네임드 아이템 효과(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 아이템 그룹에 대해서는 이 문서를 참고하십시오.
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고유 효과(Named item effects)는 고유 효과와 유사하게 작동하지만, 해당 고유 효과를 가진 모든 아이템에 걸쳐 유일하게 적용된다는 점이 다릅니다.
이름이 공유되지 않는 유사한 효과들은 중첩될 수 있습니다. 예를 들어 와 이 있습니다. 일부 아이템 효과는 이름이 지정되어 있으나 특정 아이템에만 존재합니다.
공유 효과
아래는 명명된 효과와 해당 효과를 가진 아이템들의 목록이며, 각 효과는 최소 2개 이상의 아이템이 포함되어 있습니다. 단일 효과에 대해서는 아래쪽을 참조하십시오.
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| Annul무효화 | 사용자에게 주문 방어막을 부여합니다. | |
| Arcane Cache비전 보관함 | 를 저장합니다. | |
| Awe경외 | 마나에 비례하여 능력치를 부여합니다. | |
| Cleave쪼개기 | 기본 공격 시 대상 근처의 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Energized충전 | 이동하거나 공격할 때마다 중첩을 얻으며, 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 중첩이 가득 차면 다음 기본 공격 시 모든 중첩을 소모하여 추가적인 적중 시 효과를 발동합니다. | 기민한 발놀림 *
|
| Eternity영겁 | 받은 피해량에 비례하여 마나를 회복하고, 소모한 마나에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
| Glory영광 | 처치 및 처치 관여 시 중첩을 얻으며, 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 사망 시 중첩의 일부를 잃습니다. 중첩당 주문력을 부여합니다. | |
| Grievous Wounds고통스러운 상처 | 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 고통스러운 상처 효과를 부여합니다. | |
| Immolate불사르기 | 시간이 지남에 따라 근처의 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Legendary전설급 | 이 아이템들은 전설급 아이템으로 간주됩니다. | |
| Lifeline생명선 | 사용자의 체력이 특정 임계치 이하로 떨어질 만큼의 피해를 입을 시, 몇 초 동안 피해를 감소시키는 보호막을 부여합니다. | |
| Manaflow마나 흐름 | 기본 공격 적중 시와 스킬로 유닛(아군/적군)을 공격할 때마다 추가 마나를 부여합니다. 챔피언 대상일 경우 더 많이 증가하며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. | |
| Quest퀘스트 | 몇 초마다 충전량을 생성합니다. 근처에 아군 챔피언이 있고 충전량이 있는 상태에서 미니언을 처치하면 미니언을 처형하고 근처 아군 챔피언에게 골드를 부여하며, 적 챔피언이나 구조물에 피해를 입히면 골드를 얻습니다. 해당 아이템으로 충분한 골드를 획득하면 아이템이 업그레이드됩니다. | |
| Quicksilver수은 | 사용자에게 걸린 모든 군중 제어 효과(단, 에어본은 제외)를 제거합니다. | |
| Spellblade주문검 | 스킬 사용 후, 일정 시간 내의 다음 기본 공격 시 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Thorns가시 | 사용자를 기본 공격하는 적에게 적중 시 피해를 입히고, 해당 적이 챔피언일 경우 몇 초 동안 고통스러운 상처 효과를 부여합니다. | |
| Time Stop시간 정지 | 몇 초 동안 사용자를 정지 상태로 만들어 대상으로 지정할 수 없고 무적 상태가 되지만, 어떠한 행동도 할 수 없게 만듭니다. | |
| Voidborn공허 태생 | 효과를 얻습니다. | |
| Ward와드 | 소환사 기지로 돌아갈 때마다 갱신되는 충전량을 부여합니다. 충전량을 소모하여 와드를 설치할 수 있습니다. |
단일 효과
아래는 명명된 효과와 해당 효과를 가진 아이템들의 목록이며, 각 효과는 단 하나의 아이템만 포함합니다. 전설급 아이템과 그에 대응하는 아이템은 하나의 아이템으로 간주합니다. 공유 효과에 대해서는 위쪽을 참조하십시오.
