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V4.10(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
V4.10 패치 정보
주요 변경 사항
출시일 2014년 6월 18일
관련 링크 4.10 패치 노트
이전 패치 V4.9
다음 패치 V4.11


상점 신규 스킨

다음 스킨이 상점에 추가되었으나, 6월 21일까지는 구매할 수 없었습니다:

다음 스킨들은 2014 FIFA 월드컵을 기념하여 상점에 영구적으로 추가되었습니다. V7.21 패치에서 11월 1일부로 한정판(Legacy)으로 변경되었습니다:

다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다 (각 250)

다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:

PVP.net

팀 빌더
  • 이제 팀 빌더의 방장은 게임에 초대할 수 있는 "추천 플레이어" 목록을 확인할 수 있습니다. 함께 즐거운 게임을 경험할 수 있다고 판단되는 플레이어들을 포함하도록 이 기능을 실험할 예정입니다.
버그 수정
  • 키보드를 사용하여 상점에서 아이템을 구매하던 중 구매에 실패해도 상점 창이 닫히지 않도록 수정되었습니다.
  • 설정이 적용되기 위해 카메라 잠금을 두 번 눌러야 했던 버그가 수정되었습니다.

리그 오브 레전드 V4.10

소환사의 협곡

드래곤
  • 기본 골드 획득량이 145에서 180으로 증가했습니다.
  • 레벨당 골드 획득량이 15에서 10으로 감소했습니다.

