생츄어리 3(DIABLO)
"이곳이 우리가 필멸자의 영역이라 부르는 곳이다. 바로 우리의 세계이지. 잠시 멈춰 서서 이 사실을 생각해 볼 필요가 있다. 다른 모든 세계와 달리, 우리의 세계는 천사와 악마 모두의 손에 의해 창조되었으니까."
— 데커드 케인

성역(Sanctuary)은 필멸자의 영역(Mortal Realm)[1] 혹은 필멸자의 왕국(Realm of Mortals)[2]으로도 알려져 있으며, 디아블로 시리즈의 주 무대가 되는 장소입니다.
설정
"우리 주변의 세계는 약탈을 기다리는 풍요의 보고와도 같다. 모든 생물, 식물, 문화는 우리 성소가 불타는 지옥의 군주들을 돕는다는 목표를 달성하기 위해, 자발적이든 아니든 기꺼이 도구가 되어줄 것이다."
— 아드리아
지리
"이곳이 바로 성역이다. 이곳을 지키려면 여러 땅을 가로질러야 한다. 잊힌 악들이 도사리는 곳으로 말이지. 하지만 두려움 없이 나아가야 한다. 미지의 심장부 속으로. 이 짐은 우리의 몫이다. 어둠과 맞서 싸울 기회이자, 우리의 고향이 살아남게 할 유일한 방법이지."
— 데커드 케인

성역은 거대한 세계이자[3] 가혹하고 어두우며 무자비한 곳입니다.[4] 끔찍한 괴물들로 가득하기 때문에, 이 세계에서 살아남으려면 적에게 자비를 베풀어서는 안 됩니다.[5] 세계 곳곳의 오두막과 늪지대 아래에 숨어 있는 수많은 피에 굶주린 생물들은 지능이 없어 보일지 모르지만, 이들은 사라지지 않았습니다. 시간이 흐르며 변이하고 적응하여 더욱 강력한 존재가 되었기 때문입니다.[6] 지옥에서 가장 위험한 몇몇 생물들도 이 세계로 넘어오게 되었습니다.[7]
성역에서 가장 부유한 지역조차 살아가기는 험난합니다.[8] 어둠으로 물든 땅인 만큼, 성역에서 정의를 지킨다는 것은 불가능에 가까운 과업입니다.[9]
성역을 형성하는 힘은 대부분의 거주민들에게 알려져 있지 않습니다.[10] 성역의 생태계는 얼어붙은 산맥부터 모래바람이 부는 협곡까지 다양합니다.[11]
성역 내부에는 성역의 현실을 지탱하는 '단단히 고정된' 장소들이 존재합니다. 이는 천사와 악마가 각자의 힘을 결합하여 이 세계를 창조했기 때문입니다.[12] 마찬가지로 성역 곳곳에는 힘의 원천이 존재하며, 지맥(leyline)이 이 원천들 사이로 에너지를 전달합니다. 지맥은 이동하며, 추적하기가 어렵습니다.[13] 인간들이 이러한 장소에 제단이나 성소를 세우는 것은 흔한 일이며, 이러한 구조물은 시간이 지나 사라지더라도 그 장소 자체는 그대로 남습니다.[14]
성역에는 봄[15], 가을[16], 겨울[17] 등의 계절이 있습니다.[18] 후반기 계절의 혹독함을 견디기 위해 전반기에 수확이 이루어집니다. 수확 철의 마지막 날, 가장 지혜로운 이들은 문을 잠그고 부적을 걸며 침대 밑에 숨어 새벽을 기다립니다.[19][20] 겨울은 가혹할 수 있지만[21], 겨울 열병을 이겨낸 자들은 그 광기가 가져다주는 힘을 간직하게 됩니다.[22] 한 해가 겨울로 향할수록 밤은 길어집니다.[23]
성역의 대부분은 바다로 덮여 있으며, 그 변덕스러운 성질로 인해 많은 무모한 모험가들의 목숨과 영혼을 앗아갔습니다.[24] 성역의 지도는 쌍둥이 바다로 분리된 두 개의 주요 대륙을 보여줍니다.[1] 동쪽 대륙은 에스투아르(Estuar)라고 불리며[25] '동부 대륙'으로도 알려져 있습니다.[8] 이 대륙은 빛의 바다와 접해 있고[1], 서쪽 대륙은 대양과 접해 있습니다.[26] 두 대륙의 북쪽에는 얼어붙은 바다가 있습니다.[1] 성역의 바다는 광활하고[27] 변덕스러워, 수많은 무모한 모험가들의 목숨을 앗아갔습니다.[28]
