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V8.7(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
캡션 "네, 라이엇, 크고
엄청 굵직한
챔피언 업데이트 하나 주문할게요."
주요 변경 사항
출시일 2018년 4월 4일
관련 문서 8.7 패치 노트
이전 V8.6
다음 V8.8


신규 스킨

다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:

  • 럼블 - 황야의 폭군 럼블 (1350)
  • 오공 - 랜서 스트라투스 오공 (1350)

다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:

다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:

일반

콘텐츠 효율성 도구 업데이트
  • 콘텐츠 효율성 도구 3차 업데이트가 진행되었습니다.
마법공학 제작소
  • 신규 명품 상자가 추가되었습니다 (스킨류만 획득 가능).
  • 열쇠 조각이 여러 개(6개 이상) 있을 경우, 이제 마법공학 열쇠를 한 번에 여러 개 제작할 수 있습니다.
음성 채팅
  • 파티원이 음성 채팅에 참여할 때 울리는 알림음이 클라이언트 전반에서 더 일관되게 작동합니다.
  • 파티원이 음성 채팅에 재연결되었을 때 알림음이 재생됩니다.
  • 설정에서 게임 내 음성 제어 패널을 점수판과 분리할 수 있게 되었습니다.
  • 클라이언트를 10분 동안 사용하지 않으면 마이크가 자동으로 음소거됩니다. 다시 클라이언트를 사용하면 마이크가 다시 활성화됩니다.

리그 오브 레전드 V8.7

게임

공격 이동
  • '커서 위치로 공격 이동' 설정 시, 이제 가장 가까운 유닛을 공격하기 전에 유효한 대상을 찾기 위해 더 넓은 범위를 확인합니다.
미니언
  • 근접 미니언
    • 기본 골드 보상이 20에서 21로 증가했습니다.
    • 골드 보상 증가폭이 0.125에서 0으로 감소했습니다.
  • 원거리 미니언
    • 기본 골드 보상이 17에서 14로 감소했습니다.
    • 골드 보상 증가폭이 0.125에서 0으로 감소했습니다.
  • 공성 미니언
    • 기본 골드 보상이 45에서 60으로 증가했습니다.
    • 골드 보상 증가폭이 0.35에서 3으로 증가했습니다.
    • 신규 효과: 골드 보상이 최대 87골드로 제한됩니다.
    • 기본 체력이 828에서 900으로 증가했습니다.
    • 체력 증가량이 23에서 50으로 변경되었습니다.
    • 16웨이브에서의 체력 증가량이 32에서 60으로 증가했습니다.
  • 슈퍼 미니언
    • 기본 골드 보상이 45에서 60으로 증가했습니다.
    • 골드 보상 증가폭이 0.35에서 3으로 증가했습니다.
    • 신규 효과: 골드 보상이 최대 87골드로 제한됩니다.

