매직 1(DIABLO)
이 문서는 디아블로 세계관에서의 마법과 그 사용에 관한 것입니다. 디아블로 I의 능력치에 대해서는 마력(능력치) 문서를 참조하십시오. 다른 용도에 대해서는 마법(동음이의어) 문서를 참조하십시오.
> "힘과 마법은 같은 수레의 두 바퀴와 같다. 하나가 없으면 둘 다 없는 것과 마찬가지다." > — 디아블로 (게임)

설정
> "마법을 가까이하라, 적들이 더 가까이 다가오기 전에." > — 죽음의 예언자 미칸, 역병의 주문

마법은 주변에 널려 있는[1] 매우 강력하지만 변덕스럽고 예측할 수 없는 힘입니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법 조작은 연구하고 배울 수 있지만, 완전히 통달할 수는 없습니다.[2] 서부원정지의 균열 추적자들은 창조자의 통제를 벗어났음에도 여전히 존재하는 주문인 소위 "깨어있는 기원(waking invocations)"을 깊이 연구합니다.[3] 신비학 연구의 본질은 세상의 마법 에너지를 느끼고 그것을 형성하는 방법을 배우는 것입니다. 대부분의 마법사 부족은 마법 아이템을 만드는 것을 마법 숙련의 궁극적인 사례로 받아들입니다.[4] 마법 부여는 많은 이들이 감지할 수 있는 아우라를 내뿜지만, 마나를 제대로 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.[2] 일부 마법 아이템의 아우라는 다른 것들보다 더 눈에 띄기도 합니다.[5] 마법은 공기 중에 특유의 향기를 풍기며[6] 주변 에너지와 비슷하게 공기 중에서 "지지직거리는" 소리를 내기도 합니다.[7]
일부 학자들은 자연 현상을 사용하여 우주의 작동 원리를 설명합니다. 흔히 있는 비유로, 물리적인 세계를 하늘에 비유하고 마법의 에테르 차원을 바다에 비유합니다. 이러한 사고방식을 따르면, 주문은 이 둘이 상호작용하는 곳에서 발생하는 난기류와 같습니다.[2] 연결의 정도는 달마다 다르며 그에 따라 다른 효과가 나타날 수 있습니다.
시간의 주기로 인해, 한 해의 각 단계는 성역의 생명체와 불타는 지옥을 포함하여 마법에 독특한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 파괴적인 주문은 카톤 달에 더 강력하지만 조종하기는 더 어렵습니다. 오스타라 달에는 치유 주문과 비약이 가장 강력하며, 에수나르는 부적을 만들거나 물체에 마법을 부여하기에 가장 좋은 시기입니다.[8] 잠재된 마법은 길들이지 않으면 동식물에 돌연변이를 일으킬 수 있습니다.[9]
마법은 악마를 막기 위한 장벽을 만드는 데 사용할 수 있습니다.[5]
많은 어리석은 자들은 관찰한 현상에 대해 다른 설명을 찾지 못할 경우 자연적인 사건을 마법의 탓으로 돌리곤 합니다.[10]
한 주문에서 나온 과잉 에너지는 다른 주문에 흡수될 수 있습니다.[11]
필멸자의 경우 마법적 능력이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 존재합니다.[12]
마법사들
> "마법은 많은 것을 이룰 수 있지만, 맨손으로 싸울 때처럼 직접적인 타격을 느끼지는 못할 것이다. 스스로 무감각해지지 않도록 주의하라." > — 칼데움의 기억, 호라드림의 유산
마법을 수행할 수 있는 능력은 모든 인간에게 있는 것이 아닙니다.[13] 가장 강력한 인간만이 아주 기본적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있으며, 그마저도 물리 차원과 에테르 차원을 전환하는 과정에서 많은 에너지가 손실됩니다.[2] 마법 숙련도가 결함이 있을수록 그것을 활용하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 합니다.[14] 그러나 어떤 인간들은 제어할 수 없을 정도의 마법 능력을 타고나기도 합니다. 아무리 노력해도 성취하지 못하며, 일부 위대한 영웅들은 이로 인해 파괴를 남기기도 합니다.[15]
