V8.7(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
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| 캡션 | "네, 라이엇, 크고 엄청 굵직한 챔피언 업데이트 하나 주문할게요." |
주요 변경 사항
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| 출시일 | 2018년 4월 4일 |
| 관련 문서 | 8.7 패치 노트 |
| 이전 | V8.6 |
| 다음 | V8.8 |
신규 스킨
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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우주 음식 자크
-
우주 기념일 노틸러스
-
아이오니아
-
베이가의 지팡이
-
H-28G
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
-
이겨내기
-
괜찮아
-
캠핑 중
일반
- 로테이션 게임 모드: 단일 챔피언 모드가 2018년 3월 30일 오전 8시부터 4월 16일 오후 11시 59분까지 돌아옵니다.
- 모든 챔피언이 3레벨부터 시작합니다.
- 경험치 및 골드 획득량이 30% 증가합니다.
- 드래곤과 바론 내셔가 더 빨리, 더 자주 생성됩니다.
- 모든 챔피언이 전투에서 벗어났을 때 추가 이동 속도를 얻습니다.
- 사용 불가 챔피언: 티모, 카서스.
- 민병대 효과가 20분이 아닌 10분에 자동으로 획득됩니다.
- 여신의 눈물이 여신의 눈물(빠른 충전)으로 교체됩니다.
- 마나무네가 마나무네(빠른 충전)으로 교체됩니다.
- 대천사의 지팡이가 대천사의 지팡이(빠른 충전)으로 교체됩니다.
- 영겁의 지팡이가 영겁의 지팡이(빠른 충전)으로 교체됩니다.
- 콘텐츠 효율성 도구 업데이트
- 콘텐츠 효율성 도구 3차 업데이트가 진행되었습니다.
- 마법공학 제작소
- 신규 명품 상자가 추가되었습니다 (스킨류만 획득 가능).
- 열쇠 조각이 여러 개(6개 이상) 있을 경우, 이제 마법공학 열쇠를 한 번에 여러 개 제작할 수 있습니다.
- 음성 채팅
- 파티원이 음성 채팅에 참여할 때 울리는 알림음이 클라이언트 전반에서 더 일관되게 작동합니다.
- 파티원이 음성 채팅에 재연결되었을 때 알림음이 재생됩니다.
- 설정에서 게임 내 음성 제어 패널을 점수판과 분리할 수 있게 되었습니다.
- 클라이언트를 10분 동안 사용하지 않으면 마이크가 자동으로 음소거됩니다. 다시 클라이언트를 사용하면 마이크가 다시 활성화됩니다.
리그 오브 레전드 V8.7
게임
- 공격 이동
- '커서 위치로 공격 이동' 설정 시, 이제 가장 가까운 유닛을 공격하기 전에 유효한 대상을 찾기 위해 더 넓은 범위를 확인합니다.
- 미니언
- 근접 미니언
- 기본 골드 보상이 20에서 21로 증가했습니다.
- 골드 보상 증가폭이 0.125에서 0으로 감소했습니다.
- 원거리 미니언
- 기본 골드 보상이 17에서 14로 감소했습니다.
- 골드 보상 증가폭이 0.125에서 0으로 감소했습니다.
- 공성 미니언
- 기본 골드 보상이 45에서 60으로 증가했습니다.
- 골드 보상 증가폭이 0.35에서 3으로 증가했습니다.
- 신규 효과: 골드 보상이 최대 87골드로 제한됩니다.
- 기본 체력이 828에서 900으로 증가했습니다.
- 체력 증가량이 23에서 50으로 변경되었습니다.
- 16웨이브에서의 체력 증가량이 32에서 60으로 증가했습니다.
- 슈퍼 미니언
- 기본 골드 보상이 45에서 60으로 증가했습니다.
- 골드 보상 증가폭이 0.35에서 3으로 증가했습니다.
- 신규 효과: 골드 보상이 최대 87골드로 제한됩니다.
챔피언
- 별 수호자 아리
- 버그 수정: 상대 팀에 아리가 있을 경우 기본 농담이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 웃을 때 T자 형태(T-pose)로 굳던 문제를 수정했습니다.
