8 (라이엇 아티스트
아이한 아이도간 )
아케이드 포탑 콘셉트 9 (라이엇 아티스트
아이한 아이도간 )
포탑 피해 1단계.
포탑 피해 2단계.
파괴된 포탑.
패치
V6.22 에서 제거된 억제기 및 넥서스 포탑의 라이트닝 로드 효과
포탑 "와일드 리프트" 콘셉트 1 (라이엇 계약 아티스트
누들 리 )
포탑 "와일드 리프트" 콘셉트 2 (라이엇 계약 아티스트
누들 리 )
포탑 "와일드 리프트" 콘셉트 3 (라이엇 계약 아티스트
슈한 )
포탑 "와일드 리프트" 콘셉트 4 (라이엇 계약 아티스트
슈한 )
다듬어진 포탑
라틴 아메리카 베타 테스터 포탑
마스터즈 챌린지 시즌 4
마스터즈 챌린지 시즌 5
패치 기록
참고 문헌
Map Features
de:Turm
es:Torreta
fr:Tourelle
ru:Башня
zh:防御塔