V7.12(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
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| 캡션 | "모든 천사가 선한 것은 아니다." |
하이라이트
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| 출시일 | 2017년 6월 14일 |
| 관련 정보 | 7.12 패치 노트 |
| 이전 패치 | V7.11 |
| 다음 패치 | V7.13 |
신규 꾸미기 요소
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 빛의 인도자 리븐 (1820)
- 어둠의 인도자 야스오 (1820)
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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2017 LPL SN Gaming
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2017 LJL Burning Core
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2017 CBLOL TEAM ONE
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2017 LMS Raise Gaming
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여명(Daybreak)
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황혼(Nightfall)
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새벽의 검(Dawnblade)
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밤의 검(Nightblade)
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빛의 인도자(Dawnbringer)
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어둠의 인도자(Nightbringer)
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질서(Order)
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혼돈(Chaos)
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질서의 통치(Reign of Order)
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혼돈의 통치(Reign of Chaos)
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2017 VCSA LG Red
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2017 VCSA Fighters Gaming
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
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빛의 인도자 와드
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어둠의 인도자 와드
클라이언트 변경 사항
- 암살자 전용 게임 모드: '암살자 모드'가 2017년 6월 16일 (태평양 표준시 기준 12:00)부터 6월 27일 (04:00)까지 돌아옵니다.
- 신규 "임무" 시스템. 임무를 완료하여 보상을 획득하세요. 임무 예시:
- 친구 목록 상단이나 하단에 읽지 않은 메시지가 있을 경우 "더 많은 읽지 않은 메시지" 바가 나타납니다. 바를 클릭하면 메시지 알림으로 자동 스크롤됩니다. 이 설정은 설정 메뉴의 "채팅 & 친구" 탭에서 끄고 켤 수 있습니다.
- 채팅 기록이 여러 날에 걸쳐 이어질 경우 다시 날짜 구분선이 생성됩니다. 이 설정은 채팅창의 설정 톱니바퀴를 통해 끌 수 있습니다. (참고: 한 대화창에서 날짜 구분선을 끄면 모든 대화창에서 꺼집니다!)
리그 오브 레전드 V7.12
일반
- 게임 종료 통계
- 군중 제어 점수 추가: 게임 동안 자신이 적용한 모든 군중 제어 효과의 지속 시간 합계입니다.
- 소환사 레벨 성장
- 1~30 레벨 경험치 곡선을 약간 조정하여 레벨 5, 10, 20에서 급격히 증가하던 방식을 개선하고 더 부드럽게 레벨업할 수 있도록 했습니다. 1~30 레벨까지 필요한 총 경험치는 약간 감소했습니다.
몬스터
- 버그 수정: 소환된 협곡의 전령에게 를 사용할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 버그 수정: 협곡의 전령에게 핑을 찍을 때 채팅창에 디버그 문자열이 출력되던 문제를 수정했습니다.
챔피언
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- 버그 수정: 매혹에 걸린 적이 매혹에 적중당하기 직전 스킬을 시전하더라도 잘못된 방향으로 걸어가지 않게 수정했습니다.
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- 버그 수정: 소환된 에게 추가 피해 및 기력 회복 효과가 정상적으로 적용되도록 수정했습니다.
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- 재사용 대기시간이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.초로 감소했습니다. (기존: 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.초)
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- 두 번째 공격 강화 피해량이 100%로 증가했습니다. (기존: 80%)
- 기본 능력치
- 기본 공격 속도가 0.638로 증가했습니다. (기존: 0.625)
- 기본 공격력이 58로 증가했습니다. (기존: 56)
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- 기본 공격의 마법 피해와 물리 피해 비중이 80%/20%로 변경되었습니다. (기존: 50%/50%)
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- 신규 효과: 발키리 작전 이동 중에 와 을 예약 시전할 수 있습니다.
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- 버그 수정: 에코가 죽은 상태에서 돌아올 때 너무 넓은 영역에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
- 버그 수정: 에코가 죽은 상태에서 돌아올 때 가 정상적으로 적용되게 수정했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 이제 터렛이 특정 대상을 공격하게 하려면 실제로 기본 공격을 가해야 합니다. 공격 명령을 내리고 바로 취소해도 터렛의 공격 대상이 바뀌지 않습니다.
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- 버그 수정: 이제 적을 처치하더라도 주변 터렛의 광선 공격 충전이 정상적으로 진행됩니다.
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- 기본 피해량이 50 / 70 / 90
으로 감소했습니다. (기존: 60 / 90 / 120 )
- 신규 효과: 이제 스킬 툴팁에 에게도 시전할 수 있다는 내용이 추가되었습니다.
