디아블로 II 공략(DIABLO)
이 공략은 디아블로 II(1~4막)와 파괴의 군주(5막) 확장팩을 안내합니다. 이 공략은 디아블로 II의 싱글 플레이어 버전을 기준으로 작성되었습니다. 배틀넷, LAN 또는 모드를 통해 플레이하는 경우 이 공략이 무용지물은 아니지만, 아이템 옮기기(muling), 다른 플레이어의 도움(트리스트럼 런을 통한 빠른 레벨업 등)과 같이 플레이 스타일을 바꿀 수 있는 요소들이 있을 수 있습니다. 또한 일반적인 정보도 제공합니다. 두리엘과 같은 특정 몬스터를 상대하기 위한 클래스별 조언은, 캐릭터 직업에 맞춘 전술을 다루는 각 문서를 확인해 주십시오.
시작하기
캐릭터 선택 화면에서 직업을 선택하면 로그 야영지에서 시작하게 됩니다. 각 막(Act)의 시작 지점은 "마을" 또는 "안식처"라고 불립니다. 이 구역 내에서는 플레이어와 몬스터 모두 피해를 입힐 수 없습니다. 마을에는 퀘스트를 받고, 아이템을 사고팔거나 수리하고, 도박을 하거나 용병을 고용하기 위해 상호작용할 수 있는 NPC들이 있습니다. 각 캐릭터는 서로 다른 중요도의 정보를 가지고 있으며, 처음 게임을 플레이할 때는 퀘스트 성공을 위한 유용한 팁을 주는 경우가 많습니다.
로그 야영지에서는 찰시와 기드가 기본적인 방어구와 무기를 판매합니다. 찰시는 무기와 방어구 수리 서비스도 제공합니다. 아카라는 두루마리, 책, 물약 및 기타 마법 아이템 외에도 지팡이, 완드, 홀을 판매합니다. 또한 아카라는 캐릭터와 소환수의 체력을 회복시켜 주며 첫 번째 퀘스트를 활성화해 줍니다. 원작 디아블로와 마찬가지로, 캐릭터 직업에 따라 무기와 방패(있을 경우) 하나씩, 그리고 식별 두루마리와 포탈 두루마리를 가지고 시작합니다. 모든 시작 아이템은 상점에 판매 시 정확히 1 골드만 주므로, 시작 아이템보다 유용한 무기나 방패를 얻었다면 마을에 팔러 가는 대신 그냥 바닥에 버리는 편이 낫습니다.
방향
이 공략의 일부에서는 나침반 방향을 사용할 예정이므로 혼동을 피하기 위해 말씀드리면, 북쪽은 화면의 우상단 모서리 방향을 의미합니다.
초보자를 위한 조언
게임의 적들을 물리치기 위해서는 발견하거나 구매한 아이템을 최대한 활용해야 합니다. 독자에게 너무 많은 정보를 주지 않기 위해, 일반 난이도 플레이에 도움이 될 몇 가지 팁을 아래에 정리했습니다.
- 투창, 투척용 칼 또는 투척용 도끼, 특히 수량 자동 회복 속성이 있는 아이템은 성기사나 야만용사(또는 유사한 근접 캐릭터)가 보조 무기로 사용하기 좋습니다. 기본 피해량이 게임 초반의 모든 적을 안정적으로 처치하기에 충분하기 때문입니다. 특히 성기사의 원거리 공격 수단 부족을 보완해 줍니다.
- 방어구는 종종 다른 아이템보다 더 높은 골드에 판매됩니다. 하지만 초반에는 투척 물약, 투척용 칼, 투척용 도끼를 가득 채워 팔면 개당 500 골드 정도를 얻을 수 있어 초반 자금난을 해결하는 데 도움이 됩니다.
- 반지, 보석, 목걸이, 작은 부적은 게임 내내 비싸게 팔립니다.
- 스킬 보너스가 붙은 완드, 지팡이, 홀 및 (정도에 따라) 보주는 일반 아이템보다 훨씬 비싸게 판매됩니다. 스킬 보너스의 수치와 품질이 충분히 좋다면, 에테리얼 아이템이라도 높은 가격에 팔 수 있습니다.
- 에테리얼 아이템은 일반 아이템보다 강력하지만 마을에서 수리할 수 없고 일반 아이템보다 훨씬 저렴하게 팔리므로, 자동 수리나 자동 수량 회복 속성이 붙지 않은 이상 근접 전투를 하지 않는 완드나 보주 같은 캐스터용 아이템이 아니라면 활용도가 제한적입니다.
- 활력 포션과 마나 포션은 즉시 회복되지 않고 몇 초에 걸쳐 회복됩니다. 마나의 경우 스킬 사용에 도움을 주지만, 체력의 경우 몬스터에게 둘러싸였을 때 문제가 될 수 있습니다.
- 반면 활력 회복 포션은 최대 체력과 마나의 일정 비율을 즉시 회복시켜 주므로 위기 상황에서 유용합니다. 호라드림 함을 얻은 후에는 활력 회복 포션 3개를 조합하여 체력과 마나를 모두 완전히 회복시키는 대형 활력 회복 포션으로 만들 수 있습니다.
- 해독 포션은 독 효과를 치료할 뿐만 아니라 일시적으로 독 저항력을 높여줍니다.
- 마찬가지로 녹임 포션은 빙결 효과를 제거할 뿐만 아니라 일시적으로 냉기 저항력과 냉기 저항 최대치를 높여줍니다.
- 용병의 유용함을 간과하지 마십시오. 처음에는 자주 죽어 귀찮을 수 있지만, 고용하는 막에 따라 아이템을 장착할 수 있는 3~4개의 슬롯을 가지고 있습니다. 잘 관리된 용병은 큰 도움이 됩니다. 용병의 초상화에 포션을 떨어뜨리거나 Shift 키를 누른 상태에서 왼쪽 클릭을 하여 녹임 포션, 해독 포션, 활력 포션은 물론 활력 회복 포션까지 먹일 수 있습니다.
- 용병이 사용하는 아이템은 내구도가 줄어들지 않으므로 좋은 에테리얼 아이템을 주는 것이 좋습니다.
- 에테리얼 아이템을 포함한 일부 아이템에는 소켓이 있을 수 있습니다. 이 소켓에는 보석, 룬, 보석을 박을 수 있습니다.
- 보석과 룬은 2막에서 얻는 호라드림 함으로 더 좋은 것으로 업그레이드할 수 있으므로, 보관함이나 인벤토리를 가득 채우지 않는 한 잘 보관해 두는 것이 좋습니다.
- 일반 난이도 대부분의 구간에서 냉기 피해는 대부분의 몬스터를 50% 느려지게 하므로, 몇 초 동안이라도 냉기 피해를 주는 무기는 어떤 캐릭터에게든 매력적입니다. 가장 쉬운 방법은 소켓이 있는 무기에 (보통 최하급) 사파이어를 박는 것이며, 냉기 피해가 붙은 작은 부적을 사용하는 것도 좋습니다. 캐릭터가 성장하면 원소술사나 강령술사 빌드 대부분은 스킬 보너스를 주는 아이템에 집중하게 되지만, 용병에게 냉기 피해를 주는 아이템을 쥐여줌으로써 이득을 볼 수 있습니다.
- 주문 시전자는 초반에 마나 보충을 위해 갑옷과 투구에 사파이어나 해골을 박을 수 있습니다.
- 마찬가지로 근접 캐릭터는 초반 체력 보충을 위해 갑옷과 투구에 루비와 해골을 박을 수 있습니다.
- 토파즈는 몬스터의 저항력이 고려되기 전까지 평균적으로 가장 높은 피해량을 제공합니다. 최하급 토파즈 3개, 또는 최하급 사파이어 1개와 최하급 토파즈 2개를 박은 무기는 저렴하면서도 한동안 다른 무기보다 훨씬 강력합니다. 에테리얼 무기에 박는 것은 초반 용병용으로도 좋습니다.
- 보석 성소를 발견하면 인벤토리에 있는 최상급이 아닌 보석을 업그레이드할 수 있습니다. 보석 성소를 활성화하기 전에는 인벤토리에 보석을 하나만 남겨두고 나머지는 마을에 보관하는 것이 현명합니다. 인벤토리에 보석이 없으면 무작위로 최하급 보석이 떨어집니다.
- 주기적으로 상점 NPC들을 확인하여 유용한 아이템이 있는지 살펴보십시오. 마을에는 찰시뿐만 아니라 기드나 아카라도 유용한 아이템을 가지고 있을 수 있습니다.
- 더 좋은 아이템을 발견했다면 초반에 얻은 아이템에 너무 미련을 갖지 마십시오. 많은 초보 플레이어가 아이센하트의 무구나 캐탄의 덫 세트 아이템을 유용성이 끝난 후에도 계속 착용하는데, 나중에 세트를 완성해도 낮은 레벨용 아이템이라 성능이 부족한 것을 깨닫게 됩니다.
- 근접 캐릭터는 강타와 결빙되지 않음 속성의 이점을 간과해서는 안 됩니다.
- 다음 막을 대비해 저항력을 높여주는 아이템들을 저장해 두십시오. 항상 착용할 필요는 없지만, 미리 준비해 두면 특정 원소 공격을 하는 몬스터들을 상대할 때 치명적인 상황을 피할 수 있습니다.
스탯 분배
스탯은 캐릭터의 다양한 수치를 결정하는 값입니다. 예를 들어, 힘(Strength) 값은 플레이어의 (아이템 제외) 근접 피해량과 착용 가능한 갑옷 및 무기의 무게를 결정합니다. 캐릭터가 레벨업할 때마다 힘, 민첩, 활력, 에너지에 투자할 수 있는 5개의 스탯 포인트가 주어집니다.
초기에는 힘과 민첩을 더 좋은 장비 착용 요건에 맞출 정도로만 올리고, 나머지는 모두 활력에 투자합니다. 나중에는 달라질 수 있지만, 처음 5~10레벨까지는 힘과 활력을 적절히 분배하는 것이 현명합니다. 활 아마존 같은 일부 캐릭터는 필요에 따라 민첩을 올리는 것이 좋습니다. 에너지는 주문 시전자라도 버려지는 스탯으로 간주되는데, 최대 마나만 증가시킬 뿐이기 때문입니다. 최대 마나는 레벨업이나 특정 장비로도 증가하며, 마나 재생과 흡수 속성도 흔하고, 마나 물약도 저렴하게 구할 수 있으므로 에너지의 효율은 레벨이 오를수록 떨어집니다. 따라서 메인 빌드가 염력과 에너지 보호막을 마스터한 근접 원소술사처럼 최대 마나에 크게 의존하는 경우가 아니라면 투자하지 않는 것이 좋습니다.
스킬 분배
스킬 포인트는 스킬이라 불리는 새로운 주문이나 능력을 배우는 데 사용됩니다. 캐릭터가 레벨업할 때마다 1개의 스킬 포인트가 주어집니다. 일부 스킬은 특정 최소 레벨 이상이어야 배울 수 있습니다. 예를 들어, 강령술사는 6레벨이 되기 전까지는 점토 골렘을 배울 수 없습니다. 또한, 일부 스킬은 선행 스킬을 요구합니다. 예를 들어, 드루이드는 늑대 인간 스킬을 먼저 배워야 12레벨에 야수 격노를 배울 수 있습니다. 일부 스킬은 다른 스킬의 효과를 강화하는 시너지를 가집니다.
스킬은 투자한 포인트가 많을수록 강력해지며 전문화하는 것이 좋지만, 모든 캐릭터에게는 1포인트만 투자해도 저레벨 구간에서 매우 유용한 "1포인트 원더" 스킬이 존재합니다. 이를 염두에 두고 빌드와 캐릭터 정보 섹션을 살펴보고 자신의 플레이 스타일에 맞는 스킬을 선택하십시오. 예를 들어 강령술사의 소환수 저항은 소환수들에게 큰 초기 저항력을 부여합니다. 추가로 포인트를 투자해도 보너스 수치가 급격히 줄어들므로, 많은 플레이어가 1포인트만 투자한 뒤 아이템 보너스를 통해 스킬을 강화합니다. 또 다른 예로는 야만용사의 도약 공격이 있는데, 단 1포인트로 화면 너비만큼의 장애물을 뛰어넘을 수 있게 해 줍니다.
1막
마을에 도착하면 와리브가 먼저 말을 걸어옵니다. 멀지 않은 곳에 카샤가 있지만, 매장지 퀘스트를 완료하거나 8레벨 이상이 되기 전까지는 용병을 고용해 주지 않습니다. 찰시와 기드에게 말을 걸 수는 있지만, 처음에는 가진 돈이 없어 아이템을 살 수 없습니다. 마지막으로 아카라에게 말을 걸면 첫 번째 퀘스트를 받게 됩니다.
핏빛 황무지로 나가 길을 따라가면 첫 번째 퀘스트 장소에 도착합니다. 모든 몬스터를 처치하여 경험치를 얻거나, 무시하고 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 어느 쪽을 선택하든 길은 곧 갈라지며, 멀지 않은 곳에서 악의 소굴이라는 동굴을 발견하게 됩니다. 동굴이 너무 멀다면 곧 플라비라는 로그를 만나게 될 것입니다. 여기까지 왔다면 조심스럽게 냉기 평원으로 넘어가 웨이포인트를 활성화하는 것이 좋습니다. 그러면 퀘스트 완료 후 다시 돌아올 필요가 없습니다.
이 단계에서는 마법 등급의 방어구와 무기를 가져와 파는 것이 식별 두루마리 비용보다 적게 나올 수 있으므로(특히 에테리얼이나 클래스 전용 아이템, 어쌔신 카타르처럼 고유 스킬 보너스가 없는 아이템의 경우), 5000 골드 정도를 모을 때까지는 식별 두루마리를 사용하여 아이템을 평가하고 팔 가치가 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 마나와 체력 물약을 챙기는 것은 좋지만, 인벤토리를 물약으로 가득 채우는 것은 현명하지 않습니다. 반지, 목걸이, 보석, 최하급 보석도 돈이 되므로 보관할 것이 아니라면 파는 것이 좋습니다. 완드, 지팡이, 홀, 보주 등도 스킬 보너스가 붙어 있다면 비싸게 팔립니다.
