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V10.7(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 10.7
이미지
캡션 "세상의 종말을 두려워하라, 퍼리들이여... 그리고 우르곳을."
주요 변경점 * 챔피언 업데이트: 피들스틱
출시일 2020년 4월 1일
관련 정보 10.7 패치 노트
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리그 오브 레전드 V10.7

클라이언트

클라이언트
  • 버그 수정: 사용자 설정 게임 로비에서 "친구 요청 보내기" 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 버그 수정: 격전 허브에서 예정된 토너먼트를 볼 때 "일정 보기" 화면이 흐릿하게 나오던 문제를 수정했습니다.
랭크 게임
  • 솔로/2인 랭크 게임에서 한 팀에 2인 파티가 있을 경우, 상대 팀에도 2인 파티가 있도록 매칭되게 변경할 예정입니다. 이 변경 사항은 현재 솔로/2인 랭크 게임에만 적용됩니다. 자유 랭크와 일반 게임에도 적용하는 것을 고려하고 있지만, 해당 모드에서는 사전 구성 팀의 인원수가 다양하기 때문에 양 팀의 조건을 동일하게 맞추는 것이 매우 복잡합니다. 이 변경 사항이 적용된 후, 다른 인원수의 사전 구성 팀이 있는 대기열까지 범위를 확대할지 결정할 것입니다.

게임

침묵
  • 버그 수정: 유닛이 침묵 상태일 때 머리 위에 표시되는 "침묵" 기포 효과를 정리했습니다.

챔피언

아칼리
  • 무결처형(R)
    • 재사용 대기시간이 120~60초에서 100~60초로 감소했습니다.
코르키
드레이븐
피들스틱 - 전면 리메이크
  • 일반
  • 능력치
    • 기본 공격력이 48.36에서 55.36으로 증가했습니다.
    • 기본 방어력이 30에서 34로 증가했습니다.
    • 기본 체력이 524.4에서 580.4로 증가했습니다.
    • 체력 증가량이 80에서 92로 증가했습니다.
  • 공포가 깃든 허수아비(패시브)
    • 허수아비 형상: 게임 시작 시 전용 허수아비 장신구를 소지하며, 이는 장신구 슬롯을 영구적으로 차지합니다.
      • 허수아비: 충전을 소모하여 대상 위치에 가시적인 허수아비를 배치합니다. 허수아비는 주변 지역을 밝히며, 적에게는 피들스틱과 똑같은 모습으로 보입니다. 적 챔피언이 허수아비에 접근하면 작동하며, 허수아비는 무작위 행동을 취한 뒤 스스로 1의 피해를 입고 사라집니다. 115~30초마다 충전되며 최대 2회까지 충전됩니다.
    • 패시브 - 공포가 깃든 허수아비: 6레벨부터 허수아비를 배치하면 해당 지역의 시야가 확보될 뿐만 아니라 6초 동안 적 와드를 드러내고 비활성화합니다.
  • 공포(Q)
    • 기본 지속 효과: 피들스틱이 전투에서 벗어나 2.5초 동안 적 챔피언에게 보이지 않으면 다음 피해를 입히는 스킬은 적을 공포 상태로 만듭니다. 이 효과는 광역 스킬로 다수의 적에게 적용될 수 있습니다.
    • 사용 시: 대상에게 비명을 질러 0.4초 후 현재 체력의 일정 비율만큼 마법 피해를 입히고 공포 상태로 만들며 90% 둔화시킵니다. 공포의 최소 피해량은 40~120이며, 몬스터 대상으로는 400으로 제한됩니다.
    • 최근 공포에 걸렸던 적에게는 사용 시 피해량과 최소 피해량이 2배가 됩니다.
