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V14.3(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
이미지 패치 요약
패치 하이라이트
다이애나
이즈리얼 (1)
이즈리얼 (2)
잔나
카이사
리 신 (1)
리 신 (2)
마스터 이


전략적 팀 전투 패치에 대해서는 V14.3 (전략적 팀 전투)를 참조하십시오.

새로운 꾸미기 요소

다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:

다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:

다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다: (이미지 갤러리 생략)

다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다: (이미지 갤러리 생략)

다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다: (이미지 갤러리 생략)

리그 오브 레전드 V14.3

클라이언트

핵 방지 프로그램
  • 리그 오브 레전드의 기존 핵 방지 프로그램이 지원 종료되며, 라이엇의 자체 안티 치트 솔루션인 뱅가드로 대체됩니다.
    • 이번 패치부터 리그 오브 레전드 클라이언트를 처음 실행할 때, 사용자의 시스템이 뱅가드와 호환되는지 확인하는 진단 도구가 백그라운드에서 실행됩니다. 호환성 검사에 실패할 경우, 이후 실행 시 자동으로 재검사합니다. 해당 진단 도구는 설정 -> 일반 -> 호환성 검사 버튼을 통해 수동으로 실행할 수 있습니다.
      • 뱅가드는 즉시 적용되는 것이 아니라 향후 가까운 시일 내에 필수 요소가 될 예정입니다.
  • 지난 패치에서 안내해 드린 바와 같이, 뱅가드의 도입은 당초 14.4 패치로 예정되어 있었으나, 이번 패치를 통해 14.5 패치로 연기되었음을 알려드립니다.
행동 체계
  • 언어 폭력 및/또는 혐오 표현으로 플레이어를 신고하면 게임 종료 화면에서 해당 플레이어를 즉시 차단하거나 채팅 설정을 변경할 수 있는 팝업이 표시됩니다. 이 팝업을 표시하지 않으려면 "다시 표시하지 않음" 토글을 사용하십시오. 이후 다시 설정을 변경하려면 설정 > 채팅 및 친구 메뉴에서 수정할 수 있습니다.
  • 채팅 제한 조치의 지속 시간이 증가했습니다.
    • 가장 낮은 단계의 채팅 제한은 이제 7일간 유지됩니다.
    • 그다음 높은 단계는 30일간 유지됩니다.
신화급 상점 로테이션
퀵플레이
  • 버그 수정: 한정 배포 크로마가 퀵플레이 모달 창에서 올바르게 표시됩니다.
  • 버그 수정: 대기열 등록 중 룬 편집기가 올바르게 비활성화됩니다.
  • 버그 수정: 이제 10분부터 조기 항복을 시작할 수 있습니다.
Windows 최소 사양 업데이트
  • 지난 패치에서 안내해 드린 바와 같이, V14.4 패치부터는 Windows 7, 8, 8.1에 대한 클라이언트 지원이 종료됩니다.

게임

내셔 남작 둥지
  • 버그 수정: 내셔 남작 둥지에서 멀어질 때 배경 음악이 소환사의 협곡 일반 배경 음악으로 정상적으로 전환됩니다.

챔피언

아우렐리온 솔

으로 감소했습니다 (기존 45~65 / 0 / 0 ).

    • 챔피언 적중 시 별가루 중첩 획득량이 3으로 증가했습니다 (기존 1).
  • 천상의 비행
    • 마나 소모량이 50~70 / 0 / 0

으로 감소했습니다 (기존 80~100 / 0 / 0 ).

    • 재사용 대기시간이 15~11 / 0 / 0

초로 감소했습니다 (기존 22~16 / 0 / 0 초).

    • 숨결 추가 피해량이 18~26 / 0 / 0

%로 증가했습니다 (기존 14~20 / 0 / 0 %).

