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2009년 5월 1일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
2009년 5월 1일 패치
Evelynn Tryndamere Twitch
설명
이브린, 학살자
트린다미어, 야만전사의 왕
트위치, 역병 쥐
출시일
2009년 5월 1일
주요 변경 사항
* 신규 챔피언: 이블린, 트위치, 트린다미어
* 챔피언 리메이크: 트리스타나
관련 링크
2009년 5월 1일 패치 노트
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2009년 4월 25일 패치
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2009년 5월 9일 패치


PVP.net

  • 신규 게임 종료 화면
  • 연습 게임에서 다시 5대5 매치를 플레이할 수 있습니다.

리그 오브 레전드

챔피언

리메이크된 트리스타나

  • Rending Shot 스킬이 삭제되었습니다.
  • 신규 스킬 로켓 점프(W) 추가
    • 트리스타나가 먼 지점으로 도약하여 착지 시 주변 대상에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
  • 트리스타나의 기존 기본 지속 효과가 E 스킬에서 고유 기본 지속 효과로 이전되었습니다. 이제 레벨에 따라 사거리가 자동으로 증가하며, 포인트에 투자하여 처치 시 주변 유닛에게 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

애쉬

  • 냉기 화살
    • 둔화 효과가 10/18/26/34/42%에서 10/17/24/31/38%로 감소했습니다.

질리언

  • 시한 폭탄
    • 주문력 계수가 0.75에서 1.1로 증가했습니다.
  • 시간 역행
    • 시간 역행 버프가 있음에도 챔피언이 사망하는 버그를 수정했습니다.
    • 부활 시 긍정적인 버프(예: 비약)가 제거되지 않습니다.

피들스틱

  • 흡수
    • 피해 유형이 업데이트되었으며, 일주일 전의 위력 수준으로 복구되었습니다.

케일

  • 천상의 축복
    • 즉시 시전으로 변경되었습니다.
  • 징벌
    • 둔화/기절 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.

알리스타

신지드

  • 능력치
    • 기본 체력이 565에서 465로 감소했습니다(참고: 신지드의 체력은 기본 지속 효과에 의해 추가로 증가합니다).
  • 맹독의 자취
    • 초당 피해량이 20/30/40/50/60에서 18/27/36/45/54로 감소했습니다.
  • 초강력 접착제
    • 시전 시간이 감소했습니다.

시비르

  • 튕기는 부메랑
    • 공격당 마나 소모량이 4에서 6으로 증가했습니다.
    • 피해 유형이 물리로 변경되었습니다(이전에는 방어력을 무시했으나 이제 더 이상 무시하지 않습니다).

티모

  • 능력치
    • 레벨당 체력이 84에서 74로 감소했습니다.
  • 실명 다트
    • 효과가 대상에게 실명을 부여하는 것으로 변경되어 2/2.5/3/3.5/4초 동안 100% 확률로 공격이 빗나가게 됩니다(기존은 대상 챔피언의 다음 1/2/3/4/5회 공격 무효화).
    • 마나 소모량이 65/85/105/125/145에서 70/85/100/115/130으로 변경되었습니다.
    • 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소했습니다.
  • 맹독 함정
    • 피해량이 375/550/750에서 350/500/650으로 감소했습니다.
    • 폭발 시 새로운 파티클 효과가 추가되었습니다.

누누

  • 절대 영도
    • 툴팁의 재사용 대기시간을 수정하고, 레벨 업 섹션에 재사용 대기시간 정보를 추가했습니다.

소환사 주문

정화

  • 재사용 대기시간이 180초에서 90초로 감소했습니다(알려진 문제: 기절, 공포, 침묵 효과를 해제하지 못함).

점멸

  • 시전 시간이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.

유체화

  • 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.

특성

신속

  • 이동 속도 보너스가 10%에서 8%로 감소했습니다.

