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유니버스 7(GTA)

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Grand Theft Auto 세계관 속 리버티 시티의 세 가지 모습. 위에서부터 순서대로 2D 세계관의 리버티 시티, 3D 세계관의 리버티 시티, HD 세계관의 리버티 시티.

"...“세계관”은 2D, 3D, 고해상도(HD)라는 서로 다른 정의로 해석된 세계입니다..."

Grand Theft Auto(GTA) 세계관Rockstar North(구 DMA Design)가 각 내러티브 유형에 맞춰 창조한 대체 평행 차원이자 현실의 집합입니다.

이 시리즈는 락스타 노스(Rockstar North)가 공식적으로 명명한 "2D 세계관", "3D 세계관", "HD 세계관"이라는 세 개의 뚜렷한 평행 우주로 나뉘어 있으며, 각 연속성은 유사한 보편적 계층 구조(도시 이름, 브랜드, 기업, 차량 등)를 공유합니다.

설명

"...HD로의 전환은 이 가상의 우주에 분열을 일으켰고, CJ, 토니 일행 등을 과거의 신화적인 인물로 만들었습니다. 하지만 이전 게임의 이야기가 이번 게임으로 이어지는 것을 볼 수 있을까요? 하우저(Houser)는 말합니다. "그건 너무 작위적일 수 있다고 생각합니다." 니코는 니코만의 이야기가 있었고 우리는 이번 작품을 다르게 만들고자 합니다. 우리는 그 세계의 일들을 암시할 수는 있겠지만, 그것이 이민자 이야기의 정반대처럼 느껴지길 원치 않았습니다. 우리는 이 하이퍼 리얼리즘 아메리카나의 세계에서 범죄자가 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대해 신선한 접근 방식을 원했습니다.""

— 댄 하우저(Dan Houser) 인터뷰, The Guardian

Grand Theft Auto 시리즈는 락스타 노스가 공식적으로 명명한 "2D 세계관", "3D 세계관", "HD 세계관"이라는 별개의 가상 평행 우주로 나뉩니다. 각 세계관은 해당 시대에 사용된 주요 그래픽 성능 수준을 따서 명명되었습니다.

이 세 가지 세계관은 물리적으로 등장하는 캐릭터나 스토리라인이 겹치지 않도록 완전히 분리되어 설계되었습니다.

각 세계관은 서로 별개로 간주되며, 브랜드, 지명, 게임 내 미디어 인물(유명인 및 라디오 DJ)만이 세계관 간에 공유되지만, 이들조차 이전 연속성 버전과는 관련이 없습니다.

"리버티 시티", "산 안드레아스", "바이스 시티"와 같은 이름은 락스타 노스가 만든 전통의 일부이자 시리즈의 탑다운 방식 초창기에 대한 오마주로서 각기 다른 현실에서 반복적으로 사용됩니다.

개별 타임라인 지도

다음 지도는 락스타 노스가 창조한 시리즈의 세 세계관에 대한 현재 타임라인을 보여줍니다. /TimelineMap


세계관

2D 세계관

2D 세계관은 DMA Design(락스타 게임즈가 스튜디오를 인수하기 전)이 만든 최초의 오리지널 Grand Theft Auto 세계관을 의미합니다. 이 세계관은 오리지널 Grand Theft Auto에서 시작된 연속성을 따르며, 홍보 자료를 통해 느슨하게 연결됩니다.

이 세계관은 높은 점수 시스템을 갖춘 2D 탑다운 아케이드 방식의 게임플레이로 유명합니다.

2D 세계관을 배경으로 하는 게임은 총 4개(오리지널 게임의 확장팩 2개 포함)입니다:

3D 세계관

Manhunt (위키) 3D 세계관은 락스타 노스(구 DMA Design)가 만든 두 번째 Grand Theft Auto 세계관입니다. 이 세계관은 GTA III에서 시작된 새로운 연속성과 그 이후의 프리퀄 스토리를 따릅니다. 3D 세계관의 연속성은 락스타 노스의 맨헌트 시리즈와 공유됩니다.

클래식 탑다운 시점 카메라는 Grand Theft Auto AdvanceGrand Theft Auto III에서 선택적으로 등장합니다.

