블러드써스터(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 속성 | 내용 |
|---|---|
| 유사 아이템 | 불멸의 철갑궁, 굶주린 히드라, 헤르메스의 시미터, 몰락한 왕의 검 |
| 배경 | 칼라둔의 늪지대 근처에서 발굴된 피바라기는 '프락스 반 이트'라는 강력한 영혼 포식자의 소유물이었던 것으로 추정된다. 이 위험한 무기를 휘두르는 자는 검과, 그리고 타인의 피에 대한 검의 갈증에 영원히 결속된다. |
상식
- 핏빛 칼날은 수정의 상처와 뒤틀린 숲에서의 피바라기에 대응하는 아이템이었습니다.
- 피바라기는 패치 V9.19에서 이름 앞에 붙어있던 "The"가 제거된 아이템 중 하나입니다. 이전에는 The Bloodthirster(피바라기)로 알려져 있었습니다.
- 펜타킬의 두 번째 앨범인 펜타킬 II: Grasp of the Undying의 일곱 번째 트랙은 이 버전의 아이템 이름을 따서 명명되었습니다.

미디어
-
이코르 방패 시각 효과
패치 기록
- 생명력 흡수가 18%에서 15%로 감소했습니다.
- 이코르 방패가 165 ~ 표현식 오류: 예상치 못한 ( 연산자입니다. ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "레" 구두점 문자입니다.에서 165 ~ 표현식 오류: 예상치 못한 ( 연산자입니다. ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "레" 구두점 문자입니다.로 조정되었습니다 (기존 50 ~ 400).
- 신규:
- 이전:
- 포식 효과의 체력 기준이 최대 체력의 70%로 증가했습니다 (기존 50%).
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 생명력 흡수가 15%에서 18%로 증가했습니다.
- 신규 고유 지속 효과 - 포식: 최대 체력의 50% 이상일 때 10 ~ 표현식 오류: 예상치 못한 ( 연산자입니다. ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "레" 구두점 문자입니다.의 추가 공격력을 얻습니다.
- 삭제된 고유 지속 효과 - 이코르 방패: 생명력 흡수로 인한 최대 체력 초과 회복량을 보호막으로 전환하는 기능이 삭제되었습니다.
- 보호막 흡수량이 100 ~ 표현식 오류: 예상치 못한 ( 연산자입니다. ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "레" 구두점 문자입니다.로 조정되었습니다 (기존 180 ~ 450).
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 생명력 흡수가 18%에서 15%로 감소했습니다.
- 보호막 흡수량이 180 ~ 표현식 오류: 예상치 못한 ( 연산자입니다. ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "레" 구두점 문자입니다.로 조정되었습니다 (기존 50 ~ 320).
- 보호막 흡수량이 50 ~ 320으로 감소했습니다 (기존 50 ~ 350).
- 생명력 흡수가 20%에서 18%로 감소했습니다.
- 문서화되지 않음: 지속 효과의 이름이 '피의 보호막'에서 '이코르 방패'로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 이제 툴팁에서 피의 보호막으로 흡수한 피해량을 추적합니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 신규:
- 이전:
- 'The Bloodthirster'에서 'Bloodthirster'로 이름이 변경되었습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 공격력이 75에서 80으로 증가했습니다.
- 뒤틀린 숲에 추가되었습니다.
- 칼바람 나락에서 사용 가능해졌습니다.
- 생명력 흡수가 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 생명력 흡수 효과가 고유 효과가 되었습니다.
- 보호막 강도가 50 ~ 440에서 50 ~ 350으로 감소했습니다.
- 보호막 소멸 시간이 15초에서 25초로 증가했습니다.
- V4.10 리워크
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 공격력이 70에서 80으로 증가했습니다.
- 생명력 흡수가 12%에서 15%로 증가했습니다.
- 기존 지속 효과가 삭제되었습니다.
- 신규 고유 지속 효과: 생명력 흡수 효과가 과잉 치유될 경우 보호막으로 전환됩니다. 보호막은 챔피언 레벨에 따라 50~450의 피해를 흡수하며, 전투에서 벗어나면 15초 후 소멸합니다.
- V3.14 - 11월 26일 핫픽스
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 60에서 70으로 증가했습니다.
- 지속 효과의 최대 중첩 수가 40에서 30으로 감소했습니다.
- 중첩당 최대 공격력이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 중첩당 최대 생명력 흡수가 8%에서 6%로 감소했습니다.
- 생명력 흡수가 15%에서 12%로 감소했습니다.
- 중첩당 생명력 흡수가 0.25%에서 0.2%로 감소했습니다.
- 이제 사망 시 모든 중첩이 사라지는 대신 절반만 사라집니다.
- 이제 툴팁에서 지속 효과의 현재 수치를 확인할 수 있습니다.
- 생명력 흡수가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 공격력 제한치가 60에서 40으로 감소했습니다.
- 생명력 흡수 제한치가 15%에서 10%로 감소했습니다.