챔피언

아리
  • 별 수호자 아리
    • 버그 수정: 상대 팀에 아리가 있을 경우 기본 농담이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
알리스타
바드
  • 일반
    • 버그 수정: 웃을 때 T자 형태(T-pose)로 굳던 문제를 수정했습니다.
  • 신비한 차원문
    • 버그 수정: 신비한 차원문에 접근할 때 대사 라인이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 눈싸움 대장 바드, 나무정령 바드
    • 수호자의 성소
      • 버그 수정: 수호자의 성소 배치 시 기본 시각 효과가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 바드 바드
    • 신비한 차원문
      • 버그 수정: 신비한 차원문에 접근할 때 대사 라인이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
카시오페아
  • 일반
    • 버그 수정: 기본 공격 시 적중 시각 효과가 올바르게 재생됩니다.
초가스
  • 메카 초가스
    • 버그 수정: 감정표현 사용 시 턱이 비정상적으로 흔들리던 문제를 수정했습니다.
다리우스
엘리스
  • 독니
    • 기본 피해량이 60/100/140/180/220에서 70/110/150/190/230으로 증가했습니다.
  • 고치
    • 재사용 대기시간이 14/13/12/11/10초에서 12/11.5/11/10.5/10초로 감소했습니다.
갈리오
  • 조류 갈리오
    • 전장의 돌풍
      • 버그 수정: 낮은 지대에서 높은 지대로 스킬을 시전할 때 사라지는 시각 효과의 위치가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
    • 정의의 주먹
      • 버그 수정: 정의의 주먹 사용 후 불필요한 흰색 궤적 효과가 남던 문제를 수정했습니다.
그라가스
  • 술통 굴리기
    • 주문력 계수가 60%에서 70%로 증가했습니다.
  • 취중 분노
    • 주문력 계수가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 신규 효과: 이제 피해 감소량이 주문력 100당 4%씩 스케일링됩니다.
  • 옥토버페스트 그라가스
    • 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
그레이브즈
헤카림
이렐리아 - 대규모 리워크
  • 일반
    • 칭호가 '칼날의 의지'에서 '칼날 무희'로 변경되었습니다.
    • 모든 스킨의 시각 효과가 완전히 업그레이드되었습니다.
    • 기본, 밤의 칼날, 비행사, 잠입자, 서릿빛, 연꽃 수도회의 신규 일러스트가 추가되었습니다.
    • 새로운 음성 대사가 추가되었습니다.
    • 새로운 배경 이야기가 추가되었습니다.
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 345에서 340으로 감소했습니다.
    • 기본 공격 사거리가 125에서 200으로 증가했습니다.
    • 기본 공격력이 70에서 63으로 감소했습니다.
    • 기본 공격 속도가 0.665에서 0.656으로 감소했습니다.
    • 기본 체력이 607.2에서 580으로 감소했습니다.
    • 기본 마나가 338.8에서 350으로 증가했습니다.
    • 기본 마법 저항력이 32.1에서 32로 감소했습니다.
    • 기본 마나 재생이 8.1에서 8로 감소했습니다.
    • 공격 속도 증가량이 3.2%에서 2.5%로 감소했습니다.
    • 공격력 증가량이 3.3에서 4로 증가했습니다.
    • 방어력 증가량이 3.75에서 3으로 감소했습니다.
    • 체력 증가량이 90에서 85로 감소했습니다.
    • 마나 증가량이 32에서 30으로 감소했습니다.
    • 체력 재생 증가량이 0.65에서 0.85로 증가했습니다.
    • 마나 재생 증가량이 0.65에서 0.8로 증가했습니다.
  • 이오니아의 열정 (패시브)
    • 이오니아의 열정: 이렐리아가 스킬로 적 챔피언을 적중시키거나, 챔피언이 아닌 적을 최소 하나 이상 적중시키면 이오니아의 열정 중첩을 얻으며 최대 4회 중첩됩니다. 이오니아의 열정은 6초간 지속되며 챔피언을 기본 공격하면 지속 시간이 갱신됩니다.
    • 이오니아의 열정 효과: 이렐리아의 기본 공격은 중첩당 2.5/3.5/4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/11.5/12.5/13.5/14.5/15.5/16.5 (+ 추가 공격력의 2%/3%/4%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 최대 중첩 상태에서 이렐리아는 20%/30%/40%의 추가 공격 속도를 얻으며, 보호막을 대상으로 추가로 20/28/36/44/52/60/68/76/84/92/100/108/116/124/132 (+ 추가 공격력의 16%/24%/32%)의 마법 피해를 입힙니다.
