V14.13(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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| 출시일 | 2024년 6월 26일 |
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| 관련 링크 | 14.13 패치 노트 |
- 전략적 팀 전투 패치 내용은 V14.13 (전략적 팀 전투)를 참조하세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 비의 인도자 피즈 (1350 RP)
- 비의 인도자 밀리오 (1350 RP)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
- 비의 인도자 피즈 (크로마 포함)
- 비의 인도자 밀리오 (크로마 포함)
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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슈퍼 갤럭시 럼블 테두리
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TFT 먹그림자 전략가 왕관
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TFT 라이징 레전드 파이널 세트 11 먹그림자
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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천재적인 발상
-
승리를 그리다
리그 오브 레전드 V14.13
클라이언트
- 중동(ME1) 서버 출시
- 9월 3일까지 중동 서버로의 계정 이전이 1로 활성화되며, 서버에서 나가는 이전은 비활성화됩니다.
- 출시 기념으로 커뮤니티 토너먼트 및 챔피언 무료 획득 등의 환영 이벤트가 진행됩니다.
- 시간대: UTC+3 / AST.
- 모드 선택
- 지금까지는 최대 4개의 선택 화면만 표시할 수 있었으나, 더 많은 화면을 표시할 수 있도록 백엔드가 개선되었습니다.
- 랭크 게임
- 이제 티어 승급 시 LP가 누적됩니다.
- 승급 시 LP가 0이 되는 경우, 1포인트가 추가되는 안전장치가 마련되었습니다.
챔피언
- 폭주: 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
- 화약통: 기본 둔화율이 30~60%에서 40~80%로 증가했습니다.
- 삭제: 치명타 확률에 따른 둔화 증가 효과가 삭제되었습니다.
- 서비스 시간: 치유량이 최대 체력의 6.5%에서 5.5%로 감소했습니다.
- 빨리 뽑기: 중첩당 추가 방어력이 2~14에서 4~16으로 증가했습니다.
- 최대 추가 방어력이 16~112에서 32~128로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 61에서 59로 감소했습니다.
- 운명의 부름: 재사용 대기시간이 150~90초에서 160~120초로 증가했습니다.
- 죽음의 패배
- 버그 수정: 시체가 가끔 이동 충돌 대상으로 간주되던 문제가 수정되었습니다.
- 황폐화: 기본 피해량이 43~119에서 40~116으로 감소했습니다.
- 단일 대상 피해량이 86~238에서 80~232로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 611에서 580으로 감소했습니다.
- 이케시아식 마무리
- 버그 수정: 시체가 가끔 이동 충돌 대상으로 간주되던 문제가 수정되었습니다.
- 능력치
- 성장 체력이 105에서 108로 증가했습니다.
- 음파
- 신규 효과: 이제 적중한 대상 주변의 좁은 반경 내 시야를 확보합니다.
- 방호: 기본 보호막 흡수량이 50~250에서 70~250으로 증가했습니다.
- 급성장
- 버그 수정: 급성장의 밀쳐내기 효과로 적의 스킬 시전을 중단시킬 때, 해당 적이 스킬을 시전하지 못하도록 정상적으로 잠금 처리됩니다.
- 버그 수정: 에어본 효과가 강인함에 의해 비정상적으로 감소하지 않도록 수정되었습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 52에서 55로 증가했습니다.
- 활보: 추가 이동 속도가 모든 랭크에서 25였던 것에서 30~50으로 증가했습니다.
- 강화된 추가 이동 속도가 55~95에서 60~100으로 증가했습니다.
- 전투 중이 아닐 때 활성화되는 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 이동 속도 증가 효과 지연 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 레넥톤과의 숙적 퀘스트 승리 조건이 아무 유닛 처치 시에 발동하던 문제가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 양쪽 숙적이 같은 팀일 때 퀘스트가 활성화되던 문제가 수정되었습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 40에서 44로 증가했습니다.
- 방패 돌격: 비 챔피언 대상 최소 피해량이 50에서 60으로 증가했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 나서스와의 숙적 퀘스트 승리 조건이 아무 유닛 처치 시에 발동하던 문제가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 양쪽 숙적이 같은 팀일 때 퀘스트가 활성화되던 문제가 수정되었습니다.
- 영광스러운 죽음
- 버그 수정: 시체가 가끔 이동 충돌 대상으로 간주되던 문제가 수정되었습니다.
- 두 번 물어뜯기
- 버그 수정: 두 번째 타격이 집중 공격의 두 번째 중첩을 정상적으로 적용합니다.
- 용의 강림
- 버그 수정: 이동 관련 스킬이 아닌 스킬을 시전 중인 대상에게 적중 시, 주문 보호막 등으로 밀쳐내기가 무효화되면 대상의 방향이 비정상적으로 바뀌던 문제가 수정되었습니다.
- 부서진 대지: 마나 소모량이 30에서 50으로 증가했습니다. 대상 최대 체력 비례 피해량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 솟구치는 대지: 대상 최대 체력 비례 피해량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 파위술: 기본 몬스터 추가 피해량이 25에서 10으로 감소했습니다.
