V8.11(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 8.11 패치 정보 | |
|---|---|
| |
| 설명 | "심해에는 모두를 위한 자리가 충분하다." |
| 주요 내용 | |
| 출시일 | 2018년 5월 31일 |
| 관련 링크 | 8.11 패치 노트 |
| 이전 패치 | V8.10 |
| 다음 패치 | V8.12 |
신규 꾸미기 콘텐츠
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
(1350)
(1350)
(1350)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
-
뱀 문양
-
해적 포로
-
바다의 왕
-
암흑의 물결 다이애나
-
암흑의 물결 블라디미르
-
좋은 친구들
-
Mammoth Esports 2018
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Evilvice Esports 2018
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Legatum 2018
-
Pixel eSports Club 2018
-
Crest Gaming 2018
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Flamengo eSports 2018
-
Ilha da Macacada Gaming 2018
-
KaBuM! e-Sports 2018
-
SCARZ 2018
-
Invictus Gaming 2018
-
Hanwha Life Esports 2018
-
Gen.G 2018
-
Griffin 2018
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
-
도살자 와드
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
-
빌지워터 2018
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깜짝이야!
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비타민 바다
-
어디서 본 듯한데
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나쁘지 않군
-
크라켄 해골
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전설 16
-
전설 17
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전설 18
-
전설 19
-
전설 20
일반
- 가라앉은 자들의 저주 이벤트
- 빌지워터 전리품 (2018년 6월 18일까지 이용 가능):
항구의 메달 - 350 (선물 전용)
- 항구의 메달은
저주받은 캡슐에서 획득하거나 세트에 포함되어 있습니다. 전리품 선물하기 출시를 기념하여, 항구의 메달을 선물할 수 있습니다. - 항구의 메달을 사용하면 빌지워터 스킨 파편 하나와 무작위 스킨 파편 하나를 얻습니다.
- 항구의 메달은
저주받은 캡슐 - 750
- 저주받은 캡슐에는 서사급 이상의 스킨 파편 1개, 무작위 스킨 파편 2개, 225 주황 정수
가 들어있으며, 4% 확률로
항구의 메달, 2% 확률로
황금 크라켄이 등장합니다.
- 보석 및 보석 스킨 획득 확률이 1.5배 증가합니다. 저주받은 캡슐 하나당 보석을 얻을 기회가 세 번 있습니다.
- 신화급 스킨은 각 저주받은 캡슐에서 0.18% (556분의 1) 확률로 획득할 수 있습니다.
황금 크라켄
- 황금 크라켄은
저주받은 캡슐에서 획득하거나 캡슐 세트에 포함되어 있습니다. - 황금 크라켄을 사용하면 스킨 파편 1개, 온전한 신화급 스킨 1개, 그리고
항구의 메달의 내용물(빌지워터 스킨 파편 1개와 무작위 스킨 파편 1개)을 획득합니다.
- 황금 크라켄은
- 도살자의 다리가 5월 31일부터 6월 18일(태평양 표준시 기준 오후 11시 59분)까지 돌아오며, 이 기간 동안 가 무작위 총력전 무료 로테이션에 포함됩니다.
- 칼바람 나락 이벤트 전용 변경 사항:
- 신규 아이템: , , , .
- 삭제된 아이템: , .
- 어둠의 수확(LEAGUEOFLEGENDS)
너프:
- 챔피언 처치 시 획득하는 영혼 정수가 5에서 4로 감소했습니다.
- 대형 미니언 처치 시 획득하는 영혼 정수가 4에서 2로 감소했습니다.
- 체력 회복의 성소:
- 새로운 효과: 획득 시 정상적으로 체력이 회복되지만, 몇 초 후에 넓은 범위 내의 양 팀 모두의 체력을 회복시킵니다(마치 처럼 작동).
- 재등장 시간이 60초에서 90초로 증가했습니다.
- 이벤트 기간 동안 전투 부스트가 스킨 1개 대신 2개를 일시적으로 해제합니다.
- 즉각적 피드백
- 개선안 카드를 대대적으로 정비했습니다. 게임별 채팅 로그 탭을 추가하고, 채팅이 게임 시작 전, 진행 중, 종료 후 중 어디에서 이루어졌는지 더 명확하게 구분했습니다.
리그 오브 레전드 V8.11
게임
- 막타 보조
- V8.11 패치에서는 기본 공격으로 미니언을 처치할 때 체력이 4 이하로 남으면 자동으로 처치됩니다.
- V8.12 패치에서 이 수치는 3으로 줄어듭니다.
- V8.13 패치에서 2로 줄어듭니다.
- V8.14 패치에서 1로 줄어듭니다.
- V8.15 패치에서 막타 보조 기능이 삭제됩니다.
