성전사 (디아블로 III)(DIABLO)
"열두 살에 나는 서약을 맹세하고 고향과 가족을 떠났다. 열여섯 살에 나는 스승의 죽음을 보았다. 나는 그의 방패와 이름을 물려받았고, 그날 나는 성전사가 되었다. 신앙으로 무장하고, 의무감에 움직이며, 자카룸의 적들을 처단하기로 맹세했다. 성전사로 살아가고, 성전사로 죽을 것을 맹세했다. 이제 타락이 인간의 마음속으로 다시 돌아오고 있다. 미친 자들의 눈에서 그것을 보고, 저주받은 자들의 울부짖음에서 그것을 듣는다. 서쪽 하늘의 떨어진 별이 나를 뉴 트리스트럼 마을로 이끈다. 성전이 나를 부르니, 나는 떠난다."
— 성전사
성전사는 디아블로 III의 직업으로, 확장팩인 영혼을 거두는 자에서 처음 도입되었습니다.[1]

설정
성전사는 신앙과 법의 굽히지 않는 수호자입니다. 이 살아있는 요새들은 뚫을 수 없는 판금 갑옷과 거대한 방패를 사용하여 적들 사이를 헤쳐 나가며, 그들이 지나간 자리에는 악마들의 시체가 불타고 있습니다.
전장의 한복판은 무자비하지만, 성전사는 망설임 없이 뛰어들어 신성 마법과 육중한 갑옷에 의존하여 승리를 쟁취합니다. 잘 훈련된 성전사는 공격을 완전히 흘려내는 데 능숙하며, 일반적인 전투원이라면 쓰러졌을 강력한 일격도 가볍게 무시하곤 합니다. 압박을 받을 때는 속도와 기동성을 희생하여 순수한 유지력을 얻을 수도 있습니다.
뼈를 으스러뜨리는 도리깨와 사악한 방패는 근접전에 안성맞춤이지만, 성전사가 악을 근거리에서만 처단하는 것은 아닙니다. 이러한 신성한 힘을 지닌 전사들이 전투에 합류하면, 타오르는 불길과 눈부신 빛이 뒤따르며 심판에 저항하는 적 전체를 징벌합니다.[2]
게임플레이
"적을 처단하는 것을 주저하지 마라. 죽음은 그들이 악으로부터 구원받는 길이다."
— 성전사 격언
성전사는 중거리 하이브리드 캐스터/근접 직업으로[3] 도리깨/[4]검과 방패를 사용합니다.
이 직업은 디아블로 II의 성기사를 기반으로 합니다.[4] 성전사는 다양한 중거리 주문을 사용할 수 있습니다.[5] 성전사는 에너지 자원으로 진노를 사용하며,[6] 전투 마법을 사용하여 아군을 강화하고 적을 약화시킵니다.[7] 성전사는 천상의 힘이라는 지속 기술을 가진 유일한 직업으로, 이를 통해 양손 무기를 방패와 함께 착용할 수 있습니다. 공격자가 자신에게 집중하도록 강요하면서 그 대가로 벌을 주고, 들어오는 피해를 경감하거나 제거하는 기술들을 가진 성전사는 명실상부한 탱커 직업입니다. 성전사는 다른 어떤 직업보다 위험한 우두머리 공격을 제자리에서 묵묵히 받아내기에 적합하며, 다른 플레이어들이 도망치는 대신 공격에 집중할 시간을 벌어줍니다. 성전사는 방패를 다루는 데도 놀라울 정도로 능숙하여, 실제로 방패를 진정한 보호 수단으로 사용하는 유일한 직업입니다. 많은 기술이 막기의 효율을 증가시킵니다. 더욱이 성전사는 응징의 대가로서, 틀:3 피해를 진정으로 빛나게 하여 단순한 피해 반사를 강력한 공격 수단으로 탈바꿈시킬 수 있습니다.
초기에는 적용되지 않았으나, 근접 전투의 위험성을 완화하기 위해 패치를 통해 성전사에게는 30%의 상시 피해 감소 효과가 주어졌습니다.
