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체력 2(GTA)

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{For the music composers, see HEALTH.}}

Grand Theft Auto V의 구급상자.

체력(Health)2D 세계관에서 히트 포인트(hit points)로 불리던 요소로, Grand Theft Auto 시리즈의 주인공이나 기타 캐릭터들의 신체 상태를 측정하는 가장 기본적인 통계입니다.

설명

통계로서의 체력

HUD상의 체력 측정은 첫 번째 작품에서는 두드러지지 않았습니다. 해당 게임은 플레이어의 체력을 표시하는 수단이 없었으며, 플레이어는 특정되지 않은 양의 피해를 입으면 단순히 사망하게 됩니다. 그러나 Grand Theft Auto 2는 처음으로 5개의 하트 게이지를 통해 체력을 측정하여 플레이어에게 체력 상태를 알려주었으며, 각 하트는 가득 참, 절반, 비어 있음으로 나뉘어 10단계의 히트 포인트를 나타냈습니다.

Grand Theft Auto IIIGrand Theft Auto: Vice City에서는 히트 포인트 시스템이 숫자 카운터로 대체되었으며, 기본 최대치는 100%입니다. 대부분의 게임에서 플레이어의 체력은 Grand Theft Auto: Vice City피자 배달 미션 10단계를 모두 완료하여 최대 체력을 150으로 올리는 것과 같은 사이드 미션을 완료하는 보상으로 확장할 수 있습니다.

Grand Theft Auto: San Andreas에서는 숫자 카운터가 체력 바로 변경되었습니다(San AndreasLiberty City Stories에서는 빨간색, Vice City Stories에서는 분홍색). 작동 방식은 Grand Theft Auto III와 동일합니다. Grand Theft Auto: San Andreas에서 최대 체력이 증가하면 바가 확장되고 체력 증가를 알리는 팝업이 표시되지만, Liberty City StoriesVice City Stories에서는 바 왼쪽에 "+" 기호가 표시됩니다. HD 세계관 게임에서는 더 이상 체력 증가가 불가능합니다.

Grand Theft Auto IV, 그 확장팩, 그리고 Chinatown Wars에서 체력 바는 직선형이 아닌 녹색 반원형 바의 형태로 나타나며, 레이더의 왼쪽 절반을 감싸고 있습니다(오른쪽 절반은 파란색 방탄복 바로 채워져 있습니다).

Grand Theft Auto VGrand Theft Auto Online에서 체력 바는 레이더 아래에 위치한 직선형 바가 되었으며, 하단 너비의 절반을 차지합니다(나머지 절반은 파란색 방탄복 바, 또는 Grand Theft Auto V특수 능력이나 Grand Theft Auto Online의 특수 차량 기능을 위한 노란색 바가 차지합니다). 이전 게임에서는 볼 수 없었던 새로운 메커니즘으로 자동 체력 재생이 도입되었습니다. 플레이어가 피해를 입어 체력이 50% 미만으로 떨어지면, 걷거나 뛰지 않고 제자리에 가만히 서 있을 경우에 한해 50% 지점까지 체력이 자동으로 회복됩니다. Grand Theft Auto Online에서는 캐릭터의 최대 체력이 랭크가 오를 때마다 서서히 증가하며, 100랭크까지 상승합니다. 단, 다른 기술들과 마찬가지로 스킬 진행도 표시기는 20랭크마다 보입니다. 체력 바와 관련하여 근력(Strength) 증가가 제공하는 피해 감소 효과가 동일하게 적용되는지 여부에 대한 별도의 시각적 표시기는 없습니다.

수치로서의 체력 포인트는 일반적인 게임플레이에서는 숨겨져 있지만 게임 파일 내에서는 확인 가능합니다. 예를 들어, 표준 권총의 기본 피해량은 발당 26이며, 이는 대상의 체력 포인트에서 26을 차감합니다. 1~19랭크 플레이어는 238의 체력을 가지고 시작하므로, 권총으로 가슴을 쏴서 사살하려면 10발이 필요합니다.