- 신비한 차원문
- 버그 수정: 신비한 차원문에 접근할 때 대사 라인이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 눈싸움 대장 바드, 나무정령 바드
- 수호자의 성소
- 버그 수정: 수호자의 성소 배치 시 기본 시각 효과가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 수호자의 성소
- 바드 바드
- 신비한 차원문
- 버그 수정: 신비한 차원문에 접근할 때 대사 라인이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신비한 차원문
- 일반
- 버그 수정: 기본 공격 시 적중 시각 효과가 올바르게 재생됩니다.
- 메카 초가스
- 버그 수정: 감정표현 사용 시 턱이 비정상적으로 흔들리던 문제를 수정했습니다.
- 공포의 기사 다리우스
- 버그 수정: 귀환 시각 효과를 복구했습니다.
- 영주 다리우스
- 버그 수정: 그래픽 설정에 따라 샅가리개 텍스처가 더 일관되게 보이도록 수정했습니다.
- 독니
- 기본 피해량이 60/100/140/180/220에서 70/110/150/190/230으로 증가했습니다.
- 고치
- 재사용 대기시간이 14/13/12/11/10초에서 12/11.5/11/10.5/10초로 감소했습니다.
- 술통 굴리기
- 주문력 계수가 60%에서 70%로 증가했습니다.
- 취중 분노
- 주문력 계수가 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 신규 효과: 이제 피해 감소량이 주문력 100당 4%씩 스케일링됩니다.
- 옥토버페스트 그라가스
- 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
- 눈싸움 대장 그레이브즈
- 연막탄
- 버그 수정: 지면 표시기가 지형 높낮이 변화에 맞춰 올바르게 표시됩니다.
- 연막탄
- 라이엇 그레이브즈
- 버그 수정: 바이저가 이제 완전히 불투명하게 보입니다.
- 공포의 망령
- 회복량이 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 이렐리아 - 대규모 리워크
- 일반
- 능력치
- 기본 이동 속도가 345에서 340으로 감소했습니다.
- 기본 공격 사거리가 125에서 200으로 증가했습니다.
- 기본 공격력이 70에서 63으로 감소했습니다.
- 기본 공격 속도가 0.665에서 0.656으로 감소했습니다.
- 기본 체력이 607.2에서 580으로 감소했습니다.
- 기본 마나가 338.8에서 350으로 증가했습니다.
- 기본 마법 저항력이 32.1에서 32로 감소했습니다.
- 기본 마나 재생이 8.1에서 8로 감소했습니다.
- 공격 속도 증가량이 3.2%에서 2.5%로 감소했습니다.
- 공격력 증가량이 3.3에서 4로 증가했습니다.
- 방어력 증가량이 3.75에서 3으로 감소했습니다.
- 체력 증가량이 90에서 85로 감소했습니다.
- 마나 증가량이 32에서 30으로 감소했습니다.
- 체력 재생 증가량이 0.65에서 0.85로 증가했습니다.
- 마나 재생 증가량이 0.65에서 0.8로 증가했습니다.
- 이오니아의 열정 (패시브)
- 이오니아의 열정: 이렐리아가 스킬로 적 챔피언을 적중시키거나, 챔피언이 아닌 적을 최소 하나 이상 적중시키면 이오니아의 열정 중첩을 얻으며 최대 4회 중첩됩니다. 이오니아의 열정은 6초간 지속되며 챔피언을 기본 공격하면 지속 시간이 갱신됩니다.
- 이오니아의 열정 효과: 이렐리아의 기본 공격은 중첩당 2.5/3.5/4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/11.5/12.5/13.5/14.5/15.5/16.5 (+ 추가 공격력의 2%/3%/4%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 최대 중첩 상태에서 이렐리아는 20%/30%/40%의 추가 공격 속도를 얻으며, 보호막을 대상으로 추가로 20/28/36/44/52/60/68/76/84/92/100/108/116/124/132 (+ 추가 공격력의 16%/24%/32%)의 마법 피해를 입힙니다.