일부 언데드는 마법을 다룰 수 있으며,[5] 임프와 같은 일부 악마도 마찬가지입니다.[16] 천사들 또한 강력한 마법을 사용할 수 있습니다.[2]
마법 추종자 대부분은 동방 출신이며,[5] 서방에서의 존재감은 미미합니다.[2] 주목할 점은 케지스탄에는 마법 에너지의 결절점이 풍부하다는 것입니다.[5] 하지만 신세이에서 발견된 유물들은 마법이 수천 년 동안 신(Xian) 민족에 의해 사용되어 왔음을 시사합니다.[17] 마법은 통달하기 어렵기 때문에 전통적으로 엄격한 조건 하에 여러 마법 학원에서 가르쳐집니다. 하지만 일부 개인들은 그 대가가 충분하다면 위험은 상관없다고 여기며 이러한 제약을 버리기도 합니다.[18]
역사
> "마법은 절대 안전하거나 예측 가능하지 않을 것이다. 마법이 그래야 한다고 말하는 자는 마법을 잘 다루지 못하는 사람이다." > — 노르 티라즈의 기억, 디아블로 이모탈
성역에서의 마법 사용은 네팔렘 시대까지 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.[2] 이나리우스는 세계석을 통해 네팔렘의 엄청난 힘을 제한하여 필멸자 영역을 보존하려 했습니다.[17] 이로 인해 방해받은 효과는 인류에게도 그대로 적용되었습니다.[2]
마법이 엄격한 학문으로 정립되기 전의 시대가 있었으나,[5] 이 시대는 인류 문명이 출현하기 직전에 끝났습니다. 케잔이 세워진 지 100년 후, 그 땅의 문화권들은 마법 연구를 정립했고, 마법사 부족의 탄생으로 이어졌습니다. 가장 두드러진 세 부족은 비즈제레이, 암무이트, 엔네아드였는데, 엔네아드는 물질 변환과 마법 부여에, 암무이트는 환영과 조작에, 비즈제레이는 소환과 기원에 집중했습니다. 결국 불타는 지옥의 악마들을 필멸자의 세상으로 소환하여 성역의 존재를 알린 것은 비즈제레이의 행동이었습니다.[17]

죄악의 전쟁 동안 천사와 악마가 휘두른 마법 에너지는 세상을 찢어놓을 뻔했습니다.[2] 종교 갈등으로 합리화된 그 분쟁 이후, 사람들이 지도를 구하기 위해 마법사 부족에게 눈을 돌리면서 마법의 시대가 시작되었습니다.[17] 마법의 시대 전성기에는 마법이 공개적으로 축하받았으며, 무대와 광장에서 눈부신 마법 쇼가 펼쳐졌습니다.[19] 마법의 폭풍이 워낙 거세고 사납게 몰아쳐 사람들은 이를 신의 분노라 불렀습니다. 폭풍의 우박이 땅을 쳐 산들이 만들어졌습니다.[20] 마법의 시대는 마법사 부족 전쟁과 함께 끝났고, 분쟁 이후 사람들은 삶의 기반으로 신앙을 찾게 되었습니다. 수많은 서적이 파괴되었고 마법 사용을 금지하는 법이 통과되었으며, 일부 마법사 부족이 살아남았으나 그 세력은 크게 약해졌습니다.[17] 이 시대의 일부 마법들은 역사 속으로 사라졌습니다.[21]
호라드림의 시대는 비전 예술에서 셀 수 없는 발견이 이루어진 마법의 가장 위대한 시대로 여겨집니다. 이 강력한 신비술사들은 인류를 보존하기 위해 가진 모든 힘을 쏟았습니다. 동방 마법사 부족들이 방대한 마법 서적 도서관을 지키고 있지만, 마지막 호라드림이 사망했을 때 이 지식의 상당 부분이 유실된 것으로 추정됩니다.[2]
13세기 말, 마법사 부족들은 칼데움의 상인 연합 덕분에 영향력을 일부 회복했습니다. 도시를 배움의 등불로 만들기 위해 이샤리 성소가 건설되었으며, 이곳은 비전 지식을 저장하고 다양한 부족을 위한 배움과 성장의 장소로 사용되었습니다. 데커드 케인은 이 성소가 마법의 시대 이후 마법사들의 힘과 통합을 상징하는 가장 위대한 장소라고 여겼습니다.[22]
아이템
> "마법은 생각보다... 강력하지 않다. 때로는 좋은 검을 휘두르는 팔이 백 개의 주문만큼이나 가치 있을 때가 있다." > — 사르나카일, 악마 사냥꾼