성역의 지형은 시간이 지나며 크게 변화해 왔으며[29], 특히 영원한 분쟁으로 인해 아리앗 산이 파괴된 사건은 그중에서도 악명 높은 사례입니다.[30] 증오의 통치 기간 동안, 지옥물결은 성역의 지형을 반복적으로 변화시켰습니다.[31]
천문 지리
"탄의 마법사들은 오랫동안 하늘의 별을 통해 우리가 저 너머의 영역을 볼 수 있다고 믿어왔다. 별의 움직임은 대지 위에 보이지 않는 패턴을 남기는데, 이것은 우리 세계를 움직이는 힘의 흔적이다. 그 현실을 부정할 수는 없지... 하지만 그들의 '지맥'을 지도화하기가 왜 그렇게 어려운지는 의문이다. 마치 아리앗 산의 재가 하늘을 더럽혀 별빛이 우리에게 닿기도 전에 가려진 것 같기도 하고. 아니면 더 단순한 답이 있을지도 모르지. 탄 부족이 망상에 빠져 제대로 이해하지도 못하는 전통을 맹신하고 있다는 것. 그쪽이 더 가능성이 높아 보이군."
— 카르슌

성역은 천상과 지옥으로부터 분리된 주머니 차원(pocket dimension)에 존재하며[1], 마치 베일과 같은 정령의 영역으로 둘러싸여 있습니다.[32] 라트마의 사제들은 성역이 트라그울의 등 위에 놓여 있다고 믿으며[33], 상인방 XII는 뱀 케펠레케가 둘러싼 '세계 원반'의 존재를 주장했습니다.[34] 반면 천상의 법정은 성역을 구체 형태의 세계로 봅니다.[35] 이 세계에는 하나의 태양과 하나의 달이 존재하며[36][37], 성역 너머에는 별들이 존재합니다.[35]
달과 별들은 모두 성역 내 마법 수행에 영향을 줄 수 있습니다.[35] 별들은 불사조와 같은 별자리로 분류됩니다. 별은 유성처럼 사라져 성역으로 떨어지기도 합니다.[38] 탄 부족은 별들을 통해 성역 너머의 영역을 관찰할 수 있다고 믿습니다.[39]
성역에는 지점과 분점이 존재하며, 창조의 조화로운 성질로 인해 성역 너머 천체의 정렬이 힘을 생성합니다.[40] 달이 가끔 태양 앞을 지나가며 일식이 발생하기도 합니다.[41]
성역에서는 오로라라고 알려진 대기 현상이 발생합니다. 끝없이 일렁이는 그 길들일 수 없는 춤은 멀리서 바라볼 때 가장 아름답습니다. 이 묵언의 경계를 넘는 자들은 가장 끔찍한 저주를 받게 됩니다.[42]
수세기에 걸쳐, 성역과 지옥은 가끔 서로 맞닿아 필멸자의 영역으로 악마를 소환하는 일이 이전보다 쉬워지는 현상이 발생하곤 합니다.[43] 마찬가지로, 천상의 영광이 때때로 성역에 닿아 숨겨진 장소를 신성한 땅으로 바꾸기도 합니다.[44]
서부의 땅
아라노크는 쌍둥이 바다의 서쪽 해안에 위치하며, 타모에 산맥이 서부의 땅과 경계를 이룹니다. 이 땅들은 통칭 서부 원정지라 불리며, 칸두라스, 엔트스타이그, 서부 원정지로 구성됩니다.[1] 서부 원정지 해안가에는 여러 섬이 있는데, 그중 하나가 회색공허의 섬입니다.[45] 가장 북쪽에 있는 섬은 스톰포인트입니다.[46]
서부 대륙 북쪽에는 과거 '북부 초원'으로 불렸던 공포의 땅이 있습니다. 이 왕국의 동쪽에는 이브고로드가 있으나, 국가로서의 이브고로드는 더 이상 존재하지 않으며 단 하나의 도시 국가만이 남아 있을 뿐입니다.[1]
서부 대륙의 남쪽에는 필리오스(Philios), 스코보스(Skovos), 리칸더(Lycander), 스카타라(Skartara)라는 네 개의 주요 섬으로 구성된 스코보스 제도가 있습니다.[1]
서부 대륙 서쪽 바다의 북쪽 부분은 잊힌 바다이며, 거센 파도와 안개로 가득합니다.[47]
동부의 땅
동부 대륙은 생물 다양성이 높으며[48], 멸망하기 전에는 성역 동반구의 3분의 1을 차지하던 케지스탄 제국이 지배했습니다.[49] 케지스탄이 차지했던 영역은 대체로 북쪽의 사막과 남쪽의 열대우림으로 정의할 수 있습니다. 그 북쪽에는 메마른 평원이 있고, 더 멀리 가면 스코스글렌이 있습니다. 스코스글렌 서쪽 해안 너머에는 시안사이 섬이 있습니다.
