V3.15(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
| |
| 캡션 | 용서받지 못한 자, 야스오 |
| 출시일 | 2013년 12월 13일 |
| 주요 변경 사항 | |
| 관련 링크 | 3.15 패치 노트 |
| 이전 패치 | V3.14 |
| 다음 패치 | V4.1 |
상점 신규 스킨
다음 스킨들이 상점에 추가되었습니다:
다음 스킨들은 2013년 눈맞이 축제를 맞아 추후 상점에 추가될 예정입니다:
- 겨울 동화 룰루 (구 버전)
- 눈싸움 달인 신지드
- 눈폭풍 시비르
다음 스킨들은 2013년 눈맞이 축제를 맞아 추후 레거시 금고에서 풀려 상점에 추가될 예정입니다:
- 사탕 막대 피들스틱 (구 버전)
- 장난감 병정 갱플랭크
- 눈사람 하이머딩거
- 야옹이 카타리나
- 겨울의 요정 르블랑
- 크리스마스 마오카이 (구 버전)
- 나쁜 산타 베이가
- 눈싸움 대장 직스
다음 한정판 스킨들은 2013년 눈맞이 축제를 맞아 추후 일시적으로 재판매되며, 이후 다시 레거시 금고로 돌아갑니다:
- 선물 받은 아무무 (구 버전)
- 산타 그라가스
- 루돌프 코그모
- 캔디 케인 미스 포츈 (구 버전)
- 눈토끼 니달리 (구 버전)
- 산타 작업실 누누와 윌럼프 (구 버전)
- 봉제인형 뽀삐 (구 버전)
- 호두까기 샤코 (구 버전)
- 고요한 밤 소나 (구 버전)
- 행복한 엘프 티모
- 성실한 엘프 트리스타나 (구 버전)
- 산타 질리언
2013년 할로윈 때와 마찬가지로 기존 한정판 스킨 보유자에게는 '빈티지 보상'이 제공됩니다:
- 한정판 스킨 가격에 해당하는 RP 지급
- 빈티지 소환사 아이콘
- 해당 스킨의 빈티지 로딩 화면 일러스트
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
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캔디 케인 와드
-
시즌 3 승리의 와드
다음 소환사 아이콘이 추후 추가될 예정입니다:
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선물 포장 포로
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나쁜 생강쿠키 베이가
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눈맞이 축제 서프라이즈
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눈사람 티모
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산타 그라가스 쿠키
대전 검색
- 게임 종료 후 로비 및 대전 기록에서 "패배 방지"가 "패배"로 표시되던 버그를 수정했습니다.
배경 설명: 신규 플레이어가 자신의 실력 수준을 파악하는 동안 불균형한 게임을 겪는 것은 즐거운 경험이 아닙니다. 시스템이 신규 플레이어를 빠르게 식별하고 대전 검색 경험을 개선할 수 있도록 작업을 진행했습니다.
- 신규 플레이어의 실력 수준을 대전 검색 시스템이 더 빠르게 식별합니다.
배경 설명: 대기열에서 오랫동안 기다릴 경우, 대전 검색 시스템은 완벽하게 균형 잡힌 대전을 만드는 것에 덜 까다로워집니다. 하지만 대기열에 오래 머문 플레이어가 마치 진공청소기처럼 근처에서 대기 중이던 까다로운 조건의 플레이어들을 즉시 빨아들이는 드문 버그가 있었습니다. 대전이 빠르게 잡힌다는 것은 시스템상 질 높은 매치가 보장된다는 뜻이지만, 검색 범위가 넓어지면서 대전 품질이 떨어지는 경우가 발생했습니다. 이제 이 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 대기열에서 매우 오랫동안 기다렸을 때 불균형한 대전이 생성되던 드문 버그를 수정했습니다.
리그 오브 레전드 v3.15
일반
- 일시적인 공격 속도 버프가 첫 공격 이후가 아닌 즉시 챔피언의 공격 속도에 반영됩니다.
- 피해 증폭 스킬이 고정 피해에는 적용되지 않습니다:
챔피언
- 이번 패치에 포함되었습니다. 추후 세부 정보를 기대해 주세요.
- 능력치
- 기본 마나량이 230에서 250으로 증가했습니다.
- 기본 마나 재생량이 6.25에서 7로 증가했습니다.
- 일반
- '칠흑 서리' 스킨을 제외한 모든 스킨의 텍스처가 업그레이드되었습니다.
- 발화(브랜드)
- 사거리 버그 수정: 사거리가 의도보다 길었던 점을 수정하여 650에서 625로 감소했습니다.