HD 세계관

HD 세계관은 락스타 노스가 만든 현재의 Grand Theft Auto 세계관입니다. 이 세계관은 GTA IV에서 시작된 새로운 연속성을 따릅니다. 이 세계관의 각 주요 타이틀은 게임 출시 연도를 배경으로 합니다.

현재까지 Grand Theft Auto IV의 독립형 2부작 확장팩, 시리즈의 장수 멀티플레이어 타이틀, 그리고 곧 출시될 타이틀을 포함해 7개의 게임이 포함됩니다:

캐릭터 설정

재사용된 가상의 도시 이름을 제외하고도, Grand Theft Auto 세계관과 그 세 가지 반복을 정의하는 특징이 있으며, 이들은 모두 주로 성적인 암시와 현대 정치 풍자라는 서로 다른 풍자 기법을 사용합니다.

락스타 노스의 스코틀랜드적 뿌리

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주요 문서: 스코틀랜드
GTA SA에 등장하는 스코틀랜드 교량의 재현.

시리즈의 주된 초점은 미국에 대한 풍자이지만, Grand Theft Auto 시리즈는 락스타 노스의 스코틀랜드 기원에 대한 소박한 오마주로서 스코틀랜드 문화를 언급하는 것으로 유명합니다.

특히 3D 세계관에서 리버티 시티샘 하우저가 언급한 "뉴욕 같은 도시"이자 "밀레니엄 시대 동부 해안의 패러디"로서, 미국 중서부의 여러 도시와 뉴욕위키백과↗의 하이브리드 형태입니다. 이 도시에는 Grand Theft Auto III포틀랜드위키백과↗ 차이나타운 구역처럼 런던위키백과↗소호 차이나타운위키백과↗이나 리스위키백과↗에서 영감을 받은 항구 등 실존하는 영국 지역에서 영감을 받은 구역들이 등장합니다.

에든버러(스코틀랜드의 수도)의 포스 교위키백과↗포스 로드 브리지위키백과↗ 같은 스코틀랜드의 랜드마크는 3D 세계관에서 미국 내 랜드마크의 기반으로 사용되었으며, 각각 샌 피에로의 킨케이드 교가버 교로 등장합니다. 두 이름 모두 스코틀랜드의 고대 가문 이름을 참조한 것입니다.

다른 스코틀랜드 관련 참조로는 락스타 노스/DMA Design의 레밍즈Grand Theft Auto 프랜차이즈 등 세계에서 가장 큰 게임 타이틀들이 탄생한 스코틀랜드 게임 산업의 발상지, 던디위키백과↗로 향하는 항공편 목적지나 휴가 광고 등이 있습니다.

브랜드와 태그라인

Grand Theft Auto 세계관은 주로 과도하게 풍자적인 세계와 락스타 특유의 유머를 담은 중의적인 지명, 브랜드, 태그라인과 같은 요소로 식별됩니다. 성적인 암시와 현대 사회에 대한 농담은 GTA 세계관의 세 가지 반복 전반에 걸쳐 풍부하게 나타나며, 시리즈 초창기부터 사용되어 왔습니다. 많은 부분이 맨헌트 시리즈와 겹칩니다.

이러한 세계관 창조에서 가장 흔하게 사용되는 농담은 여러 장소에 사용되는 숫자 "69"입니다. 69¢ 스토어 또한 이들 세계관 전역에서 매우 흔하게 볼 수 있습니다.

차량 및 제조사

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주요 문서: 차량(GTA)
GTA Online의 플레이어 소유 오토 숍 내부에 걸린 "클래식 아메리카 카" 포스터.

Grand Theft Auto 시리즈의 모든 게임 내 차량은 가상입니다. 모든 차량에는 가상의 이름(모델명 및 제조사)이 주어지며, 디자인 영감 또한 다양합니다. 게임 내 이름과 문구는 실제 차량을 참조하고 있음을 암시하기도 합니다.

많은 경우 이전 세계관에서 유래한 차량은 완전히 재설계되고 새로운 제조사 이름과 제작 연도를 부여받아 새로운 세계관으로 돌아옵니다. 게임 내 자동차 대리점 웹사이트에서 제공되는 차량 설명은 그린우드로커스트와 같이 해당 차량의 시리즈 내 초기 등장 모습에 대한 미묘한 언급을 담고 있습니다.