케지스탄의 남서쪽에는 토라잔 밀림이 있고, 쌍둥이 바다와 접한 곳에는 늪지대가 있습니다. 더 먼 동쪽에는 습지가 자리 잡고 있습니다.[1]
세계의 왕관
성역의 주요 대륙 너머, 북극에는 흔히 세계의 왕관이라 불리는 곳이 있습니다. 이곳은 생명체가 없는 황무지이며, 창조라는 캔버스 위의 빈 공간이라 묘사됩니다.[50]
미지의 땅
위치가 불분명하거나 존재했던 것으로 알려진 땅과 국가들도 있습니다. 여기에는 현재는 사라진 사무렌 제국[51], 워잔 국가[52], 섬나라 우이[53], 그리고 바쿨리 밀림이 포함됩니다.[54]
역사
"네가 모든 것을 바로잡을 순 없다. 이 세계는 구원을 위해 만들어지지 않았으니까."
— 헤드리그 에이먼
성역은 악마들이 오기 전부터 항상 치명적인 세계였습니다.[55] 이곳은 고난과 갈등으로 가득 찬 피비린내 나는 역사를 가지고 있습니다.[56] 그 희생자 중 일부는 역사의 뒤안길로 사라졌습니다.[8]
기원
"이나리우스와 그의 새로운 동료들은 세계석의 주파수나 차원 정렬을 바꾸어, 영원한 분쟁을 벌이는 천사와 악마로부터 자신들을 숨겼다. 그들은 거대한 수정을 주머니 차원으로 옮겼고, 그곳에 세계석을 중심으로 낙원을 만들었다. 그들이 '성역'이라 부를 피난처였다."
— 칼란의 기록 (발췌)

성역은 이나리우스, 릴리트, 그리고 영원한 분쟁에서 탈출하려던 배신자 천사와 악마들로부터 시작되었습니다. 그들은 혼돈의 요새에서 세계석을 훔쳐 주머니 차원으로 옮겼습니다. 그곳에서 그들은 그 엄청난 힘을 사용하여 새로운 세계를 만들었습니다. 전쟁도, 끝없는 다툼도 없는 피난처. 바로 성역입니다.[57]
천사와 악마의 결합은 네팔렘의 탄생으로 이어졌습니다. 네팔렘은 성역 곳곳으로 퍼져 나갔고, 부모들은 자신의 아이들이 자신들보다 더 강력하다는 사실을 깨달았습니다. 이는 배신자들 사이에서 우려를 낳았습니다. 그들은 네팔렘의 힘 자체를 두려워했을 뿐만 아니라, 그 자손들이 천상과 지옥의 관심을 끌게 될 위험을 경계했습니다. 많은 배신자들이 네팔렘을 파괴해야 한다고 주장한 반면, 다른 이들은 아이들을 살려야 한다고 믿었습니다. 이 분열에 괴로워하던 이나리우스는 성찰의 시간을 가질 것을 요청했습니다. 하지만 아이들이 몰살당할지도 모른다는 위협에 광기에 사로잡힌 릴리트가 배신자 천사와 악마들을 공격하며 그 시간은 깨지고 말았습니다.[1]
릴리트는 이나리우스에게 패배했지만, 그전까지 자신을 따르던 거의 모든 천사와 악마들을 살해한 뒤였습니다. 분노한 이나리우스조차 릴리트를 죽이지는 못했고, 대신 그녀를 공허로 추방했습니다. 이어 이나리우스는 세계석을 조정하여 네팔렘의 힘이 시간이 지남에 따라 줄어들도록 만들었습니다. 이는 결과적으로 네팔렘의 쇠퇴를 가져왔고, 그들의 후손인 인간의 탄생으로 이어졌습니다.[1]
죄악의 전쟁
"형제들이여, 그대들은 모두 속고 있다. 새로운 시대는 이미 시작되었다. 그들을 느끼지 못하는가? 그림자 속에서 태어난 추악한 피조물들. 그들은 공포와 증오, 그리고 파괴의 욕망을 느낀다. 그렇다, 하지만 그들은 아직 우리의 것이 아니다. 곧 그들이 우리에게 세상을 열어줄 것이다. 거부할 수 없는 초대장이지."