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| Anguish고통 | 챔피언과의 전투 중 몇 초마다 근처 적 챔피언들에게 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 회복합니다. | |
| Behold응시 | 일반 와드 유형의 설치 제한을 증가시킵니다. | |
| Bitter Cold살을 에는 추위 | 체력이 낮은 적에게 스킬로 피해를 입히면 잠시 동안 둔화시킵니다. | |
| Blackout어둠 사냥 | 근처의 와드를 비활성화하고 와드와 함정을 드러냅니다. | |
| Blessing of the Mountain산의 축복 | 피해를 입으면 짧은 시간 동안 받는 피해를 감소시키고, 이후 충격파를 방출하여 근처 적들을 둔화시킵니다. | |
| Boarding Party승선 부대 | 근처 아군 대형 미니언이 추가 저항력을 얻고 크기가 커집니다. | |
| Boundless Vitality무한한 활력 | 회복, 보호막, 체력 재생 효과를 증가시킵니다. | |
| Breaking Shockwave파괴의 충격파 | 몇 초 동안 자신을 중심으로 하는 반경 내의 적들을 둔화시킵니다. 둔화된 챔피언 한 명당 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Bring It Down쓰러뜨리기 | 기본 공격 시 몇 초 동안 중첩을 얻으며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 최대 중첩 시 다음 기본 공격이 중첩을 소모하여 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Bullseye황소의 눈 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 추가 피해를 입힙니다. 공격 시 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다. | |
| Carve방어구 관통 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 해당 적의 방어력을 감소시키며 최대치까지 중첩됩니다. | |
| Cinderbloom불꽃 꽃망울 | 마법 피해와 고정 피해가 체력이 낮은 적에게 치명타로 적중할 수 있습니다. | |
| Clawing Shadows할퀴는 그림자 | 짧은 시간 내에 적 챔피언에게 기본 공격을 3회 적중시키면 몇 초 동안 둔화시킵니다. | |
| Colossal Consumption거인의 포식 | 근처의 적 챔피언에게 시간에 따라 중첩을 생성하며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 중첩이 가득 찬 대상을 기본 공격하면 중첩을 소모하여 추가 피해를 입히고 사용자에게 영구적으로 추가 체력을 부여합니다. | |
| Coordinated Fire협동의 불꽃 | 챔피언에게 둔화 또는 이동 불가 스킬을 적중시키면 몇 초 동안 표식을 남깁니다. 아군 챔피언이 표식을 공격하면 이를 소모하여 추가 피해를 입힙니다. | |
| Crescent초승달 | 자신을 중심으로 하는 반경 내에 피해를 입힙니다. | |
| Critical Resilience치명적 저항력 | 받는 치명타 피해를 감소시킵니다. | |
| Death죽음 | 체력 임계치 이하의 적 챔피언에게 피해를 입히면 대상을 처형합니다. | |
| Desolate황폐화 | 적 유닛을 처치하면 그 근처에 추가 피해를 입힙니다. | |
| Devotion헌신 | 몇 초 동안 사용자와 근처 아군에게 보호막을 부여합니다. | |
| Do Something활약 | 아이템
버프를 부여합니다. |
|
| Dragonforce용의 힘 | 일반 스킬 가속을 얻습니다. | |
| Dream Maker꿈 생성기 | 몇 초마다 파란색과 보라색 거품을 얻습니다. 아군 챔피언을 회복시키거나 보호막을 씌우면 두 거품을 모두 사용하여 강화하며, 다음 피해를 입을 때 피해량을 감소시키고 다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Electroshock전기 충격 | 적 챔피언 처치 관여 시 사망 지점에 번개 충격을 방출하여 근처 유닛들에게 연쇄 피해를 입힙니다. | |
| Electrospark전기 불꽃 | 미니언이나 몬스터 처치 시 사망 지점에 전기 불꽃을 방출하여 근처 유닛들에게 연쇄 피해를 입힙니다. | |
| Eminence탁월함 | 챔피언 처치 관여 시 긴 시간 동안 공격력이 중첩되어 증가합니다. | |
