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V5.8(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
설명 라이즈의 환골탈태, 칠흑의 양날 도끼 리그, 단검으로 만드는 활, 그리고 모두를 위한 색놀이 잔치.
주요 변경 사항 * 크로마 - 스킨 색상 변경
출시일 2015년 4월 28일
관련 항목 5.8 패치 노트
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상점에 추가된 스킨

다음 스킨들이 상점에 추가되었습니다:

다음 크로마 팩이 상점에 추가되었습니다:

크로마 스킨은 챔피언의 기본 스킨이나 구매 가능한 스킨의 색상을 변경한 버전입니다. 3개 묶음으로 590에 구매할 수 있습니다.

다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:

미드 시즌 인비테이셔널 아이콘

PVP.net

등급

(데이터는 V5.6 패치에 배포되었으나, 2015년 5월 6일까지 라이브 서버에 완전히 적용되지 않았습니다.)

매 게임마다 해당 지역에서 동일한 챔피언과 포지션을 플레이한 다른 모든 플레이어와 비교하여 성적을 평가받습니다. (예: 벨코즈 서포터는 다른 벨코즈 서포터와만 비교됩니다.)
  • 현재 등급 시스템은 D, C, B, A, S로 나뉘며, S가 가장 높습니다. 각 등급에는 +와 -가 붙습니다 (예: B+ 또는 A-).
  • 이 등급은 영구적이지 않으며, 한 게임에서 A+를 받았더라도 다음 게임에서 D를 받을 수 있습니다.
챔피언 숙련도

(데이터는 V5.6 패치에 배포되었으나, 브라질 서버를 제외하고 라이브 서버에 완전히 적용되지 않았습니다.)

  • 챔피언별 숙련도는 프로필의 각 챔피언 초상화 아래에 표시됩니다.
  • 리그 오브 레전드 게임을 마칠 때마다 플레이한 챔피언의 숙련도 점수를 얻게 되며, 충분한 점수를 모으면 티어가 상승합니다. 높은 등급일수록 더 많은 점수를 얻지만, 숙련도 점수는 팀 성과 및 파티 규모(사전 구성 파티 보너스)에 따라 달라집니다.
  • 숙련도 점수를 얻으려면 소환사 레벨 5가 필요합니다.
  • 보상 (챔피언당):
    • 1단계 - 없음
    • 2단계 - 없음
    • 3단계 - 없음
    • 4단계 - 로딩 화면 배지, 게임 내 감정표현, 게임 내 킬 알림 커스터마이징, 프로필 배너.
    • 5단계 - 로딩 화면 배지, 게임 내 감정표현, 게임 내 킬 알림 커스터마이징, 프로필 배너.
    • 6단계와 7단계 데이터가 존재하지만, 아직 구현되지 않았습니다.
  • 게임 내 감정표현을 사용하면 챔피언이 숙련도 배지를 표시합니다. 다른 감정표현과 달리 동작을 방해하지 않는 것으로 보입니다. 기본 단축키: Ctrl + 6.
친구 목록
  • 최대 인원이 300명에서 325명으로 증가했습니다.
  • 이제 친구 목록 최대 인원에 도달한 상태에서 친구 추가를 시도하면 알림이 표시됩니다.
  • 친구 목록이 꽉 찬 플레이어를 친구로 추가하려고 하면 알림이 표시됩니다.
  • 곧 도입될 소셜 통합 기능을 위한 데이터가 포함되어 있습니다.

리그 오브 레전드 V5.8

클라이언트

빠른 시전
  • 이제 각 능력/아이템/주문마다 빠른 시전 또는 표시기가 있는 빠른 시전을 개별적으로 선택할 수 있습니다.
    • 기능을 끄는 것 외에도 모든 능력에 대해 두 기능 중 하나를 빠르게 활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
  • HUD 요소를 무시하고 시전할 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
    • 미니맵을 사용하여 시전할 수 있는 능력은 이 설정과 관계없이 여전히 미니맵을 사용할 수 있습니다.
    • 아군 대상 능력은 이 설정과 관계없이 여전히 아군 초상화를 사용할 수 있습니다.

일반

용 사냥꾼
  • 용의 힘이 기본 공격의 기본 피해량만 증가시키고, 능력치에 따른 보너스 피해량을 실제 공격력 계수가 아닌 챔피언 공격력의 100%로 계산하던 버그를 수정했습니다. 공격력 계수가 낮은 능력은 이제 피해량이 줄어들지만, 다른 모든 부분은 개선될 것입니다.

