디아블로 II: 파괴의 군주 4(DIABLO)
"나는 온전해지기 위해 줄곧 대지를 걸어왔다. 카에 후론의 높은 산맥 속, 아리앗 산 깊은 곳에 그것이 있다. 나는 그것을 손에 넣을 것이다. 내 형제들의 죽음은 헛되지 않을 것이다... 그리고 나는 아무런 방해 없이 군림할 것이다."
— 게임 시네마틱 트레일러 속의 바알
| 제목 | 디아블로 II: 파괴의 군주 (Diablo II: Lord of Destruction) |
| 이미지 | |
| 개발사 | 블리자드 노스 |
| 배급사 | 북미 블리자드 엔터테인먼트 시에라 엔터테인먼트 |
| 디자이너 | 피터 브레빅 |
| 시리즈 | 디아블로 |
| 버전 | 1.14d |
| 출시일 | 2001년 6월 29일 |
| 장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이, 멀티플레이어 |
| 등급 | ESRB: Mature PEGI: 16+ ELSPA: 15+ OFLCA: MA15+ OFLCZ: M 및 R16+ |
| 플랫폼 | Windows, Mac OS X (Mac OS X Lion 10.7 제외) |
| 매체 | CD-ROM |
| 시스템 요구 사항 | Mac OS G3 프로세서 이상, System 8.1 이상, 64MB RAM 및 가상 메모리, 650MB 하드 디스크 공간, 4배속 CD-ROM 드라이브, 800x600 해상도 지원 256색 디스플레이, 디아블로 II 설치 필요. 유니버설 바이너리 표기는 없으나 OS X Snow Leopard 이하를 실행하는 인텔 코어 듀오 맥에서 작동함. Windows 233MHz 펜티엄 이상, 32MB RAM, 650MB 하드 디스크 공간, 4배속 CD-ROM 드라이브, DirectX 호환 비디오 카드, 디아블로 II 설치 필요 |
| 입력 장치 | 키보드, 마우스 |
디아블로 II: 파괴의 군주(흔히 LoD 또는 디아2 확장팩의 약칭인 D2X라고 불림)는 인기 액션 롤플레잉 게임인 디아블로 II의 확장팩입니다. 초기 디아블로의 확장팩(디아블로: 헬파이어)과 달리, 이 확장팩은 블리자드 엔터테인먼트가 직접 디자인한 공식 확장팩입니다.
파괴의 군주는 단순한 확장팩 이상의 의미를 지닙니다. 새로운 캐릭터 직업과 추가 시나리오 형태의 콘텐츠를 더했을 뿐만 아니라, 기존 디아블로 II의 게임플레이를 솔로 및 멀티플레이어 측면에서 획기적으로 개선했습니다. 결과적으로 LoD는 단순한 추가 콘텐츠가 아닌 "필수 구매" 요소로 여겨지며, 엄청난 멀티플레이어 성공을 거두었고 역대 가장 성공적인 확장팩 중 하나가 되었습니다.
줄거리
이야기는 디아블로 II가 끝난 지점에서 계속됩니다. 세 명의 대악마 중 메피스토와 디아블로가 쓰러졌고, 그들의 영혼석이 파괴되어 부활을 막았습니다. 그러나 내레이터인 마리우스는 마지막 남은 대악마이자 형제인 바알이 변신한 가짜 대천사 티라엘에게 속아 영혼석을 넘겨주고 말았습니다. 마리우스는 그 직후 바알의 손에 살해당했습니다.
바알은 북부 야만용사들의 땅을 침공하고 있습니다. 야만용사들의 수도인 세스체론에 대한 첫 공격은 디아블로 II: 파괴의 군주의 무대인 해로개쓰로 이어집니다. 아리앗 산 기슭에 위치한 이곳은 산의 수호자로 맹세한 인간들의 고향입니다. 현재 바알은 이 도시를 포위하고 산 정상으로 향하는 길목의 모든 정착지를 파괴하고 있습니다.
파괴의 군주 바알은 엄청난 에너지를 지닌 거대한 결정체인 세계석을 찾고 있습니다. 이는 천상과 지옥이 필멸의 영역을 완전히 집어삼키지 못하도록 만들어진 것입니다. 세계석은 모든 영혼석과 그 힘의 원천이기에, 바알은 이를 손에 넣고 타락시켜 자신의 형제들이 세운 필멸의 영역 정복 계획을 완수하고, 두 세력 간의 끝없는 전쟁 속에서 천상을 공격하기 위한 거점으로 삼으려 합니다.
게임플레이
특징
파괴의 군주는 디아블로 II의 핵심 게임플레이에 여러 가지 새로운 기능을 추가합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 북부 야만용사 고원의 아리앗 산과 그 주변을 배경으로 하는 5막이 추가되며, 새로운 막의 우두머리인 바알이 등장합니다.