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- 신규 효과: 툴팁에 데이지의 능력치와 주문력 계수가 표시됩니다.
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- 신규 효과: 이제 추가 사거리 50을 부여합니다.
- 버림받은 제이스
- 버그 수정: 귀환 도중 적이 제이스의 시야를 잃었다가 다시 얻었을 때 귀환 음향 효과가 애니메이션과 어긋나던 버그를 수정했습니다.
- 전투 망치 제이스
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- 버그 수정: 이제 가속 관문이 생성되거나 사라질 때 전기 효과음이 정상적으로 재생됩니다.
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- 기본 피해량이 45 / 70 / 95
로 감소했습니다. (기존: 50 / 75 / 100 )
- 공격력 계수가 40 / 45 / 50
%로 증가했습니다. (기존: 30 / 35 / 40 %)
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- 기본 피해량이 50 / 115 / 180
으로 증가했습니다. (기존: 40 / 100 / 160 )
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- 보호막 흡수량이 70 / 95 / 120
으로 감소했습니다. (기존: 70 / 100 / 130 )
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- 주변 아군 챔피언에게 적용되는 기본 보호막 흡수량 비율이 30%로 감소했습니다. (기존: 50%)
- 기본 능력치
- 기본 공격력이 57로 증가했습니다. (기존: 54)
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- 늑대의 돌진 속도가 1400으로 증가했습니다. (기존: 1200)
- 신규 효과: 이제 늑대가 시전 위치에 도착해야 영역 지속 시간 카운트다운이 시작됩니다. 늑대가 이동하는 중에 를 시전하면 여전히 재사용 대기시간 감소 효과를 얻습니다.
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- 마나 소모량이 50으로 감소했습니다. (기존: 70)
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- 버그 수정: 자신에게 적용된 주문 보호막(예: )이 스킬 시전 시작 0.25초 이내에 깨지더라도 스킬이 무효화되지 않게 수정했습니다.
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- 버그 수정: 카직스가 변이 해제 후 진화한 신체 부위가 기본 형태로 돌아가던 버그를 수정했습니다.
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- 기본 피해량이 70 / 105 / 140
으로 감소했습니다. (기존: 70 / 110 / 150 )
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- 광선 기본 피해량이 125 / 225 / 325
로 감소했습니다. (기존: 125 / 250 / 375 )
- 광선 주문력 계수가 110%로 감소했습니다. (기존: 115%)
- 버그 수정: 와 가 이제 황천의 손아귀의 제압 효과만 정상적으로 제거합니다. 말자하의 대상이 1250 사거리 안에 머무는 동안 광선 피해는 계속 적용됩니다.
- 프로젝트: 마스터 이
- 버그 수정: 사망 애니메이션 중 사망 시각 효과가 정상적으로 재생되도록 수정했습니다.
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- 버그 수정: 이제 치유 및 보호막 효과를 강화하는 효과(예: 하위 아이템, 바람술사의 축복
)가 정상적으로 적용됩니다.
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- 버그 수정: 아군 HUD에 재사용 대기시간이 정확하게 표시되도록 수정했습니다.
- 버그 수정: 매혹에 걸린 적이 매혹에 적중당하기 직전 스킬을 시전하더라도 잘못된 방향으로 걸어가지 않게 수정했습니다.
- 기본 능력치
- 기본 공격력이 57.5로 증가했습니다. (기존: 55.628)
- 방어력 성장치가 3.75로 증가했습니다. (기존: 3.4)
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- 추가 공격력 계수가 80% 추가 공격력으로 증가했습니다. (기존: 40% 추가 공격력)
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- 신규 효과: 이제 피하기가 훨씬 더 어려워졌습니다. 렉사이의 대상은 엄청난 이동 속도를 가지고 있거나 대시/점멸을 사용하지 않는 이상 피해 범위 밖으로 나갈 수 없습니다.
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- 열기 감소 시작 시간이 4초로 증가했습니다. (기존: 3초)
- 열기 감소 속도가 1초마다 10씩 감소하도록 변경되었습니다. (기존: 5틱 동안 5씩 감소 후, 0.5초마다 10씩 감소)
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- 미니언 대상 피해량이 75%로 감소했습니다. (기존: 100%)
- 재사용 대기시간이 10 / 9 / 8
초로 증가했습니다. (기존: 전 구간 6초)
- 기본 피해량이 135 / 180 / 225
로 증가했습니다. (기존: 75 / 135 / 195 )
- 주문력 계수가 110%로 증가했습니다. (기존: 100%)
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- 보호막 지속 시간이 1.5초로 감소했습니다. (기존: 2초)
- 보호막 흡수량이 80 / 110 / 140
으로 증가했습니다. (기존: 50 / 80 / 110 )
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- 기본 피해량이 60 / 85 / 110
으로 증가했습니다. (기존: 45 / 70 / 95 )
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- 버그 수정: 이제 작동 시 수풀이나 전장의 안개 속에서 정상적으로 모습이 드러납니다.