- 칼날 쇄도 (Q)
- 저항의 춤 (W)
- 첫 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 정렬해 자신을 감싸며 이오니아의 열정 중첩을 1개 얻고 X초간 정신 집중을 합니다. 정신 집중 동안 받는 피해가 45%/50%/55%/60%/65% (+ 주문력 100당 10%) 감소합니다. 저항의 춤은 방해받지 않습니다.
- 두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 휘둘러 대상 방향의 모든 적에게 10/30/50/70/90 (+ 공격력의 60%) (+ 주문력의 40%)의 물리 피해를 입힙니다. 정신 집중 시간에 따라 피해량이 최대 100%까지 증가하여 최대 20/60/100/140/180 (+ 공격력의 120%) (+ 주문력의 80%)의 물리 피해를 입힙니다.
- 두 번째 시전은 정신 집중 시간이 종료되면 자동으로 커서 방향으로 발동됩니다.
- 사거리: 825.
- 재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초.
- 마나 소모량: 70/75/80/85/90.
- 쌍검협무 (E)
- 사용 시: 이렐리아가 칼날 하나를 3.5초 동안 대상 위치에 보냅니다. 활성화되어 있는 동안, 이렐리아는 쌍검협무를 재시전하여 다른 위치로 칼날 하나를 더 보낼 수 있습니다.
- 두 칼날이 모두 배치되고 잠시 후 서로를 향해 날아가며 적중한 적에게 80/120/160/200/240 (+ 주문력의 80%)의 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 몬스터는 50%의 피해만 받습니다.
- 이렐리아가 재시전하지 않으면 두 번째 칼날은 군중 제어 상태가 아닐 경우 현재 위치에 배치됩니다.
- 사거리: 900.
- 재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초.
- 마나 소모량: 50.
- 선봉진격검 (R)
- 이렐리아가 대상 방향으로 칼날 탄막을 발사합니다. 챔피언에게 적중하면 칼날이 밖으로 폭발하며 적중한 모든 적에게 150/275/400 (+ 주문력의 70%)의 마법 피해를 입힙니다.
- 칼날은 2.5/3/3.5초 동안 폭발 지점 주변에 칼날 테두리를 형성하며 적들을 밀쳐냅니다. 테두리를 통과하는 적은 125/200/275 (+ 주문력의 70%)의 마법 피해를 입고 2초 동안 무장 해제 및 60% 둔화됩니다.
- 사거리: 1000.
- 재사용 대기시간: 120/105/90초.
- 마나 소모량: 100.
- 덩굴뿌리
- 버그 수정: 벽 너머의 정글 몬스터에게 돌진하는 기능이 더 일관되게 작동합니다.
- 수풀 가꾸기
- 사거리가 800에서 1000으로 증가했습니다.
- 데이지!
- 신규 효과: 데이지가 공격할 대상을 더 적극적으로 탐색합니다.
- 신규 효과: 데이지의 광역 피해 감소 효과가 이제 에픽 몬스터로부터 받는 피해도 보호합니다.
- 황폐화
- 기본 피해량이 40/60/80/100/120에서 50/70/90/110/130으로 증가했습니다.
- 다르킨의 낫 (패시브)
- 게임 시간 기반의 변신 포인트 획득 방식이 0~18분대까지 세분화되었습니다.
- 살상돌격
- 신규 효과: 이제 살상돌격(Q) 사용 중 다른 스킬을 예약할 수 있습니다.
- 기사 클레드
- 버그 수정: 칼날의 텍스처가 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 레오나의 기본 적응형 능력치가 공격력으로 설정되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 지팡이의 빛나는 시각 효과를 복구했습니다.
- 최후의 섬광
- 재사용 대기시간 환급량이 10/30/50%에서 30/40/50%로 증가했습니다.
- 신규 효과: 재사용 대기시간 환급이 이제 최후의 섬광에 적중된 후 1.75초 이내에 사망한 적 챔피언에게도 적용됩니다.
- 마법 도둑 럭스, 요술공주 럭스, 특공대 럭스, 제국군 럭스
- 버그 수정: 지팡이의 빛나는 시각 효과를 복구했습니다.
- 달빛 여왕 럭스
- 버그 수정: 사망 시 빛나는 시각 효과를 복구했습니다.
- 능력치
- 공격력 증가량이 3.375에서 4로 증가했습니다.
