삶이란 영묘한 갑옷과 같습니다. 한순간 여기 있다가, 익숙해질 때쯤이면 사라져 버리죠. - 카시아, 히어로즈 오브 더 스톰

생명력(Life, 흔히 Health 또는 Hit Points라고도 함)은 플레이어 캐릭터나 몬스터가 견딜 수 있는 최대 피해량을 나타냅니다. 피해를 입으면(모든 형태의 보호 수단을 우회하여) 생명력 포인트가 감소합니다. 생명력이 0이 되면, 플레이어 캐릭터(또는 몬스터)는 사망합니다.

최대 생명력은 특정 아이템 속성(+생명력)과 활력 수치에 영향을 받습니다. 잃어버린 생명력을 회복하는 것을 일반적으로 치유라고 합니다.

마나와 기타 자원은 종종 생명력의 반대 개념이나 대응 요소로 간주됩니다. 그러나 뼈 영혼, 블러드 스타 또는 희생과 같은 일부 주문/기술은 시전 시 생명력을 소모하기도 합니다. 대부분의 게임에서 생명력은 메인 게임 플레이 화면의 구체 하나에 표시되며, 마나나 다른 자원은 다른 구체에 표시됩니다. 이는 전투 중 가장 중요하게 추적해야 할 수치입니다.

디아블로 I

 
디아블로 I 생명력 구체

디아블로 I에서 생명력은 자연적으로 재생되지 않으므로, 플레이어 캐릭터가 부상을 입으면 외부 효과 없이는 회복되지 않습니다. 하지만 상처가 시간이 지난다고 악화되지는 않습니다(수축의 반지를 착용하여 지속적으로 생명력을 잃는 경우는 예외). 캐릭터는 출혈로 인해 사망하거나 몬스터의 공격 또는 함정을 밟는 것 외에 생명력을 잃지 않습니다. 생명력이 모두 소진되면 캐릭터는 사망하고 게임이 종료됩니다(나중에 누군가 부활시켜 주지 않는 한).

완전한 상태로 치유하려면 마을에 있는 페핀에게 가거나, 치유 물약회복 물약을 마셔야 합니다. 일반 물약은 생명력의 1-100%를 무작위로 회복시키며, 완전 회복 물약은 생명력을 100% 회복시킵니다. 또한 치유 주문과 타인 치유 주문을 사용하거나, 생명력 훔치기 접미사가 붙은 장비를 사용해 상처를 회복할 수 있습니다. 일부 성소나 특정 분수 또한 생명력을 회복시켜 줄 수 있습니다.

디아블로 II

 
디아블로 II 생명력 구체

디아블로 II에서 생명력은 치유 물약과 회복 물약을 사용하여 보충할 수 있습니다. 치유 물약은 시간에 걸쳐 생명력을 회복시키며, 회복 물약은 즉시 회복시킵니다.

캐릭터를 가만히 두면 생명력이 시간에 따라 재생되지만, 이 과정은 매우 느립니다.

최대 생명력은 비약을 사용하여 영구적으로 증가시킬 수 있습니다. 쿠라스트의 유능한 연금술사 알코르황금 새 퀘스트를 완료하면 보상으로 플레이어의 생명력을 영구적으로 20 포인트 증가시켜 줍니다(세 가지 난이도에서 모두 해당 퀘스트를 완료하면 총 +60 포인트 증가).

으로는 사망할 수 없다는 점에 유의하십시오. 독은 생명력을 최소 1까지만 낮출 수 있습니다. 그러나 용병이나 면역이 없는 다른 모든 개체는 독으로 인해 사망할 수 있습니다.

