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2009년 6월 12일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)

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패치 정보
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설명 죽음을 노래하는 자, 카서스
출시일 2009년 6월 12일
주요 사항
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리그 오브 레전드

챔피언

카서스 - 죽음을 노래하는 자

  • 죽음의 춤 (기본 지속 효과)
    • 카서스가 죽으면 10초 동안 주문을 계속 시전할 수 있습니다. 이 시간 동안 챔피언을 처치하면 즉시 기지에서 부활합니다.
  • 황폐화 (Q)
    • 1초의 재사용 대기시간을 가진 주문으로, 지연된 지뢰를 설치하며 단일 대상 적중 시 두 배의 피해를 줍니다.
  • 고통의 벽 (W)
    • 대상 위치를 가로지르는 벽을 생성하며, 이를 통과하는 적은 둔화되고 받는 피해가 증가합니다.
  • 부패 (E)
    • 토글 시, 부패는 주변 적에게 지속적인 피해를 줍니다. 꺼진 상태일 때, 카서스는 유닛을 처치할 때마다 마나를 회복합니다.
  • 진혼곡 (궁극기)
    • 정신 집중 주문으로, 시전 성공 시 카서스는 게임 내 모든 적 챔피언에게 피해를 줍니다.

애니

  • 능력치
    • 기본 공격력이 40에서 49로 증가했습니다.

이블린

  • 증오의 가시
    • 주문력 계수가 0.33에서 0.28로 감소했습니다.
    • 피해량이 25/50/75/100/130에서 30/55/80/105/130으로 증가했습니다.
  • 그림자 걷기
    • 은신 지연 시간이 최대 5초로 제한됩니다.
  • 파괴의 일격
    • 방어력 및 마법 저항력 감소치가 10/16/22/28/34에서 10/15/20/25/30으로 감소했습니다.

피들스틱

  • 흡수
    • 더 이상 마법 저항력을 무시하지 않습니다.
    • 피해량이 30/55/80/105/130에서 40/70/100/130/160으로 증가했습니다.

잭스

  • 반격
    • 주문력 계수가 0.5에서 1로 증가했습니다.
  • 가차없는 공격
    • 이제 주문력 계수가 1임이 정상적으로 표시됩니다.

케일

마스터 이

  • 우주류 검술
    • 기본 공격력이 10/15/20/25/30에서 15/20/25/30/35로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 25에서 40으로 증가했습니다.
    • 사용 시: 추가 피해량이 기본 지속 효과의 3배에서 2배로 감소했습니다.

누누

  • 선지자
    • 확률 메커니즘에서 10회 공격마다 발동하는 방식으로 변경되었습니다.
    • 이제 절대 영도와 연동됩니다.
  • 절대 영도
    • 정신 집중 시간에 따라 주문력 효과가 증가하도록 재설계되었습니다.

소라카

  • 능력치
    • 레벨당 체력이 78에서 70으로 감소했습니다.
  • 별의 축복
    • 2초마다 회복하던 방식에서 1초마다 회복하는 방식으로 변경되었습니다.
    • 주문력 계수가 0.2에서 0.085로 감소했지만, 빈도가 두 배로 증가했습니다.
  • 침묵
    • 재사용 대기시간이 16초에서 15초로 감소했습니다.
  • 봉헌
    • 재사용 대기시간 감소 보너스가 0/2/4/6%에서 0/1/2/3%로 감소했습니다.
    • 지속 시간 증가치가 0/2/4/6초에서 0/1/2/3초로 감소했습니다.

티모

  • 탐지
    • 이동 속도 증가량이 소폭 상향되었습니다.

트리스티나

트위치

  • 매복
    • 은신 지연 시간이 최대 5초로 제한됩니다.
  • 무차별 난사
    • 이제 첫 번째 타겟에게 100% 피해를 주며, 이후 타겟들에게 70% 피해를 줍니다.

워윅

  • 피의 사냥 리메이크
    • 기본 지속 효과: 체력이 60% 이하인 적의 시야를 확보합니다.
    • 사용 시: 이동 속도 증가 효과를 얻습니다.
    • 사거리가 1200/1800/2400/3000/3600에서 1500/2300/3100/3900/4800으로 증가했습니다.

