- 사거리 증가
| 챔피언 스킬 |
|---|
*
|
- 사거리 감소
| 챔피언 스킬 |
|---|
* Lua 오류: too many expensive function calls.
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사거리(Range)는 기본 공격, 스킬, 소환사 주문, 그리고 사용 아이템이 도달할 수 있는 거리를 정의하는 수치입니다.
사거리는 임의의 "유닛" 단위로 정의됩니다. 이는 이동 속도와 같은 "유닛" 단위를 공유하므로, 1포인트는 게임 내 거리 1유닛을 이동하는 것과 같습니다. 단, 기본 공격 사거리는 스킬 사거리와는 다르게 정의됩니다.
출처 유닛의 히트박스와 대상 유닛의 히트박스를 기준으로, 사거리는 다음과 같이 계산됩니다: 기본 공격 사거리는 가장자리에서 가장자리(edge to edge)까지, 타겟팅 스킬 사거리는 중심에서 중심까지(예외 존재), 논타겟 스킬 사거리는 중심에서 가장자리까지*
각 챔피언은 게임 시작 시 고유한 기본 공격 사거리를 가집니다. 이는 근접 유닛의 경우 125에서 325 사이, 원거리 유닛의 경우 350에서 650 사이로 다양합니다. 9.24 패치 기준으로, 아펠리오스(그의 주무기인 만월총 장착 시)와
케이틀린이 레벨 1 기준 650으로 가장 높은 기본 공격 사거리를 가집니다. 가장 높은 사거리를 가질 수 있는 챔피언은
세나로, 그녀의 기본 지속 효과인 면죄를 통해 사거리를 무한히 증가시킬 수 있습니다.
다음 게임 요소들은 챔피언(LEAGUEOFLEGENDS)의 각각의 공격 사거리: 를 변경하지만, 공격 유형(근접(LEAGUEOFLEGENDS) 또는 원거리(LEAGUEOFLEGENDS)) 자체를 바꾸지는 않습니다.
| 챔피언 스킬 |
|---|
* Lua 오류: too many expensive function calls.
|
| 사거리 | 변경된 사거리 |
|---|---|
| 안개 | inf |
| 만월총(LEAGUEOFLEGENDS) (표식 대상) | 1800 |
| 헤드샷(LEAGUEOFLEGENDS) (덫 또는 투망 대상) | 1300 |
| 무대 장악(LEAGUEOFLEGENDS) (음표 20개 기준) | 1025 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 850 |
| 사냥의 전율(LEAGUEOFLEGENDS) (표식 25개 기준) | 750 |
| 신난다!(LEAGUEOFLEGENDS) (랭크 5 기준) | 725 |
| 생체마법 폭격(LEAGUEOFLEGENDS) (랭크 5 기준) | 710 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. (레벨 18 기준) | 700 |
| 만월총(LEAGUEOFLEGENDS) | 650 |
| 천상의 축복(LEAGUEOFLEGENDS) (레벨 16 이상) | 625 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 550 |
| 천상의 축복(LEAGUEOFLEGENDS) (레벨 6 전후) | 525 |
| 인간 형태 | 525 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. (레벨 1 기준) | 525 |
| 공룡 나르(LEAGUEOFLEGENDS) (레벨 18 기준) | 500 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 500 |
| 공룡 나르(LEAGUEOFLEGENDS) (레벨 1 기준) | 400 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 0 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | -25 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 0 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 410 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 475 |
| 사거리 | 변경된 사거리 |
|---|---|
| 보이지 않는 포식자(LEAGUEOFLEGENDS) | 745 |
| 시간 도약(LEAGUEOFLEGENDS) | 425 |
| 파멸의 돌격(LEAGUEOFLEGENDS) (최대 충전) | 425 |
| 강철의 외교관(LEAGUEOFLEGENDS) | 425 |
| 가혹한 일격(LEAGUEOFLEGENDS) | 350 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. (랭크 5) | 350 |
| 포식(LEAGUEOFLEGENDS) (스택 최대 + 가시 활성화) | 250 |
| 암살자의 표식(LEAGUEOFLEGENDS) | 250 |
| 필멸의 검(LEAGUEOFLEGENDS) | 225 |
| 심해석 삼지창(LEAGUEOFLEGENDS) | 225 |
| 파멸의 돌격(LEAGUEOFLEGENDS) (충전 미완) | 225 |
| 흡수의 일격(LEAGUEOFLEGENDS) (사막의 분노 활성화) | 225 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 225 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. (랭크 3) | 205 |
| 포식(LEAGUEOFLEGENDS) (스택 최대) | 200 |
| 마비 일격(LEAGUEOFLEGENDS) | 200 |
| 황천의 칼날(LEAGUEOFLEGENDS) | 200 |
| 숨통 끊기(LEAGUEOFLEGENDS) | 200 |
| 추방자의 검(LEAGUEOFLEGENDS) | 200 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 200 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 200 |
| 정밀한 프로토콜(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 날카로운 가시(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 검술(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 취중 분노(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 무기 강화(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 진화된 갈퀴손(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 여명의 방패(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 천둥소리(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 흡수의 일격(LEAGUEOFLEGENDS) / 사막의 분노(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 무자비한 포식자(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 굴복의 일격(LEAGUEOFLEGENDS) / Lua 오류: too many expensive function calls. | 175 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. (랭크 1) | 175 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 175 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 200 |
| 포악함(LEAGUEOFLEGENDS) | 150 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 125 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 125 |
| 쿠거 형태 | 125 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 50 |
| 대지의 분노(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 0 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 100 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 200 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | -375 |
| 철마술: 탑승(LEAGUEOFLEGENDS) | 275 |
| 가학증(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| 강신(LEAGUEOFLEGENDS) | 150 |
| 무자비한 포식자(LEAGUEOFLEGENDS) (강신 활성화) | 200 |
| 껑충(LEAGUEOFLEGENDS) | 225 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 150 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. (강신 활성화, 랭크 1) | 200 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. (강신 활성화, 랭크 3) | 230 |
| 끝없는 연회(LEAGUEOFLEGENDS) | 225 |
| 형상 변환(LEAGUEOFLEGENDS) | 350 |
| 비탑승 | 250 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 275 |
| 스낵 타임(LEAGUEOFLEGENDS) | 175 |
| Lua 오류: too many expensive function calls. | 150 |
다음 스킬들은 챔피언의 공격 분류를 근접(LEAGUEOFLEGENDS)에서 원거리(LEAGUEOFLEGENDS)로, 혹은 그 반대로 변경합니다.
공격 유형 변경 스킬을 가진 챔피언은 아이템의 사거리 제한에 영향을 받지 않습니다.
다음 게임 요소들은 챔피언의 공격 유형(근접(LEAGUEOFLEGENDS) 또는 원거리(LEAGUEOFLEGENDS))에 따라 효과가 달라집니다.
챔피언 히트박스의 가장자리(LEAGUEOFLEGENDS)를 기준으로 계산되는 사거리는 챔피언의 현재 크기에 따라 증가하거나 감소합니다. 단, 챔피언 크기 변화로 인한 사거리 변화는 챔피언 중심으로부터의 상대적인 값일 뿐이며, 챔피언의 '공격 사거리' 능력치가 직접 증가하는 것은 아닙니다.
다음 타겟팅 스킬들은 예외적으로 기본 공격처럼 사거리를 계산합니다(가장자리 사거리(LEAGUEOFLEGENDS)).
| 스킬 |
|---|
* Lua 오류: too many expensive function calls.
|
는 음수 값을 가질 수 있습니다.