    • 마나 소모량: 65.
    • 재사용 대기시간: 15~13초.
  • 풍작(W)
    • 사용 시: 최대 2초 동안 주변 모든 적과 정신을 집중하여 연결합니다. 연결된 적은 영혼이 빨려 들어오며 0.25초마다 마법 피해를 입습니다. 마지막 공격은 잃은 체력의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. 미니언 대상으로는 총 피해량이 40%로 감소합니다.
    • 피들스틱은 가한 피해량의 일정 비율만큼 체력을 회복하며, 미니언 대상 회복량은 15%로 감소합니다.
    • 모든 대상이 범위를 벗어나면 스킬이 즉시 종료됩니다. 정신 집중이 완료되거나 모든 대상이 처치되면 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.
    • 마나 소모량: 60~80.
    • 재사용 대기시간: 9~7초.
  • 수확(E)
    • 사용 시: 낫을 휘둘러 대상 위치에 초승달 모양의 피해를 입히고 1.25초 동안 둔화시킵니다.
    • 중심부에 맞은 적은 1.25초 동안 침묵 상태가 됩니다.
    • 마나 소모량: 40~60.
    • 재사용 대기시간: 10~6초.
  • 까마귀 폭풍(R)
    • 사용 시: 1.5초 동안 정신 집중 후 대상 위치로 순간이동합니다. 5초 동안 주변에 까마귀 떼가 날아다니며 0.25초마다 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.
    • 마나 소모량: 100.
    • 재사용 대기시간: 140~80초.
갈리오
  • 영웅 등장(R)
    • 신규 효과: 스킬 사용 시 갈리오가 착지한 지점의 모든 아군 챔피언에게 5초 동안 갈리오의 기본 지속 효과인 마법 피해 보호막을 부여합니다.
가렌
  • 인내심(패시브)
    • 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 증가했습니다.
  • 결정타(Q)
    • 추가 이동 속도 지속 시간이 1.5~3.5초에서 1~3.6초로 변경되었습니다.
아이번
  • 보호의 씨앗(E)
    • 기본 피해량이 60~140에서 70~170으로 증가했습니다.
  • 데이지!(R)
    • 재사용 대기시간이 160~120초에서 140~120초로 감소했습니다.
카이사
  • 고속 충전(E)
    • 재사용 대기시간이 16~14초에서 16~12초로 감소했습니다.
마스터 이
미스 포츈
나서스
  • 쇠약(W)
    • 사거리가 600에서 700으로 증가했습니다.
  • 영혼의 불길(E)
    • 방어력 감소량이 15~35%에서 25~45%로 증가했습니다.
녹턴
  • 능력치
    • 기본 체력 재생이 8.5에서 7로 감소했습니다.
    • 마법 저항력 성장치가 1.25에서 0.75로 감소했습니다.
리븐
  • 능력치
    • 기본 체력이 558.48에서 560으로 증가했습니다.
    • 기본 체력 재생이 7에서 8.5로 증가했습니다.
탈론
  • 조각(W)
    • 기본 피해량이 50~110에서 45~105로 감소했습니다.
    • 돌아올 때의 기본 피해량이 70~130에서 45~125로 감소했습니다.
    • 돌아올 때의 공격력 계수가 추가 공격력의 60%에서 70%로 증가했습니다.
트리스타나
바이
오공
신 짜오

