V14.8(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 |
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| 출시일 | 2024년 4월 17일 |
| 관련 정보 | 14.8 패치 노트 |
| 이전 패치 | V14.7 |
| 다음 패치 | V14.9 |
전략적 팀 전투(LEAGUEOFLEGENDS) 패치 정보는 V14.8(전략적 팀 전투) 문서를 참조하세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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스카너 일러스트레이션 II
-
혼돈
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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살아있네
-
혼돈
리그 오브 레전드 V14.8
클라이언트
- 부정행위 방지
- 라이엇의 독자적인 서명 기반 부정행위 방지 프로그램인 라이엇 뱅가드가 필리핀(PH) 서버를 시작으로 리그 오브 레전드에 도입됩니다. 다음 패치인 14.9에서 전 세계적으로 적용될 예정입니다.
- 플레이어는 이번 패치를 설치하기 전 라이엇 클라이언트에서 뱅가드 도입에 관한 안내창을 확인하게 됩니다. 뱅가드 설치 후, 게임을 정상적으로 실행하려면 PC를 최소 1회 재시작해야 합니다.
- 관련 문서: /dev: 뱅가드와 리그 오브 레전드 (리그 오브 레전드 공식 홈페이지, 2024년 4월 11일, Riot MirageOfPenguins 작성)
- DirectX 지원
- 향후 변경 사항에 대한 사전 안내입니다. 리그 오브 레전드와 전략적 팀 전투에서 DirectX 9에 대한 레거시 호환 및 지원이 중단될 예정입니다. 이는 V14.9 패치부터 적용될 예정입니다.
- 상위 버전에서 DirectX 9 API를 선택하여 사용 중인 플레이어는 변경 사항 적용 시 자동으로 선택 해제됩니다.
- 하드웨어 사양 문제로 DirectX 9를 사용 중인 플레이어는 게임을 계속 플레이하기 위해 장치를 업그레이드해야 합니다.
- 게임 시작 시 DX9 호환 모드가 곧 종료됨을 알리는 채팅 메시지가 추가되었습니다:
현재 DX9 레거시 모드를 사용 중이며, 곧 지원이 종료될 예정입니다. 게임 종료 후 그래픽 설정에서 변경해 주시기 바랍니다. 문의 사항이 있으시면 고객 지원에 연락해 주십시오.
- 신화급 상점 로테이션
- 추가:
- 도자기 리스산드라 프레스티지 에디션
- 수영장 파티 미스 포츈 프레스티지 에디션
- 프로젝트: 사일러스 프레스티지 에디션
- 악의 여단 자이라 프레스티지 에디션
- 제거:
- 사이보그 이즈리얼 프레스티지 에디션
- 겨울의 축복 워윅 프레스티지 에디션
- 이중 용의 권 볼리베어 프레스티지 에디션
- 그루브 마스터 나미 프레스티지 에디션
- 암흑 별 초가스
- 마법공학 레넥톤
- 랭크 게임
- 비공개 변경 사항: 랭크 큐의 시작 MMR이 실버 IV에 해당하는 값으로 하향 조정되었습니다.[1]
게임
- 입력 버퍼링
- 퀵플레이
- 명확성을 위해 로딩 화면에서 각 플레이어의 배정된 포지션이 표시됩니다.
- 지형
- 버그 수정: 원소 드래곤 협곡 변환 시 발생하는 지형 변경 시각 효과가 관전 모드에서 글리치를 일으키던 문제가 수정되었습니다.
챔피언
- 능력치
- 기본 체력이 570에서 600으로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생이 5에서 3.5로 감소했습니다.
- 일어나라!
- 기본 피해량이 50~118에서 50~110으로 감소했습니다.
- 능력치
- 성장 체력이 100에서 95로 감소했습니다.
- 돌격
- 시전 사거리가 450에서 475로 증가했습니다.
- 핏빛 광란
- 추가 공격 속도가 54~110%에서 55~95%로 변경되었습니다.