- 지면 강타
- 주문력 계수가 20%에서 60%로 증가했습니다.
- 멈출 수 없는 힘
- 재사용 대기시간이 130/115/100초에서 130/105/80초로 감소했습니다.
- 야옹카이
- 버그 수정: 턱 부분의 웨이트를 조정하여 텍스처가 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 기동총격여신 미스 포츈
- 버그 수정: 여러 애니메이션 중 다리가 늘어지던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 춤 애니메이션 중 팔의 웨이트가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
- SKT T1 나미
- 버그 수정: 귀환 시 나타나는 서명이 복구되었습니다.
- 지옥의 나서스
- 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
- 황혼의 인도자
- 궤적 위에서 얻는 추가 공격력이 15/25/35/45/55에서 20/30/40/50/60으로 증가했습니다.
- 라그나로크
- 적 챔피언을 향해 이동할 때 얻는 추가 이동 속도가 50/60/70%에서 20/45/70%로 감소했습니다.
- 페르세우스 판테온
- 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
- 화려한 등장
- 버그 수정: 스킬을 최적화하여 보고된 프레임 저하 문제를 해결했습니다.
- 사랑꾼 라칸
- 화려한 등장
- 버그 수정: 스킬을 최적화하여 보고된 프레임 저하 문제를 해결했습니다.
- 화려한 등장
- 능력치
- 기본 공격력이 65에서 68로 증가했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 적 챔피언에게 포악함을 사용한 후 공격을 멈추고 가만히 서 있던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 사냥꾼 렝가
- 사냥의 전율
- 버그 수정: 스킬 활성화 시 화면에 파란색 오버레이가 다시 나타납니다.
- 사냥의 전율
- 화염방사기
- 총 기본 피해량이 135/180/225/270/315에서 175/210/245/280/315로 증가했습니다.
- 미니언 대상 피해량이 75%에서 60/65/70/75/80%로 변경되었습니다.
- 능력치
- 체력 증가량이 95에서 88로 감소했습니다.
- 만년 서리
- 기절 지속 시간이 1/1.25/1.5/1.75/2초에서 1/1.1/1.2/1.3/1.4초로 감소했습니다.
- 속임수
- 은신 상태에서 벗어난 후 강화 기본 공격까지의 지연 시간이 2.5초에서 0.25초로 감소했습니다. (재사용 대기시간 초기화는 여전히 2.5초 이내에 발동됩니다.)
- 추가 공격력 계수가 70%에서 40%로 감소했습니다.
- 피자 배달원 시비르
- 버그 수정: 기본 공격 시 클래식 시각/음향 효과가 나오던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 기본 공격 투사체의 정렬 문제를 수정했습니다.
- DJ 소나
- 버그 수정: 타격감 넘치는 폼의 음성 대사가 도중에 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 까마귀떼
- 스킬 아이콘을 핑으로 찍어 당기기 스킬의 남은 재사용 대기시간을 아군에게 알릴 수 있습니다.
- 죽음의 손길
- 재사용 대기시간이 5.5/4.75/4/3.25/2.5초에서 7.5/6.25/5/3.75/2.5초로 증가했습니다.
- 기본 피해량이 65/85/105/125/145에서 55/75/95/115/135로 감소했습니다.
- 우르프 켄치
- 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
- 복실복실 티모
- 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
- 블라드 백작 블라디미르
- 버그 수정: 대기 상태일 때 나타나는 혈구 시각 효과를 복구했습니다.
- 야수의 송곳니
- 버그 수정: 가끔 피해를 두 번 입히던 문제를 수정했습니다.
- 빛의 갑옷 오공
- 버그 수정: 부활 후에도 돌 피부 상태가 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 민병대 애니메이션을 복구했습니다.
- 비세로 신 짜오
- 버그 수정: 모델링의 이음새 선을 최소화했습니다.
- 예리한 표창
- 두 번째 적중 시 추가 공격력 계수가 45%에서 54%로 증가했습니다.
- 두 번째 적중 시 기본 피해량이 40/57.5/75/92.5/110에서 48/69/90/111/132로 증가했습니다.
아이템
- 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
- 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
- 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
- 재사용 대기시간이 90초에서 120초로 증가했습니다.
