블리자드 엔터테인먼트 1(DIABLO)

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블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 PC 게임 개발사이자 배급사입니다. 1994년 워크래프트(DIABLO)를 출시한 이래, 세계에서 가장 성공적인 게임 개발 스튜디오 중 하나로 자리 잡았습니다. 본사는 캘리포니아주 어바인에 위치해 있습니다. 이 회사는 출시 예정일을 크게 넘기는 것으로 유명하지만, 많은 블리자드 팬들은 이를 '전화위복'으로 여깁니다. 블리자드는 오랫동안 사랑받는 고전 명작 게임을 만들어내는 것으로 명성이 높기 때문입니다. 또한 블리자드는 자사 소프트웨어를 리버스 엔지니어링하거나, 게임 콘셉트를 복제하거나, 모든 게임과 호환되는 타사 서버 소프트웨어를 게시하는 누구에게든 강력한 법적 대응을 하는 것으로도 유명합니다.

개요

블리자드 엔터테인먼트는 1991년 2월, 마이크 모하임(Mike Morhaime), 앨런 아담(Allen Adham), 프랭크 피어스(Frank Pearce)에 의해 실리콘 & 시냅스(Silicon & Synapse)라는 이름으로 설립되었습니다. 이 회사는 록 앤 롤 레이싱(DIABLO)로스트 바이킹(DIABLO)과 같은 게임을 개발했습니다(인터플레이 프로덕션이 배급). 1994년, 이미 '카오스(Chaos)'라는 이름을 가진 다른 회사가 존재한다는 사실을 알게 된 후, 회사 이름을 잠시 '카오스 스튜디오'로 바꿨다가 최종적으로 '블리자드 엔터테인먼트'로 확정했습니다. 같은 해, 이들은 유통업체인 데이비드 앤 어소시에이츠(Davidson & Associates)에 1천만 달러 미만으로 인수되었습니다. 그 직후, 블리자드는 획기적인 히트작인 워크래프트(DIABLO)를 출시했습니다.

그 이후 블리자드는 몇 차례 주인이 바뀌었습니다. 1996년 데이비드 사는 타임셰어 회사인 CUC 인터내셔널에 인수되었고, 1997년 CUC는 호텔, 부동산, 렌터카 프랜차이즈 업체인 HFS 코퍼레이션과 합병하여 센던트 소프트웨어(Cendant Software)를 형성했습니다. 1998년, 합병 전부터 CUC가 회계 부정에 연루되었다는 사실이 드러났고, 이어진 회계 스캔들로 센던트의 주가는 6개월 만에 가치의 80%를 잃었습니다. 회사는 1998년 블리자드를 포함한 소비자 소프트웨어 사업 부문을 프랑스 배급사인 하바스(Havas)에 매각했고, 같은 해 하바스는 비벤디(Vivendi)에 인수되었습니다. 현재 블리자드는 비벤디 유니버설의 VU 게임즈 그룹의 일부입니다.

1996년, 블리자드는 당시 디아블로를 개발 중이던 콘도르 게임즈(Condor Games)를 인수했습니다. 콘도르는 블리자드 노스로 사명이 변경되었으며, 이후 히트작인 디아블로, 디아블로 II, 그리고 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주를 개발했습니다. 블리자드 노스는 캘리포니아주 샌머테오에 위치해 있었습니다.

블리자드는 1996년 12월, 액션 RPG 디아블로(DIABLO)를 출시하며 온라인 게임 서비스인 배틀넷을 시작했습니다.

2004년 11월 23일, 블리자드는 역사상 가장 인기 있는 MMORPG 중 하나로 성장한 월드 오브 워크래프트(DIABLO)를 출시했습니다.

2005년 5월 16일, 블리자드는 콘솔 게임 제작사인 스윙인 에이프(Swingin' Ape)를 인수했다고 발표했습니다. 이 회사는 현재 블리자드 콘솔이 되었으며 당시 스타크래프트: 고스트를 작업 중이었으나, 2006년 3월(웹사이트 마지막 언급 2006년 3월 30일) 스타크래프트: 고스트의 개발이 무기한 보류되었다고 발표했습니다.

2005년 8월 1일, 블리자드는 블리자드 노스를 캘리포니아주 어바인의 본사로 통합한다고 발표했습니다.

블리자드 노스가 폐쇄된 지 몇 달 후, 빌 로퍼(Bill Roper), 에릭 셰퍼(Erich Schaefer), 맥스 셰퍼(Max Schaefer)가 공동으로 플래그십 스튜디오를 설립했습니다. 이 스튜디오는 미토스(2008년 7월 19일 플래그십 스튜디오의 재정난으로 미토스의 개발이 중단된다고 발표됨)와 2007년 가을에 출시된 헬게이트: 런던을 개발했습니다.

