나이트메어 (난이도) 1(DIABLO)
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악몽(DIABLO)은 난이도 단계 중 일반 다음 단계입니다. 일반 난이도와 동일한 외형의 괴물들이 등장하고 퀘스트 내용도 같지만, 훨씬 더 강력해지며 더 큰 피해를 입힙니다.
디아블로 I
악몽 난이도는 디아블로 I의 멀티플레이어와 디아블로: 헬파이어 전체에 존재합니다. 두 버전 간 괴물들의 변화에는 차이가 있지만, 공통적으로 적용되는 변경 사항은 아래와 같습니다.
- 괴물이 적중당 더 많은 피해를 입히며, 일반 난이도에 비해 최소 3배 이상의 생명력을 가집니다.
- 플레이어는 일반 난이도와 동일한 수준의 피해를 주거나 회피하려면 +80% 적중 확률과 +80 방어도가 필요합니다.
- 디아블로 I: 괴물들이 일반 난이도의 최소 3배에 해당하는 생명력을 가진다는 점은 동일하지만, 테스트 결과 해당 배율이 적용된 후 생명력에 +1이 추가되는 것으로 밝혀졌습니다.
- 헬파이어: 악몽 난이도 기본 3배 보너스가 적용된 후 괴물들의 생명력에 +50이 추가되어, 일반 디아블로보다 괴물들이 더 튼튼해집니다.
디아블로 II
일반 난이도에서 사망하면 보관함의 골드 일부만 잃게 되지만, 악몽 난이도부터는 사망 시 경험치도 차감되기 시작한다는 점을 유념해야 합니다. 물론 이러한 변화는 사망 시 캐릭터가 영구적으로 삭제되는 하드코어 영웅에게는 적용되지 않습니다.
상세 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 괴물의 레벨 및 능력치(생명력, 방어력, 피해량 등) 증가
- 괴물의 저항력이 강화되어 피해에 더 잘 견딤
- 확장팩 기준 플레이어와 용병의 저항력이 40 감소함. 일반 디아블로 2 플레이어는 모든 저항력이 -20% 감소하지만, 부적, 룬, 보석, 저항의 두루마리 같은 대응 수단이 부족함
- 사망 시 다음 레벨업에 필요한 경험치의 5%를 잃음. 시체를 회수하면 잃어버린 경험치의 75%를 복구할 수 있음
- 용병과 소환수의 공격이 액트 보스에게 35% 피해만 입힘
- 빙결, 감속 효과 및 AI에 영향을 주는 저주의 지속 시간이 절반으로 감소함
- 생명력 및 마나 흡수 효과가 절반으로 감소함
- 정적 필드 기술이 괴물의 생명력을 33% 이하로 낮출 수 없음
- 많은 지역의 지도 크기가 증가함
- 액트 V에는 난이도 향상을 위해 다른 액트의 "게스트 괴물"이 추가됨
악몽 난이도를 이용하려면 다음 조건 중 하나를 충족해야 합니다.
확장팩이 아닌 환경에서 마지막 퀘스트인 4막(디아블로 처치)을 완료하면 새로운 칭호를 얻게 됩니다.
- 하드코어: 남성 캐릭터는 공작(Duke), 여성 캐릭터는 공작부인(Duchess)
- 소프트코어: 남성 캐릭터는 군주(Lord), 여성 캐릭터는 숙녀(Lady)
확장팩 캐릭터인 경우, 5막에서 바알을 처치해야 새로운 칭호를 얻습니다.
- 하드코어: 남성 및 여성 캐릭터 모두 정복자(Conqueror)
- 소프트코어: 남성 및 여성 캐릭터 모두 챔피언(Champion)
디아블로 IV

악몽 난이도는 디아블로 IV에서도 돌아옵니다.[1] 악몽 난이도를 잠금 해제하려면 게임의 캠페인을 완료하고 베테랑 난이도에서 빛의 대성당 고난이도 던전을 완료해야 합니다.
- 권장 캐릭터 레벨 50-70
- 신규 요소
- 적 상세 정보
참고 문헌
- ↑ 2022-09-19, 개발자 업데이트: 비공개 엔드게임 베타 임박. Blizzard Entertainment, 2022-11-02 접속
- ↑ 2023-04-21, 디아블로 IV 개발자 업데이트 라이브 스트림 - 2023년 4월. YouTube, 2023-04-23 접속
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