여신의 눈물 1(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 아이템 정보 | |
|---|---|
| 골드 효율 | |
| 유사 아이템 | 도란의 반지, 수호자의 보주 |
| 배경 | 우리 세계를 창조한 여신이 흘린 눈물을 발견하는 행운을 누리는 이는 드뭅니다... 하지만 여신의 눈물을 손에 넣는 행운을 얻은 자는 마나 포인트와 마나 재생이 크게 증가하는 기쁨을 누릴 수 있을 것입니다. |
전략
| |
트리비아
|
패치 역사
- 고유 지속 효과가 기존 '마나 충전'에서 마나 흐름으로 변경되었습니다.
- 이제 마나 흐름 아이템을 하나만 보유할 수 있도록 제한됩니다.
- 더 이상 '마나 충전' 아이템 개수 제한은 적용되지 않습니다.
- 신규:
- 능력치: 마나 240.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 8초마다 충전량을 1회 얻으며, 최대 4회까지 충전됩니다. 스킬로 적 또는 아군에게 영향을 주면 충전량을 소모하여 3 추가 마나를 얻으며, 챔피언 대상일 경우 6로 증가합니다. 최대 360 추가 마나까지 얻을 수 있습니다. 기본 공격 시 미니언에게 5 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 삭제:
- 능력치: 마나 240.
- 고유 지속 효과 - 집중: 기본 공격 시 미니언에게 5 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 8초마다 충전량을 1회 얻으며, 최대 4회까지 충전됩니다. 스킬로 적 또는 아군에게 영향을 주면 충전량을 소모하여 3 추가 마나를 얻으며, 챔피언 대상일 경우 6로 증가합니다. 최대 360 추가 마나까지 얻을 수 있습니다.
- 이제 혹한의 손길의 하위 아이템이 됩니다.
- 버그 수정: 챔피언의 기본 공격을 강화하는 스킬이 에픽 몬스터를 타격할 때 '마나 충전' 효과가 정상적으로 발동하도록 수정되었습니다.
- 마나가 150에서 240으로 증가했습니다.
- 마나 충전 최대 마나가 450에서 360으로 감소했습니다.
- 칼바람 나락에서의 마나 생성량이 100%에서 50%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 의 화약통에 스킬을 사용할 때 마나 충전이 발동하지 않도록 수정되었습니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 신규:
- 일반 버전 아이템을 칼바람 나락에서도 구매할 수 있습니다.
- 기본 아이템으로 분류됩니다.
- 가격: G.
- 능력치: 마나 150.
- 고유 지속 효과 - 집중: 기본 공격 시 미니언에게 5 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 8초마다 충전량을 1회 얻으며, 최대 4회까지 충전됩니다. 스킬로 적 또는 아군에게 영향을 주면 충전량을 소모하여 3 추가 마나를 얻으며, 챔피언 대상일 경우 6로 증가합니다. 최대 450 추가 마나까지 얻을 수 있습니다.
- '마나 충전' 아이템 1개로 제한됩니다.
- 칼바람 나락 차이점: 소모된 충전량당 생성되는 마나가 두 배입니다.
- 조합 아이템: 대천사의 지팡이, 무라마나.
- 삭제:
- 상급 아이템으로 분류되었습니다.
- 조합식: 사파이어 수정 + 요정의 부적 + G = G.
- 능력치: 마나 250.
- 고유 지속 효과 - 경이: 스킬 사용 시 소모한 마나의 10%를 돌려받습니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 4초마다 충전량을 1회 얻으며, 최대 3회까지 충전됩니다. 스킬로 마나를 소모할 때마다 충전량을 소모하여 +4 마나를 얻으며, 최대 750 마나까지 얻을 수 있습니다.
- '경이' 아이템 1개로 제한됩니다.
- 조합 아이템: 대천사의 지팡이, 무라마나.
- 칼바람 나락 버전: 여신의 눈물 (빠른 충전) (+4 대신 +6 마나).
- 신규 효과: 툴팁에 "여신의 눈물 아이템 1개로 제한" 문구가 추가되었습니다.
- 신규 효과: '경이' 아이템을 하나만 구매할 수 있습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 마나 환급량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 신규 효과: 마나 충전으로 최대 마나를 얻을 때, 획득한 최대 마나만큼 마나를 회복하는 대신 현재 마나의 퍼센트 수치를 유지합니다.
- 마나 충전이 마나를 소모하지 않는 스킬에는 발동하지 않도록 변경되었습니다.
- 마나 충전 툴팁이 "스킬 사용 또는 마나 소모 시"에서 "마나를 소모할 때마다"로 변경되었습니다.
- 마나 충전 재사용 대기시간이 8초당 2회에서 12초당 3회로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 아이템을 핑(Ping)하면 현재 충전량을 표시합니다.
- 칼바람 나락
- 스킬 사용 또는 마나 소모 시 얻는 최대 마나가 4에서 6으로 증가했습니다.
- 마나 재생이 25%에서 0%로 감소했습니다.
- 신규 고유 지속 효과: 소모한 마나의 15%를 돌려받습니다.
- 수정의 상처 버전이 비활성화되었습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 마나 재생이 5초당 마나 재생 6에서 기본 마나 재생의 +25%로 변경되었습니다.
- 5초당 마나 재생이 7에서 6으로 감소했습니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전
- 기존 효과에 더해, 이제 8초마다 자동으로 1 마나를 얻습니다(수정의 상처에서는 6초).
- 고유 지속 효과 - 마나 충전
- 충전당 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 실제 기능을 명확히 하기 위해 툴팁이 업데이트되었습니다.
- 수정의 상처 맵 전용 버전이 추가되었습니다.
- 새로운 조합식: 사파이어 수정 + 요정의 부적
- 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 기본 마나가 350에서 250으로 감소했습니다.
- 지속 효과 변경:
- 이제 스킬 사용뿐만 아니라 마나를 소모할 때마다 스택이 쌓입니다.
- 최대 추가 마나가 1000에서 750으로 감소했습니다.
- 이제 버프 아이콘이 아닌 아이템 자체에 재사용 대기시간이 표시됩니다.
- 툴팁에 고유 추가 마나가 표시됩니다.
- 추가 마나 상한이 600에서 1000으로 증가했습니다.
- 최대 마나 상한이 750에서 600으로 감소했습니다.
- 최대 750 추가 마나 제한이 추가되었습니다.
- 툴팁 문구가 명확해졌습니다.
- 3초의 내부 재사용 대기시간이 생겼습니다(하지만 이제 와 의 스킬을 포함한 모든 스킬에서 작동합니다).