블리자드는 2007년 12월 7일에 발표된 합병 결과, 현재 액티비전 블리자드(Activision Blizzard, Inc.)의 한 부서입니다. 합병은 2008년 7월 9일에 완료되었습니다.[1] 그 후 10년 동안 액티비전과 블리자드는 사실상 별개의 독립된 조직으로 남아 있었습니다. 그러나 2018년이 다가오면서 액티비전이 블리자드 스토어에서 액티비전 게임을 판매하는 등 블리자드에 더 큰 영향력을 행사하기 시작했다는 보도가 나왔습니다. (전) 직원들은 액티비전의 영향력 확대와 회사 내 문화적 변화에 대해 우려를 표명했습니다.[2] 타이탄 프로젝트의 취소는 액티비전이 블리자드에 대한 통제를 강화하고 비용 절감 및 빠른 출시일을 요구하게 된 기폭제가 되었습니다.[3]

2018년 4월, 액티비전은 블리자드에 대한 통제력을 높였습니다. 회사의 세 부서(액티비전, 블리자드, 킹)를 세 개의 개별 조직이 아닌 하나의 조직으로 통합하는 방안이 추진되었습니다. 마이크 모하임에게는 상황이 이미 수년 전부터 예고되어 있었으나, 액티비전이 블리자드를 완전히 통합하려 한다는 점이 명확해졌습니다. 모하임은 반대했지만 2018년 여름 무렵 액티비전은 블리자드 전반에 깊숙이 관여하게 되었습니다. 블리자드 내부 일부는 액티비전의 관점에 공감한 반면, 다른 이들은 여전히 반대 입장을 고수했습니다. 액티비전 경영진은 자신들의 조언에 저항하는 모하임을 이해할 수 없다는 입장이었지만, 블리자드 직원들은 여전히 액티비전을 별개의 조직으로 여겼습니다.[4]

2019년 2월, 블리자드는 인력 감축을 단행했지만 개발 인력은 확대할 것이라고 발표했습니다. 디아블로를 포함한 일부 IP의 팀들이 확장되었습니다.[5] 2010년대 후반부터 2022년까지 블리자드는 연이은 퇴사 사태를 겪었으며, 많은 직원이 직접 새로운 개발 스튜디오를 설립하기 위해 떠났습니다.[6]

블리자드는 2023년 10월 마이크로소프트에 인수되었습니다. 2024년 초에는 1,900명의 직원을 해고했습니다.[7] 2025년 3월, 마이크로소프트 인수 이후 블리자드가 성장을 목표로 글로벌 파트너를 찾고 있다는 보도가 나왔습니다.[8]

조직

월드 오브 워크래프트(DIABLO) 출시 이후, 블리자드는 개발 인력을 숫자로 구분된 팀으로 나눴습니다(예: 디아블로 III 개발팀은 팀 3). 특정 프로젝트에 소속되지 않고 게임 관련 팀에 피드백을 제공하는 '스트라이크 팀(Strike teams)'도 존재합니다. 또한 회사 전반의 모든 게임 디렉터와 리드 디자이너들이 모이는 '디자인 위원회(design council)'도 있습니다.[9] 스트라이크 팀의 존재는 디아블로 II 개발 시절까지 거슬러 올라갑니다.[10] 2017년 8월 기준, 블리자드 개발의 대부분은 기존 IP 지원에 집중되어 있지만 새로운 IP를 위한 "파이프라인"도 갖추고 있습니다.[11] 2018년 11월 기준 블리자드의 현재 모델은 기존 IP를 계속 지원하되, 기존 팀이 일정 규모에 도달하면 새로운 팀을 분사시켜 신규 프로젝트를 수행하게 하는 것입니다.[12]

2024년 8월, 블리자드가 자사 IP를 기반으로 한 AA급 게임에 집중하는 새로운 팀을 구성했다는 보도가 나왔습니다.[13]