| Enduring Focus지속적인 집중 | 챔피언에게 피해를 입은 후 일정 시간 동안 체력 재생력을 얻습니다. 기본 공격 시 미니언에게 추가 피해를 입힙니다. | |
| Enlighten깨달음 | 레벨 업 시 몇 초에 걸쳐 마나의 일정 비율을 회복합니다. | |
| Essence Drain정수 흡수 | 기본 공격 적중 시 마나를 회복합니다. | |
| Ever Rising Moon떠오르는 달 | 두 번의 개별 공격 또는 스킬로 적 챔피언을 적중시키면 추가 피해를 입힙니다. 이 효과가 발동하면 몇 초 동안 보호막을 얻습니다. | |
| Everlasting불멸 | 적 챔피언에게 특정 군중 제어 효과를 적용하면 몇 초 동안 보호막을 얻습니다. | |
| Extraction추출 | 챔피언 처치 관여 시 몇 초 동안 이동 속도가 급상승합니다. | |
| Fervor열정 | 피해를 입히면 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Fire발사 | 발사할 수 있는 충전량을 얻습니다. 스킬로 적에게 피해를 입히면 모든 충전량을 소모하여 대상과 소모된 충전량당 추가 근처 적에게 추가 피해를 입힙니다. | |
| Firmament창공 | 다음 충전 공격 시 적중 시 추가 피해를 입히고 둔화 효과를 부여합니다. | |
| First Light첫 빛 | 기본 마나 재생량에 비례하여 회복 및 보호막 효과와 주문력을 얻습니다. | |
| Fleetfooted빠른 발 | 둔화 저항을 얻습니다. | |
| Flux유동 | 챔피언 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간이 일정 비율 감소합니다. | |
| Focused Will집중된 의지 | 스킬 피해를 입힐 때마다 몇 초 동안 중첩을 얻으며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 중첩당 스킬 피해량이 증가합니다. | |
| Fray분투 | 기본 공격 시 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Frostfire Tempest서리불꽃 폭풍 | 궁극기 사용 시 자신 주변에 몇 초 동안 화염과 얼음의 폭풍을 소환하여 주기적으로 피해를 입히고 범위 내 적들을 둔화시킵니다. | |
| Galvanize전류 | 이동하거나 공격할 때 중첩을 얻으며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 중첩이 가득 차면 다음 기본 공격 시 모든 중첩을 소모하여 추가적인 적중 시 효과를 발동합니다. 은신 상태에서 돌진하거나 이동하면 더 많은 중첩을 얻습니다. | |
| Going Sledding썰매 타기 | 적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면, 사용자와 가장 가깝고 체력이 낮은 아군 챔피언이 몇 초 동안 추가 체력과 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Goliath거대함 | 최대 체력에 비례하여 크기가 커집니다. | |
| Hackshorn학살 | 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 고통스러운 상처 효과를 부여합니다. | |
| Hatefog증오의 안개 | 궁극기로 적에게 피해를 입히면 대상 아래에 몇 초 동안 타오르는 영역을 생성하여 내부의 적들에게 지속 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다. | |
| Haunt유령 | 전투 중이 아닐 때 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Heretical Cleave이단 쪼개기 | 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Hexcharged마법공학 충전 | 궁극기 가속을 얻습니다. | |
| Humility겸손 | 몇 초 동안 근처 적들을 둔화시킵니다. | |
| Icathian Bite이케시아의 이빨 | 기본 공격 시 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Ichorshield피의 방패 | 생명력 흡수로 얻은 초과 치유량을 보호막으로 변환합니다. | |
| Inflame점화 | 스킬 피해를 입히면 적이 불타올라 지속 피해를 입습니다. | |
| Inspiring Speech고무적인 연설 | 몇 초 동안 사용자와 근처 아군에게 추가 이동 속도를 부여합니다. | |