  • 칼날 쇄도 (Q)
    • 패시브: 쌍검협무선봉진격검의 초기 탄막에 적중된 적 챔피언과 몬스터는 6초 동안 표식이 남습니다.
    • 사용 시: 이렐리아가 대상 적에게 돌진하여 10/30/50/70/90 (+ 공격력의 80%)의 물리 피해를 입히고, 적중 시 효과를 적용하며 자신의 체력을 12/14/16/18/20%만큼 회복합니다. 칼날 쇄도는 미니언에게 60%의 추가 피해를 입힙니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    • 사거리: 625.
    • 재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초.
    • 마나 소모량: 20.
  • 저항의 춤 (W)
    • 첫 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 정렬해 자신을 감싸며 이오니아의 열정 중첩을 1개 얻고 X초간 정신 집중을 합니다. 정신 집중 동안 받는 피해가 45%/50%/55%/60%/65% (+ 주문력 100당 10%) 감소합니다. 저항의 춤은 방해받지 않습니다.
    • 두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 휘둘러 대상 방향의 모든 적에게 10/30/50/70/90 (+ 공격력의 60%) (+ 주문력의 40%)의 물리 피해를 입힙니다. 정신 집중 시간에 따라 피해량이 최대 100%까지 증가하여 최대 20/60/100/140/180 (+ 공격력의 120%) (+ 주문력의 80%)의 물리 피해를 입힙니다.
    • 두 번째 시전은 정신 집중 시간이 종료되면 자동으로 커서 방향으로 발동됩니다.
    • 사거리: 825.
    • 재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초.
    • 마나 소모량: 70/75/80/85/90.
  • 쌍검협무 (E)
    • 사용 시: 이렐리아가 칼날 하나를 3.5초 동안 대상 위치에 보냅니다. 활성화되어 있는 동안, 이렐리아는 쌍검협무를 재시전하여 다른 위치로 칼날 하나를 더 보낼 수 있습니다.
    • 두 칼날이 모두 배치되고 잠시 후 서로를 향해 날아가며 적중한 적에게 80/120/160/200/240 (+ 주문력의 80%)의 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 몬스터는 50%의 피해만 받습니다.
    • 이렐리아가 재시전하지 않으면 두 번째 칼날은 군중 제어 상태가 아닐 경우 현재 위치에 배치됩니다.
    • 사거리: 900.
    • 재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초.
    • 마나 소모량: 50.
  • 선봉진격검 (R)
    • 이렐리아가 대상 방향으로 칼날 탄막을 발사합니다. 챔피언에게 적중하면 칼날이 밖으로 폭발하며 적중한 모든 적에게 150/275/400 (+ 주문력의 70%)의 마법 피해를 입힙니다.
    • 칼날은 2.5/3/3.5초 동안 폭발 지점 주변에 칼날 테두리를 형성하며 적들을 밀쳐냅니다. 테두리를 통과하는 적은 125/200/275 (+ 주문력의 70%)의 마법 피해를 입고 2초 동안 무장 해제 및 60% 둔화됩니다.
    • 사거리: 1000.
    • 재사용 대기시간: 120/105/90초.
    • 마나 소모량: 100.
아이번
  • 덩굴뿌리
    • 버그 수정: 벽 너머의 정글 몬스터에게 돌진하는 기능이 더 일관되게 작동합니다.
  • 수풀 가꾸기
    • 사거리가 800에서 1000으로 증가했습니다.
  • 데이지!
    • 신규 효과: 데이지가 공격할 대상을 더 적극적으로 탐색합니다.
    • 신규 효과: 데이지의 광역 피해 감소 효과가 이제 에픽 몬스터로부터 받는 피해도 보호합니다.
카서스
  • 황폐화
    • 기본 피해량이 40/60/80/100/120에서 50/70/90/110/130으로 증가했습니다.
케인
  • 다르킨의 낫 (패시브)
    • 게임 시간 기반의 변신 포인트 획득 방식이 0~18분대까지 세분화되었습니다.
  • 살상돌격
    • 신규 효과: 이제 살상돌격(Q) 사용 중 다른 스킬을 예약할 수 있습니다.
클레드
  • 기사 클레드
    • 버그 수정: 칼날의 텍스처가 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
레오나
  • 일반
    • 레오나의 기본 적응형 능력치가 공격력으로 설정되었습니다.
럭스
  • 일반
    • 버그 수정: 지팡이의 빛나는 시각 효과를 복구했습니다.
  • 최후의 섬광
    • 재사용 대기시간 환급량이 10/30/50%에서 30/40/50%로 증가했습니다.
    • 신규 효과: 재사용 대기시간 환급이 이제 최후의 섬광에 적중된 후 1.75초 이내에 사망한 적 챔피언에게도 적용됩니다.
  • 마법 도둑 럭스, 요술공주 럭스, 특공대 럭스, 제국군 럭스