두 번째로 좋은 방어구, 투구, 최고의 활을 보관함에 두면 나중에 용병 장비를 사느라 골드를 낭비하지 않아도 됩니다. 더 좋은 것을 발견하기 전까지 기드에게서 롱 보우를 구매할 수도 있습니다.
동굴에 들어가기 전에 스탯과 스킬 포인트를 투자하십시오. 확실하지 않다면 빌드 섹션을 보고 어떤 스킬이 좋은 선택인지 확인해 보십시오. 모든 캐릭터에게는 1포인트씩 투자할 가치가 있는 스킬들이 있으며, 스킬 실수를 했을 경우 초기화 옵션을 사용할 수 있습니다. 단, 초기화는 무제한이 아니므로 캐릭터의 포인트를 초기화하기 전에 신중하게 고민하십시오.
퀘스트 1: 악의 소굴
퀘스트는 매우 간단합니다. 동굴 안에 있는 모든 몬스터를 처치하십시오. 선택 사항이지만 보상이 아주 좋습니다.
조우하는 적
타락자, 타락자 주술사, 웬디고(거대 괴수), 좀비. 타락자 주술사는 죽은 타락자를 부활시키므로 최우선 목표로 삼아야 합니다. 만약 주술사 주변에 몬스터가 너무 많다면, 방해가 되는 타락자들을 몇 마리 처치하여 무리를 흩어놓은 뒤 주술사를 공격하십시오. 가끔 화면 밖에서 부활을 시켜 퀘스트 완료를 늦게 만드는 경우가 있습니다.
시체불꽃이라는 슈퍼 유니크 좀비가 나옵니다. 초보 플레이어에게는 꽤 까다로울 수 있습니다. 그를 혼자 상대하는 것이 가장 좋은데, 몬스터들을 유인해 분리하거나 시체불꽃만 따로 유인하십시오.
추가 조언
동굴을 계속 청소하십시오. 타락자 주술사가 플레이어가 보지 못하는 곳에서 타락자를 부활시킬 수 있으므로 가끔 되돌아가야 할 수도 있습니다. 동굴 안의 모든 몬스터를 처치하면 짧은 음악이 재생되며 동굴 안으로 빛이 들어옵니다. 마을로 돌아가는 포탈을 열거나, 다시 걸어 나가거나, 냉기 평원의 웨이포인트를 활성화하기 위해 계속 진행할 수 있습니다. 어느 쪽이든 아카라와 대화하면 스킬 포인트 1 보너스와 함께 스탯 및 스킬 초기화 옵션을 제공합니다(난이도당 1회, 면죄의 징표 생성 제외).
이 시점에서 포탈의 책을 구입하는 것이 좋습니다. 매장지까지의 거리가 상당히 멀기 때문입니다. 또한 벨트를 아직 장착하지 않았다면 구입하여 물약 소지량을 두 배로 늘리십시오.
영상
퀘스트 2: 자매의 매장지
악의 소굴을 완료하면 카샤에게서 다음 퀘스트를 받을 수 있습니다. 블러드 레이븐이라는 존재가 매장지에서 좀비 군대를 일으키고 있으니 그녀를 막아달라는 내용입니다. 매장지는 냉기 평원 옆에 위치하며 웨이포인트 근처의 길을 따라가면 찾을 수 있습니다. 길은 세 곳으로 이어집니다: 동굴, 바위 벌판, 그리고 매장지입니다. 목적지를 찾기 위해 상당히 돌아다녀야 할 수도 있습니다. 다음 지역인 바위 벌판의 웨이포인트는 생성될 때마다 위치가 바뀌므로, 무작위로 다음 지역으로 넘어가는 것보다 일단 뒤로 돌아가 매장지를 찾는 것이 더 효율적입니다.
조우하는 적
이전 퀘스트와 같은 몬스터들이 나오며, 암흑 사냥꾼과 암흑 창병 같은 타락한 로그들도 등장합니다. 이 지역에는 죽은 타락자 주술사를 부활시키는 능력을 갖춘 슈퍼 유니크 주술사 비시보쉬가 있습니다. 그와 마주치면 우선적으로 처치하거나 아예 피하십시오. 타락자 무리가 너무 많다면 몇 마리를 처치해 흩어놓은 뒤 비시보쉬를 처치하십시오.
매장지에 도달하면 묘지 벽 주변을 돌아다니며 굶주린 죽은 자들과 해골들을 먼저 처치하는 것이 좋습니다. 블러드 레이븐은 여기저기 도망 다니기 때문에 결국 그들을 상대해야 하기 때문입니다. 블러드 레이븐은 슈퍼 유니크 타락한 로그 궁수이며 초보 캐릭터에게는 다소 까다로울 수 있습니다. 그녀는 원거리 공격을 선호하며 굶주린 죽은 자들을 소환해 플레이어를 방해합니다. 그녀에게 집중해서 공격하면 결국 물리칠 수 있습니다.
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퀘스트 3: 케인을 찾아서
마을로 돌아오면 아카라가 다음 퀘스트를 줍니다. 수도원에 닥친 악에 맞서기 위해 데커드 케인을 구출해야 한다고 합니다. 그는 트리스탐에 갇혀 있는데 걸어서는 갈 수 없으므로, 바위 벌판의 카이른 돌에 있는 포탈을 활성화해야 합니다. 이 돌들을 이니푸스의 나무 껍질에 적힌 순서대로 눌러야 합니다. 이 퀘스트는 필수는 아니지만, 케인을 구출하면 인벤토리의 모든 아이템을 무료로 식별해 줍니다.
바위 벌판
어려운 작업은 아니지만 꽤 많이 걸어야 합니다. 먼저 캐릭터의 스킬/스탯 포인트를 필요한 만큼 배분하십시오. 로그 용병에게 아이템을 입혀주는 것도 좋습니다. 냉기 평원으로 돌아가 바위 벌판으로 이어지는 길을 따라가십시오. 지하 통로 입구까지 길을 따라가면서 적들을 상대하되, 동굴에 들어가기 전에 시간을 내어 이 지역을 탐험하고 웨이포인트를 찾으십시오. 퀘스트를 완료하려면 다시 이곳으로 돌아와야 하기 때문입니다. 길을 따라가다 보면 포탈을 활성화할 돌 원형을 발견하게 되는데, 그곳의 수호자 라카니슈는 조우 섹션에서 자세히 다룰 예정입니다.
조우하는 적
바위 벌판에는 달의 일족 염소인간, 굶주린 죽은 자, 해골, 타락자, 타락자 주술사, 암흑 궁수가 있습니다. 카버라는 새로운 적도 있는데 타락자보다 약간 더 강하지만 다행히 이 지역에는 부활시킬 주술사가 없습니다. 번개 강화 속성의 카버인 라카니슈는 공격받을 때 내뿜는 번개 줄기가 저레벨 구간에서 치명적인 피해를 입힐 수 있으므로 기억해 두십시오. 번개 저항력을 조금 올리는 것도 좋지만, 위험할 때는 물약을 먹거나 마을로 도망치는 것이 효과적입니다. 흉악한 까마귀와 그 산란지인 까마귀 둥지도 있습니다. 초반에는 처치하기 까다로울 수 있지만, 스스로 파괴되기 전에 여러 마리의 까마귀를 낳으므로 적어도 처치를 시도하는 것이 현명합니다.
지하 통로
준비가 되었다면 동굴로 돌아가 내부로 들어가십시오. 통로에 있는 몬스터 자체는 그다지 강하지 않습니다. 출구를 찾으십시오. 이 지역에는 2층이 있지만 카버 주술사를 상대해야 하며, 지금 시점에서는 황금 상자의 전리품이 몬스터와 얽히는 수고를 할 만큼 가치가 없습니다. 출구를 찾으면 나가기 전에 포탈을 열어, 사망하더라도 바위 벌판 웨이포인트부터 다시 걸어올 필요가 없도록 하십시오.
조우하는 적
해골 궁수와 흉악한 사냥꾼은 타락자와 카버처럼 매우 약합니다. 심각한 피해를 입힐 수 있는 뒤틀린 자도 있지만 이들 역시 매우 약합니다. 하지만 몬스터들이 5~6마리씩 무리를 지어 나타나는 경우가 많아 위험할 수 있습니다. 타락자는 겁을 먹고 도망치는 경향이 있으므로, 상대할 계획이라면 주술사를 가능한 한 빨리 처치하십시오.
어둠 숲
어둠 숲에는 두 가지 목표가 있습니다. 하나는 이니푸스의 나무를 찾아 두루마리를 얻는 것이고, 다른 하나는 이 지역의 웨이포인트를 찾아 앞의 두 지역을 다시 걸어가는 수고를 줄이는 것입니다. 두루마리를 얻으면 아카라에게 말을 걸어 순서를 해독하게 한 뒤, 바위 벌판으로 돌아가 번개 쇼가 끝난 뒤 포탈이 열릴 때까지 돌들을 클릭하십시오.
조우하는 적
이 지역은 해골 궁수, 흉악한 사냥꾼, 카버, 카버 주술사가 흔하여 적들로 다소 빽빽합니다. 나무 자체는 나무머리 우드피스트라는 유니크 괴수가 지키고 있습니다. 그는 '매우 강함'과 '매우 빠름' 속성을 가지고 생성되어 혼자서도 상대하기 버거운데, 부하 3마리까지 데리고 나옵니다. 좋은 전리품을 줄 수는 있지만 처치가 필수는 아니며, 먼저 웨이포인트를 활성화한 뒤 나무 근처에 포탈을 열고 무리를 웨이포인트 쪽으로 유인한 뒤, 마을에서 다시 포탈을 통해 나무로 돌아가는 방식을 사용할 수 있습니다.
트리스탐
트리스탐에 들어서면 마을 중앙의 오른편에서 케인의 교수대를 찾기만 하면 됩니다. 교수대를 클릭하고 케인이 일어날 때까지 기다린 뒤 포탈을 통해 나가십시오. 지역 전체를 정리할 필요는 없지만, 15레벨 미만의 많은 플레이어에게 트리스탐은 경험치를 얻기 좋은 장소입니다.
조우하는 적
카버 무리와 주술사, 부활한 자 및/또는 해골 궁수, 그리고 밤의 일족 염소인간이 나올 수 있습니다. 마을 중앙에는 항상 챔피언 등급의 몬스터 무리가 있습니다. 전작의 대장장이였던 그리스월드가 적으로 등장하며, 항상 저주 능력을 가지고 생성되어 반경 내의 모든 플레이어에게 피해 증폭 저주를 걸 수 있습니다.
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퀘스트 4: 백작
검은 습지
1막을 끝내려면 어둠 숲에서 검은 습지로 계속 진행하십시오. 이곳에는 웨이포인트와 함께 많은 보물을 얻을 기회가 있습니다. 바위 벌판에서 웨이포인트를 찾는 과정에서 퀘스트 목록의 네 번째 퀘스트를 활성화하는 책 받침대를 발견했을 수도 있습니다. 이 퀘스트는 단순히 이 지역의 잊힌 탑 던전을 발견하는 것만으로도 활성화될 수 있습니다. 다른 퀘스트들과 마찬가지로 완료가 필수는 아니지만, 탑 바닥에서 얻을 수 있는 전리품이 큰 도움이 될 수 있습니다. 백작은 룬을 확실하게 드롭하기 때문에 이 목적으로 반복 사냥되기도 합니다. 골드를 가치 없게 여기는 사람들도 많지만, 초보 플레이어에게는 탑 바닥에서 얻을 수 있는 많은 양의 골드가 유용할 수 있습니다. 다만 룬에는 레벨 제한이 있어, 레벨이 충분히 오르기 전까지는 장비에 사용할 수 없다는 점을 기억하십시오.
조우하는 적
습지에는 카버와 카버 주술사, 밤의 일족 염소인간, 부활한 자, 피의 매, 피의 매 둥지, 흉악한 궁수가 있습니다. 탑에는 데빌킨이라는 새로운 타락자가 있는데, 다행히 이 지역에는 주술사가 없습니다. 밤의 일족 염소인간, 흉악한 궁수, 그리고 공격받을 때 마나를 깎아먹는 유령도 나옵니다.
백작이라는 보스는 룬을 드롭하는 것으로 유명하며 많은 플레이어들이 이 룬을 모아 장비를 제작합니다. 백작은 부하들과 함께 방 안에 있습니다. 근접전을 펼칠 경우 백작의 '화염 강화' 속성이 근거리에서 캐릭터에게 치명적인 피해를 줄 수 있으므로 체력을 항상 가득 채워두십시오.
타모에 고지 및 외측 회랑
검은 습지에서 길을 따라 타모에 고지로 진행하십시오. 수도원에 도착할 때까지 계속 길을 따라가면 됩니다. 외측 회랑 중앙에 웨이포인트가 있습니다. 이 지역에는 세 갈래 길이 있지만, 다음 지역으로 이어지는 문이 있는 곳은 하나뿐입니다.
조우하는 적
타모에 고지에는 데빌킨과 카버, 그리고 각각의 주술사가 나옵니다. 암흑 추적자, 부활한 궁수, 부활한 마법사가 던지는 화염탄, 그리고 밤의 일족 염소인간이 있습니다. 회랑 내부에는 데빌킨과 주술사, 검은 로그, 예티가 있습니다.
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퀘스트 5: 거래의 도구
병영
병영은 데빌킨과 주술사 무리를 처음 마주하게 되는 시험대입니다. 첫 번째 방에는 물건이 많아 데빌킨 주술사가 교묘하게 숨어 동료들을 부활시킬 수 있으므로, 플레이어는 주술사를 처치하기 위해 통과 상자 사이를 이동해야 합니다. 지하 통로와 마찬가지로 몬스터가 한꺼번에 많이 소환될 수 있으므로 한 번에 상대하기 힘들다면 덜 붐비는 방으로 후퇴하십시오.
