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다리우스/TFT(LEAGUEOFLEGENDS)

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Darius
Legends of Runeterra

다리우스 (TFT 3.5세트 정보)
파일:TFT Set3.5 Darius.png


시너지

계열/직업
우주 해적 / 마나 약탈자


상식

다리우스 (TFT 3세트 정보)
파일:TFT Set3 Darius.png


시너지

계열/직업
우주 해적 / 마나 약탈자


상식

다리우스 (TFT 1세트 정보)
파일:TFT Set1 Darius.png


시너지

계열/직업
제국 / 기사


명대사

구매 시
  • "녹서스가 일어설 것이다."
레벨업 시
  • "나에게 대항하는 자들은 후회하게 될 것이다."
라운드 종료 시
  • "녹서스에 저항하고 너 자신의 피 맛을 봐라."

상식

패치 기록

V12.4 - 복귀
  • 세트 6.5로 변경점 없이 복귀.
V11.24 - 12월 14일 핫픽스
  • 시작 마나 50에서 70으로 증가.
  • 최대 마나 100에서 120으로 증가.
V11.24
  • 최대 마나 95에서 100으로 증가.
  • 스킬 회복량 125/150/175에서 120/140/160으로 감소.
V11.22 - 복귀
V11.15 - 비활성화
  • 5.5세트로 인해 비활성화.
V11.14
  • 스킬 공격력 계수 180/220/2000%에서 200/225/2000%로 증가.
V11.11
  • 시작 마나 30에서 40으로 증가.
  • 스킬 방어력 감소 70%에서 50%로 감소.
  • 스킬 방어력 감소 지속시간 10초에서 8초로 감소.
  • 스킬 공격력 계수 160/200/2000%에서 180/220/2000%로 증가.
  • 스킬 회복량 모든 별 등급에서 최대 체력의 10%에서 최대 체력의 15/20/50%로 증가.
  • 스킬 회복 기본 공격 횟수 3/4/10회에서 모든 별 등급에서 2회로 감소.
V11.9 - 복귀
  • 신왕
    • 5단계 밤의 인도자, 신왕, 기사.
    • 신왕의 대학살: 신왕으로 변신하여 저지 불가 상태가 되어 근처 적에게 돌진합니다. 3/4/10마리의 신왕 늑대가 함께하며 각자 다른 대상을 공격합니다. 늑대에게 물린 적은 160/200/2000%의 물리 피해를 입고 10초 동안 방어력이 70% 감소합니다. 물기 공격 후, 다음 3/4/10회의 기본 공격 시 최대 체력의 10%를 회복합니다.
V11.8
  • 피해 감소율 25/20/10%에서 25/20/15%로 증가.
V11.7
  • 피해 감소율 모든 별 등급에서 25%에서 25/20/10%로 감소.
V11.6
  • 버그 수정: 대상이 멀리 돌진할 경우 스킬이 피해를 입히지 못하던 버그 수정.
  • 버그 수정: 시전 중간에 잠시 저지 불가 상태가 되지 않던 버그 수정.
V11.3
  • 스킬 피해량 550/800/1300에서 550/850/1400으로 증가.
V11.2 - 복귀
  • 새해 야수
    • 3단계 행운, 학살자.
    • 행운의 단두대: 적에게 내려찍어 550/800/1300의 마법 피해를 입힙니다. 내려찍는 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 대상으로 처치할 경우, 즉시 다시 시전하며 피해량이 25% 감소합니다.
V10.19 - 비활성화
  • 4세트로 인해 비활성화.
V10.16
  • 스킬 피해량 400/550/800에서 400/550/888로 증가.
V10.15
  • 기본 체력 750에서 800으로 증가.
  • 최대 마나 60에서 50으로 감소.
V10.13
  • 기본 방어력 35에서 40으로 증가.
  • 기본 마법 저항력 20에서 30으로 증가.
  • 스킬 피해량 400/500/750에서 400/550/800으로 증가.
V10.12 - 복귀
  • 세트 3 중반 업데이트로 변경점 없이 복귀.
V10.8
  • 최대 마나 70에서 60으로 감소.
V10.7
  • 기본 체력 650에서 750으로 증가.
V10.6 - 복귀
  • 이제 기본 스킨 대신 공포의 기사 스킨 사용.
  • 새로운 특성: 우주 해적, 마나 약탈자.
  • 새로운 스킬: 공포의 단두대: 2칸 범위 내의 적(공격 대상 우선)에게 400/500/750의 마법 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 50% 미만일 경우 피해량이 두 배가 됩니다. 처치 시 즉시 다시 시전합니다.
  • 단계 1에서 2로 조정.
  • 기본 체력 600에서 650으로 증가.
  • 최대 마나 100에서 70으로 감소.
  • 기본 공격력 50에서 60으로 증가.
  • 기본 공격 속도 0.5에서 0.65로 증가.
  • 기본 방어력 40에서 35로 감소.
V9.22 - 비활성화
  • 2세트로 인해 비활성화.
V9.15
  • 기본 방어력 25에서 40으로 증가.
V9.14
  • 삭제: 시전 시작 시 범위 내에 적이 없으면 스킬을 사용하지 않음.
V9.13 - 추가
  • 1단계 제국, 기사.
  • 학살: 짧은 지연 시간 후 근처 모든 적에게 150/200/250의 마법 피해를 입히고, 적중한 적 하나당 100/150/200의 체력을 회복합니다.