라이프(DIABLO)
> "삶은 영묘한 갑옷과 같다. 한순간 존재하다가도, 익숙해질 때쯤이면 사라져 버린다." — 카시아, 히어로즈 오브 더 스톰
생명력(영어: Life, Health, Hit Points)은 플레이어 캐릭터나 몬스터가 버틸 수 있는 최대 피해량을 나타냅니다. 모든 보호 수단을 우회하여 피해를 받으면 생명력 수치가 감소합니다. 생명력이 0이 되면 플레이어 캐릭터(또는 몬스터)는 사망합니다.
최대 생명력은 특정 아이템 속성(+생명력)과 활력 수치에 영향을 받습니다. 잃어버린 생명력을 회복하는 것을 일반적으로 치유라고 합니다.
마나 및 기타 자원은 종종 생명력과 반대되거나 대응되는 개념으로 간주됩니다. 그러나 뼈 영혼, 블러드 스타 또는 희생과 같은 일부 기술은 시전 시 생명력을 소모하기도 합니다. 대부분의 게임에서 생명력은 메인 게임 화면의 한쪽 구슬에 표시되며, 마나나 다른 자원은 반대편 구슬에 표시됩니다. 이는 전투 중 가장 중요하게 관리해야 하는 수치입니다.
디아블로 I

디아블로 I에서 생명력은 자연적으로 재생되지 않으므로, 플레이어 캐릭터가 부상을 입으면 외부 효과 없이는 회복되지 않습니다. 하지만 상처가 시간이 지나면서 악화되지는 않습니다. 다만 수축의 반지를 장착하여 지속적으로 생명력을 잃을 수는 있으며, 몬스터의 공격을 받거나 함정을 밟는 경우 외에는 출혈 등으로 인해 캐릭터가 사망하지는 않습니다. 생명력을 모두 잃으면 캐릭터가 사망하고 게임이 종료됩니다(누군가가 나중에 부활시켜 주지 않는 한).
생명력을 완전히 회복하려면 마을의 페핀에게 말을 걸거나, 치유 물약 및 활력 물약을 마셔야 합니다. 일반 물약은 생명력을 1~100% 사이에서 무작위로 회복시키며, 완전한 회복 물약은 생명력을 100% 회복시킵니다. 또한 치유 및 타인 치유 주문을 사용하거나 생명력 훔치기 접미사가 붙은 장비(흡혈, 피의 등)를 활용하여 상처를 회복할 수 있습니다. 일부 성소나 특정 분수 또한 생명력을 채워줄 수 있습니다.
디아블로 II
디아블로 II에서 생명력은 치유 물약과 활력 물약을 사용하여 회복할 수 있습니다. 치유 물약은 시간에 걸쳐 생명력을 회복시키며, 활력 물약은 즉시 회복시킵니다.
캐릭터를 가만히 두면 생명력이 시간에 따라 재생되지만, 이 과정은 매우 느립니다.
최대 생명력은 특정 영약을 사용하여 영구적으로 증가시킬 수 있습니다. 쿠라스트의 알코르와 같은 숙련된 연금술사가 준비하는 영약은 황금 새 퀘스트를 완료한 보상으로 플레이어의 생명력을 영구적으로 20 포인트 증가시켜 줍니다(세 가지 난이도에서 해당 퀘스트를 모두 완료하면 총 +60 포인트 증가).
독으로는 사망할 수 없다는 점에 유의하십시오. 독은 생명력을 1까지만 낮출 수 있습니다. 그러나 용병 및 면역이 없는 모든 개체는 독으로 인해 사망할 수 있습니다.
디아블로 III

디아블로 III에서 플레이어는 마을의 사제(미니맵에 "♡" 모양으로 표시됨)와 대화하여 생명력을 완전히 회복할 수 있습니다. 방어력과 저항은 지옥의 하수인들을 상대로 얼마나 오래 버틸 수 있는지를 결정하며, 강인함 수치를 높여줍니다. 회복은 모든 원천에서 초당 회복되는 강인함(생명력이 아님)의 대략적인 평균값을 나타내는 메타 스탯입니다.
