V10.7(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 10.7 | |
|---|---|
| 이미지 |
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| 캡션 | "세상의 종말을 두려워하라, 퍼리들이여... 그리고 우르곳을." |
| 주요 변경점 | * 챔피언 업데이트: 피들스틱
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| 출시일 | 2020년 4월 1일 |
| 관련 정보 | 10.7 패치 노트 |
| 이전 패치 | V10.6 |
| 다음 패치 | V10.8 |
- 전략적 팀 전투 패치 정보는 V10.7 (전략적 팀 전투)를 확인해 주세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 세계 파괴자 말자하 (1350 RP)
- 세계 파괴자 마오카이 (1350 RP)
- 세계 파괴자 사이온 (1350 RP)
- 펭구 코스프레 트리스타나 (1350 RP)
- 파자마 수호자 코스프레 우르곳 (1350 RP)
- 뿔보 코스프레 베이가 (1350 RP)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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펭구 코스프레 트리스타나
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파자마 수호자 코스프레 우르곳
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뿔보 코스프레 베이가
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우주 대축제 다이애나
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우주 대축제 유미
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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신난다!
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걸렸다!
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감히?
리그 오브 레전드 V10.7
클라이언트
- 로테이션 게임 모드: 단일 챔피언 모드가 2020년 3월 26일(오후 1시 PT)부터 2020년 4월 27일(오후 11시 59분 PT)까지 돌아옵니다.
- 클라이언트
- 버그 수정: 사용자 설정 게임 로비에서 "친구 요청 보내기" 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 격전 허브에서 예정된 토너먼트를 볼 때 "일정 보기" 화면이 흐릿하게 나오던 문제를 수정했습니다.
- 랭크 게임
- 솔로/2인 랭크 게임에서 한 팀에 2인 파티가 있을 경우, 상대 팀에도 2인 파티가 있도록 매칭되게 변경할 예정입니다. 이 변경 사항은 현재 솔로/2인 랭크 게임에만 적용됩니다. 자유 랭크와 일반 게임에도 적용하는 것을 고려하고 있지만, 해당 모드에서는 사전 구성 팀의 인원수가 다양하기 때문에 양 팀의 조건을 동일하게 맞추는 것이 매우 복잡합니다. 이 변경 사항이 적용된 후, 다른 인원수의 사전 구성 팀이 있는 대기열까지 범위를 확대할지 결정할 것입니다.
게임
- 침묵
- 버그 수정: 유닛이 침묵 상태일 때 머리 위에 표시되는 "침묵" 기포 효과를 정리했습니다.
챔피언
- 무결처형(R)
- 재사용 대기시간이 120~60초에서 100~60초로 감소했습니다.
- 특급 폭탄 배송(W)
- 최소 지속 피해 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
- 피들스틱 - 전면 리메이크
- 일반
- 능력치
- 기본 공격력이 48.36에서 55.36으로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 30에서 34로 증가했습니다.
- 기본 체력이 524.4에서 580.4로 증가했습니다.
- 체력 증가량이 80에서 92로 증가했습니다.
- 공포가 깃든 허수아비(패시브)
- 허수아비 형상: 게임 시작 시 전용 허수아비 장신구를 소지하며, 이는 장신구 슬롯을 영구적으로 차지합니다.
- 허수아비: 충전을 소모하여 대상 위치에 가시적인 허수아비를 배치합니다. 허수아비는 주변 지역을 밝히며, 적에게는 피들스틱과 똑같은 모습으로 보입니다. 적 챔피언이 허수아비에 접근하면 작동하며, 허수아비는 무작위 행동을 취한 뒤 스스로 1의 피해를 입고 사라집니다. 115~30초마다 충전되며 최대 2회까지 충전됩니다.
- 패시브 - 공포가 깃든 허수아비: 6레벨부터 허수아비를 배치하면 해당 지역의 시야가 확보될 뿐만 아니라 6초 동안 적 와드를 드러내고 비활성화합니다.
- 허수아비 형상: 게임 시작 시 전용 허수아비 장신구를 소지하며, 이는 장신구 슬롯을 영구적으로 차지합니다.
- 공포(Q)
- 기본 지속 효과: 피들스틱이 전투에서 벗어나 2.5초 동안 적 챔피언에게 보이지 않으면 다음 피해를 입히는 스킬은 적을 공포 상태로 만듭니다. 이 효과는 광역 스킬로 다수의 적에게 적용될 수 있습니다.
- 사용 시: 대상에게 비명을 질러 0.4초 후 현재 체력의 일정 비율만큼 마법 피해를 입히고 공포 상태로 만들며 90% 둔화시킵니다. 공포의 최소 피해량은 40~120이며, 몬스터 대상으로는 400으로 제한됩니다.
- 최근 공포에 걸렸던 적에게는 사용 시 피해량과 최소 피해량이 2배가 됩니다.
- 마나 소모량: 65.
- 재사용 대기시간: 15~13초.
