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세트 아이템 1(DIABLO)

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세트 아이템디아블로 II에서 처음 도입되었으며, 디아블로 이모탈디아블로 III에서도 동일하게 등장하는 특별한 아이템입니다. 세트 아이템은 고유 아이템과 마찬가지로, 동일한 아이템을 획득할 때마다 항상 동일한 속성을 가집니다. 그러나 일반적으로 틀:Set틀:Unique(또는 "유니크")보다 다소 약한 성능을 보이는 경우가 많습니다. 이는 틀:Set이 각각 특정 세트의 구성품이기 때문이며, 세트를 모두 장착하면 추가적인 세트 보너스 속성을 얻을 수 있어 "세트 아이템"이라는 이름이 붙게 되었습니다. 세트 아이템은 이름이 틀:Set으로 표시되는 것으로 구별할 수 있습니다.

디아블로 II

디아블로 II에서는 용병에게도 세트를 완성해 줄 수 있으며, 용병은 세트 보너스의 효과를 온전히 누릴 수 있습니다.

부분 세트 보너스

초기에는 보너스 효과를 얻으려면 세트 아이템을 전부 장착해야 했습니다. 하지만 디아블로 II 확장팩인 파괴의 군주가 출시되면서, 두 개 이상의 아이템으로 구성된 세트에 '부분 세트 보너스' 기능이 추가되었습니다. 첫 번째 아이템 이후 추가로 장착하는 각 아이템마다 해당 아이템 자체에 보너스가 추가되며, 세트를 모두 모을 때까지 이 과정이 반복됩니다. 덕분에 이제는 아주 유용한 보너스를 얻기 위해 반드시 세트 전체를 장착할 필요가 없게 되었습니다. 이러한 부분 세트 보너스 개념은 디아블로 III에도 유지되었습니다.

더불어 디아블로 II의 일부 세트 아이템은 같은 세트의 아이템을 더 많이 장착할수록 새로운 속성을 획득합니다. 이러한 보너스는 세트 보너스와는 별개로 작동하며, 플레이어가 어떤 부위를 보유하고 있는지에 따라 달라집니다.

새로운 전체 세트 보너스

파괴의 군주에서 추가된 일부 새로운 세트들은 완성 시 매우 흥미로운 보너스를 제공합니다. 많은 보너스가 일반적인 틀:Magic이나 틀:Rare에서는 찾아볼 수 없는 특별한 효과를 부여합니다. 그중 하나인 트랑울의 아바타(강령술사 전용 세트)는 플레이어를 흡혈귀 몬스터로 변신시키고 원소술사의 화염 기술 세 가지를 사용할 수 있게 해줍니다!

직업 세트

트랑울의 아바타 세트를 모두 착용한 강령술사.

디아블로 II의 각 직업에는 해당 직업만을 위해 제작된 전용 세트가 있습니다. 이 세트를 완성하면 캐릭터 주위에 틀:Unique 광채가 감돕니다. 단, 트랑울의 아바타를 사용할 때는 캐릭터가 구울 군주로 변신하며, 나탈랴의 복수를 사용할 때는 암살자의 모습이 반투명하게 변합니다. 이러한 세트에는 항상 직업 전용 아이템이 포함되어 있어, 해당 세트가 의도된 직업만이 세트를 완성할 수 있습니다.

이 외에도 특정 직업 전용 세트가 존재하지만, 이들은 독특한 그래픽 효과를 부여하지는 않습니다. 디아블로 III에도 이와 유사한 범용 직업 세트가 존재합니다.

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서도 세트 아이템이 등장합니다. 여기서는 보조 장비(목걸이, 손, 손목, 손가락, 허리, 발 장비 슬롯)로 제한됩니다. 다른 게임들과 달리, 이곳의 세트 아이템은 직업 전용이 아닙니다.

세트 아이템은 일반 보석을 장착할 수 있는 3개의 홈을 가지고 있으며, 반지에는 홈이 1개만 있습니다. 목걸이와 팔찌에는 각 색상별로 하나씩 홈이 있고, 허리띠, 장갑, 장화에는 각각 빨간색, 노란색, 파란색 홈이 있습니다. 반지는 무작위 색상의 홈을 가지지만, 기간 한정 이벤트로 획득하는 '만능 반지'의 경우 모든 색상의 보석을 장착할 수 있는 홈을 가지고 있습니다.

세트 아이템은 던전에서 획득하거나 기간 한정 이벤트 보상으로 얻을 수 있습니다. 원하지 않는 세트 아이템은 분해하여 아이템의 난이도 등급에 맞는 전설의 마력 추출물을 얻을 수 있습니다. 이 추출물을 사용하면 대장장이에게서 원하는 세트 아이템을 제작할 수 있습니다.

