컷신 1(GTA)

컷신(Cutscene)은 Grand Theft Auto 게임 시리즈의 스토리라인에서 플레이어가 직접 조종할 수 없는 상황을 보여주는, 대화가 수반되는 분리된 카메라 연출을 의미합니다. 컷신은 주로 게임 도입부, 임무 시작 시점, 그리고 게임의 중요한 분기점에서 나타납니다. 컷신은 긴 임무의 경우 여러 섹션에 걸쳐 등장하기도 합니다. 컷신의 목적은 플레이어에게 게임플레이에 중요한 플롯의 전개를 알리고, 이야기 속 사건들을 영화처럼 연출하여 보여주는 것입니다. 컷신은 플레이어가 원할 경우 일반적으로 건너뛸 수 있으며, 이 기능을 제공하지 않는 경우는 거의 없습니다.
설명
컷신은 틀:1에서 매우 제한적인 방식으로 처음 사용되었습니다. 플레이어가 각 도시에서 주 목표 두 가지 중 하나를 완료하여 일정 금액을 획득하면 특정 위치로 이동하라는 지시를 받게 되며, 이때 게임 아트와 매우 제한된 애니메이션을 활용한 컷신이 재생됩니다. 이 컷신에서는 특정 범죄 조직 보스가 나타나 플레이어의 성과를 언급하거나 다음 행동 지침을 지시합니다. 틀:2는 특이하게도 어떠한 형태의 컷신도 포함하고 있지 않습니다.
풀 모션 컷신은 틀:III에서 처음 도입되었으며, 다양한 스토리 기반 임무에 통합되어 게임의 새로운 3D 게임 엔진을 적극 활용했습니다. 보통 플레이어가 임무를 시작하는 순간 컷신이 재생되며, 플레이어와 주인공 캐릭터에게 해당 임무에 대해 소개합니다. 주요 등장인물이 연관될 경우, 컷신은 대개 특수한 실내나 실외에서 진행되며, 일반 게임플레이보다 더 세밀한 표정 표현이 가능한 캐릭터 모델이 사용됩니다. 게임플레이 요소를 설명하는 데 사용되는 다른 컷신들은 게임 내 환경, 보행자, 객체들을 그대로 활용합니다. GTA III 이후 컷신은 캐릭터를 묘사하는 장소 선택을 제외하고는 근본적으로 변하지 않았으나, 최근에는 거리의 흔한 실외 장소들을 배경으로 활용하는 빈도가 높아졌습니다. GTA III 이후의 컷신은 사전 렌더링되지 않으며, 즉 게임 내 환경에서 실시간으로 진행됩니다. 따라서 컷신이 진행되는 동안에도 보행자들이 평소처럼 움직이거나 배경에 차량이 지나다니는 등 게임 월드는 계속해서 작동합니다. 임무 시작 지점에 진입하기 전의 시간 및 날씨 조건이 컷신에 그대로 반영될 수 있습니다.
틀:A와 틀:CW의 컷신은 휴대용 기기의 제한된 성능으로 인해 간소화되었습니다. 이 작품들의 컷신은 만화책 스타일로 구성되어 있으며, 캐릭터 모델링이나 음성 대사 없이 스프라이트 이미지와 텍스트로만 이루어져 있습니다. 또한 플레이어는 전체 컷신을 건너뛰는 대신 문장 단위로 넘기는 선택을 할 수 있습니다.