- 미니언
- 버그 수정: 죽은 미니언이 간혹 챔피언의 이동을 방해하던 문제를 수정했습니다.
- 핑 거리 음량
- 새로운 효과: 이제 듣는 플레이어와의 거리와 방향에 따라 다음 핑 소리가 변경됩니다.
- 와드 설치됨
- 위험
- 지원 요청
- 주의
- 연습 모드
- 버그 수정: 연습 모드 종료 후 플레이어에게 재접속 대화 상자가 나타나지 않습니다.
- 포탑
- 억제기 포탑 체력이 3600에서 3300으로 감소했습니다.
- 넥서스 포탑 체력이 3600에서 2700으로 감소했습니다.
- 억제기 체력 재생이 5초당 5에서 5초당 15로 증가했습니다.
- 이제 넥서스 및 억제기 포탑이 현재 체력의 3분의 1 지점까지 체력을 재생합니다.
- 체력이 33.3% 미만일 경우, 33.3%까지 재생됩니다.
- 체력이 33.3% 초과 66.7% 미만일 경우, 66.7%까지 재생됩니다.
- 체력이 66.7% 초과 100% 미만일 경우, 100%까지 재생됩니다.
- 2차 포탑 지역 골드 보상(근처 챔피언들에게 분배)이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 전역 골드 보상(모든 아군 챔피언에게)이 G에서 G으로 감소했습니다.
칼바람 나락
- 사용 가능한 챔피언 풀: 챔피언 선택 중 본인이 보유하고 있거나 무료 로테이션에 포함된 챔피언이라면, 팀원이 주사위를 굴려 나온 챔피언과 교체할 수 있습니다.
- 무작위 총력전에 이전 3개의 무료 챔피언 로테이션이 포함되어 총 42명의 챔피언을 선택할 수 있습니다.
- 무작위 총력전 시작 시 15초 동안 기지에서 나가는 것을 막는 기지 관문이 생성됩니다.
- 항복 시간이 15분에서 12분으로 감소했습니다.
- 8분부터 만장일치 항복이 가능합니다.
- 챔피언 숙련도 점수를 더 쉽게 얻을 수 있습니다. S 등급을 받기 위한 성적 기준이 소환사의 협곡과 비슷해집니다.
- 보유한 챔피언 수에 따라 무작위 총력전 주사위 재굴림 확률이 증가합니다.
- 시작 시 경험치가 0이 아닌 3레벨에 맞는 양(662 경험치)으로 시작합니다. 단, 4~6레벨 구간의 필요 경험치는 약간 증가했습니다.
챔피언
-
- 비공개 변경 사항: 이제 기절 효과 발동 시 짓밟기 효과가 즉시 종료됩니다.
-
- 재사용 대기시간이 12 / 11 / 10
초에서 10 / 9.5 / 9 초로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 527.72에서 539로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 79에서 85로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 30에서 26으로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5.5에서 3.5로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 65에서 61로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.26에서 2.96으로 증가했습니다.
-
- 버그 수정: 이제 혜성전설 사용 중 에어본이나 밀쳐내기 효과를 정상적으로 받습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 475에서 481로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 85에서 91로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 32에서 28로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5.5에서 3.5로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 62에서 58로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.18에서 2.88로 증가했습니다.
-
- 추가 공격 속도가 기존 공식에서 표현식 오류: 알 수 없는 "%" 구두점 문자입니다.로 변경되었습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 557.76에서 574로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 82에서 88로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 35에서 29로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 64에서 60로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.91에서 3.61으로 증가했습니다.
- 공격 딜레이가 -0.07937에서 -0.08로 변경되었습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 484.4에서 491로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 80에서 86로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 31에서 25로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6.5에서 4로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 64에서 60으로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.41에서 3.11로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 69에서 66으로 감소했습니다.
-
- 재사용 대기시간이 110 / 85 / 60
초에서 120 / 90 / 60 초로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 540에서 556으로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 85에서 91로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 29에서 24로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 61에서 57로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 4에서 4.7로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 515에서 531로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 82에서 88로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 32에서 28로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 61에서 57로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.7에서 3.4로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 554.4에서 571로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 80에서 86로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 33.04에서 28로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5.5에서 3.5로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 63에서 59로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 1에서 1.7로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 517.76에서 534로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 83에서 89로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 28에서 23으로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 66에서 62로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.9에서 3.6으로 증가했습니다.
-
- 재사용 대기시간이 100 / 90 / 80
초에서 100 / 85 / 70 초로 감소했습니다.
- 은신 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
-
- 새로운 효과: 은신 지속 시간이 0.75초 증가하여 총 2초가 됩니다.
- 새로운 효과: 재시전 횟수가 2회에서 3회로 증가했습니다.
- 삭제: 전투에서 벗어났을 때 수풀에서 3초 동안 은신을 얻는 효과가 삭제되었습니다.