아이템

대천사의 지팡이

  • 이제 현재 마나가 아닌 최대 마나에 비례하여 주문력을 획득합니다.
  • 툴팁이 더 이해하기 쉽게 업데이트되었습니다.
  • 마나 획득 효과가 '고유' 효과로 변경되었습니다.

최후의 속삭임

  • 대상의 방어력을 모두 무시하는 50% 확률에서 "적중 시 35% 확률로 대상의 방어력 1당 1의 마법 피해를 입힘"으로 기능이 변경되었습니다.
  • 조합 비용이 600에서 750으로 증가했습니다.

영혼의 두건

  • 실수로 제공되던 50 주문력 보너스가 제거되었습니다.
  • 버프 아이콘이 업데이트되었습니다.

정령의 형상

  • 조합 비용이 500에서 700으로 증가했습니다.

태양불꽃 방패

  • 조합 비용이 600에서 800으로 증가했습니다.
  • 범위 피해량이 50에서 40으로 감소했습니다.

티아맷

  • 조합 비용이 200에서 400으로 증가했습니다.

중립 몬스터

버그 수정

기타

  • 기타 툴팁 수정.
  • 성소 포탑 추가
    • 성소 포탑 능력치 업데이트(매우 강력해졌습니다).
  • 재사용 대기시간 감소 아이템에 따라 업데이트되도록 몇몇 스킬 툴팁 수정.
  • 억제기 파괴 시 더 이상 적 팀이 미니언 처치로 얻는 경험치/골드가 감소하지 않습니다.
  • 미니언 업그레이드 주기 시간이 180초에서 200초로 증가했습니다.
  • 성소에서의 체력 및 마나 재생량이 초당 6.5%에서 7.5%로 증가했습니다.
  • 미니언이 챔피언에게 입히는 피해가 50%에서 60%로 증가했습니다.
  • 미니언 처치 골드 보너스가 30분(10회 업그레이드) 이후에는 최대치로 고정됩니다.
  • 연승 보너스
    • 킬 연승 중인 챔피언 처치 시 획득하는 보너스가 연승 단계당 0.3에서 0.25로 감소했습니다.
    • 최대치가 10킬에서 8킬로 감소했습니다.
  • 데스 연승 보상 감소
    • 데스 연승 중인 유닛 처치 시 얻는 보상 감소치가 연승 단계당 0.3에서 0.25로 감소했습니다.
    • 최대치가 챔피언 처치 골드의 30%에서 40%로 감소했습니다.
  • 추가: 퍼스트 블러드 골드 보너스(100골드).

아트

  • 블루 및 레드 팀의 새로운 근접 및 원거리 미니언.
  • 새로운 기절 파티클.

버그 수정

  • 다른 스킬을 켰을 때 대기 중인 스킬이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 전장의 안개를 드나드는 유닛의 버프가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 다음 레벨 툴팁에서 숫자를 반올림하지 않고 소수점까지 올바르게 표시하도록 수정했습니다.
  • 전장의 안개에서 나온 유닛이 갑자기 튀어 오르는 듯한 버그를 수정했습니다.
  • 유닛이 전장의 안개 속에 있을 때 유닛의 마지막 위치에서 파티클이 방출되던 버그를 수정했습니다.
  • Nvidia FX 5200 카드와의 호환성 문제를 수정했습니다.
  • 통합 인텔 GPU와의 호환성 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 지연 시간이 길 때 스킬을 현재 최대치 이상으로 업그레이드할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 게임 내 채팅에서 숫자 패드의 엔터 키가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.

HUD

  • "대상 지정" 핑 시스템 추가. 적에게 핑을 찍어 머리 위에 표시를 남김으로써 팀원에게 공격을 지시할 수 있습니다. 방어 구조물에 핑을 찍어 팀원에게 방어를 지시할 수 있습니다. (개발 중)
  • 스킬 시전이 불가능한 이유(마나 부족, 재사용 대기시간 등)를 알리는 새로운 메시지 추가.