사전 준비
  • 추가 저항력 활성화 시간이 10분에서 12분으로 증가했습니다.
빛의 망토
난입
  • 근접 챔피언 대상 추가 이동 속도가 30~50%에서 40~60%로 증가했습니다.

칼바람 나락

주간 무료 로테이션
맵 특화 밸런스 조정
  • 알리스타: 치유량 10% 감소.
  • 바드: 가하는 피해량 +10%에서 +15%로 변경.
  • 피들스틱: 가하는 피해량 -5%에서 0%로 변경.
  • 카사딘: 받는 피해량 -10%에서 -5%로 변경.
  • 나미: 치유량 -10%에서 -15%로 변경.
  • 렉사이: 받는 피해량 -10%에서 -12%로 변경.
  • 세트: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 5% 증가.
  • 소나: 치유량 -18%에서 -20%로, 보호막 흡수량 -18%에서 -20%로 변경.
  • 신드라: 가하는 피해량 +5%에서 0%로 변경.
  • 티모: 받는 피해량 +5%에서 +7%로 변경.

단일 챔피언

게임 모드 특화 밸런스 조정
  • 아칼리: 가하는 피해량 5% 증가.
  • 바드: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 7% 감소.
  • 다리우스: 받는 피해량 5% 증가, 치유량 5% 감소.
  • 이블린: 받는 피해량 5% 감소.
  • 갱플랭크: 가하는 피해량 5% 증가.
  • 누누와 윌럼프: 치유량 5% 증가.
  • 소라카: 치유량 5% 증가.
  • 쓰레쉬: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 5% 감소.
  • 볼리베어: 받는 피해량 5% 증가, 치유량 10% 감소.
  • 오공: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 5% 증가.
  • 유미: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 10% 감소.
  • 조이: 가하는 피해량 5% 증가.
  • 포탑: 백도어 피해 감소량이 66%에서 90%로 증가했습니다. 포탑 방패는 URF 스타일의 체력 규칙(단계적 체력 증가)을 따릅니다. 방패는 8분에 떨어지며 일반 소환사의 협곡보다 50% 낮은 방어력을 가집니다. 또한 일반 소환사의 협곡보다 130% 더 많은 골드를 줍니다.
  • 구조물: 12시 30분부터 구조물에 가하는 피해가 증가하며, 25분에 최대 +25%까지 증가합니다. 비챔피언 유닛은 구조물에 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 일반: 비전투 시 이동 속도 40 증가. 소환사 주문 쿨타임 40% 감소. 게임 시작 시 더 빠르고 지속시간이 긴 민병대 효과 적용. 시작 골드 950.
  • 몬스터: 정글 몬스터 골드 및 경험치 15% 증가. 남작 처치 시 전령의 눈 획득. 바론 15분 등장, 재생성 시간 4분 30초. 전령 6분 최초 등장, 재생성 시간 4분 30초. 원소 드래곤 3분 30초 등장, 재생성 시간 3분 30초. 장로 드래곤 재생성 시간 4분 30초.
  • 미니언: 골드 및 경험치 약 130% 증가. 대포 미니언은 8분부터 매 두 번째 웨이브마다, 19분부터는 모든 웨이브마다 등장합니다.

핫픽스

4월 1일 핫픽스

아지르
샤코
사일러스
칼바람 나락
  • 버그 수정: 레드 진영의 안쪽 포탑이 사거리 내의 적을 제대로 공격합니다.

4월 3일 핫픽스

피들스틱
  • 풍작(W)
    • 기본 피해량이 100~340에서 120~360으로 증가했습니다.
    • 체력 계수가 잃은 체력의 12~16%에서 12~18%로 증가했습니다.
단일 챔피언 모드 특화 밸런스 조정
  • 아무무: 받는 피해량 5% 증가.
  • 아펠리오스: 가하는 피해량 5% 증가.
  • 아지르: 가하는 피해량 5% 증가.
  • 바드: 가하는 피해량 +5%에서 +10%로 변경.
  • 브라움: 받는 피해량 5% 감소.
  • 다리우스: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 +5%에서 0%로 변경.
  • 문도 박사: 가하는 피해량 5% 감소, 치유량 5% 감소.
  • 엘리스: 받는 피해량 5% 감소.
  • 이블린: 가하는 피해량 7% 증가, 받는 피해량 -5%에서 -7%로 변경.
  • 피들스틱: 가하는 피해량 5% 증가.
  • 일라오이: 가하는 피해량 3% 감소.
  • 아이번: 가하는 피해량 3% 증가, 받는 피해량 3% 감소.
  • 케일: 가하는 피해량 3% 감소, 받는 피해량 3% 증가.
  • 마오카이: 받는 피해량 5% 증가.
  • 니달리: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 5% 감소.
  • 누누와 윌럼프: 가하는 피해량 3% 증가, 받는 피해량 3% 감소.
  • 키아나: 받는 피해량 5% 감소.
  • 렉사이: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 5% 감소.
  • 신지드: 맹독의 길(Q) 이제 중첩됩니다.
  • 소라카: 가하는 피해량 3% 증가, 받는 피해량 3% 감소, 치유량 +5%에서 +10%로 변경.
  • 탈리야: 가하는 피해량 5% 증가.
  • 쓰레쉬: 가하는 피해량 +5%에서 +7%로 변경.
  • 트런들: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 5% 증가.
  • 볼리베어: 받는 피해량 -5%에서 -7%로, 가하는 피해량 7% 감소, 치유량 -10%에서 0%로 변경.
  • 유미: 가하는 피해량 +5%에서 +15%로, 받는 피해량 -10%에서 -15%로 변경, 이동 속도 5% 증가.
  • 외곽 포탑: 체력 5000에서 4000으로 감소.

참조

카테고리:리그 오브 레전드 패치 노트(LEAGUEOFLEGENDS) 카테고리:2020 시즌 패치(LEAGUEOFLEGENDS)