- 에테리얼 아이템: 이 아이템들은 필멸의 영역에 완전히 존재하지 않아 인간의 눈에는 반투명하게 보입니다. 수리가 불가능하여 결국 "파괴"되므로 더 이상 사용할 수 없게 되지만, 일반 아이템보다 더 우수한 능력치와 낮은 요구치를 가집니다. 단, 일부 마법 에테리얼 아이템은 자체 수리 옵션이 붙거나, 소켓이 있는 경우 조드 룬을 삽입하여 파괴 불가 상태로 만들 수 있습니다.
- 룬: 소켓 아이템에 삽입하여 강력한 속성을 부여하거나, 특정 순서로 배치하여 더 강력한 룬어를 형성할 수 있는 돌입니다.
- 주얼: 보석과 마찬가지로 소켓 아이템에 장착할 수 있지만, 보석이나 룬과 달리 무작위 속성을 지닙니다.
- 부적: 인벤토리에 소지하고 있으면 캐릭터의 능력치를 상승시켜 주는 아이템입니다.
- 새로운 두 가지 캐릭터 직업: 암살자와 드루이드.
- 아이템을 보관할 수 있는 개인 보관함이 확장되었습니다 (기존 디아블로 II 보관함의 두 배 크기).
- 게임플레이 중 단축키로 전환할 수 있는 주무기/보조무기 설정.
- 용병과 소환수는 고용된 막을 벗어나서도 플레이어를 따라다닐 수 있습니다. 용병에게는 갑옷, 투구, 전용 무기를 장착해 줄 수 있습니다(경우에 따라 방패도 가능). 사망한 용병은 (레벨에 비례하는 비용을 지불하고) 부활시킬 수 있습니다.
- 직업 전용 아이템: 특정 캐릭터 직업만 사용할 수 있는 새로운 아이템입니다. 해당 직업의 스킬 포인트를 추가하는 등 직업 특화 보너스를 제공하는 경우가 많습니다.
- 엘리트 아이템: 노멀 및 익셉셔널 아이템의 더욱 강력한 상위 버전입니다.
- 익셉셔널 및 엘리트 고유 아이템을 포함한 새로운 고유 아이템.
- 직업 전용 아이템을 활용하는 세트를 포함한 새로운 세트 아이템.
- 기존 640x480 해상도에서 800x600 해상도로 게임을 즐길 수 있습니다.
룬어
룬어는 특정 순서대로 소켓 아이템에 삽입된 룬들의 조합으로, 아이템에 강화 효과를 생성합니다. 룬어는 버전 1.10과 1.11에서 특히 강력해졌지만, 성능이 뛰어난 고레벨 룬어의 상당수는 래더(Ladder) 모드 전용으로 제한됩니다.
5막 우두머리 수준
5막에는 여러 주요 우두머리들이 존재합니다.
플레이어는 해로개쓰 밖 핏빛 언덕에서 감독관 쉔크와 전투를 벌입니다. 그는 노예들에게 둘러싸인 고유 몬스터입니다.
플레이어는 보트의 전당에서 타락한 야만용사 장로 니흘라탁을 찾아 처단해야 합니다. 니흘라탁은 얼음 멧돼지를 소환하거나 강령술사의 스킬인 시체 폭발을 사용합니다. 또한 원소술사의 순간이동과 드루이드의 북극 돌풍 능력도 보유하고 있습니다.
고대인들은 아리앗 정상에서 세계석 성채로 가는 길을 가로막고 있습니다. 플레이어는 세 명의 고대인을 한 번의 전투에서 모두 물리쳐야 합니다. 수호자 콜릭은 거대한 폴암과 함께 도약 공격을 사용하고, 수호자 탈릭은 검과 방패를 사용하며 소용돌이의 달인입니다. 수호자 매더크는 투척 무기에 능숙하며 함성 스킬을 사용합니다.
플레이어는 파괴의 왕좌에서 부하들을 처치한 후 세계석 보관실에서 바알과 마지막 전투를 벌입니다. 바알이 죽으면 티라엘이 나타나 플레이어를 축하하고 게임을 완료하는 포털을 열어 다음 난이도로 나아갈 수 있게 합니다.
새로운 캐릭터 직업
파괴의 군주의 핵심 요소 중 하나는 새로운 캐릭터 직업 두 가지의 추가입니다.
암살자
암살자는 무술 스킬과 수동적인 함정 설치 능력에 의존합니다. 근접 공격은 타이밍과 스킬 전환 기술에 크게 의존하는 반면, 함정은 설치 후 방치하는 스타일의 게임플레이에 적합합니다. 캐리 고든이 암살자의 목소리를 맡았습니다.
암살자의 그림자 단련 트리에는 발톱 숙련이나 무기 막기 같은 패시브 스킬과, 속도 폭발 또는 흐리기와 같은 버프, 그리고 적을 기절시키고 혼란에 빠뜨리는 정신 폭발과 같은 마법이 포함되어 있습니다. 또한 그림자 전사나 그림자 달인을 소환할 수 있습니다. 전사 형태는 플레이어가 설정한 두 개의 스킬과 일반 공격을 사용하지만, 달인은 플레이어가 배우지 않은 스킬을 포함한 모든 암살자 스킬을 사용할 수 있습니다.
