그랜드 테프트 오토 어드밴스 1(GTA)
| 제목 | Grand Theft Auto Advance |
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| 오디오 | 파일:GTAAdvance-MainTheme.ogg 아티스트: Slumpussy 트랙: This Life 설명: Grand Theft Auto Advance 테마곡 |
| 인용구 | "이 2D 게임 보이 어드밴스 디자인은 적어도 원작들보다 훨씬 발전했으며, 게임을 크게 개선하여 이제는 훌륭하고 추천할 만한 액션 타이틀이 되었다. 확실히 긴 기다림의 보람이 있었다." — 크레이그 해리스, IGN. |
| 인용구 | 전설적이고 규칙을 파괴하며 장르를 정의하는 Grand Theft Auto 프랜차이즈가 게임 보이 어드밴스로 찾아왔습니다. 완전히 새로운 스토리, 완전히 새로운 임무, 그리고 클래식한 오픈 엔드형 Grand Theft Auto 게임 플레이와 함께 리버티 시티의 거리로 돌아오십시오. — 공식 설명 |
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Grand Theft Auto Advance(줄여서 GTA Advance, 단순히 Grand Theft Auto로도 출시됨)는 락스타 스튜디오의 감독 하에 디지털 이클립스에서 제작 및 개발하고, 락스타 노스가 외주를 맡았으며, 락스타 게임즈가 퍼블리싱한 비디오 게임입니다. 2004년 10월 26일에 게임 보이 어드밴스용으로 출시되었습니다.
이 게임은 시리즈의 2D 세계관 게임들(Grand Theft Auto, 런던 1969, 런던 1961, Grand Theft Auto 2)과 유사한 탑다운 시점으로 진행됩니다. 그러나 GTA Advance는 최근의 3D 세계관 게임들(Grand Theft Auto III 및 Grand Theft Auto: 바이스 시티)의 여러 요소들을 차용했는데, 여기에는 차량 기반 사이드 미션(자경단 등), 헤드업 디스플레이, 새로운 무기 등이 포함됩니다.
개발 초기에는 Grand Theft Auto III의 게임 보이 어드밴스 이식판으로 기획되었으나, GTA Advance는 시리즈의 3D 세계관 타임라인에 속하며 Grand Theft Auto III의 프리퀄로서, 1년 전의 사건을 다룹니다.
배경
이 게임은 GTA III 사건의 1년 전인 2000년을 배경으로 하며, Grand Theft Auto III에 등장했던 도시인 리버티 시티를 무대로 합니다. 실제로 이 게임의 가장 초기 발표는 GTA III의 이식판이 될 것이라는 내용이었으나, 개발 도중(정확한 시점은 불명) 이 아이디어는 폐기되었습니다. 이는 기술적인 한계와 새로운 2차원 환경에서 기존 게임의 미션을 재구성하는 데 드는 시간 때문이었을 가능성이 큽니다.
실제로 출시된 게임은 GTA III의 프리퀄로, GTA III 사건의 1년 전을 배경으로 합니다. GTA III의 리버티 시티를 배경으로 하기 때문에 친숙한 랜드마크들이 다시 등장하며 전체적인 도로 구조도 동일합니다. 그러나 램페이지, 숨겨진 패키지, 점프대와 같은 친숙한 비밀 요소들의 위치는 모두 변경되었으므로, GTA III를 통해 도시 구석구석과 골목길에 익숙한 플레이어들도 GTA Advance에서 다시 탐험해야 합니다. 도시의 세 섬은 탑다운 시점으로 변환되면서 눈에 띄게 변경되었으며, 경사진 표면이 더 이상 존재하지 않고 터널과 기차 시스템이 삭제되었습니다. GTA Advance의 도시는 GTA III보다 더 크며, 특히 포틀랜드 구역이 그렇습니다.
주인공은 마이크이며, 폭탄 가게 주인 에이트 볼과 야쿠자 공동 리더 아스카 카센 등 GTA III의 캐릭터들도 일부 재등장합니다. 하지만 GTA III의 마피아 캐릭터들은 등장하지 않으며, 비니(마이크의 친구이자 첫 고용주), 시스코(콜롬비아 카르텔의 리더), 조니(바텐더), 유카(아스카의 조카)와 같은 완전히 새로운 캐릭터들이 추가되었습니다. 업타운 야디의 보스인 킹 코트니와 같이 GTA III에서 언급만 되었던 캐릭터들을 직접 만날 수 있게 되기도 했습니다. 또한, 선택을 통해 플롯을 변경할 수 있는 유일한 3D 세계관 게임이지만, 모든 선택은 결국 같은 결말로 이어집니다.