— 디아블로
수천 년이 흐르는 동안 네팔렘은 성역에서 사라졌고 다양한 신화의 근원이 되었습니다. 하지만 인간은 성역 곳곳으로 퍼져 나갔고 자신들의 기원에 대해서는 무지했습니다. 그럼에도 제레 하라쉬의 행동으로 인해 지옥은 필멸자 영역의 존재를 알게 되었습니다. 인간 속에 잠재된 네팔렘의 힘을 감지한 대악마들은 인간을 타락시켜 천상에 대항하는 무기로 쓰기로 결심했습니다. 추종자를 모으기 위해 설립된 삼위일체단은 겉으로는 자비로운 종교로 보였으나, 실제로는 이러한 어두운 목적을 위한 위장 조직이었습니다. 삼위일체단은 케지스탄 전역으로 영향력을 넓혔으며, 그 실체를 아는 것은 최고위층뿐이었습니다.[1]
이나리우스는 삼위일체단의 본질을 파악하고 있었고, 지옥이 알게 된 인간의 존재를 천상까지 알게 될 경우 벌어질 일을 두려워하여 빛의 대성당을 세워 삼위일체단에 맞섰습니다. 이렇게 두 종교가 인간의 마음을 차지하기 위해 다투는 죄악의 전쟁이 시작되었습니다. 릴리트가 성역으로 돌아와 울디시안 울-디오메드라는 필멸자 속에서 네팔렘의 힘을 일깨우면서 전쟁은 전면전으로 치달았습니다. 릴리트는 이나리우스와 지옥 모두의 영향력을 성역에서 몰아내려 했지만, 목적을 위해서라면 얼마든지 생명을 희생할 각오가 되어 있었습니다. 릴리트의 본성을 알게 된 울디시안은 그녀의 장기말이 되기를 거부하고, 삼위일체단과 빛의 대성당 모두에게 분노를 표출했습니다. 죄악의 전쟁은 천상, 지옥, 그리고 울디시안의 에디렘 간의 3자 대결로 결론이 났으며, 울디시안의 자기희생으로 막을 내렸습니다.[1]
전투의 여파로 천상과 지옥 사이에는 평화 협정이 맺어졌습니다. 에디렘의 기억은 지워졌고, 인간은 빛을 따를지 어둠을 따를지 스스로 운명을 개척할 자유를 얻었습니다. 하지만 대악마들은 휴전 협정을 지킬 생각이 없었고, 인간을 타락시키려는 노력을 계속했습니다.[1]
불완전한 자유
마법의 시대는 성역의 짧았던 황금기였습니다.[58] 이 시대는 마법사 부족 전쟁과 함께 끝났고 신앙의 시대가 도래했습니다.[1] 특히 전쟁의 여파로 성역의 구조가 '오염'되어, 악마들이 필멸자 영역에 더욱 쉽게 발을 들일 수 있게 되었습니다.[59] 신앙의 시대에는 자카룸이 형성되었으나, 아카라트의 가르침은 그 후 천 년 동안 은밀하게 퍼져 나갔습니다.[60]
어둠의 망명 역시 성역의 운명을 나쁜 방향으로 바꾸어 놓았습니다. 죄악의 전쟁 이후 대악마들은 인간을 자신들의 편으로 끌어들이는 데 집중했고[1], 고위 악마들은 대악마들이 천상과의 전쟁을 계속하기를 두려워한다고 생각했습니다.[61] 그 결과 지옥에서는 내전이 벌어졌고, 대악마들은 성역으로 추방되었습니다. 이를 계기로 티리엘은 호라드림을 결성하여 10년이 넘는 세월 동안 세 대악마를 추적하고 봉인했습니다. 사로잡히기 전, 대악마들은 수년 동안 인간들 사이에 공포와 증오, 파괴를 퍼뜨렸고, 셋 모두 결국 봉인되었으나 이는 일시적인 승리에 불과했습니다. 디아블로, 메피스토, 바알은 결국 시간을 들여 자신들을 가둔 자들을 타락시켰기 때문입니다.[1] 또한 마법사 부족 전쟁 때와 마찬가지로, 어둠의 망명 사건은 필멸자 영역의 본질에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 부자연스럽고 사악한 힘이 성역의 거의 모든 토착 생물들을 정도의 차이는 있지만 타락시켰습니다.[62]