GTA V에서는 컷신이 더욱 유연해졌습니다. 이는 캐릭터들이 컷신 속에서 즉각적으로 행동을 취한다는 것을 의미합니다. 또한 카메라 시점은 마치 실제 촬영 기사가 캐릭터를 뒤따라가는 듯한 보다 사실적인 느낌을 줍니다. 임무 컷신 역시 단순히 빨간 원 안으로 걸어 들어가는 방식으로 활성화되기보다, 캐릭터들이 이미 특정 장소에서 플레이어를 기다리고 있는 경우가 많습니다. 또한 캐릭터 전환 시에도 짧은 컷신이 재생되는데, 보통 플레이어가 조작권을 얻기 전 주인공이 무엇을 하고 있었는지 보여줍니다. 예를 들어 트레버가 골목길이나 철로에 술에 취해 누워 있거나, 속옷 차림으로 다리 난간에 누워 있다가 바인우드에서 사진 촬영 중인 관광객의 앵글을 방해하며 소리를 지르거나, 기타를 치는 사람에게서 기타를 빼앗아 색소폰을 연주하라고 시비 거는 모습, 베스푸치 해변에서 근육질 남성들과 싸우는 모습, 카지노를 떠나며 경비원과 언쟁을 벌이는 모습, 혹은 델 페로 부두 아래 기둥에 정장 차림의 NPC를 묶어놓은 모습 등이 나옵니다. 마이클의 경우 집에서 가족들과 언쟁을 벌이거나, 수영장 옆에 앉아 담배를 피우며 와인을 마시고, 운하 옆 벤치에 앉아 담배를 피우거나 카페에서 사람들과 대화하는 모습 등이 등장합니다. 프랭클린은 베스푸치 해변에서 턱걸이를 하거나 술집, 상점에서 나오는 모습 등이 묘사됩니다.
트리비아
일반
- 일반적으로 컷신은 크게 두 가지 유형으로 나뉩니다. '시네마틱 컷신'은 대개 임무의 시작과 끝에 등장하며, 세밀한 캐릭터 애니메이션과 객체, 추가적인 음향 효과, 다양한 카메라 앵글을 특징으로 합니다. 반면 '스크립트 컷신'은 게임 스크립트에 의해 제어되며 임무의 중요한 분기점에서 발생합니다. 이는 비교적 덜 상세하며 게임 내 기본 애니메이션만을 사용하고, 팬이나 페이드 인 없이 고정된 카메라 앵글을 사용하는 것이 보통입니다.
- 컷신 속 캐릭터는 일반 게임플레이보다 훨씬 더 상세하며, 더 높은 해상도의 텍스트와 더 많은 다각형(폴리곤)으로 모델링되어 있습니다. 또한 모션 캡처에 적합하도록 더 많은 '본(Bone)'을 가지고 있습니다. 컷신용 모델을 강제로 게임플레이에 불러오려 하면 게임이 충돌합니다. 틀:IV에서 컷신 모델을 강제로 불러올 경우 상체가 비정상적으로 왼쪽으로 90도 돌아가게 됩니다.
- 주인공이 표적을 어떻게 살해했는지와 상관없이, 일부 임무 컷신에서는 플레이어가 근접 무기를 사용하거나 참수했더라도 표적이 총상을 입은 채로 마지막 대사를 하는 장면이 등장합니다. 예로는 빅 스모크, 에디 풀라스키, 리카르도 디아즈 등이 있습니다.
3D 세계관
- 틀:III부터 Grand Theft Auto IV까지는 컷신에서 일반 게임플레이와 다른(더 상세한) 캐릭터 모델과 텍스트를 사용하기 때문에, 일부는 게임 내 모습과 다르게 보일 수 있습니다. (예: 미스터 버세티 의상의 셔츠와 신발 색상이 컷신과 일반 화면에서 다름)
- 일부 게임, 특히 틀:VC에서는 플레이어가 임무 시작 지점 근처에서 차량으로 NPC를 치었을 경우, 임무 컷신이 시작될 때 쓰러진 보행자가 비명과 함께 즉사하는 현상이 발생합니다. 이는 다른 임무 관련 컷신에서도 마찬가지입니다.
- GTA 바이스 시티에서 특정 캐릭터로 변신하는 치트를 활성화하면, 임무 시작 전 활성화된 치트에 따라 토미 버세티가 해당 캐릭터의 외형이나 복장을 컷신에서 취하게 됩니다. 예를 들어 토미는 리카르도 디아즈, 소니 포렐리, 랜스 밴스, 제즈 토렌트, 필 캐시디, 캔디 석스, 힐러리 킹, 메르세데스 코르테즈, 켄 로젠버그로 컷신에 "출연"합니다.
