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2009년 7월 10일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
2009년 7월 10일 패치
이미지
설명 얼음불사조 애니비아 &
무장기갑아르마딜로 람머스
출시일 2009년 7월 10일
주요 사항 * 신규 챔피언: 애니비아 & 람머스
* 신규 아이템: 음전자 망토
관련 링크 2009-07-10 릴리스 노트
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PVP.net

  • 프런트 엔드 개편: 레이아웃 및 사용자 인터페이스.
  • 계정 생성은 이제 웹사이트를 통해 처리됩니다. 베타 계정을 등록할 수 있습니다.
  • 신규 소환사 룬 시스템.
  • 모든 특성 포인트가 초기화됩니다. 모든 소환사 경험치가 초기화되지만 현재 소환사 레벨은 유지됩니다.

리그 오브 레전드

챔피언

애니비아(얼음불사조)

  • 환생 (기본 지속 효과)
    • 치명적인 피해를 입으면 애니비아는 알로 돌아가며, 여기서 화려하게 부활합니다.
  • 냉기 폭발 (Q)
    • 애니비아가 대상에게 날아가는 얼음 창을 소환하여 경로에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 긴 비행 후 파편이 폭발하며 좁은 지역의 적들에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 애니비아는 원할 경우 투사체를 즉시 폭발시킬 수 있습니다.
  • 얼음 벽 (W)
    • 애니비아가 모든 이동을 차단하는 얼음 벽을 소환합니다.
  • 동상 (E)
    • 애니비아가 차가운 바람으로 대상을 강타합니다. 이 주문은 얼음 효과를 받는 적에게 두 배의 피해를 입힙니다.
  • 영겁의 겨울 (궁극기)
    • 애니비아가 얼음과 우박의 소용돌이를 생성하여 넓은 지역의 적에게 피해를 입히고 이동 속도와 공격 속도를 둔화시킵니다. 이 주문은 토글형 능력입니다.

람머스(무장기갑아르마딜로)

  • 가시 박힌 껍질 (기본 지속 효과)
    • 람머스는 방어력의 25%를 공격력으로 전환합니다.
  • 몸 말아 웅크리기 (Q)
    • 람머스가 공 모양으로 굴러 적을 향해 가속합니다. 충돌 시 근처 적들에게 마법 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 둔화시킵니다.
  • 데굴데굴 말기 (W)
    • 짧은 시간 동안 람머스가 방어 태세를 취하여 방어력이 크게 증가하고 공격자에게 반사 피해를 입힙니다.
  • 광란의 도발 (E)
    • 적들이 자주 도망치려 하기 때문에 람머스는 짧은 시간 동안 자신을 공격하도록 강제하고 해당 시간 동안 적의 방어력을 감소시키는 수단을 개발했습니다.
  • 지진 (궁극기)
    • 람머스 아래의 대지가 갈라지며 주변 유닛과 구조물에 초당 피해를 입힙니다.

애니

  • 능력치
    • 공격 속도가 다른 마법사 챔피언 수준으로 감소했습니다.
  • 티버 소환
    • 피해량이 250/375/500에서 200/325/450으로 감소했습니다.

초가스

잭스

  • 도약 공격
    • 더 이상 이중 타격이 발생하지 않습니다.
  • 가차 없는 공격
    • 이 스킬이 중립 몬스터와 상호작용할 때 발생하던 버그를 수정했습니다.
  • 무기 강화
    • 이제 퍼센트 단위의 추가 피해 대신 레벨당 피해 증가 방식으로 변경되었습니다.

카서스

  • 진혼곡
    • 피해량이 200/350/550에서 250/400/550으로 증가했습니다.

케일

마스터 이

  • 일격 필살
    • 효과가 종료된 후 대상의 위치로 이동합니다.

누누

  • 선지자
    • 버프 지속 시간이 없어졌습니다(무한 지속).
  • 잡아먹기
    • 회복량이 50/100/175/275/400에서 100/175/250/325/400으로 증가했습니다.

신지드

시비르

소라카

  • 봉헌
    • 마법 저항력 오라가 25에서 20으로 감소했습니다.
  • 은하 마력
    • 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가했습니다.
  • 기원
    • 마나 소모량이 200/300/400에서 250/350/450으로 증가했습니다.

티모

  • 유독성 함정
    • 더 이상 15개 제한이 없습니다(이제 각 버섯은 10분 동안 유지됩니다).

트린다미어

  • 회전 베기
    • 피해량이 75/140/205/270/335에서 90/150/210/270/330으로 변경되었습니다.
  • 피의 갈망
    • 중첩당 회복량이 50에서 65로 증가했습니다.
    • 주문력 계수가 0.15에서 0.2로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 35초에서 30초로 감소했습니다.

워윅

  • 끝없는 갈증
    • 회복되는 체력이 6/9/12/15에서 5/9/13으로 감소했습니다.
  • 피의 사냥
    • 대상이 버프를 잃으면 버프가 제거됩니다.
    • 생명력 흡수가 중첩되던 버그를 수정했습니다.

아이템

음전자 망토 추가

군단의 방패

아트마의 창:

  • 조합 비용이 800에서 400으로 감소했습니다.
  • 방어력이 70에서 60으로 감소했습니다.
  • 치명타 확률이 22%에서 20%로 감소했습니다.

