고통 (난이도) 1(DIABLO)
고행(Torment)은 디아블로 III와 디아블로 IV의 난이도 설정입니다.
디아블로 III
고행은 디아블로 III에서 가장 높은 난이도 설정이며, 고행 I부터 고행 XVI까지 점진적으로 어려워지는 16단계로 나뉩니다. 고행 단계는 게임 세션을 생성할 때 설정하며, 하드코어 캐릭터로 플레이 중이지 않다면 게임 도중 언제든지 낮출 수 있습니다.
고행 난이도에서 플레이하는 주된 이점은 다른 난이도와 마찬가지로 전리품과 경험치 획득량이 증가한다는 것입니다. 추가로, 지옥불 장치 이벤트는 최소 고행 I 이상으로 설정된 게임에서만 완료할 수 있으며, 특정 70레벨 전설 아이템이 드롭되려면 고행 난이도가 필수적입니다. 여러 업적과 시즌 여정 단계 또한 더 높은 고행 난이도에서의 임무 완수를 요구합니다.
고행 VI까지의 난이도는 캐릭터 육성 과정에서 언제든지 이용할 수 있습니다. 더 높은 고행 설정은 최대 캐릭터 레벨인 70레벨에 도달해야만 접근할 수 있습니다.
난이도와 보상
고행 단계가 올라갈 때마다 몬스터의 난이도와 보통 난이도 대비 보너스는 다음과 같이 증가합니다.[1]
| 고행 단계 | 몬스터 생명력 | 몬스터 공격력 | 추가 경험치 | 추가 금화 | 전설 아이템 드롭률 증가 |
|---|---|---|---|---|---|
| I | 819% | 396% | 300% | 300% | 15% |
| II | 1,311% | 575% | 400% | 400% | 32% |
| III | 2,097% | 833% | 550% | 550% | 52% |
| IV | 3,355% | 1,208% | 800% | 800% | 75% |
| V | 5,369% | 1,752% | 1,150% | 1,150% | 101% |
| VI | 8,590% | 2,540% | 1,600% | 1,600% | 131% |
| VII | 18,985% | 3,604% | 1,900% | 1,850% | 164% |
| VIII | 41,625% | 5,097% | 2,425% | 2,150% | 205% |
| IX | 91,260% | 7,208% | 3,100% | 2,500% | 256% |
| X | 200,082% | 10,194% | 4,000% | 2,900% | 320% |
| XI | 438,669% | 14,416% | 5,000% | 3,350% | 400% |
| XII | 961,759% | 20,387% | 6,400% | 3,900% | 500% |
| XIII | 2,108,607% | 28,832% | 8,200% | 4,500% | 625% |
| XIV | 2,889,383% | 40,775% | 10,500% | 5,200% | 781% |
| XV | 6,334,823% | 57,664% | 13,400% | 6,050% | 977% |
| XVI | 13,888,770% | 64,725% | 17,000% | 7,000% | 1,221% |
고행 단계가 1단계씩 올라갈 때마다 전설 아이템 드롭 확률이 약 15% 증가합니다.[2] 온전한 보석 또한 고수 이상의 난이도부터 드롭될 확률이 생깁니다. 고행 VII 이상에서는 대균열 수호자가 반드시 잊힌 영혼을 드롭하며, 두 번째 아이템이 드롭될 확률도 점차 증가합니다.
전용 아이템
많은 아이템은 오직 고행 난이도(I~XVI 등급 상관없음)나 네팔렘의 차원균열 및 대균열에서만 드롭됩니다(난이도와 무관):
- 지옥불 장치
- 라말라드니의 선물
- 60레벨 직업 전용 세트
- 70레벨 직업 전용 세트
- 테마 세트
- 의지의 철벽
- 이스반의 쌍칼
- 대지의 힘 (야만용사)
- 원숭이 왕의 의복 (수도사)
- 비취 수확자의 의복 (부술사)
- 어둠의 어깨걸이 (악마사냥꾼)
- 선동자의 가시 (성전사)
- 트래그울의 화신 (강령술사)
- 비르의 환상적인 비밀 (마법사)
- 추종자 아이템
- 전설 물약
- 기타
개발 과정
고행 난이도는 확장팩 이전 2.0.1 패치에서 게임 출시 당시 가장 높은 난이도였던 지옥 난이도를 대체하며 도입되었습니다. 이 패치는 전체 난이도 시스템을 개편하여 어떤 막을 플레이하느냐와 상관없이 독립적으로 난이도가 결정되도록 했습니다. 여러 고행 단계를 진행하는 것은 기존에 존재했던 몬스터 위력 시스템과 막 진행 방식을 대체하며 엔드게임의 주된 성장 메커니즘이 되었습니다.