- 샌 피에로의 트램이 컷신에 우연히 끼어들면 완전히 멈춰버리는 드문 현상이 발생합니다. 이들은 일반 게임플레이로 돌아와도 계속 멈춰 있으며, 플레이어가 해당 구역을 떠나야만 다시 움직입니다.
- GTA 산 안드레아스는 Management Issues, Nines and AK's, Los Sepulcros 및 시네마틱 뷰의 일부 앵글에서 촬영 기사 스타일의 카메라 움직임을 사용한 최초의 GTA 게임입니다. 아무런 조작을 하지 않고 가만히 있으면 HUD가 자동으로 꺼지고 카메라가 흔들리며 주변 보행자에게 초점을 맞춥니다.
- 다만, 이 기능은 게임의 베타 버전에는 포함되지 않았던 것으로 알려져 있습니다.
- 일부 컷신은 특정 조건에 따라 재생되지 않습니다:
HD 세계관
- GTA IV에서 컷신에 진입하는 NPC 차량들은 컷신을 방해하지 않도록 멈추거나 평행 주차를 위해 후진합니다.
- Blow Your Cover(GTA IV)와 Buyer's Market(TLAD)의 마약 거래 컷신은 카메라 앵글이 서로 다릅니다.
- Museum Piece(GTA IV), Collector's Item(TLAD), 그리고 Not So Fast(틀:TBOGT)의 다이아몬드 거래 컷신들도 카메라 앵글이 다릅니다.
- GTA V에서는 시리즈 최초로 로딩 화면 없이 실시간으로 컷신이 진행됩니다. 캐릭터들은 정해진 애니메이션을 수행하며, 플레이어는 카메라 조작권만 잃게 됩니다. 캐릭터가 바로 컷신으로 넘어가고 게임 내에서 여전히 플레이 가능한 캐릭터로 간주되기 때문에, 경찰이 캐릭터를 추격하거나 사격하는 등의 재미있는 버그가 발생할 수 있습니다 (체력은 닳지 않지만 상처 효과는 생성됨). 컷신 도중 캐릭터가 사망하면 래그돌 물리 효과가 적용되어 다른 캐릭터들 사이로 통과해 쓰러집니다.
- 또한 GTA V에서는 컷신이 로딩 없이 활성화되기 때문에, 플레이어가 헬리콥터를 타고 임무 시작 지점에 너무 낮게 비행하며 진입하면 컷신이 발동되지 않는 글리치가 발생할 수 있습니다. 게임은 컷신이 진행 중인 것처럼 작동하지만 컷신은 나오지 않으며, 특정 캐릭터들이 애니메이션 상태로 멈춰 있고 플레이어는 달리기, 점프, 캐릭터 전환, 무기 사용 등의 조작이 제한됩니다. 게임은 컷신 도중 캐릭터가 피해를 입지 않도록 설정되어 있으므로 체력도 닳지 않습니다. 이 글리치를 풀려면 게임을 다시 불러와야 합니다.
- 이 글리치를 이용하면 주인공들이 평소에는 들어갈 수 없는 특정 은신처에 진입할 수 있습니다. 예를 들어 트레버로 Fresh Meat 임무를 시작할 때 헬리콥터를 타고 가면, 프랭클린의 이모가 집 문을 통과한 후 컷신이 시작되므로 문이 열린 상태로 유지됩니다.
- 이 글리치는 게임이 플레이어가 헬리콥터를 타고 임무에 진입할 것이라 예상하지 못하기 때문에 발생합니다. 차를 타고 진입하면 캐릭터는 컷신에 필요한 위치로 순간 이동하고 차는 근처 연석이나 진입로에 자동으로 주차됩니다.
- GTA V에서 각 주인공은 자신만의 고유한 컷신 카메라 움직임을 가지고 있습니다. 마이클의 카메라 움직임은 예전 GTA 시리즈와 유사하며, 프랭클린의 카메라 움직임은 실제 촬영 기사의 움직임을 모방합니다. 트레버의 카메라 움직임은 프랭클린과 같지만 줌 효과가 추가되어 있습니다.