스토리
마이크는 소규모 범죄자로, 더 큰 영향력을 가진 비니를 위해 일하고 있습니다. 그들은 함께 리버티 시티를 떠나 다른 곳에서 새 출발을 하기로 하지만, 비니는 떠나기 전에 세인트 마크의 맘마의 레스토랑에서 마피아를 위해 몇 가지 일을 처리하자고 마이크를 설득합니다. 그 임무 중 하나에서 비니는 차량 폭탄 테러로 인해 마이크와 그들의 돈과 함께 사망한 것으로 보입니다. 이를 계기로 마이크는 복수를 맹세합니다. 마이크는 비니의 동료였던 에이트 볼을 위해 일하며, 에이트 볼은 마이크의 복수를 돕겠다고 제안합니다. 마이크는 에이트 볼을 위해 여러 일을 수행한 뒤, 그가 소개해준 바텐더 조니를 위해 일하게 됩니다. 마이크는 조니를 위해 술 취한 여자친구를 돌보는 등의 일을 하지만, 비니의 죽음을 조사하던 조니는 마이크가 사채업자 일을 하는 동안 살해당하고 맙니다. 바를 떠나는 범인들이 업타운 야디 조직원임을 확인한 마이크는 그들을 추격하여 스턴턴 아일랜드로 향합니다.
결국 마이크는 야디의 리더 킹 코트니와 대치합니다. 코트니는 조니가 야디에게 빚을 지고 있었기 때문에 자신도 범인을 찾고 있다며 혐의를 부인합니다. 마이크는 야디를 위해 몇 가지 일을 하지만, 코트니가 마이크를 이용하고 있다는 사실이 드러납니다. 코트니가 마이크를 야디의 라이벌인 콜롬비아 카르텔의 리더 시스코를 처단하도록 보냈을 때 마이크는 자신이 이용당하고 있음을 확신합니다. 시스코가 범인이라고 믿었던 마이크는 레스토랑에서 그와 대치하지만, 시스코는 마이크에게 코트니의 배신을 경고합니다. 이후 마이크는 시스코와 카르텔을 위해 일하게 되며, 아스카 카센이 조카 유카를 구해달라고 요청할 때 야쿠자도 돕게 됩니다. 마이크는 서로 대립하는 두 조직의 리더들을 위해 일하게 되지만, 둘 다 비니의 죽음을 조사해주겠다는 약속을 했기에 작업을 수행합니다. 예상치 못하게 시스코가 사망한 것을 발견한 마이크는 범인이 비니와 조니의 살해범과 동일인물이라 추측합니다. 마이크는 범인의 차를 추격하고, 결국 추돌 사고를 일으켜 정체를 밝혀내는데, 그 범인은 죽음을 위장하고 마이크를 배신했던 비니였습니다. 비니는 목숨을 구걸하지만 마이크는 그를 처단합니다.
나중에 마이크는 비니의 음모를 경고하지 못한 에이트 볼을 만납니다. 갑자기 콜롬비아 카르텔 조직원들이 시스코의 죽음에 대한 복수로 그들을 공격합니다. 긴 싸움 끝에 경찰이 들이닥치고, 에이트 볼은 체포됩니다(이는 Grand Theft Auto III 인트로의 탈출 장면으로 이어집니다). 마이크는 간신히 탈출에 성공합니다. 마이크는 비니의 경고대로 킹 코트니가 돈을 노리고 현상금을 걸었다는 사실을 알게 됩니다. 마이크는 도시 전역을 누비며 야디의 자객들을 처단합니다. 아스카는 마이크에게 킹 코트니를 죽이는 것을 돕겠다고 제안합니다. 마이크와 야쿠자 조직원들이 야디의 은신처에서 만나지만, 야쿠자들은 도망쳐버리고 마이크는 홀로 킹 코트니와 그의 부하들을 상대하게 됩니다. 치열한 전투 끝에 마이크는 코트니를 거의 죽일 뻔하지만, 코트니는 항복하고 목숨을 구걸합니다. 갑자기 LCPD가 지역을 급습하고, 마이크는 치열한 추격전 끝에 그들을 따돌립니다. 이후 마이크는 시스코의 비행기에 탑승하여 리버티 시티를 떠나며, 도시에서의 여정을 마무리합니다.
등장인물
- 마이크: Advance의 주인공. 노숙자 출신으로 멘토이자 파트너인 비니의 보살핌을 받았습니다. 비니의 죽음 이후 그에 대한 복수를 수행하며 도시를 떠나려 노력합니다.
- 비니 및 킹 코트니: Advance의 두 메인 악역. 비니는 마이크의 파트너였으며, 코트니는 야디의 리더입니다. 이들은 탐욕과 권력욕에 사로잡혀 마이크를 위협합니다.
- 에이트 볼 및 조니: 비니의 오랜 동료들로, 마이크의 친구이자 새로운 고용주가 됩니다.
- 시스코 및 아스카 카센: 리버티 시티의 라이벌 갱단 리더들이며 마이크의 마지막 고용주들입니다.
- 유카 카센, 미스티, 콜롬비아 카르텔 중위: 마이크가 여정 중에 만나는 조연들입니다.
사운드트랙
플레이어가 차에 탈 때마다 하나의 노래가 루프되는 기악곡 버전으로 재생됩니다. 이 게임에서 노래는 "라디오" 역할을 하며, (GTA에 나온 Slumpussy의 "This Life"를 제외하고) 모두 GTA 2의 곡들입니다.