성전사의 이야기는 디아블로 III에 소급 적용되어, NPC들은 다른 직업들과 마찬가지로 성전사와 대화하고 상호작용합니다.[8]
영웅 생성 화면에는 다음과 같이 명시되어 있습니다: "성전사는 잔혹한 도리깨와 방패를 사용하여 전장을 지배하고 세상에서 타락을 씻어냅니다. 성전사는 정의로운 진노의 힘으로 가득 차 있습니다. 각 공격은 더 많은 진노를 생성하며, 이를 통해 성전사는 더욱 파괴적인 힘을 발휘할 수 있습니다."
성전사는 여섯 가지 직업 세트를 가지고 있습니다:
- 노르발드의 열정(DIABLO) (70레벨 소형 무기 세트, 2개 아이템)
- 아크칸의 방어구(DIABLO) (70레벨 풀 세트, 7개 아이템, 6개 착용 시 세트 효과 완성)
- 빛의 구도자(DIABLO) (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
- 선동자의 가시(DIABLO) (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
- 롤랜드의 유산(DIABLO) (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
- 용기의 방패(DIABLO) (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
성전사 전용 아이템에는 도리깨, 양손 도리깨, 성전사 방패의 세 종류가 있습니다.
기술
성전사는 다양한 기술을 보유하고 있습니다. 대부분은 거의 근접전 위주로 싸우는 틀:3와 달리 근접 공격이나 중거리 공격에서 사용됩니다. 이러한 기술 중 다수는 군중 제어 효과를 가지고 있으며, 주로 기절, 눈멀기, 감속입니다. 성전사는 주로 물리와 신성 피해에 집중하지만, 2.4 패치 이전에는 일부 냉기 룬을 사용할 수도 있었습니다(냉기 피해 보너스가 있는 아이템은 성전사에게 '스마트 드랍'되지 않음).
많은 성전사 기술은 방패를 장착해야만 사용할 수 있습니다.
거의 모든 성전사 기술은 피해를 주거나 광역 피해를 주도록 강화될 수 있어 한 번의 시전으로 여러 적을 타격할 수 있습니다. 이는 성전사를 다수의 잡병들을 상대할 때 특히 효과적으로 만듭니다. 수도사보다는 효율이 낮지만, 일부 성전사 기술은 자신이나 아군을 치유할 수 있습니다. 성전사의 방어 기술 또한 매우 다재다능하여, 신화 속의 군마를 소환하거나, 신성한 갑옷 속에 자신을 가두거나, 심지어 아카라트의 강력한 화신으로 변신할 수도 있습니다.
가장 강력한 성전사 기술들은 독립적으로 피해를 주는 것으로 유명하며, 캐릭터가 직접 전투에 참여하는 도중에도 사용할 수 있습니다.
성전사는 결코 혼자 싸우지 않습니다. 교단의 화신들은 필요할 때마다 그들을 뒤따릅니다. 그들은 무적의 군마 대열을 형성하거나, 정밀한 조준으로 장거리 천상의 화염 공격을 가할 수도 있습니다.