축복받은 사냥꾼 기능을 통해 드롭된 세트 아이템에 무작위로 축복이 부여될 수 있으며, 이는 능력치를 향상하거나 플레이어가 선호하는 세트로 변경해 줍니다.

일부 이벤트는 '수수께끼 세트 아이템'을 보상으로 주는데, 이는 인벤토리의 마지막 페이지에 나타나며 사용 시 무작위 미확인 세트 아이템으로 변합니다. 결과물의 레벨은 아이템을 사용한 시점에 결정됩니다. 수수께끼 세트 아이템은 중첩이 가능합니다.

목걸이, 허리띠, 장갑, 장화, 반지 2개의 세트 아이템 슬롯은 지옥 I 난이도에서 이용 가능하며, 팔찌 2개의 슬롯은 지옥 III 난이도에서 이용 가능해집니다.

동일한 아이템을 중복해서 장착해도 세트 보너스에는 1개로만 계산됩니다. 각 세트는 3단계의 세트 보너스를 가지며, 세트 아이템을 2개 장착할 때마다 잠금 해제됩니다. 같은 세트를 6개 이상 장착해도 추가 보너스는 없습니다.

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역사

세트 아이템 제작과 전설의 마력 추출물은 틀:DIUpdate 업데이트로 추가되었습니다.

초기에는 수수께끼 세트 아이템이 중첩되지 않아 인벤토리 공간을 많이 차지했습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서 수수께끼 아이템은 중첩 가능하도록 변경되었습니다.

원래 세트 아이템은 최대치보다 적은 보석 홈을 가질 수 있었습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서는 3개의 속성과 2~3개의 마법 속성을 가진 세트 아이템은 반드시 최대 개수의 보석 홈을 가지도록 보장되었습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서는 이 구분이 완전히 폐지되어 모든 세트 아이템이 과거의 최대치만큼 보석 홈을 가지게 되었습니다. 두 업데이트 모두 이미 보유하고 있던 아이템에도 소급 적용되었습니다.

'만능 반지' 기간 한정 이벤트에서는 3개의 속성과 2개 이상의 마법 속성을 가진 반지에 만능 홈을 부여할 수 있었으며, 여기에 모든 색상의 일반 보석을 장착할 수 있었습니다.

디아블로 III

참고: 디아블로 III 세트 아이템 목록

디아블로 III틀:Set은 본질적으로 전설 아이템의 한 종류이지만 몇 가지 차이점이 있습니다. 이들은 전설 아이템과 동일한 확률로 고대 전설 보너스를 가질 수 있습니다.

미니맵에 표시된 세트 아이템 아이콘

세트 아이템은 다른 틀:Legendary과 유사하게 강조 표시되지만, 빛기둥은 틀:Set으로 나타납니다. 미니맵의 별 아이콘 또한 다르게 표시됩니다.

제작 가능한 세트 아이템은 세트 전체에 대한 도안을 한 번만 습득하면 됩니다. 추가 도안을 찾을 필요가 없습니다.

디아블로 III의 세트 아이템

일부 세트는 70레벨 이전과 70레벨 이후의 두 가지 버전으로 존재합니다. 같은 세트의 서로 다른 버전은 서로 세트 효과를 공유하지 않지만, 같은 세트의 같은 레벨 아이템은 서로 세트를 완성할 수 있습니다. 예를 들어, 카인의 운명(70레벨 이전)카인의 운명(70레벨)은 서로 호환되지 않으나, 60레벨에 획득한 탈 라샤의 덕목과 70레벨에 획득한 탈 라샤의 덕목은 함께 사용하여 세트를 완성할 수 있습니다.

또한, 2.0 패치 이전에 획득한 '유산 세트'는 이름이 같더라도 확장팩 이후의 세트와는 별개의 아이템으로 간주됩니다.

디아블로 III의 세트 아이템은 기술적으로 전설 아이템에 속하지만, 세트 보너스로 인해 고유 옵션이 대체되므로 고유한 속성을 가진 경우가 거의 없습니다. 그러나 해당 아이템 유형에 평소 부여될 수 없는 속성이 붙을 수는 있습니다.

대부분의 세트는 2, 4, 6개의 부위로 구성되지만, 최대 7개의 부위를 가진 세트도 있습니다.