랭크 구간 체력 값
1~19 238
20~39 256
40~59 274
60~79 292
80~99 310
100 이상 328


체력 아이템

맵 곳곳에 흩어져 있는 체력 아이템은 플레이어의 체력을 최대치까지 회복시켜 줍니다. Grand Theft Auto 2부터 Grand Theft Auto IV까지, 체력 아이템은 일반적으로 하트 기호가 그려진 회전하는 아이콘 모양입니다. Grand Theft Auto IV에서는 구급상자 모양입니다. Grand Theft Auto: San Andreas에서는 구급차에 탑승하면 최대 20%, 핫도그 차량에 탑승하면 최대 40%까지 체력을 회복할 수 있습니다.

플레이어의 체력에 피해를 주는 요소는 다양합니다. 총격, 칼부림, 구타, 화염(단, Grand Theft Auto: Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories에서 소방관 미션 완료 시 제외), 폭발물, 차량에 치임, 익사, 차량에서 던져짐, 높은 곳에서 추락, 약물 복용이나 흡연, 넘어짐 등 목록에 없는 여러 방법이 있습니다. 플레이어의 체력이 완전히 소진되면 주인공은 사망 처리되며 가장 가까운 병원으로 이송됩니다. 이 과정에서 의료비가 청구되며, 2D 및 3D 세계관에서는 모든 무기를 압수당합니다. 진행 중이던 미션은 실패 처리됩니다.

체력은 체력 아이템을 획득하거나, 매춘부의 서비스를 이용하거나, 음식을 섭취하거나(Grand Theft Auto: Vice City, San Andreas, Grand Theft Auto IV와 그 확장팩, Grand Theft Auto VGrand Theft Auto Online), 저장 지점에서 게임을 저장함으로써(3D 세계관의 Grand Theft Auto IIIAdvance를 제외한 모든 작품, 및 모든 HD 세계관 타이틀) 회복할 수 있습니다.

체력 아이템의 접근성은 게임마다 다릅니다.

Whattheydonotwantyoutoknow.com 웹사이트에 나타난 Grand Theft Auto IV의 체력 아이템 위치 지도.

갤러리

아이템 위치

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포틀랜드

스톤턴 아일랜드

쇼어사이드 베일

오션 비치

워싱턴 비치

바이스 포인트

노스 포인트 몰

프론 아일랜드

  • 북쪽 저택 앞 분수대 뒤.

리프 링크스

  • 골프 코스 내 다리 위.

스타피쉬 아일랜드

  • 버세티 저택 ("Rub Out" 이후)
    • 계단 아래 작은 방, 무기 여러 개와 함께 위치.
    • 중앙 대계단 옆 대기실.
    • 서쪽, 미로 근처 지하 홀.
  • 서쪽 입구 보도.

다운타운

리틀 하이티

리틀 아바나

바이스포트

  • 항구 게이트 선박의 첫 번째 갱플랭크 아래.
  • 남동쪽 아래층, 보트야드.

에스코바 국제공항

  • 터미널 내부 꼭대기 층.

포틀랜드 애틀랜틱 키:

  • 창고들 사이.

세인트 마크:

포틀랜드 뷰:

캘러핸 포인트:

레드 라이트 디스트릭트:

차이나타운:

  • 카사 델리 바로 옆.
  • 차이나타운 해안가 기차역 아래.

스톤턴 아일랜드

뉴포트:

록포드:

리버티 캠퍼스:

  • 캠퍼스 남쪽 절반 부근.

아스파트리아:

포트 스톤턴:

벨빌 공원:

  • 공원 동쪽 갈색 건물 입구.
  • 공원 중앙 서쪽 끝 언덕.
  • Tw@ 카페가 들어설 공사 램프 위.

베드포드 포인트:

  • False Idols에 잠시 등장한 LCFR 빌딩 남쪽 끝.
  • 벨빌에서 베드포드로 이어지는 긴 고속도로 아래 남쪽 끝, 상자 근처.
  • 지하철역과 도널드 러브 본사(토니 미션 배정 장소) 사이 광고판 아래.