제조사 이름은 시리즈 초기부터 존재했지만, 3D 세계관에서 조금 더 큰 역할을 하기 시작했습니다. 이들은 종종 라디오 방송국에서 광고되거나 도시 전역의 자동차 대리점에서 언급됩니다. 가장 대표적인 것은 맨헌트 시리즈에도 등장하는 마이바츠 코퍼레이션입니다. 등장하지 않는 3D 세계관의 마이바츠 차량들도 두 프랜차이즈 전반에 걸쳐 자주 언급됩니다.

이 제조사 이름들은 이후 HD 세계관에서 크게 확장되어 대부분의 차량이 지정된 브랜드를 갖게 되었습니다. Grand Theft Auto V부터는 차량에 탑승하면 HUD에 차량 이름과 함께 자동차 브랜드 이름이 표시되기 시작했습니다.

종교

GTA V컬트스토퍼 그룹을 위한 홍보 웹사이트.

종교 또한 오리지널 Grand Theft Auto 초기부터 시리즈 전반에 걸쳐 풍자되었습니다.

하레 크리슈나 운동은 2D 세계관에서 중요한 역할을 하며, 원래 첫 번째 타이틀에서 일렬로 걸으며 노래를 부르는 수도승 무리로 등장합니다. 하레 크리슈나를 차로 치면 플레이어에게 "GOURANGA!" 보너스가 주어지는데, 이는 크리슈나 교도들이 "행복"을 의미하는 용어로 사용하는 단어입니다. Grand Theft Auto 2의 복고풍 미래 시점에서는 하레 크리슈나가 오리지널 GTA 주인공들에게 무작위로 계속 치이는 바람에 종교 기반의 주요 미국 범죄 조직이 되어 있습니다.

Grand Theft Auto 2에서 플레이어는 게임 진행 상황을 저장하기 위해 지저스 세이브 교회의 설교자에게 5,000달러를 지불하여 "영혼을 구원"받아야 하는데, 이는 구원을 대가로 기부를 요구하는 교회에 대한 명백한 풍자입니다.

사이언톨로지에서 영감을 받은 에피실론 프로그램은 3D 세계관과 HD 세계관 모두에서 크리스 포마지에 의해 설립된 종교로 존재하며, 그는 "세계관을 넘나드는" 많은 미디어 유명인 중 한 명입니다.

두 세계관 모두에서 에피실론 교도들의 신념은 12가지 교리, 그들의 "크라프" 신, "키플롬"이라는 단어 사용, 그리고 자신들의 종교와 연결되는 것이 엄격히 금지된다고 믿는 빨간 머리 사람들에 대한 혐오감을 포함하여 본질적으로 동일합니다.[1] 또한 두 세계관 모두에서 에피실론 교도들은 크라프의 후손은 오른쪽 눈 주위의 큰 점과 오른쪽 뺨 윗부분의 작은 점으로 식별할 수 있다고 믿습니다.[1] 빨간 트럭 또한 두 세계관 모두에서 이 종교의 입회 과정과 관련이 있습니다.

브랜딩이 변경된 에피실론 프로그램 외에도 HD 세계관은 산의 아이들이타주의자 컬트와 같은 새로운 종교 및 컬트, 그리고 컬트스토퍼와 같은 반종교 사회 단체를 도입했습니다.

선사 시대 사건

HD에서 가장 오래된 상점 중 하나인 17세기 구 리버티 시티 (뉴 로테르담 식민지)의 '예 올드 왱 숍(Ye Olde Wank Shoppe)'. (게임 내 다큐멘터리 리버티 시티의 역사에서)

Grand Theft Auto 세계관의 풍자적 성격은 선사 시대 사건까지 미칩니다.

2D 세계관 설정에서 리버티 시티(1603년 설립)는 원래 원주민 인디언의 땅이었으나 벨기에 정착민들이 단돈 37달러, 벌꿀술 한 통, 깃털 한 자루를 주고 매입한 뒤 브록클린, 킹스, 브릭스, 리버티 아일랜드를 설립했습니다.