- 풍작(W)
- 사용 시: 최대 2초 동안 주변 모든 적과 정신을 집중하여 연결합니다. 연결된 적은 영혼이 빨려 들어오며 0.25초마다 마법 피해를 입습니다. 마지막 공격은 잃은 체력의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. 미니언 대상으로는 총 피해량이 40%로 감소합니다.
- 피들스틱은 가한 피해량의 일정 비율만큼 체력을 회복하며, 미니언 대상 회복량은 15%로 감소합니다.
- 모든 대상이 범위를 벗어나면 스킬이 즉시 종료됩니다. 정신 집중이 완료되거나 모든 대상이 처치되면 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.
- 마나 소모량: 60~80.
- 재사용 대기시간: 9~7초.
- 수확(E)
- 사용 시: 낫을 휘둘러 대상 위치에 초승달 모양의 피해를 입히고 1.25초 동안 둔화시킵니다.
- 중심부에 맞은 적은 1.25초 동안 침묵 상태가 됩니다.
- 마나 소모량: 40~60.
- 재사용 대기시간: 10~6초.
- 까마귀 폭풍(R)
- 사용 시: 1.5초 동안 정신 집중 후 대상 위치로 순간이동합니다. 5초 동안 주변에 까마귀 떼가 날아다니며 0.25초마다 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.
- 마나 소모량: 100.
- 재사용 대기시간: 140~80초.
- 영웅 등장(R)
- 신규 효과: 스킬 사용 시 갈리오가 착지한 지점의 모든 아군 챔피언에게 5초 동안 갈리오의 기본 지속 효과인 마법 피해 보호막을 부여합니다.
- 고속 충전(E)
- 재사용 대기시간이 16~14초에서 16~12초로 감소했습니다.
- 활보(W)
- 버그 수정: 더 이상 기본 공격 애니메이션을 취소하지 않습니다.
- 총알은 비를 타고(E)
- 버그 수정: 칼바람 나락에서 피해 범위 표시가 제대로 보이도록 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생이 8.5에서 7로 감소했습니다.
- 마법 저항력 성장치가 1.25에서 0.75로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 558.48에서 560으로 증가했습니다.
- 기본 체력 재생이 7에서 8.5로 증가했습니다.
- 조각(W)
- 기본 피해량이 50~110에서 45~105로 감소했습니다.
- 돌아올 때의 기본 피해량이 70~130에서 45~125로 감소했습니다.
- 돌아올 때의 공격력 계수가 추가 공격력의 60%에서 70%로 증가했습니다.
- 바위 피부(패시브)
- 추가 방어력이 5~11에서 5~9로 감소했습니다.
- 최대 추가 방어력이 30~66에서 30~54로 감소했습니다.
- 추가 방어력이 5~11에서 5~9로 감소했습니다.
- 근두운 급습(E)
- 결심(패시브)
- 기본 회복량이 10~78에서 10~112로 증가했습니다.
룬
- 추가 저항력 활성화 시간이 10분에서 12분으로 증가했습니다.
- 근접 챔피언 대상 추가 이동 속도가 30~50%에서 40~60%로 증가했습니다.
칼바람 나락
- 주간 무료 로테이션
- 10.7 패치 전까지는 이전 3주간의 주간 무료 로테이션 챔피언을 칼바람 나락에서 사용할 수 있었습니다. 이제 총 65명의 챔피언(아트록스, 아리, 아칼리, 아무무, 애니, 애쉬, 브랜드, 브라움, 케이틀린, 초가스, 다리우스, 드레이븐, 에코, 이즈리얼, 피오라, 피즈, 가렌, 그레이브즈, 이렐리아, 잔나, 자르반 4세, 잭스, 진, 징크스, 카르마, 카서스, 카타리나, 케일, 카직스, 르블랑, 리 신, 레오나, 루시안, 룰루, 럭스, 말파이트, 마오카이, 마스터 이, 미스 포츈, 모데카이저, 모르가나, 노틸러스, 니달리, 판테온, 파이크, 퀸, 레넥톤, 리븐, 라이즈, 시비르, 소나, 소라카, 쓰레쉬, 트리스타나, 트린다미어, 트위스티드 페이트, 트위치, 바루스, 베인, 베이가, 벨코즈, 블라디미르, 오공, 자야, 제드)이 현재 주간 무료 로테이션 챔피언과 함께 칼바람 나락에서 상시 무료로 제공됩니다.
- 맵 특화 밸런스 조정
- 알리스타: 치유량 10% 감소.
- 바드: 가하는 피해량 +10%에서 +15%로 변경.
- 피들스틱: 가하는 피해량 -5%에서 0%로 변경.
- 카사딘: 받는 피해량 -10%에서 -5%로 변경.
- 나미: 치유량 -10%에서 -15%로 변경.
- 렉사이: 받는 피해량 -10%에서 -12%로 변경.
- 세트: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 5% 증가.
- 소나: 치유량 -18%에서 -20%로, 보호막 흡수량 -18%에서 -20%로 변경.
- 신드라: 가하는 피해량 +5%에서 0%로 변경.