- DJ 소나
- 버그 수정: 귀환 음향 효과의 마지막 부분이 일관되게 재생되도록 수정했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 사망 애니메이션 중 구체 팝 효과음이 정상적으로 재생되도록 수정했습니다.
- 다이아몬드 여왕 신드라
- 버그 수정: 사망 애니메이션 중 구체 팝 효과음이 정상적으로 재생되도록 수정했습니다.
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- 버그 수정: 일부 언어에서 툴팁에 출시되지 않은 테스트용 메커니즘 정보가 포함되어 있던 버그를 수정했습니다.
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- 버그 수정: 더 이상 을 집어삼킬 수 없습니다.
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- 버그 수정: 이 스킬로 적을 처치할 때 웃음소리가 정상적으로 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
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- 삭제: 스킬이 발사되는 도중에 기본 공격을 할 수 있던 기능.
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- 재사용 대기시간이 20 / 19 / 18
초로 증가했습니다. (기존: 16 / 15 / 14 초)
- 하이 눈 야스오
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- 버그 수정: 시전 시 음성 대사가 정상적으로 재생되도록 수정했습니다.
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- 기본 피해량이 30 / 45 / 60
으로 감소했습니다. (기존: 40 / 55 / 70 )
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- 기본 피해량이 60 / 110 / 160
으로 감소했습니다. (기존: 80 / 130 / 180 )
- 일반
- 버그 수정: 이제 식물이 특정 대상을 공격하게 하려면 실제로 기본 공격을 가해야 합니다. 공격 명령을 내리고 바로 취소해도 식물의 공격 대상이 바뀌지 않습니다.
아이템
- 버그 수정: 오라 범위 표시기가 실제 범위를 나타내도록 수정했습니다.
- 신규 효과: 이제 마나가 가득 찬 챔피언은 마나 코인을 줍지 않습니다.
- 신규 효과: 이제 코인이 사라지기 직전에 시각적 표시가 나타납니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 5단계가 아닌 3단계로 표시됩니다.
- 주문력이 30으로 감소했습니다. (기존: 40)
- 기본 마나 재생이 100%로 증가했습니다. (기존: 75%)
- 재사용 대기시간 감소가 10%로 감소했습니다. (기존: 20%)
- 신규 지속 효과: 불협화음: 기본 마나 재생 +25%당 주문력 +5를 얻습니다. 다른 아이템의 조화 효과를 비활성화합니다.
- 삭제된 지속 효과: 조화: 기본 마나 재생 +25%당 기본 체력 재생 +25%를 얻습니다.
- 신규 조합식: + + G = G
- 이전 조합식: + + G = G
- 기본 체력 재생이 125%로 증가했습니다. (기존: 0%)
- 마나가 0으로 감소했습니다. (기존: 400)
- 신규 지속 효과: 포인트 러너: 포탑, 파괴된 포탑, 공허의 문 근처에서 2초에 걸쳐 최대 20%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
- 버그 수정: 적중 시 효과가 중첩을 쌓지 않도록 수정했습니다.
- 신규 효과: 유닛 처치 시 마나 회복 지속 효과가 고유 효과로 변경되었습니다.
- 가격이 G으로 증가했습니다. (기존: G)
- 버그 수정: 퀘스트 보상 보호막이 치유 및 보호막 강화 효과(예: 라인, 바람술사의 축복
)에 정상적으로 적용되게 수정했습니다.
- 신규 효과: 전리품 충전 표시기 구체 시각 효과가 더 룬 문자처럼 보이고 덜 산만하게 업데이트되었습니다.
- 신규 효과: 퀘스트 보상 보호막 시각 효과가 더 타곤 스타일로 업데이트되었습니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 신규 효과: 이제 마나가 가득 찬 챔피언은 마나 코인을 줍지 않습니다.
- 신규 효과: 코인이 사라지기 직전에 시각적 표시가 나타납니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 버그 수정: 퀘스트 보상 보호막이 치유 및 보호막 강화 효과에 정상적으로 적용되게 수정했습니다.
- 신규 효과: 전리품 충전 표시기 구체 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 신규 효과: 퀘스트 보상 보호막 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 신규 효과: 사용 시 보호막 시각 효과가 더 타곤 스타일로 업데이트되었습니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 조합 비용이 G으로 증가했습니다. (기존: G) 총 가격은 G으로 유지됩니다.