챔피언

갈리오
  • 일반
    • 레벨당 마법 저항력이 0에서 1.25로 증가했습니다.
그라가스
  • 취중 분노
    • 이제 그라가스가 스킬을 시전하는 도중에 방해를 받아도 피해 감소 버프가 사라지지 않습니다.
    • 툴팁이 수정되어 몬스터 대상 최대 피해량 250이 정상적으로 표시됩니다.
카서스
  • 스킨
    • 카서스 상 스킨의 춤 동작에 맹금류의 울음소리가 추가되었습니다.
  • 황폐화
    • 버그 수정: 실제보다 더 넓은 시야를 제공하는 것처럼 보이던 버그가 수정되었습니다.
  • 고통의 벽
    • 버그 수정: 이동 명령으로 인해 스킬이 방해받지 않게 되었습니다.
  • 진혼곡
    • 시각 효과가 더욱 눈에 띄게 개선되었습니다.
르블랑
  • 침묵의 인장
    • 악의의 인장으로 이름이 변경되었습니다.
    • 더 이상 침묵을 부여하지 않습니다.
루시안
  • 타는 불길
    • 추가 공격력 계수가 0.6에서 0.3으로 감소했습니다.
니달리 리워크
  • 일반
    • 기본 공격 타이밍이 업데이트되었습니다.
    • 사망 정보 창에서 인간 형태와 쿠거 형태 스킬을 구분하게 됩니다.
    • 신규 스킬 아이콘이 추가되었습니다.
    • 니달리의 모든 쿠거 형태 스킬은 쿠거의 상 레벨에 따라 강화됩니다.
  • 수풀 배회
    • 수풀 배회
      • 수풀 내 이동 속도 증가량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
      • 5500 거리 내에 보이는 적 챔피언을 향해 이동할 때 수풀 내 이동 속도가 30%로 증가합니다.
    • 사냥
      • 창 투척과 매복으로 적 챔피언에게 피해를 입히면 4초 동안 '사냥' 표식이 남으며, 니달리의 시야에 노출됩니다. '사냥' 대상에게 이동할 때 니달리는 유닛 충돌을 무시하며 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 또한, 사냥 대상에게 사용하는 다음 쿠거 스킬은 디버프를 소모하여 강화된 효과를 줍니다.
      • 사냥 대상자를 구분하기 위한 새로운 시각 효과가 추가되었습니다.
  • 창 투척
    • 가시성 개선을 위해 창 투척 비주얼이 조정되었습니다.
      • 실제 타격 범위를 벗어나서 시각적으로 길게 늘어지던 현상이 수정되었습니다.
    • 최대 사거리는 1500으로 유지되나, 이제 1300 거리에서 최대 피해를 입힙니다.
    • 기본 피해량이 55 / 95 / 140 / 185 / 230 (+65% AP)에서 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+40% AP)로 감소했습니다.
    • 최대 피해량 보정치가 250%에서 300%로 증가했습니다.
      • 최대 피해량이 137 / 237 / 350 / 462 / 575 (+162.5% AP)에서 150 / 225 / 300 / 375 / 450 (+120% AP)로 변경되었습니다.
    • 미사일 폭이 60에서 30으로 감소했습니다.
  • 매복
    • 팀 색상 표시기가 추가되었습니다.
    • 매복의 지면 표시 효과가 더 잘 보이도록 개선되었습니다.
    • 피해량이 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+40% AP)에서 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+12 / 14 / 16 / 18 / 20% (+2% 주문력 100당) 대상 현재 체력)으로 변경되었습니다.
    • 지속 피해 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
    • 덫 지속 시간이 4분에서 2분으로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 60 / 75 / 90 / 105 / 120에서 40 / 45 / 50 / 55 / 60으로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 전 구간 18초에서 17 / 15 / 13 / 11 / 9초로 감소했습니다.
    • 시야 유지 시간이 8초에서 4초로 감소했습니다.
    • 더 이상 방어력과 마법 저항력을 감소시키지 않습니다.
    • 광역 피해 스킬에서 단일 대상 스킬로 변경되었습니다.
  • 태고의 생명력
    • 회복량이 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+70% AP)에서 45 / 85 / 125 / 165 / 205 (+50% AP)로 변경되었습니다.
    • 마나 소모량이 60 / 80 / 100 / 120 / 140에서 60 / 75 / 90 / 105 / 120으로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
  • 할퀴기
    • 강화된 공격이 물리 피해 대신 마법 피해를 입힙니다.
    • 사냥 대상에게 33% 증가된 피해를 입힙니다.
    • 공격 시 니달리의 공격 사거리가 75 증가합니다.
    • 최소 피해량이 X / 40 / 70 / 100 (+100% AD)에서 4 / 20 / 50 / 90 (+100% AD)(+24% AP)로 변경되었습니다.
    • 최대 보정치가 300%에서 250%로 감소했습니다.