또한, 왕실 권위의 반지는 세트 아이템 완성에 필요한 부위를 하나 줄여주는(최소 2부위까지) 효과로 유명합니다. 이를 통해 플레이어는 동일한 캐릭터로 더 많은 세트를 완성하여 추가 세트 보너스를 얻을 수 있습니다. 또는, 고유하고 대체 불가능한 능력을 가진 전설 아이템과 세트 아이템을 조합할 수도 있습니다. 좋은 예로 비취 수확자의 의복 세트가 있으며, 이 세트의 데미지 잠재력을 두 배로 높여주는 케트잘코아틀 투구는 왕실 권위의 반지를 사용할 경우에만 온전히 활용할 수 있습니다. 또 다른 방법으로 카나이의 함을 사용하여 전설 능력을 추출해 세트를 보완할 수도 있습니다.

디아블로 II와 달리, 추종자가 장착한 세트 아이템은 플레이어와 추종자 누구에게도 보너스를 제공하지 않습니다. 추종자와 플레이어가 각각 장착한 같은 세트의 아이템은 서로 세트 효과를 완성하지 않습니다.

전설 아이템과 달리, 새로운 패치가 세트 보너스를 변경하면 세트 아이템은 보통 소급 적용되어 자동으로 변경됩니다. 이는 세트 아이템이 서로 유기적으로 연결되어 작동하기 때문이며, 소급 적용되지 않으면 플레이어들은 세트 전체를 다시 파밍해야 하는 문제가 발생하기 때문입니다.

세트 아이템은 카나이의 함에서 변환할 수 있습니다. 전설 능력을 추출하거나, 아이템을 재련(고대 등급 획득 가능)하거나, 희귀 아이템을 세트 아이템으로 업그레이드하거나, 세트 부위를 무작위로 같은 세트의 다른 부위로 변환할 수 있습니다. 마지막 기능은 일부 제한이 있지만 세트를 완성할 때 부족한 부위를 얻는 좋은 방법입니다.

직업 세트

각 직업에는 게임플레이에 극적인 영향을 미치는 강력한 세트 보너스를 제공하는 6~7부위의 "직업 세트"가 5개씩 있습니다. 대부분의 캐릭터 빌드는 주로 어떤 직업 세트를 사용하는지에 따라 정의됩니다. 일부 직업은 무기 슬롯 전용의 2부위로 구성된 소규모 세트도 가지고 있습니다. 주요 세트에서 사용하는 장비 슬롯은 대부분 겹치기 때문에 두 가지 직업 세트를 한꺼번에 많이 사용하는 것은 어렵지만, 예외적인 조합이나 틀:Legendary를 통해 흥미로운 조합을 구성할 수 있습니다. 세트의 모든 아이템이 직업 전용은 아니지만, 보너스는 항상 직업 고유 능력치 및 기술과 관련되어 있어 다른 직업에게는 대체로 쓸모가 없습니다. 각 직업의 "5번째 세트"는 패치 2.6.7에서 2.6.9 사이에 추가되었습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물을 얻을 수 있으며, 여기에는 정해진 직업 세트 부위가 들어 있습니다. 대부분의 선물에는 2개의 부위가 포함되어 있으며, 마지막 선물에는 필요에 따라 3번째 부위가 들어 있어 세트를 완성할 수 있게 해줍니다. 한 캐릭터로 3개의 선물을 모두 열면 직업 세트를 완성할 수 있으며, 원한다면 계정 내 다른 캐릭터들끼리 아이템을 조합할 수도 있습니다. 시즌마다 각 직업에게 주어지는 세트 보상은 순환됩니다.

세트 던전은 패치 2.4에서 도입되었으며, 당시 존재하던 28개 직업 세트의 전체 보너스를 사용하여 플레이어의 실력을 시험하는 콘텐츠입니다. 각 직업은 4개의 세트 던전을 가지며, "5번째 직업 세트"는 세트 던전이 없습니다. 해당 세트를 모두 장착했을 때만 나타나는 녹색 포털을 통해 입장할 수 있습니다. 각 던전은 정해진 몬스터와 완료 목표가 존재합니다. 전리품은 나오지 않으며, 격렬한 전투보다는 위치 선정과 타이밍 조절에 집중하는 콘텐츠입니다. 던전을 모두 완료하면 다양한 꾸미기 보상과 시즌 진척도를 얻을 수 있습니다.

갤러리

디아블로 IV

디아블로 IV에는 세트 아이템이 등장하지 않지만, 추후 추가될 가능성은 있습니다. 개발진은 세트 아이템이 "플레이어의 방향성을 너무 강하게 제한한다"고 판단하여, 더 큰 유연성을 허용하는 방향으로 게임을 설계했습니다.[1]

참고 문헌

틀:Items 틀:Item Sets 틀:D3 Sets