세트 아이템 2(DIABLO)

세트 아이템디아블로 II에서 처음 도입된 특별한 아이템으로, 디아블로 이모탈디아블로 III에서도 등장합니다. 이는 고유 아이템과 비슷하게, 동일한 아이템을 획득할 때마다 항상 동일한 속성을 가집니다. 그러나 일반적으로 세트 아이템은 틀:고유 아이템(DIABLO)보다 약간 약한 편입니다. 이는 세트 아이템이 각각 특정 세트의 일부분이며, 세트를 모두 장착하면 추가적인 보너스 속성을 얻을 수 있기 때문입니다. 세트 아이템의 이름은 틀:세트 아이템(DIABLO)으로 표시됩니다.

디아블로 II

디아블로 II에서는 용병에게도 세트 아이템을 장착할 수 있으며, 용병 역시 세트 보너스의 효과를 온전히 누릴 수 있습니다.

부분 세트 보너스

초기에는 보너스 효과를 얻으려면 반드시 세트 아이템 전체를 장착해야 했습니다. 이후 디아블로 II 확장팩인 파괴의 군주에서 두 개 이상의 아이템으로 구성된 세트에 '부분 세트 보너스' 기능이 추가되었습니다. 첫 번째 아이템 이후 추가로 장착하는 각 아이템마다 해당 아이템 자체에 보너스가 추가되며, 세트를 완성할 때까지 계속됩니다. 즉, 매우 유용한 보너스를 얻기 위해 반드시 세트 전체를 장착할 필요는 없어졌습니다. 이 부분 세트 보너스 개념은 디아블로 III에도 유지되었습니다.

게다가 디아블로 II의 일부 세트 아이템은 동일 세트의 아이템을 더 많이 장착할수록 새로운 속성을 획득합니다. 이러한 보너스는 세트 보너스와는 별개로 적용되며, 플레이어가 보유한 아이템 구성에 따라 달라집니다.

새로운 완전 세트 보너스

파괴의 군주에서 추가된 일부 세트는 완성 시 특히 흥미로운 보너스를 제공합니다. 많은 경우 틀:마법 아이템(DIABLO) 아이템이나 틀:희귀 아이템(DIABLO)에서는 발견할 수 없는 보너스를 제공합니다. 그중 하나인 트래그울의 분신(강령술사 전용 세트)은 플레이어를 흡혈귀 괴물로 변신시키고 원소술사의 화염 기술 세 가지를 사용할 수 있게 해줍니다!

직업 세트

 
트래그울의 분신 세트를 모두 착용한 강령술사.

디아블로 II의 각 직업은 자신들만을 위해 특별히 제작된 세트를 보유하고 있습니다. 이 세트를 완성하면 캐릭터 주위에 틀:고유 아이템(DIABLO) 광채가 나타납니다. 단, 트래그울의 분신을 사용하면 캐릭터가 구울 군주로 변신하며, 나탈랴의 복수를 장착한 암살자는 모습이 흐릿하게 변합니다. 이 세트들에는 항상 직업 전용 아이템이 포함되어 있어, 해당 세트가 의도된 직업만이 세트를 완성할 수 있습니다.

이 외에도 특정 직업만을 위한 세트들이 존재하지만, 이들은 별도의 틀:고유 아이템(DIABLO) 그래픽 효과를 제공하지는 않습니다. 디아블로 III에도 이와 유사한 범용 직업 세트가 존재합니다.

디아블로 이모탈

세트 아이템은 디아블로 이모탈에서도 돌아옵니다. 여기서는 보조 장비(목걸이, 손, 손목, 손가락, 허리, 발 장비 슬롯)로 제한됩니다. 다른 게임과 달리, 이곳의 세트 아이템은 직업 전용이 아닙니다.

세트 아이템에는 일반 보석을 장착할 수 있는 3개의 홈이 있지만, 반지는 홈이 1개뿐입니다. 목걸이와 팔찌는 각 색상별로 홈이 1개씩 있습니다. 허리띠, 장갑, 장화는 각각 빨간색, 노란색, 파란색 홈을 가지고 있습니다. 반지는 무작위 색상의 홈을 가지지만, 기간 한정 이벤트로 드롭되는 '다재다능한 반지'는 모든 색상의 보석을 장착할 수 있는 홈을 가집니다.

세트 아이템은 던전에서 획득하거나 기간 한정 이벤트 보상으로 얻을 수 있습니다. 원치 않는 세트 아이템은 분해하여 아이템의 난이도 등급에 해당하는 전설의 광휘를 얻을 수 있습니다. 이 광휘를 사용하여 대장장이에게서 플레이어가 원하는 새로운 세트 아이템을 제작할 수 있습니다.