      • 최대 피해량이 X / 120 / 210 / 300 (+300% AD)에서 10 / 50 / 125 / 225 (+250% AD)(+60% AP)로 변경되었습니다.
  • 급습
    • 커서 근처 700 거리 내에 사냥 표식이 있는 적이 있으면 급습이 타겟팅 돌진기로 변경됩니다.
    • 쿠거 형태에서 유닛을 처치하면 급습의 재사용 대기시간이 1초보다 길 경우 1초로 초기화됩니다.
    • 니달리가 바라보는 방향이 아닌 커서 방향으로 시전됩니다.
    • 피해량이 X / 125 / 175 / 225 (+40% AP)에서 50 / 100 / 150 / 200 (+30% AP)로 변경되었습니다.
    • 사냥 대상에게 급습 사용이 가능할 때 더 좋은 시각/청각 피드백이 추가되었습니다.
  • 할퀴기
    • 사냥 대상을 할퀴면 급습의 재사용 대기시간이 1초보다 길 경우 1초로 초기화됩니다.
    • 니달리가 바라보는 방향이 아닌 커서 방향으로 시전됩니다.
    • 기본 피해량이 X / 150 / 225 / 300 (+60% AP)에서 70 / 130 / 190 / 250 (+45% AP)로 변경되었습니다.
    • 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
  • 쿠거의 상
    • 이제 1레벨부터 사용 가능하며 총 4번까지 레벨업할 수 있습니다.
    • 더 이상 20의 이동 속도를 제공하지 않습니다.
    • 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
판테온
  • 대강하
    • 버그 수정: 착지하기 전에 소환사 주문을 사용할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
시비르
  • 일반
    • 기본 마나가 246에서 250으로 증가했습니다.
    • 레벨당 마나가 43에서 50으로 증가했습니다.
    • 레벨당 마나 재생량이 0.5에서 0.9로 증가했습니다.
스카너
  • 일반
    • 신규 스킬 아이콘이 추가되었습니다.
    • 기본, , 사막의 수호자 스카너의 텍스처가 업그레이드되었습니다.
  • 수정 독 (신규 기본 지속 효과)
    • 기본 지속 효과: 스카너의 스킬이 적 챔피언과 대형 몬스터에게 3번까지 중첩되는 수정 독 효과를 남깁니다. 3중첩 상태의 적을 공격하면 20-105의 추가 마법 피해를 입히고 0.5 / 0.75 / 1초간 기절시킵니다. 기절 효과가 끝난 후 6초 동안은 수정 독 중첩을 쌓을 수 없습니다.
  • 수정 베기
    • 기본 공격 시 수정 베기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다 (챔피언 대상 시 2배).
    • 중첩당 3 / 4 / 5 / 6 / 7%의 추가 이동 속도를 얻습니다 (최대 3중첩).
    • 물리 피해량이 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+80% 추가 AD)에서 20 / 32 / 44 / 56 / 68 (+40% 추가 AD)로 감소했습니다.
    • 마법 피해량이 24 / 36 / 48 / 60 / 72 (+40% AP)에서 20 / 32 / 44 / 56 / 68 (+20% AP)로 감소했습니다.
  • 수정 외골격
    • 재사용 대기시간이 16초에서 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11초로 감소했습니다.
  • 균열
    • 피해량이 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+70% AP)에서 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% AP)로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
  • 꿰뚫기
    • 꿰뚫기 사용 시 수정 독 중첩을 모두 소모하여 중첩당 50 / 75 / 100의 추가 마법 피해를 입힙니다.
    • 재사용 대기시간이 130 / 120 / 100초에서 100 / 90 / 80초로 감소했습니다.
쓰레쉬
  • 사형 선고
    • 버그 수정: 올바른 버프 아이콘이 표시되도록 수정되었습니다.
트리스타나
  • 정조준
  • 로켓 점프
    • 마나 소모량이 80에서 60으로 감소했습니다.
    • 벽 근처나 벽을 넘어 점프할 때 착지 지점을 더 정확하게 계산합니다.
  • 대구경 탄환
    • 기본 사거리가 700에서 550으로 감소했습니다.
    • 스킬 사거리 계산 방식이 챔피언 간 '중심에서 중심'에서 '히트박스 가장자리에서 가장자리'로 변경되었습니다.
트린다미어
  • 일반
    • 신규 스킬 아이콘이 추가되었습니다.
트위치
  • 일반
    • 기본 공격력이 49에서 46으로 감소했습니다.
  • 맹독
    • 레벨에 따른 지속 피해량이 2/4/6/8(레벨 1/6/11/16 기준)에서 1/2/3/4/5/6(레벨 1/4/7/10/13/16 기준)으로 변경되었습니다.
  • 매복
    • 피해를 입지 않을 때 은신 돌입 시간이 1.25초에서 1.5초로 증가했습니다.
    • 피해를 입을 때 은신 돌입 시간이 3초에서 6초로 증가했습니다.
제드
  • 죽음의 표식
    • 버그 수정: 돌진 중인 대상에게 죽음의 표식을 사용했을 때 제드가 무작위 위치로 순간이동하던 버그가 수정되었습니다.