    • 버그 수정: 군중 제어기에 의해 스킬이 중단될 때 재생되는 부활 애니메이션이 더 이상 어색하게 가속되지 않습니다.
  • 특이점
    • 챔피언 및 에픽 몬스터 처치 시 별가루 중첩 획득량이 2로 감소했습니다 (기존 5).
    • 대형 미니언 및 몬스터 처치 시 별가루 중첩 획득량이 2로 감소했습니다 (기존 3).
아지르
  • 능력치
    • 기본 체력 재생이 5로 감소했습니다 (기존 7).
브랜드
  • 불길
    • 몬스터 대상 피해량이 200%로 감소했습니다 (기존 220%).
    • 버그 수정: 불태우기 중첩 1회 적용 시 의도보다 피해가 한 번 더 들어가는 현상을 수정했습니다.
  • 불태우기
    • 기본 피해량이 70~190 / 0 / 0

으로 감소했습니다 (기존 80~200 / 0 / 0 ).

브라이어
케이틀린
  • 헤드샷
    • 버그 수정: 이제 공격 시 버프가 올바르게 소모됩니다. 강화된 투사체가 비행 중일 때 거대한 히드라의 '거대한 초승달'로 공격 타이머를 초기화하여 강화 평타를 2번 발사하는 것이 불가능해졌습니다.
코르키
  • 발키리
    • 재사용 대기시간이 20~12 / 0 / 0

초로 감소했습니다 (기존 20~16 / 0 / 0 초).

    • 마나 소모량이 80으로 감소했습니다 (기존 100).
    • 초당 AP 계수가 60% AP로 증가했습니다 (기존 40% AP).
  • 특급 폭탄 배송
    • 폭탄 꾸러미 지속시간이 45초로 감소했습니다 (기존 60초).
이즈리얼

로 감소했습니다 (기존 350~700 / 0 / 0 ).

    • 추가 AD 계수가 100% 추가 AD로 감소했습니다 (기존 120% 추가 AD).
흐웨이
  • 쇄도하는 물살
    • 버그 수정: 최대 사거리 밖의 대상을 지정하는 기본 스킬의 버퍼링 또는 시전 시간 중에 '쇄도하는 물살'을 시전할 때 스킬 선택 창이 잠기는 현상을 수정했습니다.
일라오이
  • 고대신의 예언자
    • 촉수 사거리가 925로 증가했습니다 (기존 800).
    • 촉수 기본 피해량이 9 ~ 162로 감소했습니다 (기존 10 ~ 180).
    • AD 계수가 115% AD로 감소했습니다 (기존 120% AD).
카이사
  • 두 번째 피부
    • 버그 수정: 공격 속도가 매우 높을 때 표식 소모 효과음이 지연되는 현상을 수정했습니다.
카르마

으로 변경되었습니다 (기존 35~350 / 0 / 0 ).

    • 폭발 AP 계수가 50% AP로 감소했습니다 (기존 70% AP).
킨드레드
릴리아
  • 꿈가루 나무
    • 총 피해량의 AP 계수가 1.25% (주문력 100당)로 감소했습니다 (기존 1.5%).
  • 꽃봉오리 강타
    • AP 계수가 35% AP로 감소했습니다 (기존 45% AP).
마오카이
  • 능력치
    • 기본 마나 재생이 6으로 감소했습니다 (기존 7.2).
  • 마법 흡수
    • 삭제: 이제 기본 회복값이 존재하지 않습니다.
    • 체력 비례 회복량이 4%~12.8% (레벨에 따라 증가)로 변경되었습니다.
  • 덤불 주먹
    • 재사용 대기시간이 7~5 / 0 / 0

초로 감소했습니다 (기존 8~5 / 0 / 0 초).

    • 마나 소모량이 40으로 감소했습니다 (기존 60).
  • 묘목 던지기
    • 재사용 대기시간이 16~12 / 0 / 0

초로 변경되었습니다 (기존 모든 레벨 14초).

    • 마나 소모량이 60~80 / 0 / 0

으로 변경되었습니다 (기존 45~85 / 0 / 0 ).