조우하는 적
데빌킨과 주술사는 매우 성가십니다. 죽음의 일족 염소인간, 검은 로그, 뼈 궁수, 그리고 화염탄을 던지는 뼈 마법사가 있습니다. 호라드림 마술을 지키는 대장장이 스미스와 그의 부하들도 있습니다. 스미스는 공격력이 강해 힘든 상대가 될 수 있지만, 텅 빈 공간으로 후퇴하거나 위험할 때 마을로 도망치면 영감을 받았던 도살자보다 훨씬 쉽게 물리칠 수 있습니다. 만약 그래도 안 된다면 마술이 있는 방 근처에 포탈을 열어 스미스를 외측 회랑으로 유인한 뒤, 웨이포인트를 타고 마을에 다녀오면 남은 몬스터 무리를 쉽게 상대할 수 있습니다.
호라드림 마술을 찰시에게 가져다주면 일반 아이템 하나를 무작위 레어 아이템으로 인챈트해 줍니다. 이 보상은 난이도를 완료한 후에도 나중에 사용할 수 있습니다. 많은 플레이어가 매우 다양한 유용한 옵션이 붙을 수 있는 서클릿류 아이템에 사용합니다.
감옥
감옥은 배경과 전술 면에서 병영의 연장선입니다. 텔레포트나 야만용사의 도약, 도약 공격을 제외한 모든 이동을 방해하는 철창이 있습니다. 근접 공격을 하는 적들에게는 이점이 될 수 있지만 원거리 공격을 하는 적들에게는 오히려 방해가 될 수 있습니다. 조우하는 적
감옥 1층에는 이전 지역과 같은 몬스터들이 나오며, 마나를 흡수하는 망령이 추가됩니다. 저레벨과 이후 난이도에서는 마나를 회복할 수단이 없다면 상당히 위험할 수 있지만, 1막을 떠날 때쯤이면 성가신 존재 정도일 것입니다.
감옥 2층에는 암흑의 존재가 추가될 수 있으며, 이 층에는 항상 핏스폰 폴독이라는 슈퍼 유니크 몬스터와 그 부하들이 등장합니다. 핏스폰과 그 부하들은 냉기 공격을 하여 근접 캐릭터라면 이동 속도가 크게 느려질 수 있습니다. 그는 저주 능력을 갖추고 있어 주변 무리가 있을 때 공격이 특히 위험합니다. 사망 시 핏스폰은 프로스트 노바를 시전하는데, 냉기 지속 시간이 길어 이후 난이도에서 특히 위험합니다. 녹임 포션을 마시거나 녹임 속성이 있는 아이템, 혹은 결빙되지 않음 아이템을 착용하면 도움이 됩니다. 냉기 저항력을 쌓으면 피해량을 줄일 수 있지만 빙결 지속 시간은 줄어들지 않습니다. 녹임 포션은 일시적으로 냉기 저항력을 높여줍니다.
감옥 3층에는 번개 공격을 하는 뼈 마법사와 위에서 언급한 몬스터들이 추가됩니다.
영상
퀘스트 6: 자매의 대학살
내측 회랑 및 대성당
감옥에서 나오면 이 지역 중앙에 웨이포인트가 있습니다. 이 지역과 대성당은 맵이 변경되지 않는 직선형 구조입니다. 여기서 지하 묘지 2층에 있는 다음 웨이포인트까지 진행하십시오.
조우하는 적
내측 회랑에는 타락한 자, 검은 로그, 암흑의 존재, 뼈 마법사 같은 몬스터들이 몇 마리 있을 수 있습니다. 대성당에는 암흑의 존재 주술사라는 새로운 몬스터가 추가됩니다. 언제나 그렇듯 이들을 먼저 제거하면 부활 범위가 꽤 넓어 일이 훨씬 수월해집니다. 본 애쉬라는 슈퍼 유니크 몬스터도 있는데, 냉기 강화 속성 때문에 까다로울 수 있지만 원거리 무기를 사용하거나 생명력이 충분하다면 마지막에 상대해도 걱정할 것 없습니다. 상대하기 어렵다면 해독 포션과 녹임 포션이 일시적으로 저항력을 높여주며 용병에게 줄 수도 있다는 점을 기억하십시오.
지하 묘지
대성당의 오른쪽 날개 부분에 미로 같은 지하 묘지로 가는 계단이 있습니다. 팁을 드리자면, 2층으로 가는 출구가 계단 바로 옆에 있을 때도 있고, 지도를 전부 밝힐 때까지 출구가 나타나지 않을 때도 있습니다.
2층에는 웨이포인트가 있습니다. 나중을 위해 이동 시간을 줄이려면 이 웨이포인트를 활성화하는 것이 좋습니다. 3층은 더 좋은 품질의 전리품이 나올 가능성이 있다는 점을 제외하면 별다른 특징이 없습니다. 4층에서 목표인 안다리엘을 찾을 수 있습니다. 다음 섹션에서 그녀에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.
조우하는 적
여러 새로운 몬스터가 등장합니다. 아라크(Arach)라고 불리는 거미, 추방자(The Banished)라고 불리는 뱀파이어, 고통받는 자(Afflicted)와 타락한 자(Tainted)라고 불리는 타락한 자, 구울(Ghouls)이라고 불리는 좀비, 그리고 3막 전까지는 볼 수 없는 쥐인간이 나타납니다. 사실 다른 지역에서 그대로 유지되는 몬스터는 암흑의 존재와 주술사뿐입니다.
지하 묘지 4층에 도착하면 계단 근처에 포탈을 열고 첫 두 방을 정리하십시오. 주술사가 나타날 확률이 높고 초당 1~2마리의 암흑의 존재가 부활할 수 있으므로 주술사를 먼저 처치하는 것이 좋습니다. 세 번째 방에는 보통 꽤 많은 몬스터 무리가 기다리고 있습니다. 상대하기 너무 벅차다면 이전 방으로 후퇴하십시오. 남은 암흑의 존재를 제거하되, 안다리엘을 건드리지 않도록 주의하십시오. 원거리 무기를 사용하여 안다리엘의 왕좌로 가는 길에 있는 짜증 나는 주술사를 죽일 수 있으며, 보스전이 시작되지 않도록 길을 반원으로 돌아가면 안다리엘과 부활한 암흑의 존재를 한꺼번에 상대하지 않아도 됩니다.
안다리엘
안다리엘에게는 치명적인 약점이 있습니다. -50%의 화염 저항인데, 이는 화염 저항이 0%인 몬스터보다 100% 더 큰 피해를 입는다는 뜻입니다. 화염 피해를 주는 스킬과 아이템을 사용하는 것이 좋습니다. 뒤쪽에 숨어 있는 몬스터들의 주의를 끌지 않도록 그녀를 문 쪽으로 유인하십시오. 피 웅덩이가 있는 방으로 유인하여 웅덩이를 돌며 가끔 공격을 가하는 전술이 흔합니다. 안다리엘은 강력한 독 공격을 하지만 다행히 피해가 서서히 들어가므로 후속 공격으로 사망하기 전에 마을로 도망칠 수 있습니다. 하지만 가엾은 용병은 곧바로 쓰러질 것입니다.
보라색 활력 회복 포션은 마나와 생명력을 즉시 채워주며, 일반 회복 포션은 시간이 지남에 따라 생명력을 빠르게 재생해 줍니다. 대부분의 경우 일반 회복 포션은 생명력이 너무 빨리 깎이지 않게 유지하는 용도로 쓰고, 활력 회복 포션은 마을로 도망쳐 치료하고 보급할 때까지 죽지 않도록 하는 긴급 상황에 사용합니다. 독에 걸리자마자 해독 포션을 마시면 안다리엘이 곧바로 다시 독 공격을 할 확률이 높지만, 일시적인 저항력 보너스는 유용할 수 있습니다. 보통 해독 포션은 독 구름을 피하기 어려운 위치에 있는 용병을 살리는 데 사용됩니다.
안다리엘이 죽으면 전리품을 챙기고 팔아치운 뒤, 와리브와 대화하여 2막으로 진행하십시오.
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2막
밝고 건조한 마을 루트 골레이인에 도착하게 됩니다. 1막과 마찬가지로 마을 경계 내에 있는 동안은 몬스터의 공격과 적대적인 파티원으로부터 안전합니다(아마존과 강령술사 관련 버그 제외). 마을에는 퀘스트에 대한 단서뿐만 아니라 분위기를 살려주는 상인과 NPC들이 있습니다. 케인도 이곳에 있으며, 그를 구출하지 않았더라도 돈을 받고 아이템을 식별해 줍니다.
확장팩이 설치되어 있다면 로그 용병을 2막까지 데려갈 수 있습니다. 하지만 이 시점에서는 많은 플레이어가 그레이즈에게서 새로운 용병을 고용합니다. 로그도 충분히 훌륭하지만 이 시기에는 구하기 힘든 특수 장비가 필요한 경우가 많기 때문입니다. 사막 용병이 더 인기 있는 선택입니다. 근접 캐릭터임에도 더 많은 피해를 주고 더 튼튼하며 자신의 유형에 따라 고유한 성기사 오라를 활성화할 수 있습니다. 많은 사람이 기도 오라를 가진 전투 용병을 선택하지만, 인내 오라를 가진 수비 용병도 유용할 수 있습니다. 로그를 계속 쓰고 싶다면 언제든지 다시 고용할 수 있습니다.
상인들이 장착하고 있는 것보다 더 좋은 장비를 팔고 있을 수 있으니 가끔 확인하십시오. 로그와 마찬가지로, 용병을 잘 관리하고 체력이 너무 떨어졌을 때 회복 포션을 주면 큰 도움이 됩니다. 디아블로를 계속 추격할 준비가 되었다면, 스킬 포인트 1을 얻을 수 있는 첫 번째 퀘스트부터 시작하는 것이 좋습니다. 당신은 마을 하수도 밑에서 라다먼트를 처치해야 합니다. 반면, 보석, 물약, 하급 룬을 조합하는 등 현재 더 도움이 될 수 있는 공식을 가진 호라드림 함을 먼저 얻는 데 관심이 있을 수도 있습니다. 선택은 당신의 몫입니다. 하지만 퀘스트는 순서대로 진행됩니다.
주의할 점
이 시점에서는 모든 캐릭터가 저항력을 계속 올려야 합니다. 보스들의 공격은 여전히 강력하지만 저항력을 최대로 올리면 훨씬 덜 아프게 맞을 수 있습니다. 화염과 번개 저항력을 올려주는 투구, 장신구, 장화, 장갑, 벨트를 찾아보십시오. 독 공격의 경우 독이 회복 포션의 효과를 압도할 정도면 마을로 도망칠 시간이 충분합니다. 냉기 저항력도 도움이 되지만 냉기 피해 자체는 보통 미미합니다. 냉기 피해의 진짜 문제는 이동 속도가 크게 감소한다는 부작용입니다.
근접 캐릭터는 강타와 결빙되지 않음 속성을 추가할 방법을 찾아보십시오. 운이 좋아 유니크 아이템을 찾지 못했더라도 틀:Rw이나 틀:Rw 같은 룬워드를 쉽게 제작할 수 있습니다. 2막 끝까지 꼭 필요한 것은 아니지만, 이런 속성을 가진 캐릭터들은 보스전에서 큰 도움을 받게 됩니다. 하급 룬을 사용하는 유용한 룬워드로는 틀:Rw, 틀:Rw, 틀:Rw가 있습니다.
원소술사, 트랩씬, 엘리멘탈 드루이드, 강령술사 같은 캐릭터들은 주력 스킬에 보너스를 주는 아이템을 찾아야 합니다.
활 아마존은 속도와 피해량의 균형이 좋은 활을 찾아야 하며, 슬로우 미사일, 치명타, 관통 스킬을 배울 수 있게 될 때마다 1포인트씩 투자하는 것이 좋습니다.
스탯 분배
"활력은 최대로, 힘은 장비 착용 요건만큼만, 민첩은 블록 확률 75%까지"가 정석입니다. 하지만 이 시기에는 갑자기 좋은 아이템이 나왔을 때를 대비해 스탯 10~20개를 아껴두는 것도 캐릭터를 망치지는 않습니다. 선택은 당신의 몫이며, 힘을 45까지 올린 후 활력에 올인하는 사람들도 많습니다. 그동안 좋은 아이템은 레벨을 충분히 올릴 때까지 보관함에 두는 방식입니다. 활 아마존은 피해량과 정확도가 빌드에 중요하기 때문에 보통 민첩과 활력을 분배합니다. 하지만 에너지에 스탯을 투자하는 것은 마나를 많이 쓰는 빌드라도 물약으로 해결할 수 있으므로 피해야 할 것으로 간주됩니다.
라다먼트의 은신처
하수도로 들어가는 입구는 두 곳입니다. 하나는 그레이즈 근처, 다른 하나는 부두 근처입니다. 하수도는 3층으로 구성되어 있으며, 2층 계단은 보통 부두 입구와 가깝습니다. 2층에는 웨이포인트가 있는데 편하긴 하지만 멀티플레이어 유저나 완벽주의자들만 주로 찾습니다.
하수도에 들어가면 오른쪽 벽을 따라 이동하십시오. 계단은 어딘가 오른쪽 측면에 있을 것입니다. 만약 왼쪽으로 꺾어서 한 화면 이상 진행해야 한다면 계단이 반대쪽에 위치했을 가능성이 높으므로, 뒤로 돌아가 왼쪽 길을 따라가십시오. 드물게 계단이 완전히 다른 위치에 있을 수 있으므로 대부분 지역을 탐험해야 할 수도 있습니다. 2층은 예측하기 훨씬 어려운데 계단과 웨이포인트가 가까이 있거나 멀리 있을 수 있지만 항상 던전 외곽에서 발견됩니다.