- 일반
- 새로운 달리기 애니메이션이 추가되었습니다.
- 파열(초가스)
- 툴팁의 오타 수정: 둔화 지속 시간이 3초가 아닌 1.5초로 올바르게 표시됩니다.
- 공포(피들스틱)
- 마나 소모량이 전 구간 65로 변경되었습니다. (기존: 65/75/85/95/105)
- 지속 시간이 1.25/1.5/1.75/2/2.25초로 조정되었습니다. (기존: 1/1.5/2/2.5/3)
- 까마귀 폭풍(피들스틱)
- 마나 소모량이 전 구간 100으로 감소했습니다. (기존: 150/200/250)
- 검의 왈츠(피오라)
- 은신 상태에서 드러난 대상이 검의 왈츠 피해를 입지 않던 버그를 수정했습니다.
- 심판(가렌)
- 몬스터에게 감소된 피해를 입히지 않습니다. (미니언 대상 피해 감소는 유지)
- 첫 타격이 유닛에게 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 계절풍(잔나)
- 마나 소모량이 전 구간 100으로 감소했습니다. (기존: 100/150/200)
- 방호(리 신)
- 이제 아군 챔피언에게만 보호막을 씌웁니다.
- 얼음 무덤(리산드라)
- 둔화 효과가 때때로 제대로 재적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 꿰뚫는 빛(루시안)
- 기본 피해량이 80/110/140/170/200으로 감소했습니다. (기존: 80/120/160/200/240)
- 사거리가 570에서 550으로 감소했습니다.
- 요정 찬스, 픽!(룰루)
- 탄환당 피해량이 3~27에서 3~35로 증가했습니다.
- 도와줘, 픽!(룰루)
- 보호막 흡수량이 80/120/160/200/240으로 증가했습니다. (기존: 60/105/150/195/240)
- 급성장(룰루)
- 마나 소모량이 150에서 100으로 감소했습니다.
- 복수의 소용돌이(마오카이)
- 현재 저장된 피해량을 보여주는 카운터가 추가되었습니다.
- 제오니아의 방패(판테온)
- 이제 적 미니언과 정글 몬스터에게도 시전할 수 있습니다.
- 몸 말아 웅크리기(람머스)
- 효과를 일찍 종료하기 위해 재사용할 수 없습니다. (재사용 대기시간은 평소처럼 시전 시 시작됩니다.) 대회전(람머스)을 사용하면 여전히 효과가 조기 종료됩니다.
- 따끔한 도발(람머스)
- 지속 시간이 1.25/1.5/1.75/2/2.25초로 변경되었습니다. (기존: 1/1.5/2/2.5/3)
- 마나 소모량이 전 구간 50으로 감소했습니다. (기존: 50/60/70/80/90)
- 지진율(람머스)
- 마나 소모량이 전 구간 100으로 감소했습니다. (기존: 120)
- 일반
- 새로운 달리기 애니메이션이 추가되었습니다.
- 화염 숨결(쉬바나)
- 용 형상일 때 방어력을 감소시키던 버그를 수정했습니다.
- 발놀림(시비르)
- 이동 속도 보너스가 전 레벨 50에서 30/35/40/45/50으로 조정되었습니다.
- 주문 방어막(시비르)
- 지속 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 사냥 개시(시비르)
- 아군 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
- 초기 이동 속도 보너스 지속 시간이 2/3/4초로 변경되었습니다. (기존: 4초)
- 재사용 대기시간이 120/90/60에서 120/100/80으로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 335에서 340으로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 9.4에서 13으로 증가했습니다.
- 보석공예(타릭)
- 방어력 계수가 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 산산조각(타릭)
- 오라가 타릭 방어력의 12%가 아닌 15%를 제공하던 버그를 수정했습니다.
- 피해량의 방어력 계수가 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 방어력 감소량이 5/10/15/20/25로 조정되었습니다. (기존: 10/15/20/25/30)
- 방어력 감소의 방어력 계수가 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 선고(베인)
- 선고 투사체가 적중할 때 대상이 돌진, 띄우기, 밀어내기 등 이동 스킬의 영향을 받고 있으면 지형에 충돌해도 기절하지 않던 버그를 수정했습니다.
아이템
장신구
- 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소했습니다.
- 감지 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
- 시전 사거리가 1100에서 1500으로 증가했습니다.
- 이제 적중한 적 챔피언의 시야를 5초간 확보합니다.
- 시전 사거리가 2000에서 2500으로 증가했습니다.
- 이제 적중한 적 챔피언의 시야를 5초간 확보합니다.