- GTA V의 일부 컷신은 임무를 시작하는 주인공이나 플레이어의 선택에 따라 변화합니다.
- Franklin and Lamar - 흰색 또는 빨간색 차량 중 무엇을 타느냐에 따라 컷신이 바뀝니다. 또한 프랭클린과 라마 중 누가 경주에서 이기느냐에 따라 다음 컷신이 달라집니다.
- Father/Son 및 Marriage Counseling - 마이클로 시작하면 전체 컷신이 나오지만, 프랭클린으로 시작하면 앞부분이 생략됩니다.
- Daddy's Little Girl - 마이클과 지미 중 누가 자전거 경주에서 이기느냐에 따라 이어지는 컷신 시작 부분이 달라집니다.
- The Jewel Store Job - 노름을 총잡이로 선택하면 그가 바이크 사고를 내며, 조직원들이 해산하는 마지막 컷신에 등장하지 않습니다.
- Fame or Shame - 마이클로 시작하면 전체 컷신이 나오지만, 트레버로 시작하면 앞부분이 생략됩니다.
- Hood Safari - 프랭클린으로 시작하면 전체 컷신이 나오지만, 트레버로 시작하면 앞부분이 생략됩니다.
- By the Book - 마이클로 시작하느냐 트레버로 시작하느냐에 따라 컷신의 앞부분이 완전히 바뀝니다.
- The Merryweather Heist - 트레버로 시작하면 전체 컷신, 마이클로 시작하면 짧게, 프랭클린으로 시작하면 가장 짧은 컷신이 나옵니다.
- Blitz Play 도입부 - 마이클 시작 시 전체, 트레버 시작 시 일부, 프랭클린 시작 시 최소한의 컷신이 나옵니다.
- Blitz Play - 마이클 시작 시 전체, 프랭클린 시작 시 일부, 트레버 시작 시 최소한의 컷신이 나옵니다.
- I Fought the Law... - 프랭클린 시작 시 전체, 트레버 시작 시 일부, 마이클 시작 시 최소한의 컷신이 나옵니다.
- Eye in the Sky - 프랭클린이나 트레버로 시작하느냐에 따라 도입부가 완전히 바뀝니다.
- Caida Libre - 마이클로 시작하면 즉시 시네마틱 앵글로 시작하지만, 트레버로 시작하면 대화가 게임 내에서 직접 진행됩니다.
- Paleto Score Setup - 마이클과 트레버 중 누가 경주에서 이기느냐에 따라 이어지는 컷신 시작 부분이 달라집니다.
- The Paleto Score - 구스타보, 패키, 또는 셰프를 총잡이로 선택하면 마이클과 트레버가 싸우는 동안 책을 읽고 있습니다. 노름이나 대릴을 선택하면 의자에 삐딱하게 앉아 있습니다.
- Predator - 마이클이나 트레버로 시작하면 도입 컷신이 나오지만, 프랭클린으로 시작하면 아예 건너뜁니다.
- Monkey Business - 마이클 시작 시 전체, 프랭클린 시작 시 일부, 트레버 시작 시 최소한의 컷신이 나옵니다.
- Surveying the Score - 트레버 시작 시 전체, 마이클 시작 시 일부, 프랭클린 시작 시 최소한의 컷신이 나옵니다.
- Bury the Hatchet - 마이클로 시작하면 전체 도입 컷신이 나오지만 트레버로 시작하면 앞부분이 생략됩니다. 반대로 트레버가 무덤을 파는 후반 컷신에서는 마이클의 버전이 앞부분을 생략합니다.
- Pack Man - 라마는 프랭클린이나 트레버 중 임무를 시작한 캐릭터에게 전화를 겁니다.
- Planning the Big Score - 트레버 시작 시 전체, 프랭클린 시작 시 일부, 마이클 시작 시 최소한의 컷신이 나옵니다.
- The Big Score - 트레버 시작 시 전체, 마이클 시작 시 일부, 프랭클린 시작 시 최소한의 컷신이 나옵니다.