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V3.15(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
캡션 용서받지 못한 자, 야스오
출시일 2013년 12월 13일
주요 변경 사항
관련 링크 3.15 패치 노트
이전 패치 V3.14
다음 패치 V4.1


상점 신규 스킨

다음 스킨들이 상점에 추가되었습니다:

다음 스킨들은 2013년 눈맞이 축제를 맞아 추후 상점에 추가될 예정입니다:

다음 스킨들은 2013년 눈맞이 축제를 맞아 추후 레거시 금고에서 풀려 상점에 추가될 예정입니다:

다음 한정판 스킨들은 2013년 눈맞이 축제를 맞아 추후 일시적으로 재판매되며, 이후 다시 레거시 금고로 돌아갑니다:

2013년 할로윈 때와 마찬가지로 기존 한정판 스킨 보유자에게는 '빈티지 보상'이 제공됩니다:

  • 한정판 스킨 가격에 해당하는 RP 지급
  • 빈티지 소환사 아이콘
  • 해당 스킨의 빈티지 로딩 화면 일러스트

다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:

다음 소환사 아이콘이 추후 추가될 예정입니다:

대전 검색

  • 게임 종료 후 로비 및 대전 기록에서 "패배 방지"가 "패배"로 표시되던 버그를 수정했습니다.

배경 설명: 신규 플레이어가 자신의 실력 수준을 파악하는 동안 불균형한 게임을 겪는 것은 즐거운 경험이 아닙니다. 시스템이 신규 플레이어를 빠르게 식별하고 대전 검색 경험을 개선할 수 있도록 작업을 진행했습니다.

  • 신규 플레이어의 실력 수준을 대전 검색 시스템이 더 빠르게 식별합니다.

배경 설명: 대기열에서 오랫동안 기다릴 경우, 대전 검색 시스템은 완벽하게 균형 잡힌 대전을 만드는 것에 덜 까다로워집니다. 하지만 대기열에 오래 머문 플레이어가 마치 진공청소기처럼 근처에서 대기 중이던 까다로운 조건의 플레이어들을 즉시 빨아들이는 드문 버그가 있었습니다. 대전이 빠르게 잡힌다는 것은 시스템상 질 높은 매치가 보장된다는 뜻이지만, 검색 범위가 넓어지면서 대전 품질이 떨어지는 경우가 발생했습니다. 이제 이 버그를 수정했습니다.

  • 플레이어가 대기열에서 매우 오랫동안 기다렸을 때 불균형한 대전이 생성되던 드문 버그를 수정했습니다.