성전사의 무기고에는 성기사의 오라나 수도사의 진언과 유사한 '율법' 기술이 포함되어 있습니다. 모든 율법 기술은 활성 효과와 지속 효과를 가지며, 한 번에 하나의 율법 기술만 사용할 수 있습니다.[9]
대중적인 성전사 기술 조합은 다음과 같습니다:[10]
- 아크칸의 용기 (아카라트의 용사 + 치명타 또는 멈출 수 없는 힘 + 아크칸의 방어구 + 아크칸의 증보)
- 힘과 명예 (신성한 대의 + 천상의 힘 + 헬스컬)
- 토르 (도발 + 심판 + 정의 + 틀:3 + 하울의 축복 + 신성한 속박 + 하늘의 분노 + 빛의 구도자 + 가브리엘의 손목싸개 + 요한나의 수호방패 + 요한나의 논쟁 + 망치 투척 장화)
- 포스 커맨더 (군마 질주 + 군사령관 + 보물 허리띠 + 필멸의 드라마)
- 스티브 로저스 (방패 가격 + 축복받은 방패 + 우뚝 솟은 방패 + 아크칸의 관용 + 아크칸의 수갑 + 거크팔콘의 발 + 제캉보르드)
- 저지 드레드 (결의)
- 성전사 샷건 (하늘의 분노 + 운명의 파멸 + 분노의 손목 방어구 + 분노의 방패)
- 단죄 (단죄 + 예언의 칼 + 프라이더의 진노)
- 롤랜드의 휩쓸기 (휩쓸기 공격 + 방패 가격 + 드라콘의 교훈 + 롤랜드의 유산 + 황금 도리깨 + 거부 + 눈부신 방패 + 상승의 도리깨)
- 레오니다스 왕 (불길한 유산 + 군마 질주 + 영원한 결합 + 끊임없는 군마 + 아카라트의 용사 + 군사령관 + 카사르의 투구)
- 가시의 왕/여왕 (선동자의 가시 + 베기 또는 징벌 + 핵 + 피의 형제 + 보이야르의 척추 + 강철의 처녀 + 보물 허리띠 + 강철 심장 + 보야르스키의 보석)
- 기병 (노르발드의 열정 + 군마 질주 + 스위프트마운트)
게임 내 대사
- "바람 앞의 겨처럼." (강력한 일격을 가한 후)
- "빛의 이름으로 지옥에나 가라!" (강력한 일격을 가한 후)
- "신앙의 보상이다." (레벨업 후)
- "아카라트께서 가호하신다!" (레벨업 후)
- "평안을 찾으라. 속히." (강력한 일격을 가한 후. 성별에 따라 약간의 차이가 있음. 남성 캐릭터는 한 문장으로 말하고, 여성 캐릭터는 '평안'과 '속히' 사이에 잠깐 멈춤.)
- "성전은 계속된다!" (강력한 일격을 가한 후)
- "운이 없었군, 친구여." (강력한 일격을 가한 후)
- "언젠가... 부자가 되면 다시 오지." (카달라에게 도박을 시도했으나 비용이 부족할 때)
개발
"성전사. 전쟁으로 상처 입은 갑옷을 입은 우리의 기사."
— 조시 모스키에라
성전사 직업은 원래 블리자드 노스 버전의 디아블로 III에서 데뷔할 예정이었습니다.
블리자드 사우스의 경우, 성전사의 개념은 디아블로 III 출시 전 개발 단계부터 존재했습니다. 블리자드가 틀:3를 직업으로 개발하고 성전사를 확장팩에서 추가할지, 아니면 그 반대로 할지에 대한 시나리오가 있었고, 결국 수도사가 선택되었습니다.[11]
성전사는 원래 더 어두운 성기사 타입의 직업으로 시작되었습니다.[12] 조시 모스키에라는 말티엘에 대항하여 균형을 맞출 '어두운' 직업을 원했습니다.[13] 그러나 성전사는 개발 과정에서 다른 형태로 변했습니다.[12] 따라서 성전사는 성역의 설정을 넓히기 위해 성기사와 차별화되었습니다. 성전사는 근접전 지향적이지만 야만용사 및 수도사와는 다르게 설계되었습니다.[13] 성전사의 설정 대부분은 브라이언 킨드레건이 개발했습니다.[14]
성전사의 핵심 아이디어는 성기사와 스파르타인의 전쟁관, 그리고 현대적인 장갑 전차를 혼합하는 것이었으며,[5] 이 아이디어는 수석 디자이너 케빈 마틴스에게서 나왔습니다.[8] 성전사 디자인의 세 가지 핵심 기둥은 다음과 같습니다:
- 성전사의 힘은 신성하며 빛에서 파생된다.
- 그들은 무장 단체 출신이므로 결코 진정으로 혼자가 아니다.
- 성전사는 탱커지만 전통적인 의미의 탱커는 아니다. 단순히 피해를 흡수하고 적의 주의를 끄는 역할 대신, 성전사는 전장과 적을 순수한 힘으로 통제하며 도중에 많은 피해를 주는 실제 전쟁 탱크와 같다.
