V4.4(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
| |
| 캡션 | 존경받는 발명가, 하이머딩거 |
| 출시일 | 2014년 3월 18일 |
| 주요 변경 사항 | |
| 관련 링크 | * 4.4 패치 노트 |
| 이전 | V4.3 |
| 다음 | V4.5 |
상점의 신규 스킨
다음 스킨이 상점에 추가되었으나, 3월 20일까지는 구매할 수 없었습니다:
- 작전명: 아크틱 바루스 (1350 RP)
PVP.net
- 로비 초대 패널에서 방장을 "방장(Owner)"으로 표시합니다.
- 매치메이킹 대기열에 있는 동안에는 초대를 수락할 수 없습니다.
- 대기 중인 초대를 받은 상태에서 재접속한 플레이어가 (로비가 챔피언 선택 화면으로 진입한 경우) 게임에 정상적으로 진입하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 사용자 설정 게임 로비가 가득 찼는지 판단할 때 초대 시스템이 관전자를 인원수로 계산하던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 설정 게임 관전 중 클라이언트를 재시작한 플레이어가 재접속 시 빈 화면에서 멈추는 재접속 문제를 수정했습니다.
리그 오브 레전드 V4.4
일반
- 폰트 업데이트
- 로딩 화면 및 게임 내 아나운서 폰트가 변경되었습니다!
- 정글
- 대형 정글 몬스터 처치 시 획득하는 체력 회복 파티클이 업데이트되었습니다.
챔피언
- 붕괴
- 기본 피해량이 85 / 125 / 165 / 205 / 245에서 80 / 115 / 150 / 185 / 220으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 (+70% 주문력)에서 (+80% 주문력)으로 증가했습니다.
- 주문력 50 / 100 / 150 / 200 / 250일 때 기본 피해량 감소치가 상쇄됩니다.
- 붕괴로 대상을 처치할 경우, 재사용 대기시간이 절반으로 감소합니다 (마나 반환 효과는 유지됩니다).
- 소각
- 피해량이 80 / 130 / 180 / 230 / 280에서 70 / 115 / 160 / 205 / 250으로 변경되었습니다.
- 주문력 계수가 (+75% 주문력)에서 (+85% 주문력)으로 증가했습니다.
- 주문력 100 / 150 / 200 / 250 / 300일 때 기본 피해량 감소치가 상쇄됩니다.
- 티버 소환
- 피해량이 200 / 325 / 450 (+70% 주문력)에서 175 / 300 / 425 (+80% 주문력)으로 변경되었습니다.
- 주문력 250일 때 기본 피해량 감소치가 상쇄됩니다.
- 피해량이 200 / 325 / 450 (+70% 주문력)에서 175 / 300 / 425 (+80% 주문력)으로 변경되었습니다.
- 서늘한 달빛 검
- 주문력 계수가 60%에서 80%로 증가했습니다.
- 신경독
- 기본 피해량이 40 / 80 / 120 / 160 / 200에서 40 / 75 / 110 / 145 / 180으로 감소했습니다.
- 몬스터 대상 최대 피해량이 50 / 75 / 100 / 125 / 150으로 감소했습니다.
- 독니
- 기본 피해량이 60 / 110 / 160 / 210 / 260에서 60 / 100 / 140 / 180 / 220으로 감소했습니다.
- 몬스터 대상 최대 피해량이 50 / 75 / 100 / 125 / 150으로 감소했습니다.
- 고치
- 기절 지속시간이 모든 레벨에서 1.5초였던 것에서 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2초로 변경되었습니다.
- 줄타기
- 재사용 대기시간이 26 / 24 / 22 / 20 / 18초에서 26 / 23 / 20 / 17 / 14초로 감소했습니다.
- 거미 형태
- 새끼 거미의 체력이 90~260에서 85~390으로 변경되었습니다.
- 신비한 화살
- 주문력 계수가 20%에서 40%로 증가했습니다.
- 심해석 삼지창
- 사용 시 주문력 계수가 15%에서 25%로 증가했습니다.
- 일반
- 모든 스킨에 시각 효과 업데이트 적용.
- 새로운 음성 대사.
- 새로운 아이콘.
- 새로운 배경 이야기.
- 능력치
- 이동 속도가 335에서 340으로 증가했습니다.
- H-28G 진화형 포탑
- 포탑 체력이 이제 5 + (레벨당 3.5%, 9레벨부터 시작하여 18레벨에 총 40%) 주문력만큼 추가로 증가합니다.
- 포탑의 기본 공격이 이제 1~5%의 충전량을 생성합니다.