대악마들이 봉인된 후 자카룸 신앙은 주류로 떠올랐습니다. 종교 자체는 천 년 전에 설립되었지만, 케지스탄의 타사라 황제가 개종하고 최초의 퀘-헤간이 선출되면서 자카룸은 공식화되었습니다.[60] 뒤이은 자카룸의 성전을 통해 신앙은 서부 끝까지 퍼져 나갔으며, 성역의 거의 모든 지역이 이 신앙의 영향권 아래 놓이게 되었습니다.[1] 그러나 2세기 후, 자카룸 종교 재판이 벌어지면서 다른 신앙에 대한 탄압과 교회 내부의 분열이 일어났습니다.[1]
대악마들의 귀환
1260년대에는 필멸자 영역을 뒤흔드는 일련의 대재앙이 일어났습니다. 당시 자카룸은 메피스토에게 타락한 상태였고, 그는 자신의 종 라자루스를 보내 트리스트럼에서 디아블로를 깨우게 했습니다. 이로 인해 레오릭 왕과 아실라 왕비가 사망하고 왕자 알브레히트가 납치되는 등 트리스트럼에 재앙이 닥치는 '트리스트럼의 어둠' 사건이 벌어졌습니다. 디아블로는 결국 세 명의 영웅에게 패배했지만, 이는 피로 쓴 승리에 불과했습니다. 디아블로는 자신을 처치한 영웅 아이단을 타락시켰고, 그의 육신을 차지한 어둠의 방랑자는 동쪽으로 향했습니다.[1]
데커드 케인의 안내에 따라 새로운 영웅들이 방랑자를 추적했지만, 늘 한발 늦었습니다. 바알은 아라노크의 감옥에서 풀려났고, 트라빈칼에서 세 대악마가 수세기 만에 재회했습니다. 영웅들은 트라빈칼을 뚫고 지나가 자카룸 고위 의회를 처치했으며, 그 과정에서 성역의 최대 종교 조직을 무너뜨렸습니다. 결국 메피스토는 트라빈칼에서, 디아블로는 지옥 자체에서 처치되었습니다. 그러나 바알은 여전히 살아남아 아리앗 산을 공격할 대군을 결집했습니다.[1]
야만용사들의 노력에도 불구하고 세체론은 바알의 군대에 함락되었고 하로가스는 포위되었습니다. 니라트크의 배신으로 바알은 아리앗 산 내부로 들어갈 수 있었고, 영웅들이 파괴의 군주를 처치했지만 그전에 바알은 이미 세계석을 타락시킨 뒤였습니다. 그대로 두었다면 바알의 파괴적인 에너지가 인류 전체를 타락시켰을 것입니다. 결국 티리엘은 엘드루인을 던져 세계석을 파괴했습니다. 그 여파로 발생한 폭발은 북부 초원을 황폐화했고, 그곳은 독성으로 가득한 지옥 같은 '공포의 땅'으로 변하게 되었습니다.[1]
멸망의 시대
"생생하게 구현된 악몽이다. 성역의 종말이 머지않았다. 지옥의 군단이 우리 세계를 침범하면서, 공포의 군주는 우리에게 환영을 보여주며 정신을 짓밟고 영혼을 타락시키고 있다. 마음을 다잡아라. 그에게 결의를 꺾여서는 안 된다. 디아블로가 자신의 영역에서 쏟아지는 힘의 환영으로 우리 마음을 공격하고 있지만, 그는 동시에 우리 안에 숨겨진 힘을 드러내기도 했다. 성역에 아직 조금이라도 희망이 남아 있다면, 그 운명은 두려움 없는 자들의 손에 달려 있다."