| Intervention심판 | 몇 초 후, 범위 내의 아군을 치유하고 적 챔피언에게 피해를 입힙니다. | |
| Ionian Insight아이오니아의 통찰 | 소환사 주문 가속을 얻습니다. | |
| Juxtaposition병치 | 챔피언 대상 기본 공격이 빛과 어둠 공격으로 번갈아 적용되며, 각각 최대치까지 중첩되는 추가 효과를 몇 초 동안 부여합니다. 빛 공격은 추가 저항력을 부여하고, 어둠 공격은 방어구 관통력과 마법 관통력을 부여합니다. | |
| Lead the Way앞장서기 | 이동 시 중첩을 생성하여 추가 이동 속도를 부여합니다. 최대 중첩 시 잠시 동안 근처 아군 챔피언에게 추가 이동 속도를 부여하는 경로를 남기며, 다음 기본 공격 시 모든 중첩을 소모하여 몇 초 동안 대상을 둔화시킵니다. | |
| Life from Death죽음으로부터의 생명 | 적 챔피언 처치 관여 시 사망 지점에 신성한 빛을 소환하여 범위 내 아군 챔피언을 치유합니다. | |
| Lightshield Strike빛 방패 타격 | 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 자신을 치유합니다. 초과 치유량은 몇 초 동안 추가 체력으로 변환됩니다. | |
| Like the Wind바람처럼 | 기본 공격 시 몇 초 동안 최대 몇 번까지 중첩되는 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Madness광기 | 전투 중인 시간이 길어질수록 최대치까지 피해량이 증가합니다. | |
| Magebane마법사 저주 | 몇 초 동안 마법 피해를 입지 않으면 마법 보호막을 얻습니다. | |
| Magical Opus마법적 걸작 | 주문력을 일정 비율 증가시킵니다. | |
| Mist's Edge안개의 끝 | 기본 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하여 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Overdrive과부하 | 궁극기 사용 시 몇 초 동안 추가 공격 속도와 이동 속도를 얻습니다. | |
| Preparation준비 | 적 챔피언과의 전투에서 벗어난 지 몇 초 후 물리 관통력을 얻습니다. 이 보너스는 적 챔피언에게 피해를 입힌 후에도 몇 초 동안 유지됩니다. | |
| Plating도금 | 받는 기본 공격 피해를 감소시킵니다(포탑 공격 제외). | |
| Purify정화 | 사용자나 대상 아군 챔피언에게 걸린 대부분의 군중 제어 효과를 제거하고 치유합니다. | |
| Quicken속도 | 기본 공격 시 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Rage격분 | 기본 공격 시 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Rapids급류 | 아군에게 회복 또는 보호막 효과를 부여하면 자신과 해당 아군이 몇 초 동안 주문력을 얻습니다. | |
| Ravenous Crescent굶주린 초승달 | 전방 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Reap수확 | 미니언 처치 시 최대치까지 추가 골드를 얻습니다. 최대치에 도달하면 효과가 비활성화되어 골드를 획득합니다. | |
| Rebirth부활 | 치명적인 피해를 입으면 사용자를 부활시킵니다. | |
| Recovery회복 | 매초 마나를 회복합니다. 마나가 없는 챔피언은 대신 체력을 회복합니다. | |
| Restoration복원 | 매초 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없는 경우 대신 체력을 회복합니다. 미니언에게 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Retribution징벌 | 잃은 체력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. | |
| Revved가속 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 추가 피해를 입힙니다. | |
| Rimefrost서리 | 스킬로 피해를 입히면 잠시 동안 적들을 둔화시킵니다. | |
| Rock Solid단단함 | 기본 공격으로 받는 피해를 감소시키며, 총 피해량의 일정 비율까지 제한됩니다. | |
| Sanctify성역 | 아군에게 회복 또는 보호막 효과를 부여하면 자신과 해당 아군이 몇 초 동안 추가 공격 속도와 적중 시 추가 피해를 얻습니다. | |