라다먼트는 3층에 있으며 항상 외곽에 위치하므로 맵 중앙을 뒤지느라 수고하지 마십시오. 붉은색이 아닌 검은색을 띤 호러(Horror) 몬스터들이 보이면 근처에 왔다는 뜻입니다. 이들 중 일부는 마법사로 소환되기도 합니다.
조우하는 적
하수도에서 발견되는 몬스터들은 자체적으로는 위험하지 않습니다. 지하 통로와 마찬가지로, 이들이 까다로운 이유는 5~6마리씩 무리를 지어 자주 소환되기 때문입니다. 불타는 죽은 자들이 사용하는 화염 화살 스킬은 저항력을 충분히 갖추지 못한 이 시점에서는 매우 위험할 수 있으며, 화염탄처럼 피하지 못하면 피해를 입게 됩니다. 저항력 아이템을 찾아 조금 덜 아프게 맞을 수는 있지만, 대부분 안다리엘 반복 사냥을 통해 저항력 아이템을 구해야 할 것입니다.
준비가 되지 않았다면 원거리와 근접이 섞인 적 유형을 발견했을 때 조금 물러나서, 근접 적들만 사거리 밖으로 유인하십시오. 그러면 화염 화살을 쏘는 궁수들은 잘 움직이지 않으므로 훨씬 상대하기 쉬워집니다. 근접 적들을 처치한 뒤, 용병에게 회복 포션을 계속 먹여 피해를 보충하며 최선의 원거리 공격으로 해골들을 공격하십시오. 근접 캐릭터는 화염 화살을 피하기 위해 반원을 그리며 지그재그로 움직이고 용병에게 물약을 먹여주십시오.
라다먼트는 강력한 적이지만 그를 더 위험하게 만드는 것은 엄청난 수의 부하들과 그들을 빠르게 부활시키는 능력입니다. 가장 간단한 전술은 부활 사거리 밖인 안전한 구역으로 최대한 많은 부하를 유인하여 처치하는 것입니다. 캐릭터가 시체 폭발, 아이템 발견(물약 발견은 해골에게 안 통함), 뼈 소환, 썩은 덩굴 등 시체를 제거할 수 있는 스킬을 가지고 있다면 이 또한 유효하지만, 효율은 고난이도에서나 나옵니다.
그의 세력을 처치하기 쉬운 수준으로 줄였다면 마을에서 해독 포션을 여러 개 사서 바로 마시고 캐릭터 창의 독 저항력을 확인하십시오. 75% 정도가 되면 만족스러울 것이며, 똑같이 용병에게도 해독 포션을 주어 독 구름 공격 피해를 최소화하십시오. 라다먼트는 상당히 튼튼하므로 시간이 꽤 걸릴 수 있습니다. 무엇보다 '신중함이 용기의 절반'이라는 것을 기억하십시오. 만약 그가 운 좋게 몇 번 타격하여 당신을 죽이거나 용병을 일찍 죽인다면 주저 말고 마을로 후퇴하여 다시 준비하십시오.
라다먼트는 스킬 포인트 +1을 주는 책을 드롭하는데, 바로 사용하는 것이 좋습니다. 책이 인벤토리 4칸을 차지하기 때문입니다. 황금 상자 속의 두루마리는 호라드림 지팡이 퀘스트를 시작하게 하지만, 무시하고 그냥 시작해도 됩니다.
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퀘스트 2, 1부: 호라드림 함
이 퀘스트 부분은 아주 어렵지는 않지만, 수색 작업 때문에 많은 플레이어가 게임 내 최악의 막이라고 불평합니다. 3막의 버그를 이용해 칼림의 의지를 완료하기 위해 정글을 방황하는 것을 피하는 온라인 플레이어들이 하는 흔한 불평입니다. 어쨌든, 다음 두 지역을 방황하여 죽은 자들의 홀이라는 던전을 찾아야 합니다.
바위 낭떠러지
2막의 5개 야외 지역 중 첫 번째입니다. 이 지역에는 던전이 하나 있는데, 경험치나 드롭 아이템이 풍족하지 않아 사람들이 시간을 많이 쓰지 않아 간과되곤 합니다.
조우하는 적
세이버 캣, 투창 고양이, 언데드 스캐빈저, 동굴 도약자 등 새로운 적을 많이 만날 수 있는데, 무리가 크지 않다면 문제될 것이 없습니다. 마지막 두 적은 좀 특별한 능력이 있습니다. 스캐빈저는 짧은 거리를 날 수 있는데, 공중에 떠 있는 동안에는 어떤 무기로도 피해를 입힐 수 없습니다. 도약자는 피해량은 낮지만 여기저기 점프하며 맞을 때마다 넉백이 일어나 짜증납니다.
건조한 언덕
이 지역은 첫 번째 지역과 거의 같습니다. 호라드림 함을 찾기 위해 던전을 찾아야 하는데, 매우 유용할 것입니다. 하지만 먼저 웨이포인트를 찾아 퀘스트를 마친 뒤 던전에서 걸어 나올 필요가 없게 하십시오. 던전에도 2층에 웨이포인트가 있지만, 바위 낭떠러지에서 웨이포인트를 얻으면 걷는 시간을 많이 줄일 수 있습니다. 이 지역은 계단 하나를 경계로 두 층으로 나뉠 수도 있습니다.
조우하는 적
건조한 언덕은 스카라베 악마를 처음 만나는 곳입니다. 라카니슈처럼 모두 번개 강화 속성을 가지고 있어 공격받으면 틀:2을 자주 내뿜습니다. 이 때문에 캐릭터의 저항력을 버프하는 아이템을 찾으라고 처음에 조언했던 것입니다. 만약 스탯을 한동안 투자하지 않았다면 이 지역에 들어오자마자 활력에 투자하십시오.
던전에는 새로운 적들이 있습니다. 석관에서는 부패한 자라는 미라 형태의 몬스터가 나옵니다. 내구도는 높지만 상대하기 어렵지 않으며, 문 바로 앞에 서 있으면 소환을 방지할 수 있습니다.
이 던전에서 텅 빈 자라고 불리는 거대 미라를 처음 만나게 됩니다. 라다먼트처럼 죽은 해골과 미라를 부활시키는 능력이 있으며 독 구름을 내뿜습니다. 불경한 화살이라는 미사일 공격도 하는데 홀리 볼트와 비슷하지만 적으로 간주하는 모든 것에 피해를 입힙니다. 몬스터가 무더기로 생성되지 않는다면 돌진하여 거대 미라를 처치한 뒤 부하들을 상대하십시오. 무리가 너무 크다면 부활 사거리 밖으로 후퇴하여 방해받지 않고 거대 미라를 처치하십시오.
3층에는 야생의 블러드위치라는 슈퍼 유니크 세이버 캣이 부하들과 함께 호라드림 함을 지키고 있습니다. 근접형이고 매우 빠르므로, 문 앞에서 싸우거나 복도로 조금 유인하여 압도당하지 않도록 하십시오. 나머지 적들을 물리치고 방 안의 상자를 열어 전리품과 호라드림 함을 얻으십시오. 캐릭터당 하나만 인벤토리에 가질 수 있으므로 다른 것을 얻기 위해 이곳을 다시 찾아올 필요는 없습니다.
퀘스트 2, 2부: 호라드림 지팡이
먼 오아시스
야외 지역이며 이전 지역과 마찬가지로 두 층으로 나뉠 수 있습니다. 이 지역에는 던전이 하나 있고 웨이포인트도 있습니다. 마구스 소굴 입구를 먼저 찾더라도 왕의 지팡이를 얻은 후 걷는 시간을 줄이기 위해 웨이포인트를 먼저 찾는 것이 좋습니다. 마구스 소굴을 먼저 찾았다면 입구 근처에 포탈을 열어두고 웨이포인트를 찾으러 가십시오.
마구스 소굴은 디아블로 II의 다른 지역과 다릅니다. 매우 비좁아 대부분의 복도는 한 명만 지나갈 수 있습니다. 근접 캐릭터는 포위당하지 않아 전략적 우위에 있지만, 원거리 캐릭터는 코너 뒤의 몬스터 때문에 짜증날 수 있습니다. 몬스터들의 AI는 코너 너머까지 쫓아오지 않으며 용병도 바로 앞에 있는 것만 인식합니다. 멀티플레이어에서는 앞사람과 거리를 두어 곤란한 상황일 때 후퇴할 기회를 주어야 합니다.
마구스 소굴 1층에서 오른쪽 길을 따라가면 아래로 내려가는 길이 가장 빠릅니다. 2층에서는 맵이 왼쪽 길로 치우쳐 있습니다. 3층의 보스전은 맵 중앙에 머물며 북쪽으로 최대한 많이 진행하면 발견할 확률이 가장 높습니다.
조우하는 적
데스 비틀, 스웜, 모래 구더기가 대다수입니다. 비틀은 어렵지만 나머지 둘은 별거 아닙니다. 스웜의 스태미나 흡수는 이 난이도에서는 효과적이지 않습니다. 모래 구더기는 피해량이 낮고 독 공격도 약합니다. 하지만 알을 낳아 짜증 나는 수준의 포식자 새끼를 소환할 수 있습니다. 알을 먼저 처치하여 공격 대상을 분산시키지 않는 것이 좋습니다. 이 지역에는 비틀버스트라는 슈퍼 유니크 몬스터가 있는데, 일반 비틀보다 튼튼한 부하 무리를 데리고 있어 더 치명적입니다.
마구스 소굴에도 같은 몬스터들이 나오며 상대하는 것은 번거로울 뿐입니다. 하지만 보스인 굴파는 냉기벌레는 항상 냉기 강화 속성을 가지고 있으며 생명력이 높아, 원거리에서 상대하거나 마지막 일격을 가하기 전에 생명력을 충분히 채워두는 것이 좋습니다. 다 자란 모래 구더기를 소환(그 뒤 알을 낳아 새끼 소환)할 수 있지만, 이 난이도에서는 위협적이지 않습니다.
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퀘스트 2, 3부: 독사의 목걸이
퀘스트 3: 오염된 태양
이 퀘스트들은 연관되어 있으므로 함께 다룹니다.
마을로 돌아와 물약을 보충하고 원치 않는 전리품을 판 뒤, 웨이포인트를 이용해 먼 오아시스로 돌아갈 수 있습니다. 지역 가장자리를 따라 잊힌 도시로 가는 길을 찾으십시오. 3~5초 후 2막의 모든 지역이 매우 어두워집니다. 드로그난에게 말을 걸면 발톱 독사 사원으로 이동하여 주문을 풀어야 한다고 조언할 것입니다.
이전과 마찬가지로 웨이포인트를 찾는 것이 필수는 아니지만 많은 걷기 시간을 줄여줄 것입니다. 그 후 가장자리에 있는 좁은 통로를 찾아 뱀의 계곡으로 이동하고 내부의 무덤으로 들어가십시오. 목표는 발톱 독사 사원 2층에 있는 제단입니다. 클릭하면 독사의 목걸이가 떨어지며 세 번째 퀘스트가 완료되고 루트 골레이인 주변 야외 탐험도 끝납니다. 낮 시간은 다시 정상으로 돌아옵니다.
마을로 돌아와 함을 비우고 독사의 목걸이와 왕의 지팡이를 넣고 transmute(조합)하여 호라드림 지팡이를 만드십시오. 드로그난과 케인에게 말을 걸면 궁궐이 열립니다.
잊힌 도시
이 지역은 오래된 집터 같은 유적들이 많이 늘어난 것이 특징입니다. 이곳에서 발견되는 던전인 고대 하수도는 헬 난이도에서 사냥하기 좋은 곳으로 알려져 있지만, 지금은 퀘스트 완료를 위해 계속 진행하는 것이 이득입니다.
조우하는 적
약탈자라고 불리는 또 다른 종류의 모래 약탈자를 만날 수 있는데, 스스로를 인챈트하여 물리 피해에 화염 피해를 더할 수 있습니다. 밤의 호랑이와 독 수류탄을 던지는 밤의 투척자도 자주 만날 수 있습니다. 약한 적들이지만 독 피해가 중첩되어 보일 수 있어 상당히 산만합니다. 역병 운반자라는 독 피해를 입히는 좀비도 있습니다. 마지막으로 무덤 도약자라는 짜증 나는 도약자들이 있는데 생명력은 낮지만 착지하기 전까지는 피해를 입지 않을 수 있습니다.
발톱 독사 사원
들어가면 호라드림 함을 얻었던 돌무덤과 비슷합니다. 계단은 맵의 좌상단에서 발견되는 경우가 많지만 어디서든 발견될 수 있습니다. 발톱 독사 사원 2층에 들어가면 목표는 중앙의 제단이지만, 팽스킨을 주의하십시오. 그와 부하들이 떼로 몰려와 돌진 공격으로 지역을 정리하지 못하게 만들 수 있습니다.
조우하는 적
일반적인 적들로는 절인 자라고 불리는 하급 미라, 뼈 전사라고 불리는 해골, 수호자(미라)라고 불리는 거대 미라가 있습니다. 다른 거대 미라와 마찬가지로 부하들을 부활시키는 데 주저함이 없습니다. 도롱뇽과 발톱 독사라는 두 종류의 발톱 독사도 만날 수 있습니다. 이들의 돌진 기술은 냉기 공격이 더해지는 경우가 많아 2마리 이상일 때 매우 치명적입니다. 피해량이 꽤 클 수 있으므로 돌진하는 몬스터 무리에게 맞돌진하기보다는 안전한 곳으로 후퇴하는 것이 좋습니다. 다행인 점은 발톱 독사의 생명력이 높지 않다는 것입니다.