아이템

자연의 힘 추가

  • 최상위 체력/마법 저항력/체력 재생 아이템
  • 고유 지속 효과: 체력이 50% 미만일 때 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력을 회복합니다.
  • 이동 속도 +10%

대천사의 지팡이

  • 마나 비례 주문력 증가 효과가 더 이상 고유 효과가 아닙니다.

도란의 반지

  • 5초당 마나 재생이 3에서 5로 증가했습니다.
  • 주문력이 10에서 14로 증가했습니다.

현자의 메달

  • 마나 회복량이 25에서 20으로 감소했습니다.

마법사의 최후 (역주: Madred's Razors 등 관련 아이템 맥락)

  • 기본 지속 효과가 더 이상 고유 효과가 아닙니다.

헤르메스의 발걸음

  • 조합 비용이 850에서 700으로 감소했습니다.

예언자의 영약

  • 마법 시야 반경이 500에서 600으로 증가했습니다.

스태틱의 단검 (역주: Stark's Fervor)

  • 공격 속도가 20% 증가했습니다.

파수꾼의 갑옷

  • 이동 및 공격 속도 둔화 수치가 50%에서 60%로 증가했습니다.

소환사 주문

통찰력 리메이크

  • 재사용 대기시간이 180초에서 150초로 감소했습니다.
  • 이제 지형 내부로 시전하거나 지형 너머를 볼 수 없습니다.
  • 적의 통찰력 위에 시전하면 해당 통찰력을 제거할 수 있습니다.

점멸 리메이크

  • 사거리가 900에서 800으로 감소했습니다.
  • 기능 변경: 점멸은 이제 타겟팅 표시기 없이 마우스 포인터 방향으로 즉시 시전됩니다.
  • 시전 방향의 최대 가능 사거리까지 자동으로 점멸합니다.
  • 시전 시간이 제거되었습니다 (0.5초에서 0초로 감소).

진급 리메이크

  • 더 이상 광역 공격을 하지 않습니다.
  • 이제 중첩되지 않는 방어력 +30, 공격력 +15 오라를 제공합니다.

회복

  • 이제 레벨에 비례하여 회복합니다. (회복량 = 150 + 25 × 레벨), 주변 아군에게는 66%의 효과가 적용됩니다.

집결

  • 집결 깃발을 공격할 수 있게 변경되었습니다 (체력 200 + 25 × 레벨).
  • 사거리가 700에서 850으로 증가했습니다.

부활

  • 재사용 대기시간이 480초에서 540초로 증가했습니다.

일반

  • 대부분의 PC에서 최적화 및 성능 개선이 이루어졌습니다.
  • 챔피언 기본 지속 효과 정보의 괄호를 제거했습니다.
  • 티모맹독 함정, 실명 다트, 알리스타꺾을 수 없는 의지 등 일부 툴팁 오류를 수정했습니다.
  • 티모맹독 함정집결 깃발의 처치 속도를 조정했습니다.
  • 최대 재사용 대기시간 감소치가 35%에서 40%로 증가했습니다.
  • 기타 오타를 수정했습니다.
  • 중립 몬스터 부활 시간이 90초에서 120초로 증가했습니다.
  • 억제기 부활 시간이 6분에서 7분으로 증가했습니다.
  • 바론 내셔
    • 교전 시 더 이상 크기가 변하지 않습니다.
  • 은신
    • 최대 5초 동안만 지연될 수 있습니다.
    • 이제 소모품 사용 시 은신이 해제되지 않습니다.
    • 소환사 주문 사용 시 은신이 해제되지 않습니다.
  • 챔피언 처치 시 획득하는 최소 골드가 40%에서 50%로 증가했습니다.
  • 챔피언 처치 시 획득하는 최대 골드가 12.5% 감소했습니다.
  • 모든 챔피언의 기본 체력 재생이 10% 감소했습니다.
  • 몬스터
    • 체력이 500 이상인 모든 일반 몬스터의 마법 저항력이 -20 감소했습니다 (스킬 피해가 약 25% 추가로 적용됩니다).
  • 공성 미니언
    • 레드 및 블루 팀의 대포 미니언이 포탑 보호막 효과를 얻습니다 (포탑으로부터 받는 피해 50% 감소).
    • 레드 및 블루 팀의 대포 미니언이 포탑에게 100% 추가 피해를 줍니다.