HD 세계관 설정에서 리버티 시티(1609년 '뉴 로테르담'으로 설립)는 영국 탐험가 호레이쇼 험볼트가 네덜란드인들에게 마리화나를 팔 땅을 찾아달라는 고용을 받고 항해하던 중 우연히 발견했습니다. 아이러니하게도 그가 배를 띄운 강은 그가 도착하기 전 원주민들에 의해 "우연히" 험볼트 강이라는 이름이 붙었다고 전해집니다. 새로운 네덜란드 식민지인 뉴 로테르담은 1664년 영국에 의해 멸망했으며, 지역 이름은 "리버티 시티"로 변경되었습니다. 그 직후 브로커, 듀크스, 보한, 알곤퀸과 같은 리버티 시티의 자치구들이 설립되었습니다.

3D 세계관과 HD 세계관 모두에서, 미국호주 간의 주요 분쟁인 호주-미국 전쟁이 제2차 세계대전 이후, 화면상 이벤트가 발생하기 전에 일어났습니다. 전쟁 참전 용사는 분쟁 중 호주군이 부메랑과 캥거루에 폭발물을 장착했던 방식에 대해 짧게 언급합니다. 이 사건은 실제 역사에는 없었던 일입니다. 3D 세계관에서 전쟁의 결과는 모호하게 남겨져 있지만, HD 세계관에서는 미국이 승리한 것으로 밝혀졌습니다.

미디어 인물

"...우리는 브랜드와 라디오/배경 캐릭터는 양쪽 모두에 존재할 수 있지만, 3차원적인 캐릭터는 그렇지 않다고 느꼈습니다. 이것이 그 뒤에 숨겨진 논리(논리적이라고 간주할 수 있는 한)입니다. 그러니 아니오, 우리는 어떤 GTA3 캐릭터도 GTA4 세계관에 존재할 수 있다고 생각하지 않습니다."

OG 로크의 데뷔 앨범 Str8 From Tha Streetz.

락스타의 자체 논리에 따라, 미디어 인물, 라디오 DJ, 유명인과 같은 배경 캐릭터는 스토리라인에서 큰 역할을 하지 않기 때문에 여러 현실에 존재할 수 있는 유일한 유형의 캐릭터입니다. 반면, 이전 게임의 서사에서 중요한 캐릭터(주인공, 사이드킥, 악당 등)와 그들을 둘러싼 사건들은 다음 세대의 게임에서 만들어진 새로운 연속성을 위해 단순히 폐기되고 무시됩니다.

이것이 바로 잭 하위처, 크로우, OG 로크, 매드 독 같은 유명인들과 페르난도 마르티네즈, 앤디, 클리프 레인 같은 DJ들이 여러 세계관에서 유사한 방식으로 등장하면서도 여전히 이전 캐릭터의 다른 변형으로 간주되는 이유입니다.

이스터 에그로서 이전 세계관의 사건과 스토리 캐릭터들은 공식적으로 현재 세계의 일부로 정립되지 않은 채 암시를 통해 간접적으로 참조되곤 합니다.

락스타 관계자들의 출연

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실존 DJ 라즐로 존스가 시리즈의 두 별개 연속성에서 자신을 연기한 모습.

락스타/DMA 핵심 인물들의 특별 카메오 출연은 첫 작품부터 이루어졌으며, 게임 감독 키스 해밀턴은 페이저를 통해 "제한 속도를 지키세요!", "교통 법규를 준수하세요!"와 같은 무작위 메시지를 플레이어에게 보내고, 삼합회 조직원으로서 자신을 가상화하여 플레이어에게 "유머", "게임플레이", "재미", "욕설"이 담긴 패키지를 수집하도록 지시하는 등 자신을 간접적으로 연기했습니다.

3D 세계관에는 총기 가게 주인 과 바이스 시티 전역에서 발견되는 일반 패스트푸드 점원을 포함하여 락스타 게임즈의 사장 샘 하우저를 본뜬 인물들이 다수 등장합니다. 샘의 동상은 샌 피에로의 다운타운 스퀘어에서 찾을 수 있습니다. 샘 하우저의 형제이자 전 락스타 게임즈 크리에이티브 부사장이었던 댄 하우저 또한 GTA III에서 사업가 목소리를, 3D 세계관에서 에마뉘엘이라는 반복 등장 해커의 목소리를 연기했습니다. 하우저 형제는 나중에 부모님을 섭외해 다른 단역 캐릭터들의 목소리를 맡기기도 했습니다. 공동 창립자 테리 도노반Grand Theft Auto 2홍보 영화에 출연하여 하레 크리슈나 개종자를 연기했습니다.