마법이 깃든 모든 물체는 쉽게 알아볼 수 있는 아우라를 나타냅니다. 그러나 이 마법의 정확한 본질을 파악하려면 집중적인 연구와 비전 재료 및 상징에 대한 광범위한 지식이 필요합니다. 이 정도 규모의 주문을 암기할 수 있는 경지에 이른 사람은 없지만, 비즈제레이는 마법 아우라에 매우 민감한 희귀 수정을 사용하여 훈련받지 않은 사람도 마법 아이템의 비밀을 발견할 방법을 개발했습니다. 하지만 이 민감성 때문에 매우 깨지기 쉬우며, 수정이 마법 아이템에 너무 가까이 가면 산산조각이 납니다. 그런 물체를 식별하는 행위 자체가 수정을 파괴합니다. 마법 아우라를 식별하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이가 만들어졌습니다. 이 수정의 작은 입자가 포함된 특수 잉크와 염료를 사용하면 마법 아이템을 조사할 때까지 수정의 안정성이 유지됩니다.[2]
시대가 흐르면서 장인들은 강력한 아이템을 강화하고 만들기 위해 마법 재료에 의존해 왔습니다.[23] 그러나 흙이나 나뭇가지와 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 매개체를 만들 수 있습니다.[24]
다양한 마법 아이템이 존재합니다. 여기에는 목걸이, 반지, 보석이 포함됩니다. 귀한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 매개체가 됩니다. 그러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오랫동안 잊혀졌거나 마법사 부족들에 의해 질투심 가득히 보호받고 있지만, 여전히 힘의 반지와 목걸이를 발견할 수 있습니다. 마법 보석의 주요 단점은 여러 개를 착용하면 서로 간섭을 일으키는 것처럼 보인다는 것입니다. 이러한 이유로 각 손에 반지 하나씩, 목에는 목걸이 하나만 착용할 수 있습니다.[2]
비즈제레이는 마법이 지팡이를 통해 전달될 수 있음을 발견했습니다. 지팡이를 만드는 과정은 시간이 많이 걸리지만, 비즈제레이 수습생조차 마법을 주입하여 지팡이를 충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 주문 지팡이를 사용할 수 있습니다.
마법 잉크로 준비된 두루마리는 주문의 초점이 될 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 사람에게 마나를 소모하지 않고 평소에 알지 못하는 주문을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다. 그러나 매우 강력한 주문은 기록된 암호 같은 상징을 이해하기 어렵기 때문에 훈련받지 않은 사람은 사용할 수 없습니다. 주문을 시전하면 두루마리의 모든 마법 힘이 소진되며 양피지는 즉시 먼지로 부서집니다.
서부 왕국에서 여전히 강력한 마법 사용 형태는 비약 조제입니다. 칸두라스에서 대부분의 마법은 마법 부여된 아이템과 비약의 형태를 띱니다.[2]
마법 장치는 순간이동을 제공할 수 있습니다. 여기에는 마을 차원문 두루마리와 웨이포인트가 포함됩니다.[2]
성소와 우물은 마법 효과를 전달합니다.[5] 사원에서도 힘을 얻을 수 있습니다.[25]
마법 학파
마법 수행자들은 분리되어 있습니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하듯, 경쟁 학문의 학생들을 경계합니다.[5] 마법 학파는 다음과 같습니다:
연금술
> "호기심만 있다면 무엇이든 가능하다." > — 연금술사의 신조, 연금술사의 혼합물

연금술은 주로 변환,[26] 조합[27][28] 및 비약 생성에 중점을 둔 마법의 한 분과입니다.[29] 연금술은 시약,[30] 촉매,[31] 의식,[32] 그리고 비례적인 에너지 소모를 사용합니다. 다만 올바른 장치를 사용하면 이러한 필요성을 건너뛸 수 있습니다.[26] 연금술 연구는 생성,[33] 변화, 파괴로 나뉩니다.[32] 생성의 정점은 진정한 인공 생명을 창조하는 것입니다.[33]
이 관습은 수 세기 동안의 좌절과 오해를 겪었지만 여전히 존재합니다.[34] 여전히 많은 마법사는 기본 금속을 금으로 변환하는 데 일생을 바칩니다.[35] 헌신적인 연금술 실천가를 연금술사라고 합니다. 연금술의 주목할 만한(비록 우발적이지만) 산물은 불꽃놀이입니다.[36]
독극물학은 연금술의 한 분야입니다.[37]
비전 마법
> "비전 차원을 오래 응시하면, 비전 차원 또한 당신을 응시할 것이다." > — 졸툰 쿨레, 새겨진 인장

