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V0.8.22.115(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
캡션 작은 악의 지배자, 베이가
출시일 2009년 7월 24일
주요 내용 신규 챔피언: 베이가
관련 문서 릴리스 노트 v0.8.22.115
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다음 V0.9.22.4


PVP.net 베타 빌드 v0.21.48

  • 챔피언 선택 화면 진입 시 이전 필터 옵션이 유지되던 버그를 수정했습니다.
  • 챔피언 선택 화면에 '무작위' 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어의 특성이 올바르게 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 소환사 룬 사용 시 오류를 발생시키던 희귀한 조건을 수정했습니다.
  • 지난 주말 데이터를 기반으로 Elo 점수 예측치를 조정했습니다.
  • 이제 재사용 대기시간 감소 룬이 통계 창에 올바르게 표시됩니다.
  • 친구 목록 창에 사소한 스킨 변경 사항을 적용했습니다.

리그 오브 레전드 v0.8.22.115

챔피언

베이가, 작은 악의 지배자

  • 악의 (기본 지속 효과): 베이가의 공격은 적중 시 8초 동안 주문력을 5씩 훔칩니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 베이가는 다른 마법사들과의 싸움에 특화되어 있으며 엄청난 양의 주문력을 얻을 수 있는 강력한 마법사입니다.
  • 사악한 일격 (Q)
    • 대상 적에게 암흑 에너지를 발사하여 마법 피해를 입힙니다. 유닛 처치 시, 베이가는 미니언 처치 시 1, 챔피언 처치 시 5의 주문력을 얻습니다.
  • 어둠의 꽃 (W)
    • 2초 후, 지정한 위치에 어둠의 물질이 떨어져 마법 피해를 입힙니다.
  • 사건의 지평선 (E)
    • 3초 동안 지정한 위치 주변의 공간 가장자리를 뒤틀어, 테두리를 통과하는 적을 잠시 동안 기절시킵니다.
  • 태고의 폭발 (궁극기): 대상 적 챔피언을 폭격하여 마법 피해를 입히고 대상 최대 마나의 25%만큼 추가 피해를 입힙니다. 태고의 폭발로 적을 처치하면 베이가의 마나가 회복됩니다.

알리스타

  • 분쇄
    • 효과 범위가 300에서 330으로 증가했습니다.
  • 꺾을 수 없는 의지
    • 피해 감소율이 70%에서 75%로 증가했습니다.
    • 이제 시전 시 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거합니다.

아무무

애니비아

  • 냉기 폭발
    • 피해량이 80/110/140/170/200에서 60/90/120/150/180으로 감소했습니다.
  • 동상
    • 피해량이 60/100/140/180/220에서 55/90/125/160/195로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
      • 강화된 주문력 계수가 0.8에서 1.0으로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 40/50/60/70/80에서 50/60/70/80/90으로 증가했습니다.
  • 전생
    • 방어력이 -30/-18/-6/6/18/30에서 -36/-24/-12/12/24/36으로 변경되었습니다.

애니

  • 소환: 티버
    • 티버는 이제 60초가 지나거나 애니가 사망하면 사라집니다.

애쉬

  • 일제 사격 (궁수 본능)
    • 추가 골드 획득량이 1/2/4/6/9에서 1/2/3/5/7로 감소했습니다.
  • 마법의 수정화살
    • 피해량이 350/550/750에서 300/500/700으로 감소했습니다.

초가스

  • 포식
    • 챔피언에게 파티클이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.

잭스

  • 능력치
    • 기본 방어력이 18에서 22로 증가했습니다.
    • 레벨당 체력이 78에서 86으로 증가했습니다.
  • 반격
    • 재사용 대기시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
    • 회피 효과 지속 시간이 4초에서 7초로 증가했습니다.

케일

마스터 이

  • 최후의 전사
    • 이동 속도 제한 보정으로 인해 이동 속도 증가량이 30%에서 40%로 증가했습니다.

람머스

  • 몸 말아 웅크리기
    • 추가 방어력/마법 저항력이 50/100/150/200/250에서 40/80/120/160/200으로 감소했습니다.

시비르

  • 능력치
    • 기본 체력이 406에서 436으로 증가했습니다.
    • 레벨당 공격력이 2.7에서 2.9로 증가했습니다.
  • 사냥 개시
    • 이동 속도 제한 보정으로 인해 이동 속도 증가량이 30%에서 35%로 증가했습니다.

소라카

  • 봉헌
    • 추가 마법 저항력이 20에서 16으로 감소했습니다.

티모

트리스타나

  • 능력치
    • 기본 사거리가 500에서 550으로 증가했습니다. (이제 패시브 포함 레벨 18에 최대 730까지 도달 가능)
    • 레벨당 방어력이 2.4에서 3으로 증가했습니다.
    • 마법 저항력이 25에서 30으로 증가했습니다.
  • 로켓 점프
    • 피해량이 50/100/150/200/250에서 60/115/170/225/280으로 증가했습니다.
    • 둔화 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.

