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고통 (난이도) 1(DIABLO)

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고행(Torment)디아블로 III디아블로 IV난이도 설정입니다.

디아블로 III

고행은 디아블로 III에서 가장 높은 난이도 설정이며, 고행 I부터 고행 XVI까지 점진적으로 어려워지는 16단계로 나뉩니다. 고행 단계는 게임 세션을 생성할 때 설정하며, 하드코어 캐릭터로 플레이 중이지 않다면 게임 도중 언제든지 낮출 수 있습니다.

고행 난이도에서 플레이하는 주된 이점은 다른 난이도와 마찬가지로 전리품경험치 획득량이 증가한다는 것입니다. 추가로, 지옥불 장치 이벤트는 최소 고행 I 이상으로 설정된 게임에서만 완료할 수 있으며, 특정 70레벨 전설 아이템이 드롭되려면 고행 난이도가 필수적입니다. 여러 업적시즌 여정 단계 또한 더 높은 고행 난이도에서의 임무 완수를 요구합니다.

고행 VI까지의 난이도는 캐릭터 육성 과정에서 언제든지 이용할 수 있습니다. 더 높은 고행 설정은 최대 캐릭터 레벨인 70레벨에 도달해야만 접근할 수 있습니다.

난이도와 보상

고행 단계가 올라갈 때마다 몬스터의 난이도와 보통 난이도 대비 보너스는 다음과 같이 증가합니다.[1]

고행 단계 몬스터 생명력 몬스터 공격력 추가 경험치 추가 금화 전설 아이템 드롭률 증가
I 819% 396% 300% 300% 15%
II 1,311% 575% 400% 400% 32%
III 2,097% 833% 550% 550% 52%
IV 3,355% 1,208% 800% 800% 75%
V 5,369% 1,752% 1,150% 1,150% 101%
VI 8,590% 2,540% 1,600% 1,600% 131%
VII 18,985% 3,604% 1,900% 1,850% 164%
VIII 41,625% 5,097% 2,425% 2,150% 205%
IX 91,260% 7,208% 3,100% 2,500% 256%
X 200,082% 10,194% 4,000% 2,900% 320%
XI 438,669% 14,416% 5,000% 3,350% 400%
XII 961,759% 20,387% 6,400% 3,900% 500%
XIII 2,108,607% 28,832% 8,200% 4,500% 625%
XIV 2,889,383% 40,775% 10,500% 5,200% 781%
XV 6,334,823% 57,664% 13,400% 6,050% 977%
XVI 13,888,770% 64,725% 17,000% 7,000% 1,221%

고행 단계가 1단계씩 올라갈 때마다 전설 아이템 드롭 확률이 약 15% 증가합니다.[2] 온전한 보석 또한 고수 이상의 난이도부터 드롭될 확률이 생깁니다. 고행 VII 이상에서는 대균열 수호자가 반드시 잊힌 영혼을 드롭하며, 두 번째 아이템이 드롭될 확률도 점차 증가합니다.

전용 아이템

많은 아이템은 오직 고행 난이도(I~XVI 등급 상관없음)나 네팔렘의 차원균열대균열에서만 드롭됩니다(난이도와 무관):

개발 과정

고행 난이도는 확장팩 이전 2.0.1 패치에서 게임 출시 당시 가장 높은 난이도였던 지옥 난이도를 대체하며 도입되었습니다. 이 패치는 전체 난이도 시스템을 개편하여 어떤 을 플레이하느냐와 상관없이 독립적으로 난이도가 결정되도록 했습니다. 여러 고행 단계를 진행하는 것은 기존에 존재했던 몬스터 위력 시스템과 막 진행 방식을 대체하며 엔드게임의 주된 성장 메커니즘이 되었습니다.