비전 마법은 비전 보력의 조작을 기반으로 하는 마법 형태입니다. 마법사, 소서러, 위저드들이 사용합니다. 앞의 둘이 비전에 대해 신중하고 조심스러운 접근 방식을 취하는 반면,[38] 위저드는 그것을 완전히 마스터하는 것 외에는 만족하지 않습니다.[39] 그들은 자신의 몸을 이 마법의 매개체로 사용하여 빛과 시간을 제어하고, 순간이동하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 튕겨내며,[1] 이 에너지를 투사체 형태로 시전합니다.[40][41] 몸을 통해 흐르는 비전 보력을 이해하는 것은 정밀하면서도 파괴적인 방식으로 이를 방출하는 데 중요합니다.[42] 마법의 초심자들은 단 하나의 비전 탄환으로 통제력을 배웁니다. 더 많이 만들고 싶어 하는 꿈은 마스터가 되기 위한 여정에서 견습생들을 따릅니다.[43]
진정으로 강력한 위저드는 이 에너지를 내면으로 돌려 자신의 능력을 증강하는 데 사용할 수 있습니다.[44] 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 존재합니다.[45] "비전 차원"이 존재한다고 전해집니다.[46]

하지만 비전 보력을 과도하게 채널링하면 몸이 타락할 수 있습니다.[47][48]
성계 마법
성계 마법은 천체에서 힘을 끌어오는 것에 중점을 둔 고대 마법의 한 유형입니다. 창조의 조화로운 본질로 인해 천체들의 정렬에는 힘이 있습니다.[49]
천상의 궁정은 이 마법을 수행하며 달과 별들로부터 힘을 끌어옵니다.[50] 이 분과는 "별자리학"이라고 불리는 것 같습니다.[51]
샤르발의 마녀 원들은 달로부터 힘을 끌어와 이 마법을 수행합니다. 이는 달의 위상에 따라 어둠(그믐달), 변형(초승달), 통제(보름달) 등 다양한 능력을 부여합니다. 그러나 그들은 조심스럽게 달에서 힘을 끌어와야 함을 알고 있습니다.[52]
일부 사람들은 오로라를 통제하려고 시도했지만, 그 대신 사악한 저주에 의해 뒤틀렸습니다.[53]
태양에서 힘을 끌어올 수 있으며, 일식에서는 훨씬 더 큰 힘을 끌어올 수 있습니다.[54]
흑마법
> "흑마법이 우리 앞길을 가로막고 있지만... 템플러의 의지는 더욱 강하다." > — 코르마크, 검은 왕의 통치
흑마법은 씨앗에 주입될 수 있습니다. 흑마법은 자신이 옭아매는 대상에 대해 차별하지 않습니다.[7]
혈마법
> "혈마법은 부품들을 하나로 묶는 데 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 좋다. 라쿠니 털로 만든 실을 사용하고 다른 신체 부위들을 결합할 때마다 하루씩 기다려라." > — 아드리아의 (가상의?) 도살자 창조에 관한 메모, 아드리아의 서

혈마법은 피를 사용하는 마법의 한 유형입니다. 성역에서는 어렵고 주변적인 마법 학파로 간주됩니다. 이 마법 학파의 유명한 사용자로는 피의 군주 바턱, 백작부인, 그리고 마녀 아드리아가 있습니다.[55]
기본적인 혈마법은 피를 다른 모양으로 조작하는 데 사용될 수 있으며,[56] 이를 통해 공격하거나[57] 군중 제어를 할 수 있습니다.[58] 혈마법은 일반적으로 (시전자 자신[59] 또는 타인으로부터 뽑아낸) 피로 연료를 공급받습니다.[60] 피와 생명 사이의 연결은 혈마법사들이 다른 이들로부터 생명력을 흡수하고,[61] 육체를 애니메이팅하며,[56][62] 이를 구조물로 묶고,[63] 그 구조물에 생명을 불어넣거나,[64] 심지어 그들과 공생하도록 할 수 있습니다.[65] 혈마법은 또한 정신에 영향을 미치거나,[66][67] 저주와 강령술을 강화하는 데 사용할 수 있습니다.[68]
라트마의 사제들은 자신의 피를 사용하여 주문의 힘을 강화하는 방식으로 이 마법을 사용할 수 있습니다.[70] 혈마법은 흡혈귀들도 사용합니다.[71]
아드리아는 디아블로의 룬을 사용하여 혈마법을 발현했습니다.[72]
흑마술
> "이 마법은 혼돈스럽고 고대적이며, 영혼에 흉터를 남기는 종류의 것이다." > — 헴릴, 두 악마 사이에서