탐욕의 검

  • 조합 비용이 350에서 300으로 감소했습니다.

카탈리스크의 보호자

  • 조합 비용이 500에서 450으로 감소했습니다.

도란의 검

  • 공격 속도 보너스가 제거되었습니다.
  • 10초당 2골드 추가가 추가되었습니다.

도란의 반지

  • 주문력이 14에서 10으로 감소했습니다.

도란의 방패

  • 방어력이 10에서 9로 감소했습니다.

얼어붙은 심장

  • 조합 비용이 525에서 425로 감소했습니다.

거인의 허리띠

  • 이제 자연의 힘의 재료로 표시되지 않습니다.

빙하의 장막

  • 조합 비용이 500에서 400으로 감소했습니다.

활력의 펜던트

  • 조합 비용이 500에서 800으로 증가했습니다.

케이지의 행운

  • 조합 비용이 380에서 330으로 감소했습니다.

제피리스의 펜던트

  • 삭제되었습니다.

영겁의 지팡이

  • 조합 비용이 865에서 800으로 감소했습니다.

정령의 형상

  • 조합 비용이 650에서 500으로 감소했습니다.
  • 마법 저항력이 40에서 35로 감소했습니다.

파수꾼의 갑옷

  • 둔화율이 40%에서 35%로 감소했습니다.

마법사의 최후

  • 조합 비용이 900에서 700으로 감소했습니다.

소환사 주문

점멸

  • 재사용 대기시간이 270초에서 300초로 증가했습니다.

요새화

  • 재사용 대기시간이 300초에서 330초로 증가했습니다.
  • 지속 시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.

유체화

  • 지속 시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.

진급

  • 기수(미니언)의 기본 체력이 600에서 400으로 감소했습니다.

순간이동

  • 이제 황금색 순간이동 입자 효과가 적용됩니다.

특성

굳건한 피부

  • 이제 방어력 계산 전에 적용됩니다.

민첩함

  • 누락된 버프 효과를 수정했습니다.

일반

  • 소환사의 협곡 맵에 새로운 수풀 추가:
    • 수풀이 맵 전체에 전략적으로 배치되었습니다. 이 수풀은 시야를 차단하며, 수풀 안에 서 있을 때 수풀 밖에 있는 적 챔피언은 당신을 볼 수 없습니다.
    • 현재 겨울 맵에는 수풀이 없습니다.
  • 몬스터 시스템 개편:
    • 강 양쪽에 있는 두 캠프에서 게임의 판도를 바꿀 수 있는 문장 버프를 제공합니다. 이 버프들은 강력한 힘을 발휘하며 2분 동안 지속됩니다. 하지만 버프를 가진 상태에서 처치당하면, 적이 시체에서 버프를 빼앗아갑니다.
    • 푸른 파수꾼은 초당 2%의 마나 재생과 최대 재사용 대기시간 감소를 제공하는 문장을 줍니다.
    • 붉은 덩굴정령은 공격 시 4초간 둔화와 레벨에 비례하는 지속 피해를 입히는 문장을 줍니다.
    • 두 캠프 모두 재생성 시간이 증가했습니다.
    • 문장 몬스터는 게임 내 플레이어 레벨에 따라 능력치가 조정됩니다.
  • 드래곤
    • 이제 플레이어 레벨에 따라 능력치가 조정되며, 처치한 팀에게 100골드(전체)와 400경험치(전체)를 제공합니다.
    • 재생성 시간이 60초 증가했습니다.
  • 문장이 없는 숲 캠프의 재생성 시간이 20초 감소했습니다.
  • 문장이 없는 캠프는 이전보다 경험치를 30% 더 많이, 골드를 30% 더 적게 제공합니다.
  • 바론 내셔
    • 마법 저항력이 10 감소했습니다.
  • 신규 누누 봇 추가.
  • 광역 스킬 입자에 팀 색상이 적용되어 구분이 쉬워집니다. 아군 스킬 입자는 초록색, 적군 스킬 입자는 빨간색입니다.
  • 일부 챔피언의 /농담, /웃음, /도발 사운드 추가.
  • 본진 건물(넥서스):
    • 체력이 8000에서 6000으로 감소했습니다.
    • 초당 20의 체력 재생이 추가되었습니다.
  • 억제기:
    • 체력이 6000에서 5000으로 감소했습니다.
    • 초당 15의 체력 재생이 추가되었습니다.
  • 사망 대기 시간이 변경되었습니다.
  • 이동 속도에 점감 효과가 적용됩니다.
  • 모든 챔피언의 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
  • 모든 챔피언의 스킬 시전 애니메이션을 조정 및 표준화했습니다.
  • 몬스터 리쉬 관련 버그를 수정했습니다.
  • 이제 ~ 키를 누르고 있으면 챔피언만 선택됩니다.
  • 로딩 바가 조금 더 부드러워졌습니다.
  • 방향 기반 투사체가 지형을 따라 이동합니다.
  • 로딩 화면에서 연결되지 않았을 때 플레이어 이름이 중앙에 올바르게 정렬되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 여러 클라이언트 충돌 버그를 수정했습니다.

릴리스 기록

pt-br:Atualização de 10 de Julho, 2009 zh:July 10, 2009 Patch