2009년 5월 1일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 설명 이브린, 학살자 트린다미어, 야만전사의 왕 트위치, 역병 쥐 |
| 출시일 2009년 5월 1일 |
| 주요 변경 사항 * 신규 챔피언: 이블린, 트위치, 트린다미어 * 챔피언 리메이크: 트리스타나 |
| 관련 링크 2009년 5월 1일 패치 노트 |
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PVP.net
- 신규 게임 종료 화면
- 연습 게임에서 다시 5대5 매치를 플레이할 수 있습니다.
리그 오브 레전드
챔피언
- 신규 챔피언: 이브린, 학살자, 트린다미어, 야만전사의 왕, 트위치, 역병 쥐.
리메이크된 트리스타나
- Rending Shot 스킬이 삭제되었습니다.
- 신규 스킬 로켓 점프(W) 추가
- 트리스타나가 먼 지점으로 도약하여 착지 시 주변 대상에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
- 트리스타나의 기존 기본 지속 효과가 E 스킬에서 고유 기본 지속 효과로 이전되었습니다. 이제 레벨에 따라 사거리가 자동으로 증가하며, 포인트에 투자하여 처치 시 주변 유닛에게 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
- 냉기 화살
- 둔화 효과가 10/18/26/34/42%에서 10/17/24/31/38%로 감소했습니다.
- 시한 폭탄
- 주문력 계수가 0.75에서 1.1로 증가했습니다.
- 시간 역행
- 시간 역행 버프가 있음에도 챔피언이 사망하는 버그를 수정했습니다.
- 부활 시 긍정적인 버프(예: 비약)가 제거되지 않습니다.
- 흡수
- 피해 유형이 업데이트되었으며, 일주일 전의 위력 수준으로 복구되었습니다.
- 꺾을 수 없는 의지
- 지속 시간이 10/15/20에서 8/12/16으로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 565에서 465로 감소했습니다(참고: 신지드의 체력은 기본 지속 효과에 의해 추가로 증가합니다).
- 맹독의 자취
- 초당 피해량이 20/30/40/50/60에서 18/27/36/45/54로 감소했습니다.
- 초강력 접착제
- 시전 시간이 감소했습니다.
- 튕기는 부메랑
- 공격당 마나 소모량이 4에서 6으로 증가했습니다.
- 피해 유형이 물리로 변경되었습니다(이전에는 방어력을 무시했으나 이제 더 이상 무시하지 않습니다).
- 능력치
- 레벨당 체력이 84에서 74로 감소했습니다.
- 실명 다트
- 효과가 대상에게 실명을 부여하는 것으로 변경되어 2/2.5/3/3.5/4초 동안 100% 확률로 공격이 빗나가게 됩니다(기존은 대상 챔피언의 다음 1/2/3/4/5회 공격 무효화).
- 마나 소모량이 65/85/105/125/145에서 70/85/100/115/130으로 변경되었습니다.
- 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소했습니다.
- 맹독 함정
- 피해량이 375/550/750에서 350/500/650으로 감소했습니다.
- 폭발 시 새로운 파티클 효과가 추가되었습니다.
- 절대 영도
- 툴팁의 재사용 대기시간을 수정하고, 레벨 업 섹션에 재사용 대기시간 정보를 추가했습니다.
소환사 주문
- 재사용 대기시간이 180초에서 90초로 감소했습니다(알려진 문제: 기절, 공포, 침묵 효과를 해제하지 못함).
- 시전 시간이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.
- 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
특성
- 이동 속도 보너스가 10%에서 8%로 감소했습니다.
아이템
- 이제 현재 마나가 아닌 최대 마나에 비례하여 주문력을 획득합니다.
- 툴팁이 더 이해하기 쉽게 업데이트되었습니다.
- 마나 획득 효과가 '고유' 효과로 변경되었습니다.
- 대상의 방어력을 모두 무시하는 50% 확률에서 "적중 시 35% 확률로 대상의 방어력 1당 1의 마법 피해를 입힘"으로 기능이 변경되었습니다.
- 조합 비용이 600에서 750으로 증가했습니다.
- 실수로 제공되던 50 주문력 보너스가 제거되었습니다.
- 버프 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 조합 비용이 500에서 700으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 600에서 800으로 증가했습니다.
- 범위 피해량이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 200에서 400으로 증가했습니다.
중립 몬스터
버그 수정
- 잭스의 가차없는 공격 관련 루아 오류를 수정했습니다.
- 미사용 아이템으로 인한 루아 오류를 수정했습니다.
- 잘못된 값을 표시하던 툴팁을 수정했습니다.
- 모르가나의 칠흑의 방패와 알리스타의 꺾을 수 없는 의지가 시한 폭탄의 피해를 받을 때 발동하지 않도록 수정했습니다.
- 고정 피해와 관련된 버그들을 수정했습니다.
기타
- 기타 툴팁 수정.
- 성소 포탑 추가
- 성소 포탑 능력치 업데이트(매우 강력해졌습니다).
- 재사용 대기시간 감소 아이템에 따라 업데이트되도록 몇몇 스킬 툴팁 수정.
- 억제기 파괴 시 더 이상 적 팀이 미니언 처치로 얻는 경험치/골드가 감소하지 않습니다.
- 미니언 업그레이드 주기 시간이 180초에서 200초로 증가했습니다.
- 성소에서의 체력 및 마나 재생량이 초당 6.5%에서 7.5%로 증가했습니다.
- 미니언이 챔피언에게 입히는 피해가 50%에서 60%로 증가했습니다.
- 미니언 처치 골드 보너스가 30분(10회 업그레이드) 이후에는 최대치로 고정됩니다.
- 킬 연승 보너스
- 킬 연승 중인 챔피언 처치 시 획득하는 보너스가 연승 단계당 0.3에서 0.25로 감소했습니다.
- 최대치가 10킬에서 8킬로 감소했습니다.
- 데스 연승 보상 감소
- 데스 연승 중인 유닛 처치 시 얻는 보상 감소치가 연승 단계당 0.3에서 0.25로 감소했습니다.
- 최대치가 챔피언 처치 골드의 30%에서 40%로 감소했습니다.
- 추가: 퍼스트 블러드 골드 보너스(100골드).
아트
- 블루 및 레드 팀의 새로운 근접 및 원거리 미니언.
- 새로운 기절 파티클.
버그 수정
- 다른 스킬을 켰을 때 대기 중인 스킬이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 전장의 안개를 드나드는 유닛의 버프가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 다음 레벨 툴팁에서 숫자를 반올림하지 않고 소수점까지 올바르게 표시하도록 수정했습니다.
- 전장의 안개에서 나온 유닛이 갑자기 튀어 오르는 듯한 버그를 수정했습니다.
- 유닛이 전장의 안개 속에 있을 때 유닛의 마지막 위치에서 파티클이 방출되던 버그를 수정했습니다.
- Nvidia FX 5200 카드와의 호환성 문제를 수정했습니다.
- 통합 인텔 GPU와의 호환성 문제를 수정했습니다.
- 다양한 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
- 지연 시간이 길 때 스킬을 현재 최대치 이상으로 업그레이드할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 게임 내 채팅에서 숫자 패드의 엔터 키가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
HUD
- "대상 지정" 핑 시스템 추가. 적에게 핑을 찍어 머리 위에 표시를 남김으로써 팀원에게 공격을 지시할 수 있습니다. 방어 구조물에 핑을 찍어 팀원에게 방어를 지시할 수 있습니다. (개발 중)
- 스킬 시전이 불가능한 이유(마나 부족, 재사용 대기시간 등)를 알리는 새로운 메시지 추가.