시리즈에 등장한 가장 주목할 만한 실존 인물은 라즐로 존스로 알려진 제프리 크로포드 존스로, 시리즈의 라디오 방송국, 게임 내 광고 및 보행자 대화에 크게 기여했습니다.

라즐로는 가상의 자신을 연기하며, 시리즈 내에서 오랜 미디어 경력을 가진 유명인이자 라디오 진행자로 등장합니다. 시리즈 리부트 이후 라즐로의 캐릭터는 HD 세계관으로 다시 돌아왔으며(메타 유머로서 스스로 "라즐로 2.0"으로 간략히 언급), GTA IV에서 시작된 시리즈의 새로운 연속성에 맞게 배경 이야기가 약간 수정되었습니다. HD 세계관에서 라즐로의 경력 시작은 출생지, 출생 연도, 다른 가상의 친척 등으로 약간 다르지만 이전 버전 이야기와의 일관성을 유지하고 있습니다.

라즐로는 Grand Theft Auto III에서 인도 억양을 가진 이름 없는 택시 기사의 목소리도 연기했으며, 보이 산체스라이즈 FM 믹스에 게스트 DJ 중 한 명으로 참여하기도 했습니다.

재사용된 이름

지명

Grand Theft Auto의 챕터 선택 메뉴, 리버티 시티, 산 안드레아스, 바이스 시티를 소개함.

2000년대 초 락스타 노스가 만든 전통의 일부로, "리버티 시티", "산 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름은 시리즈의 뿌리에 대한 오마주로서 새로운 세계관이 창조될 때마다 재사용됩니다.

각 이름은 항상 실존 도시인 뉴욕, 샌프란시스코, 마이애미의 풍자 대상과 연결됩니다. "산 안드레아스"는 나중에 샌 피에로(샌프란시스코)가 위치한 캘리포니아풍 주 이름으로 브랜딩되었습니다.

시리즈가 리부트될 때마다 각 도시의 배경 이야기(설립 연도, 구역 이름 등)는 완전히 다시 작성되며, 여기에는 맨헌트 설정과 GTA V에서 언급된 미등장 카서 시티도 포함되어 세계관 간의 스토리 중첩을 방지합니다.

사례는 다음과 같습니다.


실존 2D 세계관 3D 세계관 HD 세계관
도시
뉴욕위키백과↗ 리버티 시티 리버티 시티 리버티 시티
저지 시티위키백과↗ 건지 시티 이름 없음 알더니 시티
샌프란시스코위키백과↗ 산 안드레아스 샌 피에로 RET 샌 피에로
마이애미위키백과↗ 바이스 시티 바이스 시티 바이스 시티
마이애미 비치위키백과↗ 바이스 비치 (도시 아님) 바이스 시티 비치 (도시 아님) 바이스 비치
로스앤젤레스위키백과↗ 이름 없음 로스 산토스 로스 산토스
콤프턴위키백과↗ 이름 없음 갠턴 (도시 아님) 데이비스
베벌리힐스위키백과↗ 이름 없음 로데오 (도시 아님) 락포드 힐스
샌타모니카위키백과↗ 이름 없음 샌타 마리아 비치 (도시 아님) 델 페로
라스베이거스위키백과↗ 이름 없음 라스 벤추라스 라스 벤추라스
뉴올리언스위키백과↗ 이름 없음 코튼마우스 뉴올리언스
잉글우드위키백과↗ 이글우드 (도시 아님) 이름 없음 레프트우드
베이욘위키백과↗ 뉴 건지 (도시 아님) 이름 없음 노르망디
엘리자베스위키백과↗ 이름 없음 파이크 크릭 (도시 아님) 튜더
마을
빅 서 빌리지위키백과↗ 이름 없음 엔젤 파인 팔레토 베이
베이커즈필드위키백과↗ 이름 없음 팔로미노 크릭 그레이프시드
바스토우위키백과↗ 이름 없음 포트 카슨 이름 없음
(포트 카슨의 실존 모델은 모호함)
바이세일리아위키백과↗ 이름 없음 몽고메리 이름 없음
(몽고메리의 실존 모델은 모호함)
뉴욕주위키백과↗ 이름 없음 리버티 주 리버티 주
뉴저지주위키백과↗ 뉴 건지 주 쇼어사이드 베일 (주 아님) 알더니 주
캘리포니아주위키백과↗ 이름 없음 산 안드레아스 주 산 안드레아스 주
네바다주위키백과↗ 이름 없음 북부 산 안드레아스 이름 없음
플로리다주위키백과↗ 이름 없음 플로리다 주 레오니다 주 RET
조지아주위키백과↗ 이름 없음 조지아 주 글로리아나 주 RET