흑마술은 고대적이고 혼돈스러운 마법 형태입니다.[73] 흑마술은 주변 동물군,[74] 식물군,[75] 심지어는 어둠숲의 경우처럼 땅 자체까지 부패시키는 어둠의 흔적을 남깁니다.[73] 이는 성역 남부의 사람들,[76] 파히란 제국의 귀족들,[77] 라트마의 사제,[78] 움바루의 의술사들에 의해 사용되거나 사용되었습니다.[17]
이 파괴적인 마법들은 산성 구름, 화염 분출, 메뚜기 떼로 적 무리에 피해를 줄 수 있습니다. 생명력과 활력을 훔치는 약화시키는 독과 영혼 에너지 탄을 포함하여 저주와 마법을 걸 수도 있습니다.[79] 의술사들은 형체 없는 땅에서 마법을 끌어옵니다.[80] 하지만 흑마술은 지옥과도 연관되어 있는 것으로 보입니다.[81]
흑마술은 괴사 방지 실을 만드는 데 사용하여 인간의 영혼에 장수를 불어넣고 필멸자의 수명을 늘리는 데 사용할 수 있습니다.[77] 또한 인간의 육체를 몬스터로 재형성하는 데에도 사용됩니다.[82] 그러나 흑마술은 사용하는 자를 '오염'시키며 악마의 빙의에 취약하게 만듭니다.[83] 이 피해는 육체와 영혼 모두에 영향을 줄 수 있습니다.[73]
악마 마법
> "지금으로선 이 힘은 저주와 같다. 내가 주문을 외울 때마다 내 영혼은 불타오른다. 얻은 힘과 지식에도 불구하고, 나는 무거운 대가를 치렀다. 내 불멸의 영혼을 대가로 힘을 바꾼 게 아니었다." > — 입문자 (발췌), 디아블로 II

악마 마법은 불타는 지옥과 그 주민들의 어둠을 불러오는 것을 기반으로 하는 마법 유형입니다. 이는 악마들과 계약을 맺어 은혜를 받거나,[84] 악마를 지배하고 그 정수를 사용하는 방식으로 이루어집니다.[85] 악마의 정수는 영혼석이나 지옥의 성물함과 같은 특정 장치를 통해 활용할 수도 있습니다.[86] 이 방법을 통해 악마들을 물리적 차원으로 소환할 수 있습니다.[16] 피[87]와 살(특히 인간의 것)[88]은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살과 뼈의 기둥은 효과를 고정하는 데 사용됩니다.[89] 악마 마법을 사용하면 사용하는 인간의 피가 오염됩니다.[90] 소환 과정을 통해 악마는 인간의 껍데기를 차지할 수 있습니다.[8] 지옥에서 악마들과 교감하려면 간청자가 그 악마와 관련된 악을 제정,[91] 실행[92]하거나 느끼는 행위가 필요합니다.[93]
수세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마를 불러내어 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 일반적이었습니다. 이 생명체들의 작은 체구에 속은 마법사들은 그들의 힘을 과소평가하여 종종 하수인으로 부리기 위해 소환했습니다. 일단 이 악마들을 신뢰하게 되면, 마스터는 자신의 의지가 '하수인'에 의해 굴복당하는 것을 발견하게 되고, 하수인은 그를 해부하여 조각들로부터 수많은 호문쿨루스를 만들어냅니다.[94] 아드리아는 악마 소환에 선호되는 방법을 자세히 설명했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려고 시도하지 마십시오. 대신, 소환은 3, 4, 또는 7명으로 구성된 그룹에서 수행해야 합니다 (각각 대악마, 작은 악마, 그 둘의 조합을 나타냄).[8]
악마 마법은 사용자에게 영적[95] 및 물리적 타격을 입힙니다. 흑마법사들은 이 형태의 마법을 사용하곤 하지만, 일부 악마(예: 대악마)는 그들의 통제 범위를 벗어납니다.[96] 쿨라미와 테야나는 악마의 힘을 이해하고 통제하는 것이 안정화의 문제라고 이론화했습니다.[97]
악마 마법은 악마인 날개 달린 악마를 만드는 데 사용되었습니다.[2]
점술

점술은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래 및 먼 위치에 대한 지식을 밝혀내는 데 사용되는 마법 유형입니다. 타안들은 아스트랄 영역을 들여다봄으로써 이 마법을 수행합니다.