| Scorn경멸 | 궁극기 가속을 얻습니다. | |
| Seething Strike끓어오르는 일격 | 기본 공격 시 최대치까지 공격 속도가 중첩됩니다. 최대 중첩 시, 몇 번의 기본 공격마다 적중 시 효과를 두 번 적용합니다. | |
| Serrated Edge톱날 | 치명타가 적중한 기본 공격은 대상에게 지속 피해를 입히는 출혈 효과를 일으킵니다. | |
| Shadow그림자 | 기본 공격 시 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Sharpshooter명사수 | 다음 충전 공격 시 추가 사거리와 적중 시 추가 피해를 부여합니다. | |
| Shield Reaver보호막 약탈자 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 대상의 보호막 강도를 감소시킵니다. | |
| Shipwrecker난파선 | 이동 시 최대치까지 중첩을 생성합니다. 중첩마다 추가 이동 속도를 얻습니다. 기본 공격 시 모든 중첩을 소모하여 소모량에 비례해 적중 시 추가 피해를 입힙니다. 최대 중첩 시 공격이 추가로 대상을 둔화시킵니다. | |
| Shock충격 | 챔피언 대상 기본 공격 적중 시 및 스킬 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Skipper도망자 | 기본 공격 시 몇 초 동안 중첩을 얻으며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 최대 중첩 시 다음 기본 공격이 모든 중첩을 소모하여 추가 피해를 입히며, 구조물 대상으로는 더 크게 증가합니다. | |
| Slightly Quicker약간 더 빠르게 | 추가 이동 속도를 부여합니다. | |
| Soul Siphon영혼 착취 | 챔피언에게 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 아군 챔피언에게 회복 또는 보호막을 사용하면 중첩을 소모하여 아군을 치유하고 근처 적 챔피언에게 피해를 입힙니다. | |
| Spectral Waltz망령의 왈츠 | 유닛 통과 무시 효과를 상시 얻습니다. | |
| Spelldance주문 춤 | 적 챔피언에게 마법 또는 고정 피해를 입히면 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Starlit Grace별빛 은총 | 아군 챔피언에게 회복 또는 보호막을 사용하면 그 효과의 일부가 근처 다른 아군 챔피언에게도 적용됩니다. | |
| Steadfast부동 | 챔피언에게 마법 피해를 입으면 몇 초 동안 최대치까지 중첩을 얻습니다. 이동 불가 상태가 되면 더 많은 중첩을 얻습니다. 최대 중첩 시 추가 마법 저항력과 이동 속도를 얻습니다. | |
| Sting침 | 기본 공격 시 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Suffering고통 | 전투 중인 시간이 길어질수록 최대치까지 피해량이 증가합니다. | |
| Supersonic초음속 | 사용자가 돌진하며 적중한 적에게 피해를 입히는 미사일을 발사합니다. | |
| Symbiosis공생 | 게임 내에서 충분한 거리를 이동하면 아이템이 업그레이드됩니다. | |
| Synchrony동기화 | 전투 중이 아닐 때 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Taxes세금 | 챔피언 처치 시 추가 골드를 얻습니다. | |
| The Claws that Catch붙잡는 발톱 | 기본 공격력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. | |
| Timeless시간을 초월한 | 몇 초마다 최대치까지 추가 체력, 마나, 주문력을 얻습니다. 최대 중첩 시 레벨이 오르며 영겁의 모든 효과가 증가합니다. | |
| Titanic Crescent거대한 초승달 | 다음 기본 공격 시 쪼개기를 강화하여 대상과 주변 대상들에게 추가 피해를 입힙니다. | |
| Torment고통 | 스킬로 피해를 입힌 적들에게 몇 초 동안 추가 피해를 입힙니다. | |
| Transcendence초월 | 기본 공격 시 일반 스킬의 남은 재사용 대기시간을 감소시킵니다. | |
| Tyranny폭정 | 추가 체력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. | |
| Undaunted대담함 | 받는 챔피언 피해를 감소시킵니다. | |