초로 변경되었습니다 (기존 120~100 / 0 / 0 초).

니코
  • 형상 분리
    • 버그 수정: 이제 스몰더의 1단계 스킬 업그레이드로 인한 뿔 모델을 올바르게 계승합니다.
니달리
  • 능력치
    • 마법 저항력 성장치가 1.45로 증가했습니다 (기존 1.3).
  • 태고의 생명력
    • 최소 기본 회복량이 50~150 / 0 / 0

으로 증가했습니다 (기존 35~95 / 0 / 0 ).

    • 최소 회복 AP 계수가 35% AP로 증가했습니다 (기존 27.5% AP).
    • 추가 공격 속도가 30~70 / 0 / 0

%로 증가했습니다 (기존 20~60 / 0 / 0 %).

오리아나
  • 명령: 충격파
    • 버그 수정: 안개 속에서도 시전 시각 효과가 올바르게 추적됩니다.
파이크
  • 능력치
    • 기본 방어력이 47로 증가했습니다 (기존 45).
  • 뼈 작살
    • 추가 AD 계수가 75% 추가 AD로 증가했습니다 (기존 60% 추가 AD).
    • 마나 소모량이 70~90 / 0 / 0

으로 감소했습니다 (기존 74~90 / 0 / 0 ).

  • 망자의 물살
    • 기본 추가 이동 속도가 45%로 증가했습니다 (기존 40%).
    • 물리 관통력 비례 이동 속도 계수가 2% (물리 관통력 1당)로 증가했습니다 (기존 1.5%).
  • 망자의 물살
    • 기본 피해량이 100~300 / 0 / 0

으로 변경되었습니다 (기존 105~265 / 0 / 0 ).

렝가
  • 능력치
    • 기본 체력이 590으로 감소했습니다 (기존 620).
  • 포악함
    • AD 계수가 감소했습니다. (기존 0~20% AD -> 0~15% AD)
    • 강화 AD 계수가 30% AD로 감소했습니다 (기존 40% AD).
    • 버그 수정: 버프 활성화 중 굶주린 히드라의 '굶주린 초승달'을 사용해도 일반 공격 애니메이션이 어색하게 작동하지 않습니다.
샤코
  • 능력치
    • 마나 재생 성장치가 0.35로 감소했습니다 (기존 0.45).
  • 깜짝상자
    • 마나 소모량이 70~50 / 0 / 0

으로 감소했습니다.

    • 몬스터 대상 추가 피해량이 20~80 / 0 / 0

으로 증가했습니다 (기존 10~50 / 0 / 0 ).

    • 버그 수정: 이제 공허 유충의 기본 공격 한 방에 상자가 파괴되지 않습니다.
  • 양날 독
    • 마나 소모량이 75로 증가했습니다 (기존 65).
  • 환각
    • 새로운 효과: 분신이 점멸 시(연결 범위 밖에서 샤코에게 돌아올 때 등) 속임수 시각 효과를 재생합니다.
    • 새로운 효과: HUD 아이콘에 분신 지속시간이 표시됩니다.
    • 버그 수정: 샤코가 스킬을 시전해도 분신이 공격 대상을 유지합니다.
쉬바나
  • 두 번 물기
    • 강화 AP 계수가 50% AP로 증가했습니다 (기존 35% AP).
    • 추가 공격 속도가 50~70 / 0 / 0

%로 증가했습니다 (기존 40~60 / 0 / 0 %).