디아블로 III

 
디아블로 III 생명력 구체

디아블로 III에서 플레이어는 사제(미니맵에 하트 "♡" 모양으로 표시됨)와 대화하여 생명력을 완전히 회복할 수 있습니다. 방어력저항력은 플레이어가 지옥의 하수인들을 상대로 얼마나 버틸 수 있는지 결정하는 요소이며 강인함을 증가시킵니다. 회복력(치유라고도 함) 메타 스탯은 모든 원천으로부터 초당 회복되는 강인함(생명력이 아님)의 대략적인 평균치를 보여줍니다.

기본 생명력은 아이템이나 정복자 레벨에서 활력 또는 생명력 % 속성을 얻어 증가시킬 수 있습니다. 활력은 게임 내 모든 아이템에서 붙을 수 있지만, 생명력 %는 투구, 목걸이, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 반지에서만 붙을 수 있습니다. 아이템으로부터 얻는 총 생명력 % 보너스는 108%로 제한됩니다(전설 아이템의 도움을 받으면 200%). 보석에 끼운 투구는 최대 +23%의 생명력을 추가할 수 있습니다(레오릭의 왕관 사용 시 두 배로 증가 가능). 다만 방어력과 저항력을 희생하면서 생명력만 올리는 것은 주의해야 합니다. 생명력이 높으면 일시적으로는 더 많은 피해를 견딜 수 있지만, 현장에서 그만큼의 생명력을 다시 채우기는 훨씬 어렵기 때문입니다. 이 점은 생명력 기반 치유 기술을 선택하지 않을 경우 더욱 두드러집니다. 예를 들어, 야만용사전투 격노와 같은 기술을 사용할 때, 패시브 기술인 고무적인 존재를 함께 사용하면 자신과 주변 아군에게 최대 생명력 증가에 비례하여 향상되는 생명력 재생 보너스를 부여할 수 있습니다.

강령술사와(아주 미미한 정도로 혈액 의식 기술을 사용하는 부두술사)는 대부분의 기술을 일반 마나정수 소모 외에 생명력을 소모하도록 설정하여 더욱 강력한 효과를 낼 수 있습니다. 이로 인해 캐릭터가 실제로 죽지는 않으며 생명력이 1 남거나 생명력이 부족하면 시전이 불가능해집니다. 하지만 지나치게 사용할 경우 캐릭터가 공격에 취약해질 수 있습니다. 피에는 피 기술을 사용하면 생명력으로 소모될 비용을 가끔 제거할 수 있습니다.

자원 소모 감소 효과는 생명력을 소모하는 기술의 생명력 비용을 줄여주지 않는다는 점을 유의하십시오(수정탑집중의 수정탑은 예외). 또한, 생명력 소모 기술은 별도의 명시가 없는 한 모든 형태의 보호 수단(피해 면역 포함)을 우회합니다.

디아블로 III에서 잃어버린 생명력을 회복하는 방법은 다음과 같습니다:

치유

  • 생명력 훔치기 (피해량의 일정 비율만큼 생명력 회복; 영혼을 거두는 자에서 삭제됨)
  • 적중 시 생명력 회복 (공격 시마다 고정된 생명력 회복)
  • 처치 시 생명력 회복 (적의 강함과 관계없이 적 처치 시 고정된 생명력 회복)
  • 생명력 재생 (초당 고정된 생명력 회복)
  • 기술 사용 시 생명력 회복 (주 자원을 소모할 때마다 고정된 생명력 회복)
  • 특정 기술 (기사단원의 치유나 천상의 숨결 등)
  • 치유 물약 (최대 생명력의 60% 즉시 회복, 재사용 대기시간 30초)
  • 생명의 구슬 (몬스터에게서 드롭, 최대 생명력의 10-15% 회복)
  • 치유의 우물 (사용 시 생명력 100% 회복, 60초 후 재충전)
  • 반사의 웅덩이 (사용 시 생명력 100% 회복, 재충전되지 않음)
  • 레벨업 (생명력 및 모든 자원 완전 회복)
  • 마을의 사제와 대화 (지도에 빨간 하트로 표시됨) (생명력 완전 회복)

자원 능력치