    • 버그 수정: 지팡이의 빛나는 시각 효과를 복구했습니다.
  • 달빛 여왕 럭스
    • 버그 수정: 사망 시 빛나는 시각 효과를 복구했습니다.
말파이트
  • 능력치
    • 공격력 증가량이 3.375에서 4로 증가했습니다.
  • 지면 강타
    • 주문력 계수가 20%에서 60%로 증가했습니다.
  • 멈출 수 없는 힘
    • 재사용 대기시간이 130/115/100초에서 130/105/80초로 감소했습니다.
마오카이
  • 야옹카이
    • 버그 수정: 턱 부분의 웨이트를 조정하여 텍스처가 깨지던 문제를 수정했습니다.
미스 포츈
  • 기동총격여신 미스 포츈
    • 버그 수정: 여러 애니메이션 중 다리가 늘어지던 문제를 수정했습니다.
    • 버그 수정: 춤 애니메이션 중 팔의 웨이트가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
나미
  • SKT T1 나미
    • 버그 수정: 귀환 시 나타나는 서명이 복구되었습니다.
나서스
녹턴
  • 황혼의 인도자
    • 궤적 위에서 얻는 추가 공격력이 15/25/35/45/55에서 20/30/40/50/60으로 증가했습니다.
올라프
  • 라그나로크
    • 적 챔피언을 향해 이동할 때 얻는 추가 이동 속도가 50/60/70%에서 20/45/70%로 감소했습니다.
판테온
  • 공중 공격
    • 버그 수정: 부활 후 즉시 스킬을 시전할 때 공중 공격이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 버그 수정: 공중 공격공중 공격을 방해받을 경우 부활하거나 소환사 플랫폼으로 돌아오기 전까지 스킬을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 버그 수정: 공중 공격공중 공격을 시전하면 시각적으로 적을 통과하던 문제를 수정했습니다.
라칸
  • 화려한 등장
    • 버그 수정: 스킬을 최적화하여 보고된 프레임 저하 문제를 해결했습니다.
  • 사랑꾼 라칸
    • 화려한 등장
      • 버그 수정: 스킬을 최적화하여 보고된 프레임 저하 문제를 해결했습니다.
렝가
  • 능력치
    • 기본 공격력이 65에서 68로 증가했습니다.
  • 일반
    • 버그 수정: 적 챔피언에게 포악함을 사용한 후 공격을 멈추고 가만히 서 있던 문제를 수정했습니다.
  • 밤의 사냥꾼 렝가
    • 사냥의 전율
      • 버그 수정: 스킬 활성화 시 화면에 파란색 오버레이가 다시 나타납니다.
럼블
  • 화염방사기
    • 총 기본 피해량이 135/180/225/270/315에서 175/210/245/280/315로 증가했습니다.
    • 미니언 대상 피해량이 75%에서 60/65/70/75/80%로 변경되었습니다.
라이즈
세주아니
  • 능력치
    • 체력 증가량이 95에서 88로 감소했습니다.
  • 만년 서리
    • 기절 지속 시간이 1/1.25/1.5/1.75/2초에서 1/1.1/1.2/1.3/1.4초로 감소했습니다.
샤코
  • 속임수
    • 은신 상태에서 벗어난 후 강화 기본 공격까지의 지연 시간이 2.5초에서 0.25초로 감소했습니다. (재사용 대기시간 초기화는 여전히 2.5초 이내에 발동됩니다.)
    • 추가 공격력 계수가 70%에서 40%로 감소했습니다.
신지드
  • 양봉가 신지드
    • 넘겨버리기
      • 버그 수정: 거울 모드에서 상대 신지드가 양봉가 신지드의 넘겨버리기 시각 효과를 훔쳐오던 문제를 수정했습니다.
시비르
  • 피자 배달원 시비르
    • 버그 수정: 기본 공격 시 클래식 시각/음향 효과가 나오던 문제를 수정했습니다.
    • 버그 수정: 기본 공격 투사체의 정렬 문제를 수정했습니다.
소나
  • DJ 소나
    • 버그 수정: 타격감 넘치는 폼의 음성 대사가 도중에 끊기던 문제를 수정했습니다.
스웨인
  • 까마귀떼
    • 스킬 아이콘을 핑으로 찍어 당기기 스킬의 남은 재사용 대기시간을 아군에게 알릴 수 있습니다.
  • 죽음의 손길
    • 재사용 대기시간이 5.5/4.75/4/3.25/2.5초에서 7.5/6.25/5/3.75/2.5초로 증가했습니다.
    • 기본 피해량이 65/85/105/125/145에서 55/75/95/115/135로 감소했습니다.
탐 켄치
  • 우르프 켄치
    • 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
티모
블라디미르
워윅
  • 야수의 송곳니
    • 버그 수정: 가끔 피해를 두 번 입히던 문제를 수정했습니다.
오공
  • 빛의 갑옷 오공
    • 버그 수정: 부활 후에도 돌 피부 상태가 유지되던 문제를 수정했습니다.
    • 버그 수정: 민병대 애니메이션을 복구했습니다.
신 짜오
제드
  • 예리한 표창
    • 두 번째 적중 시 추가 공격력 계수가 45%에서 54%로 증가했습니다.
    • 두 번째 적중 시 기본 피해량이 40/57.5/75/92.5/110에서 48/69/90/111/132로 증가했습니다.
자이라