- Slumpussy - "This Life" (GTA Advance 타이틀 테마)
- E=MC Good Times - "Jacking In Hilltown" (GTA Advance 일시 정지 테마)
- Reed - "L.E.D."
- Apostles of Funk - "Yellow Butter"
- Toys Are Real - "Flymutha"
- The One - "Southpark"
- Numb - "How It's Done"
- Voice Box - "Computer Lust"
개발
Grand Theft Auto Advance는 락스타 노스와 협력하여 디지털 이클립스에서 개발되었습니다. 원래 Crawfish Interactive에서 개발을 시작했으나 2002년 11월 해당 스튜디오가 파산하면서 무산되었습니다. 당시 락스타의 Susan Cummings가 다른 스튜디오를 찾던 중, 디지털 이클립스의 마이크 미카 및 앤드류 에어와의 관계를 통해 개발을 맡기게 되었습니다.
스토리와 관련하여, 미카는 디지털 이클립스가 여러 아이디어를 제안했으나 락스타 측에서 이를 수용해 완성했다고 밝혔습니다. 디지털 이클립스의 프로듀서였던 제임스 스탠리가 스토리의 세부 사항, 미션, 대사를 작성하는 역할을 맡았습니다.
이 게임은 게임 보이 어드밴스의 하드웨어 제한으로 인해 음성 연기나 애니메이션 컷신이 없으며, GTA III의 보행자 대화 기능도 포함되지 않았습니다. 모든 컷신은 캐릭터의 얼굴이 그려진 정지 이미지와 텍스트로만 진행됩니다. 아트 스타일은 3D 시리즈의 로딩 이미지와 일치합니다.
이 게임은 2D 환경임에도 불구하고 몇 가지 트릭을 사용하여 3D 느낌을 주었습니다. 하늘로 솟은 건물들은 카메라 관점에 따라 움직이는 3D 시프트 효과를 사용하며, 차량은 회전 시 무게 중심에 따라 기울어집니다. 리버티 시티에는 고가 도로와 지하도가 존재하며, 다리 밑을 지날 때는 차량이 투명하게 변합니다. 게임 내 리버티 시티는 PS2 버전 GTA III보다 3배 가까이 큽니다.
이 게임은 라디오 채널을 지원하지 않으며, 각 차마다 고정된 기악곡이 무한 반복됩니다.
이러한 제한 사항과 기대작이었던 Grand Theft Auto: 산 안드레아스와 같은 날 출시된 점 때문에 팬들로부터 많은 비판을 받았습니다.
평가
Grand Theft Auto Advance는 2D 공식을 발전시켰다는 평과 게임플레이 및 그래픽에 대한 비판이 섞인 복합적인 평가를 받았습니다.
Game Chronicles는 8.8점을 부여하며 휴대용 기기로서의 복잡성을 칭찬했습니다. IGN의 크레이그 해리스는 8.5/10점을 주며 원작보다 훨씬 발전했다고 평가했습니다. 반면 GameSpot은 6.5/10점을 주며 스토리가 빈약하고 기술적인 문제가 있다고 지적했습니다. 1UP.com은 D+라는 낮은 점수를 주며 평면적인 비주얼과 반복적인 사운드를 비판했습니다. Metacritic 점수는 68/100으로, 시리즈에서 가장 낮은 평점을 기록했습니다.
판매량
Grand Theft Auto Advance는 약 25만 장 미만이 판매된 것으로 보고되었으며, 시리즈 중 가장 판매량이 저조한 게임 중 하나입니다.
스크린샷
트레일러
{{#ev:youtube|rGoZGjj4a8g|275px|center|Grand Theft Auto Advance – 공식 트레일러}}
트리비아
- GTA Advance는 3D 세계관 게임 중 유일하게 탑다운 뷰를 사용하며, 댄 하우저가 제작/집필/성우 참여를 하지 않은 유일한 게임입니다. 또한 시리즈 중 유일하게 PS2로 이식되지 않았으며, 락스타 노스가 개발하지 않은 첫 게임입니다.
- GTA Advance는 지도 어디서든 게임을 저장할 수 있는 첫 번째 GTA 게임입니다. 일시 정지 메뉴에서 "Save and Quit"을 선택해 퀵세이브를 할 수 있지만, 미션 중에는 불가능합니다.
- GTA Advance는 단일 플랫폼 전용으로 출시된 두 번째 GTA 게임이며, 휴대용 기기를 위해 제작된 첫 번째 게임이자, 닌텐도 플랫폼으로 출시된 시리즈 중 하나입니다.
- GTA Advance는 자동차 속도계가 포함된 첫 번째 GTA 게임입니다.
- 메인 메뉴의 테마곡 "This Life"는 GTA의 N-CT FM에 수록된 곡입니다.
- 아케이드 게임 Street Crimes: Gang Wars Edition은 Grand Theft Auto Advance의 마이크 스프라이트와 애니메이션을 재사용합니다.