- 재사용 대기시간 감소가 더 이상 레이저의 최대 재충전 시간을 수정하지 않습니다.
- 일반
- 새로운 파티클 효과.
- 능력치
- 공격 사거리가 125에서 150으로 증가했습니다.
- 공허석
- 더 이상 감소된 피해량을 공격 속도로 전환하지 않습니다.
- 이제 카사딘이 유닛을 통과할 수 있게 됩니다.
- 공허의 구체
- 더 이상 침묵을 부여하지 않지만, 여전히 정신 집중 및 충전 기술을 끊을 수 있습니다.
- 피해량이 80 / 110 / 140 / 170 / 200에서 80 / 105 / 130 / 155 / 180으로 변경되었습니다.
- 이제 1.5초 동안 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+30% 주문력)의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
- 황천의 검
- 기본 지속 효과 개편: 카사딘의 기본 공격 시 20 (+10% 주문력)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 사용 시 효과 개편: 다음 기본 공격 시 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+60% 주문력)의 추가 마법 피해를 입히고 잃은 마나의 4 / 5 / 6 / 7 / 8%를 회복합니다. 챔피언 대상일 경우 잃은 마나의 20 / 25 / 30 / 35 / 40%를 회복합니다. 기본 지속 효과와 사용 효과의 피해는 중첩됩니다.
- 마나 소모량이 25에서 0으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 감소했습니다.
- 힘의 파동
- 피해량이 80 / 120 / 160 / 200 / 240에서 80 / 105 / 130 / 155 / 180으로 감소했습니다.
- 균열 이동
- 피해량이 80 / 100 / 120 (+80% 주문력)에서 80 / 100 / 120 (+2% 최대 마나)로 변경되었습니다.
- 최대 중첩 수가 10에서 4로 감소했습니다.
- 중첩당 추가 피해량이 50 / 55 / 60 (+10% 주문력)에서 40 / 50 / 60 (+1% 마나)로 변경되었습니다.
- 중첩 시 마나 소모량이 100이 아닌 기존 비용의 2배씩 증가합니다.
- 실질적 마나 소모량: 0중첩 75 / 1중첩 150 / 2중첩 300 / 3중첩 600 / 4중첩 1200
- 중첩 지속시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
- 기본 마나 소모량이 100에서 75로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 7 / 6 / 5초에서 7 / 5 / 3초로 감소했습니다.
- 더 이상 챔피언 적중 시 마나 50%를 돌려받지 않습니다.
V4.4:
- 부식성 침
- 대상 지정 방식에서 직선 논타겟팅 스킬로 변경되었습니다.
- 사거리가 625에서 925로 증가했습니다.
- 피해량이 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+70% 주문력)에서 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+50% 주문력)으로 변경되었습니다.
- 방어력 감소 수치가 고정 5 / 10 / 15 / 20 / 25%에서 20 / 22 / 24 / 26 / 28%로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 50에서 60으로 증가했습니다.
- 생체 마법 폭격
- 마나 소모량이 50에서 0으로 감소했습니다.
- 환영 사슬
- 부가 효과가 발동될 때 르블랑이 사거리 밖으로 벗어나도 대상이 속박되던 버그를 수정했습니다.
- 최후의 섬광
- 스킬 강조 시 맵에 최대 사거리 표시기를 추가했습니다.
- 타이탄의 분노
- 재사용 대기시간이 22 / 21 / 20 / 19 / 18초에서 18초로 감소했습니다.
- 보호막 흡수량이 추가 체력의 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 매사냥
- 스킬 재사용 대기시간 중임을 표시합니다.
- 레넥톤 뒤틀린 숲 전용
- 강신
- 추가 체력이 300 / 450 / 600에서 200 / 350 / 500으로 감소했습니다.
- 초당 피해량이 40 / 70 / 100에서 30 / 60 / 90으로 감소했습니다.
- 부메랑 검
- 대상 관통 시 피해 감소율이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 튕기는 부메랑
- 마나 소모량이 40에서 60으로 증가했습니다.
- 주문 방어막
- 마나 회복량이 60 / 75 / 90 / 105 / 120에서 80 / 95 / 110 / 125 / 140으로 증가했습니다.
- 균열
- 미사일 폭이 60에서 70으로 증가했습니다.
- 미사일 속도가 1400에서 1500으로 증가했습니다.
- 신드라 뒤틀린 숲 전용
- 적군 와해
- 재사용 대기시간이 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12초에서 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14초로 증가했습니다.
- 풀려난 힘
- 재사용 대기시간이 100 / 90 / 80초에서 120 / 105 / 90초로 증가했습니다.