— 모험가
세계석이 파괴된 후, 역병이 세계의 바다와 숲을 덮쳤고 도시에 질병이 창궐하기 시작했습니다.[63] 한때 세계석이 성역을 천상과 지옥의 눈으로부터 숨겨주었지만, 이제 성역은 두 세계의 감시 아래 놓이게 되었습니다. 성역 자체의 정수와 그 위에 사는 모든 사람들은 변하기 시작했습니다. 이 단계에 이르러 인간 문명은 파편화되었고, 성역에는 불과 몇 개의 도시만이 기능하고 있었습니다.[64]

서기 1273년경, 디아블로의 커지는 영향력은 성역의 일부를 악몽 같은 지옥으로 변화시켰습니다.[65] 예고 없는 악몽이 전 세계 수천 명의 꿈을 뒤덮었고, 그 공포는 광기로 이어졌습니다. 자해와 타락한 범죄에 대한 이야기가 소리 없는 화염처럼 퍼져 나갔습니다. 성역의 어두운 곳곳에서 공기가 찢어지며 지옥의 틈이 땅 위로 솟아올랐습니다.[65] 디아블로의 부활이 다가오자, 그 전조로서 악마들이 필멸자의 영역을 활개치고 다녔습니다.[66]
종말의 날
20년의 비교적 평화로운 시간 끝에 다시 한번 성역에 재앙이 닥쳤습니다. 어둠의 망명 이후 적대 관계였던 아즈모단과 벨리알은 모두 인류를 노예로 삼겠다는 같은 목표를 가지게 되었습니다.[67] 벨리알은 케지스탄의 하칸 II세로 변장했고, 불멸을 포기하고 인류를 도우려던 티리엘은 필멸자의 영역으로 떨어져 타락한 별이 되었습니다. 그는 그곳에서 네팔렘과 데커드 케인의 조카인 레아를 포함한 영웅들과 힘을 합쳤습니다.[57]
영웅들은 칼데움으로 향해 아드리아와 동맹을 맺었습니다. 그녀는 천사와 악마들의 정수를 모두 가두어 영원히 파괴할 수 있는 검은 영혼석의 위치를 찾는 것을 도왔습니다. 검은 영혼석을 손에 넣은 그들은 벨리알과 대면하여 그의 위대한 기만을 폭로했습니다. 벨리알을 처치하고 검은 영혼석에 가둔 그들에게 남은 것은 마지막 대악마 아즈모단뿐이었습니다.
아즈모단은 즉시 성역을 침공하여 보루를 포위했습니다. 치열한 전투 끝에 아즈모단은 패배했고 검은 영혼석에 갇혔습니다. 하지만 바로 이때 아드리아는 디아블로의 하수인으로서 본색을 드러냈습니다. 20년에 걸친 계획에 따라 레아는 디아블로의 숙주가 되었고, 공포의 군주는 모든 대악마의 정수를 통합한 단 하나의 존재로 부활했습니다.[57]
결국 디아블로는 패배했지만 평화는 오래가지 않았습니다. 몇 달 후, 성역은 말티엘을 섬기는 언데드 하수인들과 천사들로 구성된 사신들의 공격을 받았습니다. 대악마들이 모두 패배한 상황에서, 말티엘은 인간이 창조물 중 마지막으로 남은 '악마적' 존재이므로 제거해야 한다고 판단했습니다.[68]
사신들은 수많은 도시와 인구를 공격했습니다.[69] 설상가상으로 말티엘은 검은 영혼석을 차지하여 성역 전역에 있는 인간의 악마적 정수를 추출하는 데 사용했습니다. 혼돈의 요새에서 네팔렘과 대면한 말티엘은 전투 도중 검은 영혼석을 파괴하여 대악마들의 정수를 자신의 몸속에 받아들였습니다. 하지만 네팔렘을 막기에는 역부족이었고 죽음의 천사는 결국 패배했습니다.[57] 말티엘이 죽으면서 디아블로가 풀려났을 뿐만 아니라, 인류의 50%[70] 혹은 최대 90%까지 사망했습니다.[71] 인류는 종교적 분열과 전쟁, 기근으로 고통받았습니다.[69]
위대한 적의 시대

말티엘의 패배 이후, 성역 곳곳에서 괴물들이 문제가 되었습니다. 정찰병들은 정기적으로 티리엘에게 이 사건들을 보고했고, 그는 가장 도움이 필요한 곳에 네팔렘을 보냈습니다. 시간이 흐를수록 티리엘은 네팔렘의 과업이 끝이 없음을 깨닫기 시작했습니다.[72]