챔피언

텍스처 리밸런스 10차 (최종)
  • 럭스 - 기본, 마법 도둑, 마법사, 특공대, 제국군, 강철 군단.
  • 녹턴 - 약탈자
  • 뽀삐 - 기본, 녹서스, 롤리뽀삐, 대장장이, 봉제 인형, 전투 예복, 붉은 망치.
  • 샤코 - 기본, 미친 모자 장수, 왕실, 호두까기, 작업실, 공포의 밤.
  • 쉬바나 - 기본, 불길한 철갑, 뼈바위, 어둠불꽃.
  • 티모 - 기본, 행복한 엘프, 정찰병, 오소리, 우주비행사, 토끼, 슈퍼, 판다.
아리
  • 매혹
    • 매혹이 저지 불가 상태를 방해하던 버그를 수정했습니다.
바드
  • 방랑자의 부름
    • 이제 5분 전에는 적 팀 정글에 고대의 종이 생성되지 않습니다.
    • 신규 효과: 5분 이후부터 고대의 종으로 얻는 경험치가 분당 1씩 증가합니다.
  • 수호자의 성소
    • 이제 툴팁에 현재 활성화된 성소의 개수가 표시됩니다.
블리츠크랭크
  • 폭주
    • 이동 속도 감소 효과가 지속 시간 동안 줄어듭니다.
    • 신규 효과: 이동 속도 보너스가 10% 미만으로 떨어지지 않습니다.
케이틀린
문도 박사
그레이브즈

에서 60 / 95 / 130 으로 감소했습니다.

    • 공격력 계수가 (+ 75% 추가 공격력)에서 (+ 80% 추가 공격력)으로 감소했습니다.
    • 첫 번째 탄환 이후의 피해량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
      • 최대 피해량이 120 / 180 / 240
(+ 150% 추가 공격력)에서 108 / 171 / 234
(+ 144% 추가 공격력)으로 변경되었습니다.
징크스
(+ 10% 추가 공격력)에서 125 / 175 / 225
(+ 50% 추가 공격력)으로 감소했습니다.
    • 피해량이 더 빠르게 증가하도록 변경되었으며, 최대 피해량과 최대 피해량에 도달하는 시간은 변경되지 않았습니다.
카직스

에서 40 / 70 / 100 으로 증가했습니다.

모데카이저
  • 죄어오는 죽음
    • 신규 효과: 아군에게 시전 시 시전 시간이 없습니다.
    • 신규 효과: 자신에게 시전하면 가장 가까운 아군 챔피언에게도 죄어오는 죽음이 부여됩니다.
누누
  • 능력치
    • 성장 체력이 96에서 90으로 감소했습니다.
  • 끓어오르는 피
    • 신규 효과: 자신에게 시전하면 가장 가까운 아군 챔피언에게도 끓어오르는 피가 부여됩니다.
판테온
  • 대강하
    • 신규 효과: 대강하를 완전히 시전한 후 자동으로 "가는 중" 핑이 표시됩니다.
라이즈 - 리워크
  • 능력치
    • 기본 마나 재생이 6에서 5로 감소했습니다.
    • 성장 마나 재생이 0.8에서 1로 증가했습니다.
    • 성장 방어력이 3.9에서 3.0으로 감소했습니다.
  • 비전 연마
    • 리워크된 기본 지속 효과: 라이즈의 스킬 사용 시 12초 동안 비전 연마 중첩이 쌓입니다. 5중첩이 되면 라이즈는 3초(+ 필사적인 힘 레벨당 1초) 동안 초충전 상태가 되며, 25 ~ 110 (+ 최대 마나의 8%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 또한 스킬 사용 시 다른 스킬의 재사용 대기시간이 과부하의 재사용 대기시간만큼(최소 0.25초) 감소합니다.
  • 과부하
    • 더 이상 재사용 대기시간 2 / 4 / 6

% 감소 효과를 제공하지 않습니다.

    • 대상 지정 스킬에서 직선 방향 논타겟 스킬로 변경되었습니다.
      • 사거리가 625에서 900으로 증가했습니다.
    • 기본 피해량이 65 / 90 / 115

에서 55 / 75 / 95 로 증가했습니다.

    • 주문력 계수가 (+ 55% 주문력)에서 (+ 40% 주문력)으로 증가했습니다.
    • 마나 계수가 (+ 최대 마나의 2 / 2.5 / 3

%)로 변경되었습니다.

    • 마나 소모량이 30 / 35 / 40

으로 감소했습니다.

    • 재사용 대기시간이 3.5초에서 4초로 증가했습니다.
  • 룬 감옥
    • 기본 피해량이 65 / 95 / 125

에서 60 / 95 / 130 으로 감소했습니다.

    • 주문력 계수가 (+ 40% 주문력)에서 (+ 60% 주문력)으로 감소했습니다.
    • 마나 계수가 (+ 최대 마나의 2.5%)로 감소했습니다.
  • 주문 흐름
    • 리워크된 사용 효과: 라이즈가 대상 적에게 마법 구체를 발사하여 마법 피해를 입히고 5초 동안 마법 저항력을 감소시킵니다(최대 3회 중첩). 구체는 대상에게 적중한 뒤 주변 적 6명에게 튕기며 피해를 입히고 다시 원래 대상으로 돌아옵니다. 돌아오는 구체마다 50%

의 추가 피해를 입히고 마법 저항력을 추가로 감소시킵니다.

      • 기본 피해량이 50 / 66 / 82

에서 50 / 70 / 90 으로 감소했습니다.