리그 오브 레전드 v3.15

일반

챔피언

야스오
  • 이번 패치에 포함되었습니다. 추후 세부 정보를 기대해 주세요.
아리
  • 능력치
    • 기본 마나량이 230에서 250으로 증가했습니다.
    • 기본 마나 재생량이 6.25에서 7로 증가했습니다.
애니비아
  • 일반
    • '칠흑 서리' 스킨을 제외한 모든 스킨의 텍스처가 업그레이드되었습니다.
브랜드
  • 발화(브랜드)
    • 사거리 버그 수정: 사거리가 의도보다 길었던 점을 수정하여 650에서 625로 감소했습니다.
케이틀린
  • 일반
    • 새로운 달리기 애니메이션이 추가되었습니다.
초가스
  • 파열(초가스)
    • 툴팁의 오타 수정: 둔화 지속 시간이 3초가 아닌 1.5초로 올바르게 표시됩니다.
피들스틱
  • 공포(피들스틱)
    • 마나 소모량이 전 구간 65로 변경되었습니다. (기존: 65/75/85/95/105)
    • 지속 시간이 1.25/1.5/1.75/2/2.25초로 조정되었습니다. (기존: 1/1.5/2/2.5/3)
  • 까마귀 폭풍(피들스틱)
    • 마나 소모량이 전 구간 100으로 감소했습니다. (기존: 150/200/250)
피오라
  • 검의 왈츠(피오라)
    • 은신 상태에서 드러난 대상이 검의 왈츠 피해를 입지 않던 버그를 수정했습니다.
가렌
  • 심판(가렌)
    • 몬스터에게 감소된 피해를 입히지 않습니다. (미니언 대상 피해 감소는 유지)
    • 첫 타격이 유닛에게 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
잔나
  • 계절풍(잔나)
    • 마나 소모량이 전 구간 100으로 감소했습니다. (기존: 100/150/200)
리 신
  • 방호(리 신)
    • 이제 아군 챔피언에게만 보호막을 씌웁니다.
리산드라
루시안
  • 꿰뚫는 빛(루시안)
    • 기본 피해량이 80/110/140/170/200으로 감소했습니다. (기존: 80/120/160/200/240)
    • 사거리가 570에서 550으로 감소했습니다.
룰루
마오카이
판테온
람머스
  • 몸 말아 웅크리기(람머스)
    • 효과를 일찍 종료하기 위해 재사용할 수 없습니다. (재사용 대기시간은 평소처럼 시전 시 시작됩니다.) 대회전(람머스)을 사용하면 여전히 효과가 조기 종료됩니다.
  • 따끔한 도발(람머스)
    • 지속 시간이 1.25/1.5/1.75/2/2.25초로 변경되었습니다. (기존: 1/1.5/2/2.5/3)
    • 마나 소모량이 전 구간 50으로 감소했습니다. (기존: 50/60/70/80/90)
  • 지진율(람머스)
    • 마나 소모량이 전 구간 100으로 감소했습니다. (기존: 120)
리븐
  • 일반
    • 새로운 달리기 애니메이션이 추가되었습니다.
쉬바나
시비르
  • 발놀림(시비르)
    • 이동 속도 보너스가 전 레벨 50에서 30/35/40/45/50으로 조정되었습니다.
  • 주문 방어막(시비르)
    • 지속 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 사냥 개시(시비르)
    • 아군 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
    • 초기 이동 속도 보너스 지속 시간이 2/3/4초로 변경되었습니다. (기존: 4초)
    • 재사용 대기시간이 120/90/60에서 120/100/80으로 증가했습니다.
소라카
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 335에서 340으로 증가했습니다.
    • 기본 방어력이 9.4에서 13으로 증가했습니다.
타릭
  • 보석공예(타릭)
    • 방어력 계수가 30%에서 20%로 감소했습니다.
  • 산산조각(타릭)
    • 오라가 타릭 방어력의 12%가 아닌 15%를 제공하던 버그를 수정했습니다.
    • 피해량의 방어력 계수가 30%에서 20%로 감소했습니다.
    • 방어력 감소량이 5/10/15/20/25로 조정되었습니다. (기존: 10/15/20/25/30)
    • 방어력 감소의 방어력 계수가 10%에서 5%로 감소했습니다.
베인
  • 선고(베인)
    • 선고 투사체가 적중할 때 대상이 돌진, 띄우기, 밀어내기 등 이동 스킬의 영향을 받고 있으면 지형에 충돌해도 기절하지 않던 버그를 수정했습니다.

아이템

장신구

수정초점 렌즈
  • 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소했습니다.
상급 수정초점 렌즈
  • 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소했습니다.
예언자의 렌즈
  • 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소했습니다.
  • 감지 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
수정 구슬
  • 시전 사거리가 1100에서 1500으로 증가했습니다.
  • 이제 적중한 적 챔피언의 시야를 5초간 확보합니다.
상급 수정 구슬
  • 시전 사거리가 2000에서 2500으로 증가했습니다.
  • 이제 적중한 적 챔피언의 시야를 5초간 확보합니다.
망원형 개조
  • 시전 사거리가 2500에서 3000으로 증가했습니다.
  • 이제 적중한 적 챔피언의 시야를 5초간 확보합니다.
투명 와드
  • 더 이상 적에게 현재 와드 설치 개수를 표시하지 않습니다.

정글 아이템

고대 골렘의 영혼
  • 더 이상 '현상금 사냥꾼'을 부여하지 않습니다.
  • 이제 고유 효과: '보존'을 부여합니다: 1.5초마다 보존 중첩이 쌓이며 최대 80까지 중첩됩니다. 대형 몬스터 처치 시 최대 40 중첩을 소모하며 중첩당 1 골드를 추가로 획득합니다.
망령의 영혼
  • 더 이상 '현상금 사냥꾼'을 부여하지 않습니다.
  • 이제 고유 효과: '보존'을 부여합니다: 1.5초마다 보존 중첩이 쌓이며 최대 80까지 중첩됩니다. 대형 몬스터 처치 시 최대 40 중첩을 소모하며 중첩당 1 골드를 추가로 획득합니다.