- 버그 수정: 이제 근시 상태에서도 가장 가까운 대상을 정상적으로 드러냅니다.
- 회전 도끼
- 기본 피해량이 40~60에서 45~65로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 335에서 340으로 증가했습니다.
- 전장의 돌풍
- 재사용 대기시간이 12~7초에서 11~7초로 감소했습니다.
- 새로운 운명
- 재장전 시간을 줄이기 위한 추가 공격 속도 스케일링이 35% 증가했습니다.
- 탄환 치명타 피해량이 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 탄환당 치명타 보너스 피해량이 증가했습니다.
- 치명타 공격 시 모든 탄환이 적중할 경우의 상대적 보너스 피해량이 증가했습니다.
- 비전의 서
- 주문력 계수가 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 전쟁의 전조
- 체력 비례 피해량이 대상 현재 체력의 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 속삭임
- 기본 추가 이동 속도가 10%에서 14%로 증가했습니다.
- 살상연희
- 최소 기본 피해량이 45~145에서 44~144로 감소했습니다.
- 최소 공격력 계수가 35~65%에서 44~74%로 증가했습니다.
- 이케시아 폭우
- 미사일당 추가 공격력 계수가 50%에서 55%로 증가했습니다.
- 암흑 탄생
- 버그 수정: 이제 회피된 공격에는 중첩이 쌓이지 않습니다.
- 말살
- 재사용 대기시간이 9~4초에서 8~4초로 감소했습니다.
- 죽음의 손아귀
- 기본 피해량이 80~140에서 70~130으로 감소했습니다.
- 죽음의 세계
- 삭제: 이제 정화 효과를 사용해도 스킬이 해제되지 않습니다.
- 억제 효과 제거와 동일하게 작동하며, 이제 죽음의 세계는 정화되지 않습니다. 군중 제어 면역 효과는 여전히 추방을 저항할 수 있습니다.
- 삭제: 이제 정화 효과를 사용해도 스킬이 해제되지 않습니다.
- 역류
- 몬스터 대상 추가 피해량이 5~25에서 5~45로 증가했습니다.
- 무자비한 포식자
- 버그 수정: 이제 스킬 효과를 정상적으로 적용합니다.
- 룬 감옥
- 둔화율이 35%에서 50%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 13~9초에서 11~9초로 감소했습니다.
- 능력치
- 성장 마나가 45에서 40으로 감소했습니다.
- 성장 마나 재생이 0.45에서 0.6으로 증가했습니다.
- 부서진 대지
- 시전 시간이 0.5초에서 0.35초로 감소했습니다.
- 바위 유지 시간이 3.5초에서 5초로 증가했습니다.
- 타격당 기본 피해량이 10~50에서 10~70으로 증가했습니다.
- 타격당 추가 공격력 계수가 40%에서 60%로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 40~60에서 30~50으로 감소했습니다.
- 격변
- 재시전 대기시간이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.
- 기본 피해량이 10~50에서 10~70으로 증가했습니다.
- 추가 공격력 계수가 40%에서 60%로 증가했습니다.
- 버그 수정: 점멸과 동시에 사용 시 가끔 시전이 실패하던 문제가 수정되었습니다.
- 지각의 요새
- 기본 피해량이 60~180에서 50~150으로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 50~70에서 60~80으로 증가했습니다.
- 버그 수정: 시전 방향의 호 모양으로 100유닛 높이의 빈 공간이 생기던 문제가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 시전 도중 점멸 사용 시 올바른 영역에 스킬이 적용됩니다.
- 이쉬탈의 격돌
- 버그 수정: 지형에서 나올 때의 시각 효과가 지연 없이 정확한 타이밍에 출력됩니다.
- 꿰뚫기
- 버그 수정: 이제 적중한 미니언과 몬스터에게 진동의 실타래를 적용합니다.
- 모래의 수호자 스카너
- 귀환 애니메이션이 업데이트되었습니다.
- 버그 수정: 도발 애니메이션 중 충격파 시각 효과가 복구되었습니다.
