2009년 5월 15일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 2009년 5월 15일 패치 | |
|---|---|
| 출시일 | 2009년 5월 15일 |
| 관련 링크 | 2009-05-15 패치 노트 |
| 이전 패치 | 2009년 5월 9일 패치 |
| 다음 패치 | 2009년 5월 23일 패치 |
PVP.Net
- 새로운 초대 시스템이 완전히 적용되었습니다.
리그 오브 레전드
챔피언
- 박치기
- 기절 지속 시간이 1.25초에서 1초로 감소했습니다.
- 대상이 밀려나는 속도가 1000에서 1200으로 증가했습니다.
- 꺾을 수 없는 의지
- 추가 피해량이 80에서 60으로 감소했습니다.
- 증오의 가시
- 주문력 계수가 0.2에서 0.25로 증가했습니다.
- 피해량이 20/40/60/80/100에서 25/50/75/100/125로 증가했습니다.
- 그림자 걷기
- 은신 전환 시간이 1.75초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 칠흑의 방패
- 재사용 대기시간이 14초에서 16초로 증가했습니다.
- 지속 시간이 6/8/10/12/14초에서 4/6/8/10/12초로 감소했습니다.
- 고통의 대지
- 주문력 계수가 1.5에서 1로 감소했습니다.
- 어둠의 속박
- 기본 피해량이 두 번 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 이제 근거리 유닛에게 지속 시간이 절반으로 줄어들지 않습니다.
- 지속 시간이 4초에서 3/3.25/3.5/3.75/4초로 변경되었습니다.
- 툴팁을 더 명확하게 수정하고 올바른 주문력 계수를 표시하도록 변경했습니다.
- 피해량이 80/160/240/320/400에서 60/120/210/280/400으로 감소했습니다.
- 능력치
- 이동 속도가 310에서 315로 증가했습니다.
- 레벨당 방어력 증가량이 3에서 3.5로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 14에서 18로 증가했습니다.
- 맹독의 흔적
- 피해량이 18/27/36/45/54에서 20/30/40/50/60으로 증가했습니다.
- 로켓 점프
- 피해량이 60/120/180/240/300에서 50/100/150/200/250으로 감소했습니다.
- 카드 뽑기
- 애니메이션 속도가 빨라져 더 자연스럽게 동작합니다.
- 운명
- 재사용 대기시간이 90/75/60/45/30초에서 100/85/70/55/40초로 증가했습니다.
- 운명 사용 시 3초 대신 2초 만에 순간 이동이 되던 버그를 수정했습니다.
- 매복
- 둔화율이 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 무한의 구속
- 워윅이 이 스킬을 사용하는 동안 방해 효과를 받지 않게 되었습니다.
소환사 주문
- 천리안: 지형 위에서도 천리안을 볼 수 있는 새로운 파티클 효과가 추가되었습니다(더 이상 지형 속에 숨길 수 없습니다).
아이템
- 특정 아이템 효과가 아이템 판매 후에도 지속되던 버그를 수정했습니다: 빙하의 장막, 정령의 형상, 무한의 대검, 스태틱 단검, 밴시의 장막, 수호 천사.
- 파수꾼의 갑옷이 주문력으로부터 추가 피해를 받던 버그를 수정했습니다.
- 애니, 트위스티드 페이트, 질리언, 이블린, 모르가나, 피들스틱, 마스터 이, 라이즈, 사이온, 시비르, 소라카, 트리스타나, 누누의 추천 아이템이 새로 설정되었습니다.
- 심연의 홀: 주문력이 70에서 60으로, 마법 저항력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 대천사의 지팡이: 주문력이 50에서 45로 감소하고, 조합 비용이 775에서 1000으로 증가했습니다.
- 아트마의 창: 방어력이 65에서 60으로, 치명타 확률이 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 찻잔: 삭제되었습니다.
- 광전사의 군화: 공격 속도가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 신속의 장화: 가격이 250에서 350으로 증가했습니다.
- 도란의 검: 체력이 150에서 130으로, 가격이 475에서 435로 감소했습니다.
- 도란의 반지: 효과가 80 마나에서 5초당 마나 재생 +3으로 변경되었습니다. 체력이 150에서 130으로, 가격이 475에서 435로 감소했습니다.
- 도란의 방패: 체력이 150에서 130으로, 가격이 475에서 435로 감소했습니다.