| Unmake소멸 | 근처 적 챔피언들의 마법 저항력을 감소시킵니다. | |
| Unsinkable가라앉지 않는 | 둔화 저항을 얻습니다. | |
| Upgrade업그레이드 | HUD나 상점에서 자유롭게 이 아이템을 업그레이드할 수 있습니다. | |
| Voidborn Resilience공허 태생의 회복력 | 챔피언과의 전투 중 매초 중첩을 얻으며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 최대 중첩 시 전투가 끝날 때까지 사용자의 저항력이 증가합니다. | |
| Void Corruption공허 타락 | 챔피언과의 전투 중인 매초 피해량이 증가하며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 최대 중첩 시 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | |
| Void Explosion공허 폭발 | 적 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 대상 위치에 폭발을 일으켜 근처 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Void Infusion공허 주입 | 추가 체력에 비례하여 주문력을 얻습니다. | |
| Warmog's Heart워모그의 심장 | 이 기본 지속 효과는 추가 체력이 특정 수치 이상일 때만 활성화됩니다. 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 체력 재생력과 이동 속도를 얻습니다. | |
| Wind's Fury바람의 분노 | 기본 공격 시 대상 근처 최대 두 명의 적에게 화살을 발사하며, 각각 피해를 입히고 기본 공격으로 간주됩니다. | |
| Winter's Caress겨울의 포옹 | 근처 적들의 공격 속도를 감소시킵니다. | |
| Wraith Step망령의 걸음 | 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻고 유닛 충돌을 무시합니다. | |
| Wrath격분 | 적중 시 추가 피해를 얻습니다. |
그룹화된 단일 효과
다음 효과들은 서로 상호작용합니다.
| 그룹 | 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|---|
| Baleful Blaze사악한 불꽃 / 흑화 | 사악한 불꽃 | 스킬 피해를 입히면 적이 불타올라 지속 피해를 입습니다. | |
| 흑화 | '사악한 불꽃'에 걸린 대형 적 한 명당 주문력이 증가합니다. | ||
| Hypershot초강력 사격 / 집중 | 초강력 사격 | 멀리 떨어진 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 해당 적에게 입히는 피해량이 증가하고 몇 초 동안 대상이 드러납니다. | |
| 집중 | 초강력 사격 발동 시 대상 주변 영역을 보여주며 몇 초 동안 범위 내 적 챔피언을 드러냅니다. | ||
| Ignore Pain고통 무시 / 무시 | 고통 무시 | 받은 피해량의 일부를 저장했다가 다음 몇 초 동안 나누어 입습니다. | |
| 무시 | 다음 몇 초 내에 죽은 적 챔피언에게 피해를 입힌 경우, 저장된 남은 피해량이 사라지고 몇 초 동안 체력을 회복합니다. | ||
| Pledge서약 / 희생 | 서약 | 아군 챔피언 한 명을 사용자의 파트너로 지정합니다. | |
| 희생 | 파트너가 근처에 있으면 파트너가 받는 피해의 일부를 대신 받고, 파트너가 적 챔피언에게 입힌 피해량의 일부만큼 사용자의 체력이 회복됩니다. | ||
| Stormrider폭풍 기수 / 돌풍 | 폭풍 기수 | 적 챔피언의 체력 일정 비율만큼 피해를 입히면 대상에게 돌풍을 적용하고 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| 돌풍 | 돌풍 적용 몇 초 후, 대상에게 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입기 전에 죽으면 즉시 전기장을 방출하여 근처의 모든 적 챔피언에게 충격을 주어 같은 피해를 입히고 추가 골드를 획득합니다. |
아카이브
- 아카이브 (삭제된 명명된 효과들)
참조
de:Benannte Gegenstandseffekte es:Efecto de objeto con nombre pt-br:Efeito de item nomeado ru:Именованные эффекты предметов zh:Named item effect