사건의 유사성

"에피실론 프로그램은 단 하나의 시간이나 장소에만 존재하지 않습니다. 키플롬!"

— 에피실론 프로그램 홍보 웹사이트, 락스타 노스.

HD 세계관에는 여러 사건에 대한 언급이 있습니다. 이러한 언급은 플레이어를 위한 팬 서비스 차원의 이전 세계관에 대한 참조인 동시에, 정식으로는 별개의 관련 없는 유사 사건입니다.

예를 들어, 3D 세계관에서 묘사된 로스 산토스 폭동과 같은 특정 주요 사건들은 HD 세계관에서도 어느 시점에 일어났다고 언급됩니다. 이 사건들은 다른 이유로 촉발되었고 결과도 다르며 참여한 캐릭터들도 다르기 때문에 동일한 사건으로 간주되지 않습니다. 각 세계관의 폭동은 모두 실제 1992년 로스앤젤레스 폭동에서 영감을 받았습니다.

유사한 사건의 다른 예로는 밸라스-패밀리 갱단 전쟁플린트 카운티의 대마 농장 화재가 있으며, 이들은 Grand Theft Auto: San Andreas에서 보았던 사건들과는 무관합니다.

흔한 오해

뷰포트, 리마스터, 세계관

타이니 레이서에서 탑다운 시점으로 플레이하는 GTA Online.

"세계관"(가상 세계), "게임 내 카메라 뷰포트"(탑다운 뷰, 아이소메트릭 뷰, 3D 뷰), 그리고 화질(HD)은 완전히 다른 주제라는 점에 유의해야 합니다. 구작 타이틀을 고해상도로 리마스터한다고 해서 확립된 설정이 HD 세계관으로 편입되는 것은 아닙니다.

Grand Theft Auto에서 세계관은 해당 세계관을 처음 정립한 게임 타이틀과 동일한 연속성을 따르는 게임들의 집합으로 구성됩니다.

공유 세계관

락스타 노스(구 DMA Design).

3D GTA 타이틀(2001–2006)과 맨헌트 2부작(2003–2007) 사이에서 공유되는 세계관은 스코틀랜드 에든버러에 기반을 둔 비디오 게임 개발사이자 GTA맨헌트 프랜차이즈의 제작사인 락스타 노스(1984년 DMA Design으로 설립)의 창의적인 결정이었습니다.

이 결정은 명시적인 연결, 두 시리즈에 걸친 캐릭터에 대한 직접적인 언급, 공유 브랜드, 스코틀랜드 문화에 대한 참조를 설명해 줍니다. 락스타 게임즈(퍼블리싱 회사)가 인수한 다른 스튜디오들의 레드 데드 세계관(GTA)

게임과 비교했을 때 많은 모순이 존재하므로, GTA맨헌트 세계관은 락스타 노스 타이틀에만 국한되는 것으로 받아들여집니다.

이는 락스타 노스의 취소된 타이틀 에이전트의 잔재를 통해 더욱 입증되는데, 이 게임은 GTA IVGTA V와 1970년대 차량 이름과 디자인을 공유했습니다(그중 하나는 말 그대로 "69"로 해석됨). 이러한 차량 중 일부는 프로젝트 취소 후 GTA 시리즈에 데뷔했습니다.