-
- 표식 재등장 시간이 50초에서 40초로 감소했습니다.
- 첫 번째 표식 등장 시간이 2분 20초에서 2분 5초로 감소했습니다.
- 버그 수정: 처치 시 어시스트를 기록해도 정상적으로 표식이 수집됩니다.
- 능력치
- 기본 체력이 517.76에서 534로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 82에서 88로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 29에서 24로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 65에서 61로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.41에서 3.11로 증가했습니다.
-
- 이제 왜곡과 왜곡을 연달아 예약할 수 있습니다.
-
- 첫 번째 공격 시 기력 회복량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다.
- 두 번째 공격 시 기력 회복량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다.
- , ,
- 새로운 효과: 아이콘에 다음 스킬 사용 가능 시간을 표시하는 타이머가 추가되었습니다.
- 새로운 효과: 재사용 대기시간 감소 효과가 스킬 재사용 가능 시간 동안에도 적용됩니다.
- 능력치
- 기본 체력이 554.4에서 571로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 80에서 86로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 33에서 28로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 65에서 61로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.41에서 3.11로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 68에서 66으로 감소했습니다.
- 신규: 이제 1레벨에 8%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 530에서 541로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 85에서 91로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 33에서 28로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 54에서 50으로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2에서 2.7로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 67.21에서 65로 감소했습니다.
- 신규: 이제 1레벨에 8%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
- - 신규 챔피언
- (패시브)
- 파이크는 추가 체력을 얻을 수 없으며, 레벨 성장 외의 방법으로 얻는 추가 체력은 추가 공격력으로 변환됩니다.
- 파이크는 적 챔피언에게 입은 피해의 일정 부분을 그레이 체력으로 저장하며, 근처에 적이 없을 때 이를 소모하여 체력을 회복합니다.
- (Q)
- 파이크가 뼈 작살을 충전하여 던지며, 맞은 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
- (W)
- 파이크가 카밀레 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다.
- (E)
- 파이크가 돌진하며 뒤에 망령을 남기고, 잠시 후 적들을 기절시킵니다.
- (R)
- 파이크가 X자 모양 영역을 공격하여 체력이 일정 수치 이하인 적을 즉시 처형합니다. 적 챔피언 처치 시 아군에게 골드가 공유되며, 파이크는 스킬을 재사용할 수 있습니다.
-
- 기본 치유량이 감소했습니다.
-
- 기본 보호막 흡수량이 감소했습니다.
-
- 버그 수정: 가 사용 중일 때 주문 전이와 연계기로 처치할 수 없습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 515.76에서 532로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 82에서 88로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 31에서 26으로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5에서 3.25로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 65에서 61로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.41에서 3.11로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 325에서 340으로 증가했습니다.
- 기본 체력이 502에서 532로 증가했습니다.
- 등 스킬 전반이 리워크되었습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 542.76에서 559로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 82에서 88로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 31에서 26으로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 65에서 61로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.41에서 3.11로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 525.08에서 542로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 81에서 87로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 32에서 27로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 6에서 3.75로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 63에서 59로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.41에서 3.11로 증가했습니다.
- 공격 속도 및 스킬 효과가 조정되었습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 537.76에서 549로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 82에서 86로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 32에서 27로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5.5에서 3.5로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 63에서 59로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.41에서 3.11로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 498.44에서 515로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 83에서 89로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 28에서 23으로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5.5에서 3.5로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 64에서 60으로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 1.66에서 2.36으로 증가했습니다.
- 및 Lua 오류: too many expensive function calls.의 계수가 상향되었습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 기본 체력이 545에서 561로 증가했습니다.
- 체력 성장치가 80에서 86로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 33에서 28로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5에서 3.25로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 64에서 60으로 감소했습니다.
- 공격력 성장치가 2.2에서 2.9로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.의 둔화 효과가 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: Lua 오류: too many expensive function calls.으로 생성된 Lua 오류: too many expensive function calls. 분신에게 보호막이 정상적으로 생성됩니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 속박 시간이 상향되었습니다.
아이템
(참고: 본 패치에서는 원거리 딜러 아이템 시스템이 대규모로 변경되었습니다. , , 등이 재설계되었습니다.)
룬
- 이동 속도 및 회복량이 하향되었습니다.
(신규)
- 기본 공격 시 공격 속도가 일시적으로 크게 증가합니다.
- 새로운 룬으로 변경되었습니다.
핫픽스
5월 31일 핫픽스
- 기본 능력치가 전반적으로 상향되었습니다.
6월 1일 핫픽스
- , , , Lua 오류: too many expensive function calls.의 능력치와 스킬 계수가 조정되었습니다.
- 의 피해 감소 효과가 70%에서 40%로 줄어들었습니다.
참조
📅 출시 기록 (Release History)