- 버그 수정: 금속화 시 입는 피해 감소 효과가 코르키 기본 공격에 두 번 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 총 가격이 G으로 감소했습니다. (기존: G)
- 조합 비용이 G으로 감소했습니다. (기존: G)
- 방어력이 20으로 감소했습니다. (기존: 25)
- 조합 비용이 G으로 증가했습니다. (기존: G) 총 가격은 G으로 유지됩니다.
- 신규 조합식: + + G = G
- 이전 조합식: + + G = G
- 재사용 대기시간 감소가 10%로 증가했습니다. (기존: 0%)
- 기본 체력 재생이 0으로 감소했습니다. (기존: 100%)
- 보호막 흡수량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 조정되었습니다. (기존: 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.)
- 신규 효과: 사용 시 보호막 흡수량이 시전자 추가 체력의 표현식 오류: 알 수 없는 "%" 구두점 문자입니다.만큼 비례하여 증가합니다.
- 신규 효과: 이제 마나가 가득 찬 챔피언은 마나 코인을 줍지 않습니다.
- 신규 효과: 코인이 사라지기 직전에 시각적 표시가 나타납니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 조합 비용이 G으로 증가했습니다. (기존: G) 총 가격은 G으로 유지됩니다.
- 신규 조합식: + + G = G
- 이전 조합식: + + G = G
- 방어력이 30으로 감소했습니다. (기존: 40)
- 체력이 200으로 감소했습니다. (기존: 300)
- 기본 체력 재생이 50%로 감소했습니다. (기존: 75%)
- 기본 마나 재생이 150%로 증가했습니다. (기존: 125%)
- 회복량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 조정되었습니다. (기존: 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.)
- 신규 효과: 회복량이 치유 및 보호막 강화 효과의 3배만큼 영향을 받습니다.
- 아이템 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 신규 효과: 전리품 충전 표시기 구체 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 신규 효과: 퀘스트 보상 보호막 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 신규 조합식: + + G = G
- 이전 조합식: + + G = G
- 체력이 400으로 감소했습니다. (기존: 500)
- 방어력이 30으로 증가했습니다. (기존: 0)
- 재사용 대기시간 감소가 10%로 증가했습니다. (기존: 0%)
- 삭제된 지속 효과: 영겁의 힘: 챔피언에게 받는 피해의 15%를 마나로 돌려받습니다. 마나를 소모하면 소모한 마나의 20%만큼 체력을 회복합니다.
- 신규 효과: 적 챔피언이 가까이 있으면 둔화 효과가 자동으로 발동됩니다.
- 삭제: 수동으로 둔화 효과를 조기에 발동시키는 기능.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 총 가격이 G으로 감소했습니다. (기존: G)
- 조합 비용이 G으로 증가했습니다. (기존: G)
- 신규 효과: 이제 마나가 가득 찬 챔피언은 마나 코인을 줍지 않습니다.
- 신규 효과: 코인이 사라지기 직전에 시각적 표시가 나타납니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- 버그 수정: 퀘스트 보상 보호막이 치유 및 보호막 강화 효과에 정상적으로 적용되게 수정했습니다.
- 신규 효과: 전리품 충전 표시기 구체 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 신규 효과: 퀘스트 보상 보호막 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 3단계로 표시됩니다.
- '지크의 선지자'에서 '지크의 융합'으로 리메이크 및 이름 변경되었습니다.
- 신규 조합식: + + G = G
- 이전 조합식: + + + G = G
- 주문력이 0으로 감소했습니다. (기존: 50)
- 방어력이 60으로 증가했습니다. (기존: 30)
- 마법 저항력이 30으로 증가했습니다. (기존: 0)
- 신규 지속 효과: 궁극기 시전 시 10초 동안 주변에 서리 폭풍이 발생합니다. 폭풍 속 적은 20% 둔화되며, 결속된 아군의 공격은 적을 불태워 2초 동안 50% 추가 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 45초)
- 신규 지속 효과: 서리불꽃 계약: 불타고 있는 적을 기본 공격하면 서리 폭풍이 강화되어 초당 40의 마법 피해를 입히고 3초간 40% 둔화시킵니다.
- 삭제된 지속 효과: 기존 결속 시스템이 삭제되었습니다.
- 결속 재사용 대기시간이 0초로 감소했습니다. (기존: 60초)
- 조합 비용이 G으로 증가했습니다. (기존: G) 총 가격은 G으로 유지됩니다.
5월 15일 핫픽스
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- 버그 수정: 전장의 안개 속에서 상자가 적 플레이어 모두에게 보이던 버그를 수정했습니다.