축복받은 사냥꾼 기능은 드롭된 세트 아이템에 가끔 축복을 내려 능력치를 향상시키거나 플레이어가 선호하는 세트로 변경해 줍니다.

일부 이벤트는 수수께끼 세트 아이템을 보상으로 주는데, 이는 인벤토리의 마지막 페이지에 나타나며 사용 시 무작위 미확인 세트 아이템으로 변하는 아이템입니다. 결과물의 레벨은 수수께끼 아이템을 사용할 때 결정됩니다. 수수께끼 세트 아이템은 중첩이 가능합니다.

목걸이, 허리띠, 장갑, 장화, 두 개의 반지 슬롯은 지옥 I 난이도에서 사용할 수 있게 되며, 두 개의 팔찌 슬롯은 지옥 III에서 해금됩니다.

동일한 아이템을 중복으로 장착해도(예: 같은 반지 두 개) 세트 보너스에는 하나의 아이템으로만 계산됩니다. 각 세트에는 2개, 4개, 6개의 아이템을 장착할 때마다 해금되는 3가지 세트 보너스가 있습니다. 6개 이상의 아이템을 장착한다고 해서 추가 보너스는 없습니다.

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역사

세트 아이템 제작 및 전설의 광휘는 틀:DIUpdate 업데이트에 추가되었습니다.

초기에는 수수께끼 세트 아이템이 중첩되지 않아 인벤토리 공간을 많이 차지했습니다. 틀:DIUpdate 업데이트를 통해 수수께끼 아이템이 중첩되도록 변경되었습니다.

초기에는 세트 아이템이 최대 보석 홈 개수를 가지지 못할 수도 있었습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서는 3개의 속성과 2~3개의 마법 속성을 가진 세트 아이템은 최대 개수의 보석 홈을 가지도록 보장되었습니다. 이후 틀:DIUpdate 업데이트에서 이러한 차이가 완전히 폐지되었고 모든 세트 아이템이 과거의 최대 홈 개수를 가지게 되었습니다. 두 업데이트 모두 기존에 조건을 만족하던 아이템에도 소급 적용되었습니다.

'다재다능한 반지' 기간 한정 이벤트에서는 3개의 속성과 2개 이상의 마법 속성을 가진 반지에 모든 색상의 일반 보석을 장착할 수 있는 다재다능한 홈이 부여되었습니다.

디아블로 III

세트 아이템 목록 (디아블로 III)을 참고하십시오.

디아블로 III틀:세트 아이템(DIABLO)은 본질적으로 전설 아이템의 한 종류이지만, 약간의 차이가 있습니다. 세트 아이템은 고대 전설 등급으로 등장할 확률을 동일하게 가집니다.

 
미니맵상의 세트 아이템 아이콘

세트 아이템은 다른 틀:전설 아이템(DIABLO)과 비슷하게 강조 표시되지만, 빛기둥은 틀:세트 아이템(DIABLO)으로 나타납니다. 미니맵의 별 모양 아이콘 또한 다릅니다.

제작 가능한 세트 아이템은 세트 전체의 도안이 한 번에 드롭됩니다. 추가 도안을 찾을 필요가 없습니다.

 
디아블로 III의 세트 아이템

일부 세트는 70레벨 이전 버전과 70레벨 버전의 두 가지 형태로 존재합니다. 같은 세트의 다른 버전끼리는 세트 완성 효과를 공유하지 않지만, 동일한 레벨대에서 드롭된 동일 세트 아이템은 서로를 보완합니다. 예: 케인의 운명 70레벨 미만 버전과 케인의 숙명 70레벨 버전은 서로 호환되지 않으나, 60레벨에 드롭된 탈 라샤의 덕목 세트 아이템은 70레벨에 드롭된 동일 세트 아이템과 함께 사용하여 세트를 완성할 수 있습니다.

또한, 2.0 패치 이전에 획득한 '레거시 세트'는 이름이 같더라도 확장팩 이후의 세트와는 별개의 아이템으로 취급됩니다.

디아블로 III의 세트 아이템은 기술적으로는 전설 아이템이지만, 세트 보너스가 이를 대체하기 때문에 고유한 속성을 가지는 경우가 매우 드뭅니다. 하지만 해당 아이템 유형에서 일반적으로 허용되지 않는 속성을 가질 수는 있습니다.