나무들은 과거의 환영을 보여줄 수 있기 때문에 점술에 사용될 수 있습니다.[52] 드루이드들 또한 점술을 수행합니다.[98] 별들과 새로운 달 아래에서, 추종자들은 밤하늘에서 새로운 패턴을 보며 아직 오지 않은 일들을 암시하기도 합니다.[99]
불타는 지옥의 세력들은 희생을 포함하는 자신들만의 점술 형태를 가지고 있습니다. 비밀은 불태운 희생 제물의 재를 통해,[100] 또는 내장 점술을 통해 밝혀낼 수 있습니다.[101] 공포의 숭배에는 훼손된 희생물을 염수에 빠뜨리는 의식이 있었습니다.[102][103]
가능한 미래는 불꽃을 통해 볼 수 있습니다.[104]
원소 마법
> "피부는 종이처럼 타버리고, 추위는 뼈를 파고들며, 번개는 마치 비바람 속의 철 막대기처럼 희생자에게 끌려온다." > — 원소 마법의 효과에 대한 논평, 디아블로 II
원소 마법에서 기본 원소들은 필요한 어떤 형태로든 형성됩니다. 그러나 모든 원소가 서로 시너지를 낼 수는 없으며, 원소들의 충돌에서 힘을 끌어낼 수 있습니다.[105]
날씨 조작은 이 마법 분과에서 가장 인상적인 형태입니다. 잔 에수 부족은 "완벽한" 마법을 추구하는 과정에서 원소 마법을 사용합니다.[5] 마찬가지로, 비즈제레이 부족은 마법사 부족 전쟁이 끝난 이후로 원소 마법을 수행해 왔습니다.[76] 번개 악마들도 날씨 조작의 힘을 입증했습니다.[106]
원소 마법의 분과는 다음과 같습니다:
전기 마법

전자기학은 에테르 차원과 물리 차원의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만, 통제하기는 극도로 어렵습니다.[2] 번개의 힘은 표적 외에는 아무것도 보지 않는다는 것입니다.[107] 시전자는 이러한 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 친구든 적이든 모든 생명체가 타격을 받을 수 있습니다.[2] 통제할 수 없는 번개의 힘을 휘두르기 위해서는 자신감이 필요하며, 자신에게 번개를 두르는 것은 광기에 가깝습니다.[108] 또한, 이 마법 분과의 사용에는 염동력, 보호막, 순간이동과 같은 기술이 포함됩니다. 그 정점은 날씨 조작입니다.[2]
화염 마법
불은 에너지와 물질의 경계에 있으므로 마나를 마법의 불꽃으로 형성하는 것은 간단한 일입니다. 마법의 불꽃은 세속적인 출처가 필요하지 않습니다. 마나가 공급되는 한 이 불꽃들은 타오를 것입니다.[2] 화염 마법을 배우는 것은 인내심이 부족한 사람을 위한 것이 아니며, 시간과 반복을 요구합니다.[109] 호라드림은 영원한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들 수 있을 정도로 숙련되었으나, 그 능력들은 오래전에 유실되었습니다.[2] 그러나 은총의 빛의 형태로 유사한 장치가 존재할 수 있는데, 이는 마법을 통해 주변에서 온기를 끌어와 발광을 증가시킬 수 있습니다.[110]
불은 투사체로 사용될 수 있으며, 무기에 그 힘을 부여할 수 있습니다. 하지만 불은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며, 숙련된 주문 시전자에게조차 그 사용은 비협조적일 수 있습니다. 이 마법 분과 아래에는 필멸자 세계의 핵에서 소환되는 히드라가 있습니다.[5]
얼음 마법
얼음은 강력한 원소의 힘입니다. 일부 잔 에수 마법사들은 추위가 가장 다재다능한 원소라고 주장합니다. 그것은 파괴하는 것마저 보존합니다.[111] 얼음은 투사체와 방어 수단으로 모두 사용될 수 있습니다.[5] 겨울은 분명 그 자체의 힘을 가지고 있습니다.[112]
바람 마법
> "바람은 그 흐름에 휩싸인 자들에게는 생명을, 그에 맞서는 자들에게는 죽음을 가져다준다." > — 바람살 (디아블로 III)