아이템

불타는 향로 추가
  • 조합식: 금지된 우상 + 에테르 환영 + 550골드 = 2200골드
  • 능력치: +30 주문력, +10 5초당 마나 재생, +10% 재사용 대기시간 감소
  • 고유 지속 효과: +8% 이동 속도
  • 고유 지속 효과: 아군에게 시전하는 치유 및 보호막 효과가 6초 동안 대상의 공격 속도를 25% 증가시킵니다. 자신의 재생 효과나 자신에게 거는 보호막은 포함되지 않습니다.
아테네의 부정한 성배
  • 마법 저항력이 40에서 25로 감소했습니다.
  • 5초당 마나 재생이 15에서 10으로 감소했습니다.
  • 지속 효과: 킬 또는 어시스트 시 마나 회복량이 12%에서 15%로 증가했습니다.
광전사의 군화
  • 조합 비용이 175골드에서 225골드로 증가했습니다.
    • 총 비용이 900골드에서 1000골드로 증가했습니다.
  • 공격 속도가 20%에서 25%로 증가했습니다.
빌지워터 해적검
  • 생명력 흡수가 12%에서 8%로 감소했습니다.
몰락한 왕의 검
  • 생명력 흡수가 15%에서 10%로 감소했습니다.
  • 적중 시 피해량이 현재 체력의 5%에서 8%로 증가했습니다.
  • 사용 효과: 피해량이 최대 체력의 15%에서 10%로 감소했습니다.
  • 사용 효과: 이동 속도 훔치기 효과가 30%에서 25%로 감소했습니다.
B. F. 대검
  • 공격력이 45에서 50으로 증가했습니다.
단검
  • 가격이 400골드에서 450골드로 증가했습니다.
  • 공격 속도가 12%에서 15%로 증가했습니다.
도란의 검
  • 체력이 80에서 70으로 감소했습니다.
  • 공격력이 8에서 7로 감소했습니다.
  • 적중 시 체력 회복 효과가 삭제되었습니다.
  • 이제 3%의 생명력 흡수를 제공합니다.
정수 약탈자 추가
  • 조합식: 흡혈의 낫 + 곡괭이 + 975골드 = 2650골드
  • 능력치: +50 공격력, +10% 생명력 흡수, +10% 재사용 대기시간 감소
  • 고유 지속 효과: 기본 공격 시 잃은 마나에 비례하여 2%~8%의 마나를 회복합니다.
금지된 우상
  • 조합 비용이 390골드에서 340골드로 감소했습니다.
    • 총 비용이 750골드에서 700골드로 감소했습니다.
    • 이 아이템을 하위 재료로 사용하는 모든 아이템의 총 비용은 동일하게 유지됩니다.
무한의 대검
  • 공격력이 70에서 80으로 증가했습니다.
강철의 솔라리 펜던트
  • 고유 사용 효과 보호막 양 계산 시 이제 아이템 소지자보다 대상의 레벨이 높을 경우 대상의 레벨을 기준으로 계산합니다.
헤르메스의 시미터
  • 총 비용이 3700골드에서 3800골드로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 변경되었습니다.
  • 공격력이 60에서 80으로 증가했습니다.
  • 사용 효과: 이제 원거리 챔피언도 이동 속도 증가 효과를 받습니다.
미카엘의 도가니
  • 새 조합식: 조화의 성배 + 금지된 우상 + 870골드 = 2450골드
  • 5초당 마나 재생이 12에서 20으로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간 감소가 0%에서 10%로 증가했습니다.
모렐로노미콘
  • 주문력이 75에서 80으로 증가했습니다.
  • 5초당 마나 재생이 12에서 10으로 감소했습니다.
란두인의 예언
  • 공격 속도 감소 효과가 15%에서 10%로 감소했습니다.
  • 피격 시 이동 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
피바라기
  • 조합 비용이 850골드에서 1100골드로 증가했습니다.
    • 총 비용이 3200골드에서 3500골드로 증가했습니다.
  • 공격력이 70에서 80으로 증가했습니다.
  • 생명력 흡수가 12%에서 15%로 증가했습니다.
  • 기존 중첩 지속 효과: 삭제되었습니다.
  • 신규 고유 지속 효과: 생명력 흡수가 최대 체력을 초과하면 초과분을 보호막으로 전환합니다. 보호막은 챔피언 레벨에 따라 50~450의 피해를 흡수하며, 15초 동안 전투를 하지 않으면 서서히 감소합니다.
흡혈의 낫
  • 생명력 흡수가 10%에서 8%로 감소했습니다.
파수꾼의 갑옷
  • 공격 속도 감소 효과가 15%에서 10%로 감소했습니다.
마법사의 최후
  • 총 비용이 2400골드에서 2500골드로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 700골드에서 750골드로 증가했습니다.
  • 공격 속도가 42%에서 50%로 증가했습니다.
요우무의 유령검
  • 사용 효과: 원거리 챔피언 사용 시 지속 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
열정의 검
  • 총 비용이 1175골드에서 1100골드로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 변경되었습니다.
  • 공격 속도가 18%에서 20%로 증가했습니다.

소환사 주문

탈진
  • 버그 수정: 둔화 면역 대상에게 사용 시 피해 감소 효과는 적용되나 어시스트가 인정되지 않던 버그가 수정되었습니다.
회복
  • 이동 속도 증가 지속 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
순간이동
  • 아군 포탑으로 이동 시 재사용 대기시간 증가량이 200초에서 240초로 조정되었습니다.

특성

강화 갑옷
  • 치명타 피해량이 아닌, 치명타로 받는 총 피해를 감소시킨다는 설명이 추가되었습니다.

비공개 변경 사항

드레이븐
  • 드레이븐의 리그
    • 이제 포탑도 '환호' 중첩을 준다는 사실이 툴팁에 명시되었습니다.
판테온
  • 제창
    • "미니언과 몬스터에게 절반의 피해"라는 문구 대신 "챔피언에게 두 배의 피해"라는 문구가 표시되도록 툴팁이 변경되었으며, 수치도 그에 맞게 교체되었습니다.
      • 기능상 변경 사항은 없습니다.

6월 20일 패치

드레이븐
  • 버그 수정: 공격 애니메이션 도중 도끼를 받거나 준비할 때 회전 도끼를 던질 수 없던 버그가 수정되었습니다.
불타는 향로
  • 버그 수정: 맵 전체의 모든 아군에게 수동적으로 이동 속도 증가 효과를 제공하던 버그가 수정되었습니다.

참조

 📅 출시 기록 (Release History)


pt-br:V4.10 cs:V4.10 de:V4.10 es:V4.10 fr:V4.10 pl:V4.10