이후 50년 동안, 성역은 희망 없는 황폐한 지옥이 되어 악마들에게 유린당했습니다. 사악함과 불경함이 계속 퍼져 나가며 혼돈이 성역을 집어삼킬 기세였습니다. 타락한 악마와 야생 동물들은 거침없이 땅을 배회했고, 겁에 질린 마을 사람들은 그저 하루라도 더 살아남기 위해 어두운 구석에 숨어 지냈습니다.[73] 이 시기는 '위대한 적의 시대'로 알려지게 되었습니다.[74]
악마들은 성역의 여러 지역을 장악했고, 특히 지옥물결에 침식된 곳이 가장 심각했습니다.[75] 벨리알은 필멸자 영역을 더욱 분열시키기 위해 자신의 거짓말을 퍼뜨렸습니다.[76]
말티엘의 행동이 만들어낸 권력 공백 속에서 자카룸 교회와 다시 떠오른 삼위일체단 등 일부 세력이 그 자리를 채우려 했습니다.[77] 위대한 적의 시대가 끝날 무렵, 성역 전역에서 조직적인 인간 문명은 거의 붕괴되었습니다.[78]
증오의 시대
릴리트가 성역으로 돌아오면서, 더 많은 악마들이 지옥에서 솟아올라 필멸자 영역을 망쳤습니다.[79] 새로운 신도와 추종자들이 생겨났지만, 그들의 신앙이 무엇이든 기도는 결코 응답받지 못했습니다.[73] 릴리트는 폐허가 된 세상을 정복하기 위해 잔혹한 캠페인을 시작했습니다.[80] 그녀의 존재로 인해 증오의 전장이 형성되었습니다.[75]
릴리트가 죽은 후, 지옥의 가장 어두운 곳에서 온 악마들이 성역으로 발현하며 죽음과 무자비한 파괴의 새로운 시대가 열렸습니다.[81] 끝없는 악마의 물결이 성역의 빈약한 방어선을 위협하고 있습니다.[82]
잡학
"성역은 항상 어두운 던전에서 반짝이는 아이템이어야 한다. 지옥의 공격에 맞서는 강력한 영웅들의 이야기. 시련과 보물, 끔찍한 괴물들이 구석마다 도사리고 있고, 친숙하면서도 무한한 가능성을 지닌 땅."
— 조 셸리
잡학

- 성역에 있는 모든 것(단 젖소는 제외)은 사람을 죽인다는 농담이 있습니다.[83]
- 현실 세계와 비교할 때, 성역의 상당 부분은 중세 시대와 비슷합니다.[84]
- 성역 지도는 블리자드 본사 벽에 걸려 있습니다.[85]
- 성역의 원래 창조와 초기 평화 시기는 (현실의) 에덴동산과 같은 개념으로 언급되기도 했습니다.[86]
- 성역은 천상과 지옥에서 "창백한 붉은 점"으로 보인다고 언급된 적이 있습니다.[64] 이것이 문자 그대로의 의미인지는 불분명합니다.
- 이 용어는 칼 세이건이 대중화한 지구를 묘사하는 문구인 창백한 푸른 점에서 유래했을 수 있습니다.
- 성역의 나침반이 작동하는 방식을 볼 때, 성역은 자기장을 가지고 있는 것으로 보입니다.[87]
개발
- 디아블로 설정의 본질(다크 판타지)은 초기 디자인 문서부터 존재했지만, "성역"이라는 이름은 당시 사용되지 않았습니다. 당시 고려되었으나 구현되지 않은 아이디어로는 "살아있는 곰팡이 세계"가 있었습니다.[88]
- 성역을 개발하면서 블리자드 엔터테인먼트는 만화, TV 쇼, 영화, 특히 롤플레잉 게임 등 대중문화에서 많은 영감을 받았습니다.[89]
참고 문헌
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 케인의 기록
- ↑ Diablo: The Roleplaying Game. Glass Cannon Unplugged, 2023-11-11 접속
- ↑ 2017-06-22, First Look: The Shrouded Moors & Beyond. Blizzard Entertainment, 2017-06-24 접속
- ↑ 2021-02-20, DIABLO DEEP DIVE PANEL RECAP. Blizzard Entertainment, 2021-02-27 접속
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