아이템

심연의 가면지옥의 가면
  • 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
바미의 불씨
  • 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
잿불거인
  • 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
강철의 솔라리 펜던트
  • 재사용 대기시간이 90초에서 120초로 증가했습니다.
  • 기본 보호막 흡수량이 30 + (22 x 레벨)에서 30 + (15 x 레벨)로 감소했습니다.
  • 추가 체력 계수가 레벨별 2%~36%에서 모든 레벨 공통으로 착용자 추가 체력의 20%로 변경되었습니다.
  • 다른 강철의 솔라리 펜던트 효과를 받은 후 재적용되지 않는 시간이 8초에서 20초로 증가했습니다.
  • 다른 강철의 솔라리 펜던트 효과를 받은 후 적용되는 보호막 흡수량이 50%에서 25%로 감소했습니다.
  • 버그 수정: 최근 강철의 솔라리 펜던트 효과를 받은 유닛에게 보호막이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
태양불꽃 망토잿불거인
  • 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
구인수의 격노검
  • 총 가격이 3000골드에서 3300골드로 증가했습니다.
    • 조합 가격이 690골드에서 990골드로 증가했습니다.
닌자의 신발
  • 방어력이 30에서 20으로 감소했습니다.
  • 고유 지속 효과 피해 감소량이 10%에서 12%로 증가했습니다.
타곤 산의 보호
  • 10초당 골드 획득량이 2골드에서 1골드로 감소했습니다.
산악 방벽
  • 10초당 골드 획득량이 4골드에서 1골드로 감소했습니다.
정당한 영광
  • 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 근접 확인 범위의 크기도 함께 커집니다.
타곤 산의 방패
  • 10초당 골드 획득량이 4골드에서 1골드로 감소했습니다.

절대 집중
  • 툴팁에 1레벨부터 얻을 수 있는 적응형 능력치가 표시됩니다.
쾌속 접근
  • 이동 속도 증가량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
최후의 일격
  • 최대 추가 피해량이 10%에서 12%로 증가했습니다.
전설: 강인함
  • 중첩당 강인함이 1.5%에서 2.5%로 증가했습니다.
    • 10중첩 시 강인함이 20%에서 30%로 증가했습니다.
마나순환 팔찌
  • 신규 효과: 스킬로 적 챔피언을 적중시키면 최대 마나가 영구적으로 25 증가하며, 최대 250까지 증가합니다 (15초 재사용 대기시간). 최대 마나 250 증가 후에는 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.
  • 삭제된 효과: 스킬 마나/기력 소모 시 마나/기력 반환 및 잃은 마나/기력 회복 효과가 삭제되었습니다.
침착
  • 신규 효과: 처치 관여 시 최대 마나의 20%를 회복하고 궁극기 재사용 대기시간을 10% 돌려받습니다.
  • 삭제된 효과: 처치 관여 및 레벨업 시 마나 회복 효과가 삭제되었습니다.
지배 (보조 룬)
  • 결의 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
영감 (보조 룬)
  • 결의 보조 룬: 추가 체력이 145에서 35~300으로 변경되었습니다.
정밀 (보조 룬)
  • 결의 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
결의 (보조 룬)
  • 정밀 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
  • 지배 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
  • 마법 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
  • 영감 보조 룬: 추가 체력이 130에서 30~270으로 변경되었습니다.
마법 (보조 룬)
  • 결의 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
좀비 와드
  • 지속 시간이 60~180초에서 30~120초로 감소했습니다.

버프

붉은 덩굴정령의 문장
  • 삭제: 포탑에 고정 피해를 입히던 효과가 삭제되었습니다.

핫픽스

4월 5일 핫픽스

카이사
  • 일반
    • 버그 수정: 농담을 반복 사용하여 이동 불가 효과를 부분적으로 무시할 수 있던 문제를 수정했습니다.
이렐리아
  • 능력치
    • 기본 공격력이 63에서 60으로 감소했습니다.
    • 기본 방어력이 34에서 31로 감소했습니다.
    • 기본 체력이 580에서 550으로 감소했습니다.
  • 칼날 쇄도
    • 공격력 계수가 80%에서 70%로 감소했습니다.
  • 쌍검협무
    • 기절 지속 시간이 모든 랭크에서 0.75초로 고정됩니다. (기존 0.8~1.2초)
  • 선봉진격검
    • 무장 해제 및 둔화 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
렝가
  • 포악함
    • 버그 수정: 포악함 공격 중간에 이동 명령을 내리면 공격이 취소되던 문제를 수정했습니다.
마나순환 팔찌
  • 버그 수정: 좀비 상태가 마나순환 팔찌의 중첩을 방해하거나 차단하던 문제를 수정했습니다.
바람의 드래곤
  • 버그 수정: 등 뒤에서 공격받을 때 협곡의 전령 눈 메커니즘처럼 추가 피해를 받던 문제를 수정했습니다.

참고 문헌 / References


 📅 출시 기록 (Release History)