2009년 7월 10일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 이미지 |
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| 설명 | 얼음불사조 애니비아 & 무장기갑아르마딜로 람머스 |
| 출시일 | 2009년 7월 10일 |
| 주요 사항 | * 신규 챔피언: 애니비아 & 람머스 * 신규 아이템: 음전자 망토 |
| 관련 링크 | 2009-07-10 릴리스 노트 |
| 이전 패치 | 6월 26일, 2009 패치 |
| 다음 패치 | v0.8.21.110 |
PVP.net
- 프런트 엔드 개편: 레이아웃 및 사용자 인터페이스.
- 계정 생성은 이제 웹사이트를 통해 처리됩니다. 베타 계정을 등록할 수 있습니다.
- 신규 소환사 룬 시스템.
- 모든 특성 포인트가 초기화됩니다. 모든 소환사 경험치가 초기화되지만 현재 소환사 레벨은 유지됩니다.
리그 오브 레전드
챔피언
- 환생 (기본 지속 효과)
- 치명적인 피해를 입으면 애니비아는 알로 돌아가며, 여기서 화려하게 부활합니다.
- 냉기 폭발 (Q)
- 애니비아가 대상에게 날아가는 얼음 창을 소환하여 경로에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 긴 비행 후 파편이 폭발하며 좁은 지역의 적들에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 애니비아는 원할 경우 투사체를 즉시 폭발시킬 수 있습니다.
- 얼음 벽 (W)
- 애니비아가 모든 이동을 차단하는 얼음 벽을 소환합니다.
- 동상 (E)
- 애니비아가 차가운 바람으로 대상을 강타합니다. 이 주문은 얼음 효과를 받는 적에게 두 배의 피해를 입힙니다.
- 영겁의 겨울 (궁극기)
- 애니비아가 얼음과 우박의 소용돌이를 생성하여 넓은 지역의 적에게 피해를 입히고 이동 속도와 공격 속도를 둔화시킵니다. 이 주문은 토글형 능력입니다.
- 가시 박힌 껍질 (기본 지속 효과)
- 람머스는 방어력의 25%를 공격력으로 전환합니다.
- 몸 말아 웅크리기 (Q)
- 람머스가 공 모양으로 굴러 적을 향해 가속합니다. 충돌 시 근처 적들에게 마법 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 둔화시킵니다.
- 데굴데굴 말기 (W)
- 짧은 시간 동안 람머스가 방어 태세를 취하여 방어력이 크게 증가하고 공격자에게 반사 피해를 입힙니다.
- 광란의 도발 (E)
- 적들이 자주 도망치려 하기 때문에 람머스는 짧은 시간 동안 자신을 공격하도록 강제하고 해당 시간 동안 적의 방어력을 감소시키는 수단을 개발했습니다.
- 지진 (궁극기)
- 람머스 아래의 대지가 갈라지며 주변 유닛과 구조물에 초당 피해를 입힙니다.
- 능력치
- 공격 속도가 다른 마법사 챔피언 수준으로 감소했습니다.
- 티버 소환
- 피해량이 250/375/500에서 200/325/450으로 감소했습니다.
- 도약 공격
- 더 이상 이중 타격이 발생하지 않습니다.
- 가차 없는 공격
- 이 스킬이 중립 몬스터와 상호작용할 때 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 무기 강화
- 이제 퍼센트 단위의 추가 피해 대신 레벨당 피해 증가 방식으로 변경되었습니다.
- 진혼곡
- 피해량이 200/350/550에서 250/400/550으로 증가했습니다.
- 정의로운 분노
- 이제 0.5의 주문력 계수를 가집니다.
- 일격 필살
- 효과가 종료된 후 대상의 위치로 이동합니다.
- 방패 강화
- 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 봉헌
- 마법 저항력 오라가 25에서 20으로 감소했습니다.
- 은하 마력
- 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가했습니다.
- 기원
- 마나 소모량이 200/300/400에서 250/350/450으로 증가했습니다.
- 유독성 함정
- 더 이상 15개 제한이 없습니다(이제 각 버섯은 10분 동안 유지됩니다).
