나이트메어 (난이도) 3(DIABLO)

악몽(Nightmare)난이도 단계 중 보통 다음 단계입니다. 보통 난이도와 동일한 외형의 괴물들이 등장하고 퀘스트도 동일하지만, 괴물들은 훨씬 강력해지며 더 큰 피해를 입힙니다.

디아블로 I

악몽 난이도는 디아블로 I 멀티플레이어와 디아블로: 헬파이어 전체에서 이용할 수 있습니다. 두 버전 사이에 괴물 능력치 변화에 약간의 차이가 있지만, 공통으로 적용되는 변경 사항은 다음과 같습니다:

  • 괴물들이 타격당 더 많은 피해를 입히며, 보통 난이도보다 최소 3배 이상의 생명력을 가집니다.
  • 플레이어는 보통 난이도와 동일하게 피해를 입히거나 회피하기 위해 명중률 +80%와 방어력 +80%가 필요합니다.
  • 디아블로 I: 괴물들이 보통 난이도보다 최소 3배의 생명력을 가진다는 사실은 변함없으나, 테스트 결과 해당 배율이 적용된 후 생명력이 +1 추가되는 것으로 밝혀졌습니다.
  • 헬파이어: 괴물들은 악몽 난이도의 기본 3배 생명력 보너스가 적용된 후, 생명력 수치에 +50이 추가되어 일반 디아블로보다 더욱 튼튼해집니다.

디아블로 II

보통 난이도에서 사망하면 보관함의 골드 일부를 잃을 뿐이지만, 악몽 난이도부터는 사망 시 경험치도 차감되기 시작한다는 점을 유념하십시오. 물론 이 변경 사항은 사망 시 캐릭터가 영구적으로 삭제되는 하드코어 모드에는 적용되지 않습니다.

상세 변경 사항은 다음과 같습니다:

  • 괴물 레벨 및 능력치(생명력, 방어력, 피해량 등) 증가
  • 괴물의 저항력이 강화되어 피해에 더욱 내성이 생김
  • 확장팩 기준 플레이어와 용병의 모든 저항력이 40 감소함. 일반 디아블로 2(오리지널) 플레이어는 모든 저항력 -20% 패널티만 받지만, 부적, 룬, 보석, 저항의 두루마리 같은 대비 수단이 부족함
  • 사망 시 다음 레벨업에 필요한 경험치의 5%를 상실함. 시체를 회수하면 손실된 경험치의 75%를 복구할 수 있음
  • 용병과 소환수의 액트 보스에 대한 피해량이 35%로 감소함
  • 빙결, 감속 효과 및 AI에 영향을 주는 저주의 지속 시간이 절반으로 감소함
  • 생명력 및 마나 흡수 효과가 절반으로 감소함
  • 강타(Static Field)로 괴물의 생명력을 33% 미만으로 깎을 수 없음
  • 많은 지역의 지도가 더 넓어짐
  • 5막에는 난이도를 높이기 위해 다른 막에서 넘어온 "손님 괴물(Guest Monsters)"이 추가로 등장함

악몽 난이도를 이용하려면 다음 조건 중 하나를 충족해야 합니다:

  • 확장팩 캐릭터인 경우: 보통 난이도의 바알을 처치해야 합니다.
  • 확장팩 캐릭터가 아닌 경우: 보통 난이도의 디아블로를 처치해야 합니다.

비확장팩 캐릭터가 마지막 퀘스트인 4막(디아블로 처치)을 완료하면 새로운 칭호를 얻습니다.

  • 하드코어: 남성 캐릭터는 공작(Duke), 여성 캐릭터는 공작부인(Duchess)
  • 소프트코어: 남성 캐릭터는 영주(Lord), 여성 캐릭터는 숙녀(Lady)

확장팩 캐릭터의 경우, 5막에서 바알을 처치해야 새로운 칭호를 얻습니다.

  • 하드코어: 남녀 구분 없이 정복자(Conqueror)
  • 소프트코어: 남녀 구분 없이 챔피언(Champion)

디아블로 IV

 
악몽 난이도 설정

악몽 난이도는 디아블로 IV에서도 다시 등장합니다.[1] 악몽을 잠금 해제하려면 게임의 캠페인을 완료하고 조각난 봉우리빛의 대성당 종막 던전베테랑 난이도로 완료해야 합니다.

참조

  1. 2022-09-19, 개발자 업데이트: 비공개 엔드게임 베타 임박. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-11-02 접속
  2. 2023-04-21, 디아블로 IV 개발자 업데이트 라이브 스트림 - 2023년 4월. YouTube, 2023-04-23 접속
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