- 티모: 받는 피해량 +5%에서 +7%로 변경.
단일 챔피언
- 게임 모드 특화 밸런스 조정
- 아칼리: 가하는 피해량 5% 증가.
- 바드: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 7% 감소.
- 다리우스: 받는 피해량 5% 증가, 치유량 5% 감소.
- 이블린: 받는 피해량 5% 감소.
- 갱플랭크: 가하는 피해량 5% 증가.
- 누누와 윌럼프: 치유량 5% 증가.
- 소라카: 치유량 5% 증가.
- 쓰레쉬: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 5% 감소.
- 볼리베어: 받는 피해량 5% 증가, 치유량 10% 감소.
- 오공: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 5% 증가.
- 유미: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 10% 감소.
- 조이: 가하는 피해량 5% 증가.
- 포탑: 백도어 피해 감소량이 66%에서 90%로 증가했습니다. 포탑 방패는 URF 스타일의 체력 규칙(단계적 체력 증가)을 따릅니다. 방패는 8분에 떨어지며 일반 소환사의 협곡보다 50% 낮은 방어력을 가집니다. 또한 일반 소환사의 협곡보다 130% 더 많은 골드를 줍니다.
- 구조물: 12시 30분부터 구조물에 가하는 피해가 증가하며, 25분에 최대 +25%까지 증가합니다. 비챔피언 유닛은 구조물에 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 일반: 비전투 시 이동 속도 40 증가. 소환사 주문 쿨타임 40% 감소. 게임 시작 시 더 빠르고 지속시간이 긴 민병대 효과 적용. 시작 골드 950.
- 몬스터: 정글 몬스터 골드 및 경험치 15% 증가. 남작 처치 시 전령의 눈 획득. 바론 15분 등장, 재생성 시간 4분 30초. 전령 6분 최초 등장, 재생성 시간 4분 30초. 원소 드래곤 3분 30초 등장, 재생성 시간 3분 30초. 장로 드래곤 재생성 시간 4분 30초.
- 미니언: 골드 및 경험치 약 130% 증가. 대포 미니언은 8분부터 매 두 번째 웨이브마다, 19분부터는 모든 웨이브마다 등장합니다.
핫픽스
4월 1일 핫픽스
- 슈리마의 유산(패시브)
- 버그 수정: 태양 원반이 사거리 내에 있는 적을 제대로 공격합니다.
- 칼바람 나락
- 버그 수정: 레드 진영의 안쪽 포탑이 사거리 내의 적을 제대로 공격합니다.
봇
- 피들스틱 봇이 제거되었습니다.
4월 3일 핫픽스
- 풍작(W)
- 기본 피해량이 100~340에서 120~360으로 증가했습니다.
- 체력 계수가 잃은 체력의 12~16%에서 12~18%로 증가했습니다.
- 단일 챔피언 모드 특화 밸런스 조정
- 아무무: 받는 피해량 5% 증가.
- 아펠리오스: 가하는 피해량 5% 증가.
- 아지르: 가하는 피해량 5% 증가.
- 바드: 가하는 피해량 +5%에서 +10%로 변경.
- 브라움: 받는 피해량 5% 감소.
- 다리우스: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 +5%에서 0%로 변경.
- 문도 박사: 가하는 피해량 5% 감소, 치유량 5% 감소.
- 엘리스: 받는 피해량 5% 감소.
- 이블린: 가하는 피해량 7% 증가, 받는 피해량 -5%에서 -7%로 변경.
- 피들스틱: 가하는 피해량 5% 증가.
- 일라오이: 가하는 피해량 3% 감소.
- 아이번: 가하는 피해량 3% 증가, 받는 피해량 3% 감소.
- 케일: 가하는 피해량 3% 감소, 받는 피해량 3% 증가.
- 마오카이: 받는 피해량 5% 증가.
- 니달리: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 5% 감소.
- 누누와 윌럼프: 가하는 피해량 3% 증가, 받는 피해량 3% 감소.
- 키아나: 받는 피해량 5% 감소.
- 렉사이: 가하는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 5% 감소.
- 신지드: 맹독의 길(Q) 이제 중첩됩니다.
- 소라카: 가하는 피해량 3% 증가, 받는 피해량 3% 감소, 치유량 +5%에서 +10%로 변경.
- 탈리야: 가하는 피해량 5% 증가.
- 쓰레쉬: 가하는 피해량 +5%에서 +7%로 변경.
- 트런들: 가하는 피해량 5% 감소, 받는 피해량 5% 증가.
- 볼리베어: 받는 피해량 -5%에서 -7%로, 가하는 피해량 7% 감소, 치유량 -10%에서 0%로 변경.
- 유미: 가하는 피해량 +5%에서 +15%로, 받는 피해량 -10%에서 -15%로 변경, 이동 속도 5% 증가.
- 외곽 포탑: 체력 5000에서 4000으로 감소.
참조
카테고리:리그 오브 레전드 패치 노트(LEAGUEOFLEGENDS) 카테고리:2020 시즌 패치(LEAGUEOFLEGENDS)