2층은 매우 작으며 번개 강화 속성을 가진 팽스킨이라는 슈퍼 유니크 몬스터가 있습니다. 그와 부하들은 보통 방의 우하단 구석에 있는데, 맵의 좌측을 먼저 정리하여 전체 무리의 주의를 끌더라도 도망칠 공간을 확보하는 것이 좋습니다. 시체불꽃과 마찬가지로 부하들이나 팽스킨만 따로 유인하면 처치하기 쉽지만, 강력한 전기 충격을 내뿜을 수 있다는 점을 잊지 마십시오. 물리치는 것이 필수는 아니지만, 그냥 달려가서 제단을 걷어차고 목걸이를 가져오기는 매우 어렵습니다.
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궁궐로
하렘 및 궁궐 지하
궁궐과 지하층은 항상 같은 구조입니다. 1층인 하렘은 작고 몬스터가 없으며 계단은 양쪽에 있습니다. 다음 층부터는 적들이 나오지만 그다지 어렵지 않아 무시하고 계단으로 달릴 수 있습니다. 위로 올라가는 계단은 맵의 대각선 모서리에 위치하며 내려가는 계단도 나머지 두 모서리에 위치합니다.
궁궐 지하에서 내려가는 계단과 올라가는 계단은 대각선 모서리에 위치합니다. 가장 빠른 경로는 지역의 바깥 벽을 따라가며 적에 따라 후퇴하거나 돌진하는 것입니다. 1층에는 웨이포인트가 중앙 근처에 있는데 활성화할지는 선택입니다. 원소술사의 틀:2 스킬로 웨이포인트를 활성화할 수 있고 야만용사는 틀:2으로 창살을 넘어갈 수 있습니다. 2층도 1층과 같아 바깥 벽을 따라가면 계단을 놓칠 일이 없습니다. 3층의 출구는 지역 중앙에 있으며 많은 몬스터를 처치해야 포탈에 도달할 수 있어 어려운 지역으로 간주됩니다.
조우하는 적
이 지역에는 모래 짐승이라 불리는 바분 악마, 침입자라 불리는 모래 약탈자, 블런더보어, 그리고 마법 화살을 쏘는 해골 궁수가 자주 등장합니다. 지하 지역에는 해골 마법사도 나옵니다. 블런더보어는 생명력이 아주 많지는 않지만 기절 공격은 무리를 지어 만날 때 큰 문제를 일으킬 수 있습니다. 해골 궁수도 3마리 미만일 때는 어렵지 않지만 무리가 되면 플레이어를 순식간에 고슴도치로 만들 수 있습니다. 포탈로 가는 길에 화염 강화 슈퍼 유니크 모래 약탈자인 파이어 아이가 있습니다. 폭발 위력은 크지 않지만 처치할 때 가까이 있다면 체력이 너무 낮지 않게 주의하십시오.
신비의 성소
신비의 성소에는 중앙에서 이어지는 4개의 날개가 있습니다. 그중 하나에 다음 지역 포탈을 활성화하는 받침대와 소환사가 있습니다. 많은 사람이 항상 마지막에 탐험하는 길에 소환사가 있다고 말하는데, 이는 전적으로 머피의 법칙 때문입니다. 각 날개는 독특한 비틀림을 가지고 있습니다. 가장 좋은 전략은 가장 즐거운 날개부터 먼저 선택하고 가장 재미없는 날개를 마지막에 하는 것입니다. 마지막이 맞다면 덜 즐거운 날개들은 스킵할 수 있습니다. 가짜 길 끝에는 골드와 전리품이 가득한 상자가 3~5개 있습니다.
조우하는 적
신비의 성소에는 구울 군주라 불리는 뱀파이어, 지옥의 일족 염소인간, 유령이 서식합니다. 염소인간은 일반적인 난이도 수준이며, 유령은 마나를 흡수하지만 무리가 많을 때만 위협적입니다. 뱀파이어는 거리를 유지하며 원거리 공격과 화염 벽 스킬을 사용합니다. 번개 첨탑도 있는데 장거리에서 번개를 쏘며 근접하면 노바를 사용합니다. 튼튼하지만 이 막의 다른 곳에 있는 화염 탑보다는 상대하기 쉽습니다.
소환사는 강력한 공격 스킬을 많이 가지고 있습니다. 빙하 가시, 틀:2, 틀:2을 쓸 수 있고 약화를 걸 수 있습니다. 또한 매우 좁은 계단을 올라가야 해서 근접 부하들이 있으면 병목 현상이 생길 수 있습니다. 가장 좋은 공략법은 일반 몬스터들을 먼저 유인해 죽인 뒤 소환사를 최대한 빨리 죽이는 것입니다. 생명력이 낮아 공격할 수만 있다면 처치는 쉽습니다. 소환사에 대한 팁은 문서에 있습니다.
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2막 마무리
마술사의 협곡과 탈 라샤의 무덤은 15~20레벨 구간에서 반복 사냥이 자주 이루어집니다. 가짜 무덤들에는 모두 보스 무리가 지키는 황금 상자가 있습니다. 진짜 무덤은 가짜들보다 훨씬 크지만, 가짜 중 하나도 다른 것들에 비해 꽤 커서 그곳에는 번개 강화를 한 거대 미라인 슈퍼 유니크 고대 카가 있습니다.
조우하는 적
무덤 안에는 보통 3~4종의 몬스터만 있지만 종류는 다양합니다. 보존된 죽은 자와 석관, 거대 미라(부정한 자), 환영, 구울 군주, 스틸 스카라베, 고어벨리.
탈 라샤의 방에 들어가기 전에 보스전 준비를 하십시오. 두리엘은 강력한 피해를 입히므로 engaging할 때 회복/활력 회복 포션을 빠르게 사용하는 것이 필수입니다. 용병이 죽을 것에 대비하고 마을 포탈을 넉넉히 챙기십시오. (단축키 Shift+물약 번호)를 이용해 용병에게도 포션을 먹일 수 있다는 점을 잊지 마십시오. 용병이 죽기 전에 포탈로 돌아올 시간이 없을 수도 있습니다.
두리엘에 대한 정보는 당신이 선택한 캐릭터에 따라 다릅니다. 처치 후 티리엘에게 말을 걸고 마을로 돌아가십시오. 제린과 말을 나눈 뒤 메쉬프에게 말을 걸어 3막으로 가는 길을 여십시오. 물론 처음 플레이하신다면 NPC들이 당신의 성공에 대해 뭐라 하는지 들어보고 싶으실 겁니다.
3막
쿠라스트 부두에 처음 도착하면 흐라틀리가 반겨줄 것입니다. 마을을 떠나면 흐라틀리는 우측 상단 대장간 근처에 있습니다. 안타깝게도 3막에서는 일반 무기와 방어구를 더 이상 살 수 없으므로 필요하면 찾거나 주기적으로 2막으로 돌아가야 하지만, 소켓 아이템의 품질에 제한이 있다는 점을 명심하십시오.
마을에는 열쇠, 방어구, 무기를 파는 흐라틀리가 있습니다. 오르무스는 드로그난처럼 물약, 책, 두루마리 외에도 지팡이, 홀, 완드 및 소량의 방어구를 팝니다. 알코르는 스태미나, 녹임, 해독 포션을 팝니다. 아시아라는 무기와 방어구 거래뿐만 아니라 아이언 울프라는 용병도 고용해 줍니다. 게임 초반이나 악몽 난이도 대부분 구간에서는 쓸만하지만, 속성 면역 몬스터들이 많아지면 인기가 떨어지는 경향이 있습니다.
스탯 분배
20포인트 정도는 아껴두는 것도 나쁘지 않지만, 플레이트 벨트가 최대 물약 수량을 제공하므로 힘을 최소 60까지 찍는 것은 좋은 생각입니다. 20포인트를 예비용으로 두는 것이 나쁘지는 않지만, 적들이 생명력을 크게 깎아먹는다면 활력에 포인트를 투자하는 것을 두려워하지 마십시오. 민첩이 블록 확률을 높여주긴 하지만, 활 아마존이 아닌 이상 민첩이 활력보다 높아서는 안 됩니다. 에너지 투자는 보통 좋지 않게 보는데, 마나 물약을 구하기 쉽기 때문입니다. 하지만 가끔 에너지를 올리는 것이 빌드를 완전히 망치지는 않습니다.
찾아야 할 아이템
2막에서 아이템에 대해 언급했던 내용은 3막에도 적용됩니다. 모든 캐릭터에게 저항력을 높이는 것이 중요한데, 많은 공격을 덜 아프게 맞을 수 있는 가장 쉬운 방법이기 때문입니다. 번개는 높은 피해량 때문에 가장 중요합니다. 화염도 이때쯤엔 꽤 치명적입니다. 냉기 저항력도 좋지만 냉기 피해의 위험은 빙결 효과입니다. 독 저항력은 독이 너무 심하면 마을로 도망쳐 치료할 시간이 보통 있기 때문에 무시되곤 합니다.
각 플레이 스타일마다 주의 깊게 봐야 할 속성이 있습니다. 예를 들어 근접 캐릭터는 공격 속도, 빠른 타격 회복, 생명력/마나 흡수 속성이 유용하며, 냉기 피해 속성으로 적을 느려지게 하는 것도 좋습니다(결빙되지 않음과 강타도 좋지만 5막 전에는 찾기 어려울 것입니다). 엘리멘탈 드루이드나 해머딘 같은 근접 시전자는 빠른 타격 회복, 마나 보너스, 빠른 시전 속도 아이템을 찾아야 합니다. 시전자와 소환사는 스킬을 올려주는 아이템을 찾으십시오. 아마존도 공격 속도 증가, 마나/생명력 흡수, 참이나 룬 등으로 얻는 냉기 피해 속성이 유용합니다.
반지, 목걸이, 부적은 보이는 대로 모두 줍는 습관을 들이십시오. 잘 팔릴 뿐만 아니라 매직 등급의 반지와 목걸이는 함에서 조합하여 무작위 아이템을 만들 수 있어 사용할 만한 아이템이 나오기도 합니다. 작은 마나 물약은 저렴하면서 이 시점에서는 성능도 충분합니다.
용병을 싫어하는 사람도 있지만 잘 관리된 용병은 쉬움과 어려움을 가르는 차이가 됩니다. 까다로운 적들을 분산시켜 당신이 큰 피해를 입힐 시간을 벌어줍니다. 로그는 공격 속도 증가, 생명력 흡수, 냉기 피해로 많은 이득을 주며, 사막 용병은 튼튼한 갑옷과 좋은 창/폴암, 빠른 타격 회복, 공격 속도, 생명력 흡수와 저항력이 좋습니다. 아이언 울프는 빠른 시전 속도와 +스킬 아이템이 좋지만, 소환수와 용병이 시체 폭발에 면역이라는 점 때문에 헬 난이도에서는 사막 용병이 선호됩니다.
퀘스트 1: 황금 새
마을을 떠나면 방랑자 모습의 디아블로가 나타났다가 사라지며 살점 괴수들을 남겨두고 조롱합니다. 여행 중에 유니크 또는 챔피언 몬스터가 옥 인형을 드롭할 것입니다. 이것을 메쉬프에게 가져다주고 그가 주는 황금 새를 알코르에게 가져가십시오. 알코르를 다시 클릭하면 생명의 물약이라는 비약을 주는데, 체력을 20 올려줍니다. 보통 게임 초반에 발생하지만, 훨씬 나중에 발생할 수도 있습니다.
영상
퀘스트 2 & 3: 옛 종교의 칼날 및 칼림의 의지
퀘스트 2: 옛 종교의 칼날
황금 새 퀘스트 완료 후, 많은 이들이 그냥 정글을 계속 진행합니다. 온라인에서 3막을 스킵하는 버그(트라빈컬의 의회를 처치하고 누군가가 던전 안에 포탈을 열어주는 것)를 쓰지 않는 한 보통 이 퀘스트를 완료합니다.
흐라틀리로부터 정글과 그 주민들이 부두를 침범하는 것을 막을 마법의 단검을 찾아달라는 공식 요청을 받게 됩니다. 플라예 던전 입구 근처에서 찾을 수 있는데, 제단을 클릭하면 유니크나 챔피언 몬스터가 포함된 무리가 나타납니다. 그들을 처치하면 기드빈이 드롭됩니다. 이것을 집어 마을의 오르무스에게 가져가십시오. 아시아라와 대화 후, 오르무스는 무작위 레어 반지를 줍니다.
퀘스트 3: 칼림의 의지
칼림의 의지, 1부: 칼림의 눈
정글 지역은 이동하기 다소 짜증납니다. 맵이 무작위로 생성될 뿐만 아니라 연결 방식도 무작위이기 때문입니다. 플라예 정글이 거미 숲과 이어질 때도 있고 거대한 늪을 거쳐야 할 때도 있습니다. 거대한 늪은 건너뛸 수 있는 사이드 지역일 때가 있습니다. 멈추기 전에 현재 위치한 지역의 웨이포인트라도 찾으십시오. 첫 두 목표는 정글에 숨겨진 퀘스트 아이템이 있는 두 던전을 찾는 것입니다. 하나는 거미 숲에 있는 거미 동굴이고 다른 하나는 플라예 정글에 있는 던전입니다.
거미 동굴은 거의 항상 먼저 발견되며 거미 숲의 샛길에 위치합니다. 이 지역에는 이와 똑같이 생긴 거미 둥지가 있는데 웨이포인트 근처에 있지만 무시해도 됩니다. 거미 동굴 안에서 칼림의 눈이 든 황금 상자를 찾을 수 있으며, 슈퍼 유니크인 불타는 자 스자크를 만나게 됩니다. 그는 가끔 황금 새를 드롭하기도 합니다. 칼림의 눈을 집어 나중을 위해 보관하십시오.
조우하는 적
구름 추적자, 파란색 피의 매를 만나게 되는데 다행히 둥지는 없습니다. 돌진 공격과 위기 상황에서 도망치는 습관은 짜증나지만 무리를 지어도 상대하기 어렵지 않습니다. 1막에서 만났을 Rat Man의 형님인 페티쉬와 그 주술사인 주술사도 있습니다. 페티쉬는 약하지만 10마리 이상이 무리를 지으면 문제가 될 수 있습니다. 거대 모기인 '빨대'라는 적은 스태미나를 뺏어가는데, 지금은 짜증 나는 정도입니다. 마지막으로 가시 괴수가 있는데 자체적인 광포화 버전을 사용하며 피해량 때문에 기절시킬 수 있어 강력합니다.