원래는 고행 VI가 가장 높은 단계였습니다. 계정 내 캐릭터가 60레벨에 도달하면 모든 고행 선택지가 잠금 해제되었습니다. 그 이후 잠금 해제 시스템에는 여러 추가 및 변경 사항이 있었습니다:
- 2.3.0 패치 - 고행 VII~X 추가. 해당 난이도로 공개 게임에 입장하려면 정복자 레벨 100~250이 필요했습니다.
- 2.4.2 패치 - 고행 XI~XIII 추가.
- 2.6.5 패치 - 고행 XIV~XVI 추가.[3]
더 높은 고행 난이도에 대한 정복자 레벨 제한은 이후 솔로 대균열 완료 기록으로 대체되었습니다. 고행 VII~XVI는 대균열 30~75단계 완료를 요구하며 선형적으로 배분되었습니다.
디아블로 IV
고행은 디아블로 IV의 최고 난이도입니다. 이 난이도는 다시 고행 I~XII로 세분됩니다.
고행 난이도에서는 몬스터의 강도가 증가하기 시작합니다.[5]
고행의 세부 단계는 다음과 같습니다:
- 고행 I: 불길이 타오릅니다. 최고의 실력과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 엔드게임의 시작입니다. 새로운 활동과 아이템을 이용할 수 있습니다. 몬스터 처치 시 경험치 300% 증가, 금화 100% 증가. 고행 단계별로 전설, 고유, 신화 고유 아이템 획득률이 증가합니다. 선조 등급 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 고행 II: 능력을 시험하십시오. 최고의 실력과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 400% 증가, 금화 120% 증가. 전설 담금질 설명서와 복원의 두루마리가 더 자주 드롭됩니다. 고행 단계별로 아이템이 선조 등급일 확률이 증가합니다.
- 고행 III: 악이 고개를 듭니다. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 실력과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 500% 증가, 금화 140% 증가. 세트 부적류가 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 IV: 불꽃이 더 뜨겁게 타오릅니다. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 실력과 선조 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 600% 증가, 금화 160% 증가. 네아티론이 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 V: (나락 30단계) 기술을 연마하십시오. 성역에서 가장 숙련되고 강력한 방랑자를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 700% 증가, 금화 180% 증가. 전설 룬이 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 VI: (나락 40단계) 세상이 떨립니다. 몬스터 처치 시 경험치 800% 증가, 금화 200% 증가. 상급 소굴 열쇠가 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 VII: (나락 50단계) 불길이 폭발합니다. 몬스터 처치 시 경험치 900% 증가, 금화 225% 증가. 불안정한 원시 가루가 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 VIII: (나락 60단계) 힘을 해방하십시오. 몬스터 처치 시 경험치 1000% 증가, 금화 250% 증가. 고유 부적류가 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 IX: (나락 70단계) 심연이 당신을 응시합니다. 몬스터 처치 시 경험치 1100% 증가, 금화 275% 증가. 쿨의 조정 프리즘이 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 X: (나락 80단계) 지옥불이 격노합니다. 몬스터 처치 시 경험치 1200% 증가, 금화 300% 증가. 신화 호라드림 인장이 더 자주 드롭됩니다.
- 고행 XI: (나락 90단계) 모든 것에 맞서십시오. 정복자와 어리석은 자를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 1300% 증가, 금화 300% 증가.
- 고행 XII: (나락 100단계) 성역이 산산조각 납니다. 정복자와 어리석은 자를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 1400% 증가, 금화 300% 증가.
참고 문헌
- ↑ Blizzard Entertainment. Game Difficulty - Game Guide - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-03-27 접속.
- ↑ Blizzard Entertainment. 2014-04-09.Upcoming Loot Hotfixes - Forums - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-04-10 접속.
- ↑ Nevalistis. (2019, March 29). Patch 2.6.5 PTR Preview. Diablo III Blog. 2019-03-29 접속.
- ↑ 2022-12-??, Hands on: Diablo 4 feels like a mix of its predecessors, and mostly D2. Destructoid, 2022-12-28 접속.
- ↑ 2024-10-08, Diablo IV | Pre-launch Developer Update | October 2024. YouTube, 2024-10-11 접속.