- 전투 기계 알파 스카너
- 버그 수정: 지각의 요새 시전 시 가끔 걷기 애니메이션이 나오던 문제가 수정되었습니다.
- 사슬 후려치기
- 몬스터 대상 폭발 피해량이 70%에서 100%로 증가했습니다.
- 일반
- 춤 감정표현 시 대사가 더 이상 출력되지 않습니다.
- 능력치
- 기본 방어력이 31에서 33으로 증가했습니다.
- 성장 마법 저항력이 1.3에서 1.55로 증가했습니다.
- 폭풍을 부르는 자
- 버그 수정: 적응형 및 전환 능력치가 스킬 계수에 고려됩니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생이 8에서 5로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 630에서 600으로 감소했습니다.
- 가시 정원
- 버그 수정: 특정 단일 대상 스킬이 식물에게 의도치 않은 피해를 입히던 문제가 수정되었습니다.
- 거리의 악마 자이라
- 휘감는 뿌리 영역 표시기가 이제 지형 위에서 정상적으로 렌더링됩니다.
아이템
- 버그 수정: 이제 아군이 점수판에서 재사용 대기시간을 다시 볼 수 있습니다.
- 신규 효과: 기본 공격으로 간주되는 스킬이 이제 다시 혐오의 안개를 발동시킵니다. (예: 트위치의 화력 강화, 샤코의 환각 분신 평타, 비에고의 몰락한 왕의 검 기본 공격, 워윅의 무한의 구속)
- 버그 수정: 안개 속에서 효과음이 더 이상 들리지 않습니다.
몬스터
- 신규 효과: 산성 웅덩이의 기본 피해량이 200이 되었습니다.
- 산성 웅덩이 둔화율이 50%에서 60%로 증가했습니다.
- 사냥꾼 바론의 번개 피해량이 대상 현재 체력의 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 영토 점령 바론의 끌어당기기 피해량이 75에서 300으로 증가했습니다.
- 신규 효과: 산성 발사의 기본 피해량이 200이 되었습니다.
- 산성 발사의 공격력 계수가 20%에서 50%로 증가했습니다.
- 신규 효과: 촉수 띄우기의 기본 피해량이 200이 되었습니다.
- 버그 수정: 영토 점령 바론의 끌어당기기 공격 피해가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 전령이 소환될 때 바론 둥지 입구가 아닌 동쪽/왼쪽을 바라보며 생성되던 문제가 수정되었습니다.
- 최초 생성 시간이 5분에서 6분으로 증가했습니다.
중립 버프
- 틱당 구조물 피해량이 증가했습니다.
칼바람 나락
- 맵 고유 밸런스 조정
- 일라오이: 받는 피해량 +10% → +5%
- 레오나: 받는 피해량 +5% → 0%
- 노틸러스: 받는 피해량 +10% → +5%
- 바이: 스킬 가속 +10 → 0
- 제라스: 가하는 피해량 -7% → -5%
- 직스: 가하는 피해량 -15% → -10%
- 자이라: 스킬 가속 0 → -10
핫픽스
4월 18일 핫픽스
- 황혼의 장막
- 버그 수정: 시전 시 에너지가 200이 아닌 100만큼 회복됩니다.
- 능력치
- 성장 공격 속도가 2.6%에서 3%로 증가했습니다.
- 새로운 운명
- 재장전 시간 단축이라는 의도와 다르게 작동하던 공격 속도 스케일링 변경 사항이 롤백되었습니다.
- 진동의 실타래
- 최대 체력 비례 피해량이 7~12%에서 7~10%로 감소했습니다.
- 부서진 대지
- 추가 체력 계수가 6%에서 5%로 감소했습니다.
- 격변
- 추가 체력 계수가 6%에서 5%로 감소했습니다.
- 지각의 요새
- 기본 피해량이 50~150에서 50~130으로 감소했습니다.
참조
- ↑ X — Riot Phroxzon의 신규 계정 배치 관련 변경 사항
- ↑ Reddit — Riot Norak 14.8 IE 수정, 14.9 나보리 수정