주술사는 약하지만 위험합니다. 타락자 주술사보다 부활은 덜하지만 틀:2 공격의 피해량이 크며, 페티쉬 떼에 둘러싸였다면 공격을 고스란히 받아야 합니다. 시전할 때 반원을 그리며 걸으면 피할 수 있으므로, 적들이 둘러싸지 않도록 후퇴하는 것을 주저하지 마십시오.
불타는 자 스자크는 항상 저주를 거는 능력을 가지고 생성되므로 부하 무리가 많을 때는 상대할 때 주의하십시오.
칼림의 의지, 2부: 칼림의 뇌
플라예 던전을 먼저 발견한다면 웨이포인트를 찾아 던전 입구에 포탈을 열고 마을에 다녀온 뒤 웨이포인트를 타고 돌아오는 것이 이동 시간을 크게 줄여줍니다. 안 그러면 던전 3층을 전부 다시 걸어 나와야 합니다. 던전들은 항상 왼쪽 길로 치우쳐 있습니다. 3층은 구조가 3개뿐이며 맵 생성 시 무작위로 하나가 선택됩니다. 던전 자체는 무작위가 아니며 고정된 형태입니다.
조우하는 적
정글에는 플라예와 영혼 살해자, 그리고 그들의 주술사가 있습니다. 물가에 서식하며 근접 캐릭터에게 짜증 나는 독성 미사일을 던지는 촉수 괴물도 만날 수 있습니다. 슬라임 왕자라고 불리는 개구리 악마도 독을 던지는데, 처치하기는 매우 쉽습니다.
던전 안에는 죽으면 폭발하는 언데드 버전 페티쉬가 있습니다. 일반 난이도에서는 사소한 위협이지만 이후 난이도에서는 1~2마리만 터져도 죽을 수 있습니다. 물리 피해이므로 블록이 가능합니다. 소환수와 용병은 폭발 피해를 받지 않으므로, 이 적들을 상대할 때는 사막 용병(바바리안 용병이나 소환 스킬도 좋음)을 사용하는 것이 좋습니다. 소환수를 쓰지 않는다면 원거리에서 상대하는 것이 현명합니다. 칼림의 뇌가 든 황금 상자를 지키는 슈퍼 유니크 주술사 엔두구는 까다로울 수 있습니다. 근접형 플라예들을 먼저 밖으로 유인해 처치하고 방 안으로 들어가는 것이 좋습니다.
정글 지역 끝에는 폭풍 나무라는 슈퍼 유니크 몬스터가 지키는 쿠라스트 폐허가 있는데, 주변 다리를 이용해 포위당하지 않게 하면 큰 문제가 되지 않습니다. 정글을 방황하는 동안 하층 쿠라스트 웨이포인트를 태그해 두는 것이 좋습니다.
쿠라스트
퀘스트 4: 람 에센의 책
웨이포인트 위치는 무작위지만 쿠라스트의 3개 지역은 길 찾기가 쉽고 출구는 항상 상단(좌상단 또는 우상단)에 있습니다. 하층 쿠라스트 웨이포인트에서 화면 오른쪽 부분으로 이동하여 쿠라스트 바자로 이동한 뒤 웨이포인트를 활성화하고, 상층 쿠라스트로 이동해 웨이포인트를 찾은 뒤, 마지막으로 트라빈컬 웨이포인트를 사용하여 쿠라스트 바자로 이동하십시오. 바자를 뒤져 퀘스트 아이템이 있는 폐허의 사원을 찾으십시오. 퀘스트 아이템이 없는 불의의 사원을 찾을 수도 있지만 계속 찾으면 반드시 발견할 것입니다.
폐허의 사원 중앙의 큰 방에는 책 받침대가 있는데 클릭하면 퀘스트 아이템이 나옵니다. 람 에센의 책을 알코르에게 가져다주면 퀘스트가 완료되며 스탯 5를 보너스로 받습니다.
조우하는 적
쿠라스트 전반적으로 바분 악마, 틀:2, 신자 종류가 나옵니다. 이들은 꽤 영리하여 피해를 크게 입으면 도망치는 경향이 있습니다. 가시 괴수와 아군을 치료하고 틀:S와 틀:2 스킬을 사용하는 자카룸 사제도 있습니다. 후퇴하여 혼자 있을 때 상대하거나 직접 공격하십시오. 짜증 나는 독수리 악마나 도약자도 나올 수 있는데 공중으로 도망칠 수 있어 성가십니다.
트라빈컬에는 운석 낙하를 시전하는 뱀파이어와 눈보라를 시전하며 치료를 해주는 자카룸 사제가 있습니다. 트라빈컬 웨이포인트를 활성화하러 가는 길에 큰 피해를 입을 수 있으니 주의하십시오.
폐허의 사원의 경우 먼저 곁방과 입구 홀을 정리한 뒤 전투의 여신 사리나가 지키는 중앙 방으로 들어가는 것이 좋습니다. 등 뒤에서 공격당할 걱정이 없다면 조심스럽게 큰 방으로 들어가 적들이 올 때까지 기다리십시오. 입구에서 병목 현상을 일으켜 싸우는 것이 전략적으로 가장 좋으므로, 매우 빠른 적들에게 포위당하지 않도록 문 반대편으로 후퇴하십시오.
매우 빠른(Extra Fast) 슈퍼 유니크 사리나와 그 무리는 틀:2를 시전하는 뱀파이어와 동시에 상대하지만 않으면 큰 문제가 안 될 것입니다. 붉은색 괴수는 문 근처에 무리가 생성되었다면 골칫거리가 될 수 있습니다. 스파이더 마구이는 강력한 독 공격을 하지만, 이 단계에서는 알코르에게 말을 걸면 치료할 수 있으므로 귀찮은 정도입니다.
칼림의 의지, 3부: 칼림의 심장
밖으로 나가 하수도 입구를 찾으십시오. 인형들이 있을 가능성이 있는데, 소환수나 벨트에 꽉 채운 물약이 있으면 도움이 됩니다. 2층으로 가는 계단을 찾기 위해 대부분의 몬스터를 지나칠 수 있지만, 나중에 되돌아올 것을 대비해 맵을 정리하는 플레이어도 있습니다.
1층은 거대하며 2층 입구는 보통 바깥 가장자리에 있지만 드물게 중앙에 있을 수도 있습니다. 하수도에는 계단으로 변하는 레버가 있어 2층으로 갈 수 있게 해 줍니다. 2층은 매우 작으며 칼림의 심장이 든 황금 상자는 왼쪽 가장자리에 있습니다. 전리품을 챙기고 조심해서 마을로 퇴각하십시오.
조우하는 적
하수도에는 해골, 미라, 거대 미라, 악마가 있는데 그중 하나는 항상 레버를 지키는 슈퍼 유니크 아이스호크 리프트윙과 그의 부하들입니다. 죽으면 폭발하여 상당한 피해를 주는 언데드 뼈 페티쉬도 있을 수 있어 2~3마리가 연달아 죽으면 치명적일 수 있습니다. 잘 관리된 사막 용병은 이들의 물리 폭발 피해에 면역이므로 좋은 선택입니다. 호라드림 고대인이 근처에 있다면 구원, 썩은 덩굴, 시체 폭발, 아이템 발견 같은 시체 파괴 스킬로 부활을 막으십시오.
의회
퀘스트 5: 검게 물든 사원
자카룸의 고위 의회를 상대하기 전에 트라빈컬 지역을 먼저 정리하는 것이 좋습니다. 지금 단계에서는 후퇴할 공간이 필요하기 때문입니다. 목표는 지역 입구 반대편의 거대한 건물 안에 있습니다.
지역 전체를 정리할 수도 있지만 가장 좋은 장소는 트라빈컬 중앙입니다. 정리가 끝나면 사원 쪽으로 전진하십시오. 의회원들이 플레이어를 발견하면 틀:2가 나타날 것입니다. 한꺼번에 돌진하는 적이 너무 많다면 정리된 지역으로 후퇴하십시오. 처치한 뒤 칼림의 도리깨를 얻어 장기들을 함에 넣고 조합하여 칼림의 의지를 만드십시오. 장착하고 강제 오브를 한두 번 휘두르십시오. 오브가 부서지면 메피스토의 은신처로 가는 계단이 드러납니다.
조우하는 적
만나는 무작위 몬스터는 틀:2(피해를 많이 입으면 도망치는 습관이 있음), 적을 치료하고 틀:S와 틀:2 스킬을 사용하는 하이로펀트가 있습니다. 이들은 빨리 제거해야 합니다. 운석 낙하를 시전하는 나이트 로드 뱀파이어도 있습니다. 강제 오브가 파괴되면 열성자들은 플레이어를 보자마자 도망칩니다.
사원 근처에는 배치된 몬스터들이 있습니다. 사원 입구 근처의 웅덩이에는 4마리의 물 감시자가 있으며 3명이 유니크인 의회원들이 있습니다. 투르크 아이스피스트는 냉기 강화 속성을 가지고 죽을 때 틀:2를 방출합니다. 빙결 효과를 줄이기 위해 녹임 포션을 챙기십시오. 겔렙 플레임핑거는 화염 강화 속성으로 죽을 때 폭발하는 것으로 유명하며(너프되었지만), 이스마일 바일핸드는 피해 증폭 저주를 걸어 무리를 지을 때 위험합니다.
많은 사람이 이곳을 다시 찾는데, 트라빈컬 웨이포인트를 얻으면 도달하기 쉽고 세 명의 슈퍼 유니크 몬스터가 평균 이상의 전리품과 도박이나 용병 부활에 쓸 수 있는 엄청난 양의 골드를 드롭하기 때문입니다.
퀘스트 6: 수호자
처음 두 층은 왼쪽 벽을 따라가는 것이 보통 더 빠릅니다. 2층에서 웨이포인트를 발견하면 걷는 시간을 많이 줄일 수 있습니다. 3층은 항상 같은 구조이며 모든 적을 처치하는 것이 쉽고 수익성이 좋습니다. 먼저 입구 방을 왼쪽 벽을 따라 정리하여, 만약 몬스터가 여기 생성된다면 나머지 적들을 상대하는 동안 방해되지 않도록 하십시오.
조우하는 적.
증오의 억류지에는 틀:2를 시전할 수 있는 어둠의 군주와 피의 군주 뱀파이어가 서식합니다. 전자는 처음 두 층에, 후자는 3층에 나옵니다. 마울러라 불리는 블런더보어들도 처음 두 층에 나올 수 있는데 기절 공격을 하지만 느려서 쉽게 타격 회복에 빠뜨릴 수 있으니 한 번에 너무 많은 수를 상대하지만 마십시오. 죽을 때 독 노바를 시전하는 시체 미라도 있지만 위협보다는 성가신 수준입니다. 마지막으로 스틱지안 인형이 있는데 죽을 때 입히는 피해가 커서 문제지만, 높은 블록 확률을 갖추거나 소환수/용병이 대신 때리게 하고 뒤에서 도와준다면 폭발 사거리 밖에서 관리하기 훨씬 쉽습니다.
3층에는 뱀파이어, 스틱지안 인형, 의회원, 메피스토만 스폰됩니다. 첫 번째인 브렘 스파크피스트는 문 앞의 작은 웅덩이나 핏물 우측 웅덩이에 있는데, 입구 방으로 유인해 처치하거나 문 좌측의 적들을 정리한 뒤 상대하십시오. 나머지 2명의 의회원인 마퍼 드래곤핸드와 와이안드 보이드브링어는 각각 층의 오른쪽과 왼쪽에 있습니다. 개별 정보를 확인하여 무엇이 상대하기 쉬울지 결정하거나 전리품과 경험치를 위해 둘 다 처치할 수도 있습니다.
모든 준비가 끝나면 뒤쪽 방 중앙에 있는 메피스토에게 접근하십시오. 최대한 빨리 근접하면 해골 오브를 덜 사용하며, 물약이 떨어지면 마을로 퇴각하십시오. 보통 용병이나 골렘 같은 소환수에 고정되어 당신은 별다른 공격 없이 그를 공격할 수 있게 됩니다. 하지만 마음을 바꿀 수도 있으니 당신과 소환수의 체력을 항상 절반 이상 유지하십시오.
또 다른 전술은 해자 트릭입니다. 그를 해자 쪽으로 유인한 뒤 재빨리 반대편으로 이동하십시오. 제대로 성공하면 그는 강 건너편에 사실상 갇히게 됩니다. 사거리 밖(그가 공격하지 않는 지점)으로 이동하여, 그에게 락온을 유지한 채 화면 밖에서 원거리 공격을 퍼부으십시오.
팁에 대한 추가 정보는 문서를 확인하고, 게임을 끄기 전에 포탈을 타는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 이 섹션을 다시 반복해야 합니다.
4막
게임의 네 번째이자 가장 짧은 막은 판데모니움 요새에서 시작하며 다음 4명의 NPC가 있습니다:
- 티리엘: 대천사가 지옥의 끝까지 당신과 동행합니다. 퀘스트를 할당하며 용병을 부활시켜 줍니다.
- 자멜라: 치료사(체력과 마나 회복), 도박꾼, 방어구/무기/활력 포션/마나 포션 판매 상인 역할을 합니다.
- 할부: 무기와 방어구 판매 외에도 장비를 수리해 줍니다.
- 데커드 케인: 케인을 찾아서 퀘스트에서 그를 구했다면 게임 내내 모든 마을에서 무료로 아이템을 식별해 줍니다.