블리자드 게임

출시작

연도 게임 제목
1991 RPM Racing
1992 반지의 제왕 제1권 (아미가 포트)
1992 배틀 체스 II: 중국 장기 (아미가 포트)
1992 캐슬 (아미가 포트)
1992 배틀 체스 (윈도우 포트)
1992 마이크로리그 베이스볼 (아미가 포트)
1992 렉시 크로스 (매킨토시 포트)
1992 드보르작 온 타이핑 (매킨토시 포트)
1992 로스트 바이킹(DIABLO)
1993 록 앤 롤 레이싱(DIABLO)
1993 상하이 II: 드래곤즈 아이
1994 블랙쏜(DIABLO)
1994 슈퍼맨의 죽음과 귀환
1994 로스트 바이킹 2(DIABLO) (SNES 버전)
1994 워크래프트: 오크와 인간
1995 저스티스 리그 태스크 포스
1995 워크래프트 II: 어둠의 물결
1996 워크래프트 II: 어둠의 문 너머
1996 디아블로
1997 워크래프트 II: 더 다크 사가
1998 디아블로(DIABLO) (PSX 버전)
1998 스타크래프트
1998 스타크래프트: 브루드 워
1999 워크래프트 II: 배틀넷 에디션
2000 스타크래프트 64
2000 디아블로 II
2001 디아블로 II: 파괴의 군주
2002 워크래프트 III: 혼돈의 지배
2003 워크래프트 III: 얼어붙은 왕좌
2004 월드 오브 워크래프트
2007 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
2008 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
2010 스타크래프트 II: 자유의 날개
2010 월드 오브 워크래프트: 대격변
2012 디아블로 III
2012 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개
2013 스타크래프트 II: 군단의 심장
2013 디아블로 III(DIABLO) (콘솔 버전)
2013 블랙쏜(DIABLO) (PC 다운로드)
2014 하스스톤: 워크래프트의 영웅들
2014 디아블로 III: 영혼을 거두는 자
2014 로스트 바이킹(DIABLO) (PC 다운로드)
2014 록 앤 롤 레이싱(DIABLO) (PC 다운로드)
2014 낙스라마스의 저주: 하스스톤 모험
2014 디아블로 III: 대악마판
2014 월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주
2014 하스스톤: 고블린 대 노움
2015 검은바위 산: 하스스톤 모험
2015 히어로즈 오브 더 스톰
2015 하스스톤: 대 마상시합
2015 스타크래프트 II: 공허의 유산
2015 하스스톤: 탐험가 연맹
2016 스타크래프트 II: 노바 비밀 작전 (1부)
2016 하스스톤: 고대신의 속삭임
2016 오버워치
2016 스타크래프트 II: 노바 비밀 작전(DIABLO) (2부)
2016 하스스톤: 한여름 밤의 카라잔
2016 월드 오브 워크래프트: 군단
2016 스타크래프트 II: 노바 비밀 작전(DIABLO) (3부)
2016 하스스톤: 비열한 거리의 가젯잔
2017 하스스톤: 운고로를 향한 여정
2017 하스스톤: 얼어붙은 왕좌의 기사들
2017 스타크래프트: 리마스터
2017 하스스톤: 코볼트와 지하 미궁
2018 하스스톤: 마녀숲
2018 하스스톤: 박사 붐의 폭심만만 프로젝트
2018 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스
2019 하스스톤: 라스타칸의 대난투
2019 하스스톤: 어둠의 반격
2019 하스스톤: 울둠의 구원자
2020 워크래프트 III: 리포지드
2020 하스스톤: 아웃랜드의 재
2020 하스스톤: 스칼로맨스 아카데미
2020 월드 오브 워크래프트: 어둠땅
2021 하스스톤: 불모의 땅
2021 블리자드 아케이드 컬렉션
2021 하스스톤: 스톰윈드
2021 디아블로 II: 레저렉션
2022 하스스톤: 가라앉은 도시로의 항해
2022 디아블로 이모탈
2022 오버워치 2
2022 월드 오브 워크래프트: 용군단(DIABLO)
2022 하스스톤: 리치 왕의 진군(DIABLO)
2023 디아블로 IV
2023 워크래프트 럼블(DIABLO)
2024 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁(DIABLO)
2024 디아블로 IV: 증오의 그릇

개발 중

  • 디아블로 IV: 증오의 군주 (2026)
  • 월드 오브 워크래프트: 미드나이트(DIABLO) (미정)
  • 오버워치 러시(DIABLO) (미정)[14]
  • 제목 미정 RPG (미정, 기존 IP 활용)[15]
  • 제목 미정 스타크래프트 FPS(DIABLO) (미정)[16]
  • 제목 미정 워크래프트 모바일 게임(DIABLO) (미정)[17]
  • 월드 오브 워크래프트: 마지막 타이탄(DIABLO) (미정)

미출시

인물

주요 블리자드 인물은 다음과 같습니다.