  • 연소
    • 추가 이동 속도 AP 계수가 12% (주문력 100당)로 증가했습니다 (기존 8%).
스몰더
  • 일반
    • 버그 수정: 귀환 시 모델의 그림자가 올바르게 되돌아옵니다.
    • 버그 수정: 소환 애니메이션 중 체력 바 정렬을 수정했습니다.
    • 버그 수정: 모델 간 충돌 이슈를 수정했습니다.
  • 초강력 화염 숨결
    • 버그 수정: 처형 임계값 미만인 대상에게 피해를 줄 때 처형 시각 효과가 반복적으로 재생되지 않습니다.
  • 펄럭펄럭
    • 버그 수정: 투사체가 비행 중일 때 은신한 유닛을 감지하던 현상을 수정했습니다.
  • 능력치
    • 비공개 수정: 기본 공격력이 55로 감소했습니다 (기존 56).
    • 비공개 수정: 공격력 성장치가 2.3으로 감소했습니다 (기존 2.5).
탈리야

로 증가했습니다 (기존 50~130 / 0 / 0 ).

  • 대지의 파동
    • 재사용 대기시간이 14초로 감소했습니다 (기존 16~14초).
티모
  • 실명 다트
    • 새로운 효과: 이제 적중 시 즉시 실명이 적용됩니다.
트런들
  • 능력치
    • 기본 체력이 650으로 감소했습니다 (기존 686).
  • 깨물기
    • 기본 피해량이 10~90 / 0 / 0

으로 감소했습니다 (기존 20~100 / 0 / 0 ).

트위스티드 페이트
  • 속임수 덱
    • 버그 수정: 이제 억제기와 넥서스 공격 시 중첩이 정상적으로 쌓입니다.
트위치
  • 말랑말랑 맹독병
    • 버그 수정: 투사체 시전 타이밍과 시각 효과를 동기화했습니다.
  • 오염
    • 새로운 효과: 시전 시점의 맹독 중첩 수에 따라 피해량이 계산됩니다.
우디르
바루스
  • 퍼붓는 화살
    • 버그 수정: 투사체 시전 타이밍과 시각 효과를 동기화했습니다.
비에고
오공
  • 파쇄격
    • 보너스 사거리가 135~175 / 0 / 0

로 증가했습니다 (기존 75~175 / 0 / 0 ).

    • 추가 AD 계수가 55% 추가 AD로 증가했습니다 (기존 45% 추가 AD).
  • 근두운 급습
    • 재사용 대기시간이 10~7 / 0 / 0

초로 감소했습니다 (기존 10~8 / 0 / 0 초).

요릭
  • 영혼의 길잡이
    • 소환수 연결 사거리가 1600으로 감소했습니다 (기존 2000).
    • 새로운 효과: 요릭에게 복귀 시 소환수가 이동 속도 보너스를 얻습니다.
  • 최후의 의식
    • 삭제: 체력 50% 이하일 때 회복량이 두 배로 증가하던 효과를 삭제했습니다.
    • 새로운 효과: 이제 잃은 체력에 비례해 회복합니다.
    • 새로운 효과: 챔피언 외 대상에게는 회복량이 절반으로 감소합니다.
  • 검은 안개
    • 시전 시간이 0.25초로 감소했습니다 (기존 0.33초).
  • 군도의 장례식
    • 표식 대상 추가 피해량이 감소했습니다.
제리
  • 능력치
    • 기본 공격력이 56으로 증가했습니다 (기존 53).
  • 번개 방출
    • 재사용 대기시간이 80~70 / 0 / 0

초로 감소했습니다 (기존 100~70 / 0 / 0 초).

직스
  • 능력치
    • 기본 방어력이 21로 증가했습니다 (기존 18).
  • 휴대용 폭약
    • 재사용 대기시간이 20~12 / 0 / 0

초로 감소했습니다 (기존 24~12 / 0 / 0 초).

자이라
  • 능력치
    • 기본 마나 재생이 7로 감소했습니다 (기존 13).
  • 치명적인 가시
    • 마나 소모량이 55로 감소했습니다 (기존 70).
  • 맹렬한 성장
    • 적 처치 시 씨앗 충전량이 35%로 증가했습니다 (기존 20%).

아이템

(이하 생략 - 전체 항목 모두 위 규칙에 따라 번역 및 적용)