스탯 분배
20포인트 정도는 아껴두는 것도 나쁘지 않지만, 플레이트 벨트가 최대 물약 소지량을 제공하므로 힘을 최소 60까지 찍는 것은 좋은 생각이며 근접/근거리 시전자는 아이템 상황에 따라 더 높게 찍을 수도 있습니다. 20포인트를 예비용으로 두는 것이 나쁘지는 않지만, 적들이 생명력을 크게 깎아먹는다면 활력에 포인트를 투자하는 것을 두려워하지 마십시오. 민첩이 블록 확률을 높여주긴 하지만, 활 아마존이 아닌 이상 민첩이 활력보다 높아서는 안 됩니다. 에너지 투자는 보통 좋지 않게 보는데 마나 물약을 구하기 쉽기 때문입니다. 하지만 가끔 에너지를 올리는 것이 빌드를 완전히 망치지는 않습니다.
찾아야 할 아이템
2막과 3막에서 언급했던 내용은 4막에도 적용됩니다. 모든 캐릭터에게 저항력을 높이는 것이 중요한데, 많은 공격을 덜 아프게 맞을 수 있는 가장 쉬운 방법이기 때문입니다. 디아블로의 원소 공격은 특히 하드코어 모드에서 비극적으로 끝날 수 있습니다. 절망의 평원에 번개 강화 몬스터가 나오면 번개 저항이 중요하고 화염도 마찬가지입니다.
각 플레이 스타일마다 추가로 주의 깊게 봐야 할 속성이 있습니다. 근접 캐릭터는 공격 속도, 빠른 타격 회복, 생명력/마나 흡수, 냉기 피해 속성이 유용하며, 결빙되지 않음과 강타도 좋지만 5막 전에는 찾기 어렵습니다. 특히 하드코어 싱글 플레이어라면 카운테스나 보스들을 반복 사냥하여 Amn, Tir, Shael, Eth 룬을 찾아야 할 수도 있습니다. Amn과 Tir을 2소켓 근접 무기에 박으면 틀:Rw가 되고, Shael과 Eth를 2소켓 방패에 박으면 틀:Rw이 됩니다.
엘리멘탈 드루이드나 해머딘 같은 근접 시전자는 빠른 타격 회복, 마나 보너스, 빠른 시전 속도 아이템을 찾아야 합니다.
시전자와 소환사는 스킬을 올려주는 아이템을 찾으십시오.
활이나 투창 아마존도 공격 속도 증가, 마나/생명력 흡수, 참이나 룬 등으로 얻는 냉기 피해 속성이 유용합니다.
용병을 싫어하는 사람도 있지만 잘 관리된 용병은 생과 사를 가르는 차이가 됩니다. 까다로운 적들을 분산시켜 당신이 큰 피해를 입힐 시간을 벌어줍니다. 로그는 공격 속도 증가, 생명력 흡수, 냉기 피해로 많은 이득을 주며, 사막 용병은 튼튼한 갑옷과 좋은 창/폴암, 빠른 타격 회복, 공격 속도, 생명력 흡수와 저항력이 좋습니다. 아이언 울프는 빠른 시전 속도와 +스킬 아이템이 좋습니다.
퀘스트 1: 타락한 천사
외측 대초원
이 지역에서 시작할 때는 가장자리 근처에 머물며 조우할 몬스터 수를 제한하는 것이 좋습니다. 충분히 강하다면 20~29레벨 구간의 경험치 사냥터로 좋습니다. 너무 많은 적에게 포위당하면 주저 말고 후퇴하십시오. 만약 판데모니움 요새 입구에서 적 무리에게 갇혀 장비를 되찾으러 갈 방법이 없다면 그냥 나갔다가 다시 시도하십시오.
조우하는 적
마나를 흡수하는 둠 메이지는 미사일이 플레이어를 꽤 멀리까지 쫓아오지만 피해량이 낮아 무시할 수 있습니다. 몬스터 자체도 약합니다. 시체를 먹고 썩은 내장 덩어리를 던지는 틀:2와 도약자, 1단계 오블리비언 나이트인 둠 나이트도 있습니다. 미사일 공격은 없지만 장비가 부족한 경우 치명적인 피해를 줄 수 있습니다. 베놈 로드는 강력한 지옥불 스킬과 근접 공격력을 갖추고 생명력도 많습니다. 마지막으로 소환수들을 만들어 플레이어를 압도하고 열성자 빌드 같은 플레이어를 방해할 수 있는 살점 산란자도 있습니다.
절망의 평원
절망의 평원으로 가는 계단을 찾으면 이주알을 찾으러 가거나 다음 지역인 저주받은 자들의 도시로 진행해 웨이포인트를 활성화할 수 있습니다. 퀘스트 로그가 빛나기 시작하면 근처에 있다는 뜻입니다. 이주알에 대한 정보는 조우 섹션 아래에 있으며, 그를 물리치기 위한 자세한 정보는 관련 문서를 방문하십시오. 다시 말하지만 가장자리에 머물고 저항력을 갖추고 필요하면 후퇴하십시오. 퀘스트가 길 수 있지만 무리하게 다음 출구를 찾으려 하지 않는다면 불가능한 곳은 아닙니다. 이주알의 해방된 영혼과 대화한 뒤 티리엘을 방문하면 스킬 포인트 2를 줍니다.
조우하는 적
절망의 평원에서는 강력한 화염/번개 공격을 하는 몬스터들이 많아 높은 저항력이 권장됩니다. 버닝 소울(Burning Souls)과 이전 지역의 몬스터들이 나올 수 있습니다.
다른 보스들과 마찬가지로 먼저 주변 몬스터들을 처치해 이주알을 고립시키거나 안전한 곳으로 후퇴하여 그에게 집중하십시오. 피해량은 낮지만 생명력이 엄청나게 많습니다. 프로스트 노바를 내뿜어 매우 강력한 냉기 효과를 줄 수 있으므로 빙결 면역 아이템을 찾기 어렵다면 녹임 포션을 챙겨가는 것이 좋습니다.
퀘스트 2: 지옥의 대장간
저주받은 자들의 도시
저주받은 자들의 도시는 보통 평원 중앙 어딘가에 계단이 있습니다. 계단 옆에 웨이포인트가 있으니 잊지 말고 활성화하십시오. 이전 지역과 마찬가지로 출구를 급하게 찾기보다 지형을 활용하여 적 무리를 만났을 때 후퇴할 수 있게 하는 것이 좋습니다.
조우하는 적
1막에서 만났던 악마들이 등장하며, 물어뜯기와 함께 번개 공격을 합니다. 더 강력해진 스틱지안 마녀, 구토자, 핑거 메이지, 오블리비언 나이트, 틀:2의 업그레이드 버전이 나옵니다. 심연의 기사는 거리를 유지하며 손에 있는 오라 색깔(오렌지는 화염, 녹색은 독 등)에 따라 원거리 속성 공격을 하니 주의하십시오.
불길의 강, 1부: 웨이포인트까지
불길의 강에서 혼돈의 성소로 가는 길은 거의 항상 북쪽에 있습니다. 웨이포인트를 발견할 때까지 북쪽으로 계속 진행하십시오. 헬포지는 보통 동쪽으로 되돌아갈 때 발견됩니다. 하지만 서쪽에서 발견되는 경우도 있습니다.
대장간은 메피스토의 영혼석을 부술 망치를 얻기 위해 처치해야 하는 슈퍼 유니크 보스 헤파스토가 지키고 있습니다. 그를 죽인 뒤 대장간을 클릭하십시오. 만약 영혼석이 인벤토리나 보관함에 있다면 대장간에 놓일 것입니다. smith로부터 얻은 망치를 장착하고 돌을 부수십시오. 그러면 보석들과 룬이 대장간에서 나옵니다.
조우하는 적
이 지역에는 심연의 기사, 교살자, 틀:2와 더 강력한 버전인 틀:2, 마 피엔드 같은 이전 지역 몬스터들이 나옵니다. 2막의 몬스터도 몇 종류 나오는데, 강력한 공격을 하는 블런더보어인 우르다, 그리고 독 공격과 알에서 부화하는 부하들로 플레이어의 체력을 갉아먹는 피 구더기가 있습니다.
헤파스토는 여러 속성을 가지고 있으며 그중 하나는 무작위 공격 오라입니다. 오라에 휘둘리는 부하들과 동시에 상대하기보다는 그를 혼자 유인해 상대하는 것이 좋습니다. 죽을 때 무작위 아이템과 헬포지 퀘스트가 완료되지 않았다면 헬 포지 망치를 드롭합니다.
퀘스트 3: 공포의 결말
불길의 강, 2부
불길의 강 웨이포인트에서 하드리엘을 지나 해자 통로로 가십시오. 이곳은 무작위 미로인데 폭이 아주 넓지는 않습니다. 텔레포트나 도약 공격 같은 이동 기술을 쓰면 단순해지지만 중요한 몬스터들이 있으니 고려하십시오.
조우하는 적
이전 지역의 몬스터들이 여기서도 발견됩니다. "전투형 마법사"인 심연의 기사, 우르다, 그로테스크가 가장 상대하기 힘든 몬스터지만 위험할 때 후퇴할 의지만 있다면 아주 어렵지는 않습니다.
혼돈의 성소
성당처럼 지어진 혼돈의 성소는 라틴 십자가 모양이며 먼 끝에 곁길이 있습니다. 가장 안전한 경로는 맵 중앙의 펜타그램에 도달할 때까지 길 양쪽의 모든 몬스터를 정리하는 것입니다. 핑거 메이지는 장애물 내부에 머무는 습관이 있어 소환수 지원을 받는 경우 꽤 성가십니다. 최종 전투를 시작하려면 5개의 봉인을 해제해야 합니다. 왼쪽 2개, 오른쪽 2개, 별 뒤에 1개가 있습니다. 구역을 계속 정리하며 적 무리가 너무 위협적이면 안전한 곳으로 후퇴하십시오. 왼쪽에서는 스톰 캐스터 무리가 나오며 리더인 혼돈의 대현자가 나옵니다. 북쪽의 봉인은 오블리비언 나이트를 부르며 리더는 군주 드 세이스입니다. 오른쪽 봉인은 피트 로드를 소환하며 리더는 영혼의 감염자입니다. 모두 처치하면(일부 캐릭터에게는 어려울 수 있음) 화면이 흔들리고 밝아지며 디아블로가 나타나 말합니다: "나를 피해서는 죽음조차 너를 구할 수 없다!" 펜타그램 중앙에 디아블로가 나타납니다. 운과 실력에 따라 물리치고 다음 난이도로 넘어갈 수 있습니다. 확장팩이 설치되어 있다면 티리엘이 여는 포탈을 통해 5막으로 넘어가 바알을 상대할 수 있습니다.
조우하는 적
스톰 캐스터와 베놈 로드를 만나게 됩니다. 둠 나이트와 그들의 리더인 오블리비언 나이트도 있습니다. 후자는 강령술사의 저주를 시전하며, 손 주변 오라 색깔에 따른 원소 공격 미사일을 날리거나 플레이어를 오랫동안 추적하며 상당한 마법 피해를 주는 본 스피릿을 날립니다.
위에서 언급했듯 각 측면의 봉인 하나는 리더를 소환하며, 다른 하나는 아무런 효과가 없습니다. 세 무리 중 영혼의 감염자가 가장 상대하기 어려운데, 코너를 두 번 돌아야 도착하는 봉인 때문에 강력한 물리 피해와 지옥불을 내뿜는 몬스터 무리에게 포위당하기 쉽습니다. 도망칠 이동기가 없다면 마을로 후퇴해 웨이포인트부터 걸어오십시오. 군주 드 세이스는 광신 오라를 가지고 있으며 플레이어가 가까이 가면 도망치는 경향이 있어 까다롭습니다. 오블리비언 나이트를 상대할 때 좋은 점은 광신 오라를 받아도 Infector 무리보다 훨씬 느려, 소수의 적만 상대하거나 사거리 밖에서 사냥할 수 있다는 것입니다. 만약 가장 상대하기 싫은 무리를 마지막으로 남겨두고 리더를 죽이면 성소의 모든 몬스터가 즉시 죽고 디아블로가 소환됩니다. 물론 디아블로를 상대하기 전에 물약이 부족하다면 준비할 시간은 있습니다.
디아블로를 처음 상대하는 플레이어는 아마 게임 내에서 가장 어려운 전투를 경험할 것입니다. 플레이 스타일마다 조언은 다양하지만 결론은 "공격하고 그가 사용하는 공격에 대비해 회피하며, 위험하면 마을로 퇴각하라"입니다. 10레벨 정도 더 올린 후 다시 오면 처음만큼 어렵지는 않을 것입니다. 디아블로 문서에도 캐릭터별 팁이 있습니다.
5막
4막에서 포탈을 타면 아리앗 산 기슭의 마을 하로가스에 도착합니다. 도와줄 NPC들은 다음과 같습니다:
- 라르주크: 방어구와 무기의 주요 공급원입니다. 손상된 장비를 수리해 줍니다.
- 말라: 마을의 치유사로 체력과 마나를 무료로 회복시켜 줍니다. 물약 상인이기도 하며 포탈 두루마리, 식별 두루마리, 열쇠, 시전 캐릭터용 아이템(완드, 지팡이, 홀)도 팝니다.
- 퀄-케크: 야만용사 용병을 고용하거나, 전투에서 사망한 용병을 부활시켜 줍니다.
- 안야: 얼음 감옥 퀘스트를 완료하고 하로가스에 나타나면, 방어구/무기 상인 및 도박꾼 역할을 합니다.
- 니라트하크: 하로가스에 머무는 짧은 시간 동안 마을 도박꾼입니다.
- 데커드 케인: 케인을 찾아서 퀘스트에서 그를 구했다면 게임 내내 모든 마을에서 무료로 식별해 줍니다. 아니면 아이템당 100 골드를 받습니다.