      • 주문력 계수가 (+ 30% 주문력)으로 감소했습니다.
      • 마나 계수가 (+ 최대 마나의 2%)로 증가했습니다.
      • 원래 대상에게 입히는 최대 피해량이 200 / 272 / 328
(+ 120% 주문력) (+ 최대 마나의 8%)로 증가했습니다.
    • 마법 저항력 감소치가 8 / 9 / 10

%로 변경되었습니다.

      • 신규 효과: 마법 저항력 감소 효과가 최대 3회 중첩됩니다.
    • 투사체 속도가 1000에서 1400으로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 14초에서 7초로 감소했습니다.
  • 필사적인 힘
    • 신규 효과: 이제 재사용 대기시간 10 / 20 / 30

% 감소 효과를 제공하며, 비전 연마 지속 시간을 1 / 2 / 3 초 증가시킵니다.

    • 지속 시간이 4 / 5 / 6

초로 감소했습니다.

    • 재사용 대기시간이 80 / 60 / 40

초로 변경되었습니다.

  • 단결된 의지
    • 신규 효과: 이제 대상 아군과 가장 가까운 적 챔피언 사이에 쉔이 위치합니다.
사이온
  • 용사 일격
    • 보호막의 최대 체력 계수가 (+ 최대 체력의 6 / 7 / 8

%)로 감소했습니다.

    • 재사용 대기시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
트위치
  • 무차별 난사
    • 무차별 난사 사용 중 트위치가 구조물에 피해를 입힐 수 없던 버그를 수정했습니다.
워윅
  • 피의 사냥
    • 피의 사냥이 낮은 체력의 적을 감지하는 데 최대 2초가 걸리던 버그를 수정했습니다.
제라스
  • 비전 파동
    • R 키를 너무 빨리 누르면 첫 번째 비전 파동이 자신에게 떨어지던 버그를 수정했습니다.
야스오
  • 낭만의 길
    • 기류 용량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다.
    • 기류 생성 방식이 이동 거리 단위로 변경되었습니다.

아이템

몰락한 왕의 검
  • 신규 조합법: 곡궁 + 빌지워터 해적검 + G = G
  • 신규 효과: 기본 지속 효과의 적중 시 피해가 생명력 흡수 효과를 받습니다.
  • 신규 효과: 기본 지속 효과의 최소 피해 제한이 3에서 10으로 증가했습니다.
포식자
  • 신규 조합법: 곡궁 + G = G
망원형 개조
  • 이제 와드가 아군이 대상 지정할 수 없다는 내용이 툴팁에 추가되었습니다.
문플레어 마법검
오딘의 베일
곡궁
  • 신규 조합법: 단검 + 단검 + G = G
  • 신규 효과 - 고유 지속 효과: 적중 시 10의 추가 물리 피해를 입힙니다.
정당한 영광
  • 체력이 650에서 600으로 감소했습니다.
루난의 허리케인
  • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 신규 효과 - 고유 지속 효과: 적중 시 10의 추가 물리 피해를 입힙니다.
칠흑의 양날 도끼
  • 아이콘 변경
  • 신규 조합법: 점화석 + 탐식의 망치 + G = G
  • 체력이 200에서 400으로 증가했습니다.
  • 공격력이 50에서 40으로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간 감소가 10%에서 20%로 증가했습니다.
  • 더 이상 방어구 관통력 +10을 제공하지 않습니다.
  • 개정된 지속 효과: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 방어력을 5% 감소시키며, 최대 6번 중첩됩니다.
  • 신규 고유 지속 효과: 격분
물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다. 중첩된 적 챔피언 처치 관여 시 2초 동안 이동 속도가 60 상승합니다. 원거리 챔피언의 경우 이동 속도 상승치가 절반으로 적용됩니다.
쌍둥이 그림자 (도미니언 & 뒤틀린 숲)
  • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
마법사의 최후
  • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.

칼바람 나락

  • 새로운 로딩 화면.
  • 신규 소환사 주문: 표식 / 돌진, 포로 던지기 / 포로 돌진과 기능이 같습니다.
  • 항복 시간이 20분에서 15분으로 감소했습니다.
  • 스킨 부스트: 95를 지불하면 해당 게임에서 사용하는 챔피언의 스킨을 팀원 전체가 일시적으로 사용할 수 있습니다. 또한 스킨 부스터를 사용한 플레이어는 200

을 추가로 얻으며, 팀원은 100 을 추가로 얻습니다.

현대화
  • 넥서스, 억제기, 미니언의 시각적 업그레이드 (소환사의 협곡과 동일).
  • 미니언
    • 미니언이 시간이 지남에 따라 마법 저항력을 얻지 않습니다. 공성 미니언은 기본 방어력을 가지지 않습니다.
    • 저항력 제거를 보상하기 위해 미니언의 체력 증가치가 상향되었습니다.
    • 슈퍼 미니언이 주변 아군 미니언에게 추가 피해량과 저항력을 부여합니다.
  • 포탑
    • 외곽 포탑 기본 피해량이 160에서 185로 증가했습니다.
    • 내각 포탑 기본 피해량이 160에서 195로 증가했습니다.
    • 넥서스 포탑 기본 피해량이 130에서 175로 증가했습니다.
아이템