바람[16]은 성역의 자연 원소 중 하나입니다.[1] 이는 회오리바람, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용될 수 있습니다.[113] 바람 마법은 화염 마법과 얼음 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 만듭니다. 원소 바람을 저장하기 가장 좋은 장소는 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액 속입니다.[114]
신성 마법

신성 마법(일명 신의 마법)[115]은 빛을 불러내고[116] 조작하는 것을 기반으로 하는 마법 형태입니다.[117] 이는 높은 천상에 의해 필멸자들에게 처음 선물되었습니다. 성기사들은 이 마법을 부를 수 있습니다. 여기에는 방어적 및 공격적 성격의 오라 사용과 다양한 전투 기술이 포함됩니다.[5] 성전사가 사용하는 진노는 신성 마법의 한 형태이며, 자카룸 신앙에 대한 그들의 헌신으로 연료를 공급받습니다.[115]
이 마법을 불과 결합하면 신성한 빛줄기를 시전할 수 있지만,[2] 순수한 형태의 빛으로도 시전될 수 있습니다.[5]
자연 마법
자연 마법은 고대의 마법 유형입니다.[118] 드루이드들이 사용하며,[16] 호라존과 그의 비즈제레이 추종자들이 마법사 부족 전쟁 중 바턱을 물리치기 위해 불러냈습니다.[118] 불과 바람의 원소를 부를 수 있습니다.[119]
원소 마법
메인 기사: 원소 기술(DIABLO)
수년간의 연구와 자연과 조화를 이루는 삶은 드루이드들에게 주변 세계와 독특한 공감 능력을 제공했습니다. 이 기술들은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드들의 능력을 나타냅니다. 이 기술들에 대한 숙련도는 먼 거리에서 적을 타격하고, 적 무리 전체를 한 번에 공격하며, 심지어 다른 이들의 원소 공격으로부터 스스로를 보호할 수 있게 합니다.
이러한 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 출처에 따라 원소 마법과는 차이가 있습니다. 예를 들어, 불은 땅 자체에서 불러내지만 (반면 원소 마법은 마나를 불로 형성하는 것을 포함),[5] 바람은 도움을 얻기 위해 직접 불립니다.[16]
템페스트들도 물, 바람, 번개를 이용하기 위해 원소 마법을 사용했습니다.[120] 드루이드들과 달리 그들은 자연과 조화를 이루어 이 힘을 휘두르지 않고, 그들의 잊혀진 여제들의 언어를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 뒤틉니다.[121]
형상 변환
> "짐승처럼 살고 싶다면, 내면에 짐승의 가죽을 가져야 할 것이다. 변신할 때 새로운 피부가 자라나는 것이 아니라, 내면에 있는 것이 밖으로 나오도록 허락하는 것이다." > — 약탈자의 바지
이것은 아마도 드루이드들에게 부여된 모든 재능 중 가장 놀라운 것일 겁니다. 형상 변환은 드루이드들이 자신의 육체와 형태를 조작하여 그들이 지키기로 맹세한 짐승들의 특성과 능력을 취하게 합니다.[5]
드루이드는 인간성을 잃지 않도록 변신하는 동안 짐승의 본능과 싸워야 합니다.[122] 이를 위해 그들은 오랫동안 변신 상태를 유지하지 않으며,[123] 훈련된 드루이드들은 전투 중에 피와 살의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.[124]
소환
오래전, 드루이드들은 기도 속에 자신들의 신성한 임무를 자연의 최고 정령들에게 고백했습니다. 정령들은 그들의 곤경에 감동하여 드루이드들의 도움 요청에 응했습니다. 그 후 수년 동안 정령들은 드루이드들의 대의에 여러 방식으로 기여했으며, 심지어 그들의 캠페인에서 봉사할 군사들을 제공하기도 했습니다. 자연 정령의 언어를 배운 드루이드는 그들에게 호소할 수 있고, 정령들은 그에게 귀중한 동료들을 제공할 것입니다. 이 동료들은 정령 동물, 감각이 있는 덩굴, 자연의 하급 정령이라는 세 그룹으로 나뉩니다.[5] 샤르발 야생의 마녀 원들은 하수인으로 크르나에를 소환해 온 오랜 역사를 가지고 있습니다.[125]
강령술