- 회전 베기
- 피해량이 75/140/205/270/335에서 90/150/210/270/330으로 변경되었습니다.
- 피의 갈망
- 중첩당 회복량이 50에서 65로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 0.15에서 0.2로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 35초에서 30초로 감소했습니다.
아이템
음전자 망토 추가
- 조합 비용이 800에서 400으로 감소했습니다.
- 방어력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 치명타 확률이 22%에서 20%로 감소했습니다.
- 조합 비용이 350에서 300으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 500에서 450으로 감소했습니다.
- 공격 속도 보너스가 제거되었습니다.
- 10초당 2골드 추가가 추가되었습니다.
- 주문력이 14에서 10으로 감소했습니다.
- 방어력이 10에서 9로 감소했습니다.
- 조합 비용이 525에서 425로 감소했습니다.
- 이제 자연의 힘의 재료로 표시되지 않습니다.
- 조합 비용이 500에서 400으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 500에서 800으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 380에서 330으로 감소했습니다.
- 삭제되었습니다.
- 조합 비용이 865에서 800으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 650에서 500으로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 40에서 35로 감소했습니다.
- 둔화율이 40%에서 35%로 감소했습니다.
- 조합 비용이 900에서 700으로 감소했습니다.
소환사 주문
- 재사용 대기시간이 270초에서 300초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 330초로 증가했습니다.
- 지속 시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.
- 지속 시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.
- 기수(미니언)의 기본 체력이 600에서 400으로 감소했습니다.
- 이제 황금색 순간이동 입자 효과가 적용됩니다.
특성
- 이제 방어력 계산 전에 적용됩니다.
- 누락된 버프 효과를 수정했습니다.
일반
- 소환사의 협곡 맵에 새로운 수풀 추가:
- 수풀이 맵 전체에 전략적으로 배치되었습니다. 이 수풀은 시야를 차단하며, 수풀 안에 서 있을 때 수풀 밖에 있는 적 챔피언은 당신을 볼 수 없습니다.
- 현재 겨울 맵에는 수풀이 없습니다.
- 몬스터 시스템 개편:
- 드래곤
- 이제 플레이어 레벨에 따라 능력치가 조정되며, 처치한 팀에게 100골드(전체)와 400경험치(전체)를 제공합니다.
- 재생성 시간이 60초 증가했습니다.
- 문장이 없는 숲 캠프의 재생성 시간이 20초 감소했습니다.
- 문장이 없는 캠프는 이전보다 경험치를 30% 더 많이, 골드를 30% 더 적게 제공합니다.
- 바론 내셔
- 마법 저항력이 10 감소했습니다.
- 신규 누누 봇 추가.
- 광역 스킬 입자에 팀 색상이 적용되어 구분이 쉬워집니다. 아군 스킬 입자는 초록색, 적군 스킬 입자는 빨간색입니다.
- 일부 챔피언의 /농담, /웃음, /도발 사운드 추가.
- 본진 건물(넥서스):
- 체력이 8000에서 6000으로 감소했습니다.
- 초당 20의 체력 재생이 추가되었습니다.
- 억제기:
- 체력이 6000에서 5000으로 감소했습니다.
- 초당 15의 체력 재생이 추가되었습니다.
- 사망 대기 시간이 변경되었습니다.
- 이동 속도에 점감 효과가 적용됩니다.
- 모든 챔피언의 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
- 모든 챔피언의 스킬 시전 애니메이션을 조정 및 표준화했습니다.
- 몬스터 리쉬 관련 버그를 수정했습니다.
- 이제 ~ 키를 누르고 있으면 챔피언만 선택됩니다.
- 로딩 바가 조금 더 부드러워졌습니다.
- 방향 기반 투사체가 지형을 따라 이동합니다.
- 로딩 화면에서 연결되지 않았을 때 플레이어 이름이 중앙에 올바르게 정렬되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 여러 클라이언트 충돌 버그를 수정했습니다.
pt-br:Atualização de 10 de Julho, 2009 zh:July 10, 2009 Patch