주요 설정 차이

모든 세계관 공통

  • 각 세계관의 리버티 시티는 완전히 다른 선사 역사를 가지고 있습니다.
  • 각 세계관의 산 안드레아스는 캘리포니아와 관련된 다른 형태의 장소입니다.
  • 각 세계관의 바이스 시티는 완전히 다른 선사 역사 및/또는 인구 통계를 가지고 있습니다.
    • 2D 세계관에서 이 도시의 인종 구역은 리틀 도미니카리틀 보고타로, 실제 리틀 아이티와 리틀 아바나의 패러디입니다.
    • 3D 세계관에서 플로리다주의 인종 구역은 리틀 아이티리틀 아바나로, 실제 리틀 아이티와 리틀 아바나의 패러디입니다.
    • HD 세계관에서 레오니다주의 인종 구역은 라 펄리틀 쿠바로, 실제 리틀 아이티와 리틀 아바나의 패러디입니다.
  • "바이스 비치"라는 이름은 세 세계관 모두에서 실존하는 마이애미 비치의 패러디로 사용됩니다. 바이스 비치는 구역(2D), 플로리다주 바이스 시티의 리조트 섬(3D), 그리고 레오니다주의 자치 도시(HD)로 등장하며, 마지막은 실존 대응물과 일치합니다.
    • 3D 세계관에서 바이스 비치는 단순히 바이스 시티 비치의 다른 이름입니다.
  • 세 세계관 모두에 걸쳐 뉴저지주가 재현되는데, 뉴 건지(2D), 리버티 시티의 자치구인 쇼어사이드 베일(3D), 알더니(HD)가 있습니다.
  • "플로리다"는 각 세계관에서 다른 형태의 위치로 재현됩니다.
    • 2D 세계관에서 "플로리다"는 챕터 선택 메뉴에서 바이스 시티가 위치한 주로서 나타납니다. 하지만 작중 주 이름은 모호하게 처리됩니다.
    • 3D 세계관에서 플로리다는 바이스 시티가 위치한 주요 배경으로 등장하며, 이로 인해 3D 세계관만의 "변칙"이 발생하여 실제 도시인 마이애미, 탬파, 레딕이 이름으로 언급됩니다.
    • HD 세계관에서 플로리다라는 이름은 원래 바이스 시티가 위치한 주로서 유효하게 처리되었습니다. 실제 이름은 결국 레오니다 주의 도입으로 폐기되었으며, 이는 바이스 시티와 바이스 비치가 위치한 플로리다의 풍자적인 모습으로, 특정 세계관 내에서만 플로리다에 대한 이전 언급을 삭제(retcon)했습니다.

2D에서 3D 세계관으로의 리부트

  • 3D 세계관에서만 독점적으로 로널드 레이건조지 부시를 포함한 실제 미국 대통령들이 여러 번 언급되며 작은 배경 역할을 합니다.
  • 엘 부로는 2D 세계관 캐릭터 중 3D 세계관을 위해 완전히 다르게 다시 쓰인 유일한 캐릭터입니다.
    • 엘 부로1997년에 사망한 전형적인 동성애자 멕시코 갱단원인 반면, 새로운 엘 부로2001년까지 살아있는 이성애자 히스패닉 수간물 배우이자 갱단 두목입니다.
  • 리버티 시티-뉴 건지 이탈리아 마피아 베르코티소네티 패밀리는 존재한 적이 없습니다. 3D 세계관의 리버티 시티 마피아 패밀리로는 레오네, 신다코, 포렐리 패밀리가 있으며, 후자는 1960년대부터 활동했습니다.
  • 3D 세계관에서 뉴저지의 가상 재현은 별도의 주가 아닌 리버티 시티의 자치구로 취급됩니다.
  • 일본야쿠자는 산 안드레아스에서 운영된 적이 없습니다.
  • 자메이카 갱단은 바이스 시티에서 운영된 적이 없습니다.
  • 푸 삼촌의 범죄 조직은 산 안드레아스에 존재한 적이 없습니다. 3D 세계관에서는 여러 삼합회 갱단이 샌 피에로의 차이나타운을 장악하고 있습니다.
  • 삼합회1997년 홍콩 반환 이후 리버티 시티에서 활동해 왔습니다.

3D에서 HD 세계관으로의 리부트

참고 항목

  • 스톡 영상 – 편의를 위해 HD 세계관에서 재사용된 이전 타이틀의 임시 게임플레이 영상.

참고 문헌

  1. 1.0 1.1

ru:Вселенные tr:GTA Serisi Kurgusal Evrenleri uk:Всесвіти