> "자라나는 모든 것은 결국 시들고 죽어야 한다. 모든 것은 죽고 썩어, 결국 산 자들을 먹여 살릴 것이다. 이것이 위대한 존재의 주기이며, 우리 라트마의 사제들은 우리의 흑마술을 사용하여 이를 창조한다." > — 강령술사, url=https://www.youtube.com/watch?v=kC7CAv_eojE

강령술[126](일명 라트마의 예술,[127] 아들의 예술,[128] 죽음의 마법,[129] 혹은 흑마술[80])은 마법 학파의 하나입니다.[126] 악마들은 강령술 능력을 소유하고 있으며,[5] 일부 흡혈귀들도 마찬가지입니다.[130] 강령술은 알아볼 수 있는 악취를 풍깁니다.[131]
필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 남용되어 왔으며 경멸받는 관습입니다.[59] 그것은 "어둠의" 예술로 여겨지며,[5] 사람들은 강령술 사용이 악마의 주의를 끌거나 (혹은 완전히 그들을 소환하여)[132] 성역을 위험에 빠뜨린다고 믿습니다.[59] 하지만 이는 사실이 아닙니다. 사실 강령술은 해골과 골렘을 소환하고 심지어 부활시킬 수 있는 소환 주문을 포함합니다. 다른 강령술 능력은 독과 뼈 사용 및 저주에 기반합니다.[5]
라트마는 강령술을 발견한 최초의 네팔렘이었습니다.[133]
트리스트럼의 어둠 시대 즈음에는 필멸자들 중 라트마의 사제들만이 강령술에 접근할 수 있었으며,[5] 그들은 트라그울의 힘을 끌어와 이를 얻습니다.[134] 강령술 사용 때문에 많은 사람들이 사제들을 멀리합니다.[5] 대적의 시기에는 어머니의 키스(릴리스에게 헌신하는 종파)도 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 예술"을 수행함으로써 성역의 어머니에게 더 가까워질 수 있다고 믿었습니다.[128]

강령술은 죽음 그 자체의 힘에서 힘을 얻습니다.[80] 죽은 자를 되살릴 때의 마법 소비는 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 100마리의 지성 없는 해골을 소환하는 것과 단 하나의 영리한 해골을 소환하는 데 같은 양의 에너지를 소비할 수 있습니다.[135] 강령술은 효과를 내기 위해 지시받을 필요가 없습니다. 그러한 흑마술 수행자의 근처에 있다는 것만으로도 죽은 자들이 깨어나 안식을 얻은 영혼들을 방해할 수 있습니다.[136]
보존 마법
보존 마법은 네팔렘이 휘둘렀습니다. 유물에 이 마법을 부여하면 심각한 부상을 입었을 때도 네팔렘(및 인간)을 무기한으로 (만약 영구적으로는 아니더라도) 생존하게 할 수 있습니다.[137]
원초 마법
원초 마법은 아스카리와 라트마의 사제들이 휘두릅니다. 원초적인 에너지는 모든 생명체를 통해 흐르며, 강령술 수행자들은 이 에너지들을 조작하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법의 사용은 신들에게 초자연적인 능력을 부여해 달라고 기도하고 그들의 자연적인 영적 에너지를 활용하는 것으로 보입니다.[5]
그림자 마법
> "나는 그림자 속을 걸으며 그것을 내 것이라 부른다. 고요한 발걸음마다 나는 나의 영역을 선포한다." > — 악마 사냥꾼 쿠나이, 그림자의 발꿈치
그림자 마법[138](일명 그림자 에너지)는 악마 사냥꾼들이 사용합니다.[139] 여기에는 외경적 마법이 포함되어 있어 악마 사냥꾼들이 어둠 속에 자신을 숨기고 다른 공격을 혼란에 빠뜨리며, 그림자 사이를 미끄러지듯 이동하여 먹잇감에게 몰래 다가갈 수 있게 합니다.[138] 마찬가지로, 암살자들은 그림자 규율 사용을 훈련받는데, 이는 모호함과 심령 능력의 연마를 포함합니다. 이러한 규율들은 실제 주문 시전을 포함하지 않습니다.[16]
주목할 점으로, 악마 사냥꾼은 자신의 "내면의 악마"를 활용하여 스스로를 강화하거나, 심지어 소환수 형태로 나타낼 수 있습니다.[140]
혈기사들도 그림자 마법을 사용하여 구조물[141][142]이나 환영을 만들 수 있습니다.[143]
잡학
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