- 기본 보호막 흡수량이 30 + (22 x 레벨)에서 30 + (15 x 레벨)로 감소했습니다.
- 추가 체력 계수가 레벨별 2%~36%에서 모든 레벨 공통으로 착용자 추가 체력의 20%로 변경되었습니다.
- 다른 강철의 솔라리 펜던트 효과를 받은 후 재적용되지 않는 시간이 8초에서 20초로 증가했습니다.
- 다른 강철의 솔라리 펜던트 효과를 받은 후 적용되는 보호막 흡수량이 50%에서 25%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 최근 강철의 솔라리 펜던트 효과를 받은 유닛에게 보호막이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 오라의 크기도 함께 커집니다.
- 총 가격이 3000골드에서 3300골드로 증가했습니다.
- 조합 가격이 690골드에서 990골드로 증가했습니다.
- 방어력이 30에서 20으로 감소했습니다.
- 고유 지속 효과 피해 감소량이 10%에서 12%로 증가했습니다.
- 10초당 골드 획득량이 2골드에서 1골드로 감소했습니다.
- 10초당 골드 획득량이 4골드에서 1골드로 감소했습니다.
- 신규 효과: 착용자의 크기가 커지면 근접 확인 범위의 크기도 함께 커집니다.
- 10초당 골드 획득량이 4골드에서 1골드로 감소했습니다.
룬
- 툴팁에 1레벨부터 얻을 수 있는 적응형 능력치가 표시됩니다.
- 이동 속도 증가량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 최대 추가 피해량이 10%에서 12%로 증가했습니다.
- 중첩당 강인함이 1.5%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 10중첩 시 강인함이 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 신규 효과: 스킬로 적 챔피언을 적중시키면 최대 마나가 영구적으로 25 증가하며, 최대 250까지 증가합니다 (15초 재사용 대기시간). 최대 마나 250 증가 후에는 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.
- 삭제된 효과: 스킬 마나/기력 소모 시 마나/기력 반환 및 잃은 마나/기력 회복 효과가 삭제되었습니다.
- 신규 효과: 처치 관여 시 최대 마나의 20%를 회복하고 궁극기 재사용 대기시간을 10% 돌려받습니다.
- 삭제된 효과: 처치 관여 및 레벨업 시 마나 회복 효과가 삭제되었습니다.
- 지배 (보조 룬)
- 결의 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
- 영감 (보조 룬)
- 결의 보조 룬: 추가 체력이 145에서 35~300으로 변경되었습니다.
- 정밀 (보조 룬)
- 결의 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
- 결의 (보조 룬)
- 정밀 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
- 지배 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
- 마법 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
- 영감 보조 룬: 추가 체력이 130에서 30~270으로 변경되었습니다.
- 마법 (보조 룬)
- 결의 보조 룬: 추가 체력이 65에서 15~135로 변경되었습니다.
- 지속 시간이 60~180초에서 30~120초로 감소했습니다.
버프
- 삭제: 포탑에 고정 피해를 입히던 효과가 삭제되었습니다.
핫픽스
4월 5일 핫픽스
- 일반
- 버그 수정: 농담을 반복 사용하여 이동 불가 효과를 부분적으로 무시할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 63에서 60으로 감소했습니다.
- 기본 방어력이 34에서 31로 감소했습니다.
- 기본 체력이 580에서 550으로 감소했습니다.
- 칼날 쇄도
- 공격력 계수가 80%에서 70%로 감소했습니다.
- 쌍검협무
- 기절 지속 시간이 모든 랭크에서 0.75초로 고정됩니다. (기존 0.8~1.2초)
- 선봉진격검
- 무장 해제 및 둔화 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 포악함
- 버그 수정: 포악함 공격 중간에 이동 명령을 내리면 공격이 취소되던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 좀비 상태가 마나순환 팔찌의 중첩을 방해하거나 차단하던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 등 뒤에서 공격받을 때 협곡의 전령 눈 메커니즘처럼 추가 피해를 받던 문제를 수정했습니다.
봇
- 이렐리아 봇이 제거되었습니다.
참고 문헌 / References
📅 출시 기록 (Release History)