- 용기의 문장: 생명력 흡수가 15%에서 17%로 증가했습니다.
- 얼어붙은 망치: 공격력이 30에서 20으로 감소했습니다.
- 수호 천사: 방어력이 80에서 75로, 마법 저항력이 45에서 40으로 감소했습니다. 재사용 대기시간 없이 무한정 부활하던 버그를 수정했습니다.
- 활력의 펜던트: 조합 비용이 600에서 500으로 감소했습니다.
- 리치베인: 치명타가 발생하지 않도록 코드를 수정했습니다.
- 마드레드의 갈퀴손: 조합법 변경 (롱소드 + 천 갑옷 + 285골드 = 1000골드, 기존은 단검 2개 + 180골드 = 1020골드). 적중 시 추가 피해량이 1500에서 500으로 감소했습니다. 효과가 고유 효과로 변경되었습니다.
- 메자이의 영혼약탈자: 주문력이 65에서 70으로 증가했습니다.
- 닌자의 신발: 방어력이 20에서 25로, 회피 확률이 10%에서 11%로 증가했습니다.
- 탐식의 망치: 조합 비용이 300에서 400으로 증가했습니다.
- 스태틱 단검: 공격 속도가 50%에서 45%로, 치명타 확률이 32%에서 30%로 감소했습니다.
- 재생의 튜닉: 방어력이 20에서 24로 증가했습니다.
- 영겁의 지팡이: 조합 비용이 665에서 865로 증가했습니다.
- 광휘의 검: 주문력이 30에서 25로, 마나가 275에서 250으로 감소했습니다. 치명타가 발생하지 않도록 코드를 수정했습니다.
- 마법사의 신발: 주문력이 35에서 33으로 감소했습니다.
- 영혼의 두건: 체력이 650에서 600으로 감소하고, 조합 비용이 600에서 650으로 증가했습니다.
- 정령의 형상: 마법 저항력이 50에서 45로, 5초당 체력 재생이 35에서 30으로 감소했습니다.
- 블랙 클리버: 공격력이 80에서 75로 감소했습니다.
- 피바라기: 생명력 흡수가 10%에서 15%로 증가했습니다. 공격력 최대 중첩이 60에서 40으로, 생명력 흡수 최대 중첩이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 가시 갑옷: 일시적으로 삭제되었습니다.
- 티아맷: 공격력이 45에서 40으로, 5초당 체력 재생이 25에서 22로, 5초당 마나 재생이 8에서 7로 감소했습니다.
- 파수꾼의 갑옷: 둔화 효과가 원거리 유닛 대상 0.5초에서 모든 유닛 대상 1초로 변경되었습니다.
- 워모그의 갑옷: 최대 체력 중첩이 400에서 500으로 증가했습니다. 5초당 체력 재생 한도가 50에서 62.5로 증가했습니다.
- 마법사의 최후: 조합 비용이 600에서 800으로 증가했습니다.
중립 몬스터
- 고대 골렘: 타격 효과가 추가되었습니다.
- 도마뱀 장로: 침묵 공격을 한다는 설명 버프가 삭제되었습니다.
- 에픽 등급이 아닌 모든 중립 몬스터의 골드 획득량이 약 10% 감소했습니다.
- 에픽 등급이 아닌 모든 중립 몬스터의 경험치 획득량이 약 10% 감소했습니다.
일반
- 부활 대기시간이 20/20/20/25/25/30/30/37/44/51/58/65/70/75/80/85/85/85로 업데이트되었습니다.
- 최대 재사용 대기시간 감소 수치가 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 라이더 미니언의 오라가 삭제되었습니다.
- 우물에서의 체력 회복 속도가 7.5에서 8.5로 증가했습니다.
- 포탑 파괴 시 획득하는 글로벌 경험치가 400에서 300으로 감소했습니다.
- 일부 아이콘 버그를 수정했습니다.
- 슬래시(/) 명령어와 관련된 Lua 오류를 수정했습니다.
- 기본 미니언의 골드 획득량 증가율이 50% 감소했습니다.
- 새로운 공성 미니언과 슈퍼 미니언 모델이 추가되었습니다.
- 어시스트 골드 보상이 50%에서 75%로 증가했습니다.
- 경로 찾기 기능이 향상되었습니다.
- 체력 바 우선순위가 개선되어 적의 체력 바를 더 쉽게 확인할 수 있게 되었습니다.