브레인스토밍 단계에서 개발팀은 해당 '기둥'과 관련이 있다면 어떤 기술 아이디어든 제출할 수 있었습니다. 성전사의 기술을 근접 기반과 원거리 기반으로 50대 50 비율로 나누기로 결정되었습니다.[15]
성전사를 설계할 때 블리자드 엔터테인먼트는 "형태 언어(Shape language)"라고 불리는 예술 기법을 사용했습니다. 형태 언어는 주요 요소를 기본 기하학적 도형으로 단순화하는 것입니다. 직사각형 각도를 사용함으로써 예술가들은 성전사의 중갑 기사 정신을 강조했습니다. 그러나 갑옷과 달리 성전사의 의복은 성전사가 마법을 사용할 수 있다는 점을 나타내도록 설계되었으며, 완전히 근접 전투 기반은 아닙니다. 브레인스토밍 후, 디자이너들은 갑옷, 천 요소, 방패, 도리깨라는 네 가지 디자인 기둥을 확립했습니다.[16] 중갑 전사들은 전통적으로 도리깨나 메이스를 휘두르는 것으로 묘사되기 때문에 도리깨가 선택되었습니다. 메이스는 일반적으로 성직자나 종교적인 유형의 캐릭터에 더 어울리지만, 성전사는 확실히 무예적인 면이 강했기 때문에 도리깨가 채택되었습니다.[17]
성전사의 애니메이션은 대기 자세가 너무 경직되어 있다는 문제가 있었습니다. 이를 더 유동적이고 역동적으로 보이도록 수정했습니다.[18]
이미지
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남성 성전사 프로필
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여성 성전사 프로필
영상
잡학
잡학
- 남성 성전사의 성우는 기디언 에머리입니다. 여성 성전사의 성우는 메리 엘리자베스 맥글린입니다.
- 남녀 성전사의 아스트랄 갑옷 단계는 시각적으로 천사 부대의 갑옷에서 영감을 받았거나 매우 유사합니다.
참조
- ↑ 2012-08-21, 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 게임플레이 티저. YouTube, 2013-08-21 접속
- ↑ 2014, 성전사. 블리자드 엔터테인먼트, 2014-06-22 접속
- ↑ 성역이 부르다, EB Games. 2014-03-11 접속
- ↑ 4.0 4.1 2012-08-21, 보도 자료 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 공개. Blizzplanet, 2013-08-22 접속
- ↑ 5.0 5.1 2013-08-22, 게임스컴 2013: 블리자드 프레스 이벤트 - 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 공개 (2부). YouTube, 2013-09-08 접속
- ↑ 2013-10-16, 성전사 첫인상.. 블리자드 엔터테인먼트, 2013-10-16 접속
- ↑ 2013-11-09, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – 팩트 시트. Blizzplanet, 2013-12-19 접속
- ↑ 8.0 8.1 2013-09-26, 성전사와 기사단원. 블리자드 엔터테인먼트, 2013-09-26 접속
- ↑ 2013-12-05, 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – 성전사 기술 (영상). Blizzplanet, 2014-02-11 접속
- ↑ 2014, 가장 인기 있는 성전사 빌드, 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 70레벨. Diablo Somepage, 2014-07-18 접속
- ↑ 2017-01-25, 디아블로 3 개발자 회고, 제이 윌슨 3부. Diablo.net, 2017-02-19 접속
- ↑ 12.0 12.1 2013-08-25, 게임스컴 2013 인터뷰 – 조시 모스키에라, 디아블로 III: 영혼을 거두는 자, 혼돈의 요새 귀환 & 강령술사에 대하여. Blizzplanet, 2013-09-05 접속
- ↑ 13.0 13.1 2013-12-05, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 기록. Blizzplanet, 2014-02-21 접속
- ↑ 2013-10-24, Blizzplanet 인터뷰 – 미키 닐슨 & 맷 번스, 디아블로 III: 티리엘의 기록. Blizzplanet, 2013-10-26 접속
- ↑ 2014-03-17, 영웅 구축: 성전사 기술 디자인. 블리자드 엔터테인먼트, 2014-06-29 접속
- ↑ 2013-05-12, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 기록. Blizzplanet, 2014-02-22 접속
- ↑ 2014-03-10, 성전사 설정 및 역사 Q&A. 블리자드 엔터테인먼트, 2014-06-30 접속
- ↑ 2013-12-05, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 기록. Blizzplanet, 2014-02-22 접속