덫 트리에서는 여러 직접 공격 스킬과 소환 가능한 함정을 제공합니다. 덫은 적의 타겟팅 대상이 되지 않는 고정형 소환수입니다. 30레벨 스킬인 죽음 파수꾼은 번개 화살을 발사함과 동시에 강령술사의 시체 폭발과 유사한 스킬을 사용합니다.
무술 트리는 충전 기술과 피니시 무브로 구성됩니다. 충전 기술로 공격하여 최대 3단계까지 충전한 뒤, 피니시 무브로 한 번에 강력한 타격을 가합니다. 불사조 일격을 제외한 대부분의 충전 기술은 일반 공격과 큰 차이가 없으며, 피니시 무브를 통해 보너스를 받습니다.
드루이드
드루이드는 자연 마법을 전문으로 하며 매우 다양한 캐릭터 유형을 구성할 수 있습니다. 근접 전투, 캐스터 등 다재다능한 능력을 갖추고 있으며 마이클 벨이 목소리를 연기했습니다.
원소 트리는 대지와 하늘의 마법으로 구성됩니다. 회오리 갑옷이나 토네이도 같은 폭풍 계열 마법과, 균열, 화산 같은 화염 계열 마법을 사용합니다. 최종 단계인 허리케인과 아마겟돈은 드루이드 주변의 적에게 지속적인 피해를 줍니다.
소환 트리는 자연의 동맹을 불러내는 마법입니다. 까마귀, 늑대, 곰 등을 소환하며, 성기사의 오라와 유사한 효과를 주는 정령과 적의 시체를 먹어 체력이나 마나를 회복시켜 주는 덩굴을 소환할 수 있습니다.
변신 트리는 드루이드 자신이 동물로 변신하여 생명력 보너스를 얻게 합니다. 늑대인간으로 변신해 빠르고 치명적인 공격을 가하거나, 곰인간으로 변신해 육중한 힘으로 적을 제압할 수 있습니다.
직업 역사
비평 및 반응
파괴의 군주는 메타크리틱에서 평균 87점의 평점을 기록했습니다. 게임스팟은 10점 만점에 8.2점, IGN은 10점 만점에 8.8점, 게임스파이는 100점 만점에 88점을 부여했습니다.
디아블로 II 커뮤니티 내에서 이 확장팩은 기존 게임의 악몽 및 지옥 난이도를 이전보다 훨씬 어렵게 만든 패치로 인해 논란이 있었습니다. 일부 플레이어들은 블리자드가 새로운 도전에 대응하기 위해 필요한 아이템을 찾고 능력을 얻도록 강제로 확장팩을 구매하게 만든다고 느꼈습니다.
서버 안정성을 위해 도입된 "렐름 다운(Realm Down)" 제한 또한 많은 플레이어들의 반발을 샀습니다. 이는 단시간에 너무 많은 게임을 생성할 경우 일시적으로 IP를 차단하는 방식입니다.
개발
블리자드 노스는 처음부터 디아블로 II의 확장팩을 제작할 계획이었습니다. 프로젝트 기간은 14개월로 예정되었습니다. 개발은 2000년 여름 중반에 시작되었습니다. 확장팩은 디아블로 II와 마찬가지로 개발 막바지에 무리하게 작업을 강행하는 기간 없이 계획되었습니다.
패치 역사
확장팩은 2001년 여름 1.07 버전으로 출시되었으며, 같은 날 1.08이 배포되었습니다. 2003년 10월 28일에는 게임플레이를 근본적으로 변화시킨 1.10이 출시되었습니다. 주요 변경 사항으로는 다른 스킬에 투자할수록 특정 스킬의 힘이 증가하는 "시너지" 시스템의 도입이 있습니다. 또한 우버 디아블로 이벤트가 도입되었습니다.
2005년 8월 5일, 1.11 패치와 함께 래더가 초기화되었고, 세 명의 대악마와 싸우는 우버 퀘스트가 추가되었습니다. 이후에도 여러 차례의 래더 초기화와 서버 사이드 패치가 진행되었습니다.
2010년 3월 23일에는 1.13c가 출시되었습니다.
2016년 3월 10일, 1.14a가 출시되어 최신 윈도우 운영체제와 맥 환경을 지원하게 되었으며, 이후 1.14d까지 지속적으로 수정되었습니다.
트리비아
- 디아블로 II 및 파괴의 군주에는 특별한 "치트"가 존재합니다. 실행 파일 바로가기 속성의 대상 매개변수에 -actN(예: -act5)을 추가하면, 새로 생성된 캐릭터가 해당 막에서 시작하며 2개의 웨이포인트가 활성화되고 레벨이 조정됩니다.
- "파괴의 군주"는 Highguard의 업적 이름이기도 합니다.
참조