- 탈론 수정의 상처 전용
- 녹서스식 외교
- 기본 피해량이 30 / 60 / 90 / 120 / 150에서 30 / 55 / 80 / 105 / 130으로 감소했습니다.
- 그림자 암살
- 재사용 대기시간이 75 / 65 / 55초에서 85 / 75 / 65초로 증가했습니다.
- 지옥살이
- 영혼의 지속시간이 14초에서 8초로 감소했습니다.
- 쓰레쉬 수정의 상처 전용
- 속사
- 마나 소모량이 50에서 0으로 감소했습니다.
- 곰 태세
- 설명의 오타를 수정했습니다.
- 기본 스킨 텍스처 업데이트.
- 금고 부수기
- 최소 피해량이 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70% 추가 공격력)에서 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+80% 추가 공격력)으로 변경되었습니다.
- 최대 피해량이 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+140% 추가 공격력)에서 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+160% 추가 공격력)으로 변경되었습니다.
- 추가 공격력 0 / 50 / 100 / 150 / 200일 때 기본 피해량 감소치가 상쇄됩니다.
- 기동타격
- 보조 대상에 대한 밀쳐내기 지속시간이 0.5초에서 0.25초로 감소했습니다.
- 보조 대상에 대한 밀쳐내기 거리가 350에서 250으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 130 / 105 / 80초에서 140 / 110 / 80초로 증가했습니다.
아이템
- 주문 검 기본 피해량이 고정 50에서 기본 공격력의 75%로 변경되었습니다.
- 주문 검 주문력 계수가 75%에서 50%로 감소했습니다.
- 조합식: 단검 + 사냥꾼의 마체테 + 50골드 = 750골드
- 총 가격이 700골드에서 750골드로 증가했습니다.
- 신규: 공격 속도가 0%에서 15%로 증가했습니다.
- 삭제: 방어력이 20에서 0으로 감소했습니다.
- 훼손 치유량이 5에서 8로 증가했습니다.
- 신규 조합식: 마드레드의 갈퀴손 + 롱소드 + 단검 + 140골드 = 1650골드
- 이전 조합식: 마드레드의 갈퀴손 + 단검 + 단검 + 150골드 = 1650골드
- 신규: 공격력이 0에서 12로 증가했습니다.
- 삭제: 방어력이 20에서 0으로 감소했습니다.
- 공격 속도가 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 몬스터 처치 시 추가 골드 획득량이 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 장신구
- 초기 재사용 대기시간이 90초에서 120초로 증가했습니다.
- 판매 시 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소했습니다.
소환사 주문
- 그래픽 업데이트
- 보호막을 가진 챔피언에게 피해를 입히면 보호막이 파괴되지 않더라도 귀환이 취소됩니다.
- 아군 포탑으로 순간이동 시 재사용 대기시간 100초를 돌려받습니다.
- 순간이동 취소 시 돌려받는 재사용 대기시간이 150초에서 100초로 감소했습니다.
미기재 변경 사항
- 정신 집중 시간이 4초에서 3.5초로 감소했습니다.
- 주문 사용 가능 레벨이 2레벨에서 6레벨로 변경되었습니다.
- 고유 지속 효과 - 포식: 툴팁에 "(최대 80 중첩)" 문구가 추가되었습니다.
- 마법공학 초소형 로켓
- 툴팁 변경: "하이머딩거와 대상 사이를 조준하면 로켓이 더 넓게 퍼집니다."
- 마법공학 초소형 로켓
- 사거리가 1325로 변경되었습니다.
- 신난다!
- 툴팁 변경: "징크스가 피해를 입힌 적 챔피언이나 포탑이 3초 내에 처치되거나 파괴되면 이동 속도가 대폭 증가합니다."
- 살아있는 곡사포
- 툴팁에 "기본"이라는 단어가 추가되어, "챔피언에게 125%의 추가 기본 피해를 입힙니다"로 수정되었습니다.
- 살아있는 곡사포
- 연속 사용 시 마나 소모가 40씩 추가됨이 명시되었습니다.
- 복수의 소용돌이
- 유지 마나 소모량이 35에서 30으로 감소했습니다.
- 최후의 전사
- 사용 시 "모든 둔화 효과"에 면역이 됩니다.
- 파괴의 눈
- 툴팁 추가: "둔화 효과는 빠르게 감소합니다."
핫픽스
3월 21일
- H-28G 진화형 포탑
- 버그 수정: 사망 후 포탑 키트를 3개씩 무한히 재생성하던 버그를 수정했습니다.
참고
📅 출시 기록 (Release History)