- 삭제: 몬스터 대상 주문력 계수 5%가 삭제되었습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 60에서 57로 감소했습니다.
- 성장 공격 속도가 4%에서 3.5%로 감소했습니다.
- 살아있는 복수
- 신규 효과: 바루스가 적 처치 시 추가 공격 속도를 얻으며, 추가 공격 속도의 10%만큼 공격력과 주문력을 4초간 얻습니다. 챔피언 처치 관여 시에는 이 효과가 40% 추가 공격 속도와 15%만큼의 공격력/주문력 전환으로 강화됩니다. 효과 활성화 중 바루스의 최대 공격 속도 제한이 2.7632로 증가합니다.
- 역병 화살: 적중 시 기본 피해량이 7~31에서 7~35로 증가했습니다. 중첩당 재사용 대기시간 반환율이 12%에서 13%로 증가했습니다.
- 꿰뚫는 화살: 추가 피해 방식이 대상 잃은 체력의 6~14%로 변경되었습니다. 시전 유예 시간이 0.25초에서 0.85초로 증가했습니다.
- 피의 웅덩이
- 버그 수정: 치유량에 체력 계수가 정상적으로 적용됩니다.
- 깃털 부르기: 깃털당 기본 피해량이 50~90에서 55~95로 증가했습니다. 재사용 대기시간이 13~9초에서 12~8초로 감소했습니다.
아이템
- 버그 수정: 서포터 퀘스트 완료 후 주문 검 아이템을 보유하고 있을 때, 피의 노래로 업그레이드할 수 없도록 수정되었습니다.
- 버그 수정: 서포터 퀘스트 완료 후 주문 검 아이템을 보유하고 있을 때, 해당 아이템이 업그레이드 메뉴에서 보이지 않도록 수정되었습니다.
- 버그 수정: 걸작 업그레이드로 획득한 추가 능력치가 거대 가시 효과에 정상적으로 반영됩니다.
- 준비 단계의 물리 관통력이 조정되었으며, 도주 단계의 추가 이동 속도가 150에서 200으로 증가했습니다.
룬
- 버그 수정: 총 치유량이 게임 종료 화면 통계에 정상적으로 계산됩니다.
- 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소했습니다. 기본 피해량이 20으로 고정되었습니다. 중첩당 피해량이 5에서 9로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 25~20초에서 20초로 감소했습니다. 기본 피해량이 50~190으로 변경되었습니다.
몬스터
- 일반
- 버그 수정: 정글 캠프가 가끔 재생성되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 다른 드래곤과 마찬가지로 비행/밀쳐내기 스킬 시전 중 이동할 수 없도록 수정되었습니다.
칼바람 나락
- 챔피언 선택
- 신규: 벤치로 던져진 챔피언을 다시 선택할 때 3초의 재사용 대기시간이 추가되었습니다. 던진 본인은 제외되므로, 실수로 던진 경우 바로 다시 가져올 수 있습니다.
- 일반
- 신규: 상점 좌측에 장화 및 소모품 빠른 구매 패널이 추가되었습니다. (소환사의 협곡과 동일)
- 버그 수정: 외곽 포탑 파괴 시 성문 모델이 사라지지 않던 문제가 수정되었습니다.
아레나
- 일반
- 신규: 고정 무료 챔피언 풀이 추가되었습니다: 아리, 알리스타, 애니, 브랜드, 초가스, 다리우스, 문도 박사, 에코, 이즈리얼, 아이번, 리 신, 레오나, 루시안, 럭스, 말파이트, 마스터 이, 모데카이저, 나피리, 나미, 세트, 소나, 베이가, 바이, 볼리베어, 워윅, 신 짜오, 유미, 제드.
- 버그 수정: 증강 선택 시 시간 초과되어도 다음 모루 선택 화면이 정상적으로 열립니다.
- 버그 수정: 증강으로 인한 크기 변환 효과가 분신에게도 정상적으로 계승됩니다.
- 아레나 밸런스 조정
- 아칼리, 아크샨, 아지르, 블리츠크랭크, 코르키, 하이머딩거, 일라오이, 카이사, 카사딘, 카직스, 케인, 니코, 파이크, 렉사이, 레나타 글라스크, 사일러스, 탈리야, 바이, 비에고, 요네 관련 스킬 계수 및 능력치 조정.
- 아이템 및 증강: 아나테마의 사슬, 악마의 포옹, 기폭제의 보주, 용의 심장, 가고일 돌갑옷, 햄스트링거, 오버로드의 핏빛 갑옷, 경계, 기본으로 돌아가기, 우주의 중심, 탈물질화, 쫓지 마, 타올라라, 경이로운 악 밸런스 조정 및 버그 수정.
핫픽스
6월 27일 핫픽스
- 칼바람 나락
- 어둠의 수확: 중첩당 피해량이 2에서 4로 증가했습니다.
참고 문헌
📅 출시 기록 (Release History)