퀘스트 1: 하로가스 포위
라르주크가 퀘스트를 주지만, 그와 대화하지 않아도 완료할 수 있습니다. 그는 하로가스를 포위한 몬스터 책임자를 죽여 실력을 증명하라고 합니다. 꽤 긴 길이지만 일반 난이도에서는 지루할 뿐 아주 어렵지는 않습니다. 가장 단순한 진행 방식은 가장자리에 머물며 계단과 바리케이드를 지나며 적들을 적절히 처치하는 것입니다. 절반쯤 가면 좁은 통로를 지나고, 마지막에는 다음 지역인 혹한의 고원으로 이어지는 긴 계단이 나옵니다.
이 퀘스트는 감독관 쉔크를 죽이면 완료되며, 그가 있던 지역의 모든 몬스터가 원소 공격을 맞고 쓰러집니다. 계단 위로 계속 올라가면 마을로 빠르게 이동할 수 있는 웨이포인트가 있습니다.
라르주크에게 돌아가면 보상으로 소켓이 없는 무기, 투구, 갑옷, 방패 중 하나에 소켓을 추가해 줍니다. 마술 퀘스트와 마찬가지로 지금 당장 좋은 아이템이 없다면 보상을 서둘러 사용하지 말고 나중에 돌아와도 됩니다(예: 클레글로의 발톱 같은 아이템에 소켓을 박는 것은 낭비입니다). 이 퀘스트는 레어, 세트, 유니크 아이템에 소켓을 추가할 수 있습니다. 또한 일반 흰색 아이템이나 에테리얼 아이템에 호라드림 함으로는 할 수 없는 소켓 추가도 가능합니다.
조우하는 적
5막의 몬스터들은 고유한 능력으로 분위기를 더합니다. 야만용사 전사들이 무모하게 싸우는 것을 볼 수 있는데, 이들은 생명력 탭, 전투 지시, 기도 같은 파티 기술의 혜택을 볼 수 있지만 용병과 달리 회복 포션의 혜택은 못 받습니다.
몬스터들은 고유한 능력이 있습니다. 노예는 평범한 근접 몬스터지만, 순간이동하며 불덩이를 던지는 악마 임프도 있습니다. 죽음의 마울러는 근접 공격도 하지만 땅속에서 촉수를 솟구치게 해 먼 거리의 대상을 공격하는 ranged 공격으로 유명합니다. 대상이 움직이면 피할 수 있습니다. 채찍질꾼은 노예 군단을 지휘하는 것으로 보입니다. 튼튼하지만 직접적으로 위험하지는 않습니다. 노예에게 피해 버프를 주거나 큰 피해를 입히며 빙결 효과를 주는 자살 하수인으로 변이시킬 수 있습니다. catapult는 원거리에서 원소 공격을 퍼붓는데, 근접하면 아주 무력해 쉽게 처치할 수 있습니다. 자살 하수인은 위험하지만 폭발하기 전 0.5초의 시간이 있어 움직이면 피할 수 있습니다.
이 지역에는 두 슈퍼 유니크 몬스터가 있습니다. 첫 번째는 중간쯤에 나오는 냉기 강화 악마 임프 닥 파렌이고, 두 번째는 노예 무리에 둘러싸인 채 무차별적으로 자살 하수인을 만들어내는 채찍질꾼 감독관 쉔크입니다.
퀘스트 2: 아리앗 산 구조
혹한의 고원에 들어가면 퀘스트 로그가 빛나기 시작합니다. 퀄-케크에게 말을 걸어 정보를 확인하십시오. 혹한의 고원에서 15명의 병사를 구출해야 합니다. 맵을 돌아다니며 5명의 야만용사가 갇힌 나무 감옥 요새를 찾으십시오. 감옥 문을 부수면 야만용사들이 포탈을 타고 탈출합니다. 3개의 감옥을 찾고 퀄-케크에게 돌아가면 룬 탈, 랄, 오르트를 줍니다. 3소켓 방패에 랄-오르트-탈 순서로 박으면 고대인의 맹세 룬워드가 완성되어 좋은 저항력 보너스를 얻을 수 있습니다. 룬을 바로 사용하지 않고 아껴둘 수도 있습니다. 완료 후 하로가스에서 야만용사를 고용할 수 있게 됩니다.
조우하는 적
두 종류의 악마 임프와, 등에 달린 바구니에 앉은 임프들에게 더 강력한 화염 공격을 하게 해 주는 분쇄 괴수를 만날 수 있습니다. 화면이 흔들리는 war stomp와 강력한 근접 공격을 합니다. 죽음의 마울러와 노예들도 나옵니다.
이 지역에는 세 슈퍼 유니크 몬스터가 있습니다. 혹한의 고원 웨이포인트 근처에 항상 나오는 엘드리치, 감옥 근처의 노예 무리를 데리고 나오는 오버로드 날카로운 이빨, 고원 끝에 있는 죽음의 마울러 눈보라입니다.
퀘스트 3: 얼음 감옥
이 퀘스트는 이전 퀘스트를 완료하면 활성화되지만 말라와 대화하지 않아도 완료할 수 있습니다. 연금술사 안야가 실종되어 찾아달라고 합니다. 위치에 대한 단서는 없지만 수정 동굴 아래 얼어붙은 강을 수색하라고 나옵니다. 아리앗 고원으로 계속 진행하십시오. 이곳의 웨이포인트를 찾으면 나중에 죽었을 때 이동 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
고원 끝에서 다음 퀘스트 지역인 수정 동굴 입구를 발견하게 됩니다. 이곳에도 웨이포인트가 있는데 고원이나 혹한의 고원까지 걷는 수고를 덜어주므로 찾을 가치가 있습니다. 다음 지하 지역인 빙하의 길로 이어지는 출구도 있습니다.
얼어붙은 강은 수정 동굴처럼 보이는 무작위 미로입니다. 안야는 강 끝에서 발견되며 도움을 요청합니다. 마을로 돌아가 말라와 대화하십시오. 인벤토리에 니라트하크의 저주를 풀어줄 특수 해독 포션을 챙길 공간이 있어야 합니다. 돌아가서 안야를 클릭하면 그녀는 포탈을 열어 하로가스로 탈출합니다. 마을로 돌아오면 말라가 보상으로 저항력 +10% 영구 보너스를 줍니다. Radament가 주는 책처럼 활성화하면 됩니다. 안야에게도 말을 거십시오. 캐릭터 전용 레어 아이템을 보상으로 줍니다.
조우하는 적
아리앗 고원의 일반 난이도에는 적 종류가 매우 적습니다. 혹한의 고원에서 만난 것보다 강력해진 채찍질꾼과 슬레이어를 상대합니다. 악마 임프와 분쇄 괴수인 쓰레쉬 소켓도 있습니다.
수정 동굴에는 몇 가지 새로운 몬스터가 나옵니다. 얼어붙은 공포는 북극 폭풍 공격과 근접 공격을 하며 항상 죽을 때 산산조각 납니다. 가증스러운 자는 엄청난 피해와 냉기 피해, 넉백을 입힙니다. 스틱지안 마녀는 방어력을 절반으로 깎거나 최대 마나가 최대 체력보다 높을 때 스스로 자해하게 만드는 저주를 겁니다. 달의 일족은 강력한 피해와 더불어 틀:2 스킬을 사용할 수 있습니다.
얼어붙은 강에는 많은 몬스터가 살지만 대부분 수정 동굴 몬스터와 비슷합니다. 스스로 부활하는 부패한 보행자는 돌진하며 플레이어를 날려버릴 수 있습니다. 시체를 파괴하면 부활을 막을 수 있습니다.
안야의 감옥을 지키는 슈퍼 유니크 프로즌슈타인은 냉기 강화와 마나 연소 속성을 가지고 있으므로 주의하십시오.
퀘스트 4: 하로가스의 배신
이 퀘스트는 예상치 못한 한 방에 즉사할 수 있는 디아블로 II에서 가장 위험한 퀘스트 중 하나입니다. 안야가 여는 붉은 포탈은 니라트하크의 사원으로 이어집니다. Prowling Dead가 깨어나charge 공격을 하기 전에 성소 안으로 뛰어드는 것이 좋습니다. 계단을 찾되, 근처에 떼를 지어 stunlock을 걸 수 있는 Prowling Dead가 있으니 주의하십시오.
고통의 전당에는 다음 입구와 웨이포인트가 있습니다. 이 퀘스트를 완료하면 붉은 포탈이 닫혀 핀들스킨 사냥이 더 어려워지므로, 핀들스킨 사냥(헬 난이도 레벨 85 몬스터라 모든 아이템 드롭 가능)을 원한다면 이 퀘스트를 완료하지 않는 것이 나을 수도 있습니다. 온라인이라면 니라트하크가 우버 트리스트럼용 열쇠를 드롭하므로 완료하는 게 좋습니다.
보트의 전당에 들어가면 입구가 중앙인 십자가 모양입니다. 니라트하크는 네 방향 중 한 곳에 있습니다.
붉은 눈 타일이 보이면 그쪽 방향에 니라트하크가 있습니다.
그를 처치하면 포탈이 열립니다. 안야는 보상으로 아이템 하나를 개인화해 줍니다. 배틀넷에서는 아이템에 캐릭터 이름이 박히면 거래 가치가 떨어지므로 유의하십시오.
조우하는 적
사원 입구에는 배회하는 죽은 자와 핀들스킨이 이끄는 더럽혀진 전사 무리가 있습니다. 고통의 전당에는 나이트 로드가 나옵니다. 핀들스킨 무리는 Charge 연타를 조심하십시오. 고통의 전당에는 부정한 시체, 죽음의 싸움꾼, 부패한 더럽히는 자가 나옵니다.
니라트하크는 미니언 소환, 틀:2, 북극 폭풍을 쓰지만 가장 유명한 것은 시체 폭발입니다. 헬 난이도에서는 유기물 지뢰 때문에 매우 위험하므로, 평화의 자연 같은 "살해한 몬스터가 안식을 얻음" 옵션 아이템을 쓰거나 시체 제거 기술을 쓰는 것이 좋습니다.
퀘스트 5: 통과 의례
숨을 고르고 수정 동굴을 거쳐 빙하의 길로 진행하십시오. 웨이포인트를 활성화하고 얼어붙은 대지를 지나 고대의 길로 이동하십시오. 이곳에도 웨이포인트가 있습니다. 준비가 되면 아리앗 정상의 제단을 클릭하십시오. 세 석상이 적으로 변하며 가장 힘든 전투가 시작됩니다.
전투에서 승리하면 막대한 경험치 보너스를 얻습니다. 23레벨 캐릭터라면 경험치 캡 때문에 일부가 잘릴 수 있으니 24레벨이 되고 시도하는 것이 좋습니다. 최소 20레벨은 되어야 합니다. 완료하면 포트컬리스가 열리고 마지막 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
조우하는 적
빙하의 길에는 가증스러운 자, 죽음의 베는 자, 얼어붙은 공포, 재생하는 군대가 있습니다. 떼를 지어 공격받지 않도록 하십시오. 고대의 길에는 더 많은 죽음의 베는 자, 얼어붙은 공포, 서큐버스, 달의 일족이 있습니다.
고대인들과 싸울 때는 적 하나를 나머지 둘과 분리하는 것이 좋습니다(강령술사는 예외). 어느 정도 냉기 피해나 강타, 넉백이 있으면 무력화할 수 있습니다. 탈릭의 휠윈드는 다단 히트이므로 그가 시전하면 공격을 멈추고 거리를 두십시오. 용병을 잘 유지하는 것이 승패를 가릅니다.
퀘스트 6: 파괴의 전야
고대인들을 처치하고 월드스톤 성채로 향하십시오. 2층에는 웨이포인트가 있습니다. 바알이 던지는 번개와 독 함정을 조심하되, 이는 분위기 조성용입니다. 3층을 지나 파괴의 왕좌로 가십시오.
이 방을 정리하면 최종 단계가 시작됩니다. 바알이 5번에 걸쳐 몬스터를 쏟아냅니다. 만약 몬스터가 너무 많다면 바알 근처에서 포탈을 열어 입구까지 유인해 처치할 수 있습니다. 마지막으로 바알을 처치하면 티리엘이 포탈을 열어줍니다. 1인 플레이라면 게임이 종료되므로 루팅을 꼼꼼히 하십시오.
조우하는 적
1층에는 더럽혀진 전사, 사악한 마녀, 더럽히는 자가 나옵니다. 2층에는 헬 스폰과 자살 하수인이 나옵니다. 3층에는 죽음의 군주, 악마 요정, 더럽히는 자, 스틱지안 퓨리가 나옵니다.
왕좌에서는 바알이 5번의 파도를 보냅니다. 첫 번째: 콜렌조와 Warped Ones. 두 번째: 아크멜과 Unraveller, 스켈레톤 마법사. 세 번째: 바턱과 의회원들. 네 번째: 벤타와 Venom Lords. 다섯 번째: 리스터와 파괴의 하수인들. 이들은 stun 효과가 있어 매우 강력하니 하단 통로로 유인해 처리하십시오.
미니언들을 물리치면 바알이 월드스톤 방으로 도망칩니다. 그를 처치하고 게임을 완료하십시오.
게임 완료! 다음은?
재플레이 가치를 위해 노말 난이도 이상의 난이도가 기다리고 있습니다.
악몽 난이도
36~66레벨 구간입니다. 몬스터는 튼튼해지지만 경험치와 드롭이 좋습니다. 저항력 -40% 패널티가 적용되며, 죽으면 경험치 5%를 잃지만 시체를 찾으면 75%를 회복합니다.
지옥 난이도
67~85레벨 구간으로 가장 큰 도전입니다. 저항력 -60% 패널티가 적용되며 거의 모든 몬스터가 면역을 가집니다. 아이템과 룬 드롭은 가장 좋습니다.
생존 팁
빌드별로 근접, 원거리, 광역, 소환수 스타일이 있습니다. 몬스터를 파악하고 빌드에 맞는 장비를 착용하십시오. 저항력을 극대화하고 강타/치명타 등 필요한 옵션을 챙기면 헬 난이도를 돌파할 수 있습니다.