- 시전 사거리가 2500에서 3000으로 증가했습니다.
- 이제 적중한 적 챔피언의 시야를 5초간 확보합니다.
- 더 이상 적에게 현재 와드 설치 개수를 표시하지 않습니다.
정글 아이템
- 더 이상 '현상금 사냥꾼'을 부여하지 않습니다.
- 이제 고유 효과: '보존'을 부여합니다: 1.5초마다 보존 중첩이 쌓이며 최대 80까지 중첩됩니다. 대형 몬스터 처치 시 최대 40 중첩을 소모하며 중첩당 1 골드를 추가로 획득합니다.
- 더 이상 '현상금 사냥꾼'을 부여하지 않습니다.
- 이제 고유 효과: '보존'을 부여합니다: 1.5초마다 보존 중첩이 쌓이며 최대 80까지 중첩됩니다. 대형 몬스터 처치 시 최대 40 중첩을 소모하며 중첩당 1 골드를 추가로 획득합니다.
소환사의 협곡
- 다음 변경 사항은 소환사의 협곡에만 적용됩니다
- 어시스트
- 어시스트 골드가 게임 시간 20~35분에 걸쳐 50~80%로 증가하던 것에서, 전체 게임 시간 동안 50%로 고정됩니다.
- 주변 미니언의 공격력 증가량이 40%에서 70%로 증가했습니다.
- 주변 미니언의 방어력 및 마법 저항력 증가량이 40에서 70으로 증가했습니다.
정글 몬스터
- 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 처치 시 획득 골드가 60에서 65로 증가했습니다.
칼바람 나락
- 모든 플레이어가 장신구 슬롯에 포로 간식 아이템을 가지고 시작합니다.
특성
- 공격
- 공격력이 +5에서 +4로 감소했습니다.
- 주문력이 +8에서 +6으로 감소했습니다.
- 방어
- 체력 재생량이 5초당 잃은 체력의 1/2/3%에서 0.7/1.35/2%로 감소했습니다.
- 명칭이 서로 바뀌어 있던 버그를 수정했습니다.
- 적 챔피언에게서 방어력 및 마법 저항력을 얻기 위한 거리가 900에서 700으로 감소했습니다.
소환사 주문
미기재 변경 사항
- '룬 보호막'에서 이름이 변경되었습니다.
- 이름이 변경되었습니다.
도란의 검 (쇼다운 모드)
- 아이템 가격: 440
- +80 체력
- +8 공격력
- 기본 지속 효과: 기본 공격 시 체력 회복 (원거리 챔피언 3, 근거리 챔피언 5)
- 쇼다운 모드에서 도란 아이템 2개로 제한
도란의 반지 (쇼다운 모드)
- 아이템 가격: 400
- +60 체력
- +15 주문력
- 5초당 마나 재생 +3
- 기본 지속 효과: 유닛 처치 시 마나 4 회복
- 쇼다운 모드에서 도란 아이템 2개로 제한
도란의 방패 (쇼다운 모드)
- 아이템 가격: 440
- +100 체력
- 5초당 체력 재생 +10
- 고유 효과: 챔피언의 기본 공격 피해를 8만큼 막습니다.
- 쇼다운 모드에서 도란 아이템 2개로 제한
- 새로운 사운드 효과가 추가되었습니다. (아케이드 소나 사운드 효과)
- 체력 바가 더 커졌습니다.
- 이제 주변 적 챔피언 한 명당 방어력 +1, 마법 저항력 +0.5를 얻습니다.
- 이제 군중 제어 효과의 지속 시간을 15% 감소시킵니다.
- 증오의 가시(이블린)
- 툴팁 일부가 "이블린이 공격 중인 대상을 우선 공격"으로 변경되었습니다.
- 공포의 망령(헤카림)
- 미니언이나 몬스터로부터는 최대 60/90/120/150/180의 체력만 회복할 수 있다는 내용이 명시되었습니다.
- 급성장(룰루)
- 둔화 지속 시간이 더 이상 "1초"라고 명시되지 않습니다.
- 공허의 소환수(말자하)
- 툴팁에 말자하의 추가 공격력에 따른 공격력 증가량이 표시됩니다.
- "상대하기 팁" 내용이 다음과 같이 변경되었습니다: "수정초점 렌즈(장신구)를 사용하여 핵심 위치의 버섯을 파괴하는 것이 중요합니다." (기존: "예언자의 영약")
- 기정사실(바이)
- 툴팁에서 스킬 시전 중 둔화에 면역이라는 내용이 삭제되었습니다.