트위스티드 페이트

  • 운명
    • 카드 뽑기 취소 시 기절하던 버그를 수정했습니다.
  • 카드 뽑기
    • 이제 '카드 뽑기'를 활성화한 후 15초가 지나거나, 레드 카드 또는 골드 카드를 사용하면 재사용 대기시간이 시작됩니다.
    • 골드 카드의 기절 지속 시간이 약간 증가했습니다.
    • 카드를 무제한으로 저장할 수 없습니다. 공격을 시작하고 취소하여 카드를 고정할 수는 있지만, 해당 카드는 스킬 지속 시간이 끝나면 사라집니다.
  • 와일드 카드
    • 타겟팅 스킬로 변경되었습니다.

트위치

  • 능력치
    • 기본 사거리가 500에서 475로 감소했습니다.

질리언

  • 타임 워프
    • 이동 속도 제한 보정으로 인해 가속/둔화 수치가 60%에서 65%로 증가했습니다.
  • 귀환
    • 더 이상 재사용 대기시간 감소 효과의 영향을 받지 않습니다.

아이템

탐욕의 검
  • 조합 비용이 300에서 350으로 증가했습니다.
    • 총 가격이 700에서 750으로 증가했습니다.
도란의 검
  • 툴팁을 업데이트했습니다.
활력의 펜던트
  • 더 이상 파란 물약(Blue Pill), 토글형 스킬 등에 의해 발동되지 않습니다.
예언자의 영약
  • 가격이 500에서 450으로 감소했습니다.
  • 투명 감지 범위가 600에서 700으로 증가했습니다.
광휘의 검/리치베인/여신의 눈물/대천사의 지팡이
스태틱의 단검 (구 Stark's Fervor)
  • 소유자에게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
투명 와드 (Vision Ward)
  • 시야 범위가 1000에서 1100으로 증가했습니다.
마나 마니퓰레이터
  • 이름이 변경되었습니다.

소환사 주문

통찰력

  • 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.

유체화:

  • 이동 속도 보너스가 28%에서 32%로 증가했습니다.
  • 지속 시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.

점멸

  • 재사용 대기시간이 330초에서 360초로 증가했습니다.

순간이동

  • 이제 기절, 속박, 침묵, 그물, 도발, 수면 효과를 받으면 취소됩니다.

정글 몬스터

고대 골렘

  • 공격력이 100에서 110으로 증가했습니다.

도마뱀 장로

  • 공격력이 90에서 110으로 증가했습니다.
  • 도마뱀 장로의 축복
    • 효과가 추가 주문력 기반에서 공격 시 3초 동안 이동 속도를 15/20/25/30%만큼 둔화시키는 효과로 변경되었습니다.

드래곤

  • 체력이 2780에서 2980으로 증가했습니다.
  • 공격력이 175에서 190으로 증가했습니다.
  • 마법 저항력이 -30에서 0으로 증가했습니다.

내셔 남작

  • 생성 시간이 8분으로 지연되었습니다.
  • 마법 저항력이 0에서 35로 증가했습니다.
  • 기본 체력이 6760에서 7260으로 증가했습니다.
  • 기본 공격력이 500에서 550으로 증가했습니다.
  • 남작의 포옹
    • 공격력/주문력 보너스가 60에서 90으로 증가했습니다.

미니언 및 포탑

억제기

  • 체력이 4500에서 4000으로 감소했습니다.

슈퍼 미니언

  • 기본 체력이 2000에서 1500으로 감소했습니다.
  • 체력 성장치가 증가하여 30분 시점에 현재 수치에 도달하며, 그 이후에는 더 높아집니다.
  • 기본 공격력이 250에서 180으로 감소했습니다.
  • 공격력 성장치가 증가하여 30분 시점에 현재 수치에 도달하며, 그 이후에는 더 높아집니다.

일반

  • 신규 기능: 자리 비움(AFK) 감지 추가 – 플레이어가 오랜 시간 자리 비움 상태일 경우 게임에서 연결이 해제됩니다.
  • 부활 대기시간이 30/30/30/35/35/38/38/41/41/46/53/60/67/67/74/74/80/80에서 30/30/30/35/35/38/38/40/40/42/42/48/54/54/59/59/64/64초로 감소했습니다.
  • 신규 기능: 부활 대기시간이 30분 이후부터 매분 2%씩 증가합니다 (몇 분 뒤 최대치 도달).
  • 유닛 이동을 부드럽게 하기 위해 클라이언트 측 회전 및 애니메이션 블렌딩을 추가했습니다.
  • 룬: 룬의 전반적인 가치를 약 30% 상향했습니다.
  • 새로운 레벨당 능력치 룬이 추가되었습니다.
  • 일반적인 능력치 밸런싱을 진행했습니다.
  • 툴팁을 더 읽기 쉽게 개선했습니다.
  • 은신 스킬에 투명도 전환 효과가 추가되었습니다. (새로운 아트)
  • 마스터 이일격 필살 사용 후 간혹 공격 명령을 잃어버리던 버그를 수정했습니다.
  • 연쇄 미사일이 죽은 대상을 타격한 후 멈추던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어 챔피언의 자체 발광 효과를 증가시켰습니다.
  • HUD를 통해 이동 명령을 내릴 수 있게 허용했습니다.
  • 수풀에 있을 때 자동 공격이 시작되지 않도록 수정했습니다.
  • 수풀에 들어가면 챔피언이 서서히 투명해집니다.
  • 일부 충돌 버그를 수정했습니다.