소환사의 협곡

다음 변경 사항은 소환사의 협곡에만 적용됩니다
어시스트
  • 어시스트 골드가 게임 시간 20~35분에 걸쳐 50~80%로 증가하던 것에서, 전체 게임 시간 동안 50%로 고정됩니다.
슈퍼 미니언
  • 주변 미니언의 공격력 증가량이 40%에서 70%로 증가했습니다.
  • 주변 미니언의 방어력 및 마법 저항력 증가량이 40에서 70으로 증가했습니다.

정글 몬스터

고대 골렘
  • 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
고대 리자드
  • 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
두꺼비
  • 처치 시 획득 골드가 60에서 65로 증가했습니다.

칼바람 나락

  • 모든 플레이어가 장신구 슬롯에 포로 간식 아이템을 가지고 시작합니다.

특성

공격

무기 연마

  • 공격력이 +5에서 +4로 감소했습니다.

비전 연마

  • 주문력이 +8에서 +6으로 감소했습니다.
방어

끈기

  • 체력 재생량이 5초당 잃은 체력의 1/2/3%에서 0.7/1.35/2%로 감소했습니다.

전설의 수호자강인함

  • 명칭이 서로 바뀌어 있던 버그를 수정했습니다.
  • 적 챔피언에게서 방어력 및 마법 저항력을 얻기 위한 거리가 900에서 700으로 감소했습니다.

소환사 주문

미기재 변경 사항

룬 친화

  • '룬 보호막'에서 이름이 변경되었습니다.

베테랑의 흉터

  • 이름이 변경되었습니다.

도란의 검 (쇼다운 모드)

  • 아이템 가격: 440
  • +80 체력
  • +8 공격력
  • 기본 지속 효과: 기본 공격 시 체력 회복 (원거리 챔피언 3, 근거리 챔피언 5)
  • 쇼다운 모드에서 도란 아이템 2개로 제한

도란의 반지 (쇼다운 모드)

  • 아이템 가격: 400
  • +60 체력
  • +15 주문력
  • 5초당 마나 재생 +3
  • 기본 지속 효과: 유닛 처치 시 마나 4 회복
  • 쇼다운 모드에서 도란 아이템 2개로 제한

도란의 방패 (쇼다운 모드)

  • 아이템 가격: 440
  • +100 체력
  • 5초당 체력 재생 +10
  • 고유 효과: 챔피언의 기본 공격 피해를 8만큼 막습니다.
  • 쇼다운 모드에서 도란 아이템 2개로 제한

타곤 산의 방패, 타곤 산의 보호, 산악 방벽

  • 새로운 사운드 효과가 추가되었습니다. (아케이드 소나 사운드 효과)

바론 내셔, 드래곤, 바일마

  • 체력 바가 더 커졌습니다.

전설의 수호자

  • 이제 주변 적 챔피언 한 명당 방어력 +1, 마법 저항력 +0.5를 얻습니다.

강인함

  • 이제 군중 제어 효과의 지속 시간을 15% 감소시킵니다.
이블린
헤카림
  • 공포의 망령(헤카림)
  • 미니언이나 몬스터로부터는 최대 60/90/120/150/180의 체력만 회복할 수 있다는 내용이 명시되었습니다.
룰루
  • 급성장(룰루)
  • 둔화 지속 시간이 더 이상 "1초"라고 명시되지 않습니다.
말자하
티모
  • "상대하기 팁" 내용이 다음과 같이 변경되었습니다: "수정초점 렌즈(장신구)를 사용하여 핵심 위치의 버섯을 파괴하는 것이 중요합니다." (기존: "예언자의 영약")
바이
  • 기정사실(바이)
  • 툴팁에서 스킬 시전 중 둔화에 면역이라는 내용이 삭제되었습니다.

출시 역사

de:V3.15 fr:V3.15 pl:V3.15