원래는 고행 VI가 가장 높은 단계였습니다. 계정 내 캐릭터가 60레벨에 도달하면 모든 고행 선택지가 잠금 해제되었습니다. 그 이후 잠금 해제 시스템에는 여러 추가 및 변경 사항이 있었습니다:

  • 2.3.0 패치 - 고행 VII~X 추가. 해당 난이도로 공개 게임에 입장하려면 정복자 레벨 100~250이 필요했습니다.
  • 2.4.2 패치 - 고행 XI~XIII 추가.
  • 2.6.5 패치 - 고행 XIV~XVI 추가.[3]

더 높은 고행 난이도에 대한 정복자 레벨 제한은 이후 솔로 대균열 완료 기록으로 대체되었습니다. 고행 VII~XVI는 대균열 30~75단계 완료를 요구하며 선형적으로 배분되었습니다.

디아블로 IV

고행은 디아블로 IV의 최고 난이도입니다. 이 난이도는 다시 고행 I~XII로 세분됩니다.

고행 난이도에서는 몬스터의 강도가 증가하기 시작합니다.[5]

고행의 세부 단계는 다음과 같습니다:

  • 고행 I: 불길이 타오릅니다. 최고의 실력과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 엔드게임의 시작입니다. 새로운 활동과 아이템을 이용할 수 있습니다. 몬스터 처치 시 경험치 300% 증가, 금화 100% 증가. 고행 단계별로 전설, 고유, 신화 고유 아이템 획득률이 증가합니다. 선조 등급 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 고행 II: 능력을 시험하십시오. 최고의 실력과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 400% 증가, 금화 120% 증가. 전설 담금질 설명서와 복원의 두루마리가 더 자주 드롭됩니다. 고행 단계별로 아이템이 선조 등급일 확률이 증가합니다.
  • 고행 III: 악이 고개를 듭니다. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 실력과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 500% 증가, 금화 140% 증가. 세트 부적류가 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 IV: 불꽃이 더 뜨겁게 타오릅니다. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 실력과 선조 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 600% 증가, 금화 160% 증가. 네아티론이 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 V: (나락 30단계) 기술을 연마하십시오. 성역에서 가장 숙련되고 강력한 방랑자를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 700% 증가, 금화 180% 증가. 전설 룬이 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 VI: (나락 40단계) 세상이 떨립니다. 몬스터 처치 시 경험치 800% 증가, 금화 200% 증가. 상급 소굴 열쇠가 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 VII: (나락 50단계) 불길이 폭발합니다. 몬스터 처치 시 경험치 900% 증가, 금화 225% 증가. 불안정한 원시 가루가 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 VIII: (나락 60단계) 힘을 해방하십시오. 몬스터 처치 시 경험치 1000% 증가, 금화 250% 증가. 고유 부적류가 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 IX: (나락 70단계) 심연이 당신을 응시합니다. 몬스터 처치 시 경험치 1100% 증가, 금화 275% 증가. 쿨의 조정 프리즘이 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 X: (나락 80단계) 지옥불이 격노합니다. 몬스터 처치 시 경험치 1200% 증가, 금화 300% 증가. 신화 호라드림 인장이 더 자주 드롭됩니다.
  • 고행 XI: (나락 90단계) 모든 것에 맞서십시오. 정복자와 어리석은 자를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 1300% 증가, 금화 300% 증가.
  • 고행 XII: (나락 100단계) 성역이 산산조각 납니다. 정복자와 어리석은 자를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 1400% 증가, 금화 300% 증가.

참고 문헌

  1. Blizzard Entertainment. Game Difficulty - Game Guide - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-03-27 접속.
  2. Blizzard Entertainment. 2014-04-09.Upcoming Loot Hotfixes - Forums - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-04-10 접속.
  3. Nevalistis. (2019, March 29). Patch 2.6.5 PTR Preview. Diablo III Blog. 2019-03-29 접속.
  4. 2022-12-??, Hands on: Diablo 4 feels like a mix of its predecessors, and mostly D2. Destructoid, 2022-12-28 접속.
  5. 2024-10-08, Diablo IV | Pre-launch Developer Update | October 2024. YouTube, 2024-10-11 접속.