참조

  1. IGN: Activision/Vivendi Games Merger Approved
  2. 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다; PastFuture라는 이름을 가진 주석에 텍스트가 없습니다
  3. 2024-09-25, Inside Activision and Blizzard’s Corporate Warcraft. Bloomberg, 2024-10-02 접속
  4. Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, 255-258쪽
  5. 2019-02-12, Activision Blizzard has record profits, so it’s cutting 8% of its staff. Blizzard Watch, 2019-02-13 접속
  6. 2022-12-27, After Blizzard: The Big New AAA-to-Indie Exodus Is in Full Swing. IGN, 2022-12-30 접속
  7. 2024-08-31, “I’m intrigued”: Blizzard Is Seemingly Working On an Unannounced AAA RPG First Person Shooter. Fandom Wire, 2024-09-04 접속
  8. 2025-03-31, Korea's biggest games companies all want to make StarCraft games. Tweak Town, 2025-04-01 접속
  9. 2014-10-03, THE THREE LIVES OF BLIZZARD ENTERTAINMENT. Polygon, 2014-10-04 접속
  10. 2015-09-13, Page 3: In Their Own Words: An Oral History of Diablo II With David Brevik, Max Schaefer, and Erich Schaefer. US Gamer, 2015-09-15 접속
  11. 2017-08-04, Blizzard Has Multiple New IPs Incubating But Won't Rush Them Out. GameSpot, 2017-08-05 접속
  12. 2018-11-08, Our Full BlizzCon Interview With Blizzard Co-Founder Allen Adham. Game Informer, 2018-11-22 접속
  13. 2024-08-02, Leaker Shares Good News For Blizzard Fans. GameRant, 2024-08-17 접속
  14. 2021-11-16, Overwatch Mobile may be released on 2023 leaked by Blizzard job offering. Esportsgen, 2022-05-14 접속
  15. 2022-02-09, Blizzard’s Working On An Unannounced RPG Within An Established IP. Segment Next, 2022-02-10 접속
  16. 2024-09-27, For a third time, Blizzard Entertainment is trying to make this famous game into a shooter. Will it succeed this time?. Windows Central, 2024-09-28 접속
  17. 2022-08-08, Blizzard Looking to Follow Up Diablo Immortal with Mobile Warcraft Game. MSN, 2022-08-10 접속
  18. 18.0 18.1 18.2 18.3 2024-09-29, I'm Jason Schreier, reporter at Bloomberg and author of PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, AMA. Reddit, 2024-10-01 접속
  19. 2014-11-23, A brief history of Blizzard's canceled and unreleased games. Blizzard Entertainment, 2014-09-24 접속
  20. 2017-05-11, BlizzCon 2017: How Overwatch rose from Titan’s failure. Blizzard Watch, 2017-11-05 접속
  21. 21.0 21.1 21.2 2008-02-07, D.I.C.E. '08: Blizzard talks about blowing up. Gamespot, 2013-05-29 접속
  22. Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, 44쪽
  23. 2012-10-12, Blizzard North considered making Diablo Junior for the Game Boy Color. Joystiq, 2013-05-29 접속
  24. 24.0 24.1 Blizzard Entertainment Inc., Moby Games. 2013-05-28 접속
  25. 2024-01-26, Microsoft Announces Major Layoffs. GameRant, 2024-01-26 접속
  26. 26.0 26.1 26.2 2024-10-01, Jason Schreier On Blizzard's Secret Games And Turbulent History. YouTube, 2024-10-05 접속
  27. JudgeHype, Pax Imperia II. 2013-05-28 접속
  28. 2013-02-4, The Art of Blizzard Entertainment (book) review…. Inside the Box, 2013-05-28 접속
  29. 2021-02-20, ROCK N ROLL RACING’S UNMISTAKABLE INFLUENCE ON THE BLIZZARD STYLE. Blizzard Entertainment, 2021-04-21 접속
  30. 2012-10-23, Diablo in space? Blizzard actually worked on "Starblo". Neowin.net, 2013-05-29 접속
  31. 2014-09-23, Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years. Polygon, 2014-09-24 접속
  32. Sources: Blizzard Cancels StarCraft First-Person Shooter To Focus On Diablo 4 And Overwatch 2 Kotaku.com 06-6-2019
  33. 2016-01-09, Marvel Heroes 2015 (January 8 2016). YouTube, 2016-01-11 접속
  34. 2017-11-05, BLIZZCON 2017 STARCRAFT REMASTERED: THEN AND NOW. Blizzpro, 2017-11-19 접속
  35. 2014-08-11, Blizzard Has Considered WoW 2 -- What Would You Like to See?. Gamespot, 2014-08-16 접속

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