2009년 6월 12일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 | |
| 설명 | 죽음을 노래하는 자, 카서스 |
| 출시일 | 2009년 6월 12일 |
| 주요 사항 | |
| 관련 링크 | 2009년 6월 12일 패치 노트 |
| 이전 패치 | 2009년 6월 6일 패치 |
| 다음 패치 | 2009년 6월 19일 패치 |
리그 오브 레전드
챔피언
- 죽음의 춤 (기본 지속 효과)
- 카서스가 죽으면 10초 동안 주문을 계속 시전할 수 있습니다. 이 시간 동안 챔피언을 처치하면 즉시 기지에서 부활합니다.
- 황폐화 (Q)
- 1초의 재사용 대기시간을 가진 주문으로, 지연된 지뢰를 설치하며 단일 대상 적중 시 두 배의 피해를 줍니다.
- 고통의 벽 (W)
- 대상 위치를 가로지르는 벽을 생성하며, 이를 통과하는 적은 둔화되고 받는 피해가 증가합니다.
- 부패 (E)
- 토글 시, 부패는 주변 적에게 지속적인 피해를 줍니다. 꺼진 상태일 때, 카서스는 유닛을 처치할 때마다 마나를 회복합니다.
- 진혼곡 (궁극기)
- 정신 집중 주문으로, 시전 성공 시 카서스는 게임 내 모든 적 챔피언에게 피해를 줍니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 40에서 49로 증가했습니다.
- 증오의 가시
- 주문력 계수가 0.33에서 0.28로 감소했습니다.
- 피해량이 25/50/75/100/130에서 30/55/80/105/130으로 증가했습니다.
- 그림자 걷기
- 은신 지연 시간이 최대 5초로 제한됩니다.
- 파괴의 일격
- 방어력 및 마법 저항력 감소치가 10/16/22/28/34에서 10/15/20/25/30으로 감소했습니다.
- 흡수
- 더 이상 마법 저항력을 무시하지 않습니다.
- 피해량이 30/55/80/105/130에서 40/70/100/130/160으로 증가했습니다.
- 신성한 축복
- 지속 시간이 30초에서 20초로 감소했습니다.
- 우주류 검술
- 기본 공격력이 10/15/20/25/30에서 15/20/25/30/35로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 25에서 40으로 증가했습니다.
- 사용 시: 추가 피해량이 기본 지속 효과의 3배에서 2배로 감소했습니다.
- 선지자
- 확률 메커니즘에서 10회 공격마다 발동하는 방식으로 변경되었습니다.
- 이제 절대 영도와 연동됩니다.
- 절대 영도
- 정신 집중 시간에 따라 주문력 효과가 증가하도록 재설계되었습니다.
- 능력치
- 레벨당 체력이 78에서 70으로 감소했습니다.
- 별의 축복
- 2초마다 회복하던 방식에서 1초마다 회복하는 방식으로 변경되었습니다.
- 주문력 계수가 0.2에서 0.085로 감소했지만, 빈도가 두 배로 증가했습니다.
- 침묵
- 재사용 대기시간이 16초에서 15초로 감소했습니다.
- 봉헌
- 재사용 대기시간 감소 보너스가 0/2/4/6%에서 0/1/2/3%로 감소했습니다.
- 지속 시간 증가치가 0/2/4/6초에서 0/1/2/3초로 감소했습니다.
- 탐지
- 이동 속도 증가량이 소폭 상향되었습니다.
- 피의 사냥 리메이크
- 기본 지속 효과: 체력이 60% 이하인 적의 시야를 확보합니다.
- 사용 시: 이동 속도 증가 효과를 얻습니다.
- 사거리가 1200/1800/2400/3000/3600에서 1500/2300/3100/3900/4800으로 증가했습니다.
아이템
자연의 힘 추가
- 최상위 체력/마법 저항력/체력 재생 아이템
- 고유 지속 효과: 체력이 50% 미만일 때 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력을 회복합니다.
- 이동 속도 +10%
- 마나 비례 주문력 증가 효과가 더 이상 고유 효과가 아닙니다.
- 5초당 마나 재생이 3에서 5로 증가했습니다.
- 주문력이 10에서 14로 증가했습니다.
- 마나 회복량이 25에서 20으로 감소했습니다.
마법사의 최후 (역주: Madred's Razors 등 관련 아이템 맥락)
- 기본 지속 효과가 더 이상 고유 효과가 아닙니다.
- 조합 비용이 850에서 700으로 감소했습니다.
- 마법 시야 반경이 500에서 600으로 증가했습니다.
스태틱의 단검 (역주: Stark's Fervor)
- 공격 속도가 20% 증가했습니다.
- 이동 및 공격 속도 둔화 수치가 50%에서 60%로 증가했습니다.
소환사 주문
통찰력 리메이크
- 재사용 대기시간이 180초에서 150초로 감소했습니다.
- 이제 지형 내부로 시전하거나 지형 너머를 볼 수 없습니다.
- 적의 통찰력 위에 시전하면 해당 통찰력을 제거할 수 있습니다.
점멸 리메이크
- 사거리가 900에서 800으로 감소했습니다.
- 기능 변경: 점멸은 이제 타겟팅 표시기 없이 마우스 포인터 방향으로 즉시 시전됩니다.
- 시전 방향의 최대 가능 사거리까지 자동으로 점멸합니다.
- 시전 시간이 제거되었습니다 (0.5초에서 0초로 감소).
진급 리메이크
- 더 이상 광역 공격을 하지 않습니다.
- 이제 중첩되지 않는 방어력 +30, 공격력 +15 오라를 제공합니다.
- 이제 레벨에 비례하여 회복합니다. (회복량 = 150 + 25 × 레벨), 주변 아군에게는 66%의 효과가 적용됩니다.
- 집결 깃발을 공격할 수 있게 변경되었습니다 (체력 200 + 25 × 레벨).
- 사거리가 700에서 850으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 480초에서 540초로 증가했습니다.
일반
- 대부분의 PC에서 최적화 및 성능 개선이 이루어졌습니다.
- 챔피언 기본 지속 효과 정보의 괄호를 제거했습니다.
- 티모의 맹독 함정, 실명 다트, 알리스타의 꺾을 수 없는 의지 등 일부 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 티모의 맹독 함정 및 집결 깃발의 처치 속도를 조정했습니다.
- 최대 재사용 대기시간 감소치가 35%에서 40%로 증가했습니다.
- 기타 오타를 수정했습니다.
- 중립 몬스터 부활 시간이 90초에서 120초로 증가했습니다.
- 억제기 부활 시간이 6분에서 7분으로 증가했습니다.
- 바론 내셔
- 교전 시 더 이상 크기가 변하지 않습니다.
- 은신
- 최대 5초 동안만 지연될 수 있습니다.
- 이제 소모품 사용 시 은신이 해제되지 않습니다.
- 소환사 주문 사용 시 은신이 해제되지 않습니다.
- 챔피언 처치 시 획득하는 최소 골드가 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 챔피언 처치 시 획득하는 최대 골드가 12.5% 감소했습니다.
- 모든 챔피언의 기본 체력 재생이 10% 감소했습니다.
- 몬스터
- 체력이 500 이상인 모든 일반 몬스터의 마법 저항력이 -20 감소했습니다 (스킬 피해가 약 25% 추가로 적용됩니다).
- 공성 미니언
- 레드 및 블루 팀의 대포 미니언이 포탑 보호막 효과를 얻습니다 (포탑으로부터 받는 피해 50% 감소).
- 레드 및 블루 팀의 대포 미니언이 포탑에게 100% 추가 피해를 줍니다.