기본 생명력은 아이템과 정복자 레벨에서 얻는 활력 또는 생명력 % 속성을 통해 증가시킬 수 있습니다. 활력은 게임 내 모든 아이템에서 얻을 수 있지만, 생명력 %는 투구, 목걸이, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 반지에서만 얻을 수 있습니다. 아이템으로부터 얻는 총 생명력 % 보너스는 108%로 제한됩니다(전설 아이템의 도움을 받으면 200%까지 가능). 홈이 있는 투구에 자수정을 보석으로 끼우면 최대 +23%의 생명력을 얻을 수 있습니다(레오릭의 왕관의 도움을 받으면 두 배까지 가능). 다만, 방어력과 저항보다 생명력을 높이는 것은 신중해야 합니다. 높은 생명력은 보호 수단을 갖추는 것보다 일시적으로는 더 많은 피해를 견딜 수 있게 해주지만, 현장에서 많은 양의 생명력을 채우기는 훨씬 어렵기 때문입니다. 생명력 기반의 치유를 제공하는 지속 기술을 사용하지 않는다면 이러한 점이 더 크게 체감됩니다. 예를 들어, 야만용사가 전장의 함성 같은 기술을 사용하고 지속 기술인 고무적인 존재를 선택하면, 자신과 주변 아군에게 최대 생명력 수치가 높아질수록 향상되는 생명력 재생 효과를 줄 수 있습니다.
강령술사는 (그리고 의술사가 피의 의식 기술을 사용할 경우 아주 미미하게) 일반적인 마나나 정수 소모 외에도 강화된 효과를 얻는 대가로 시전 시 생명력을 소모하는 기술을 사용할 수 있습니다. 이는 캐릭터를 실제로 '사망'하게 하지는 않으며, 생명력이 1이 되거나 생명력이 충분하지 않으면 기술 시전을 차단하지만, 남용할 경우 적의 공격에 취약해질 수 있습니다. 피에는 피 기술을 사용하면 생명력 소모를 제거할 수도 있습니다.
자원 소모 감소 효과는 생명력을 소모하는 기술에는 적용되지 않는다는 점에 유의하십시오(수정탑(수정탑 - 집중)은 예외). 또한, 생명력 소모는 특별히 명시되지 않는 한 모든 형태의 보호 수단(심지어 피해 면역까지도)을 무시합니다.
디아블로 III에서 잃어버린 생명력을 회복하는 방법은 다음과 같습니다.
| 방법 | 설명 |
|---|---|
| 생명력 훔치기 | 입힌 피해의 일정 %만큼 생명력 회복 (영혼을 거두는 자에서 삭제됨) |
| 적중 시 생명력 회복 | 공격할 때마다 고정된 수치만큼 생명력 회복 |
| 처치 시 생명력 회복 | 적을 처치할 때마다 고정된 수치만큼 생명력 회복 |
| 생명력 재생 | 초당 고정된 수치만큼 생명력 회복 |
| 자원 소모 시 생명력 회복 | 기술 사용 시 소모한 주 자원 1포인트당 고정된 수치만큼 생명력 회복 |
| 특정 기술 | 기사단원의 치유나 천상의 숨결 등 |
| 치유 물약 | 즉시 최대 생명력의 60% 회복 (30초 재사용 대기시간) |
| 생명력 구슬 | 몬스터에게서 드롭, 최대 생명력의 10~15% 회복 |
| 치유의 샘 | 사용 시 생명력 100% 회복 (재충전에 60초 필요) |
| 반사의 웅덩이 | 사용 시 생명력 100% 회복 (재충전 불가) |
| 레벨 업 | 생명력 및 모든 자원 완전 회복 |
| 마을 사제와 대화 | 맵에 빨간 하트로 표시됨, 생명력 완전 회복 |