대부분의 세트는 2, 4, 6개 구성으로 되어 있지만, 최대 7개로 구성된 세트도 있습니다.

또한, 왕실 권위의 반지는 세트 아이템 완성에 필요한 아이템 개수를 1개 줄여주는(최소 2개까지) 효과로 유명합니다. 이를 통해 플레이어는 같은 캐릭터로 더 많은 세트 효과를 누리거나, 고유하고 대체 불가능한 특성을 가진 전설 아이템과 조합할 수 있습니다. 예를 들어, 비취 수확자의 의복케찰코아틀과 함께 사용하면 피해 잠재력이 두 배가 되는데, 이는 왕실 권위의 반지가 있어야만 가능합니다. 또 다른 방법으로 카나이의 함을 사용하여 전설 능력을 추출해 세트와 조합할 수도 있습니다.

디아블로 II와 달리, 추종자에게 장착한 세트 아이템은 플레이어와 추종자 누구에게도 보너스를 제공하지 않습니다. 또한 추종자와 플레이어의 아이템을 섞어서는 세트를 완성할 수 없습니다.

전설 아이템과 달리, 새 패치에서 세트 보너스가 변경되면 세트 아이템은 보통 소급 적용되지만, 특별한 속성을 얻는 전설 아이템은 새로 획득해야 합니다. 이는 세트 아이템이 서로 맞물려 작동하기 때문이며, 소급 적용하지 않으면 플레이어들은 세트 전체를 다시 찾아야 하는 불편을 겪게 됩니다.

세트 아이템은 카나이의 함을 통해 전설 능력 추출, 아이템 재련(고대 아이템 확률 포함), 희귀 아이템을 세트 아이템으로 업그레이드, 또는 무작위 세트 부위 변환이 가능합니다. 마지막 변환은 일부 제한이 있지만, 세트 부위가 부족할 때 중복 아이템을 처리하는 좋은 방법입니다.

직업 세트

각 직업에는 게임플레이에 극적인 변화를 주는 매우 강력한 세트 보너스를 가진 5종의 6~7부위 '직업 세트'가 있습니다. 대부분의 캐릭터 빌드는 사용하는 직업 세트에 따라 결정됩니다. 일부 직업은 무기 슬롯에 2개의 직업 전용 아이템으로 구성된 소규모 세트를 가지기도 합니다. 주요 세트가 사용하는 장비 슬롯은 대부분 겹치기 때문에 두 직업 세트를 동시에 사용하는 데 제한이 있지만, 왕실 권위의 반지와 조합하여 흥미로운 구성을 만들 수 있습니다. 세트에 포함된 모든 아이템이 직업 전용은 아니지만, 보너스는 항상 직업 전용 능력치 및 기술과 관련되어 있어 다른 직업에게는 대개 무용지물입니다. 각 직업의 '다섯 번째 세트'는 2.6.7~2.6.9 패치 동안 추가되었습니다.

 

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물을 얻을 수 있으며, 여기에는 정해진 직업 세트 부위가 포함되어 있습니다. 대부분의 선물에는 2부위가 들어있으며, 세트 완성을 위해 필요한 경우 마지막 선물에 3부위가 들어있기도 합니다. 한 직업으로 세 개의 선물을 모두 열면 직업 세트 하나를 온전히 완성할 수 있으며, 필요에 따라 계정 내 캐릭터 간에 조합할 수도 있습니다. 선물로 주어지는 직업 세트는 시즌마다 순환됩니다.

세트 던전은 2.4 패치에 도입되었으며, 당시 존재하던 28개 직업 세트의 완전한 보너스를 활용하여 플레이어의 숙련도를 시험하는 장입니다. 각 직업은 4개의 세트 던전을 가지며, '5번째 직업 세트'는 세트 던전이 없습니다. 해당 세트를 모두 장착했을 때만 나타나는 녹색 포털을 통해 입장할 수 있습니다. 각 던전은 정해진 적과 완료 목표가 있습니다. 전리품은 없으며, 치열한 전투보다는 타이밍과 위치 선정이 핵심입니다. 일부 또는 전부를 완료하면 다양한 꾸미기 보상과 시즌 진행도를 얻을 수 있습니다.

갤러리

디아블로 IV

세트 아이템은 디아블로 IV에 등장하지 않지만, 향후 추가될 가능성은 있습니다. 개발진은 세트 아이템이 "플레이어를 너무 강력하게 유도한다"고 판단하여, 더 큰 유연성을 허용하는 방식으로 게임을 설계했습니다.[1]

참고 문헌

틀:Items 틀:Item Sets 틀:D3 Sets