토리턴:

쇼어사이드 베일

프랜시스 국제공항:

  • 지하철역 옆 분수대.

파이크 크릭:

코크란 댐:

  • 전망대 보도 왼쪽.
  • 하단 원형 도로 잔디밭 중앙.
  • 댐 중앙 보도 컨테이너 뒤.

위치타 가든스:

시더 그로브:

바이스포트:

포트 백스터 공군기지:

  • 기지 내 의무 건물 앞.

에스코바 국제공항:

  • 터미널 뒤 공항 필드.

리틀 아바나:

리틀 하이티:

다운타운:

스타피쉬 아이랜드:

프론 아일랜드:

  • 분수대 남쪽 잔디밭.

바이스 포인트:

워싱턴 비치:

오션 비치:

블레인 카운티

로스 산토스 카운티 로스 산토스 대도시권:

로스 산토스 대도시권 외곽

트리비아

  • Grand Theft Auto IIIGrand Theft Auto: Vice City에서 플레이어는 매춘부와 성관계를 맺어 체력을 100 이상(최대 125 혹은 150)으로 올릴 수 있습니다. 단, 사망하면 다시 100으로 제한됩니다.
  • Grand Theft Auto: San Andreas는 숫자 카운터 대신 체력 바를 도입한 최초의 3D 세계관 게임입니다.
  • 체력 아이템은 Grand Theft Auto: San Andreas에서 매우 드물게 등장하며, 한 곳의 주요 세이프하우스와 몇몇 특정 미션에서만 나타납니다.
  • Liberty City StoriesVice City Stories의 세이프하우스 내 체력 아이템은 항상 주방에 있습니다. 이는 두 게임에 등장하지 않는 음식 섭취 시스템을 대체하는 요소입니다.
  • Grand Theft Auto IV는 주인공에게 총상을 입으면 몸에 총구 자국과 가 나타나는 등 물리적 피해가 시각적으로 표시되는 시리즈 최초의 게임입니다. 또한 화재로 사망하면 옷과 피부가 재로 변하며, 근처에서 타인을 사살하면 얼굴에 피가 튀기도 합니다.
  • Grand Theft Auto V에서 주인공의 체력은 피해를 입은 후 최대 50%까지 재생됩니다. 가만히 서 있거나 차량을 운전하면 체력이 서서히 회복되며, 엄폐 시 조금 더 빠르게 회복됩니다. 하지만 뛰거나 걷는 행동은 재생을 중단시킵니다.
  • Grand Theft Auto V에서 스테미나가 고갈되면 체력이 감소할 수 있습니다. 탈진 상태가 되면 체력 바가 빨간색으로 깜박이며, 계속 달리면 심장 박동 소리와 함께 체력이 서서히 줄어듭니다. 스테미나 스탯이 최대치에 도달하여 무한 스테미나를 얻은 경우에는 적용되지 않습니다.
  • Grand Theft Auto V PC 버전의 무적 치트 코드는 'painkiller'입니다. 이는 다른 Rockstar Games 타이틀에 대한 명백한 오마주입니다. ManhuntMax Payne 시리즈에서 진통제는 체력 회복 용도로 사용됩니다.
  • Grand Theft Auto OnlineFurther Adventures in Finance and Felony 업데이트 이후, 같은 조직의 CEO 주변에 있는 경호원은 체력을 100%까지 재생할 수 있습니다. 단, CEO 본인은 이러한 재생 보너스를 받지 못하며, 경호원 역시 일반적인 경우처럼 제자리에 서 있어야 합니다.
    • 이 효과는 Bikers 업데이트에도 적용됩니다. CEO와 달리 MC 두목(President)과 조직원(Prospects)은 가장 좋아하는 오토바이를 타면 체력을 재생할 수 있습니다.
    • MC 두목이나 로드 캡틴이 시작할 수 있는 '오토바이 대형(Motorcycle Formation)'을 이용하면 오토바이 종류와 상관없이 체력과 방탄복을 100% 채울 수 있습니다.

참고 항목

es:Salud pl:Zdrowie ru:Здоровье